&font(#6495ED){登録日}:2011/03/02(水) 14:06:46 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- No.7 ラッキー・ストライプとは、[[遊戯王ZEXAL]]に登場する[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]の一枚である。 #blockquote(){《No.7 ラッキー・ストライプ》 エクシーズ・効果モンスター ランク7/光属性/天使族/攻700/守700 レベル7モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを2回振る。 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、大きい方の出た目×700ポイントになる。 さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。 } No.の刻印は自身の持つ杖についている。 所有者であるチャーリーの体には何故か当初刻印が現れていなかった。 元々は12話に例のスタッフのお遊びカード&font(red){《カオスエンド・ルーラー -開闢と終焉の支配者-》}が保管されていた(警備のザルな)博物館に展示されていたが、 遊馬の父親である九十九一馬の元教え子であるチャーリーによって盗まれる。 このカードを持つと、とんでも無い強運が手に入るらしく、所有者のチャーリーも決闘中にサイコロを5回振って全て6を出した。 [[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]曰わく5回振って6が出るには7776分の1。 この度、何万と云う確率まで行った。当然、正位置ィッ!ならぬ当然6!フィーバーを披露した。 [[城之内>城之内克也]]クンもビックリである。 アニメでは、No.共通耐性とサイコロは1度しか振れず、合計が7だった場合の効果は無かった。 【OCG】 VE6にて先行登場。 効果に成功すれば強力な攻撃力と効果が発動出来る。 アニメみたいに強運はつかないので、専用のデッキとそれなりの運を持って望みたい。 種族、属性ともに恵まれており、奈落にもかからないのである程度は場持ちはいい。 とはいえ素材の重さは半端ではないので、使用するのは難しい。 苦労して出したところで効果は運次第ということもあり、ロマンカードでしかない。 …と長らく思われていたが、意外な形で環境に登場することになる。 ご存じぶっ壊れテーマ[[征竜>征竜(遊戯王OCG)]]で採用されたのだ。 [[征竜>征竜(遊戯王OCG)]]ではレベル7を3体並べることなどわけはない。 大抵の場合はより素材の少ない[[No.11 ビッグ・アイ]]や[[幻獣機ドラゴサック]]で済んでいたのだが、 展開力および召喚権の余りを利用した耐性持ちとして[[オベリスクの巨神兵]]が採用されるようになると 当時のエクストラデッキに採用できるモンスターの中で、神を殴り殺せる可能性のある唯一のカードとして採用されたのである。 (当時のランク7の最大打点は2800であり、対象を取る効果ばかりであったため神への対抗手段が乏しかった。) 事実上[[征竜>征竜(遊戯王OCG)]]大会と化していた2013世界大会でもタイ代表が使用、見事合計7を出して会場を盛り上げた。 %%征竜の暴虐振りの象徴である。%% 征竜が制限改訂によって消滅した後も、サイコロサポートカードの増加により 出すことさえできれば登場当初よりは安定した運用が可能となっている。 特に出たら目と併用する事で、1/3の確率で最高の組み合わせである「1と6」が出せるようになる。 【余談】 原作[[遊戯王]]1巻4話にて脱走した死刑囚がこのカードと同じ名前のタバコを要求していた。 その後、[[遊戯>闇遊戯]]の闇のゲームに負けてこのタバコが火種となり、酒に引火して丸焼けになってしまったが…… さらに余談を言えば、サイコロを振って7を出すと言うのは原作遊戯王2話にもあり、タッグフォースでそれを元にしたらしきアイテムがある。 また、OCGにもそのエピソードと罰ゲーム「モザイク幻想」を元ネタとしたらしいNo.がいる。 #blockquote(){《No.67 パラダイスマッシャー》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/天使族/攻2100/守2100 レベル5モンスター2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 お互いにサイコロを2回ずつ振る。 出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時まで モンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、 自分または相手がサイコロを振った場合、 1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。 } ラッキー・ストライプとの相性はあんまりよくないが、アストラル・フォースでランクアップはできる。 追記・修正は6を5回連続で出してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - わりとつかえるカード -- 名無しさん (2013-10-16 21:17:10) - 実はE・HEROエリクシーラーとチェーンマテリアル、フュージョンゲートをつかうことで確率もへったくれもないループ起こせたりするんだよね… -- 名無しさん (2014-04-04 16:30:59) - 出たら目と併用することで強くなった…のか? -- 名無しさん (2014-05-31 07:45:39) - サイコロ1(パカー)7 -- 名無しさん (2014-10-14 12:52:01) - 征竜が流行るとこのカードも出しやすくなるため、採用されやすい -- 名無しさん (2015-01-02 17:34:36) - ナンバーズアーカイブの登場でエクストラの枚数さえ目を瞑れば楽に出せるな -- 名無しさん (2016-06-03 22:32:53) - 死刑囚の頬のナンバーは確か777だったか -- 名無しさん (2017-10-23 11:48:55) - サイコロを振って7を出す(一つのサイコロで) -- 名無しさん (2017-10-23 11:56:38) #comment #areaedit(end) }