こやし玉

「こやし玉」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

こやし玉 - (2021/04/13 (火) 23:45:28) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2010/12/26(日) 17:29:00
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

----
&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
----

『[[モンスターハンター]]』シリーズに登場するアイテムの一つ。

&font(#994c00){「モンスターのフン」+「素材玉」を調合すると入手する事が出来るアイテム。}
&font(#994c00){一部作品では「モンスターのフン」だけで作成可能。}
いわゆる&color(brown){ウ○コ玉}。

素材が素材なため、モンスターも嫌がる異臭を放っており、大型モンスターに投げ付けるとその臭いに驚いてエリアを移動するという効果を持つ。
目が退化した代わりに嗅覚に優れる[[フルフル>フルフル(モンスターハンター)]]に使うと短時間だがこちらを捕捉出来なくなり(閃光玉を投げつけたかのような)滅茶苦茶な動きをするようになる。

MHP2G以前では発覚状態では意味が無く、有効活用出来る状況が限られているためかぶっちゃけ実用面での評価は微妙であった。


さらに&color(brown){こやし弾}なるアイテムも&bold(){初代にだけ}存在していた。
着弾地点にこやし玉の効果を発揮させるための特殊な弾丸。なぜかやたら遠くまで飛ぶ。
当然効果はこやし玉と同等なためダメージ0
わざわざリロードするだけ時間の無駄である…

調合レシピはカラの実×モンスターのフン(成功率75%)。最大所持数は10。
一応調合素材が手軽、射程が長いというメリットはある。


とまぁ長々と欠点ばかりになってしまったこやし玉。
しかし素材が素材なため特にPTプレイ時のネタ要素としては欠かせないアイテムである。
単純に仲間にブチ当てて[[ババコンガ>コンガ/ババコンガ]]ごっこに興じたり、「クーラードリンク忘れた」「回復薬切れたから分けて」「ハチミツちょうだい」なんて事を言う輩に希望のアイテムを渡すフリして%%ウンコ%%こやし玉を渡したり等、様々なネタを考えられる。

特にMHP2Gは、ラオシェンなどで4人率が高いので、砦開始直後に室内で使うと


目がっ!目がぁあぁああw
 
しかしこれらは飽くまでもネタに過ぎないため空気を読まずに使いすぎると嫌われる可能性もあるので注意。




一方、MH3以降は発覚状態のモンスターに対して使うものになり、実用面での価値が急上昇。
さらに、一部のモンスターが使う&bold(){拘束攻撃から抜け出す効果もある}ため同時狩猟でなくとも需要は高い。
特にイビルジョー戦ではこやし玉が無いと&bold(){下手したら抜け出せるまで体力が持たない}。
なお、ギギネブラやフルフルは拘束攻撃でハンターを丸呑みしようとするため、&bold(){こやし玉を口の中で叩き込まれる}。
ザボアザギルに至っては&bold(){こやし玉を胃の中で叩き込まれる}。

MHP3ではいわゆる2頭クエストや、目標以外のモンスターが随伴するクエストが大量に追加されたため、2頭に合流された際に容易に片方を引き剥がせるのようになったのは大きく、その需要を更に増やし半ば必須に近いレベルのアイテムになっている。

ネタから一躍、神アイテムにまで上り詰めた。

ちなみに、危険度の低いモンスターほど逃げやすい(危険度についてはモンスターリストで確認可能)。

こやし玉名人なんてスキルもあり、今回のモンハンはまさに「糞ゲー」である。

MH3Gでは、オトモである奇面族の仮面に「&font(#994c00){くっさくさのお面}」なる物が登場するようである。
一見茶髪のアフロヘアのようだが…

本人曰わく、&font(#ffb74c){「アレをフンっっと投げるゼ♪ フンをフンっ♪ あっちいけフンっ! ゴーホームYEAH!」}



 
[[MHX>モンスターハンタークロス]]ではこやし玉に更なる変化が到来した。
まず新要素である「ニャンターモード」(オトモアイルーを操作できる)のスキルに[[こやし玉の技]]が採用。
ニャンターは&bold(){無限にこやし玉を投げれるようになった。}

こやし弾も同じである。
ボウガンの同じく新要素「武器内蔵弾」(ボウガン毎に内部に予め持つ弾)で&bold(){復活を遂げる}。
リアルタイムで&bold(){11年ぶりの登場}となる。驚いたハンターも多いのではないのだろうか?
さらに&bold(){速射対応武器}も登場!これで思う存分打ち放題だ!!
&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){大して使い道ないとか言うなよ!}}


[[MHWorld>モンスターハンター:ワールド]]では、こやしはスリンガーの弾のため、剣士装備でも弓でもこやし弾で統一された。
更に調合レシピもモンスターのフンの&bold(){1種}調合で可能になった。

MHRiseではこやし玉が復活し、調合レシピもMHWorldのスリンガーこやし弾と同じで採取時の自動調合を引き継いでいるが、MHRiseの場合、モンスターの合流は縄張り争いで操竜のチャンスとなり、1頭を操竜で移動させたりもう1頭に攻撃を仕掛けたりするなど、むしろ&b(){合流という状況を積極的に狙いたくなった}一方、&b(){拘束攻撃では投げつけられなくなる}始末。そして現状イビルジョーは姿を見ない。
ここに来て狩猟クエストでのこやしの実用性がガタ落ちする逆風に見舞われた。



追記・修正は一部アイテム使用不可状態でお願いします。

#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,7)
}
#include(テンプレ3)

#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- MH4では夢のウンコ投げ対決が可能に!  -- 名無しさん  (2013-10-17 23:06:43)
- た だ の ス カ ト ロ  -- 名無しさん  (2013-10-18 00:55:23)
- イビルジョー相手だとこやし玉が10個じゃ足りなくなり素材玉&フン10個まで持って行くのも珍しくない…  -- 名無しさん  (2014-08-20 23:57:42)
- 相手を毒にできたら完璧だった(ダクソ並感)  -- 名無しさん  (2014-09-11 22:50:57)
- 氷上さんの小説だったかで、ハンターは戦闘中は緊張のあまり排泄とかをしたいと感じなくなるとか書いてたから、ハンターのフンを代用にして使うのは無理か  -- 名無しさん  (2014-09-12 00:32:01)
- やだ・・・なんかこのハンターうんこ臭い・・・  -- 名無しさん  (2014-09-12 00:54:12)
- うんこが命を救う  -- 名無しさん  (2016-08-04 21:30:31)
- クッソ  -- 名無しさん  (2016-08-04 21:35:15)
- あの高橋名人が幼少時に考案したと言われる(コロコロの漫画ネタだが)伝説のセミ取り法「サッポロ取り」・・・まさかカプコンのゲームに受け継がれていたとは・・・  -- 名無しさん  (2016-08-04 21:39:01)
- こやし玉こやし弾ときたら、こやしビンとかこやし刃薬とかも作ろうぜ  -- 名無しさん  (2017-09-18 23:21:20)
- ↑刃薬はあれだな、破傷風になりそうだw  -- 名無しさん  (2018-01-29 16:44:10)
- ↑2 こやしビンとかドリフターズかな  -- 名無しさん  (2018-10-14 15:09:37)
- ライズでこやし使うのは坂ばっかで戦いにくかったり、暗くて見えにくかったりでフィールドが良くないときの仕切り直しでしか使わないな。  -- 名無しさん  (2021-04-13 23:45:28)
#comment
#areaedit(end)
}