こうざんのステージ(SDK2)

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こうざんのステージ(SDK2) - (2014/04/14 (月) 18:56:55) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/05/07(月) 12:19:08
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#center(){ウ〜ウ〜ウウ〜ウ〜ウウ〜ウ〜ウ〜、ウ〜ウ〜ウウウ〜ウ〜ウ〜カカカンカカカンッ}


[[スーパードンキーコング2]]に登場するステージの総称で、きらびやかな背景が特徴。
なにげに電球の色が違う。

タルタル、スコークス、かぜの3つのコースがありどのステージも難易度は比較的高い。
 

【タルタルこうざん】
クロコドームに出てくる最初のこうざん。
1の『タルたいほうの谷』に似ているがこちらは上を目指す。DKコインが意外な所にあって探し回るのは誰もが通る道。初登場の敵が3種いる。
初見(アスレチック・デッキにもいるがスルー可能)でクランチャのヒートアップに面食らったり、対処法に戸惑った人は多いはず。
 

【スコークスこうざん】
タルタルと同じくステージ2のクロコドームに登場。こちらはボス一歩前のステージ。
途中まではタルタルに近い進行方法だが、途中からスコークスで上を目指す。(スコークスはここで初登場)
スコークスの卵を使って攻撃しながら進む…
のだが、ここぞとばかりにジンガーやゾッキー等が無数に邪魔をする。
まあコイツらはスコークスにはいい的なので、卵で撃墜させりゃどうにかなるが、いなくなった…と油断してるとキャノン(大砲デブ、キャプテン・スカービィのそっくりさん)の砲弾を脳天に食らってしまう。(着弾しても当たり判定がある)

プレイヤー「お前いたのかよ…#」
↑と感じた方は数知れない。
 

【かぜのこうざん】
クロコブルグに登場。こうざん系最後のステージ。上を目指すのは共通だが、横ではなく下から吹き上げる風を利用してコースを進む。ジンガーがいやらしい位置にいるため、避けて進むのが大変。
また、急に風が止んでそのまま落下、敵に激突という事態も多発する。
十字キーで上昇速度を調節出来るので、それを駆使して行くのが得策。

 
いずれのステージも一方通行が多いが、下から登るステージの特性上、落ちると一からやり直しというのが非常に曲者。
裏を返すと転落死の心配がなくなる訳だが、それでも元の場所に戻るのは大変。

初期ステージにしては難易度が高いせいか、タルタルこうざんとスコークスこうざんはショートカットが存在する。

 

【余談】
このこうざんコースはBGMの人気が高く、様々なアレンジもされている。
&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){サウンドトラックにはないが}}}
もし興味があるなら一度聴く価値は十分にあるだろう。
また3のクレバスを登れ、[[ファイヤーロープパニック>ファイヤーロープパニック(SDK3)]]、ロープで大騒ぎの3ステージでアレンジされている。
 




追記、修正はスコークスで風に乗りつつお願いします。



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- 初回プレイかぜのこうざんで攻略諦めた小学生の私。  -- 名無しさん  (2013-11-22 18:29:22)
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