03-AALIYAH(AC)

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03-AALIYAH(AC) - (2023/07/14 (金) 13:09:11) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2010/12/23(木) 16:30:50
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[[AC4>ARMORED CORE 4(AC4)]]、及び[[ACfA>ARMORED CORE for Answer(ACfA)]]に登場するベース機体の名前。
また、AALIYAH表記はPS3版及びfAのもので、Xbox360版AC4ではALIYA表記となっているが、性能は同一である。

[[レイレナード社]]の標準機体で、レイレナード社の自信の現れか、「アリーヤ」とはスワヒリ語で「最高の存在」を意味する。
03と銘打って有るからには、レイレナード社が作ったネクスト機の三代目なのだろう。

リンクス戦争でレイレナードが倒れた後、技術者の多くが[[オーメル・サイエンス・テクノロジー社]]に取り込まれ、オーメルの新標準機[[TYPE-LAHIRE>TYPE-LAHIRE(ACfA)]]にアリーヤで培われた技術が引き継がれている。

総合的に見ると、消費ENが高く、操作難易度は高い。
更に中量二脚とは言うが、装甲は軽量二脚のそれに近い為、あまりダメージレースには向かない。

反面、中量二脚とは思えない機動性を誇っており、整波性能も並大抵の物を超える仕上がりになっている。

言わば、EN管理が完璧に行える玄人向けの機体なのだ。
初期機体でも選べるが、初心者にはおすすめできない。

初心者が選んだ場合はほぼ確実に地獄を見るだろう。
だが乗り手が元レイヴンならば…あるいは…

【各パーツにおける考察】

***頭部:03-AALIYAH/H
ACLRのOP機、カスケード・レインジを彷彿とさせる様な、横一線に引かれたカメラアイを持つ。
言わば複眼の様な構造なので、fAにおいては単体のカメラ性能が劣るも、フラッシュロケット等を受けた際には、複眼故に他をカバー出来てかつまたシステムリカバリーが最も早い。
近接戦向きの頭部である。


***コア:03-AALIYAH/C
F1カーをモデルとした鋭角的なコア。
その形状から前後に重心が偏りやすく、動きに慣れが求められる。
装甲は軽量二脚のそれらと何ら変わらず、おまけに消費ENが激しい。
しかし整波性能は高く、実弾にはそこそこ耐える。


***腕部:03-AALIYAH/A
例によって消費ENが激しく、同時に装甲が薄い。
更に照準精度が悪く、砂は装備しても無駄にしかならない。
が、軽量故に運動性能が高く、射撃安定もそこそこ高いので、ライフルやマシンガンと言った兵器を装備すれば、無類の強さを発揮する。
また、EN適性もそこそこ高いので、レーザーブレード等も合う。
その他EN兵器は、元々消費ENが高いこの腕部には負担になるため、慣れが必要。
  

***脚部:03-AALIYAH/L
部類は中量二脚だが、装甲や機動性は軽量二脚のそれに近く、更にこちらもEN消費が激しい。
機動力に重きを置いた脚である。

***FCS:INBLUE
4、fA通してミサイルとの相性を捨てた代わりに&bold(){非常に素早いロック速度と全FCS中トップの並列処理能力を誇る}。
高速電算機系メーカーの本領発揮と言える[[アクアビット社]]の傑作FCS。

***ジェネレーター:03-AALIYAH/G
EN出力、KP出力共に優れているが容量が少なく、EN管理を徹底しなければすぐにカツカツで戦う羽目になるジェネレーター。NEXUSシリーズにおけるキサラギ製ジェネレータ「KONGOH」に近い性質を持つ。
初心者にはおすすめできないが、オーバーヒートが無い分、元レイヴンならむしろ簡単に感じる。

***ブースター:
03-AALIYAH/M
03-AALIYAH/B
03-AALIYAH/S
03-AALIYAH/O
全ブースター内において最高級の移動性能を持つ。
QBは勿論OBの速度は圧倒的な物であるが、比例して消費ENも激しい。

***武装(AC4標準):
-02-DRAGONSLAYER(右手)
密度を高めるため刀身が短い、攻撃力に特化したレーザーブレード。
4系におけるダガーであるが、刀身の短さのために多段ヒットしづらいという欠点がある。
-01-HITMAN(左手)
弾数・威力のバランスが良い標準型マシンガン。
-SULTAN(右背面)
大型化により攻撃力を高めたプラズマキャノン。攻撃力による対ノーマルはもちろん、対PA性能が高くネクスト戦において敵機のPAを剥がす用途にも使える。

**派生機
***04-ALICIA
03-AALIYAHの脚部を低負荷と跳躍性能に特化した軽量逆関節型脚部に換装した派生機。
-脚部:04-ALICIA/L
低負荷・高機動を特徴とする逆関節脚部。PA性能が高いため実弾に対してはある程度耐性を持つが、積載量が少なく携行火器を選ぶほか、地の装甲と安定性も低いため持ち前の機動性を活かす技量を要求される。

***武装(AC4標準):
-01-HITMAN(右手)
03-AALIYAHと共通のマシンガン。
-04-MARVE(左手)
瞬間火力に特化したアサルトライフル。携行弾数が少なく、高い瞬間火力も含めて短期決戦に向いた性能を持つ。
-SULTAN(右背面)
HITMANと同じく03-AALIYAHと共通するプラズマキャノン。


と、アリーヤの性能について語ってみたが、この機体の一番見るべきポイントは一つ、そう



#center(){&font(#ffdc00){美 し さ}}


[[フロムソフトウェア]]の誇る最強ネクスト、アリーヤ川手は勿論、コトブキヤまでもがその美しさに心打たれており、作中でもアリーヤを扱うキャラは、何かと強キャラである。
二次創作だと主人公機体として使われる確率が高い。
アリーヤ万歳!


【主な使用者】

[[ベルリオーズ>ベルリオーズ(AC4)]](No.1)/シュープリス
03-AALIYAHをフルフレームで使用。合理主義で柔軟な発想を持ち、&bold(){敵対陣営のパーツも使用し}戦果を挙げる優秀な軍人。

[[アンジェ>アンジェ(AC4)]](No.3)/オルレア
03-AALIYAHをフルフレームで使用。高出力ブレードをはじめ複数の専用装備を使用し、国家解体戦争において最も多くの有力レイヴンを撃破した女傑。

オービエ(No.11)/メメント・モリ
03-AALIYAHをフルフレームで使用。強化型マシンガン二挺による瞬間火力を持ち味とし、高い攻撃性で知られる主力リンクス。

[[ザンニ>ザンニ(AC4)]](No.12)/ラフカット
04-ALICIAをフルフレームで使用。試作パーツを装備した機体を駆り、高出力ブーストを多用した三次元戦闘を得意とする強敵。

[[真改>真改(ACfA)]](No.33→ORCAランク5)/スプリットムーン
4、fA通して03-AALIYAHをフルフレームで使用。テストパイロットを経てリンクスへ転向した即戦力。後にアンジェから受け継いだ刃を携え、ORCAへ合流した「最初の五人」の一人。

[[マクシミリアン・テルミドール]](ORCAランク1)/アンサング
04-ALICIAをフルフレームで使用。旧レイレナードの遺志を継ぎクローズプランを遂行するORCA旅団長にして「最初の五人」の一人。

[[アナトリアの傭兵]](No.39)
初期機体の一機として03-AALIYAHを選択可能。右手のレーザーブレード、二脚でキャノン標準装備と新時代を全面に押し出したような構成。

[[首輪付き>首輪付き(ACfA)]]/[[ストレイド>ストレイド(ACfA)]]
支援企業なし(独立傭兵)を選んだ場合に03-AALIYAHが支給される。AC4時代の標準仕様とは武器が左右反転しているほか、左背面武器が軽量型プラズマキャノン(TRESORE)に変更されている。
EN負荷や武装のクセ、さらに&bold(){初期はショップにパーツが並んでない}など茨の道が付きまとう。

 

アリーヤを愛する諸君らの追記修正を求む。


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- EN消費と容量の問題から、他の機体より息継ぎが必要。レイヴン時代の経験を活かすべし。  -- 名無しさん  (2014-11-10 22:09:02)
- faを  -- 名無しさん  (2015-03-12 09:00:47)
- しまった途中送信してしまった。  -- 名無しさん  (2015-03-12 09:01:34)
- ネクストを代表する機体だと思う  -- 名無しさん  (2015-03-28 13:22:56)
- アリーヤって短足じゃないか?  -- 名無しさん  (2015-07-04 04:01:24)
- 姉にアレサ、妹にアリシア、従弟にライール、居候にビットマンが居るレイレナード一家  -- 名無しさん  (2016-02-12 19:22:07)
- ↑その家からのコジマ凄そう(小並)  -- 名無しさん  (2016-08-29 17:51:26)
- ↑2お隣さんにトーラスマン、斜向かいにアスピナマン…  -- 名無しさん  (2016-08-29 20:23:23)
- ↑仕事仲間の歯茎マンもよろしく!(MAXWELL的な意味で)  -- 名無しさん  (2016-08-29 21:51:32)
- 02は無人機で01は設定はあったかな?  -- 名無しさん  (2016-09-04 11:18:26)
- いうほど玄人向けか?割りと扱いやすいぞ  -- 名無しさん  (2017-04-09 11:44:41)
- 挙動は打てば響くので慣れるまでは早い。ツンデレだが繊細で解りやすい機体。但しパラメータ的にどーしても対遠距離戦が苦手なので最終的にAP数値差で決まる対戦ルールでは「相手より燃費と精度に劣る機体で敵の迎撃を潜らなければならない」事態が多いのだ。早く軽いといっても軽量機ほどの敏捷性と燃費はない。追い上げる戦いならライールのが向いている  -- 名無しさん  (2017-05-31 03:02:52)
- (続)なので「何故負けるのか」を理解しないでアリーヤを乗り回すと「出来ない事」を要求してしまってお互い不幸な結果になる。「張り付きならアルゼブラのようながむしゃらな食い付きはスタミナが持たない」「半端な削り合いは性に合わないがリソースの都合付き合う必要もある」など。アリーヤの出来ることを信じ、そのチャンスを確実にモノにできた時、この「最高の存在」は輝くだろう。因みに命名からして女の子。  -- 名無しさん  (2017-05-31 03:10:00)
- MARVEもセットでデザインされてたので、実は腕の下の方の膨らみが副腕になっててMARVEの銃床を掴んで安定させるという没設定が。  -- 名無しさん  (2017-09-06 10:24:31)
- はじめてプレイしたときかっこいいからこれを選択したけどマザーウィルで上昇できずに詰んだのはいい思い出。  -- 名無しさん  (2021-03-26 15:27:49)
- 機動力とPAに特化した近接戦闘機という尖った設計は、皮肉にもレイレナード壊滅後に台頭したアームズフォートと戦う際の「懐に飛び込んで弱点部分を破壊する」というセオリーに非常に向いている。リンクス戦争後の各企業の新規開発の企業標準機が、従来型と比べて機動力を重視しているものが多いのを見ても、アリーヤはかなり時代を先取りした機体だったと言える。…トーラス?有澤?あいつらは変態だから自分の作りたいものしか作らないよ?  -- 名無しさん  (2023-04-07 14:26:02)
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