&font(#6495ED){登録日}:2012/04/15(日) 00:01:03 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- タスケより2005年3月10日に発売されたGBAソフトの野球ゲーム。 高校の野球部員として甲子園を目指しチームを勝利に導いていく野球ゲーム。 ゲーム開始は3年の引退とキャプテン交代から始まるのだが……どういうわけか&font(#ff0000){キャプテンに指名されるのは1年の主人公。} おまけにこれが&font(#ff0000){3年生の総意}という話。 2年生どんだけ信用されていないんだよ……。 ゲームシステムだが ●打撃 打撃のタイミングがシビアで慣れないうちはバントのようなボテボテのヒットしか打てない。 そのくせCPUは結構バカスカ長打を打ってくる。 またCPUは数回に一度は振るように設定されている為3振が余裕。ヘタしたら&bold(){ボール球だけで勝てる。} ●走塁 足が速いのか何なのかせいぜいツーベースな当たりが余裕のランニングホームラン。ボテボテの当たりも簡単にセーフになる。 そしてCPUはバント攻撃に弱い。 ●守備 セカンドの守備は基本一二塁の間にいるものだが&font(#ff0000){何故か2塁に居座っている}。 2塁に付いているセカンド……誘っているのか……? 当然ながらこのままでは1、2塁間はがら空きでありここに打たれると死ねる。 因みに1、2塁間の打球は投手がさばくというヘンテコな守備。 またフライボールに関してシビアであり、ボールの落下地点にぴったりいないとアウトにならない。 野手の間にボールが来ると無駄にじたばたする。 送球では兎に角先頭のランナーを刺してくる。 一塁がアウトにできる状況でも構わず刺してくる。 アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとする。 ●その他 ・バッターが塁に出さえすれば必ずヒット。つまり送りバントに失敗しても塁に出ればヒットになる。 ・ボールが最終的にファールゾーンにさえ出ればファール。 ・フライをキャッチしてもフェアになる事がある。 ・スライディング中は塁にいてもアウト。 ・打率の表記が一桁ズレている。10打数3安打、打率は? A.タスケ「.030」 ・二死打者四番で盗塁失敗した場合次の回の攻撃は五番から。 ・バッティング練習は校舎に向かって打つ。%%学校に恨みでもあるのか?%% 以上の様に所々粗がある。 そして時は流れ3年後の2008年7月31日、&font(#ff0000){&bold(){DSにほぼそのまま移植されたのであった。}} 追記・修正はGBA、DSの両方で甲子園を制覇してからでお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - GBA、DSの両方で甲子園を制覇してから<初期DSなら一台で達成できます -- 名無しさん (2015-10-23 21:22:28) #comment #areaedit(end) }