RUM-七皇の剣

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RUM-七皇の剣 - (2015/03/06 (金) 19:40:54) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2015/01/31 Sat 01:16:04
更新日:2024/03/07 Thu 08:28:10
所要時間:約 7 分で読めます





みんな行くぞ!

バリアンズ…カオスドロー!!



私が引いたカードはRUM-七皇の剣だ!

これでいつでもネオタキオン・ドラゴンを呼ぶことができる!



RUM-(ランクアップマジック )七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)とはアニメ『遊戯王ZEXAL』に登場したカードである。
RUMの一種であり、後述するインチキじみた効果を持つ。


概要

アニメにおける効果
通常魔法
自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた
モンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。(Xは1~7の任意の数値)
選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、
選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
その後、選択したモンスターよりランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、
自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。

記憶を取り戻したナッシュバリアン七皇に与えたカード。
初使用は「vsナッシュ」戦、および平行して行われていた七皇たちのデュエル。

「バリアンズ・カオス・ドロー」により七皇6人が同時にドロー。
オーバーハンドレッド・ナンバーズを特殊召喚し、カオスオーバーハンドレッド・ナンバーズへカオスエクシーズ・チェンジさせた。

ちなみにベクターも所持しているはずだが、この時のデュエルでは一人観戦していたため唯一使用せず
その後のデュエルでも使わなかったため、彼だけが唯一の未使用決闘者である。シャイニングは犠牲となったのだ……
まぁ、あのころのベクターが素直にナッシュから与えられた力を使うとは思えないが。


効果は見ての通り、OCGにこのまま出たらぶっ壊れにもほどがあるもの。

1.通常のフィールドからはおろか、墓地かエクストラデッキのオバハンを引っ張り出してランクアップ
2.ランクアップ後の対象は「C」と名の付いたエクシーズという指定だけなので、
  ランクアップ効果を無視すれば全てのランク5ランク9のカオスエクシーズこのカード一枚で出せる

と、一枚のカードが持っていいレベルの効果ではなく(ほとんどの状況で手札事故にならない)、
ナッシュの言う「人間には到達出来ないカオスの深淵」にふさわしいカードである。

……まぁ、某ミザちゅわ~んのおかげでネタカードとしての地位も手に入れたが(詳しくは彼の項目参照)


なお、カード名の由来は漫画ZEXALを描いている三好直人氏のデビュー作「七鍵伝-THE SEVENCE ONE-」だと思われる。


どちらにせよ、これほどの強力なカード。
OCG化されたら、どれだけ弱体化されて糞カードになるのか…などと心配されていたのだが……
























光と時の竜……

最強のギャラクシー決戦!!(半ギレ)





「PRIMAL ORIGIN」(2014年2月15日発売)でOCGに登場。


その効果はと言うと…

OCGにおける効果
通常魔法
自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、
そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。
「CNo.」以外の「No.101」~「No.107」の
いずれかをカード名に含むモンスター1体を、自分のエクストラデッキ・墓地から特殊召喚し、
そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを
その特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「RUM-七皇の剣」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。


まさかのほぼ完全再現


効果が「適用」されるのはデュエル中に1度、フィールドからはランクアップできないといった
特殊な発動条件以外のデメリットは一切なし

アニメの名シーン&迷シーンの再現をしながら強力カードを使用することができ、しかもそれ自体が適度な縛りとなっている。
このKONAMIの真・ファンサービスに多くの決闘者は満足し、未来皇のランク0とともに神調整の一つとして語られることが多い。

特に「通常のドローで手札に加えた自身をメインフェイズ1開始時まで公開することで発動できる」というこの効果は
今まで強力すぎてOCG化で過度の弱体化を強いられていたアニメのカードをうまく再現しながらもOCG化できる画期的な手段で、
アニメのカードのOCG化ではないが、のちにピースの輪というカードにもこのカードに似た縛りが採用された。

さて、ここからはランクアップ効果について

アニメではその強力な効果を持ちながらも、通常オバハンが一体しか存在しないため、ミザちゅわ~ん状態になっていたが、
OCGならば対象のオーバーハンドレッド・ナンバーズをエクストラデッキに複数用意できるので、
時空竜が装備状態になってるとか、除外とか警告宣告で蘇生制限満たしてないとかでもミザちゅわ~ん状態を回避できる。


ただし発動条件上、デュエル開始時の初手5枚に入っているか、
ドローソースでドローした場合などでは発動できず、やっぱりミザちゅわ~ん状態になってしまう。
もちろんアニメみたいにサーチカードでこのカードを手札に加えても無理。

ついでに、オーバーハンドレッド・ナンバーズをエクストラデッキから召喚した場合 進化前のNo.は蘇生制限を満たさない 為、
「私は死者蘇生銀河眼の時空竜を蘇生! ……ハッ!?」と、もちろんミザちゅわ~ん状態に(ry


手札で腐ってしまった場合は、ゾンビキャリアのコストなどでデッキトップに戻せば、次のターン使えるようになる。
エッジインプ・シザーを採用できる【ファーニマル】であれば手札事故も多少押さえやすいだろう。
トイポッドで引いた? 知ら管


ちなみに、制約の処理のためか、発動するにはドローしてからカードを公開しなければならないため、
マインド・クラッシュなどではたき落とされる可能性がある。

また公開しなかったり、公開してもメインフェイズ開始時に発動しない…と言ったことは可能。
ただしその後の効果の発動は不可能なのでやる意味は全くない。ミザちゅわ~ん状態に意図的になりたいならしてもいいが
ちなみにピースの輪のほうはメインフェイズ1にしか使えないが、こちらとは違い開始時に発動する必要はない。混同しないよう注意。


ちなみにすごく珍しいテキストである「適用」が使われているが、
これはダイヤモンドガイなどで使用した場合 効果は発動するが、効果が適用されるのは一度だけという意味である。

要は七皇の剣はデュエル中に本当の意味で一度しか使えないということ。
連続魔法を使った場合、連続魔法の効果でランクアップはできるが、七皇の剣のほうは事実上の不発となる。

このカードに特化しない限りは、スパイス程度に一枚忍ばせる程度が良いだろう。
腐ったらブックス!ホープドラグーンなどの手札コストにしてしまおう!


まあ、なんにせよ。
あれほどアニメ版効果がインチキじみていながら、
これほどの再現度を誇ったこのカードはOCGの歴史上非常に素晴らしいものだということは間違いないだろう。


私が引いたカードは「追記・修正」だ!
これでいつでも、この項目を編集することができ……




七皇の剣使いにはよくあること





























「「デュエル!」」


「カードを五枚ドローする…」


(来るなよ…絶対に来るなよ……フリじゃないからな!)







もうマスターったら照れ屋なんだから…!

でも大丈夫、アタシは空気を読んで ちゃんと来て ア ゲ ル ☆






「カードを五枚ドロー!」










\てへっ、来ちゃった☆/
RUM-七皇の剣


「私が引いたカードはRUM-ザ・セブンス…って、きさまあああーっ!」






七皇の剣使いにはよくあること



当然ながら、初手では来ずにそれ以降デュエル中に引く確率よりも、初手に来る確率の方が圧倒的に高い。

そこへマーフィーの法則やら逆物欲センサーがくるのだから、来てほしくない初手によく七皇の剣がくる。

「私が初手に引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでも七皇の剣を鑑賞することができる!」

通称:「初手七皇」「初手セブンス」「ミザチャンス」


こうなるとゾンビキャリアなどで戻せない場合は、ブラフとしてセットしたり、
サモプリGちゃん ブックス!やホープドラグーンの餌にするしかない。

しかしこれで先攻をとっていた場合、事実上初手4枚で挑まないといけないというハンディを背負わされる。
七皇の剣使いはこれからもこの初手七皇の剣と戦い続けることになるだろう。


……ここまで来るとこのカードはバリアン七皇の「アイドルカード」…なのかもしれない。



俺が引いたカードは「RUM-追記・修正だ!」


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