&font(#6495ED){登録日}:2012/02/05(日) 20:02:31 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ARMORED CORE Vに登場するキャラクター。 ここではABANDONED CITYに登場するミグラントを紹介する。 ・ZEEE 「あははっ!!来た来たぁっ!!」 「早く降りてきなさいよぉっ!!あははははははっ!!」 開幕と同時に素敵な高笑いを聞かせてくれるおばs…女性ミグラント ナイチンゲールが操る重量二脚型AC。ピンクのベースカラーに黄色い星の迷彩パターンを施した毒々しいカラーリングが特徴。 両腕のガトリングガンとヒートロケットによる制圧を得意としている。 …が、重ニ脚故の機動力の低さが災いし、ガトリングの有効射程に近付けないのが欠点。仮に近付いても今度は旋回の遅さで後ろを取られる始末。 ヒートロケットもノーロック武器なのでいかにCPUのロックでもそうそう当たる事はない。 ある程度、今作のACの挙動に慣れていれば負ける要素はないため、武器の試し打ちにでも利用しよう。 ・ネーレイドⅣ 「あいつかい。うちの馬鹿共が世話になったのは」 「あんなんでも身内だからね。仇は討たせてもらうよ」 いかにも姐御な女性ミグラント マザーQの操る逆脚型AC。 スナイパーライフルにブレード、ライフルを用いて全距離に対応出来る万能型。 機動力が高く、果敢に接近戦を挑んでくるので押し負けないように注意しよう。TE性能が低いため、レーザーライフルやパルスガンが有効。 戦闘前の台詞、ミグラントネームと機体名からオリンピア兄弟との関係を伺わせるが、作中では語られないため詳細は不明。機体の構成や戦法も彼らとは全く別物である。 ・キラースティック/ファタ・モルガナ 「おい、来たぞ。キッチリやれよぉ、キッチリィ!」 「????」 「あぁっ!?」 「????」 「相ッ変わらずワケわかんねぇな、テメェは」 ・キラースティック カイリーの操る逆脚型AC。高い跳躍力を生かし、上空からスナイパーライフルによる削りを行う典型的な逆脚狙撃機。 偵察を担当し、主なダメージソースであるファタ・モルガナが危機に陥った際には殿軍を務めて彼を退避させる。 正常な言語を喋れず、戦闘前のセリフからQ.E.D.との意思疎通は全く出来てない模様。お前らなんでチーム組んでんだ。 ・ファタ・モルガナ Q.E.D.の操る四脚型AC。 大火力のスナイパーキャノンによる遠距離からの狙撃を得意とする、こちらも典型的な四脚狙撃機。 戦闘開始時に、ファタ・モルガナは必ずスタート地点正面のビルの上に陣取ってこちらを狙撃してくるため、下手に正面から突っ込むと一瞬で機体を穴だらけにされる。 ファタ・モルガナは近距離戦で有効な武器を持っていないため、ステージ側面から彼の背後に回り込み、一気に撃破してしまおう。キラースティックはその後にゆっくり相手をしてやればOK。 ・ビーハイブ タイプA1 詳しくはビーハイブファミリーの項目を参照。 追記・修正はカイリーの言葉を理解してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - カイリーさん、実はれっきとした人語(ラテン語らしい)を喋ってる上Q.E.Dの言葉に対し応答している。 -- 名無しさん (2013-12-15 12:30:42) - ↑うろ覚えだが 意訳すると「オマエモナー」「だからオマエモナーっつてんだろうが」という感じだった…かなぁ? -- 名無しさん (2013-12-23 21:45:12) - ↑「あなたはするべきことを成せ」「私も昔はあなたのように生きていた、貴方もやがて私のように死ぬだろう」で、後者は墓碑に刻む定型文。 -- 名無しさん (2014-06-21 16:10:43) - ↑続き「おい、キッチリやれよ、キッチリ」に対して「お前もな」と返答し、主人公に対して「安らかに眠れ」と言ったんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-06-21 16:12:10) - 「私のように死ぬだろう」の意味不明さが未だに俺のフロム脳を掻き立てて止まない。VD -- 名無しさん (2015-04-13 23:01:14) - ↑誤送信失礼。VDのアイギスのように死に掛けた所をカイリーに助けられ、「一度死んだ命」という事で恩返しの為カイリーと組んだとか? -- 名無しさん (2015-04-13 23:06:14) #comment #areaedit(end) }