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お人形さん(ペルソナ) - (2014/09/29 (月) 00:02:56) の編集履歴(バックアップ)
お人形さんとはペルソナQに登場するとっても可愛い人形である。
きれいな赤いおべべを着たシャイな性格の「可憐なお人形さん」と落ち着いたシックな紫のおべべを着たイケイケな性格の「古ぼけたお人形さん」の二種類が存在しており、いわゆるギャップ萌えというやつである。
画面の前の皆様もやそがみこうこう文化祭に参加した際は是非彼女達の元を訪れてもらいたい。きっと一生忘れられない思い出になるだろう。
この項目が面白かったなら……おや、コロマルは何かの気配を感じているようだ
じゅるり…
じゅるり…
うふふ…あはっ……
あはっ、あはは……
あははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
さて、戯言はこのくらいにして本題に入ろう。
お人形さんとはペルソナQに登場するとっても怖い
F O E である。
話が逸れるが生息している第三迷宮「放課後悪霊クラブ」の雰囲気からしてSAN値がガリガリ削られる。所詮学生の出し物のイメージで作ったダンジョンだろ?と甘く見るプレイヤーも多いと思われるが、ここはスタッフが実際のお化け屋敷を参考にして恐怖を感じる演出を追及したという曰くつきのダンジョンなのだ。冗談抜きで夜間真っ暗な部屋では一人でプレイできないほど怖い。
端的に言えば
世界樹の迷宮Ⅳ第六迷宮を更にアカン方向に進化させた感じ。
☆可憐なお人形さん
そんな迷宮をビクビクしながら進んでいくと…
ウフフ…(ドーン)
という効果音と共に突如ドアップで不気味な市松人形が登場。この時点で既にあまりにもアレだが、真の恐怖は戦闘に突入した瞬間に明らかになる。突如地面から三段重ねの不気味な頭がせり上がってくるのだ。その怖さたるや心臓の弱い人にこのゲームを推めることを躊躇うレベルである。恐怖に耐えきれなくなったプレイヤーの中には上画面を見ず下画面のマップだけを見てこの迷宮を突破した者もいるのだとか…。
だが、こいつはシャイ…もといその場を動かずこちらが距離を取ると引っ込むだけまだマシである。
戦闘としては力がそうでもない代わりに速が高く、こちらの攻撃をひょいひょい避けて来る中々厄介な敵。
下準備なしで突撃すると長期戦は避けられない…が、もたもたしているとマハムドオンが飛んできてしまう。
ホムンクルスを大量に持ち込んでひたすら殴り合うのは流石に非効率的。確率は低いが速封じや混乱状態、毒状態はちゃんとかかるので、絡め手を加えながらスリップダメージで倒したり、回避不可能状態の時までに自己強化をしておいて高火力で攻め切るかしたいところ。
☆古ぼけたお人形さん
こちらのお人形さんは2倍速でこちらを追跡してくる。しかも扉が有ろうが無かろうが。暗闇の中、明らかにヤバい人形が全速力で突っ込んでくるという上記の可憐なお人形さんとはまた違った恐怖を提供してくれる。誰もそんなの求めてねえぞ。
なお、P4ルートのあるイベントでのこいつはSAN値直葬レベルとしか…。
無論、戦闘能力もこの迷宮トップである。可憐なお人形さんの倍以上のHPに加え、マハムドオン、利剣乱舞、デスバウンド、ブレインシェイク、ディアラハンといった危険なスキルを多用してくる。
ただし、幸いにも斬属性と突属性に弱点を持つのでブーストするのは驚くほど簡単。というか普通に全員ブースト可能。おかげで耐久力は実際の見た目より(ディアラハンさえ使われなければ)遥に低い。お人形さんもそれを理解しているのか、デビルスマイルでパーティー全員を呪い状態(与えたダメージの半分をこちらも受ける)にして自滅させようとしてくるのは少々厄介だが。バステや封じも前述のディアラハン対策か若干かかりやすい。
HPが低くなった時のディアラハンを打たれると無駄に長引くが、それと前述の呪いさえ対策を練れば戦闘力に反して、第三迷宮内では比較的倒しやすい部類。そのため、あまりにも撒くのが面倒かつパーティの編成に自信があるならば倒してしまうのも手ではある。多分、普通に撒く為に頭使った方が早いけど。
明かりのついているマスには踏み込んでこないことと、倍速移動は直進でしか使わないことを利用して上手く撒いてしまおう。
最終的に、コイツがもともといた部屋まで逃げると明かりで閉じ込めることが可能となる。閉じ込めたらもう追ってこないので安心して回ろう。
…ただ、それに気付かず誘導を失敗すると漏れなく他のFOEとの挟み撃ちがついてくる。鬼か。
追記修正は、火災報知器を鳴らしてお人形さんの注意を逸らしてからお願いします。
- 上からボタァっと落ちてくる赤子にもビビったけどこいつはマジであかんかった。悲鳴あげた。 -- 名無しさん (2014-09-27 23:56:44)
- 千枝ちゃんが悲鳴あげた時、俺もあげた。 -- 名無しさん (2014-09-28 00:13:10)
- お人形さんルームを行くときは蟹歩きは必須スキルです。追いかけっこは戦闘にすら割り込む専用BGM付きという謎の高待遇 -- 名無しさん (2014-09-28 00:39:46)
- 怖いものには割と耐性ある陽介がガチでビビッて「走るな」を忘れて全力疾走した時点でお察し。出るとわかってても怖いわコイツら… -- 名無しさん (2014-09-28 00:57:26)
- 初期構想では人形を倒して「やったか!?」から、三段頭が生えて連戦になる感じだったみたい -- 名無しさん (2014-09-28 01:44:39)
- ウフフ…(ダーン!) 世界樹の方にもこういうFOEが欲しいな(テンタラフー) -- 名無しさん (2014-09-28 08:03:09)
- 初回プレイ古ぼけたお人形さんを、ナオちゃんにハマオンで始末してもらったよ...だってさぁ、怖くてさぁ...追いかけられる恐怖が嫌だったんだもん...その後お人形さんエリア越せる近道見つけるまで一気に進んだよ... -- 名無しさん (2014-09-29 00:02:56)