アーケードゲーム基板@ ウィキ内検索 / 「ローリングサンダー」で検索した結果

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  • ローリングサンダー
    == 概要 ==   ローリングサンダー(Rolling Thunder) はナムコが1986年に開発した横スクロールアクションゲーム。マザーボードはSYSTEM86。 メイン基板マザー:シルク   8616961100          :パターン ()  サブ基板    :シルク   8616961101          :パターン () == リンク == ナムコ(NAMCO)
  • ナムコGAME
    ... メトロクロス ローリングサンダー(Rolling Thunder)
  • ナムコPCB
    ...16961100 ローリングサンダー(Rolling Thunder)メイン基板 8618963200 8618961200 SYSTEM II メイン基板 8618963300 8618961200 SYSTEM II 標準ビデオ基板 8618963905 8618961805 SYSTEM II(新)メイン基板 8622963102 8622961101 SYSTEM21B CPU 8622963202 8622961201 SYSTEM21B VIDEO 8632963202 8632961202 SYSTEM22 POINT ROM PCB 8655960101 ?????????? ND-1 GAME PCB 8655960401 8655970401 ND-1 GAME(B) PCB
  • ナムコ
    ...16961100 ローリングサンダー(Rolling Thunder)メイン基板 8618963200 8618961200 SYSTEM II メイン基板 8618963300 8618961200 SYSTEM II 標準ビデオ基板 8618963905 8618961805 SYSTEM II(新)メイン基板 8622963102 8622961101 SYSTEM21B CPU 8622963202 8622961201 SYSTEM21B VIDEO 8632963202 8632961202 SYSTEM22 POINT ROM PCB 8655960101 ?????????? ND-1 GAME PCB 8655960401 8655970401 ND-1 GAME(B) PCB ナムコのアーケードゲームタイトル基板一覧 ※このページでは一覧のソートは出来...
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  • X-BOARD
    == 概要 == X-BOARDはセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。 == 仕様 == 基板サイズ 450×310×15mm クロック クリスタルオシレータ  OSC1 16MHz  OSC2 50MHz マザーボード シルク表示 パターン表示 ゲーム名など 834-6335 171-5494 X-BOARD 親型番 834-6493-01(PAPER LABEL) 171-5494 サンダーブレードTHUNDER BLADE ?(PAPER LABEL) ? アフターバーナーAFTER BURNER ?(PAPER LABEL) ? レーシングヒーローRACING HERO ?(PAPER LABEL) ? ラインオブファイヤーLIFE OF FIRE ?(PAPER LABEL) ? GPライダーGP RIDER == 主要チップ一覧 == 680...
  • コナミ
    概要  東京都港区に本社を置く老舗のゲームメーカー。旧コナミ工業。 コナミのアーケードゲーム基板一覧 システム基板名、形番 基板形番 ゲーム名,その他補足 SYSTEM GX MOTHER PCB PWB300456A AL,BL,CL,DL,ELコネクタ未実装AH,BH,CH,DH,EHコネクタ実装 SYSTEM GX MOTHER PCB PWB354192B AL,BL,CL,DL,ELコネクタ実装AH,BH,DH,EHコネクタ実装 SYSTEM GX SUB PCB TYPE 3 PWB354836A SYSTEM GX SUB PCB TYPE 2 PWB454204B SYSTEM GX SUB PCB TYPE 1 PWB354207B ROMBOARD 34M PWB350958 サンダークロス、SupercontraのROMボード GX380 PWB(A)...
  • アーケードシステム基板年表データ
    西暦 メーカー システム基板名 最初に出たゲーム名など 1978 ナムコ ? ジービー 1979 ナムコ ? ギャラクシアン 1980 ナムコ ? パックマン データイースト DECO CASSETTE SYSTEM 戦国忍者隊 1981 ナムコ ? ギャラガ 1982 ナムコ ? ポールポジション ナムコ ? スーパーパックマン 1983 ナムコ NAMCO SYSTEM16? リブルラブル セガ SYSTEM 1 1984 任天堂 VS. SYSTEM VS.麻雀? 1985 セガ SYSTEM16A セガ SYSTEM 2 セガ SYSTEM16B セガ SYSTEM E ハングオンJr.? コナミ バブルシステム 1986 ナムコ SYSTEM86 スカイキッドDX? セガ ? アウトラン 1987 ナムコ SYSTEM I 妖怪道中記 セガ X-BOA...
  • アーケードシステム基板の年表
    == アーケードシステム基板の年表== 西暦 メーカー システム基板名 最初に出たゲーム名など 1978 ナムコ ? ジービー 1979 ナムコ ? ギャラクシアン 1980 ナムコ ? パックマン データイースト DECO CASSETTE SYSTEM 戦国忍者隊 1981 ナムコ ? ギャラガ 1982 ナムコ ? ポールポジション ナムコ ? スーパーパックマン 1983 ナムコ NAMCO SYSTEM16? リブルラブル セガ SYSTEM 1 1984 任天堂 VS. SYSTEM VS.麻雀? 1985 セガ SYSTEM16A セガ SYSTEM 2 セガ SYSTEM16B セガ SYSTEM E ハングオンJr.? コナミ バブルシステム 1986 ナムコ SYSTEM86 スカイキッドDX? セガ ? アウトラン 1987 ナムコ SY...
  • タイトー
    == 概要 ==  タイトー(TAITO)は東京都渋谷区に本社を置く老舗のゲームメーカー。スクウェア・エニックス・ホールディングスの完全子会社. == タイトーのアーケードゲーム一覧 == ゲーム名称 製品形番 搭載システム、その他 ダライアス ちゃっくんぽっぷ チェイスH.Q. ナイトストライカー 奇々怪界 キャメルトライ アンダーファイヤー(UNDER FIRE) == タイトーのアーケードゲーム基板一覧(サブ基板含む) == システム基板名 基板形番 部品型番(ラベル表示) (ゲーム名) F1 SYSTEM F2 SYSTEM F3 SYSTEM 不明 K91X0462A アンダーファイヤー用 MICOM PCB 不明 J9100202A K9100259A (WGP) LAN INTERFACE BOARD 不明 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • C93
    == 概要 ==  C93(CUS93)はナムコNA-1のメインボードに採用されている入出力用ハイブリッドモジュール(HIC)。チャタリング防止回路。 == 仕様 == C93(CUS93) パッケージ 10ピンSIP。 == 外観 == == 内部等価回路 == == リンク == ナムコ NA-1 == 外部リンク == 電子機器Junker NA-1 回路図
  • C95
    == 概要 ==  C95(CUS95)はナムコSYSTEM IIのメインボードに採用されている入出力用ハイブリッドモジュール(HIC)。チャタリング防止回路。 == 仕様 == C95(CUS95) パッケージ 10ピンSIP。 == 外観 == == 内部等価回路 == == リンク == ナムコ SYSTEM II == 外部リンク == 電子機器Junker SYSTEM II メイン基板回路図 最適化版
  • サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE)
    == 概要 ==  サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE)はコナミが1984年に発売したアクションゲーム。  ゲーム番号(?)は380。 == 基板形番 ==  基板はサウンドアンプおよびI/O(非JAMMA)の基板(小、上側)と、画像を出力する基板(大、下側)で構成されている。 基板形名 基板形番 コメント GX380 PWB(A)2000161A 画像出力ボード GX380 PWB(B)3000148 サウンドアンプ+I/O(非JAMMA) == ピンアサイン == ()内はコナミの他のゲームでの利用 ピン番号半田面(A列) 入出力 ピン内容   ピン番号部品面(B列) 入出力 ピン内容 A1 - NC(-5V入力は不要) B1 - +12V A2 O SPEAKER OUT- B2 O SPEAKER OUT+ A3 I 2P JUMP...
  • リンク
    == 外部リンク == エミュレータMAME関連 基板の資料など多数 MikesArcade.com 基板の情報など多数。コンパネ出力用ピンアサインなど ARCADE OTAKU(wiki) ARCADE OTAKU(wiki)Repair Logs 基板の修理事例など ARCade ARChive 各種資料、筐体、基板改造の回路図など The 'Wiretap' Arcade Game Collector's Archive The 'Wiretap' Arcade Game Collector's Archive 各種基板の回路図 JROK LAND 各種基板の回路図 メインに戻る
  • 315-5965
    == 概要 ==  315-5965(YMF713-S)はセガのセガサターンに使われている音源LSI「SATURN Custom Sound Processor」(SCSP)。  このSCSPは音源コントロールMPUコア68EC000相当を内蔵しており、後期のセガサターン、基板バージョンVA13などに搭載されている。アーケードゲーム基板では基板面積を抑える必要がないためか、このチップではなく68EC000を内蔵していない315-5687の採用例が多い。  セガサターン搭載基板:VA11,VA13,VA15 == 仕様 == 315-5965YMF713-S (YAMAHA) 4MビットDRAM直接接続・制御可能 MIDIインターフェイス搭載(IN 1ch,OUT 1ch) 68EC000を内蔵 1chデジタルオーディオ入力インターフェイス搭載(SCSPのデジタル...
  • 天聖龍(セイントドラゴン)
    概要  天聖龍はNMKが開発した横スクロールシューティングゲーム。  1989年にジャレコのメガシステム(メガシステム16)用にリリースされた。 ROMボード  ROM基板形番 MB-M02 EB-88003-3001  ・搭載ROM   ROM番号1~2,5~6,7~10、11~23  ・サウンドLSI   MSM6295(4ch ADPCM再生LSI)×2個  ・その他   uPD65006CW-362(NEC)64ピンSDIP ゲートアレイ   PAL16L8A(PS88009)×2個   4MHzクリスタル   74ロジック    などを搭載。 ROMボード外観(部品面) ROMボード外観(半田面) リンク メガシステム(メガシステム16) その他  ゲームミュージック サウンドトラック ...
  • YGV608-F
    == 概要 ==  YGV608-F(PVDC II)は画像表示用LSI。ナムコND-1 GAME PCB/GAME(B) PCBに採用されている。 == 仕様 == YGV608-F Pattern mode Video Display Controller II(PVDC II) PCGスクリーンを2画面持ち、最大2048x2048ドットの構成が可能。 PCGサイズは8x8,16x16,32x32,64x64ドットに指定可能。 水平・垂直スクロール可能。 PCGパターンの水平、垂直反転機能内蔵。 外部パターンジェレエータテーブルROMは2MBまで接続可能。 モザイク処理、ズーム、回転機能内蔵。 スプライトアトリビュートテーブルRAM内蔵。 スプライトは一画面に64個表示可能。水平位置への同時表示は16個。 スプライトサイズは8x8,16x16,32x32,64x64ドット...
  • Cyclone
    == Cyclone==  カプコンが開発したマザーボード。CPS3基板互換で、CSP3の回路に一部ジャンパーなど処理がされている(基板形番も異なる)。  いくつか種類がある。 Cyclone95682A-2 Cyclone95682A-3 写真準備中 マザー(バッテリーバックアップは256KビットSRAMまたはEEPROM(93C46A)どれか一方、または両方:形番 95682A-2 EEPROM+SRAM実装※この写真はバッテリーを取り外したもの EEPROMのみの実装のもの == 仕様 == 項目 形番、個数など 72ピンSIMMタイプフラッシュメモリスロット 7 PCIコネクタ互換 セキュリティカートリッジ用スロット 1 NarrowSCSI(8ビット)シングルエンドタイプバス 50ピンフラットケーブルコネクタ(電源コネクタも設置) 1...
  • PSAC2
    == 概要 ==  KS10011-PF(053936) PSAC2 はコナミのSYSTEM GXのサブPCBなどに使われているオブジェクト画像の拡大縮小回転処理LSI。 == 仕様 == SYSTEM GXのSUB PCB TYPE 3に実装されているKS10011-PF PSAC2 KS10011-PF PSAC2  053936(KONAMI LSI No.) 80ピンQFP == PSAC2を採用したゲームまたは基板 == ゲーム名 基板形番または基板システム メーカー F-1グランプリ(F-1 Grand Prix) ビデオシステム SYSTEM GX SUB PCB TYPE 1 PWB354207B コナミ SYSTEM GX SUB PCB TYPE 3 PWB354836A コナミ ラッシングヒーローズ Rushing H...
  • SYSTEM II
    == SYSTEM II ==  SYSTEM IIはナムコが開発したハードウェア拡大縮小回転機能搭載のメインボード(実際の拡大縮小回転やファイナルラップなどのラスタースクロール回路はビデオボード側にあるらしいが…?)。  SYSTEM IIの画像出力回りをはじめ、構成部品はNB-1やSYSTEM-FL,SYSTEM21にも踏襲されている。  流用はC116(カラーパレット)、C121(FM音源周辺回路)など。  ※主要チップのピンアサインなどは回路図を参照。 SYSTEM II MAIN BOARD の種類 TYPE シルク型番 パターン型番 SYSTEM II 旧メインボード 8618961200↑なぜかVIDEO BOARDと同じ型番。ナムコのミス? (8618963200) SYSTEMII 新メインボード 8618961805 (8618963905) SY...
  • SYSTEM SSV
    == 概要 == SYSTEM SSVはセタ、サミー、ビスコが共同で開発したアーケードゲーム用システム基板。 システム基板  シルク形番  パターン形番 == 主要チップ一覧 == == ゲーム一覧 == スーパーリアル麻雀PIV == リンク == セタ サミー ビスコ
  • CPS3
    == CPS3 ==  カプコンが開発したマザーボード。CP SYSTEM III。 CP SYSTEM III95682A-3 旧マザー(バッテリーバックアップは256KビットSRAM:形番 新マザー(バッテリーバックアップを廃止してEEPROMに変更):形番 95682A-3(バックアップメモリはEEPROM(93C46A)) 新マザー(バッテリーバックアップを廃止してEEPROMに変更):形番 95682A-4(バックアップメモリはEEPROM(93C46A)) Tornade95682B-3 CPS3のCPUボード?バッテリバックアップ電池搭載。 == 仕様 == 項目 形番、個数など 72ピンSIMMタイプフラッシュメモリスロット 7 PCIコネクタ互換 セキュリティカートリッジ用スロット 1 NarrowSCSI(8ビット)シングルエン...
  • ファイナライザー
    == 概要 ==  ファイナライザーはコナミが1985年に発売したアクションゲーム。  ゲーム番号(?)は523。 == 基板外観 == == 基板形番 ==  基板は1枚で構成されている。 基板形名 基板形番 コメント GX523 PWB300411A 非JAMMA I/F == ピンアサイン == ピン番号半田面(A列) 入出力 ピン内容   ピン番号部品面(B列) 入出力 ピン内容 A1 - NC(-5V入力は不要) B1 - +12V A2 O SPEAKER OUT- B2 O SPEAKKER OUT+ A3 I 2P SHOOT1 B3 I 2P SHOOT2 A4 I 2P LEFT B4 I 2P RIGHT A5 I 1P START B5 I 2P START A6 I 1P SHOOT2 B6 I 2P UP A7 I ...
  • ギャラガ
    概要  ギャラガ(GALAGA)はナムコの縦スクロールシューティングゲーム。 仕様 == 基板 == メインボード形番 23149611          (23149631)-2 ビデオボード形番 23149612          (23149632) == ディップスイッチ == スイッチA(ロケーション:6K) スイッチB(ロケーション:6J) == コネクタ == J1 50ピン ビデオボードとの接続 J2 電源コネクタ ビデオボード J1 50ピン メイン基板との接続 J2 6ピン ビデオ出力 == 主要チップ一覧 == メインボード CPU Z80(CPU) (ロケーション:4M)  Z80(CPU) (ロケーション:4J)  Z80(CPU) (ロケーション:4E)  5151 (ロケーシ...
  • C116
    == 概要 ==  C116(CUS116)はナムコSYSTEM I,SYSTEM II,NB-1などに使用されているカラーパレット制御チップ。  RGBそれぞれに対応した64KビットSRAM(HM6264相当)3つに保存されているデータを元にビデオ出力用画像データを作成する。C116から出力されたデータはR-2RラダーでD/A変換され、アナログRGB信号が作られる。  なお、SYSTEM IIにおいては64KビットSRAM3つのアドレスバスC156から出力されている。 == 仕様 == C116(CUS116) パッケージ 80ピン0.75mmピッチQFP。NEC(現 ルネサス エレクトロニクス)製。 電源電圧 +5V単一電源 == 外観 == == その他 == == リンク == ナムコ SYSTEM II == 外部リンク =...
  • 315-5744
    == 概要 ==  315-5744はセガサターンやST-Vに搭載されているSMPC(System Manager and Peripheral Control)チップ。  コントロールパッド、ジョイスティックなどI/O信号入力およびリセット、割込み制御LSI。 == 仕様 == 315-5744 A05 HD404920FS ST-Vでの実装例 315-5744 A05 HD404920FS (HITACHI) 64ピンQFP 各種LSIへのリセット信号生成 I/Oポート シリアルROM、PLD 315-5833への信号入出力(セガサターンではコントローラ、パッド入出力に使用) == リンク == セガ(SEGA) ST-V == 外部リンク == Sega repair manuals on eBay SEGA-16 セガサターン回路図 ...
  • 315-5687
    == 概要 ==  315-5687はセガのMODEL3やST-Vに使われているFM/PCM音源LSI。セガサターンの音源「SATURN Custom Sound Processor」(SCSP)。  SCSPは他に音源コントロールMPUコア68EC000相当を内蔵した315-5965(YMF713-S)などもあり後期のセガサターンに搭載されているが、アーケードゲーム基板には315-5687の採用例が多い。  このチップには割込み端子がいくつかあるが、セガサターンでは未使用となっている。 == 仕様 == MODEL3におけるSCSP実装例 セガサターン HST3200に実装されていたSCSP Wikimedia commons Yaca2671 315-5687 YMF292-F (YAMAHA) 128ピンQFP 4MビットDRAM直接接続・制御可能...
  • 315-5778
    == 概要 ==  315-5778(DCC)はセガのST-Vや初期のセガサターンに使われているカスタムチップ。バッファ用DRAM(FAST PAGE MODE)やBIOS-ROMのコントロール信号を出力し、SH-2との仲介を行う。 == 仕様 == 315-5778 (TOSHIBA) 100ピンQFP == リンク == セガ(SEGA) ST-V セガLSI == 外部リンク == Sega repair manuals on eBay SEGA-16 セガサターン(基板バージョン VA0.5)の回路図(Rev.10)
  • YM2151
    == 概要 ==  YM2151 FM OPERATOR TYPE M(OPM)はヤマハ製FM音源LSI。多数のアーケードゲーム基板に採用されている。 初期のYM2151シボ(皺、表面荒さ加工)がなく、捺印文字もシンプル 中期のYM2151皺あり、パッケージ変更 画像出典:ウィキメディアコモンズ == 仕様 == (他のFM音源との優位性のみ抜粋) 同時8音(音色別々)、sin波のみでは同時32音発音可能 音色の時系変化(デチューン)可能 ステレオ出力可 2基のタイマー内蔵 電源電圧 +5V単一電源 音声出力はデジタルシリアルデータ出力。  サウンド用DACとしては同社製YM3012(ステレオ出力)またはYM3014(モノラル出力)などがある。 == 外観とピンアサイン == 端子番号 端子名称 I/O 端子機能 1 VSS(GND) - 0V端...
  • 315-5124
    == 概要 ==  315-5124はSEGA MarkIIIに搭載されているVDP。SN76489相当のサウンドLSIも内蔵している。 == 仕様 == 315-5124 (ヤマハ) TMS9918A相当のVDPを内蔵し、互換機能と拡張機能を実装 SN76489 Digital Complex Sound Generator (DCSG) 相当のサウンドチップを内蔵 64ピンSDIP ピンアサイン 315-5124の回路図エディター BSch3V用ライブラリ ダウンロード == リンク == セガ(SEGA) == 外部リンク == Enri's Home PAGE  SEGA MARK III解析など Maxim's World of Stuff Documents Japanese SMS PCB  ...
  • 53C810
    == 概要 ==  53C810はSYMBIOS LOGICやNCRが製造していたSCSIコントローラ。MODEL3などに使われている。 == 仕様 == MODEL3に実装されている53C810 53C810 (SYMBIOS LOGIC) 100ピンQFP == リンク == セガ(SEGA) MODEL3
  • C107
    == 概要 ==  C107(CUS107)はナムコSYSTEM IIのV56ビデオボードなどに使用されている画像制御用チップ。  ウィキペさんによると、ラスタースクロール用チップとのこと。 == 外観 == C107SYSTEM II V56ビデオボート実装例1 C107SYSTEM II V56ビデオボート実装例2 == 仕様 == C107(CUS107) パッケージ 64ピンSDIP。富士通製。 電源電圧 +5V単一電源 == その他 == == リンク == ナムコ SYSTEM II
  • Z80
    == 概要 == Z80 CPUはZilogが開発した8ビットCPU。アーケードゲーム基板ではメインCPUやサブCPU、サウンド制御用や通信制御用など色々な用途で実装される。 セカンドソースとして東芝、シャープ、ローム、STマイクロエレクトロニクス、NECほか各社のものが販売されている。 また、Z80コアにI/Oや周辺制御LSIを内蔵したものも数多く存在する。 == 仕様 == 40ピンDIP == CPUコア互換品 == TMPZ84C011(東芝) TMPZ84C015(東芝) == リンク == セガ(SEGA) X-BOARD 837-11615
  • YGV608-F_PIN
    端子番号 端子名称 I/O 端子機能 1 VSS - デジタル電源用GND 2 MA15 O ROMアドレスバス 3 MA16 O ROMアドレスバス 4 MA17 O ROMアドレスバス 5 MA18 O ROMアドレスバス 6 MA19 O ROMアドレスバス 7 MA20 O ROMアドレスバス 8 VDD - デジタル用+5V電源 9 MAHZ# I LowレベルにてROMアドレスバスMA0~MA20をハイインピーダンスにする 10 CBDR O カラーバスのディレクション信号Lowレベルでカラーバスは入力、Highレベルでカラーバスは出力 11 SPRT I/O スプライトプレーン出力タイミング 12 CB0 I/O 8ビット双方向カラーバス 13 CB1 I/O 8ビット双方向カラーバス 14 CB2 I/O 8ビット双方向カラーバス 15 CB3 I/O 8ビット双方向カラー...
  • YM3438
    == 概要 == YM3438(OPN2C)はSYSTEM C2などに使われているFM音源LSI。 SYSTEM C2に実装されているYM3438 SYSTEM18に実装されているYM3438 == 仕様 == YM3438 (OPN2C) (YAMAHA) 24ピンDIP 4オペレータFM音源 YM2203 (OPN)と音色互換、同時発音数を6音に拡張 6音中1音を8ビットPCM発音可能 LFO内蔵 OPNの矩形波音源部(SSG)と8ビットI/Oポート削除 9ビットステレオDAC内蔵 +5V単一電源、CMOS == ピンアサイン == 端子番号 端子名 端子入出力 端子機能   端子番号 端子名 端子入出力 端子機能 1 GND - グランド   24 ΦM I マスタークロック入力。推奨周波数は8MHz 2 D0 I/O データバスD0   23 ...
  • SYSTEM24
    == SYSTEM 24 == SYSTEM24はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。ビデオ出力の水平同期周波数が24kHzになり従来のものより高解像となった。24KHz対応モニターが必要。 基板にはいくつかのバージョンがある。前期版と後期版で搭載メモリ(DRAM)の容量が異なるものがあるので注意が必要。 リリース時期:1987年 === 基板のバージョンについて ===  基板の親形番(紙のシールで上書きしている形番ではなく、基板そのものにシルク印刷してある形番)により分類。 基板の親形番 説明 837-6442 スプライト用メモリ(推測)が256kビットDRAMx8個=256Kバイトしか実装されていない。1MビットDRAM実装用パターンなし。837-6442(紙のシールは837-6571 ホットロッドの基板)は256kビットDRAMしか実装されておら...
  • ND-1
    == ND-1==  ナムコが開発したシステム基板。しかしVOICE ROMやCG ROM,KEYCUSなどは表面実装パッケージが直付けされており、事実上交換は出来ない。基板にはいくつかのバージョンがある。 == ND-1の種類 == シルク型番 パターン型番 TYPE 8655960101 (?????????) ND-1 GAME PCB 8655960401 (8655970401) ND-1 GAME(B) PCBバグフィックス版。ロケーション10CのRGBビデオアンプ LM1203の電源ピン-GNDピン間に電源安定化のためC30(47uF,16V)のOSコンが追加されている。 ND-1 GAME PCB ND-1 GAME(B) PCB == 仕様 == == 主要チップ一覧(ND-1 GAME(B) PCB) == MC68HC000 メインMPU ...
  • SYSTEM I
    == SYSTEM I ==  ナムコが開発したメインボード。SYSTEM 87から改名。 SYSTEM I メインボード パターン型番 シルク型番 システム名、備考 8617963101 (8617961101) SYSTEM I CPU PCB 8617963201 (8617961201) SYSTEM I ROM PCB 新版? == 仕様 == == 主要チップ一覧(SYSTEM I MAIN BOARD) == 64A1  旧日立製。 C181(CUS181)  28ピンDIP。KEYCUS? C123(CUS123)  SHAPE ROMなどの制御チップ。パッケージは80ピン0.8mmピッチQFP。富士通製。 SYS87A-R(PAL16L8B)  20ピンDIP。PAL。 C121  64ピンQFP。...
  • MODEL3
    概要 MODEL3はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。 種類 == MODEL3 Step1.0 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837- 171- MODEL3 VIDEO BOARD 837- 171- MODEL3 ROM BOARD 837- 171- == MODEL3 Step1.5 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837-11858 171-7050D MODEL3 VIDEO BOARD 837-11859 171-7051C MODEL3 ROM BOARD 837-11860 171-7052C == MODEL3 Step2.0 == NAME シルク形番 パターン形番 MODEL3 CPU BOARD 837- 171- MO...
  • セガのLSI一覧
    セガのLSI一覧  セガの機器に搭載されているIC、カスタムチップなどを掲載します。  コンシュマー機のものをアーケードゲーム基板に流用したりその逆もあるので、アーケードゲーム機だけでなくコンシュマー機に搭載されたIC/SLIなども含みます。  IC型番(セガ型番)にリンクが張ってあっても、対応するページがまだ作成されていないこともあります。 ※下記型番ソートはできません。ソートはセガLSIにて行います。 LSI No.IC/LSI型番 外観 Function of LSI,MODEL,BOARD NAMEIC/LSI名称、主な製品、採用基板 315-0738 Z84C0006(Zilog)Z80 CPU 44pin QFPMEGADRIVE2/GENESIS2 315-0782 TMPZ84C00AU-6(TOSHIBA)Z80 CPU 44pin QFPMEG...
  • SYSTEM18
    == SYSTEM18 ==  SYSTEM18はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。SYSTEMC/C2と同様にメガドライブ、GENESISと同じVDPを採用している。メイン基板にはいくつかのバージョンがある。 == SYSTEM18 MAIN PCB == シルク 837-7177 パターン 171-5873B 837-7177 SYSTEM18 == SYSTEM18 (837-7177) 主要チップ一覧 == チップ型番 外観 機能など FD1094 HITACHI 68000 CUSTOM MPU 315-5242 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) VIDEO DAC 315-5296 imageプラグインエラー ...
  • SYSTEM-FL
    == SYSTEM-FL==  SYSTEM-FLはナムコのアーケードシステム基板。一部、SYSTEM IIの部品構成が踏襲されている。 == MAIN BOARD の種類 == TYPE シルク型番 パターン型番 SYSTEM-FLメインボードSYSTEM-FL MAIN PCB 8636960100 (8636970100) SYSTEM-FL MAIN PCB imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 == OBJ BOARD の種類 == TYPE シルク型番 パターン型番 使用ゲーム MEMEXT OBJ8 PCB 8635902201 (8635902301) FINAL LAP RFLR1(JP,Rev C) == 仕様 == == 主要チップ一覧(SYSTEM II MAIN BOARD) == チップ...
  • ST-V
    == 概要 ==  ST-Vはセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。メイン基板にはROMカセット用スロットを装備し、ソフトはROMで供給する構成となっている。拡張コネクタを使用してセガサターン同様にCD-SUBSYSTEMを実装し、CD-ROMによるソフト供給やムービーカード相当も接続可能。プリント倶楽部2などでは拡張コネクタにキャプチャーボードを接続する。  メインボード型番にはいくつかバージョンがある。 ST-V 839-11579-02外観(CN5のコネクタ未接続状態) ※写真の4つのスタッキングコネクタ(CN2~CN5)に拡張機器を接続しない場合は、CN5にループバック用ジャンパー基板839-0724を接続する。なお、この写真では接続されていない。 == ST-V 仕様 == 電源  +5V  +12V インターフェイス JAMMA ...
  • 837-11615
    == 概要 == 837-11615はセガMODEL2B CRX用の通信基板。 837-11615 部品面 (837-12344 REV.A) 837-11615 はんだ面 (837-12344 REV.A) = 仕様 == シルク形番  837-11615 パターン形番 171-7008A 基板サイズ 390mm×155mm×25mm(コネクタ突起含む) == 主要チップ一覧 == Z80 CPU  通信制御用 uPD72103AGC (NEC)  HDLC通信用チップ  80ピンQFP 315-5751  GAL16V8B25LP 315-5752  GAL16V8B25LP 315-5753  PEEL18CV8P-15 315-5547  AMI PAL18CV8P-25 SRA...
  • 315-5242
    == 概要 == 315-5242はセガのアーケードゲーム基板各種に使われているハイブリッドIC。画像用D/Aコンバータモジュール。 315-5242が使われているシステム基板は下記。 システム基板 水平走査周波数 SYSTEM18 15KHz SYSTEM24 24KHz SYSTEM32 15KHz SYSTEM C2 15KHz X-BOARD 15KHz Y-BOARD 15KHz SYSTEM C2に実装されている比較的新しいタイプ。SYSTEM24の前期などではプラスチックモールドの状態が異なる。 SYSTEM24の前期版に実装されていたもの。ICのモールドが剥げた状態。 オモテ面。SYSTEM24の前期版に実装されていたものから塗装(モールド)を剥離。白い部分:ベースのセラミック黄緑:レジスト濃い緑:配線にレジストがかかっているもの黒い四角:カー...
  • コナミLSI
    LSI No.IC/LSI型番 外観 Function of LSI,MODEL,BOARD NAMEIC/LSI名称、主な製品、採用基板 005273005273B 005885 Sprite tile map generator. KS10101 GQ753 051550 JAMMA I/O DRIVER.COIN OUNTER,RESET SIGNAL OUTPUT etc. 0516492212P003 SOUND CREATIVE CHIP(SCC).波形メモリ音源。 051937 Sprite Generator.051960とセットで使用される。 051960 Sprite Generator.051937とセットで使用される。 051962 Tilemap Generator.052109とセットで使用される。 052001 CPU? 052109 ...
  • ブラウン管の歪調整方法
    ブラウン管の歪調整方法  ※よく分からない場合は下記作業を行うと悪化させる可能性があります。また、ブラウン管と周辺回路には高電圧充電部があり危険ですので分かる人にやってもらいましょう。  まず、(1)コンバージェンス(またはコンバーゼンス)調整を行い、それでも調整しきれない歪みを(2)強制的に磁石などのパッチ当てで補正します。  (1)コンバージェンス調整には、静コンバージェンス(またはスタティックコンバージェンス、画面の中央部分のみの調整、電子ビームを走査していない時)と動コンバージェンス(ダイナミックコンバージェンス、電子ビームを走査させたときの補正)があります。  静コンバージェンス調整にはブラウン管のネック部(細い管になっている部分)に付いている多極性磁石を回転させることにより行います。多くはうす紫色の磁性プラスチックでできています(車に貼る初心者マ...
  • セガのアーケードゲーム系ROM一覧
    セガのアーケードゲーム系ROM一覧 ※下記型番ソートはできません。ソートはセガROMにて行う LSI No. Function of LSI BOARD NAME MPR-17951A ST-V BOOTROM ST-V 外部リンク MikesArcade.com Gremlin/Sega EPROM / Board Numbers V2.5 Apr 25, 2000 http //mamedev.org/source/src/mame/video/segaic16.c/ Sega 16-bit common hardware(mamedev.org SMD FAQ Sega Megadrive(Sega Parts list, By Jonathan Gevaryahu AKA Lord Nightmare) == アーケードゲーム基板@ ウィキ リンク ...
  • C348
    == 概要 ==  C348(CUS348)はナムコNA-1のE4M4ROM PCBなどに実装されているLSI。 == 仕様 == パッケージ 32ピンDIP。富士通製。 電源電圧 +5V単一電源 == 外観 == == その他 == == リンク == ナムコ NA-1 == 外部リンク ==
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