あばれる(FF6)

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あばれる(FF6) - (2019/10/28 (月) 01:04:12) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/07/12(木) 15:07:23
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&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます

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「あばれる」とは、ファイナルファンタジー6に登場するキャラクター、野生児[[ガウ>ガウ(FF6)]]の専用コマンド。
と言うより、彼のコマンド欄には「たたかう」は存在しないので、基本的にこれで戦う事となる。
使い方がとても特殊である事から、これを教えてくれるチュートリアルは絶対に飛ばせないようになっている。


■覚え方
まず、彼が育ってきた「[[獣ヶ原>獣ヶ原(FF6)]]」(これまでパーティが会ってきた全てのモンスターが出現するフィールド)にガウを連れていく。
すると、獣ヶ原でのみ出現する彼の専用コマンド、「とびこむ」が現れるので実行する(ガウ一人だとゲーム続行不可となるので「飛び込めない!」と出てくる)
そして残ったパーティで獣ヶ原で戦っていると、突然ガウが出戻ってくる(うっかり攻撃すると逃げ出すので注意。あと四人パーティだと絶対に出戻ってこなくなる)。
すると、「飛び込んだ際のモンスター」と「出戻った際のモンスター」の名前があばれるコマンドのリストに追加される。そのモンスターと行動を共にして覚えたと言う事らしい。

そしていざ、実践へ。


■あばれるコマンド実行
戦闘になったら、リストからモンスターの名前を選ぶと、ガウがそのモンスターの行動を真似た攻撃を実行して闘い始める。
ただし、こちらからのコマンドは一切受け付けずに勝手に動くので、「そのモンスターが一匹勝手に暴れ回っている状況で仲間になってる」とでも思えば良い。
一見、使いにくいようだが通常は使えないモンスター技を使えたり、そのモンスター技が存外強力だったりするので使いこなせれば強いぞ。

なお、そのモンスターの&bold(){「浮遊」などの特性やST異常耐性や属性の弱点、無効、吸収などまで受け継いでくれ、自動でかかっているモンスターならばプロテスやシェルやリフレクまでかかる}仕様である。芸が細かい。
上手く使いこなすことでアクセサリ欄の節約をしたり、ボス戦で安定した自動攻撃/回復役として働かせることもできる。

…余談だが、「獣ヶ原」と銘打っているが、機械文明も発達し、対人戦闘も割りとあるFF6世界なので、
魔導アーマーだとかのメカや兵隊さんなんかの人間ユニットも闊歩してたりする。お前らこんなとこで何やってんだ?
もちろんそれらの技も引き継ぐので、ガウはレーザー等も放つ。恐るべき野生児…


【注意】
ガウが戻ってきたときは、魔法習得値やギル、アイテムはおろか、ストラゴスがせっかく苦労してラーニングした青魔法も覚えられなくなるので注意が必要。
作業に関しては別々に行った方がいいだろう。
 
コンプリートしても3つの空欄ができる。
この3つは、本来はジークフリード、デュポーン、デスペナルティーであった。
ただしGBA版では、空欄のひとつであるデスペナルティーを魂の祠で遭遇後に登録できる。
トンベリーズは登録できるが、戦闘時は一覧に表示されず使用もできない。


■有用なモンスター
特に有用と有名なものを記す。

◆ガード
ゲーム最序盤、ナルシェをガードして魔導アーマーに蹂躙された人々。こんなとこいないでナルシェ守れよ。
最序盤の雑魚と侮るなかれ、攻撃は「クリティカル」で、一定間隔でなかなか強力な攻撃を繰り出せる。
もっと凄い選択候補も沢山あるが。

◆ムー
サウスフィガロ周辺に登場。「おとしあな」で相手を即死させる。
中身が「デジョン」なので、名前に反して飛んでいるモンスターにも有効。
最も活躍できるのはバニシュ状態で魔法経験値10の眠れる獅子か。

◆ストレイキャット
ドマ周辺に出現するぬこ。何てこと無さそうなモンスターだが、
一定間隔で放つ「ネコキック」はなんと通常攻撃の四倍のダメージである。9999カンストすら余裕で狙えるだろう。

◆重装兵(じゅうそうへい)・ダークサイド・クラウド
それぞれ帝国軍陣地のイベント戦、ナルシェのガード試験失敗時のペナルティ戦、魔列車内部で戦う。
ラクに出会える(じゅうそうへいはデフォ登録済み)上にファイラ・ブリザラ・サンダラの三属性のラ系魔法をそれぞれ使用できるので、
すぐ後にくるナルシェ防衛線で非常にお世話になる事だろう。

◆アスピランス
崩壊前の蛇の道に出現するクラゲ。
最序盤で会えるのに、「100万ボルト」はサンダガ級の威力を誇る。この段階では最強クラスの雷属性攻撃で、かつ機械系に放つアテもちゃんとある。
ガウをメインにする人は、ナルシェ防衛戦後に訪れて早目に覚えてしまいたい。

◆ピーピングベア
崩壊後のアルブルグ周辺や孤島のフィールドに登場。
特技の「ホワイトウィンド」で味方全体を自分のHP分回復。確実でなくとも消費無しで一定間隔で全体回復は頼もしい。

◆マジックポット
狂信者(狂信集団とも)の塔の宝箱部屋にのみ登場するボーナスモンスター。
8属性を吸収し、全状態異常を無効化つつケアルガを唱え続けるという回復向けの極上の選択肢。
 
◆ようじんぼう
瓦礫の塔のお侍さん。なんと彼、かのレオ将軍の「ショック」を使える。ただ者ではない…
全体に無属性の高めの攻撃が無消費で繰り出せるのは心強いぞ。

◆アーリマン
ラストダンジョンに登場する、即死攻撃に定評のあるお馴染みのモンスター。
なんと死のルーレットが&bold(){ルーレットをはさまないでターゲットを直接即死させる攻撃に化ける。}
看板に偽りありだが味方を巻き込まずアンデッドですら即死させる。ひどい。

◆ココ
カイエンの夢の中と古代城に出現する女モンスター。&bold(){最終兵器その壱。}
「あいのせんこく」は相手に強制的に死ぬまで「かばう」を実行させる。[[ラスボス]]のケフカにさえ直撃する。
物理攻撃系しか対応していないが、モンスターによってはこれだけで完封可能。なお回避率無視で必中。

◆ロフレシュメドウ
アウザーの屋敷のお花。&bold(){最終兵器その弐。}
「ゆうわく」はなんと耐性無視((厳密には耐性を持つキャラも持たせる手段も全然見当たらない。))で死ぬまで解除不可の「あやつる」に近い混乱と言う恐るべし効果を与える。[[ラスボス]]のケフカすら完封する。
ショタの魅力で魅了か? なお、魔法回避率の影響は受ける。

◆ハイウェイ/バルーン
どちらも選ぶと「自爆」してしまう地雷選択肢。コンプリートの時以外は覚えなくてよい。

◆ムース/ジャンク/ねむれるしし
全部選ぶと「融合」してしまう地雷選択肢。同上。

◆wiki籠り
アニヲタwikiに出現。「追記、修正」により項目の編集をしてくれる。

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- 通好みのアビリティ。飽きてきたらフィガロ兄弟の特技を封印してこれ主体で攻略してみると新鮮で楽しい。  -- 名無しさん  (2013-09-11 15:28:25)
- このコマンドで青魔法を発動させると、ちゃんとストラゴスがラーニングしてくれる。  -- 名無しさん  (2014-04-02 21:12:43)
- ↑ストラゴスは見るだけでラーニングが可能なチートジジイだからな。  -- 名無しさん  (2014-10-23 19:38:01)
- 敵の出現パターンが完全に解明されており、とても面倒だが誰でもコンプ可能。  -- 名無しさん  (2014-10-23 20:55:34)
- ガウのことをあばれる君と呼んでます。  -- 名無しさん  (2014-10-23 20:58:55)
- 使い方難しいけど、ふとマイナーな敵で暴れると見たこともない技繰り出したりするのが楽しい  -- 名無しさん  (2014-10-23 21:15:10)
- >トンベリーズは登録できるが、戦闘時は一覧に表示されず使用もできない。 ←間違い。SFCでついさっき確認した。トンベリーズは移動画面でもリストには載らない。  -- 名無しさん  (2015-01-11 14:12:19)
- クリティカルやネコキックなどの物理技は、二刀流や乱れ撃ち状態で放つときっちり攻撃回数が増えてくれる。 ストレイキャット+源氏の小手+皆伝の証+沙悟浄の槍×2=4倍ダメージ×8回攻撃というとんでもないことに……  -- 名無しさん  (2015-04-07 23:10:03)
- ムーバで暴れて吸収メルトンでウハウハよ  -- 名無しさん  (2019-10-28 01:04:12)
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