アーケードゲーム基板@ ウィキ内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 天聖龍(セイントドラゴン)
    概要  天聖龍はNMKが開発した横スクロールシューティングゲーム。  1989年にジャレコのメガシステム(メガシステム16)用にリリースされた。 ROMボード  ROM基板形番 MB-M02 EB-88003-3001  ・搭載ROM   ROM番号1~2,5~6,7~10、11~23  ・サウンドLSI   MSM6295(4ch ADPCM再生LSI)×2個  ・その他   uPD65006CW-362(NEC)64ピンSDIP ゲートアレイ   PAL16L8A(PS88009)×2個   4MHzクリスタル   74ロジック    などを搭載。 ROMボード外観(部品面) ROMボード外観(半田面) リンク メガシステム(メガシステム16) その他  ゲームミュージック サウンドトラック ...
  • ブラウン管の歪調整方法
    ブラウン管の歪調整方法  ※よく分からない場合は下記作業を行うと悪化させる可能性があります。また、ブラウン管と周辺回路には高電圧充電部があり危険ですので分かる人にやってもらいましょう。  まず、(1)コンバージェンス(またはコンバーゼンス)調整を行い、それでも調整しきれない歪みを(2)強制的に磁石などのパッチ当てで補正します。  (1)コンバージェンス調整には、静コンバージェンス(またはスタティックコンバージェンス、画面の中央部分のみの調整、電子ビームを走査していない時)と動コンバージェンス(ダイナミックコンバージェンス、電子ビームを走査させたときの補正)があります。  静コンバージェンス調整にはブラウン管のネック部(細い管になっている部分)に付いている多極性磁石を回転させることにより行います。多くはうす紫色の磁性プラスチックでできています(車に貼る初心者マ...
  • C93
    == 概要 ==  C93(CUS93)はナムコNA-1のメインボードに採用されている入出力用ハイブリッドモジュール(HIC)。チャタリング防止回路。 == 仕様 == C93(CUS93) パッケージ 10ピンSIP。 == 外観 == == 内部等価回路 == == リンク == ナムコ NA-1 == 外部リンク == 電子機器Junker NA-1 回路図
  • C95
    == 概要 ==  C95(CUS95)はナムコSYSTEM IIのメインボードに採用されている入出力用ハイブリッドモジュール(HIC)。チャタリング防止回路。 == 仕様 == C95(CUS95) パッケージ 10ピンSIP。 == 外観 == == 内部等価回路 == == リンク == ナムコ SYSTEM II == 外部リンク == 電子機器Junker SYSTEM II メイン基板回路図 最適化版
  • サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE)
    == 概要 ==  サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE)はコナミが1984年に発売したアクションゲーム。  ゲーム番号(?)は380。 == 基板形番 ==  基板はサウンドアンプおよびI/O(非JAMMA)の基板(小、上側)と、画像を出力する基板(大、下側)で構成されている。 基板形名 基板形番 コメント GX380 PWB(A)2000161A 画像出力ボード GX380 PWB(B)3000148 サウンドアンプ+I/O(非JAMMA) == ピンアサイン == ()内はコナミの他のゲームでの利用 ピン番号半田面(A列) 入出力 ピン内容   ピン番号部品面(B列) 入出力 ピン内容 A1 - NC(-5V入力は不要) B1 - +12V A2 O SPEAKER OUT- B2 O SPEAKER OUT+ A3 I 2P JUMP...
  • SYSTEM C
    == SYSTEM C ==  SYSTEM Cはセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。同社製メガドライブのシステムと一部互換性を持つ。SYSTEM CとSYSTEM C2がある。  メガドライブとの違いは、音源制御用のZ80が搭載されていないこと、またADPCM音源が追加されていることなど。 == SYSTEM C == マザー  シルク形番    パターン形番 == SYSTEM C2 仕様および主要チップ == マザー  シルク形番  パターン形番  SYSTEM C2には基板を2枚接続し情報通信することができる専用コネクタが装着されているものもある。(ぷよぷよ通など) 音源  FM音源 YM3438 (OPN2C) (YAMAHA) 24ピンDIP  ADPCM音源 uPD7759C (NEC) 40ピンDIP ...
  • C210
    == 概要 ==  C210(Cus210)はナムコNA-1やNA-2に採用されているビデオDACとみられる。 == 仕様 == パッケージ 28ピンSOP。富士通製。 電源電圧 +5V単一電源 == 外観 == NA-1(8624961104)に実装されているC210 == ピンアサイン == ピン番号 ピン内容 機能 1 ? C214の150番ピンを接続(NA-1の場合) 2 ? 未使用、不明 3 ? 未使用、不明 4 - アナログビデオ GND 5 O アナログビデオ B出力 6 O アナログビデオ G出力 7 - アナログビデオ GND 8 ? ビデオミュート入力? 9 O アナログビデオ R出力 10 - アナログビデオ GND 11 ? 未使用、不明 12 ? 未使用、不明 13 ? 未使用、不明 14 - +5V電源 15 ? C215の117番ピンを接...
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    アーケードゲーム基板 @wikiへようこそ アットウィキシステム側のURL変更に伴い、チップ画像などが表示されなくなる不具合が出ています。順次修正します(2019年11月11日現在) このウィキはアーケードゲーム基板(ゲーム内容も可)に関することをみんなで気軽に編集できるツールです。 アーケードゲームやコンシューマーゲーム機に関することならハード・筐体・ソフト・ゲーム情報etc.なんでも記述OKです。 ウィキペディアに掲載されていることはそちらにまかせ、ウィキペディアに載せると細かすぎると言われそうなほどの小さな内容をも掲載することを目的としています。 できるだけ推測ではなく事実のみを記載してください。ただしほぼ正しいと思われる内容、または他に情報がない場合は推測という記述をしての記載でもOK)。これはあくまで編集する人の主観によるところがおおきいですが・・。 このページは自由に編集するこ...
  • ギャラガ
    概要  ギャラガ(GALAGA)はナムコの縦スクロールシューティングゲーム。 仕様 == 基板 == メインボード形番 23149611          (23149631)-2 ビデオボード形番 23149612          (23149632) == ディップスイッチ == スイッチA(ロケーション:6K) スイッチB(ロケーション:6J) == コネクタ == J1 50ピン ビデオボードとの接続 J2 電源コネクタ ビデオボード J1 50ピン メイン基板との接続 J2 6ピン ビデオ出力 == 主要チップ一覧 == メインボード CPU Z80(CPU) (ロケーション:4M)  Z80(CPU) (ロケーション:4J)  Z80(CPU) (ロケーション:4E)  5151 (ロケーシ...
  • YM2151
    == 概要 ==  YM2151 FM OPERATOR TYPE M(OPM)はヤマハ製FM音源LSI。多数のアーケードゲーム基板に採用されている。 初期のYM2151シボ(皺、表面荒さ加工)がなく、捺印文字もシンプル 中期のYM2151皺あり、パッケージ変更 画像出典:ウィキメディアコモンズ == 仕様 == (他のFM音源との優位性のみ抜粋) 同時8音(音色別々)、sin波のみでは同時32音発音可能 音色の時系変化(デチューン)可能 ステレオ出力可 2基のタイマー内蔵 電源電圧 +5V単一電源 音声出力はデジタルシリアルデータ出力。  サウンド用DACとしては同社製YM3012(ステレオ出力)またはYM3014(モノラル出力)などがある。 == 外観とピンアサイン == 端子番号 端子名称 I/O 端子機能 1 VSS(GND) - 0V端...
  • C121
    == 概要 ==  C121(CUS121)はナムコSYSTEM IやSYSTEM II,SYSTEM21に使用されている制御チップ。YM2151やバッファ?のSRAM、6809用プログラムROMのSND0/1などを制御している。 == 仕様 == C121(CUS121) パッケージ 64ピン1.0mmピッチQFP。SHARP製? 電源電圧 +5V単一電源 == 外観 == == C121ピンアサイン == SYSTEM IIの場合。SYSTEM I(SYSTEM87)では違う可能性あり。 SYSTEM IIの場合。SYSTEM I(SYSTEM87)では違う可能性あり。 端子番号 端子名称(仮名称) I/O 端子機能 1 ? ? 未使用 2 ? ? 未使用 3 D0 I/O 6809 DATA BUS D0 4 D6 I/O 6...
  • 315-5242
    == 概要 == 315-5242はセガのアーケードゲーム基板各種に使われているハイブリッドIC。画像用D/Aコンバータモジュール。 315-5242が使われているシステム基板は下記。 システム基板 水平走査周波数 SYSTEM18 15KHz SYSTEM24 24KHz SYSTEM32 15KHz SYSTEM C2 15KHz X-BOARD 15KHz Y-BOARD 15KHz SYSTEM C2に実装されている比較的新しいタイプ。SYSTEM24の前期などではプラスチックモールドの状態が異なる。 SYSTEM24の前期版に実装されていたもの。ICのモールドが剥げた状態。 オモテ面。SYSTEM24の前期版に実装されていたものから塗装(モールド)を剥離。白い部分:ベースのセラミック黄緑:レジスト濃い緑:配線にレジストがかかっているもの黒い四角:カー...
  • HD6417095
    == 概要 ==  HD6417095はセガのセガサターンやST-Vに使われているCPU,SH-2マイコン。HD6417604相当で、ピンアサインもほぼ同じ。 == 仕様 == HD6417095外観 出典:ウィキペディア HD6417095 (HITACHI) 144ピンQFP 28.7MHz駆動 == HD6417095 SH-2 ピンアサイン == 端子番号 端子名称 I/O 端子機能 1 D11 I/O Databus11 2 D12 I/O Databus12 3 D13 I/O Databus13 4 VCC - +5V 5 D14 I/O Databus14 6 VSS - 0V 7 D15 I/O Databus15 8 D16 I/O Databus16 9 D17 I/O Databus17 10 D18 I/O Databus18 11 D...
  • X-BOARD
    == 概要 == X-BOARDはセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。 == 仕様 == 基板サイズ 450×310×15mm クロック クリスタルオシレータ  OSC1 16MHz  OSC2 50MHz マザーボード シルク表示 パターン表示 ゲーム名など 834-6335 171-5494 X-BOARD 親型番 834-6493-01(PAPER LABEL) 171-5494 サンダーブレードTHUNDER BLADE ?(PAPER LABEL) ? アフターバーナーAFTER BURNER ?(PAPER LABEL) ? レーシングヒーローRACING HERO ?(PAPER LABEL) ? ラインオブファイヤーLIFE OF FIRE ?(PAPER LABEL) ? GPライダーGP RIDER == 主要チップ一覧 == 680...
  • YGV608-F
    == 概要 ==  YGV608-F(PVDC II)は画像表示用LSI。ナムコND-1 GAME PCB/GAME(B) PCBに採用されている。 == 仕様 == YGV608-F Pattern mode Video Display Controller II(PVDC II) PCGスクリーンを2画面持ち、最大2048x2048ドットの構成が可能。 PCGサイズは8x8,16x16,32x32,64x64ドットに指定可能。 水平・垂直スクロール可能。 PCGパターンの水平、垂直反転機能内蔵。 外部パターンジェレエータテーブルROMは2MBまで接続可能。 モザイク処理、ズーム、回転機能内蔵。 スプライトアトリビュートテーブルRAM内蔵。 スプライトは一画面に64個表示可能。水平位置への同時表示は16個。 スプライトサイズは8x8,16x16,32x32,64x64ドット...
  • 315-5687
    == 概要 ==  315-5687はセガのMODEL3やST-Vに使われているFM/PCM音源LSI。セガサターンの音源「SATURN Custom Sound Processor」(SCSP)。  SCSPは他に音源コントロールMPUコア68EC000相当を内蔵した315-5965(YMF713-S)などもあり後期のセガサターンに搭載されているが、アーケードゲーム基板には315-5687の採用例が多い。  このチップには割込み端子がいくつかあるが、セガサターンでは未使用となっている。 == 仕様 == MODEL3におけるSCSP実装例 セガサターン HST3200に実装されていたSCSP Wikimedia commons Yaca2671 315-5687 YMF292-F (YAMAHA) 128ピンQFP 4MビットDRAM直接接続・制御可能...
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