アルカナハート3@ ウィキ内検索 / 「ゼニア必殺技」で検索した結果

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  • ゼニア必殺技
    必殺技 吼える黒きウラガーン タメ攻撃 ※ヒット時のみ攻撃追加で「金色のイディナローク」(横)へ派生可能。 (略称/通称:ウラガーン、ウラガ、ウラ)  戦杭「イディナローク」を装備した腕でストレートを繰り出す。  Aは発生が6Fと非常に早く、ゼニアの持つ技の中ではリーチも長めなので、役立つ場面は少なくない。  Bは主にコンボパーツとして用いる。一歩踏み込むぶんAよりもリーチがあるものの、スキが大きい。  Cは発生が遅いもののガークラと強力な相殺判定が付くので、崩し面でのプレッシャーを強く与えられる。  ダメージ面でもウラガーン単体の威力に対する各種補正が軽く、コンボパーツとして非常に優秀な数値を誇る。  使い勝手が良くヒット時のリターンも大きい技だが、  直線的なモーションにゼニアの長身も相まってか、攻撃の打点が高い。  姿勢の低い技には潜り込まれて...
  • ゼニア・ヴァロフ
    ...ゼニア通常技解説 ゼニア必殺技解説 ゼニア初心者指南 ゼニア連続技解説 ゼニア対戦攻略 ゼニア アルカナセレクト考察 ゼニア台詞集 ゼニア メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 吼える黒きウラガーン タメ+攻撃 B 猛る暗きタルナーダ タメ+攻撃 + B 金色のイディナローク(対地) + 攻撃(タメ可) 【吼える黒きウラガーンヒット後】B(タメ可) 金色のイディナローク(対空) + 攻撃(タメ可) 【猛る暗きタルナーダヒット後】B(タメ可) 金色のイディナローク(空中) 空中で+ 攻撃(タメ可) 空中でB(タメ可) 征くはヴィールヒ +攻撃 + B   掻き乱すパルイーフ 【征くはヴィールヒ中に】攻撃 【征くはヴィールヒ中に】B   コーラカルを穿つ夜 【征くはヴィールヒ中に】A+D - 超必殺技 エリダラーダは遠すぎ...
  • ゼニア台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 ゼニア 「戦闘準備は完了した」「私はいつでもかまわない」「どうした……私では不服か?」 決定 「ゼニア・ヴァロフ、出撃する」 アルカナ召喚 「生と死と闘いの加護を此処に祈る」 登場シーン 汎用 ゼニア 「手加減はしない」 CPU時 ゼニア 「私と闘う不運を呪え」 vs同キャラ 1Pゼニア2Pゼニア 「化けるならもっと上手く化けろ」「あぁ、同感だ」 vsえこ ゼニアえこカズ 「学園でおとなしくしていろ。子供の来る場所ではない」「えこ、おねえちゃんたちのおてつだいするの」「それじゃあゼニアは納得しないよねえ?」 vsこのは ゼニアこのは 「子供は家に帰れ」「このはは神依様の御側役、お子様ではありませぬぞー!」 vsリーゼ ゼニアリーゼ 「どうした?私に何か用か?」「別にないよ。貴女から用...
  • ゼニア携帯用
    ゼニア・ヴァロフ 名称 コマンド 必殺技 吼える黒きウラガーン タメ+攻撃 猛る暗きタルナーダ タメ+攻撃 金色のイディナローク or☆+攻撃 征くはヴィールヒ +攻撃 掻き乱すパルイーフ 【征くはヴィールヒ中に】攻撃 コーラカルを穿つ夜 【征くはヴィールヒ中に】A+D 超必殺技 戦火に響くタルチオーク 空中で+ A+B タレアドールは倒れない + A+B エリダラーダは遠すぎて +攻撃+ A+B クリティカルハート 終わりを告げるラススタヴァーニィ 【征くはヴィールヒ中に】+ A+B .
  • ゼニア攻略
    概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsアンジェリア vsあかね vsなずな vsシャルラッハロート 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策 vsヴァイス 【立ち回り】 バカ正直に技同士をぶつけ合うとまず勝てないので、 手を出すときはヴァイスが地上~低空か高空のときに絞ると良い。 (ヴァイスJCを良い位置関係で出され、さらにノーゲージで拾い直されることを避けるため) 地上では、5Cを振ってくれるようなら4D(4GC)でスカしてコンボが入るが、 B系で止める相手にはハイジャンプガードなどでまず状況をつく...
  • アンジェリア必殺技
    必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 とつげーき!と言いながら前方or斜め上に突撃する ABCそれぞれで性能が異なる Aで出した場合、発生がやや早く発生まで全身に相殺判定があり、持続と移動距離が短い Cで出した場合、発生がやや遅く相殺判定も殆どないが、持続と移動距離が長い Bはその中間の性能 派生を出した場合着地硬直が増えるので注意 空中版そのきらめきはスターライト、派生、派生の場合威力が微妙に高い タメ+A版の突撃のみ始動補正が無いという良くわからない仕様がある 下方向への派生の場合、相手に攻撃を当てて着地すればEFCキャンセルも出来る とっさの対空や暴れなどでのA版で相殺を取る使い方が一番多いかと思われる 1400dm or 1600dm dm補正87%(70%) あなたに贈る幸せのかたち...
  • ゼニア通常技
    地上 立ちA ジャブ。 発生が3Fと早く連打可能で、地対空相殺後などに役立つ。 打点が高く、一部キャラの立ち状態にすらスカってしまうが、 見方を変えればコンボ中の拾い能力は高く、 ジャンプキャンセルでエリアルへ移行することも可能。 しゃがみA しゃがんでのジャブ。 立ちA同様回転率が高く、連打キャンセル可能。 相手のラッシュを止めるための暴れ、こちらのラッシュ中での固め、 地上戦での相殺戦など幅広く活躍するほか、 小さいキャラへのコンボで立ちAの代わりに使うこともある。 いろいろとお世話になる機会の多い技だが、 この技を始動としたコンボは非常にダメージが低い(始動技補正がきつい) しゃがみジャブのさらに下を潜ってくる技もある 下段ではないので立ちガードを崩せない という弱点も理解しておきたい。 立ちB ショートアッパー。 横へ...
  • ゼニア アルカナセレクト考察
    アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 アルカナを選ぶ上でのポイント ゼニアは空中始動ではゲージを持て余すうえに、根性値の影響の大きい瀕死の空中の相手を倒しきるのが難しい  単純に空中でゲージをダメージに還元できるということが、大きなメリットになる 防御において不安が大きく、相手の攻め気を殺ぐ様な手札に欠けるので、優秀な発生保障や迎撃技の補完や、バーストの回復時間で補う セットプレイに持ち込む技に恵まれてるので、設置技を重視した選択 地上始動火力倍増といって良い程の圧倒的なダメージの補正切りコンボを伸ばす。セットプレイ重視と概念的には近似  EFCを活用するので、バーストを控えられる防御力や、バーストを引き換えにしても良い程の火力を出せることが重要 愛 優秀な飛び道具が4つ...
  • 美凰必殺技
    必殺技 白虎崩虔(びゃっこほうけん) +攻撃 某ゲームのバーン○ックルみたいなモーション。 ボタンによって移動距離が異なり、C白虎ヒットの時は壁やられになる。 青龍亢山(せいりゅうこうざん) +攻撃 斜め上に打ちあがる無敵技。 無敵はボタンによってことなりA下半身無敵、B上半身無敵、C全身無敵。 打ちあがる飛距離もボタンによって異なり、A~Cになるにつれ長くなる。 ただし、判定は横よりも上にあるので地対地で当てるのは若干難しい。 ステップから即入力することによって軌道を変えることができる。 後ろステップから入力することでほぼ真上に出せるので使い道がある・・・かもしれない。 玄武踏陣(げんぶとうじん) +攻撃   追加入力2段目 【玄武踏陣後】+攻撃     追加入力3段目 【追加入力2段目後】+攻撃 前進して肘打ちみたいなモーションを出す...
  • 冴姫必殺技
    必殺技 ブリューナク ☆ タメ+攻撃 向いている方向へ突進しつつ横に蹴りを放つ。一段技。 ボタンに応じて移動距離が増加する。 C版は壁ふっとばし。相殺不可 地上C版は空ガ不可 クラウ・ソラス タメ+攻撃 いわゆるサマーソルト。上空に向かって宙返りしつつ蹴りを放つ。 Aは出始めに上半身無敵有り。空ガ・相殺不可 Bは無敵有り。空ガ可・相殺不可 Cは二段技で無敵有り。空ガ可 割り込みの要となる技なので、冴姫のしゃがみガードは、この技の布石ということを常に意識しておく必要がある。 ヒット確認、ガードされた時のフォローを怠らないように。 オルナ タメ+攻撃 必殺技版空中+B。 斜め前方低空へ移動したのち、急降下しつつ攻撃。中段 ボタンに対応して移動距離が増える。 ヒット・ガード問わず空中行動が可能。 このゲームは入力受付時間の都合上、このコマ...
  • ゼニア初心者指南
    アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい ...
  • 神依必殺技
    必殺技 功刀(くぬぎ) +攻撃 体力を少々消費し、各種必殺技を強化する技。 また1回ごとに立ちA・ジャンプC以外の基本攻撃力が100上昇する。この効果は回数に比例し、強化技を使用するまで持続する。 Aで出すと体力消費が少ないが見てから反撃が間に合ってしまう程動作が大きく、逆にCだと消費は大きいが動作が少ない。Bだとそれらの中間程度となる。 強化に対応している必殺技は閏間、天鎖、巫流、吐切で、功刀を使用後に出すと上位版の必殺技に置き換わる。 上位版の使用が出来るのは功刀後の一回だけで、使用後は通常に戻る。 複数回功刀を使用していても強化されるのは1回きりで、使用後は功刀の効果も終了する。 基本的に功刀効果中は下位の必殺技を使う事は出来ない。 【A功刀】全体50F 体力-800 【B功刀】全体38F 体力-1600 【C功刀】全体20F 体力-3200 (8F目...
  • フィオナ必殺技
    必殺技 カレトヴルッフ +攻撃 5Cの様なモーションで剣を上部から大きく振り下ろす相殺無視技。 スーパーアーマーにより1回だけ攻撃を耐えられる(ロック技を含む。) A<B<Cの順に発生が遅くなり威力と飛び上がる高さが上がる。 外すとダウンモーションになるが攻撃は普通に喰らう。つまり空振り厳禁。ガードされてもキャンセル必須。 おもにアーマーを利用した暴れや相殺無視によるGC6D狩り等に使う。 名称の元ネタはウェールズ伝承の一つであるマビノギオンにおいてアーサー王が持つ剣。 別名でカラドボルグとか呼ばれたりする。エクスカリバーの元ネタでもある。 ロンゴミニアト +攻撃 なぜか剣が回りながら、前に突き出す多段技。 A<B<Cの順で発生が遅くなり、ヒット数と前進距離が上がる。 (Aが5ヒット、Bが7ヒット、Cが11ヒット) 3からガードさせて有利になったので...
  • 頼子必殺技
    必殺技 襲い来る地獄の制裁 ☆ +攻撃 ミケと一緒に突進する。 通称突進。 Aは前へ突進、Bは山なりに突進、空中Bは地面に向かうように突進、 Cは上方へ突進する。 地上Aは下段、空中Aと地上/空中Cは上段、B版は地上空中共に中段。 主にAは移動と奇襲、Bはガード崩し、Cは対空もしくは空対空に使う。 ガードさせると跳ね返りモーション(この間は無防備)をとった後、ホーミング、空ダ等の各種行動に移行できる。 逆にスカされると無防備なので、最低ガードはさせられる状況で使おう。 (古のタリズマン成功後) 多段ヒット(A版・C版は5ヒット、B版は接地まで連続ヒット)になり、 突進の終わり部分を別の突進でキャンセルすることが出来る。 出始めに打撃無敵時間が付加されるものもあり、それぞれ下記の通りである。 地上A・地上C:攻撃判定発生と同時に無敵が切れる ...
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  • ゼニア連続技
    アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 1 EFC絡みなし。 ノーゲージ 1HC 画面端 2HC 3HC 2 EFC絡み タレアからのEFコンボ 画面端 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 リニューアル検討中 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 基本エリアルルート  @JA JB J6B jc JA JB JC イディナ 空対空などで引っ掛けたときや、Cパル,5Bや2Eを対空で引っ掛けたときなどのエリアル...
  • ペトラ必殺技
    必殺技 L.G.A charge-1 +攻撃 ペトラ独自のゲージ、エーテルストックを1つチャージする技。通称“リロ” ペトラを使用する場合、エーテルストックの管理が大切なので、使える場面があれば積極的に使っていきたい。 ただし全体硬直が34Fと、スキが大きいので注意。 L.G.A fire type-α ☆ +攻撃 地上 空中 エーテルストックを消費して、見えない打撃判定の銃撃を放つ技。 ABCの順に攻撃回数(A2回,B4回,C5回)、威力、消費するストックが大きくなる。 エーテルストックが空の場合、威力の低い衝撃波を1発放つ。 見た目は射撃だが立派な打撃判定なので、ヒットorガード時には超必殺技やHC等でキャンセルが可能。 またエーテルストック全消費のC版は、最終弾に吹き飛ばし属性がついており...
  • ドロシー必殺技
    必殺技 ドロシーの必殺技における特殊性 ドロシーの必殺技と超必殺技は、「シャッフル」「リフル・シャッフル」「ミスディレクション」を除き、カードが設置される。 設置されたカードは役成立、時間経過で消える。6枚目以降のカードが設置された場合には古いものから消える。 ステージ端より外にカードが出ていった場合は設置されていない扱いなので何回でも出せる。 ※ステージ上に同じカードが残っている間は同じカードは出せないので注意。 カードにはトランプのスートが存在し、ボタンに対応したスートのカードが出現する。 「A:クラブ B:ダイヤ C:ハート 超必:スペード」である。ただし、超必殺技ではあるがミスディレクションはJOKERとして出現する。 画面上でポーカーの役を成立させると、役に応じて設置されたカードが飛び道具に変化する。 揃えれる役は、”ツーペア”、”スリーカード”、”フ...
  • 氷のアルカナ アルマシア
    長い年月にかけて世界中を旅したペンギンがいつしか強大な力をもって高次の存在となった。 未だに旅を趣味としているアルマシアは、ゼニアと世界を飛び回るのが楽しい。 必殺技が飛び道具重視で使いやすいアルカナ。 全画面攻撃を気軽に使えるのも高評価。おまけに無敵技も付いてくる。 影は薄いが、実はかなり万能型なアルカナである。 前ステップの挙動が変わるが、キャラによっては通常ステップが非常に使いにくいキャラもいるため そういうキャラにとっても非常にありがたい。 分類 名称 効果 属性効果 フィリョーサ ヒット時に相手が凍結する その他属性効果 リィザ フロントステップの性能変化。に入力しっぱなしで移動し続ける EF発動中の効果  ヴェトゥルヘイムル  通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ナァル ☆ +E...
  • 舞織必殺技
    必殺技 桜花の舞 +攻撃 数キャラ離れた位置に届く紐を放つ。ABC全て空中ガード不可。Cは下段。SC可能。発生前にもSC可能なタイミングがあるがこちらはあえてする必要はない。 軌道はAで斜め上、Bで真横、Cで斜め下。 なお、Bのみ発生がやや遅い。 ガードされた場合は隙が大きいのでホーミングキャンセルでフォローするのが無難。空振りすれば大きな隙を晒す。 ヒットすると上空高く放り上げ、ホーミングや各種超必、雷呻落とし等で追撃可能。 飛計路翔けなどが空中でガードされたらA桜花 コンボ(6GCで対処可能)、一点読みぶっぱ、コンボに使う。 雪花の舞 空中で+攻撃 空中時、斜め下30度くらいで紐を放つ。SC可能。 紐の先から独楽を斜め前に落とす。 独楽は地上に着地後Aで前進、Bで停滞、Cで後退する。 紐にも判定があり、また判定自体も強い。 ある程度相手の行動を制...
  • はぁと必殺技
    必殺技 はーとふるぱんち ☆ + 攻撃   追加攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】+ 攻撃 どっかーん!と飛び上がりながらアッパーを繰り出す。空中でも出すことが可能 出始めに無敵時間があり、切り返しに対空にと用途は多い ABCでの違いは無敵時間と発生の速さ、飛び上がる高度 空振るとホーミングキャンセルなどでフォローが利かず、膨大な隙を晒すことになるので注意 地上部分をEFCして立ちAに繋ぐこともできるので要練習 追加入力のりぼんびーむは叩きつけダウンになる 鉄拳ぱんち + 攻撃 突進しながらのストレート A版は素早く、BorC版は手をぐるぐる回してから突進する B版の吹っ飛び軌道が変わり、コンボ中に時6Dで拾えるようになった 硬直が少なくなったのか、2Cキャンセルからのヒット後に立ちAで拾えたりもする りぼんびーむ + 攻撃 小さくジャンプして...
  • ゼニア・ヴァロフLM
    ゼニア変更点 通常技 技名 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点 5A 400 95(80) 5B 1200 91(91) 判定強化? 5C 2400 83(83) 5E 2400 83(83) 6B 1200 91(91) ここからCパルが繋がる 2A 400 95(70) 2B 1000 91(80) 2C 1100,1500 91(91),(87)80 2E 2300 83(83) JA 400 95(80) JB 1200 91(91) J6B 1200 91(91) 相殺後にも攻撃判定が残るように JC 1800 83(83) 発生早く。受け身不能時間増加? JE 3000 70(70) 判定拡大、相殺範囲拡大 必殺技 技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点 A吼える黒きウラガーン 4タメ6+A 地/- 2200 87(87) ...
  • エルザ必殺技
    必殺技 サンクトゥス ☆ +攻撃 聖水を投げる飛び道具&設置技。 A~Cで軌道が変わり、相手に当たったりキリエで割れる。 空中版の場合はCの軌道が上方ではなく前方になる。 また、空中版の場合は着地まで硬直、さらに着地後も長く硬直があるため相手の間合いに注意する必要がある。 割れたところに光のマークが数カウント残り、ベネディクトゥスで攻撃判定を発生できる。 ベネディクトゥス ☆ +攻撃 サンクトゥスで設置した光から攻撃判定を出す技。一度ですべてのマークが発動する。 場に設置がない場合はその場にマーキング。 今作よりHC可能となっているため、聖水での起き攻めが以前より強力になった。 また、入力の受付が下要素(1or2or3) 下要素+攻撃で成立してしまうため地空関係なく暴発しがちだが、 HCでフォローすることが出来るのもありがたい。 (余談だが、最速でH...
  • あかね必殺技
    必殺技 魂振り +攻撃 Aで一つ、Bで二つ、Cで三つ言霊と溜める。 魂振りのモーション中は披カウンターなので注意。 この言霊はあかね独自であり、溜まった数だけ必殺技を必殺技でキャンセル出来るようになる。 ただし、同技は不可。 また、連続技に言霊キャンセルを組み込んだ場合、若干のコンボ補正軽減がかかる仕様になっている。 あかねが高火力と言われるゆえんである。 風払い +攻撃 下段、サマーの二段技。コンボ繋ぎ、崩しに使用。 二段目は空ガ不可。ボタンにより移動距離が変わる。 700dm・2100dm 91%(80%)・91%(70%) ※括弧内は始動補正 月吼え +攻撃 地上限定で出せる飛び蹴り。横にはそこそこ広いが、地上の相手には当たらず、使用用途が難しい。 ただしキャサリンには地上立ち状態でもヒットする。 技後の着地硬直が面白いほど長い...
  • えこ必殺技
    必殺技 ばしゃなの タメ+攻撃 カズくんが馬車になって横に突撃。 出際に若干浮くので噛み合えば下段や地上投げを空かすことも。 A:発生早い。3hit B:発生若干おそくなるかわりに移動距離と段数が増加。 C:出始めガークラ判定。ガードヒット問わず上に飛ばす。しんでれらー!にキャンセルすれば確定ダメージ。 おうじさまー ☆ +攻撃 カズくんがおうじさまになって剣を降り上げ>振り下ろしの2段技。 他キャラの昇竜に比べ無敵や相殺判定が頼りないため切り返しや対空として振るのには不安が残る 下方向には判定が薄い。1段目をNHすると追撃が可能。攻撃判定発生前に相殺あり。 A:発生はやい。出始めから攻撃発生後まで上半身無敵。 B:A版を少し遅くした感じ。2段目がかなり遅めで中段に。威力はA版と同じ。 C:もっと高めまであがる。上昇時多段。出始めから攻撃発生前までに全...
  • 頼子必殺技LM
    必殺技 襲い来る地獄の制裁 ☆ 236+攻撃 ミケと一緒に突進する。 通称突進、凸など。 Aは地上・空中ともに正面に突進(上段)、Bは山なりの軌道で突進(中段)、空中Bは短い山なりの軌道で突進(中段)、 Cは斜め上方へ突進(上段)する。 主にAはコンボ・奇襲、Bはガード崩し、Cはコンボ・(空)対空に使う。 ガードさせた場合は跳ね返りモーション(この間は無防備)をとった後、ホーミング、空ダ等の各種行動に移行できる。 避けられると硬直が長く無防備なので、最低ガードはさせられる状況で使おう。 (古のタリズマン成功後) 多段ヒット(A版・C版は5ヒット、B版は接地まで連続ヒット)になり、 突進の終わり部分を別の突進でキャンセルすることが出来る。 出始めに打撃無敵時間が付加されるものもあり、それぞれ下記の通りである。 地上A・地上C:攻撃判定発生と同時に...
  • なずな必殺技
    必殺技 杖術・真鉋(まかな) +攻撃 (追加入力)攻撃ボタン連打 Aで前方近距離、Bで前方遠距離、Cで斜め上近距離に杖を投げる。 発生が早めで判定も大きいので使いやすい飛び道具。 多段相殺判定があり相手の攻撃をつぶしやすい。 追加入力は杖を回転させる技。ヒット・空振りを問わず追加入力可能。 投げるのとは別に霊力が消費されるので注意。 A,B,Cどのボタンを連打するかでヒット数が変わる。正確には再度1回だけ攻撃ボタンを押せば回るのだが、つい熱くなり連打してしまう。 Aが一番少なく、Cは一番多い。 C版を回転させずにエリアルにもっていくのも面白い選択肢である。 杖術・魂極(たまきわ) +攻撃 下段の打撃投げ。ヒット時は相手をロックし、霊力が初期値分回復する。 ダウン状態の相手もロックする。 獣術・陽炎(かぎろい) ☆ +攻...
  • キャサリン必殺技
    必殺技 ミサイル発射やー! +攻撃 速度は遅いが多段ヒットするミサイルを一発発射する。ボタンで軌道変化。 AとBは斜め上にゆるい放物線を、Cはやや斜め下にまっすぐ打ち出す。 着弾または一定距離で炸裂し、AよりもBの方が炸裂するまでの距離が長い。Cは地面で炸裂。 主にABはジャンプ防止、Cは固めや連携に。 発生保障がついてる模様。ある程度相手の連携に隙間があれば相打ち上等でだせる。 ラリアットぶんぶんぶん! ☆ +攻撃 その場で少し浮き上がり、回転ラリアットを繰り出す。 Aが2ヒット、Bが4ヒット、Cが6ヒット。 動作中、一発だけ相手の攻撃(一部除く)を耐えられる。 相手の下段をすかしたりできる。 暴れ潰し、リバサ、起き攻め、ガーキャンからと使用用途が非常に多い。 押しつぶしたるっちゅーねん! ☆ +攻撃 高速で前方に...
  • ヴァイス必殺技
    必殺技 突剣グライテン +攻撃 236+攻撃 突進して剣で攻撃。下段判定。地上の相手に当てると浮くので、コンボパーツに。A~Cで突進距離と発生F増 Bのみ頭に相殺判定があり、相殺対空や飛び道具を消すのに使える 穿剣フリーゲン ☆ +攻撃 623+攻撃 昇竜。初段発生まで無敵。相殺不能、。ホーミングで追撃可。A~Cは発生と上昇距離が遅く、長くなっていく。空中可。 飛び道具部分のみがヒットした場合はHCをかけられない 後ろ、横ともに判定が分厚く、相当離れないとまずすかるということはない 初段が地上判定なので、EFCや6HCでフォローできる 群剣グライフェン 接近して+攻撃 632146+攻撃 メイファンのN投げみたいな性能のコマ投げ。ステップからコンボに行ける。 補正が高いためあまりダメージは伸びないのでHCやEFを使わずに確定ダウンから起き攻めに...
  • きら必殺技
    必殺技 きら様ドライバー 接近してレバー一回転+攻撃 きら様を代表する投げ技。すべての聖女はこの技の元に屈服する。 1238+攻撃等、コマンド簡略可能。(318+攻、138+攻) 威力と発生はC>B>A、投げ範囲はA>B>C Aの範囲は5Aが届かない位置の相手すら吸えるほど。 フライングきら様ドライバー 空中で+攻撃 空中版きら様ドライバー。投げキャラの本領を発揮させる。 A/B/Cによるダメージの差は無い。奇襲・受身狩り、相殺合戦などに使う。 発生はAが早くCが遅い、持続はAが1FでCが10F。なので相殺からの投げはA、受身狩りはCがおすすめ。 なお、きら様の空中投げ関連全てにいえることだが、上に対して範囲が広く、下には狭い。 大道寺バンカーバスター +攻撃 Aバンカーはその場投げ。Aきらドラよりも発生は遅いが、相殺判定を持つ。 発生...
  • リリカ必殺技
    必殺技   ◇:ドライブ派生始動技 ◆:ドライブ派生技 トルネードエッジ 空中で+攻撃三回連続入力可 通称ジェノ(某格闘ゲームの技にクリソツなのでほとんどの人間がこう呼ぶ、むしろトルネードじゃ通じない時あり) 3回連続入力可能ただし相手に当てないと次が出ない ラストはボタンによって性質が変わる A…さらに上へ蹴り上げる、HCでさらに追撃可能 B…真横にワイヤーふっとび。ガードクラッシュ効果。壁から遠ければHCで追撃可能 C…地面に叩き付ける ドライブエッジ ◇ +攻撃 主力 側転ぽい動作で蹴り下ろす ここからドライブ派生技がいくつも出せる A…発生が15フレ、ガード硬直が-2、9フレから空中判定となり足元無敵 発生の早さと硬直の少なさから固めにも使える B攻撃から連続で繋がり、派生技でさらなる追撃が可能 ガードされた時は派生技で仕切りなおしにも出...
  • 冴姫必殺技LM
    必殺技 ブリューナク ☆ タメ+攻撃 追加入力 フラガラッハ 空中で+攻撃 向いている方向へ突進しつつ横に蹴りを放つ。一段技。 ボタンに応じて移動距離が増加する。 C版は壁ふっとばし。相殺不可。 地上C版は空中ガード不可。 ヒット・ガード時、フラガラッハでキャンセルすることができる。 クラウ・ソラス タメ+攻撃 いわゆるサマーソルト。上空に向かって宙返りしつつ蹴りを放つ。 A版は。空ガ・相殺不可 Bは上半身無敵有り。空ガ可・相殺不可 Cは二段技で無敵有り。空ガ可 割り込みの要となる技なので、冴姫のしゃがみガードは、この技の布石ということを常に意識しておく必要がある。 ヒット確認、ガードされた時のフォローを怠らないように。 空振り後は反撃の的なので最低でもガードさせよう。 オルナ タメ+攻撃 必殺技版空中+B。 斜め前方低空へ移動した...
  • あかね必殺技LM
    必殺技 魂振り あかねを使う上で大事な固有システム"言霊"を溜める技。 溜まった数だけ必殺技を必殺技でキャンセル(通称 言霊キャンセル)出来るようになる。 同技キャンセルは不可。(但し、「地上月砕き 空中月砕き」は別技扱いなので可能) なお、言霊キャンセルでこの技は出せない。 Aで一個、Bで二個、Cで三個溜る。 かなり発生が早いので、隙があればAを振ろう。 風払い 下段・投げ無敵付きの突進技。一段目下段技で二段目空ガ不能。 下段無敵付きだが判定の強い下段技には機能せずに潰れたりする。 固めで入れ込むとたまに当たってくれる。 従来は相手の足もとまでワンステップで滑り込んでいたが、 今回は手前にステップし、そのままスライディングで滑り込む動きになっている 遠距離でCを出してみると、慣れるまで若干気持ち悪い。 この影響で従来は5CからA~C風...
  • アンジェリア・アヴァロン
    高次の存在となった究極の聖女 アンジェリア・アヴァロン cv.仙台 エリ 国籍:イギリス 現住所:聖霊界 誕生日:9月13日(世界の法の日) 年齢:永遠の10歳 身長:110㎝ 体重:16㎏ スリーサイズ:54/48/55 血液型:B型 所属:エレメンタリースクール第四学年 得意科目:知らないことを学ぶのは好き 苦手科目:でも学校の勉強は嫌い 格闘スタイル:人を超えた存在に勝てるわけないだろバーカ♪ 「子分になりたい奴はついてこい!いじょ♪」 ミルドレッド・アヴァロンの実の双子の姉。 7年前、自らの意志で人間界から聖霊界に飛び込み聖霊となり、以後、歳をとっていない。基本的に明朗快活、自己中心的。自分の考えを他人の指摘で曲げることはない。その上、気分屋。どんな些細なことでも、あくまでも自分で決めたことを最後まで貫き通す固い意志の持ち主...
  • リリカ必殺技LM
    必殺技   ◇:ドライブ派生始動技 ◆:ドライブ派生技 トルネードエッジ 空中で+攻撃三回連続入力可 通称ジェノ(某格闘ゲームの技にクリソツなのでほとんどの人間がこう呼ぶ、むしろトルネードじゃ通じない時あり) 3回連続入力可能ただし相手に当てないと次が出ない ラストはボタンによって性質が変わる A…さらに上へ蹴り上げる、HCでさらに追撃可能 B…真横にワイヤーふっとび。ガードクラッシュ効果。壁から遠ければHCで追撃可能 C…地面に叩き付ける ドライブエッジ ◇ +攻撃 主力 側転ぽい動作で蹴り下ろす ここからドライブ派生技がいくつも出せる A…発生が15フレ、ガード硬直が-2、9フレから空中判定になるが1F目から発生まで足元無敵 発生の早さと硬直の少なさから固めにも使える B攻撃から連続で繋がり、派生技でさらなる追撃が可能 ガードされた時は派生技...
  • リーゼロッテ・アッヒェンバッハ
    闇に彷徨う緋目の人形使い リーゼロッテ・アッヒェンバッハ cv.本多 陽子  国籍:ドイツ 現住所:千代田区内幸町 帝京ホテル(スイート) 生年月日:10月4日 てんびん座(天使の日) 年齢:10歳 身長:114㎝ 体重:19㎏ スリーサイズ:56/51/59 血液型:AB(Rh-)型 所属:学校には行っていない 得意科目:無い 苦手科目:無い 格闘スタイル:緋目の人形遣い 武器名:エルフリーデ・アッヒェンバッハ 「邪魔するの?死にたいの?」 過去にあった辛い体験のせいで、記憶と感情を心の奥深くに封じ込めた少女。 実際に幼い頃は両親と仲の良い姉がいたが、現在は行方不明。トランクの中には上半身のみの球体間接人形が入っており、 それを姉(エルフリーデ)と呼んでいる。二重人格の持ち主で、リーゼロッテの人格とは別に、エルフリーデの人格があ...
  • リーゼロッテ必殺技
    必殺技 緋(ひ)の瞳(ひとみ)のレーツェル +攻撃 コマンド投げ。ヒット時は相手のレバーを上下左右逆にする。 ダメージは少なく、出もやや遅いため、割り込みや相殺戦には使いにくい。 効果中にもう一度きめると効果が消える。 (今作から技を決めた後にスカートをはたくモーションが追加された。) 暴虐(ぼうぎゃく)たるガイセル 【人形収納時】攻撃ボタン連打 収納時限定の必殺技。 人形が爪で連続攻撃する。 不用意に放つと膨大な隙を晒してしまうので注意。 別(わか)たれたゼーレ ☆ 【人形収納時】+攻撃 人形を射出する。 A版はすぐ側に設置、技自体の攻撃判定はなし。 B、C版は放物線軌道に人形を射出する。射出時に人形に攻撃判定があり、それが相手にヒットすると二段目の人形による爪攻撃が出る。 空中版でのAは真下に落とし、BとCは斜め下に向かって一定距離跳...
  • ドロシー台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 ドロシー 「ボクのステージ、はじまるよっ!」「キミも一緒に楽しもう!」「えへへ、楽しみだね!」 決定 「HERE WE GO!」 アルカナ召喚 「ボクの魔術は天使の魔術、変幻自在のアルカナマジック!」 登場シーン 汎用 ドロシー 「ボクのトリック、見破れるかなっ?」 CPU時 ドロシーブリキさんかかしさんライオンさんドロシー 「大丈夫?ブリキさん」「まかせときなってー!」「………………」「高いのは苦手なんだが……」「――っと、お待たせしました!」 vs同キャラ 1Pドロシー2Pドロシー 「ボクがもう一人 !? ……変装かなァ?」「ボクはホンモノだよ!君こそ変装だろォ?」 vsリリカ ドロシーリリカ 「ボクの新しいトリック……君に見切れるかなァ !?」「あたしも新しいトリックあるけど…...
  • このは必殺技
    必殺技 手裏剣(しゅりけん) +攻撃 Aは真横、Bは40度、Cは70度ぐらいの角度に手裏剣を投げる飛び道具で、ボタンの追加入力で3発まで出せる 1~2発目のみ反射されるが3発目は反射されず、地上ヒット時は相手を浮かせるため疾風突きがコンボになる 角度を自分で選べるため牽制技として優秀だが、相手がどのボタンでも当たらない位置にいる場合、加速ホーミングから反撃されてしまうので注意 苦無(くない) 空中で+攻撃 空中限定の飛び道具で、A~Cの順に緩やかな角度で苦無を投げつける 飛び道具強度が高く、反射もされないため牽制技として非常に優秀 通常技の貧弱さを補うには十分な性能で、地上の相手にはこの技を出してから接近するのが基本的な戦法となる 疾風(はやて)突き +攻撃 (追加)攻撃 A~Cの順で発生が遅く、距離が長く、威力が高くなる突進技 Cのみ壁吹っ飛び...
  • このは台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 このは 「わふっ、このはを選ばれませー」「もふもふしてもよいでするぞー♪」「しかし、耳と尻尾はご遠慮されたしー」 決定 「このは、いざ出陣!」 アルカナ召喚 「臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!」 登場シーン 汎用 このは 「わふっ、お相手仕りますぞー」 CPU時 このは 「わふっ、このは、参上!」 vs同キャラ 1Pこのは2Pこのは 「わふっ !? このはがもう一人おりまするなぁー」「不思議なこともありまするなー、わふっ」 vsはぁと はぁとこのははぁと 「あっ、このこの~♪」「はぁとどの、なでなでもふもふはご遠慮くだされー」「がーん、また忙しいんだぁ……」 vs神依 このは神依 「神依様ぁ、もふもふしてくださりませぇ~」「では、私と手合わせし、結果を出せればもふもふしてやろう」 ...
  • えこ台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 えこカズえこ 「おっきなみなさん、こんにちは。えこなのです」「僕はカズヒロ。えこの保護者だ」「おにゃのこひとりじゃないからはずかしくないの」 決定 えこ 「えこ、がんばるの」 アルカナ召喚 えこ 「あるかなさんあるかなさん。なかよくするの♪」 登場シーン 汎用 えこカズ 「こんにちは、えこなのです」「呼ばれて飛び出てこんにちは。えこの兄、カズヒロです」 CPU時 えこえこカズえこ 「カっズにーちゃん、カズにーちゃん♪」「できたの!」「ガッシーン!」「れっつごーなのー!」 vs同キャラ 両えこ両カズ両えこ1Pカズ2Pカズ両えこ 「「えこなのです」」「「えこの兄、カズヒロです」」「「わぁっ!おっもしろ~い!」」「面白くないよねぇ」「ですよね~」「「ふにぃ~?」」 vsヴァイス えこヴァイスカズ ...
  • リーゼロッテ台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 リーゼ 「私がいいの……?」「高くつくよ」「指定の口座によろしく」 決定 「付き合ってあげる」 アルカナ召喚 血の契約に従い、古の義務を果たせ(Erfüllen Sie die Verpflichtung,durch Blut Ventrag abzuschlieβen.) 登場シーン 汎用 エルフリーデリーゼ 「リーゼェ……贄だよォ……」「うん、活きが良さそう」 CPU時 リーゼ 「早く帰れば?血の雨が降るよ」 vs同キャラ 1Pリーゼ2Pリーゼ 「それ、面白いね。死にたいの?」「じゃあ、殺してあげるね」 vsヴァイス ヴァイスリーゼ 「機関の者か…。所属を言え」「何言ってるの?意味わかんない」 vsシャル シャルリーゼ 「貴女……――なんだ、出来損ないの第二世代か」「何の話?」 ...
  • なずな台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 なずな 「犬若なずな、一族の誇りにかけて!」「必ずや、手柄をたててご覧にいれます」「なずなだって……神依様にもふもふされたいですぅ」 決定 「犬若なずな、参ります!」 アルカナ召喚 「天清浄・地清浄・内外清浄・六根清浄!」 登場シーン 汎用 なずな 「はやた、ふすみ!犬若丸流忍術の真髄、お見せするです!」 CPU時 あかねなずなあかね 「なずなの代わりに、お姉さんが相手になったげる」「やめてよお姉ちゃん!恥ずかしいんだからぁ!」「はぁ~い……わかりましたぁ。……怪我しないでよ、なずな?」 vs同キャラ 両なずな1Pなずな2Pなずな 「「あっ……」」「なずなを真似るとは何しやがるですか、この無礼者ぉ!」「馬鹿にするなです!死んで詫びやがれですぅ~!」 vs神依 なずな神依 「神依様、お手合...
  • パラセ・ルシア
    パラセ・ルシア cv.小野涼子 国籍:スイス 現住所:聖霊界 誕生日:9月24日 年齢:__ 身長:176cm 体重:48kg スリーサイズ:92/56/88 血液型:AB型 所属:聖霊界の住人 得意科目:錬金学、医学、薬学 苦手科目:倫理学 格闘スタイル:聖霊錬金術 武器名:ラピス(Lapis) パラセ・ルシアは聖霊界でも指折りの錬金術師であり、また医師でもある。 ルネサンス期に活躍した錬金術師が、死してなお学究をこころざして聖霊となったといわれる。 典型的な学者肌で、思索をめぐらす事を好むが、倫理的に善悪などを考えるのは苦手。 また、生命に強い執着を持ち、無気力にダラダラと生きているような人間は大嫌い。 鉱物や魔石の収集・精錬をライフワークとしており、しばしば物質界に素材を探しに来ている(何度か神依に追い返された経験あり)。 た...
  • クラリーチェ必殺技
    必殺技 ラ・グランフィア ☆ +攻撃 通称:爪  おおよそ画面幅の3/4ほどを瞬時に爪で切り裂く技。  クラリスの最大の特徴にして、牽制・連続技等で使い方を覚えなければならない最も重要な技。  各種キャンセルをしない場合やガードされた時の隙も大きい。  攻撃判定は、まず先端部分のみ発生し、続けて手前側まで拡大する。  故に先端の方が発生が早い。なお出始め2Fは相殺不能。 つまり事実上の先端相殺不可。  打撃技扱いで各種キャンセルは出来るが、攻撃判定は飛び道具扱いなのでノックバックが無い。  逆に相殺されるとキャンセルは勿論、通常技も出すことが出来ない。 飛び込みとカチ合うと悲惨な事に  ・地上の場合  A:斜め上方向を切る。対空に。  B:真っ直ぐ前を切る。コンボの中継や牽制に  C:斜め下、足元を切る。下段判定。暴れ潰し、エリアル...
  • 神依台詞
    台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 神依 「この一件は……私が始末をつけねばならぬ」「どうか……力を貸してはくれまいか?」「この通り……お願い申し上げる」 決定 「朱鷺宮神依、いざ参る」 アルカナ召喚 「ハラ・ドボウ・オン・ボッケン・シュタン・シリー」(随求滅悪、穢土を浄土と成し、吉祥あらしめ給え) 登場シーン 汎用 神依 「我が剣、珠依姫 三門守宗に斬れぬ物はない」 CPU時 神依 「争うつもりはないが……受けて立とう」 vs同キャラ 1P神依2P神依 「むっ…寝不足か?私の幻が見える……」「このはと遊ぶのも程々にせねば。……眠い」 vsヴァイス 神依ヴァイス 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「戦処女ヴァイスだ。知りたい事はそれだけか?」 vsシャル 神依シャル 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「だ...
  • 全キャラ技表
    ヴァイス えこ シャルラッハロート 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 安栖頼子 大道寺きら フィオナ・メイフィールド アンジェリア・アヴァロン ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ゼニア・ヴァロフ エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋 ドロシー・オルブライト 犬若あかね 犬若なずな ※「☆」つきの技は地上でも空中でも出せる ヴァイス 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 突剣グライテン +攻撃 +B 穿剣フリーゲン ☆ +攻撃 +B or (空中で)B 群剣グライフェン 接近して+攻撃 +B 設剣ミーネ + 攻撃 ―― 動剣ティーヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 ―― 装剣ザイン +攻撃 B 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ +A+B A+B 穿孔剣...
  • ゼニア メモ
    攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ 基本コンボ:2A2B6B(6HC)→2A5C→Aヴィル→2A5C→AヴィルAパル→2A5B→J6B J6BJE ※2A2B2C(2)(6HC)始動では2回目の5C後つながらない 端付近:Cパル(1)(6HC)→6B(ヒット確認)→{5B→エリアル}or{6B→EFC→(中略)→2C〆} JB→2A2B→AヴィルCパル(1)(6HC)→5A→J6BディレイJC→ステップJAJBJ6B>J6BJC→空イディナ 補正切り 汎用1:2A2B5C→AヴィルAパル(EFC)→{ステップ5B5C最大タメ2E→Aウラガ→タレア} 補正切り 汎用2:2A2B5C→AヴィルAパル(EFC)→{ステップ5B5C最大タメ2E→Aウラガ(6HC)→5A→J6BJEJC→6B5C2C(1)} ※キ...
  • シャルラッハロート必殺技
    必殺技 要鎖シュリンゲ ☆ +攻撃 鎖を接続できるポイントを射出する。 右向き時地上 A 3時方向約3キャラ分離れた位置にポインター?を設置。設置後徐々に右に移動。 B 2時方向約3キャラ分離れた位置にポインターを設置。設置後徐々に右上に移動。 C 1時方向約3キャラ分離れた位置にポインターを設置。設置後徐々に右上に移動。 右向き時空中 A 3時方向約3キャラ分離れた位置にポインターを設置。設置後徐々に右に移動。 B 4時方向約3キャラ分離れた位置にポインターを設置。設置後徐々に右下に移動。 C 5時方向約3キャラ分離れた位置にポインターを設置。設置後徐々に右下に移動。 設置場所は自キャラを中心にした円周上 設置後の移動方向は自キャラとポインターを結んだ直線上 設置の距離よりも壁や床までの距離の方が短い場合はその分だけポインターが跳ね返る。設置後の移...
  • システム
    基本操作 アルカナコンボ ホーミングアクション 投げ/投げ抜け(空中可) アルカナゲージ(AG) ガードキャンセル(GC)前方向ガードキャンセル(6GC) 後ろ方向ガードキャンセル(4GC) ホーミングキャンセル(HC) アルカナホーミング(AH) 超必殺技・アルカナ超必殺技 クリティカルハート(CH) フォースゲージ(FG) エクステンドブラスト(EF) エクステンドキャンセル(EFC) アルカナバースト アルカナブレイズ 相殺 投げ相殺 ハイジャンプガード練習方法 ガードクラッシュ ダウン追い討ち キャラクターの基本能力 コンボ補正・受け身不能時間 ガード硬直、のけぞり時間 カウンター 行動不能時間 空キャン地上技 空キャン投げ 空中技 空キャン投げ 必殺技 空キャン超必殺技 空キャンブレイズ 基本操作 歩く        orを入力している間、歩き続ける ステップ      ...
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