No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ

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No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ - (2021/11/10 (水) 12:55:04) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2014/05/21 (水) 21:05:11
更新日:2024/04/04 Thu 21:08:44
所要時間:約 5 分で読めます





現れろ、No.73!

カオスに落ちたる聖なる滴。その力を示し、混沌を浄化せよ!

激瀧神アビス・スプラッシュ!!


No.73 激瀧神アビス・スプラッシュとは、アニメ遊戯王ZEXAL及び遊戯王OCGに登場するエクシーズモンスターである。
ナンバーズの1体であり、ドン・サウザンドの力を封じていたカードの1枚。
遺跡の番人・アビスからシャークさんの手に渡り、彼のナンバーズとして活躍している。

元々は生前のナッシュが統治していた「ポセイドン連合王国」の守護神。
血の契約によってベクターが侵略に利用したが、メラグによって浄化され、それからはナッシュに仕えている。
ベクターとの闇のゲームでは「陰謀の大災害」でデッキのモンスターを全て失うという窮地において、「ゲイザー・シャーク」の効果による墓地エクシーズで召喚され、逆転勝利を飾った。闇のゲームの影響によりナッシュの軍は全滅してしまったが……。

宿っていた精霊はその後、バリアン世界で死亡したナッシュとメラグの前に現れ、二人の魂を記憶と引き換えに神代兄妹の体に転生させている。

カードとしてシャークさんの手に渡った後はクラゲ先輩を倒したくらいだがが、七皇・ナッシュとしてシャークさんが覚醒してから本領発揮。
ベクターとの決戦ではRUMでカオス化、ドン・サウザンド戦では詰めの場面でエクシーズ召喚され、「希望の絆」によりホープに攻撃力倍加効果を受け渡した。



アニメ版
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/戦士族/攻2400/守1400
レベル5モンスター×2
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
バトルフェイズ終了時まで、このカードの攻撃力は倍になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

効果は攻撃力を倍にするというシンプルかつ豪快なもの。
ターン毎の回数制限が無いので、2回使えば一気に9600までアップ出来る。
ランク5にはNo.61 ヴォルカザウルスも存在するが、相手モンスターの攻撃力が低い場合はこちらの方がダメージを出せる。
除去耐性のない点は注意がいるが、使いこなせば強力な1キルも狙える・・・。


と、言うのがアニメ版の話。

そう、こいつはあのシャークさんのカードである。
エアロランサー「ガタッ」

そして名前に「神」がつく。
ヲー&最強&後頭部「ガタガタッ」

嫌な予感しかしない。



OCG版
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/戦士族/攻2400/守1400
水属性レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで倍になる。
このターンこのカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる
この効果は相手ターンでも発動できる。

素材縛り+1ターン中の回数制限+デメリット全部適用。まさにコンマイのファンサービス

1ターンに1度の回数制限だが、これは何度も使えるアニメ版が強すぎたので仕方ない。
攻撃力アップがエンドフェイズまで続く点は強化されている。

それでも結論を言えば使い辛い。必要な場面がニッチすぎるのである。


レベル5×2のエクシーズモンスターはヴォルカを筆頭に優良モンスターが群雄割拠しており、ただ攻撃力が上がるだけでは没個性になりがちなのに、素材の水属性縛りのせいで出し辛い。
汎用性と出しやすさを兼ね備えるモンスターは他にも複数居るのである。
そのためあんまり値上がりもせず、誰が呼んだか激安神。

とはいえ全く使えないカードではない。これを使うなら、攻撃力の爆発力を活かすべきだろう。
フィールドでの攻撃力を参照する「罪鍵の法-シン・キー・ロウ」などとのコンボの他、
「RR-アルティメットファルコン」や「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」などの
他の汎用エクシーズでの対処が難しいモンスターを殴り倒せる。
でも4800で上から殴るってホープザライトニングで事足りるんじゃ(ry

ちなみに効果発動後にエクシーズ素材を持ったモンスターにのみ装備できる「ストイック・チャレンジ」を装備すると、戦闘ダメージを変化する効果は後出しの方が優先、というルールにより、ダメージを倍にする効果が優先される。

つまり効果を使ったアビス・スプラッシュのみがいる場合に装備すると、「攻撃力5400でモンスターとの戦闘時ダメージが倍になる」というよくわからない性能になる。
その上で、攻撃回数を増やす「鬼神の連撃」や「アサルトアーマー」をつけると相手のモンスターの攻撃力が3400以下しかいないor攻撃力4100以下のモンスターしかいない状態ならワンターンキルも狙える。

もし仕留め損ねてもメイン2で「FAークリスタル・ゼロ・ランサー」になったり、「RUMークイック・カオス」で後述のアビス・スープラになって追撃するなどストイック・チャレンジのデメリットをかき消すことも可能なので専用デッキも構築できる。


CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ
アビス・スプラッシュのランクアップ体のカオスナンバーズ。
No.73を素材にしていれば適用されるランクアップ効果は存在するが、効果破壊耐性しかないのであちらを主軸にする場合は無理にこちらを採用する必要はない。
逆にアビス・スプラッシュを主軸にするのであれば、RUMを採用しなければいけないもののアビス・スープラをエクストラに入れるのもいいだろう。


追記・修正「おいで…おいで……」

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