アルカナハート3@ ウィキ内検索 / 「きら攻略」で検索した結果

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  • きら攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 地上投げ、空中投げ、対空投げ等多彩な投げ技と巨大な判定技、相殺技を押しつけていくパワーキャラ。 6C,5E,JEなどを振りつつ接近し、打撃と投げの2択を狙う。 引っかかったらC江古田につなぐのが基本コンボ。 5A,5C,Aバンカー,6GCなどで相殺を取り投げたり、相手の復帰を刈るのも貴重なダメージソース。 EFコンボはB,C江古田をEFCするのがベター。 接近戦では猫だましで固めて攻めを継続...
  • きら メモ
    攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ ■通常コンボ(ロケット=江古田式ロケット砲、マイン=江古田式ランドマイン、猫=江古田式クラスター) 2B>hjc>JA>ディレイJC>着地>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>着地>2B>2E>マイン 基本コンボ。最初のディレイJCはJEでも可だが、その場合拾いはAになる。 2B>hjc>JA>ディレイJC>NH>JE>着地>2B>2E>マイン 相手との距離があり、JC後に2Bで拾えそうにない場合、NHで繋ぐ事ができる。 N投げ J 空中H 空投スカ JB JE 着地 A*n ロケット 空投げスカを利用したコンボ。ロケットからEFCしてコンボまたは起き攻め。 端:マイン EFC HH 昇JC JB JC JA jc JE JB...
  • きら通常技
    地上 A jc/hjc可 チョップ。飛び道具を打ち落とす。 +A jc/hjc可 しゃがんだままチョップ。下段ではない。飛び道具を下方向に打ち落とす。 発生がAとしてはかなり遅く、他のキャラのつもりで2A暴れすると大変なことになる B 相殺判定有 振り下ろすフックみたいな感じ。発生前相殺あり。前作と違い、前へ進まなくなった。 HIT時は相手を地面に叩きつけ、バウンドさせるので追撃が入る。 3では空中ガード可能になってしまった +B hjcのみ可 空ガ不可 しゃがみアッパー。空ガ不可。飛び道具を真上にはじく。 はじいた飛び道具はこちらの攻撃扱い。 2B一発で愛超必の玉3発を全部弾いたり。 HIT時はハイジャンプキャンセルすると追撃ができる。 C 相殺判定有 ケンカキック +C 下段  長い足払い。き...
  • えこ攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り  近距離の崩し手段が豊富なえこは、接近戦に持ち込んでからが勝負となる。空中から攻めるなら、持続時間に優れた多段技のJEが使える。 攻撃をあわせられるとつぶされやすいので空中ダッシュやホーミング移動で勢いをつけて使うといい。  地上から攻めるなら突進力が高い2Cが有効。こちらは、ヒット時にダウンを奪えるのが利点。ガード後は1F不利となり、最速の通常技である2Aの発生が6Fのえこにとっては苦しい状況。...
  • 大道寺きら
    世界征服を企む天才小学生 大道寺 きら cv.綱掛 裕美 国籍:日本・アメリカ(二重国籍) 現住所:中野区江古田 祖父母宅の庭に建てたプレハブ 誕生日:3月21日 おひつじ座(ランドセルの日) 年齢:11歳 身長:123㎝ 体重:22㎏ スリーサイズ:61/55/72 血液型:A型 所属:都立御苑女学園小等部5年B組 得意科目:聖霊物理学 苦手科目:あるわけない 格闘スタイル:スライムストロングスタイル 武器名:自立型エーテル伝導体 「足を舐めろ。話はそれからだ!」 十歳にしてマサチューセッツ聖霊工科大学を卒業し、聖霊物理学で博士号を取得した大天才少女。 立ち振る舞いは年齢からすれば圧倒的に尊大で、人付き合いはやや不得手。認める相手には割と素直だが、そうでない相手にはどこまでも高圧的。現在のところ、大学時代の親友である華明芳(博士...
  • きら アルカナセレクト考察
    アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 鋼がトレンド。その他はきら様だけではカバーできる範囲が狭すぎるので、弱点をフォローできるアルカナ選択が必要。 愛 雷 元々地上E攻撃に長い相殺判定のあるきら様なので雷は意味なさそうに見えるが、実際使ってみると意外と悪くない。 各種投げで確定ダウンを取ることが多いため、そこからの超雷起き攻めを狙う機会が多い。 起き上がりに空中から雷を重ねてNHC JE表裏のようなことも可能。 相殺戦にクリィーオフが出てくることで、4D安定のような状況にアクセントを入れられる。 江古田から2種類の超雷が安定して繋がり、フェアルグロルグ エルムーンエナッドの流れでつなげることも可能。 バースト対策のダメージ稼ぎ手段として活用できる。 遠距離や高空からの雷も攻めの布...
  • きら台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 きら 「おい、何を悩んでいる?」「私以外の誰を選ぶつもりだ?貴様」「黙って私を選べばいいんだよ、グズ!」 決定 「世界の全ては私のものだ!」 アルカナ召喚 「天使 (アルカナ) よ、つべこべ言わずに、その力を私によこせ!」 登場シーン 汎用 きら 「おい、着替えのタダ見は許せんな。きら様……変、身!」 CPU時 きら 「可愛がってやるぞ。愛玩動物のようにな!」 vs同キャラ 両きら両きら 「「なんだ貴様……私の真似をするな!」」「「ふざけるな!泣かせてやる!」」 vs舞織 きら舞織 「いつになったら春日神宮は『きら神宮』になるんだ?」「そのような事態は未来永劫訪れませんので、あしからず……」 vs美凰 きら明芳美凰 「何がローゼンベルク聖霊技術顧問だ、調子にのるな!」「はいはーい、羨ま...
  • きら携帯用
    大道寺きら 名称 コマンド 必殺技 きら様ドライバー 接近してレバー一回転+攻撃 フライングきら様ドライバー 空中で+攻撃 大道寺バンカーバスター +攻撃 脳天直撃バックドロップ 【大道寺バンカーバスター中に】攻撃 江古田式グレネード +A 江古田式ロケット砲 +B 江古田式ランドマイン +C 江古田型クラスター +攻撃 超必殺技 アルマゲドンバスター 接近してレバー二回転+ A+B フライングアルマゲドン 空中で+ A+B クリティカルハート ラストアルマゲドンドロップ 接近してレバー三回転+ A+B .
  • きら必殺技
    必殺技 きら様ドライバー 接近してレバー一回転+攻撃 きら様を代表する投げ技。すべての聖女はこの技の元に屈服する。 1238+攻撃等、コマンド簡略可能。(318+攻、138+攻) 威力と発生はC>B>A、投げ範囲はA>B>C Aの範囲は5Aが届かない位置の相手すら吸えるほど。 フライングきら様ドライバー 空中で+攻撃 空中版きら様ドライバー。投げキャラの本領を発揮させる。 A/B/Cによるダメージの差は無い。奇襲・受身狩り、相殺合戦などに使う。 発生はAが早くCが遅い、持続はAが1FでCが10F。なので相殺からの投げはA、受身狩りはCがおすすめ。 なお、きら様の空中投げ関連全てにいえることだが、上に対して範囲が広く、下には狭い。 大道寺バンカーバスター +攻撃 Aバンカーはその場投げ。Aきらドラよりも発生は遅いが、相殺判定を持つ。 発生...
  • きら初心者指南
    アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい ...
  • キャサリン攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 特徴 攻撃力があり、固めと崩しが強いキャラ。 またこの手のデカキャラにしては珍しく機動性も高いです。 強み 攻撃力の高さ、固めからのガー不の押しつぶなどでの崩し能力が高い。 そのため画面端から逃さないという闘い方が非常に強い。 対空も発生が早く、判定の強い2Aがあるので強い。 弱み 今作屈指の巨体のため、相手の様々な技が当たりやすい。 そのため登りJ攻撃が中段になってしまい崩されやすい。 技の発生が全...
  • 大道寺きらLM
    LM変更点 5Bをボタン押しっぱなしでホールド可能。押し続けると振りかぶったモーションのまま停止し、途中で攻撃をやめることが出来る。 江古田式ロケット砲、江古田式ランドマインの補正が重くなった。 江古田式ロケット砲を超必殺技でキャンセル可能 各種江古田型クラスターの空中食らい時の吹っ飛び変更。B江古田型クラスターの発生が早く、C江古田型クラスターの発生が遅くなった。また、C江古田型クラスターは地上食らい時に浮かなくなった。 空中ドライバーの投げ間合いが横に狭く、上下に広くなった。 Bバンカーの発生が早くなった。また2F~全身無敵追加。(※発生まで無敵、と書いていましたが、発生前に潰されることが判明したので修正します。) Cバンカーの発生が早くなった。また、コマンド入力後レバーを前後に入れることで軌道を若干変えることが出来る。 空中バンカー追加。空中で地上版Cバンカーのように斜め上に移動する...
  • なずな攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 アルカナ対策 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね 概要 見た目どおり横幅が非常にでかく、座高は低い。わふっ でかきゃらっぽいが移動スピードは非常に速く、体力もかなり低い。体力の低さは使えばわかる。 通常技が杖を振り回すため軒並み攻撃範囲が広く、リーチも長いが硬直が大きい。 必殺技は霊力ゲージという独自のゲージで制限を受けていることもあってか非常に強力。 中・遠距離での立ち回りが非常に強いが、近距離戦は得意ではなく、特に切り返しに難がある。 基本戦術・...
  • あかね攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsなずな 概要 火力、崩し、立ち回りなどがどれも平均以上で一般的には強キャラに分類されるキャラクター。 発生が2Fの立ちAや、判定や空ガ不可に恵まれた各種通常技を持ち、 必殺技はあかね特有の言霊ゲージを利用して必殺技>必殺技とキャンセルすることが出来る。 スタンダードキャラのお約束である昇竜、突進技に加えて、急降下技、当て身、相殺専用技、ワープ技、ロックする無敵超必、突進超必などあらゆる技が揃っており、とにかくできることが多い。 ...
  • はぁと攻略
    概要 基本戦術・立ち回り 使い始め ジャンプ攻撃はJAをメイン。 地上戦も2Aをメインに。 コンボは2A 2B 2C A鉄拳からのコンボをとりあえず覚えよう。 拾いなおしは最初は考えなくていい。 ただし、拾いなおしができると立ち回りからも痛いダメージを取ることができるので最終的には覚えて行きたい。 地上戦 はぁとの立ち通常技は、相手のしゃがみに当たらないことが多いので基本はしゃがみ通常技がメインになる。 様子見は2A*2がメイン。 ガードされて-1だが、行動不能の2Fがあるので実際にははぁとが微有利な状態。 ちくちくと刻んでいこう。 2Bもガードされて-2Fとローリスク。 hjcができるので、ここから攻め継続も可能。 また6Bへ繋ぐことができ、下段 中段の流れになるくせに隙間が5Fしかない。 行動不能の2Fを考慮すると実質は3F。 ジャンプ逃げ...
  • 舞織攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 立ち回り 基本的な戦い方 人によっては違う戦い方をすると思いますが基本逃げでのパターン。 各種必殺技などをばら撒きつつ、桜花やC街風駆け(ガードクラッシュ)からのコンボを狙う。 中~近距離での崩しの強いキャラなので慣れてきたらガン攻めするのもよい。 立ち回り 雪花、妹、アルカナ技を使いつつ削ってゆく。 雪花の独楽は地上の相手をある程度制限できる。独楽は攻撃を喰らっても残るの...
  • ヴァイス攻略
    概要長所① 超絶リターンのJC 長所② 超高性能昇竜拳 長所③ 装剣ザイン 短所① 崩しが弱い 短所② 固めが弱い 短所③ にんじん暴発 基本戦術・立ち回りキャラ特性 全般 切り替えし 暴れつぶし(GC狩り)ステップC昇竜 5C 横投げ N投げ愛 雷 鋼 氷 光 罪 花 コマ投げ jcからの崩し 確反 一歩進んだヴァイスJCの使い方を見直そう! 2C〆装剣をしよう! J4Bを使おう! コンボ火力を伸ばそう! 拾い直しをしよう! 各種必殺技追加解説○ 突剣グライデン ○ 穿剣フリーゲン ○ 装剣ザイン ○ 群剣グライフェン ○ 設剣ミーネ ○ 動剣テーティヒカイト ○ 突攻剣ツァールライヒ ○ 穿孔剣ツェントルム ○ 強襲剣メテオーア アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vs...
  • リリカ攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 初速の速いステップで、スピードで相手を翻弄しつつ戦う。 前後ステップからウォールステップ、スピードブレード、ヒールカッターの三つをふりつつさわりにいく。 ウォールステップからはさらにヒールカッター、ブーメラングライド、前方ジャンプで攻められる。 ホーミングで接近する場合、ぶっこみJEが強力。地上の相手に当たればジャンプで追撃。空中ヒットでもホーミングキャンセルで追撃できる。JEは地上の相手には空振...
  • あかね攻略②
    キャラクター対策① キャラクター対策②vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsなずな キャラクター対策① ここに載っていないキャラについてはあかね攻略を参照。 キャラクター対策② vs頼子 強化状態の頼子に付き合わない。ひたすらジャンプと空中風舞いを利用して逃げよう。 強化状態の突進は、地上の各種突進は長い無敵が付いていて非常に強いが、空中の突進は無敵が一切無い。 慣れてくれば、終わり際を狙って割り込むこともできる。 地上の各種強化突進も実は投げ無敵は無い。目の前で出されるようであれば投げで割り込むこともできる。 地上のA突進は下段。B突進は中段。C突進は対空技。 中距離からのA突進ぶっこみに注意。これをひっかけてからエリアル>儀式が頼子のメイン。 突進ガー...
  • 神依攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 剣を扱う神依はリーチの長い扱いやすい技が多く、安定した戦いが可能な中距離キャラ。 功刀の効果中は強力な必殺技が使えるので、立ち回りや連続技の強化ができる。 けん制には、発生とリーチに優れた5Bと2Bを使う。5Cと2Cはリーチが長いものの、 硬直が大きく単発での使用は危険なので必ずBから繋ぐこと。 5C、2Cがヒットしたら、ヒット確認をしてから影宿や無怨を決められる。 中距離から接...
  • 美凰攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 今作のメイファンは他のキャラに比べて通常技を繋ぐタイミングが短い目押しキャラ。 ただし、連打でも繋がるし、EF中は技の動作が速いのでそれほど難しくない。 (というかEF中はA B Cのコンボルートが使用できる。) 5Cの出が早いので、5C 玄武(C・C・A) EFC 5C 玄武(C・C・A) 目押し5C 玄武(C・C・A) 2C ならEFC中の甘い目押しだけなので簡単。 B系の通常攻撃は...
  • このは攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 通常技はリーチが全キャラ中最短で、判定も貧弱。 このはが殴れる間合いは、常に相手の置き攻撃、暴れ、擦りが届く間合いであるのを頭に入れるべし。 『崩し』 一度近づいたら、有利フレームの多い技で固めながら崩しを狙う。 具体的には地上技 ジャンプキャンセル ホーミングJA 中下投げの択や、地上技 小ジャンプJEなど。 前者は展開が早くかなり崩しやすい、後者は見切られやすいがガードキャンセルや...
  • フィオナ攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 特徴 技一つ一つの威力が高く、リーチが長め ウィネブ・グルスヴッヘルやグランディバイド等による逆転性も高い 長所 リーチ、発生の速さなどを兼ね備えたJB、 範囲の広さ、相殺判定などを持ち、めくりにも使えるJCにより、空中性能が高い 短所 殆どの技の発生が遅いため、固めが弱く、切り返しに乏しい 隙の大きい技が多いため、下手に技を空振れない 基本戦術・立ち回り 中距離を保ち、発生とリーチが優秀なJB...
  • きら連続技
    アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技1 2B地上食らい限定 2 JEからのルート 3 江古田ランドマイン関係 4 2Aからの各種ルート 5 N投げからのルート 応用連続技EFコンボ アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 地上 5Aor2A 5Bor2B 5Cor6C 5E B攻撃からは2cや2Eに行くこともできる 5Bからはタメ版2Eが入る 空中 A B E または A C EF時限定ルート 地上 5B 2B    5...
  • エルザ攻略
    概要長所 短所 基本戦術・立ち回り コムニオ〆からの連係 テクニック アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 長所 豊富な対空技による切り返し コムニオによる圧倒的な起き攻め 判定の強いB攻撃 めくり性能が極めて高いJC 引っ掛けからの追加超必殺技によるダメージ加速 空中投げから追撃可能 短所 持続の長い通常技がない 空中戦 相殺戦 5Aの連続キャンセル不可 アルカナ技の発生位置が高い ホーミング速度が比較的遅い 自分から相殺を起こせる技が(ほぼ)無い 技の暴発 アルカナハートにおい...
  • あかね アルカナセレクト考察
    アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 あかね自体がキャラ単体で十分戦える性能を持っているため、基本的にどんなアルカナ使ってもそれなりに戦える。 キャラ対策を考慮して色々なアルカナを使えることが理想だが、1種類だけに絞っても意外となんとかなる。 趣味でどうぞ。 以下はキャラ対を考慮した選択の一例と、1種類に絞った(メインアルカナ)場合の簡単な攻略。 これに加え、アルカナ別コンボも参考に。 愛 キャラ対策 舞織、シャルのような遠距離で牽制行動の多いキャラに対して愛ビームが非常に有効。 横方向へ距離無限の攻撃判定が一瞬で出る上に、ヒット時はNHで追撃可能といういい技。 これを見せておくことで相手の牽制行動にリスクを持たせることができる。 愛玉を盾にした突っ込みと併用することで、遠距離キ...
  • 頼子攻略
    概要 基本戦術・立ち回り 崩し アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 通常技はリーチが長いが、その反面発生や判定に劣り使い方に注意が必要。 必殺技は突進技、下降技、遠距離技、対空超必、コマンド投げ超必など判りやすいものが揃っている。 また、古のタリズマンという必殺技を成功させる事により一定時間各種必殺技を強化できることが頼子最大の特徴といえる。 強化した必殺技は、多段になる/無敵が付くなど様々な効果が付加される。 強化された技は文字通り相当強いので、古のタリズマンをいかに成功...
  • リーゼロッテ攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 遠距離戦では、別たれたゼーレ(236+攻撃)が主力となる。 特にBとCは飛距離が長く、飛び道具のような感覚で使っていける。 技の後は人形を壊されないよう、各種アルカナ飛び道具でけん制し、 続けてマーキングで人形を引き寄せてから回収するのが基本の流れとなる。 ただし、これだけでは相手を崩す手段としては物足りないので、 まとまったダメージを与えたいならば接近戦に持ち込む必要がある。 空中B or...
  • クラリーチェ攻略
    概要 基本戦術・立ち回り 崩しについて ワンポイント アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り ~クラリーチェってどんなキャラ?~  圧倒的なリーチの爪、判定の塊のようなE攻撃、多段技などから成る立ち回りの強さと  高い機動力、下と後ろに強い空中技、1F下段などから成る攻めの強さを同時に持ち合わせる、  「アンバランスだけど割となんでもできる」という一風変わったキャラ。実際に触ってみればすぐにその使いやすさと楽しさがわかるはず  短所としては、体力が低い事、地上で火力...
  • シャルラッハロート攻略
    概要 基本戦術・立ち回り地上戦・攻勢時 地上戦・守勢時 空中戦・攻勢時 空中戦・守勢時 対地 対空 崩し アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 リーチが長く、相殺が発生しない鎖攻撃と、体力が減るほどに受けるダメージが増える 逆根性値が特徴の中~遠距離型のキャラ。 コンボよりも立ち回りが重視され、遠距離牽制だけで相手を倒すのがメイン。 簡単に言うと、ダルシム。 一応、体力が多いうちは他キャラよりも若干防御力高めに設定されているが、 それを差し引いても逆根性値の防御低下は凄まじい。最大...
  • ペトラ攻略
    アルカナ#contents 概要 基本戦術・立ち回り 空中α、JE、各種跳弾などで、相手の射程外から牽制をするのが基本の立ち回りと言える。 リーチの長い技が多いので、中距離戦ではかなりの強さを発揮するだろう。 ペトラは他のキャラと比較してジャンプの軌道が低いので、空中戦で相手に頭上を取られることも少なくはない。 しかし跳弾を始め、上&横方向にはJA・JB・JCと非常に優秀な技が揃っているので、迎撃手段には事欠かない。 特にJBはリーチと攻撃判定に優れ、ヒット時にはコンボが狙えるためとても心強い。 ぺトラ側が相手よりも上の位置をとった際には、空中α・JA・J2B・JEで押さえ込んでいこう。 特に攻勢に転ずる際には、空中αの下方向への長い射程を活かし、空中α(一段目)→NHC→J2Bで、一気に距離を詰めることが可能。 空中αがヒットすればその...
  • 冴姫攻略
    概要 基本戦術長所 短所 立ち回り遠距離 中距離 近距離 守備行動 対空 空対空 飛び込み 相殺 崩しネタ EFc後の攻め アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術 はぁとに似た通常技を持つスタンダードタイプのキャラ。 必殺技の大半がタメ技でガード仕込み暴れなどは出来ず、 必殺技割り込みなどはピンポイントで入力する必要がある。 攻められたら各種D系やA系、相殺などもフルに使ってうまく切り返そう。 あと、タメを意識しすぎて受身方向などがワンパターンにならないように。 ...
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  • 頼子攻略LM
    概要 基本戦術・立ち回り 崩し アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 通常技はリーチが長いが、その反面発生や判定に劣り使い方に注意が必要。 必殺技は突進技、下降技、遠距離技、対空超必、コマンド投げ超必など判りやすいものが揃っている。 また、古のタリズマンという必殺技を成功させる事により一定時間各種必殺技を強化できることが頼子最大の特徴といえる。 強化した必殺技は、多段になる/無敵が付くなど様々な効果が付加される。 強化された技は文字通り相当強いので、古のタリズマンをいかに成功...
  • アンジェリア攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 中距離から一気に距離を詰め、執拗な固めと投げ崩しなどからリターンを取っていくキャラクター。 スターライトで中距離から接近し、マーリンビーム固めから、投げと打撃で択っていく。 ホーミングで接近するなら、ぶっこみホーミングJEなどをこすりつけるのもアリ。JCでめくったり、空投げでの崩しも狙う。 空投げが優秀で貴重なダメージ元。あらゆる状況から最大のリターンがとれるよう練習しよう。 起き攻めは即崩しに行くよ...
  • アンジェリア通常技
    地上 A 目の前を指でつつく 大体のキャラのしゃがみに当たり、2Aより僅かにリーチが長いので特殊な場合を除き、暴れやコンボの繋ぎはこちらを推奨 連打キャンセル可、jc可、反射判定有り 発生4 持続2 硬直10 硬直差±0 400dm dm補正95%(80%) +A しゃがんで目の前を指でつつく 5Aに比べリーチが短い。とっさの暴れなどに使用 連打キャンセル可、jc可 発生4 持続2 硬直10 硬直差±0 400dm dm補正95%(80%) +A しゃがんで真上にマーリンのきらきら魔法を飛ばす 真上にしか攻撃判定無く、攻撃発生もやや遅めなので先置き対空になる コンボに組み込みたいときは3Bか3Cを使おう 飛び道具判定、EFC不可 発生16 持続17 全体硬直31 硬直差+4 削り100dm...
  • ゼニア攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsアンジェリア vsあかね vsなずな vsシャルラッハロート 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策 vsヴァイス 【立ち回り】 バカ正直に技同士をぶつけ合うとまず勝てないので、 手を出すときはヴァイスが地上~低空か高空のときに絞ると良い。 (ヴァイスJCを良い位置関係で出され、さらにノーゲージで拾い直されることを避けるため) 地上では、5Cを振ってくれるようなら4D(4GC)でスカしてコンボが入るが、 B系で止める相手にはハイジャンプガードなどでまず状況をつく...
  • 冴姫攻略LM
    概要 基本戦術長所 短所 立ち回り遠距離 中距離 近距離 守備行動 対空 空対空 飛び込み 相殺 崩しネタ EFc後の攻め アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術 はぁとに似た通常技を持つスタンダードタイプのキャラ。 必殺技の大半がタメ技でガード仕込み暴れなどは出来ず、 必殺技割り込みなどはピンポイントで入力する必要がある。 攻められたら各種D系やA系、相殺などもフルに使ってうまく切り返そう。 あと、タメを意識しすぎて受身方向などがワンパターンにならないように。 ...
  • ドロシー攻略
    概要☆とりあえず覚えたいオススメの技 ★あまりオススメできない弱い技 基本戦術・立ち回り 起き攻め アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス(天敵) vsえこ vsシャルラッハロート(天敵) vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織(天敵) vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ(天敵) vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsあかね vsなずな 概要 ドロシーってどういうキャラ? 長所 自前の飛び道具があり、カードによってペースを握ることが可能。 各種B攻撃の多段。 クセのある通常技による崩しの見切りにくさ。 空中ひっかけからもトリプルによって安定してダメージが取れる。 各種カード役も揃えられれば強い(一部ゴミ役もあるけど)。 3になって中段(6B)、空中ガード...
  • 家庭用攻略情報
    トロフィー/実績 ネット対戦 キャラクターカラーについて スコアアタック リンクアニメ獲得条件 ギャラリー獲得条件 エンディングの時系列 コメントをお寄せください トロフィー/実績 PS3版:PS3トロフィーまとめwiki ―― アルカナハート3 Xbox360版:XBOX360 実績解除スレまとめ ―― アルカナハート3 ネット対戦 「ネットワークモード」ページを見てください。 キャラクターカラーについて 【通常カラー】5色 オフライン/オンライン問わず、最初から使用可能。アーケード版と同じ色。 【DLCカラー】5色 オフライン/オンライン問わず、DLCを購入すると使用可能。 【RELATIONALカラー】3色 ネットワークモード専用。RPが一定量になると上がるRPLvが一定レベルに到達していると使用可能。 【HEARTFULカラー】3色 ネットワークモード専用。...
  • キャサリン初心者指南
    アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい ...
  • アンジェリア必殺技
    必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 とつげーき!と言いながら前方or斜め上に突撃する ABCそれぞれで性能が異なる Aで出した場合、発生がやや早く発生まで全身に相殺判定があり、持続と移動距離が短い Cで出した場合、発生がやや遅く相殺判定も殆どないが、持続と移動距離が長い Bはその中間の性能 派生を出した場合着地硬直が増えるので注意 空中版そのきらめきはスターライト、派生、派生の場合威力が微妙に高い タメ+A版の突撃のみ始動補正が無いという良くわからない仕様がある 下方向への派生の場合、相手に攻撃を当てて着地すればEFCキャンセルも出来る とっさの対空や暴れなどでのA版で相殺を取る使い方が一番多いかと思われる 1400dm or 1600dm dm補正87%(70%) あなたに贈る幸せのかたち...
  • シャルラッハロートCPU版
    CPU版のシャルラッハロート 自分側が1ラウンド取るとシャルラッハロートが次のラウンド以降は永久エクステンドフォース状態になる。 また、アルカナゲージも3本フルの状態で開始し、アルカナゲージを全て消費しても回復のスピードが非常に早く、 すぐに完全回復してしまう。 なおシャルラッハロートでプレイした場合、ボスがシャルラッハロートの代わりにヴァイスになる。 その場合、永久エクステンドフォース状態にならないのでシャルラッハロートよりも弱くなる。 <攻略時のポイント> ○ 真上に浮かされた場合 2B、2E、鎧鎖リュストゥング等、真上に対して優秀な技が多く、下手に上から攻めようとすると 迎撃されて延々とお手玉される。とりあえず空中ダッシュ等で逃げておくのが無難。 ○ 空中ホーミングしてきた場合 ほとんどが空中投げを狙ってくる。 ホーミング自体に相殺...
  • 家庭用攻略情報/コメントログ
    家庭用の要望アンケートとかwikiに作れますか?ネット対戦時のカーソル記憶とか、どれくらい需要があるのか気になります -- (ななし) 2011-01-21 19 57 47 ラグナロク戦できらを使用して護衛機を投げた後、スタート以外の一切の操作が効かなくなってしまいました。自分も敵の攻撃を。家庭用のみのバグ? -- (名無しさん) 2011-01-24 20 35 19 誤入力 ↑「自分も敵の攻撃をくらわない状態になりそのままタイムアップ」です。 -- (名無しさん) 2011-01-24 20 40 24 RPLvが上がるのに必要なRPとか表ほしいな -- (名無しさん) 2011-01-25 19 14 41 色んなキャラを使うほどレベルが上がりにくいらしいね。 -- (名無しさん) 2011-01-26 00 25 14 ...
  • リリカ通常技
    地上 A 立ち裏拳 +A しゃがみ裏拳 B ミドルキック +B 下段蹴り +B ミドルキックの前進バージョン +B ミドルキックの後進バージョン C バック転しながら蹴り、2ヒット技、後半が空中判定でそのままジェノを出せる +C しゃがみ強キック、ヒット後相手はダウン ここからHC、EFCから連続技に行くのが基本 ここから何も出さないとスキが大きいので反撃を貰う恐れもアリ。 +C カカト落とし、中段技っぽいが上段、ガードさせたあとこちらが有利 E 踏み込みながらミドルキック、ふっとばし効果+空中ガード不可 +E 低い姿勢からの蹴り上げ、打ち上げ効果+空中ガード不可 下方向に弱い技にあわせると対空になる。きらさまのボデ...
  • キャサリン京橋
    天才美少女と野獣メカ キャサリン京橋 cv.又吉 愛 国籍:アメリカ 現住所:神奈川県相模原市      旧ドレクスラー機関機甲聖霊研究所第三格納庫 誕生日:7月28日 しし座(なにわの日) 年齢:12歳 身長:146㎝ 体重:37㎏ スリーサイズ:72/56/80 血液型:B型 所属:西欧聖霊庁ローゼンベルク支部聖霊技術研究部 得意科目:聖霊機工学 苦手科目:あるかもしれへん 格闘スタイル:浪速の根性 from USA 武器名:テリー淀川(Terry Yodogawa) 「正義のヒーロー、キャサリン&ヨドガワ参上やでー!」 アメリカ国籍の日系三世。祖母が大阪出身の日本人。 プラチナブロンドに青い瞳という外見とは裏腹に関西弁(大阪弁準拠)で流暢に日本語を喋る。関西人風せっかち+アメリカ風アバウトという組み合わせの豪快かつ大雑把な...
  • なずな初心者指南
    アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを是非参考にして下さい ...
  • 頼子通常技LM
    地上 A 上段。連打キャンセル可。ジャンプキャンセル可。 打点が低いため、相手のしゃがみ等の低姿勢にも当たる。 発生は5Fとスタンダードキャラに比べて遅い。 2A 下段。連打キャンセル可。 発生は5Fとスタンダードキャラよりも遅い部類に入るため、相殺戦では発生負けする事も多い。 リーチが長めの上に上半身の食らい判定が横に伸びないのが利点。 3A 空中ガード不可。ジャンプキャンセル可。 発生が早く持続も長め(1.04verでは持続減少)で相殺判定がある。 1.04verからは硬直増加・食らい判定拡大など弱体化はされているが、まだまだ対空技として信用できる。 相殺判定は攻撃判定発生前からあるが、攻撃判定発生前に相殺すると攻撃判定は消失する。 地対地ではキャサリンときらを除いて、密着でもしゃがんでいる相手に当たらない。 6A...
  • フィオナ メモ
    攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ ネタ N投げからのノーゲージコン N投げ後、ジャンプ即5D D DBで繋がります。 補正切り ミスティチェインによるダウンからの起き上がりには、ガードしかできないフレームが存在します。 よって、溜E攻撃を重ねるとガードクラッシュが確定します。 火アルカナの場合、溜Eがガード不能のためダメージが高くなります。 罰アルカナの場合、地上のけぞりになるためEFCとHCを使い分けることでAGが足りれば永久パターンになります。 空キャンセル グランディバイドからの一連の派生技は、基本的には派生技でしかキャンセルできません。 が、派生技の出掛かりを空キャンセルすることで超必殺技、クリティカルハート、アルカナブレイズに繋ぐことができます。 空中ダッシュ フィオナの場合、空中...
  • クラリーチェ メモ
    攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ ラ・カテーナ(コマンド投げ)について 全部書くと長くなるのでこちらに ラ・カテーナ>EFC>5A>5C(>Aバレ)>B爪~ ラ・カテーナ>EFC>5A>5C>2C>5E>B爪~(中央限定)  キャサリンとあかねにはなぜか5Aが入らない。2Aなら繋がる。EFCを大分速めに入れ込むのがコツで、これは以後のコンボにも共通する。  EFC+1AGで約7000~7500ダメージと燃費は悪めだが、ゲージ減少効果付きのコマ投げで有ることを考えればこのリターンでも十分破格。 ラ・カテーナ>5A(2A)>2E>ジャンプ>8H(NH1)エリアル  風、水、氷、時限定ノーゲージルートその一。一番簡単で高威力。きらには2Eが入らないため不可 ラ・カテーナ>EFC>Aバ...
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