AppleSeedTacticsWiki内検索 / 「2010年」で検索した結果
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2010年
年表2009年版はこちらへ 2010/01/07 第10回順位 優勝 オリュンポス 2nd ナグルファル 3rd 自由アフリカ 4th アメリカ帝国 5th UR 01/07 アップデート Rank4 強化ユニット販売開始/Rank4 DPユニット販売開始 01/14 第11回順位 優勝 アメリカ帝国 2nd ナグルファル 3rd 自由アフリカ 【滅亡】オリュンポス UR 01/14 イベント MAP変更 CHANGE OF THE WORLD【第二話】高地の時代 01/21 第12回順位 優勝 ナグルファル 2nd 3rd 4th 【滅亡】アメリカ帝国 01/28 第13回順位 優勝 UR 2nd 3rd 4th 5th 01/28 出来事 期間限定 10枚入りプレミアムパッケージ販売 必ず1枚レア入手可能(1/28~2/04メンテ前まで) 02/04 第14回順位 優勝 ナグル... -
メニュー
... 年表 2009年 2010年 掲示板 各国掲示板用 リンク 専用Uploader 公式サイト zip公式マニュアル 4gamerアップルシード記事 VIPでアップルシードWiki アップルシードタクティスのゴシップブログ コメント用 コメント ここを編集 -
2009年
年表2010年版はこちらへ 2009/10/29 出来事 正式サービススタート 11/05 第01回順位 優勝 アメリカ帝国 2nd ナグルファル 3rd 自由アフリカ 4th オリュンポス 【滅亡】UR 11/12 第02回順位 優勝 アメリカ帝国 2nd ナグルファル 3rd UR 4th 自由アフリカ 5th オリュンポス 11/19 第03回順位 優勝 UR 2nd ナグルファル 3rd アメリカ帝国 4th オリュンポス 【滅亡】自由アフリカ 11/26 第04回順位 優勝 アメリカ帝国 2nd 自由アフリカ 3rd UR 4th ナグルファル 5th オリュンポス 11/26 イベント MAP変更 CHANGE OF THE WORLD【第一話】 内海の時代 12/03 第05回順位 優勝 アメリカ帝国 2nd 自由アフリカ 3rd UR 4th ナグルファル 5th ... -
都市・要地一覧
... 都市・要地一覧 2010年04月23日時点 都市No. 名称 経済上限値 防衛上限値 001 カーライル 310 386 002 ダブリン 185 128 003 ロンドン 463 536 004 イギリス海峡 -- 920 005 北海 -- 567 006 リレハンメル 649 209 007 ストックホルム 770 230 008 バルト海 -- 378 009 ニーダーザクセン湿原 -- 930 010 アムステルダム 740 218 011 パリ 1500 289 012 ルクセンブルク 300 779 013 チューリッヒ 170 140 014 ウィーン 710 273 015 ペーチ 114 479 016 サラゴサ 678 242 017 イベリア中央断裂帯 -- 950 018 テージョ河氾濫原 -- 501 019 マルセイユ 96 100 020 ア... -
トップページ
.../ 中尉開放 2010年4月29日(木)メンテナンス終了後~ 一部ルールの改定 http //www.appleseedonline.jp/contents/community/info_update_view.aspx?seq=27 少尉開放 http //www.appleseedonline.jp/event/lieutenant_lib/ 正式サービス開始!! 本日10月29日(木)18 00より正式サービスを開始いたしました。 公式Webサイトにてログイン後、「ゲームスタート」ボタンを クリックすることでゲームが開始となります。 APPLESEED TACTICSは非常に難易度の高いゲームです。 ゲームマニュアルを確認しながらプレイすることをお勧めします。 ゲームマニュアルは こちら それでは、最高難易度オンライン... -
コメント
Fで手に入れたマテリアル1とランク3足しておきました。 -- オリュ民Ba (2009-06-04 06 55 36) 書式が少し違うかもしれませんがすいません。 -- オリュ民Ba (2009-06-04 06 56 06) メダルページ暫定で作ってみました。 -- オリュ民BA (2009-06-04 15 21 21) カード301 ESWAT隊員 フレッシュ 戦闘・謀略・警備 機動6 補正27 技能連携強化A 安定良好 耐性多湿 警戒大*2 警戒中 危険大 危険中 行動失敗 -- びぃん (2009-06-04 17 12 38) 皆様ご協力ありがとうですOTZ -- 蟷螂 (2009-06-04 18 47 44) F関係できるだけ整備しました。後は地道に調査しないといけない分野だから厳しいです。 -- オリュ民BA (2009-06-05 17... -
ランク2
使用制限は2009年12月24日時点のマニュアルより No. 名前 属性 夜間 任務 機動 補正 技能 安定 耐性 行動 使用制限(○可能 ×不可 -不明) 201 ギャング フレッシュ ○ 戦闘 交渉 4 12 連携C 一般 なし 警戒中*3 警戒小*2 行動失敗使用制限オ×UR○米帝○ナ○自ア○ 202 傭兵 フレッシュ ○ 戦闘 謀略 警備 6 13 連携B 一般 なし 通常中*2 危険中 危険小 通常小 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 203 レスラー フレッシュ × 戦闘 労働 5 15 なし 一般 なし 通常大 通常中*3 通常小 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 204 暴走族 マシーン × 戦闘 10 20 有効C 脆弱 なし 通常中*2 通常小 警戒中 警戒小 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 205 シフォン(armed ver.)... -
ランク1
使用制限は2009年12月24日時点のマニュアルより No. 名前 属性 夜間 任務 機動 補正 技能 安定 耐性 行動 使用制限(○可能 ×不可 -不明) 101 狙撃手 フュージョン ○ 戦闘 謀略 5 8 絶大C 良好 多湿 乾燥 危険中 危険小*4 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 102 偵察兵 フレッシュ ○ 戦闘 謀略 警備 7 22 なし 良好 酷暑 多湿 乾燥 効果上昇(3-1S 3-1B 2-1S 2-1A 1-1S) 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 103 スクワッター フレッシュ ○ 戦闘 謀略 3 9 連携C 一般 酷暑 多湿 乾燥 危険小*2 通常小*3 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 104 新米テロリスト マシーン ○ 戦闘 謀略 4 11 なし 一般 なし 自爆全中-B 警戒小*2 危険小*2 行動失敗使用制限オ×U... -
消費アイテム
CP 名称 価格 効果 5万PPチケット 50CP PPを5万点加算 20万PPチケット 200CP PPを20万点加算 50万PPチケット 500CP PPを50万点加算 PP 名称 価格 効果 開放階級 航空券(2枚) 500PP 航路が使用可能(あらかじめ「空港」に移動しておく必要あり) - 航空券(10枚) 2500PP 航路が使用可能(あらかじめ「空港」に移動しておく必要あり) - 汎用モービル(10個) 1000PP 使用ターンに限り、補給力+20 - 装軌式ヴァン(10個) 2000PP 使用ターンに限り、補給力+40 - 装輪式ヴァン(10個) 4000PP 使用ターンに限り、補給力+60 - VIP用特装車(10個) 8000PP 使用ターンに限り、補給力+80 - 栄養調整剤(10個) 1500PP 使用ターンに限り、警戒領域の維持値+8 - 保養剤(10個) ... -
国別使用制限調査
国別のカードの使用制限情報の募集ページです。 どのカードがどの国で使えたか使えなかったかコメントお願いします。 自分の国の情報だけでもかまいません。 五ヶ国情報が揃ったらカードデータページの書式(オ○UR×米帝○自ア×ナ○)で まとめて貰えると助かります。 編集も挑戦してみてください。 オリュンポスにて狂信者、新米テロリストが使用不可能 -- Beatriz (2009-10-25 19 28 22) アフリカ 狂信者不可 -- 名無しさん (2009-10-30 11 17 12) 名前 コメント ... -
階級毎のデータ表
階級 兵種ランク 指揮力 補給力 Shop 兵長 1 6 30 - 伍長 1 7 40 - 軍曹 2 7 50 開放有 曹長 2 8 60 - 准尉 3 8 70 開放有 少尉 4 9 80 開放有 【ランク上昇にともなうボーナス及び階級係数】 階級 階級ランク 維持力 必要PP・獲得PPに対する係数 対価に対する係数 兵長 E 4 1.05 0.0 D 6 1.10 0.0 C 8 1.15 0.0 B 10 1.20 0.0 A 12 1.25 0.0 伍長 E 12 1.30 1.0 D 14 1.35 1.2 C 16 1.40 1.4 B 18 1.45 1.6 A 20 1.50 1.8 軍曹 E 20 1.55 2.0 D 22 1.60 2.2 C 24 1.65 2.4 B 26 1.70 2.6 A 28 1.75 2.8 曹長 E ... -
階級
階級の説明 階級が上がることで、「使用可能兵種ランク」「指揮力」「補給力」が上昇します。 使用可能兵種ランクは使えるユニット(=カード)の「兵種ランク」の上限を示します。兵種ランクの高いユニットほど強力なので、これが上昇することは部隊の戦力アップに直結します。 指揮力は一部隊に入れることができるユニットの最大数です。 補給力はワールドマップ上で1ターンに行動できる範囲を決定します。ワールドマップに点在する拠点はそれぞれ線で結ばれていますが、この線にはピンク、淡い赤、濃い赤の3種があります。線の違いはそのルートを通過する際に必要な補給力を表します。ピンクが30、淡い赤が20、赤が10の補給力が必要になります。 また、階級の上昇には 功績点 階級内ランクAの経験点MAX まで上げる必要があります。 通常、戦闘や内政をメインに行っていた場合には功績点が先にMAXに... -
SHOPユニット
名称 価格 効果 ユニット(Rank1) 3000PP Rank1のユニットを1枚入手 ユニット(Rank2) 6000PP Rank2のユニットを1枚入手 ユニット(Rank3)※軍曹昇格後に表示 9000PP Rank3のユニットを1枚入手 ユニット(Rank4)※准尉昇格後に表示 12000PP Rank4のユニットを1枚入手 狙撃手 15000PP Rank1の狙撃手のユニット(能力は通常入手できるユニットと同じ) チンピラ 6000PP Rank1のチンピラのユニット(能力は通常入手できるユニットと同じ) 傭兵 60000PP Rank2の傭兵のユニット(能力は通常入手できるユニットと同じ) 救護兵 24000PP Rank2の救護兵のユニット(能力は通常入手できるユニットと同じ) 破壊工作員 90000PP Rank3の破壊工作員のユニット(能力は通常入手できるユニットと同じ)... -
ランク3
購入開放制限:軍曹~ 使用制限は2009年12月24日時点のマニュアルより No. 名前 属性 夜間 任務 機動 補正 技能 安定 耐性 行動 使用制限(○可能 ×不可 -不明) 301 ESWAT隊員 フレッシュ ○ 戦闘 謀略 警備 6 27 連携強化A 良好 多湿 警戒大*2 警戒中 危険大 危険中 行動失敗使用制限オ○UR×米帝×ナ×自ア× 302 武装ギャング フュージョン ○ 戦闘 交渉 5 20 連携強化C 良好 多湿 乾燥 警戒大 警戒中*3警戒小 行動失敗使用制限オ×UR○米帝○ナ○自ア○ 303 アテナ(guest ver.)※イベント配布(終了) 使用制限オ○UR×米帝×ナ×自ア× 304 レイバーリーダー フレッシュ × 戦闘 内政 労働 交渉 4 27 連携A 良好 酷暑 多湿 陣地構築(2S 2A) 通常大*2 通常中 行動失敗使用制限オ○... -
ランク4
購入開放制限:少尉~ 使用制限は2009年12月24日時点のマニュアルより No. 名前 属性 夜間 任務 機動 補正 技能 安定 耐性 行動 使用制限(○可能 ×不可 -不明) 401 レディーK フュージョン ○ 戦闘 謀略 警備 交渉 7 29 なし 優秀 酷暑 乾燥 警戒中*2 幻惑(2A 2B 1S) 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 402 サイボーグ下士官 フュージョン ○ 戦闘 謀略 警備 労働 4 29 なし 優秀 酷暑 多湿 乾燥 効果倍増B*2 通常大*2 通常中 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 403 ルーキーコマンド フレッシュ × 戦闘 謀略 警備 6 21 なし 良好 酷暑 寒冷 多湿 乾燥 通常大*2 通常中 危険中 危険小 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 404 パム フレッシュ ○ 戦闘 謀略 警備 交渉 7 34... -
ランク5
使用開放制限:中尉~ 使用制限不明 No. 名前 属性 夜間 任務 機動 補正 技能 安定 耐性 行動 使用制限(○可能 ×不可 -不明) 501 政治家 フレッシュ × 謀略 内政 交渉 2 27 連携S 脆弱 なし 通常大*4 通常中 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 502 熟練狙撃手 フュージョン ○ 戦闘 謀略 6 28 絶大A 良好 多湿 乾燥 危険大*2 危険中*3 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 503 アルテミス フレッシュ ○ 戦闘 謀略 10 27 掃射S 万能 酷暑 寒冷 多湿 乾燥 通常大*4 通常中 行動失敗使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 504 ヒトミ(hot ver.) フレッシュ × 戦闘 労働 交渉 2 49 なし 脆弱 酷暑 多湿 幻惑3A 幻惑2S*2 効果倍増A*2 効果倍増B使用制限オ○UR○米帝○ナ○自ア○ 50... -
マテリアル
マテリアル一覧 名称 価格 効果 数 CP PP リクレメイションカード 1 1PP 合成済みマテリアルをすべて破棄(フレッシュ用) リプロダクションカード 1 1PP 合成済みマテリアルをすべて破棄(マシーン用) リデザインカード 1 1PP 合成済みマテリアルをすべて破棄(フュージョン用) 強化服1 1 1CP 100PP 補正+2(フレッシュ用) 5 4CP 強化服2 1 2CP 200PP 補正+4。ただし機動-2(フレッシュ用) 5 8CP 耐熱服 1 3CP 400PP 「酷暑」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) 5 12CP 耐寒服 1 3CP 400PP 「寒冷」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) 5 12CP 耐湿服 1 3CP 400PP 「多湿」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動... -
拠点移動に際して
拠点間の移動には補給力に応じた距離が移動できます。 現在の階級に応じて補給力が決められてます。 補給力とは 補給力はワールドマップ上で1ターンに行動できる範囲を決定します。ワールドマップ に点在する拠点はそれぞれ線で結ばれていますが、この線にはピンク、淡い赤、濃い 赤の3種があります。線の違いはそのルートを通過する際に必要な補給力を表します。 ピンクが30、淡い赤が20、赤が10の補給力が必要になります。 -
初期カード
初心者応援キャンペーン(11/19~)により強化された初期配布カード 勢力名 オリュンポス UR アメリカ帝国 ナグルファル 自由アフリカ 1 Rank1 レアカードいずれか1枚 2 偵察兵 偵察兵 偵察兵 偵察兵 偵察兵 3 スクワッター スクワッター 新米テロリスト スクワッター スクワッター 4 看護師 新米テロリスト 看護師 看護師 看護師 5 ベビーシッター 看護師 ベビーシッター ベビーシッター ベビーシッター 6 工作兵 工作兵 工作兵 工作兵 工作兵 7 私兵 私兵 私兵 私兵 学生 8 私兵 私兵 学生 私兵 学生 9 学生 学生 学生 メカニック 学生 10 学生 学生 学生 年少兵 年少兵 11 メカニック 学生 ハウスワイフ ハウスワイフ ハウスワイフ 12 年少兵 ハウスワイフ ハウスワイフ ハウスワイフ ハウスワイフ 13 ハウスワイフ ハウスワ... -
交渉を行う条件
交渉の可能条件 交渉は効果が大きい分、任務を実行できる拠点に制限があります。 まず要地では行えません(山や海には外交官などいませんので)。また、都市であっても荒廃していると外交官は着任してくれません。結果的にそれなりに繁栄した都市でないと交渉はできないのです。 【交渉可能な都市の条件】 首都:現経済値301以上/治安81以上 他の都市:現経済値701以上/治安91以上 首都を除くと、経済上限値が701未満の都市ではそもそも交渉は不可能です。 また、各勢力の首都ではすべての勢力のエージェントが交渉を実行できますが、首都以外の都市ではその都市を支配する勢力しか交渉を行えません。 なお、経済上限値が701以上ある都市は、全マップ中、次の27箇所です。 【経済上限値701以上の都市】 ロンドン ストックホルム ハンブルク アムステルダム パリ ルクセンブルク ローマ ... -
カードの見方
効果的な部隊を編成するにはユニットの特性を理解しておくことが必須です。ここでは、それぞれのユニットが持つステータスについて説明します。 1,No ユニットのナンバーです。カードリストでは、このナンバー順に表示されます。同じナンバーのユニットは最大50枚まで持つことが可能です。 2,ネーム ユニットの名前です。 3,属性 「フレッシュ」「フュージョン」「マシーン」「メタル」「オール」の5種類があります。 フレッシュは人間かバイオロイド、またはほとんど人工臓器を使っていないユニットです。自分の身体的な能力を活かして活動します。 フュージョンはサイボーグか、機械的な道具を使用して活動するフレッシュです。 マシーンは操縦、運転、搭乗することで動作する機器全般です。 メタルはフュージョンとマシーンの両方、オールはフレッシュ、フュージョン、マシーンのすべてを指しま... -
各国掲示板用
各国掲示板用の初心者TIPSのコピペ用例文です 【初心者用TIPS】長時間放置する場合 長時間放置してループさせる場合 一番良いのは「交渉」だと考えます。 他国>自国(上昇) なぜなら、交渉は3キャラループさせたとしても内政のように即反映させられるものではないからです。 敵国から攻められないようにする事。 これがこのゲームで最も有効な戦略だと思われます。 1人で1~2時間ながらプレイするなら3キャラで内政や警備など都市整備をするのが良いです。 交渉条件 首都:現経済値301以上/治安81以上 他の都市:現経済値701以上/治安91以上 交渉ループを止めるには謀略によって荒らす事により簡単に止まってしまいます 最低1は警備、そして少人数の内政が必要となります。 自軍が一人も活動していない都市や謀略、戦闘によって攻撃を受けている都... -
労働
オープンβ現在の状態では労働による防衛と警備による治安100のNPC任せの戦闘 この二つによって領土を守るのが良いらしい? ただ、ランク2以降のカードを使えるようになる&PCの手に集まってきた場合 1枚デッキ防衛も考慮に入れつつ労働により補修工事を行うのが無難 効果 拠点の現防衛値:「差分×0.2×完全勝利係数」分上昇 必要PP 0 獲得PP 完全勝利時10、通常勝利時8、敗北時3 対価 2 取得功績点 2(参考) 自勢力が統治している拠点,都市または要地の現防衛値を上昇させます。 防衛戦だけでは敵から受けるダメージを0にできないため、拠点防衛にはこの任務が不可欠となります。 いずれの拠点も「防衛上限値」以上に上げることはできません。 引用元:公式マニュアル(オープンβ版) -
交渉の方法
各勢力の首都もしくは、自陣営の経済値701以上、治安91以上の都市にて行えます。 任務ごとに必要PPが存在し、交渉では6PPが必要なため、所持PPが6以上でないと交渉は行えません。 例 1 目的とする勢力にオリュンポス 対象とする勢力にナグルファルとします。 そして、最後のタブを上昇にします。 成功すると、オリュンポスから見たナグルファルに対する友好度を上昇させます。 この効果はオリュンポスがナグルファルへ攻撃できないように働きかける行動です。 例 2 目的とする勢力にUR 対象とする勢力にアメリカ帝国とします。 そして、最後のタブを下降にします。 成功すると、URから見たアメリカ帝国に対する友好度を下降させます。 この効果はURがアメリカ帝国へ攻撃が出来るように働きかける行動です。 上例1を元に外交関係はいじれますのでご参考ください。 -
警備
ターンが経つ毎に減る治安を維持するのに終始行う必要がある任務 勢力の勝利条件である総資産は、「都市の現経済値×治安値÷100×政治係数」の値が毎ターン蓄積されたものなので、経済値の高い都市の治安値を高いレベルで維持することが重要です。 また、治安値が戦闘、労働等でのNPCの強さに繋がるため、最前線地区にて治安が下がっていたら行っておこう さらに、交渉に必要な条件に治安が含まれてるので交渉都市で警備ループ放置も可 効果 拠点の治安値:「差分×0.3×完全勝利係数」分上昇 必要PP 0 獲得PP 完全勝利時8、通常勝利時6、敗北時2 対価 3 取得功績点 3(参考) 自勢力が統治している都市の治安値を上昇させます。 治安は毎ターンごとに自然減少する可能性があるので、最大値100まで上げたとしても油断は禁物です。 引用元:公式マニュアル(オープンβ版) -
謀略
序盤、終盤にて活躍する任務 他勢力の資産を伸ばさせたくない序盤や終盤に行うと効果的。 特に最序盤に敵首都や経済都市にてこの任務を行うことによって、相手が交渉が出来なくなったり 資産が足りずに勢力拡大を行うことが出来なくなる為、最も活躍する時期が序盤であったりもする。 効果 拠点の現経済値:「差分×0.2×完全勝利係数」分減少 攻撃勢力から見た防御勢力への友好度:「差分×0.01×完全勝利係数」分減少 防御勢力から見た攻撃勢力への友好度:「差分×0.02×完全勝利係数」分減少 必要PP 6 獲得PP 完全勝利時18、通常勝利時15、敗北時0 対価 2 他勢力が統治している都市の現経済値を減少させます。 現経済値が低下するとその分資産の獲得量が減るので相手の足止めができます。 特定の都市から入る資産に大きく依存している敵や、終盤総資産が僅差になっている場合には特に有... -
内政
効果 拠点の現経済値:「差分×0.2×完全勝利係数」分上昇 必要PP 0 獲得PP 完全勝利時10、通常勝利時8、敗北時4、引き分け時0 対価 2 取得功績点 6(参考) 自勢力が統治している都市の現経済値を上昇させます。 総資産を増やすことに直結する重要な任務です。 いずれの都市も「経済上限値」以上に上げることはできません。 引用元:公式マニュアル(オープンβ版) -
中立都市
都市には、いずれかの組織が支配していてオファーを受けることが可能な都市と、どこの組織にも所属しない中立の都市があります。 中立都市では、オファーを受ける代わりに、プレイヤーキャラクターが修得している技能のランクをアップする「訓練」 新たなSPを獲得する「求人」、残りの現役値についておおよその目安を知る「占術」が実行できます。 108箇所の都市のうち、次の8箇所はつねに中立に固定され、入れ換えの対象外になっています。 グラーツ トリポリ ラゴス モガディシュ レイキャビク ハリファックス メリダ ジョージタウン -
開拓者ランク
※スタートはランク1から始まります 名誉点 ランク 1120以上 8 840~1119 7 600~839 6 400~599 5 240~399 4 120~239 3 40~119 2 0~39 1 -39~-1 -1 -119~-40 -2 -239~-120 -3 -399~-240 -4 -599~-400 -5 -839~-600 -6 -1119~-840 -7 -1120以上 -8 -
各ポイントの説明
PP 使用場面 ・任務を行う際に使用「戦闘,謀略,交渉」 ・各種カードを購入する際に使用 ・マテリアル合成の際に使用 取得方法 ・任務をこなす(失敗した場合減る可能性がある任務もあります) ・CPにてPPチケットを購入して取得する ・ワールド:Fから持ってくる CP GAMEPOTのGPから購入することができるポイントです。 オープンβ現在では課金することが出来ないため、気にしなくていいです。 DP 使用場面 特別なユニットカードを購入する際に必要となります。 取得方法 【デポジットの方法】 ①「Myページ」の「カードリスト」を選んでください ②「検索カード一覧」にある「ユニット」のグラフィックをクリックしてください ③表示されたユニットの中からデポジットするユニットを選んでください 同種のユニットを持っていなければ1枚しか選べませんが、複数枚所持して... -
初心者の為に
初心者の為の行動指南 最初は皆PPは一切所持してない状態からスタートします。(最初から課金する人は別とします) 最初のうちに行える任務一覧(必要PP0の任務) ・警備 ・労働 ・内政 まずは部隊編成を行う 部隊構成の検索窓にて任務毎に使用可能なカードを検索できるのでそれを活用して対象任務毎にデッキを入れ替える但し、カードは左上から右下へ向かって順番に使われるため、デッキへ組み込む場合は少しだけ考えながら配置してみよう 何をしたらいいか分からない場合はとりあえず、首都や都市などで労働(防衛)を行ってみましょう 公式マニュアル(pdf形式)を読みながら各任務の重要性を知りましょう 最初のうちはランク1カードしか使えない為、SHOPでカード購入する際は気をつけよう また、カフェから行けるBBSでの話し合いを積極的に行うことで各個人との連携を取りやすくなります 暫定統治について 都市を制... -
オファー
開拓者が組織から受けるオファーは全部で48種類あり、すべてのオファーには必要技能、技能ランク、難易度が定められています。 同じ種類のオファーでも必要技能は異なることがあります。 必要技能は、オファーごとに1~3種類設定されています。技能ランクは求められる技能ランクです。 例えば「戦闘:1/探索:2」というオファーであれば、戦闘技能ランク1と探索技能ランク2を持っていないと受けられません。 難易度は成功率の高さを示します。 なお、より多くの技能が必要なオファーほど、「マテリアル」の入手確率が高くなっています。 マテリアルはCで使用できるユニット強化アイテムです。マテリアルの取得を狙う場合は、 同じ難易度であれば必要技能が多いオファーを選ぶといいでしょう。 必要技能、ランク、難易度は、マップの各都市を選択した時に表示されるオファーリストで確認できます。 必要技能は技能名で、技... -
行動内容
1.攻撃 この行動の場合、ダメージを与える領域とそのダメージが表示されます。「通常:小」とあれば、通常領域に小ダメージを与えるという意味です。ここでいう小とはダメージレーティングを指します。ダメージレーティングは「超大:30点」「大:24点」「中:18点」「小:12点」「微:6点」「失敗:0点」の6段階があります。 2.回復 味方の維持力を回復させます。回復する領域、回復レーティング、成功率が決まっています。「回復:通常-小C」とあれば、通常領域を小レーティング分回復、成功率25%の意味です。回復レーティングは「超大:30点」「大:24点」「中:18点」「小:12点」「微:6点」「失敗:0点」の6段階があります。 3.成功率上昇 続く味方の成功率を上げます。上げる人数、上昇レーティング、成功率が決まっています。「成功率上昇:1-1C」とあれば、続く味方1ユニットの成功... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ... -
プラグイン/編集履歴
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。 -
動作環境
動作環境 対応ブラウザ InternetExplorer6 InternetExplorer7 InternetExplorer8 FireFox3 Safari3 対応OS Windows2000(SP4のみ) WindowsXP WindowsVista Windows7 ※ また、それぞれのブラウザが推奨するPC環境を満たしている必要があります。 Adobe Flash Player 8以上がインストールされ、問題なく動作する環境 -
プラグイン/動画(Youtube)
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。 -
賞金首
組織には次の10種類があり、それぞれ依頼してくるオファーが決まっています。 悪の組織のオファーを解決すると、マイナスの名誉点が与えられます。 開拓者は、必要技能とランクを満たしている限り、 すべての組織のオファーを自由に選択できます。 ただし、マイナスが一定値(マイナス400)を超えると、 その開拓者は「悪漢」になり、 悪以外の組織からはオファーを受けられなくなってしまいます。 さらに悪漢になった開拓者は全世界に指名手配され、 他のプレイヤーから討伐を受けることになります。 開拓者が悪漢になると、Information画面で告知がなされます。 悪漢に対しては、同じ拠点にいさえすれば、誰でも討伐を行うことが可能です。 勝てば悪漢の名誉点に応じたボーナス名誉点が得られるのに加え、 相手が所持していたマテリアルをすべて取得することができます。 これは悪漢の側も同じ... - @wiki全体から「2010年」で調べる