SOUND VOLTEX

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SOUND VOLTEX - (2013/12/23 (月) 14:21:31) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/06/17 Sun 19:43:41 
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます

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&tags()
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SOUND VOLTEXとは、KONAMIが開発した「究極の音楽ゲームを創る」をコンセプトにした音ゲーである

略称は「SDVX」「ボルテ」が公式の発言で見られる。「サンボル」の方がしっくりくるという声も。

ルールは、画面奥から来るチップやデバイスを弐寺やポップンのようにタイミング良く叩き、規定ゲージを越えていればクリアのタイプのゲームである


画面はこんな感じ


   /\
  /  \
 /    \
/______\
○□ □ □ □○
 ■■  ■■


操作について

□ ショートオブジェクト
言わずもがな流れてくるチップを叩くだけ


○ アナログデバイス
プレイヤーからの愛称は「つまみ(ツマミ)」
このゲームには、チップの他に
 &font(#ff0000){|}   &font(#0000ff){|}
 &font(#ff0000){ \}  &font(#0000ff){/}
   &font(#ff0000){\}&font(#0000ff){/}
   &font(#0000ff){/}&font(#ff0000){\}
  &font(#0000ff){/}  &font(#ff0000){\}
 &font(#0000ff){|}   &font(#ff0000){|}
このようなラインが流れて来る時がある
このラインに△が重なるように合わせ、はみ出さないように回すこのゲームのキモ
 
重なっている間はスコアとゲージが増えるが、はみ出してしまうと&font(#ff0000){&bold(){重ね直さないとゲージが減り続ける}}

また、つまみはある程度補正がかかっている。多少なら回す速度が早くとも遅くともラインに重なってくれる優しい仕様。

ちなみに
&font(#ff0000){|}
&font(#ff0000){└───┐}
&font(#ff0000){    |}
みたいなラインが来たら、グイッと一気に回す。
ただし、あまり回しすぎると反応しないので、90度くらい回すのがコツ。

&font(#ff0000){ジューンッ}


曲によってはコレをやると画面が一回転する事もある

■■ チャージオブジェクト(ロング)
黄色がかった長いオブジェクト
所謂DDRで言うフリーズアローのようなモノ
DDRとは異なり、押し続けることでコンボが増える
逆に&font(#ff0000){ボタンを離すとゲージが減り続ける}
最初はチャージオブジェクトをショートオブジェクトの同時押しと間違える人もいるらしい


SDVXの醍醐味として、後述の2つのオブジェクトを華麗にキメると楽曲に様々な&font(#0000ff){エフェクト}がかかる
勿論難易度ごとに譜面も違うので実際にプレイして聞いてみよう
 

さらにこのゲームは

&font(#ff0000){自分で作った曲がKONAMIの目に止まったらその曲が公式でプレイ出来る}

と言うプレイヤー参加型のゲームで、要するにKONAMIの出しているテーマに沿って曲を作り、それを投稿する事により、自分達で良いゲームにしようと言うのがこのゲームの本質らしい。
 
募集は「SOUND VOLTEX FLOOR」で行われるため、作り終えたらここに投稿することとなる。
また、サンボル以外の機種でも今後の一般募集はここで行われる事になるため、サイト名は覚えて置いて損はない。
直近ではポップンに関する楽曲・ボーカル募集が行われた。


しかし、このゲームの曲のほとんどが、実は&font(#ff0000){名前を言ってはいけないあの動画サイト}からの投稿者による提供であるため、一部からは敬遠されているのだ。
 
ゲーム自体は面白いのだが、曲の投稿者が投稿者だけあって、一部からはニコ厨発見機などと言われているらしい……

しかし、メーカーが選抜するだけあってリミックス・オリジナルともに実力者が揃っており、意外に良曲も多い。
人を選ぶ曲も少なくはないけど…

あまり注目されないが、ジャケットの投稿者は更に幅広いが、スタッフすらふざけまくっているのはご愛嬌
&font(#ffffff){.wacさん家のwac君とか.}
基本的に女の子が可愛い
&font(#ffffff){.一部の子は、エイプリルフールの際に名前と設定が公開された.}

総じて&font(#ff0000){好き嫌いの分かれやすいゲーム}だと言える。
&font(#0000ff){歌ってみた}も&font(#00ff00){VOCALOID}もダメな方は、&font(#00ff00){インスト曲}から手を出してみると、ゲームに集中できるかも。
また、リミックス曲は他機種から色々な曲が収録されている。
Second HeavenやREDZONEのリミックスがちょっとアレだったために槍玉に上げられてるが、他の曲は原曲を活かしてたり、大胆なアレンジだったり。

&font(#00ff00){VOCALOID}を使用してるリミックスも少なくないが、原曲ボーカルを流用した曲や、インスト曲のリミックスもある。

&font(#c0c0c0){追記者としては、ガッテンだ!とBrokenがオススメ。
ボカロに抵抗がないなら、Diamond Dustも。

さらに付け加えるならば、FLOWERもプレイしてみていただきたい。 }

〜楽曲〜
◆FLOWER REDALiCE Remix
このゲームの現在のボス曲。頭一つ抜けた難易度で、油断した上級者をあっさり打ち砕く。
原曲を残したまま非常にカッコイイリミックスに仕上がっている。
//元ページではボス曲の部分にリンクあり
◆冥Rockin'SWING REMIX
&font(#00ff00){弐寺のカリスマ}がリミックスになってやってきた。Lv15としては弱いが、それでもLv14とは一線を画す難しさ。やっぱり&font(#00ff00){カリスマ}
DDRと同じく&font(#00e0e0){ウイニングランから本番}。問題は&font(#ff00ff){解禁条件がかなり厳しいこと。}

◆香港功夫大旋風
「SOUND VOLTEX FLOOR」から登場した&font(#ff0000){超・つまみ曲。}
下位譜面ですらつまみがかなり強く、上位譜面はあまりの複雑さに&font(#00ff00){鬼トレ譜面}とまで呼ばれている。
&font(#c0c0c0){元のスクラッチも荒ぶっており、弐寺に移植したら間違いなく皿曲。}

★[[ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ]]
&font(#ffa0a0){スーパー電波曲。聞いたら耳から離れない。Lv13の電波曲だが意外と強い。
ボルテ軒をよろしくね。お兄ちゃん♪}
また、[[突撃!ガラスのニーソ姫]]と恋する☆宇宙戦争っ!!もボルテ入りしている。

★チルノのパーフェクトさんすう教室
&font(#00e0e0){この曲が来ようとは誰が予想できたか…IOSYSが本業?の東方project楽曲アレンジで登場。
Lv13だが、「バーカバーカ」が案の定直角なため、つまみ耐性が問われる。}
他、東方アレンジ曲が上海アリス幻樂団公認でいくつか収録されている。

●good high school
本作入門にピッタリな&font(#00ff00){インスト曲。}
&font(#0000ff){歌ってみた}も&font(#00ff00){VOCALOID}もダメな人にも自信を持ってオススメできる曲であり、難易度も控えめ。
ただし、上位譜面はつまみがちょっと複雑なので注意。

●U&M
本作入門にピッタリな&font(#00ff00){ボカロ曲}。
&font(#00ff00){VOCALOID}なら大丈夫、と言う方にオススメ。難易度も控えめで、こちらは上位譜面でもバランスの良い譜面。

▲Second Heaven Lamaze-REMIX
投稿者の有名作品の通り色々吹っ切れてる、例を見ないアレンジ曲
神曲が台無しとみるか、珍しいアレンジと見るかは人それぞれ。
ちなみにこの曲の投稿者は別の音ゲーで野菜ジュース嫌いを大量に生産している
//別の音ゲーの部分にリンク。IDは1307015356、内容は不明。

他にも曲が沢山あるので、&font(#ff0000){自分に適した曲}を探して遊ぶべし。
公式サイトで少しだけ試聴が出来るので、そこで判断しておけば迷わずに済むかも。


//サルベージ元:http://119.235.235.61/cache?u=http%3A%2F%2Fwiki.aniota.info%2F1339929821%2F&d=web
 「&font(#ffa0a0){追記・修正よろしくデス!}」


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