NUKE TOWN(CoD:BO)

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NUKE TOWN(CoD:BO) - (2020/05/19 (火) 22:19:20) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/03/17(木) 19:08:33
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます

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【&color(red){NUKE TOWN}】

ヌケ町、核町、ハァハァ町。
『[[Call of Duty:Black Ops]]』に登場するステージの一つ。
オンライン時のみであり、大人数戦には使われない。


モデルハウスが二軒あり、隔てるように道路。
道路に車が設置されている。
ちなみに核実験による被害を調べる為に作られた街である。故にラウンド終了時にはかなり大きな爆発がおきている。
余談だが、モデルハウスの表札にはキャンペーンモードに登場したメイソンとウッズの名前が書かれている

このステージの特徴は&color(purple){小さい}という事に尽きる。
すごく小さい。
 
小さいというより狭いといった方が的を射ているかもしれない。
敵に遭遇すれば戦闘はほぼ確実であり、逃げられるような広さがない。
故にスピーディーな戦闘ができる。

そして大体マッチが始まった直後はグレネード投げ合戦たるものが開催される。

 &color(green){\ピンッカラカラッドーン!/}
#center(){&color(gold){\チューン!/ }             &color(orange){\バーン!/}}
#right(){&color(red){\キィーンピッピピピドーン!/}}
  &color(gray){\ブッピガンッ!/}
#center(){&color(blue){\ヒュルル…サクッ/}}

それが当たっちゃうくらい狭い場所。



&color(red){☆ゲーム全般にありがちな事}

●味方と味方が家の入り口でよく詰まる。
そこを敵につかれて殺られる。

●復活直後、敵が目の前。
これは非常にうっとうしい。
やる気が削れる。

●適当グレネード投下→&color(red){ダブルキル!}
前述通り狭すぎる為に当たります。
逆もあるので注意。

●「あれ?敵がいない…」→&color(red){「後ろかッ」}
TEAM DEATHMATCHでは復活地点入れ替えが激しいので偵察機がすごく役に立つ。

●二階窓から狙撃♪→&color(red){向かいの家の窓からロケラン。}
毎回一人は窓から下を狙うプレイヤーがいるが、そいつは長生き出来ない。

●&color(red){いつの間にか囲まれてるッ?}
上記のパターンで、家にこもっていたら復活地点変更されていた時。


&color(red){☆TEAM DEATHMATCHでのNUKE TOWN}

かなりの乱闘になり、キルストリークを得るのは中々難しい。
待ち伏せは全く通用せず、むしろ突っ込んで意表を突く戦法の方がいい。

このステージでスナイパーはオススメ出来ない。
さりげなくバリスティックナイフ無双は出来る。

真の芋チームと遭遇し、TEAM DEATHMATCHで時間切れに陥ったプレイヤー等がいるらしい…。


&color(red){☆DEMOLITIONでのヌケ町}

NUKE TOWNのDEMOLITIONはどちらも近い地点に目標があるので、爆弾の設置・解除の争いが凄まじい。

特にA地点は防御側復活地点近くで、小屋の中にある。
グレネードの投げ込みは当たり前の用に行われ、フラッシュやら煙やら毒ガスやら死に困ることはない。

どちらかというと復活地点の影響から防御側の方が優勢である。

攻撃側は貫通M60で小屋に攻撃すると面白いので是非。

A地点が全てと言っても過言ではなく、チームワークが勝敗を別つ。
ヘリガンナーを出されると復活直後キルされるので勝敗は明らかである。


&color(red){☆DOMINATIONでの核町}

一時期あったルールで、DEMOLITIONより凄まじい攻防となった。

B地点が全てであり、皆がそこに群がる。
B地点付近では常に爆発が起きているような模様で、すごく近づきたくない。
復活地点からグレネード投げが届くので、さらに厳しい。


&color(red){☆SEARCH & DESTROYでのハァハァ町}

爆弾を仕掛ける目標は2つあるがAは防衛側の建物の中にあるのでまず見向きもされず、マップ中心のBを巡る戦闘となる。

大胆な行動が命取りとなるルールなだけに、道路を挟んでにらみ合いになることも。

ただし、攻撃側が開幕直後に速攻でBに爆弾を仕掛けた場合は他のマップでのS&Dではあり得ない程のカオスかつスピーディーな試合展開となる…





と、戦場が狭いためにマップ全体がフラグ爆撃の攻撃範囲となり、どのルールで戦っても目まぐるしい乱戦となりがちである。

しかしそれが面白く、ステージ投票でこのマップが選ばれることも少なくない。特に外人さんが大好き。


初心者には辛いが、実力が嫌でも伸びる場所でもある。

しかしドミネでは戦術もくそもないため嫌う人も多い。




ちなみにハァハァ町とはNUKE TOWNをGoogle翻訳した結果である…。


追記、修正お願いします。

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- 一番嫌いなエリア。チーデスなんてやってらんない  -- 名無しさん  (2016-05-14 21:01:39)
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