○○ルーム(ポケモンのわざ)

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○○ルーム(ポケモンのわざ) - (2017/03/02 (木) 13:34:29) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2011/03/10(木) 11:17:08
更新日:2024/02/26 Mon 19:58:33
所要時間:約 7 分で読めます




ルーム技とはポケットモンスターシリーズに登場する技の一種を表し、現在ではトリックルーム/マジックルーム/ワンダールームの3つの技を指している。

これらルーム系の技はそれぞれ4~5ターンの間フィールドを特殊な状態に変える効果があり、戦術に大きく影響する。

ちなみにこれらの技は天候変化技と同じような扱いらしく、効果中は何故かこうごうせいなどの回復量に影響が出る。



▲トリックルーム
空間を歪め、発動後4ターンの間「素早さ」の遅いポケモンから行動する。ただし「技」による優先度は変化しない。


ポケモンでは素早さが1違うだけで攻撃順が決定する為、素早さの調整はかなり重要視されている。
ところがこれは調整した素早さを真っ向から無視するばかりか、調整した相手ほど大打撃を食らうという恐ろしい技。
普段は高火力だが鈍足なポケモン達が一斉に先制攻撃を仕掛けてくる様は恐怖の一言に尽きる。


速攻アタッカーはそれだけでアドバンテージなので、代償として耐久面は疎かになっていることが多い。
逆に鈍足ポケはステータスに優れる(というか優良ポケのハンディとして素早さが抑えられる)ケースが多い。
故に速攻アタッカーでパーティを統一している時にこのパーティに出くわすと涙目になる。
この技を使う事を前提としパーティを通称トリパと言う。


対処法はいくつかある。

一番現実的なのは、優先度-7という致命的な弱点をつくこと。
発動前に挑発や状態異常で乙、集中攻撃で倒す、ふきとばし等が現状最も有効な手段である。

もう一つは、自らもトリックルームを発動すること。
トリックルーム中にトリックルームを使用すれば元の空間に戻す事ができる。

また、ダブルバトルで味方に電磁波を撃って運ゲを狙うことも出来るが、ヒヤヒヤもので心臓に悪くあまりオススメできるものではない。

もちろん相手もこれらは読んでいるので、意外なポケモンを起動要因にする、バトル中盤~終盤で発動、ダブルバトルでの「このゆびとまれ」等で対策してくる。
この駆け引きが非常に熱い。

何はともあれ、このトリパは大会でも常に上位に君臨するほどの強さを誇り、ランダムマッチでもかなりメジャーな為対策必須の技である。

見せ合いのある対戦等では何匹か素早いポケモンを混ぜ込んだり鉄球を持たせてスピード調整したりする事で読みを複雑にさせるテクニックもある。

そしてこのトリパは対策や対処を怠ると速攻で死に繋がる。

皆も絶対注意しよう。特に要注意なのは鈍足気味な各種エスパーポケや、ポリゴン2、ミミッキュ等である。
ドータクンは鈍足+高耐久+「だいばくはつ」で退場と異常にシナジーしているが、その分読まれやすいので最近はあまりメジャーではない。



◆マジックルーム
空間を歪め、発動したターンを含めて5ターンの間アイテムや道具の効果を無くす空間をつくる。


登場したBWの頃は上記のトリックルームと同じ優先度-7であったが、XYからは優先度が0になり、先手で出せば最初から道具を封じることが出来るようになった。
しかし、あまりメジャーな戦術ではない。

使用するメリットが、「技スペース一つを消費してまでするべきなのか」が問題となるからである。
「さしおさえ」で十分、と考える人もいる為使用者は多くない。
XYでは「はたきおとす」が強化され、道具持ちの相手には威力97.5のあくタイプ技として機能するため使い勝手はこちらに劣る。

しかし、この技の真価が発揮されるのは集団戦である。
場に出るポケモンが多ければ多いほど場に出ているアイテムが多い為、その分相手の戦術を崩せるのだ。

XYからは先制で仕掛けることも出来るため、少ないターンも有効に活かせ、尚且つ
等の各種アイテムを無効化できるのだ。

当然こちらも道具は使えない為、マジックルーム解除後の立て直しに便利な回復系きのみ、最速で発動しつつルーム発動中は自由に動けるこだわりスカーフ、マジックルームに影響されないメガストーンやZ
クリスタルなどとの相性が良い。

上にも書いたがXYから登場したメガストーンによるメガシンカやSMから実装されたZワザは防ぐことは出来ないので注意。

実際マジックルームパーティと対戦すると、もう二度と闘いたくないと思うことも。
メジャーではないぶん対策をしていないことも相俟って強い弱いを通り越して焦ってしまう戦法。
地味だが、相手にすると実に面倒なのは確か。


●ワンダールーム
摩訶不思議な空間を作り、発動したターンを含めた5ターンの間全てのポケモンの防御、特防の値が入れ替わる。


この技もBWでは優先度は-7で、XYから優先度0に変更された。やはりそれほどメジャーではない。
効果自体は相手の戦略を大きく崩すものだが、自身のポケモンにも作用することや「サイコショック」が登場している為、態々技スペースを消費してまで入れるメリットがあるのかどうかが微妙な為だろうか。

しかしながら、サイコショックのように相手のタイプによって半減や無効にされることがなく、好きなタイプで攻撃を加えられる分ハマれば多大な戦果をあげることが出来る可能性がある。



追記・修正おn――…


ランクルス「トリックルーム!」


。すましい願お正修・記追

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