&font(#6495ED){登録日}:2015/08/27 Thu 00:31:51 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- Akhutaとは、BEMANIシリーズに楽曲を提供する&font(l){レアカード}コンポーザーである。 赤毛が特徴。 2013年4月、[[jubeat]] saucerに収録された「此岸の戯事」でデビュー。 他コンポーザーが推してきた新人外注アーティストがずらりと並んでいた中で歌声が[[あさき]]っぽいとちょっとした話題になったが、[[私立BEMANI学園]]に参戦するということで顔出し。 インパクトのある赤髪で登場し、[[DJ TOTTO]]の影にふわっと隠れてデビューしたことを改めて明かした。 メインスタッフとして活動している機種はミライダガッキ。 他にギタドラやjubeatを中心に様々な機種へ楽曲を提供している。 彼がソロで手掛けるオリジナル楽曲のタイトルは必ず「ボーカルは日本語」で「インストはラテン語」でつけられている。アレンジ曲、コラボ曲はこの限りではない。 民謡が大好きで、音楽は理論と感性の組み合わせで作り上げているとのこと。ギターだけでなくキーボードも弾ける。というか鍵盤も上手い。 一方で極度の方向音痴だったり&bold(){音楽は言語の壁を超える}と悟ったり楽曲の世界観を作りこみすぎて&bold(){作り話}をコメントにみっちり書いたり変曲リレーで花の名前叫び始めたりという妙な面もある。 他にも女性スタッフの悪ノリで乙女ゲーのようなギタドラチュートリアル動画を作られたこともある。「ときめきギタドラ」でレッツ検索。 本人いわく「幼少期より国内の様々な土地で過ごしてきた」らしい。 代表曲 ◆此岸の戯事 言わずと知れたデビュー曲。ギタドラでも遊べる。 一時期、彼のプロフィール画像がこのジャケットだった。ジャンルは民謡ロックとのこと。 なぜかライブで歌うときは「何やと思う?」がフリとして使われる。 ◆影縫い胤撒き 同年10月、jubeat saucerに収録された。 此岸とは違う方向から攻めた異国情緒に溢れ……溢れているのか? 歌詞のモチーフは「ハーメルンの笛吹き」と思われる。 なお譜面製作者は何者かに襲われたようです。 ◆空に抗い堕つるとも ポップンミュージック ラピストリアにデフォルトで収録。 流用ではない担当キャラクター(宇宙人アイドル・ラーズ)があてられたのはこれが初めて。 ◆星宿る空の下で ◆枝に結ぶ願い 前者はGITADORA OverDrive、後者はjubeat saucer fulfillに収録。 それぞれ別の機種でしか遊べないがジャケットと楽曲のフレーズがひとつながりになるように作られている、珍しい形態での楽曲。 ◆ほおずき程度には赤い頭髪 [[東方Project]]のBGM「ほおずきみたいに紅い魂」のアレンジ。アレンジのため、インストながら日本語タイトルとなっている。 事前に発表されたタイトルからネタ曲ではないかとユーザーをヒヤヒヤさせていたがそんなことはなかった。 ◆Jucunda Memoria ミライダガッキに収録。数少ないオリジナルカテゴリ「ミライ」で遊べる。 低年齢向けゲーとはとても思えない、高難易度楽曲。 一部譜面の無茶振りは&bold(){Akhuta本人}の指示によるもの。 ◆Noli Me Tangere GITADORA OverDrive稼働時のワンモア楽曲。 four-leafのムービー製作者による謎の実写ムービーも楽しめる。 ◆Nigra Ludia リフレクビートはfan! tas! tic! ……REFLEC BEAT groovin'!!のスタンプ楽曲として収録。キーボードとギターの熱い競演に踊り狂おう。 後にサントラの特典としてAkhuta本人が歌ってみたバージョンを収録。1トラック目にして全力でネタに走ったせいでリスナーの腹筋を壊した。 ◆Stella Sinistra 連動企画「熱闘!!BEMANIスタジアム」にて登場した、ひとりオーケストラ。 ジャケットは企画に合わせて隕石の代わりに野球ボールが地球に飛来するさまが描かれている。 音楽は言語の壁を超えると悟った方も追記修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }