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E・HERO アナザー・ネオス - (2015/07/27 (月) 17:30:56) の編集履歴(バックアップ)
登録日:2012/02/09(木) 21:58:44
更新日:2024/04/16 Tue 22:02:03
所要時間:約 4 分で読めます
E・HERO アナザー・ネオス
☆4
ATK1900/DEF1000
光属性
戦士族/デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」と扱う。
デュアルなので再度召喚しないと使えない上、再召喚したところで『ネオス』として扱われるだけという他のカードと組み合わせないと実用性皆無な効果。
だがE・HERO アナザーネオスの真髄は、効果ではない。
そう、それは……
突き詰めれば
E・HEROで攻撃力が1900でデュアルで光属性で戦士族で星4なこと
である。
戦闘に至っては、みんな大好きガチムチ天使
オネストやE・HERO専用フィールド魔法、摩天楼スカイスクレイパーで高打点も殴り殺せる。
更に大型モンスターの処理方法として、デュアルモンスター対応の速攻魔法デュアルスパーク。
E・HEROなので、俺とお前を超☆融☆合こと
超融合で
属性融合HEROの素材となり、神属性以外のあらゆるモンスターを吸収可能。
さらに墓地に落ちても、フリーチェーンの1:0交換カードのヒーローブラストで再び手札に回収可能。
ミラクルフュージョンで光融合ヒーローのシャイニングの素材にでき、更にシャイニングの攻撃力を上昇させ、
シャイニングがフィールド上から墓地に送られた時、効果で除外ゾーンから手札に加わる。
星4の19打点という非常に処理のしにくいカードであり、
破壊するために大型モンスターを出そうとエクシーズorシンクロ召喚をしようとすると素材をデュアルスパークされたり、
出した大型をデュアルスパークor超融合されたりしてアド損を起こしたりと非常に対応しにくいカード。
何度も召喚される為、気が付いたらずっとアナザーネオスのターン!!なんていうのも良くある話だったりする。
本家ネオスとは違いサポートカードが非常に強力で発動条件が緩かったりする。
ネオス「…………」
だがこのカードにも弱点はあり、同じ1900打点で相打ちに持ち込まれるのは非常に辛く、カードガンナーは天敵だったりする。
と、このカードはE・HEROにおけるガチカードなのだが……ここで問題が一つ。
このモンスターはデュアルモンスターなのだが、
まず再度召喚されない
大事な事なので(ry
今日もアナザーネオスはいつも通りの名前で頑張ってます。
テーマソング:「昔の名前で出ています」
ネオス「この裏切り者ォォォ!!」
一応、再度召喚する事でE・HERO ネオス専用のサポートを受ける事ができるようになり
コンタクト融合ができるようになったりする、やったねアナネオ!
まあデモンズチェーンに引っかかるようになったりもするけどな!
因みにアニメには一切登場していないOCGオリジナルのカード。
追記・修正は、彼を再度召喚してからお願いします。
- 再召喚が仮面ライダーの変身ぽいっと思ったのは俺だけなのだろうか -- 名無しさん (2013-08-13 14:37:39)
- ↑M・HERO「ないない(ヾノ・∀・`)」 -- 名無しさん (2013-10-15 19:47:37)
- ♪ドンギーヴァッ、ドンギーヴァッ、オーネーオスー -- 名無しさん (2014-03-12 17:18:27)
- ↑3 むしろ、ウルトラマン・ザ・ネクストのアンファンスとジュネッスじゃない? 幼年期と成熟期的な。 -- 名無しさん (2015-07-21 13:40:42)
- ...アニメ的に見ると、世界に1枚しか無いカードの代用品という突っ込み所満載な立ち居ちなんだよな -- 名無しさん (2015-07-21 17:10:10)