&font(#6495ED){登録日}:2011/07/26(火) 00:44:21 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- SDガンダム外伝ナイトガンダム物語〜伝説の騎士団〜とは、ファミリーコンピューターおよびそのリメイクである携帯電話アプリゲームである。 無印、2はジークジオン編を、本作は円卓の騎士編を扱っており、登場人物はほとんど違っている。 前作までは特徴的な仲間システムを持っていたが、本作は仲間ではなく、名声値という特徴を持つ。 ・名声値とは? 戦闘で勝利する、フィールドでランダムエンカウントする一般人を助けるなどすると加算、戦闘中、一人でも死ぬ、一般人を助けないと減点される。 これが高いと買い物などで割引がきく…ことになっているが、実際にはクリア後のランキングと風騎士の仲間になるタイミングが変わるだけである。 ランキングはやりこみに、風騎士は仲間が貧弱すぎるため、早めに仲間にしないと砦で詰むかも? 気にしすぎない程度に気を付けよう。 ・シナリオやシステム 漫画やカードダスとほぼ同じだが、 鎧騎士F90が弱すぎる→自らを歴戦の騎士と自負し、自分のパーティーを分ける際に少数で組むようクラウンナイト(プレイヤー)に進言→F90パーティーを強めに組まないとダンジョン到着前に全滅の怖れが。 闇騎士が仲間にならない。設定上、闇騎士は最強なためにカードダスや漫画に比べて戦闘力がさがる。 麗騎士(紅麗騎士)は確実二回攻撃、プラスは素早いために二回や三回攻撃をポンポンだすが、MPを使って会心を出す必殺のために意味が薄い。 鍛冶屋システムがある。武器は買い換えでなく、ガンダニウムを探してそれを材料に鍛冶屋で鍛えていく。序盤はF90をとにかく強化しなければならない。 など、粗が見えるが非常に面白いシステムとシナリオである。 ちなみに、必殺は会心になるものの強制一回攻撃。麗騎士は運次第では会心を二回撃つしプラスもそれは同じである。確実さは無いが、決まれば鬼神のごとき強さをみせる。 また、会心時にはカットインが入る。登場人物の武器名がわかる。必殺技名がわかるなど、資料としても優秀な作品である。 携帯アプリではラスボス後に続編の聖騎兵編に繋がるストーリーが追加された。 これにより、キングガンダム二世のやや頭の弱さ、同時に彼の高い名声を知ることになる。 ちなみに、スーパーファミコンにも円卓の騎士はあるが、全くの別物である。 追記・修正をお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,0) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=コメント欄){ #comment }