maimai(音ゲー)

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maimai(音ゲー) - (2016/10/07 (金) 10:20:20) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2014/01/06(日) 11:37:50
更新日:2024/03/06 Wed 17:41:29
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「maimai」とはSHARP社が販売するドラム型洗濯機である。

入手法
エディ〇ンやヤ〇ダ電機の店頭に置かれていることはめったにないため、SHARPの通販を利用する。え、サイトがわからない?ググレカス!
一週間後位にSHARPから連絡が届くので運送会社を指定する。すると...































































   *   *
 *   + うそです
   n ∧_∧ n
 + (ヨ(*´∀`)E)
    Y   Y  *


「maimai」とは、セガが配給するドラム型洗濯機音ゲーである。
ボタンとタッチパネルを併用するダブルデバイスが特徴である。

後述されているが、譜面によってはタッチパネルのスライド動作をしなけれならない。
maimaiの筐体は大きく、一回のスライド距離が長い。
しかも難易度が高い曲なら何度も高速でこのスライド動作を行う必要が出てくる。
ここで何が問題かというと、素手で何度も遊ぶと本当に指の皮がすり減って炎症を起こしてしまう。
その為、例えガチプレイヤーでなくても手袋などを付けたプレイを推奨。

操作説明



TAP

が流れてくるのに合わせてボタンまたはタッチパネルを押す。公式ではボタン推奨。高難易度譜面になるとEACH(後述)やSLIDE(後述)の直後に複合で襲いかかってくる。


<===>HOLD

<===>が流れてくるのに合わせてボタンまたはタッチパネry)を押す。
<===>EACHバージョンもある(後述)。


EACH

が流れてくるのに合わせてボタンまたはタry)を同時に押す。
<===>HOLDやSLIDEバージョン、またはそれらを混ぜたものも存在する。


SLIDE

が流れてくるのに合わせてボタry)を押した後、画面に表示される>>>>をタイミング良く手でなぞる。
高難度譜面になると>>>>がタイトルやPVを意識した形で出てきたり(例、バラライカでスライドすると「乙女」になる等)、>>>>で画面が青く染まったりする。
スライド中のSEをカスタマイズすることが出来、ソニックのダッシュ音やニンジャスレイヤーの「アイエエエ!!」など譜面次第ではカオスな事になる


BREAK

が流れてくるのに合わせてボry)を押す。なんとTAPの五倍もの配点。これを一個落としただけでスコアが大きく減るので注意。
こちらもSEのカスタマイズが可能


スコア計算

クリア率は全パーフェクトのスコアに対してどれだけのスコアを取ったかの割合で計算される。その譜面で取れる理論上最大のスコアである理論値というのも存在する。実は前述のBREAKは完璧なタイミングで処理するとボーナス点が加算され少しだけ多くのスコアが貰える、これを利用することで全パーフェクトを逃しても100%を超えることができる。



楽曲


端的に言うと、やや人を選ぶ機種となっている。特に家族連れ。
曲の大多数が東方やボカロ曲、また高難度譜面はオリジナルとコラボ曲に集中しているからだ。
要はアニメ楽曲や東方、ボーカロイド寄り。
曲とプレイヤーの姿があいまってかなり個性的になることが多い。(注:プレイヤーによって個人差はあります。)
POPS曲も収録されているが、削除された楽曲も存在する。
また、意外なところではユーロビート「NIGHT OF FIRE」(頭文字Dで有名になった楽曲、だよね?)も収録されている。
それ以外にはセガのゲームミュージックが数多く収録されている(ソニック・龍が如く・君のためなら死ねる などなど)
最近では天下一音ゲ祭によってあの有名なBEMANI楽曲、FROWERが移植されたとか。

それでもオリジナル曲は名曲も多く、POP曲も最近の曲から有名な昔の曲まで多く収録されているので、是非多くの人にプレイして貰いたい。

+ 楽曲について
基本的にオリジナル枠、特にジョイポリス枠は高難易度の傾向が強い。
しかし、東方Project系統・アニメ系統にもLv.12の譜面が存在する上、他のゲームでは高難易度になりにくいPOPS系でも
最強一歩手前のLv.11+の曲があったりする。

◆Reach for the Stars
「ソニックカラーズ」のテーマ曲、通称「リーチ」。初代最難関候補の1つであり、最初から最後まで激しい乱打が襲いかかる。
特に最後の同時押し発狂のインパクトは凄まじい。

◆Garakuta doll Play
◆System "Z"
初のLv.12楽曲達。前者は通称「ガラクタ」。
前者は縦連とスライドの複合発狂が特徴的な体力寄りの譜面、後者は癖のあるスライド配置が特徴のテクニック寄りの譜面
前者のガラクタは天下一音ゲ祭によって太鼓の達人・グルーヴコースター・jubeatに移植された。

◆タカハせ!名人マン
16連射・「ゲームは1日1時間」などで有名な高橋名人の55歳の誕生日を記念して追加された楽曲。
まさかの本人歌唱な上に、譜面も結構・・・いやかなりカオスなものに仕上がっている。
問題のMAS譜面はある箇所を覗いてLv.10としては非常に易しいものなのだが、
1箇所だけ代名詞である「16連射」を模した秒間16打相当の縦連が数秒間振り続ける地帯がある。片手で押せたら君も名人だ!

◆Caliburne ~Story of the Legendary sword
ORANGE時代のラスボス、これまでの最強譜面を足して割った何か。
特に中盤の3方向スライドを片手で繰り返しながら、片手でTAPとHOLDを取る通称「肩バーン地帯」や
ただでさえ複雑なのに無関係なスライドが混ざり込んでるせいで余計に難読と化している一筆スライドなど
難所を上げればキリがない。

◆Oshama Scramble
牛乳。
とにかく体力、ひたすら体力。あと超高速回転TAP。
最後の超高速回転TAPはBPM190の48分という、あのDIAVOLOも真っ青な速度。

◆ガラテアの螺旋
螺旋。
ひたすら螺旋のような回転配置が折り返しなどを入れて配置されている。
最後にはSDVXの大宇宙ステージのような繰り返し16分連打が待っている。

◆Glorious Crown
追記現在(2016/10/02)の最難関候補。
作曲者のxi氏が過去に作成した「FREEDOM DiVE↓」という楽曲のリアレンジ曲。
(ちなみに「FREEDOM DiVE↓」は同社の音ゲー「CHUNITHM」やRayark社作成の音ゲー「Cytus」に収録されている)
1150notesの超物量がBPM225に合わせて超高速で襲いかかるマジキチ譜面、
事前解禁イベントのチャレンジトラックの最も条件が厳しい1週目の状態では、誰一人として解禁できなかったという・・・。


難易度


全体的に音ゲー初心者向けの優しい構成。
クラスは5つプラス1つに分かれており、EASYBASICADVANCEDEXPERTMASTER(同曲EXPERTをSランククリアで出現)ReMASTER(ごく一部の曲のMASTERTをSランククリアで購入できるようになる)で構成される。レベルは1から12まである。初心者向けといってもMASTER12の最上級譜面は結構難しい。ただし、音ゲーに慣れた人ならEXPERTでも初見でクリアできるのはよくあること。


おまけ


実際にSHARP社の洗濯機とコラボしたことがある。
また、公式の宣伝の一部に初音ミクが洗濯かごを抱えてmaimaiと一緒に写っているのがある。
PSO2にもルームアイテムとして登場。残念ながらミュージックプレイヤーの機能だけで実際にプレイすることは出来ない


追記・修正はmaimaiを愛してる人にお願いします。


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