GNビット

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&font(#6495ED){登録日}:2010/11/01 (月) 22:01:24
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#center(){&font(#ffb74c){『シールドビット展開!シールドビット展開!』}}


『[[機動戦士ガンダム00]]』に登場する装備の一つ。
無線誘導端末による遠隔操作兵装で、機体本体から射出され目標に向かい多角的攻撃を仕掛ける。

形状や大きさは機体により差異はあるが、共通してGN粒子によって場所を選ばず使用することができる便利な武器である事に変わりはない。


操作方法は機体により様々で、ハロが制御するものや脳量子波を用いたものがある。

「ビット」と名前を冠するモノは総じてCB側が使用し、敵対する組織は「GNファング」系統の兵器を使う。
  

【搭載機一覧】

■[[セファーラジエル]]/GNセファー
パイロット
[[グラーベ・ヴィオレント]]
[[ヒクサー・フェルミ]]

・GNプロトビット
GNファングを含めた全ての大元に当たり、これも含めて[[GNアームズ]]のプロトタイプたる兵装の一部。
一機のGNセファーに付き二基装備で、本来の意味での「セファーラジエル」は六基を運用する。
ビット兵器全体を見ても大型の部類に入るが、これは技術が未成熟だった為。

マイスターかハロによる遠隔操作で制御、絶え間無いビットの展開と攻撃で多角的に対象を制圧する。

この装備は、元々偵察や情報収集用のガンダムラジエル用の装備であるために装甲技術の方もかなり未熟で
ティエレンチーツーの多薬室砲でも一発喰らえば撃墜されてしまう程度。


■ガンダムアルテミー
パイロット
ガンダムマイスター874

・GNビット
GNプロトビット開発当時よりも技術が成熟し、パワーとそれによる攻撃力こそ少々落ちたが、それ以外の性能はほぼそのままで、大幅な小型化に成功。
蜂の羽を思わせる形状で四基搭載。
機体マウント時にはスラスターとして機能する他、ビーム砲とビームサーベルで攻撃を行う。


■ケルディムガンダム
パイロット
[[ロックオン・ストラトス]]

本格的な武力介入に用いられるガンダムには初搭載となった装備。

・GNシールドビット
GNシールドの役割を持つビット兵器で、通常は左肩の小型盾、膝装甲板、GNドライヴ装甲板となり、GNHW装備時はドライヴのビットが左肩の大型盾として再配置される。共に計九基。
全方向の攻撃に対応出来る動く盾で、味方や母艦の防御にも利用可能。

ビームガンを内蔵しているため射撃も可能、さらに四基を格子状に展開する「アサルトモード」により火力拡張もできる。

ケルディム系列のビットはハロが制御するので、ロックオンは機体操作に専念出来る。

・GNライフルビット
スナイパーライフル並みの射程と威力、探査能力を持たせたビットで肩に二基、太陽炉に四基の合計六基を搭載。
索敵やシールドとしても使える他、右肩のビットは固定砲塔として使用可能。
劇中でビットとして役に立ったとは言い難いが、固定砲塔時には数多くの敵を狙い撃った。



■ダブルオークアンタ
パイロット
[[刹那・F・セイエイ]]

刹那が乗る機体には初搭載となった遠隔兵器。

・GNソードビット
A、B、C、三種のビットを各二基、計六基をGNシールドにマウント。ベースとなる素材の基調は本体同様の青。
グリップを引き出し、手持ち兵器としても使う事が出来る。

GNビットの中では、パワーやスピード、連射性能、防御力、機動性等あらゆる能力で(ガデラーザの大型ファングにのみ粒子貯蔵量で僅かに譲る)
トップの性能を誇る、近距離における最強のGNビット。

GNソードⅤ等に用いられた新素材を刀身に採用したことで桁違いの破壊力を持つ。
防御時に展開するGNフィールドは、ガンダムサバーニャのGNシールドビット10枚を一発でまとめて破壊する、ELSの擬態巡洋艦の主砲のビームの連射すら難なく防ぐ。
攻守の両面で圧倒的なまでの性能を併せ持っている。
更に、GNソードⅤとの合体による機能拡張、量子ゲート形成と最早ビットの枠を超えた兵器となっている。

その代り、操縦汎用性が異様に低く、イノベイターとして覚醒して成長を遂げた刹那でもないと、まともに扱えない。
加えて、クアンタを補助する攻防一体の近距離用なので、有効範囲はGNビットやGNファングの中では最も狭い。


■ガンダムサバーニャ
パイロット
ロックオン・ストラトス

00の世界ではガデラーザに次ぐビット搭載数を誇る。
ハロ一体のサポートでは賄えない程に火器管制が複雑化した為、青ハロを増設し計二体の制御で運用した。
対象の照準ロックまではハロに一任するが、その後に各標的の移動等ズレを予測して偏差射撃をするのはライルの仕事。超人的な射撃能力が求められる。

・GNホルスタービット
盾としての機能と銃の格納機能を備えたGNシールドビットの発展型で、ビームを反射させる事も可能。
基本は後方のアームに10基で、最終決戦では両肩に四基追加された。

・GNピストルビット/GNライフルビットⅡ
グリップとセンサーを引き出し手持ち火器としても使用可能。
前者は銃身下に近接戦闘用のブレードを持ち速射性に、後者は遠距離用バレル装備し威力と射程に優れている。

ホルスタービットに収納されており、標準装備は10基。

GNホルスタービットとGNライフルビットⅡを組み合わせて展開する事で、クアッドキャノンと同様の磁場を形成しての大火力の砲撃を叩き出す事も可能。

劇中では味方の援護から狙撃と多彩に活躍した。


■[[ガンダムハルート]]
パイロット
[[アレルヤ・ハプティズム]]
ハレルヤ・ハプティズム
[[ソーマ・ピーリス>ソーマ・ピーリス/マリー・パーファシー]]
 

・GNシザービット

&font(#ff7800){>>> >>}


アレルヤの搭乗する機体では初搭載のビット。見た目はオレンジ色の小さな鋏。
サイドコンテナに10基。追加装備のGNバーニアユニットに併設された武装コンテナに10基内蔵されている。
GNソードビットに次ぐ移動速度を誇るが、馬力(パワー)は全誘導兵器中最低値。初期の[[GNファング]]はおろかアルテミーのGNビットにすら劣る。

そのパワー不足を、先端が二股に割れて対象を鋏み切ることによる切断力で十二分に補っている。ビットによるビームサーベル攻撃とは
また違う異色の格闘能力を持つ兵器。

単純な追尾兵器では対応仕切れない目標に使われる。


「示さなければならない……追記修正は、こんなにも……簡単だということを……」

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#openclose(show=▷ コメント欄){
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- ホビージャパンの性能一覧表の記述がごっそり消えてないかこれ  -- 名無しさん  (2013-07-02 05:42:40)
- ごっそりってのは勘違いだった。悪い  -- 名無しさん  (2013-07-02 05:51:34)
- 劇場版のビット祭りは、人の少なさを一人の運用出来る銃口の多さで補う為の物なんだろうな  -- 名無しさん  (2013-10-24 12:05:09)
- もしも狙撃派のニールがサバーニャのビット使ったらどうなるんだろう  -- 名無しさん  (2013-10-24 17:39:08)
- ◇◇◇を前後一列に並べて一点集中砲撃とか…リフレクタービットみたいなのがあればいいだろうな  -- 名無しさん  (2013-10-24 17:46:35)
- ソードビットがサバの10枚まとめて破壊するってソース何だっけ?  -- 名無しさん  (2013-10-24 19:53:23)
- ちゃうちゃう、サバのホルスターまとめてぶち抜いたELSのビームを防げるソードビットって意味やで  -- 名無しさん  (2013-10-24 20:02:57)
- そうゆう事ね。ありがとう!  -- 名無しさん  (2013-10-25 10:09:54)
- EXVSシリーズだとユニコーンに動きを止められる…  -- 名無しさん  (2014-03-18 13:02:50)
- ハルート組はシザービットと相性最悪なELSによく使おうと思えたな。下手すりゃコピーされて銀色の鋏が乱舞する戦場になっていただろうに  -- 名無しさん  (2014-06-01 11:54:08)
- ELS「は…速い!?コピー出来ない…!」  -- 名無しさん  (2014-06-01 12:01:19)
- ↑2 単純に『速過ぎて侵食出来ないからおK』って点で活躍してただけ。終盤粒子が足りなくなってくると、エルスジンクスに刺さったままで刃先が侵食されてきてるシザービットを確認出来るので見直してみるといいかもな(クアンタムバースト直前のシーンね)  -- 名無しさん  (2014-06-19 18:23:31)
- アレルヤ系列機体の鋏って確か刃にGNフィールド纏わせて斬れ味上げてるとかあったし、シザーピットもそんな感じなんじゃね?  -- 名無しさん  (2015-01-24 12:58:11)
- →シザービットはGNソード系に使われてる新素材製だから侵食されない。ただシザー自体粒子貯蔵量大した事なさそうだから、後半粒子切れしてきたのかと。 元々数で押す装備で長期戦向きじゃないと思われ。  -- 名無しさん  (2015-10-01 16:17:26)
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