まこと(ストリートファイター)

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まこと(ストリートファイター) - (2013/06/20 (木) 15:19:37) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2010/07/13(火) 16:45:44
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&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます

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[[ストリートファイターシリーズ]]に登場するキャラクター。



出身地:日本・高知県
格闘スタイル:竜胆館空手
誕生日:7月1日
身長:160cm
体重:50kg
スリーサイズ:80・61・87
血液型:B
好きなもの:家族
嫌いなもの:紅しょうが
特技:日曜大工
CV:津村 まこと


名門空手道場『竜胆館』を実家とする少女。素質が高く、若くして黒帯を締める。
父から受け継いだ道場を復興させるために戦う。


見た目や言動は少年のようだが、れっきとした女性。
風にたなびく黄色の首ハチマキがトレードマーク。白い胴着の中には赤いスポーツブラを着用している。

高知出身だけあって常に土佐弁で話す。
彼女の土佐弁には開発陣も力を入れており、セリフ制作からアフレコまで専門家の指導の元、間違いが無いように作っている。
しかしそのこだわり故に二次創作では敬遠され、ゲーム以外で彼女の姿を見ることは無いに等しい。

『[[Ⅲ3rd>ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE]]』ではいぶきとの特殊な掛け合いがあったが、関係性は不明。



【他キャラクターとの関係】
まじめさと気合い、若くして道場の看板を背負っている所を評価されることが多い([[ケン>ケン・マスターズ(ストリートファイター)]]、[[ザンギ>ザンギエフ(ストリートファイター)]]、ディージェイ等)
しかし、若さ故の未熟さや基本から抜け出せていない所を指摘されることもしばしば([[ガイル>ガイル(ストリートファイター)]]、[[サガット>サガット(ストリートファイター)]]、[[コーディー>コーディー(ファイナルファイト)]]等)

・[[リュウ>リュウ(ストリートファイター)]]
祖父がリュウの話をしていたらしい
「基本のしっかりした良い拳だ。頑張れよ!」

・[[エドモンド本田>エドモンド本田(ストリートファイター)]]
相撲取りと一度戦ってみたかったらしい
「気迫も十分!将来が楽しみじゃ!」

・[[ブランカ>ブランカ(ストリートファイター)]]
戦った後、少し電撃を出してみたくなったらしい
「おまえ、いいコンジョウしてるな。どこのジャングルからきたんだ?」

・[[フェイロン>フェイロン(ストリートファイター)]]
ファン?竜胆館の名を上げようと挑戦する
「竜胆館、覚えておこう!」

・[[火引弾]]
同じ道場主として通ずるところがあるらしい
「雨漏りは瓦の上からシートをかけるといいぜ」

・ルーファス
例によってケンと間違う
「その胴着!どこでも裸足!どっからどう見てもあの野郎じゃねーか…」

・エル・フォルテ
「お前も俺と同じ熱さを持っているようだな!もう何も言うな!走るぞ!」
 

【ゲーム上の性能】
攻撃力が非常に高く、連続技やラッシュも強力で攻めに回ると強い。
一方で対空技や無敵技に乏しく、守勢に回ると弱い。

必殺技から通常技、果ては移動までもが癖が強く、非常に扱いが難しい上級者向けのキャラ。
『Ⅲ』ではラッシュ能力の高さからワンチャンスで勝利できるとまで言われ、3凶の一角として恐れられた。
一方『Ⅳ』では攻撃力と必殺技性能の低下やシステムとの相性の悪さから、[[ハカン]]や[[元>元(ストリートファイター)]]と並んで最弱とされている。

その後「AE」では吹上の性能向上、防御力上昇、通常技の強化とアッパー調整が為され、上位キャラとなった。
 


【必殺技】
・突進正拳突き 疾風
高速で前方に移動しながら正拳突き。溜め可。

・直上正拳突き 吹上
頭上に突きを放ち、相手を打ち上げる。
相手がいる方向とは逆の腕を使うため、当てるにはコツが必要。
・打ち下ろし手刀 颪
大振りの手刀打ち下ろし。中段。

・吊し喉輪 唐草
相手の喉を持って吊し上げる。
威力は低いが追撃が可能。連携の始動技

・閃空カカト落とし 剣
空中カカト落とし。コンボパーツに。
 
・正中線五段突き
相手の股間を狙って正拳突きを繰り出し、ヒットすると素早く鳩尾・喉笛・顎を順番に突き、最後に鼻面を殴って相手を大きく打ち上げる。
打ち上げた後に技名を叫ぶため追撃は不可。

・暴れ土佐波砕き
壁に飛びついた後に飛び蹴りを放つ。ヒットすると技名とともに連撃を浴びせ、最後に吹上で打ち上げる。
『Ⅲ3rd』では狙える場面は少ないが、大半のキャラを一撃で気絶させるコンボ(通称W吹上)がある。

・丹田錬気 攻めの型
肌が真っ赤になり、一定時間攻撃力を上昇させる。
発動時に暗転し時間停止するため見た目より隙が少なく、連続技の合間に挟むことも可能
『Ⅲ3rd』では攻撃力の上昇率が高い替わりに発動中は防御が出来なくなるリスクを負う。[[某ぺらぺらの修羅>豪鬼]]なんかと戦わせた日にはまさに殺るか殺られるかの試合に…。まぁそれはそれで緊張感があって面白いのだが。
『Ⅳ』では防御ができるようになった替わりに攻撃力の上昇率が下がった。
極端な性能からSAとしては正中線、土佐波の方が主流だが、そのロマン性能から愛用するプレイヤーもいる…はず。
 



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