登録日:2011/07/31(日) 19:25:01
更新日:2024/04/03 Wed 16:46:19
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FPSとは
①Frame Per Secondの略
動画が一秒毎に描く枚数。
こちらは主に全て小文字でfpsと表現されることが多い。
例えばTV・DVD(NTSC)のfpsは29.976、同(PAL)は30。
みんな大好きなアニメのfpsは23.976。
なので放送するときは引き伸ばして放送している。
ちなみにこれは近似値で、実際は小数点10桁位あったりする。
多くのゲームは30fpsか60fpsで動作している。
一般的にはfpsが60あればヌルヌルと言われている。
3Dの場合は左右の目を描画するので実質fpsは半分になる。
なので実質fps30に見せるにはfpsは60必要。
今日ではテレビに倍速機能が軒並みついているが、簡単に言えばfpsを倍にしている。
なおパソコンで②のfpsとかの3Dゲームのプレイが上手くなってくると①のfpsが死活問題になる。
特にオンラインをする場合。
ヘッドオンした時にカクつくと撃ち負けてしまう。
なので、ヘビーユーザーはせっせとPCパーツをアップグレードし、どんな状況でもfps60以上を確保するる……どころか近年では設定でさらにfpsを引き上げられるのも少なくはない。
ただし、勿論PCの性能は要求されるがそれ以外にも一般的なモニターは60fps以上の描写に対応することが出来ないため、リフレッシュレートと呼ばれる画面を書き換える能力が高いモニターに買い替えなければならない等ハードルは高い。
②First Person Shooting gameの略
英語ではFirst Person Shooterの略
つまるところの一人称視点射撃ゲーム…の筈なのだが、最近では射撃しなくても視点的な分類でFPSとも言う。
反対に三人称視点射撃ゲームはTPSと言う。
日本ではあまり普及してない(とは言っても次世代ゲーム機の普及により以前より格段に普及した)が、欧米では幅広く普及している。
理由としては各家庭にあるPCが軒並みモンスターPCであることが挙げられる。
なのでFPSは欧米を中心に発展。
現在では入隊希望者を増やすためにアメリカ陸軍・中国陸軍も独自のFPSを作るほど人気である。
一方であまりFPSをやらない人がFPSをやって酔うことがある。
俗に3D酔いと言う。
抗体が無い人はちょっと歩いただけでギブしてしまうほど人を選ぶ。
また抗体がある人でも、例えばAIが運転するトラックの荷台で後ろから来る敵を撃ったり、無重力空間であったりすると酔ってしまったりする。
特に日本人は三半規管が発達している人が多いようで3D酔いしやすいらしい。
まぁ3D酔いも、だんだんやっているうちに軽快して来るので、気長にやろう。
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主なFPS
FPSの金字塔。アメリカで大ヒット。
FPSブームが始まる。
FPSの革命児。
世界初のフル3DFPS。
3D酔いの始まり
常人には理解できないスピードでゲームが進む。
プロは化け物
- Unreal / Unreal Tournament
ゲームにというより使用エンジンのUnreal Engineに注目が集まる。
Epicハジマタ
めちゃくちゃ高画質な上、AIが物陰に隠れるように。
やっぱりプロは化け物。
優れた演出、キャラクターを有する。
FPSのストーリーの在り方を示した。
Counter-Strikeという競技性の高いMODがある。
もちろんプロは化け物。
1~5まで番号があるが、CoDの名を冠したゲームは9本くらいある。
MWはギネス記録にもなった世界一売れたゲーム。
日本でのFPS普及を進めた凄い子。
最新作はCoD:MW3。
マキシマム廃スペPCを要求されるFPS。
最新作はCrysis2。
いろんな意味で有名になったFPS。
勿論ハングル版は売ってないぞ。
FPSの大御所。
BF2は大分前に発売されたにも関わらず、優れたゲームバランスなどで未だにオンラインに人がいる。
CoDシリーズと違いHPがゲージ制。
最新作はBF3。
高層ビルの屋上をダッシュ・ジャンプを駆使して駆け抜ける。
勿論落ちたら死亡な上、銃を撃つシーンがあんま無い…というか、そういうゲームじゃない。
そして上下運動が激しいので3D酔いがヤバい。
更に言うなら主人公の女の子が可愛くない。
箱・箱○(XBOX・XBOX360)のみプレイ可能だがアメリカで大ヒット。
最新作はHalo4。
ジャパニーズホラーみたいなFPS。
演出が素晴らしく怖い。
最新作はF.3.A.R.(F.E.A.R.3)。
PS3専用タイトル。
オン専。
128vs128の大迫力バトル。
なんか幼女がでてくるFPS。
最新作はARMA3。
FPSプレイヤーのFPSプレイヤーによるFPSプレイヤーのためのFPS。
フリーソフト、マジでタダ。
完成度は商用ソフト以上、だが製作チームの趣味により鬼の様なゲームバランス。
quakeより速いって信じてくれますか?
プロは化け物に決まってんだろ。
FPSとTPSどちらも備え、RPGとの合体を果たし、アクションMMOとして名高いゲーム。ドロップする武器やアーマーの性能は全てランダムで決められる他、キャンペーンモード、PVP、更にはPvEとPvPを一体化させたモード"ギャンビット"があり、やり込み要素が満載である。協力プレイにも力を入れており、中でもレイドでは6人チームでのクリア時間は最長で10時間以上にもなる。
Destiny2が無料化された。
kamikazeって名前の化け物が両手に爆弾を持って叫びながら走ってるゲーム。
トム・クランシー著作の同名の小説が原作の作品。多国籍特殊部隊「レインボー」をテーマとしているだけあって戦術重視のFPS。
中でもマルチプレイ重視に作成された
Rainbow Six: Siegeは多彩な戦略とシビアなゲーム性からe-Sports方面で人気があり、5年以上アップデートが続けられる長寿作品となっている。
大型ロボット「タイタン」と超人的な身体能力を持つ操縦者兼歩兵「パイロット」を操って戦う近未来FPS。
特に2は奥深いマルチプレイや機械と人間の絆を描いたキャンペーンなどもありコアなファンも多い。
外伝としてバトロワ型のFPSである
Apex Legendsがあり、そちらもバトロワゲームのいいとこ取り的な遊びやすさで人気。
通称PUBG。装備を現地調達して最後の1人まで生き残るバトロワ型シューターゲーム。
誰でもワンチャンあれば勝てるゲーム性からゲーム実況者を中心に流行し、同ジャンルのゲームブームの火付け役となった。
バトロワやゾンビモードに加えてビルド専用モードなど自由過ぎるTPS。
基本的な要点は抑えつつも、木や建物の壁などのオブジェクトを破壊して得た素材を使って壁や床などを作るビルド要素があるのが特徴。
ビルドモードでは工夫次第で何でもできるあたりからTPS版マイクラと見る場合も。
以下コピペ(整形)
DOOMは聖典 ROは文学
CSは宗教 GRは葛藤
AAは射撃教本 CFは修行
UTは破戒 TFは職務
Quakeは新次元 L4Dは友情
Serious Samは神風 PMは楽園
F.E.A.R.は戦慄 Wolfenは歓喜
Farcryは革命 XOPSは真理
OFPは現実 Nexuizは感性
HLは物理 Warsowは空戦
CRYSiSは美術 SF.SAは格差社会
MoHは世界史A CoDは世界史B
POSTALは日常 TDは伝説
BF1942は祭典 BF2は戦場
Cubeは無双 Red Orchestraは挑戦
007GEは追憶 S.T.A.L.K.E.R.は奥の細道
追記・修正はFPS60以上、キルレート5.0以上でお願いします。
- そういえばガレージ大作戦のopでログが世界の主流はFPSゲームだとか言ってたっけ -- 名無しさん (2014-06-07 21:28:36)
- SG禁止部屋で装備外すの忘れてて使ってたら外人から英語でメールが何通か来たけどやたら上から目線な感じだったので中国語で返してやったわ。 -- 名無しさん (2014-09-05 02:06:49)
- なんか「メリケン産ってこれしかねーの」的なイメージしかない -- 名無しさん (2014-09-05 02:56:28)
- ガチ勢揃いのPvPばっかりでとっつきづらい印象がある -- 名無しさん (2016-10-03 14:08:40)
- フルブで1回勝つよりBF4で20人キルする方が遥かに楽だと思う -- 名無しさん (2016-10-03 16:45:10)
- ガンダム外伝やエネミーゼロとかは一応FPSだろ? -- 名無しさん (2016-10-30 17:43:51)
- DOOM(2016)やったけどチェーンソー有限になったのな。あとキャラとかストーリー追加あって面白かった -- 名無しさん (2017-08-24 15:23:10)
- フォートナイトの記述を追加しました。編集者はFPS通ではないため、誰か詳しい人が追記、修正をしてくれると嬉しいです。 -- 名無しさん (2019-12-01 08:04:09)
- ぶっちゃけ全部同じに見える……要は銃を持った筋肉ムキムキのおっさん同士で撃ち愛うゲームだろ?(雑な理解) -- 名無しさん (2020-09-12 23:39:27)
- フォートナイトはFPSでは無いだろ... -- 名無しさん (2020-09-24 10:25:46)
- 幼女が出てくるのはARMAじゃなくてFEARだから... -- 名無しさん (2020-12-03 13:25:12)