機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki内検索 / 「ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL」で検索した結果

検索 :
  • ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL
    ...したらば掲示板2 -ガンダムアストレイブルーフレーム part.2 したらば掲示板2 -ガンダムアストレイブルーフレーム part.1
  • メニュー
    ...ィスティニー1号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL アストレイゴールドフレーム天 ▼コスト1000 アッガイ ザクIII改 キュベレイMk-II(プルツー機) ベルガ・ギロス ガンイージ ラゴゥ アリオスガンダム アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ ▼ボス専用 レグナント エクストリームガンダム ▼家庭版CPU専用機体 ボス専用 ジオング(完成機)(DLC) ザクレロ ビグ・ラング アプサラスII サイコガンダムMk-II クィン・マンサ ラフレシア デストロイガンダム GNアーマー TYPE-D ディビニダド トライアルミッション専用機体 その1(宇宙世紀...
  • 作品関連
    ...ED ASTRAY ガンダムアストレイ レッドフレーム☆ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL 20002000 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ☆ブルーディスティニー1号機 2000 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ☆Ξガンダム 3000 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER ☆ストライクノワール 2500 各キャラクターの台詞についてはこちらを参照。 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wiki
  • 機体ブースト能力一覧
    ... C A+ C ガンダムアストレイレッドフレーム 4.0秒 2.4秒 6回 D D C ガンダムデュナメス 4.0秒 2.4秒 6回 D D C ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL 4.0秒 2.4秒 6回 D D C ブルーディスティニー1号機 4.0秒 2.4秒 6回 D D C 1000コスト 機体名 BD持続 上昇持続 最高BD回数 最高ステップ回数 BD旋回速度 上昇旋回速度 BD移動距離 BD速度 上昇速度 落下初速 落下速度 アッガイ覚醒時 4.0秒5.0秒 2.4秒3.05秒 6回7回 4回(5回)6回(7回) 3.05秒(D)2.55秒 4.0秒(F-)3.35秒 3.0秒(E)2.6秒 キュベレイMk-Ⅱ覚醒時 4.0秒5.0秒 2.4秒3.05秒 6回7回 4回(5回)6回(7回) 2.9...
  • ガンダムアストレイ レッドフレーム
    格闘についてはガンダムアストレイ レッドフレーム(格闘)へ。 立ち回り、コンボ、VS.ガンダムアストレイ レッドフレーム対策等はガンダムアストレイ レッドフレーム(コンボ)へ。 正式名称 MBF-P02  パイロット ロウ・ギュール コスト 2000  耐久力 600  変形 ×  換装 △(覚醒時:パワードレッド)  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 4 65 慣性を残し、滑りながら撃つBR。2連射可能 CS ガーベラ・ストレート投擲 - 75 命中するとスタン。下への誘導が非常に強い サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 5~78 5~20連射の間で調節可能 特殊射撃 居合構え - - 高速で敵機に接近する。格闘、射撃入力で専用格闘 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 上段斬り→斬り上げ→斬り上げ→背面突き→横薙ぎ NNNNN 223 判定が広...
  • ダウンロードコンテンツ
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点 : トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|DLC| 解禁予定機体 機体 パイロット タイトル 価格 備考 アルケーガンダム アリー・アル・サーシェス 機動戦士ガンダム00 ¥500 配信開始日:2011/12/22(第一弾) ブルーディスティニー1号機 ユウ・カジマ 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ¥500 ゴトラタン カテジナ・ルース 機動戦士Vガンダム ¥500 配信開始日:2012/1/11(第二弾) ジ・O パプテマス・シロッコ 機動戦士Zガンダム ¥500 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 機動戦士ガンダムSEED ¥500 配信開始日:2012/1/26(第三弾)Hi-νは初回封入特典の物を無料DLCとして配信 ジオング シャア・アズナブル(U.C.0079) 機動戦士...
  • トライアルミッション専用機体(その2)
    トライアルミッション専用機体一覧 これらの機体はPS3版の「トライアルミッション」のみに登場する敵専用機体(UC以外)と戦艦の解説と武装をまとめたものです。 UCの敵専用機体については、こちらのページで トライアルミッション専用機体一覧 【更新履歴】新着3件 CPU機体デスアーミー サーペント ドートレス・ネオ ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ Gビット(D.O.M.E.) シルバースモー マヒロー カラミティガンダム レイダーガンダム バクゥ M1アストレイ ジン ジン(大型ミサイル装備) レジェンドガンダム アカツキ(シラヌイ装備) オーバーフラッグ ガンダムスローネツヴァイ ジンクス ジンクスIII(アロウズ型) アヘッド ガガ ボス機体 戦艦ユニットホワイトベース サラミス ムサイ アーガマ ラー・カイラム アドラステア アークエンジェル エターナル プトレマイオス2 ...
  • アストレイゴールドフレーム天
    ...たらば掲示板2 - ガンダムアストレイゴールドフレーム天part.1 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイゴールドフレーム天part.2 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイゴールドフレーム天part3
  • システム
    ...ゲルググ スサノオ ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムエクシア ガンダム試作2号機 ガンダムデスサイズヘル(EW版) グフ・カスタム クロスボーンガンダムX1改 ∀ガンダム 6% クロスボーン・ガンダムX1フルクロス各形態 5% その他全機体 3% ウイングガンダムゼロ(EW版) ガナーザクウォーリア ガンダムEz8(各形態) ガンダムヴァサーゴCB ガンダムデュナメス ガンダムヘビーアームズ改(EW版) キュベレイ キュベレイMk-II クシャトリヤ ケルディムガンダム ゴールドスモー ゴトラタン ザク改 シナンジュ(高機動) ZZ各形態 デルタプラス トールギスIII 百式 フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ベルガ・ギロス メッサーラ アリオスガンダム 2% ガンイージ クロスボーンガンダムX2改 ヅダ ヒルドルブ各形...
  • 名称・俗称
    用語 解説 俗語、他 BD ブーストダッシュのこと。 BG ブーストゲージ(Boost Gauge)。画面下部のゲージのことで、上昇やブーストダッシュ(BD)等を使用することで減少する。着地や覚醒で回復。 EXEXVSガンエクエクバ VS.今作の「ガンダム EXTREME VS.」の略。アッパーバージョンのEXVSFBが登場したので「無印」と呼ばれる場合もある。 EXバーストEXB ゲージ蓄積が一定以上の際、3ボタン同時押しで発動する一時的なパワーアップ。ブーストと弾数が全回復し、機体性能が強化される。何がどこまで強化されるかは機体毎に違う。更に機体によっては通常時には使えない武装を射撃・格闘・ブーストボタン同時押しで使用出来る。 FBEXVSFBフルブ VS.シリーズ次回作のタイトルの中の「EXTREME VS. FULL BOOST」の部分の略。EXVSとの混同を避けながら略す為に使...
  • アップデート情報
    ...の銃口補正アップ? ガンダムアストレイレッドフレームブースト持続強化 メイン使用時に慣性で滑るように変更 CSのチャージ時間増加、誘導上昇、威力10上昇。 特射のブースト消費減少 格闘の全体的なモーションの高速化 不具合調整スサノオのチャージショットの不具合を修正 システム関連 タイトル画面を変更。画面は複数種類あります Rev.J06 アップデート 2011/4/07(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』から、デルタプラス参戦。 システム関連 一定以下の階級について、昇格しやすくかつ、降格しにくくなるように調整。 ダブルオーガンダムでエクストリームバースト時に射撃の補正が効き過ぎることがある不具合を修正。 ライブモニターで表示するプレイスポットインフォメーションの壁紙を3種類追加。 エクストリームガンダム新たな戦闘形態「イグニス・フェイズ」を追加 Rev.I 追加アッ...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ブランチバトルコース Cルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Cルート(ハード) ステージ1-C ムーン・ムーン Lv3 パートナー:シャア専用ゲルググ(コスト1000) 敵機:F91+グフ・カスタム→ガンダムDX(ガロード)+F91→グフ・カスタム 解説:グフの格闘とDXのサテライトに注意。最初からBの中盤ぐらいの難易度。 ダメージ10%増の模様。敵機F91のサブで154を確認。 ステージ2-C マニューピチ Lv3 パートナー:V2(コスト1500) 敵機:Gザクウォーリア+ザク改→(全滅後)→00ガンダム(刹那)+ヅダ→ヅダ 解説:倒すのは同様に3機のみでDXのようなワンチャンもないので、1-Cより楽かも。 00は量子...
  • 稼働前情報まとめ
    ...ED ASTRAY ガンダムアストレイ レッドフレーム 2000
  • BGM
    主題歌 作品 楽曲名 アーティスト 備考 OP/ED THE CATALYST Linkin Park 対戦中には流れない。 対戦BGM 今作のボーカル曲は従来の作品と違いフル版のイントロから始まり、それからTVサイズをループする形となっている。(例外あり)  また、劇中BGMはEXVS独自のアレンジが加わっている。 基本的には挑んだ方のどちらかのBGMが流れる。また、その機体専用のBGMもある(完全に固定の物と他のBGMのどちらかが流れるパターンがある)。※で表示 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 シャアのBGMとして有名 窮地に立つガンダム 作曲 渡辺岳夫 一年戦争ゲームでおなじみ。ガンダムvs.Zガンダム以来の復活※アッガイ固定 機動戦士Ζガンダム モビルスーツ戦 作曲 三枝成章 劇中BGM※メッサーラだと流れやすい? 艦...
  • トライアルミッション:難易度「エクストラ」
    トライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| Hi-νガンダム対応ミッション「宇宙の虹」 「ファンネルの嵐」 「ラー・カイラム追撃戦」 「アムロ・レイ」 アルケーガンダム対応ミッション「トランザム」 「アロウズ」 「BEYOND」 「無限のサーシェス」 ブルーディスティニー1号機対応ミッション「戦慄のブルー」 「蒼き絆」 「タイムリミット」 「MSシミュレータ VS.RX MSZ」 ゴトラタン対応ミッション「憎しみが呼ぶ対決」 「シュラク隊の防壁」 「天使たちの昇天」 「女たちの戦い(EX)」 ジ・O対応ミッション「宇宙を駆ける(シロッコ)」 「宇宙を駆ける(クワトロ)」 「宇宙を駆ける(カミーユ)」 「シロッコ立つ」 フリーダムガンダム対応ミッション「宿敵の牙」 「終わらない明日へ...
  • 管理人への要望・連絡_コメントログ1
    ...30 08 あとガンダムアストレイ レッドフレーム(コンボ)をガンダムアストレイ レッドフレーム(対策)にページ名変更お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-28 00 46 27 称号見れるようにしてください ソフトバンク -- (名無しさん) 2011-11-28 19 08 29 ps3のexvsもうすぐ発売! -- (x2改) 2011-11-30 20 22 03 デュナメスのフルシールドはプレッシャーを防ぐの確認。その時フルシールドの残り3で防いで変わらなかった -- (名無しさん) 2011-12-03 00 14 04 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 目立つように。 機体等の情報、wikiの編集、ゲームの質問等は場違いです。 コメント・質問・議論などがあるのでそこで話してください。 ~~...
  • 未修正バグ
    修正済みの不具合については修正済みバグへ。 現在、未アプデ筐体におけるリザルトの初代ガンダム表示など、バグでないものをバグとして議論スレを通さずにかたくなに復活させる荒らしが横行しています。 ページの信頼性に関わるのでやめましょう。ウイングゼロなどこのページの影響で編集合戦になるなど実害があったページもあるので慎重に編集してください。 バグを発見したら、動画、解説は最低限つけてください。 今作は見た目とは違い内部でのラグが酷いようでバグに見えても実際はラグの可能性もある様です。 仕様の可能性があるバグ機体関連『メイン誘導バグ』 『BR銃口バグ』 『パーツ出現バグ』 システム関連『人違いバグ』 『撃墜数水増しバグ』 『リザルト色反転バグ』 『格闘バリア無視バグ』 『ダウン値バグ』 『掴み覚醒抜けバグ』 『同時掴み技バグ』 『逆さスタンバグ』 『復活遅延バグ』 ...
  • 称号
    ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM| 称号とは 携帯サイトの連動機能のひとつ。パイロット名の隣に各作品を再現する称号を付けることが出来る。 称号は携帯サイトでGPを払って購入すると付けたことになる。 称号にはエフェクトを付けて飾ることも可能。 レア称号は条件を達成する必要あり。 レア称号ではないものは公式サイトでデコレーションの組み合わせを作り試すことができる。 動くデコレーション(例:彗星など)も再現されるので、実際に作成する前に確認もできる。 ※注 下記レア称号はしたらばBBSよりまとめ。『ガセ情報が含まれている可能性もあります』。 レア称号の条件は、『最新100戦の戦績が対象』となります。 また、『条件を満たしても携帯サイトにて獲得確認をしないと取得できません』。 称号 始めから購入できる称号 ...
  • ゲージデザイン
    ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM| ゲージデザインとは 携帯サイトの機能の一つ。 武装ゲージ、耐久力の数字、レーダーのフレーム、タイマーのフレームと数字のデザインを一括でカスタマイズするもの。 ゲージデザイン デザイン名 価格(GP) EXVS[緑] 6,000 EXVS[青] 6,000 EXVS[白] 6,000 EXVS[赤] 6,000 EXVS[砂漠迷彩] 6,000 EXVS[ペイント] 6,000 EXVS[チェック] 6,000 EXVS[都市迷彩] 6,000 EXVS[唐草] 6,000 EXVS[千鳥] 6,000 EXVS[カーボン] 6,000 EXVS[ステンド] 6,000 EXVS[フラワー] 6,000 EXVS[斑点迷彩] 6,000 EXVS[モノグラム] 6,000 EXVS[...
  • ガンダム試作2号機(僚機考察)
    ...勝機は遠のく。 ガンダムアストレイ レッドフレーム 足は止まるが良好な射撃を持つ格闘寄り万能機とのコンビ。相性はそこまで悪く無いだろう。 逃げ撃ちをされるのが何より怖いのだが、2号機の誘導切りとアシストなどを捌きつつ、レッドフレームからのCSなどを絡められては敵もなかなか対処しづらい。 レッドフレームは覚醒技もあるのでロマンもある。お互いが覚醒をしてフルコンでもたたき込めれば正に「逆転だぜ!!」といえるような状況も作り出せる。 ガンダムヘビーアームズ改 全機体でもトップクラスの赤ロック距離を持つ射撃特化機体とのコンビ。 まず、オススメしない。前衛でタゲを集める2号機に対して、ヘビアのCSが面白いように当たってしまう。正に、真の敵は相方。 格闘を決めてもカットをするのは敵ではなくヘビア。そこに飛んでくる敵からの高威力射撃…。 シャッフルで組んでしまったら、2号機は絶対...
  • 小ネタ
    小ネタ台詞 機体 エフェクト、モーション 効果音 コマンド その他 小ネタ 台詞 前作までの様なブリーフィング画面での台詞が無くなった。 出撃ムービーでキャラが喋る。またオープニングには2/28時点で登場していないキャラや機体が登場している。 対戦中他のパイロットの台詞も聞こえる様になった為、サテライトや核等の闇討ちの脅威が少なくなった。 前作までには台詞の無かった状況にも台詞がある。確認済の状況:耐久一定以下、相方の攻撃にクロス、自分の攻撃に相方がクロス、相方を攻撃中の敵をカットした時、相方を誤射、スタン時、一定時間攻撃しない、ロック対象消失、CPU戦のターゲット機ロック、撃墜で勝利する対象の敵をロック 更にリザルト画面にて、大差を付けて勝ったり逆に僅差だったり、リザルト1位になると特定の台詞を喋るキャラもいる。 しかも特定キャラ同士限定の台詞もある(例:自機ΖΖ、相方キュベでキュベ...
  • 初心者指南(その3)
    ...判定強化)になる。 ガンダムアストレイレッドフレームパワードレッドになる。格闘の突進距離・速度が大幅に上昇する。 ブルーディスティニー1号機一部武器、特に格闘が大幅に変化し、機動性能が大きく向上。 コスト1000 ザク改サブのグレネード投擲数が1回で3個に増える。 ヅダブースト開放状態となる。 覚醒技とは 一部の機体は、覚醒中に『射撃』『格闘』『ジャンプ』の同時押し(要は覚醒中に覚醒コマンドの入力)をすることで、EXゲージを全消費して特殊な技を使用できます。 覚醒中のみの必殺技なので『覚醒技』と言われていますが、公式名称ではありません(ちなみに次作では正式に「バーストアタック」と呼ばれています)。 前述したとおり、使用時の残量にかかわらずEXゲージを全消費し、基本的にブーストゲージも全消費します。 例外的にガナーザクウォーリアのみ微量消費で、V2ガンダムは使用量は多いものの、...
  • ジ・O
    ...ザンバー【投擲】 ガンダムアストレイ レッドフレームのガーベラ・ストレート投擲 ※考察メモ(覚えておいて損はないはず) Zのコンフューズは正規のシールドも貫通する。似た性質のガンダムのナパーム本体も貫通するかも? 一部に「多段ヒット系」「射撃打消系」「スタン系」という共通点がある。 当たるとグラフィックに変化がある(刺さったりする)武装は殆どアウト。恐らく特殊な処理が施されているのだろう。(分かり難いがショットランサーも地形に刺さる) 余談だがこの地形に刺さる武装はくまさんの様な防御アシストだけでなく、普通のアシストも何事もなかったかのように貫通する。 00のサーベル投げは実弾ながらヒット後に機体を貫通する。 ∀のハンマーはアップデートで射撃を掻き消す能力が追加されたので、これはこれで特殊な処理が施されていると思われる。 アシュタロンとアリオスはクマさんのダ...
  • Hi-νガンダム
    こちらはHi-νガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術、VS.Hi-νガンダム対策等はHi-νガンダム(対策)へ 正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△(サイコフレームの共振)  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 3000相応のBR サブ射撃 フィン・ファンネル【展開】/【射出】 12(18) 30 停滞・射出の2種類あり 特格使用中は弾数増加 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 114 弾頭100、爆風20ダメージ 特殊格闘 サイコフレームの共振 100 - 時限式の強化換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 発生、判定ともに並以下 前格闘 多段突き→3段パンチ 前N...
  • シチュエーションバトルコース
    シチュエーションバトルコースとは ステージ一覧ルート シチュエーションバトルコースとは 全8ステージ構成。 通常のコースと違い自機体がそのステージごとに特定機体で固定化される。 2人プレイの場合、2P側はステージ毎のパートナー機を使うことになる。 最初の機体選択は無視されるが、乱入された場合は選択機体を使うことになる。 一部ステージでは原作を再現したステージがある。 機体固定も相まってかなりの難易度を誇るステージが多々で初心者お断りレベル。 公式サイトには「全8シーンごとに操作するMSが変わるので、1プレイでいろいろなMSを試すことができます。」とあるが、 MSを試すのではなく自分の腕を試すと考えたほうがよい。 難易度調整が高めになっているお店によってはワンコインクリア不可といっても過言ではない。 基本的に2ライン以上のCPU戦ができる店でやりたいが、そういった店...
  • トライアルミッション専用機体(その1)
    トライアルミッション専用機体一覧 これらの機体はPS3版の「トライアルミッション」のみに登場する敵専用機体(UC)の解説と武装をまとめたものです。 UC以外の敵専用機体・戦艦については、こちらのページで トライアルミッション専用機体一覧 【更新履歴】新着3件 CPU機体ザクII ドム ゲルググ エルメス ジム ジム(マシンガン装備) ボール ボール(シャークマウス仕様) オッゴ 陸戦型ガンダム ザメル ジム・キャノンII ガンダムMk-II(ティターンズ) ガンダムMk-II(エゥーゴ) リック・ディアス ハイザック アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC 量産型キュベレイ ギラ・ドーガ ジェガン スタークジェガン リゼル リゼル(隊長機) ギラ・ズール ビギナ・ギナ ヘビーガン デナン・ゾン バグ バタラ ガンダムF91(ハリソン機) ゲドラフ ジャベ...
  • キャラクター
    キャラクター 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、シャア・アズナブル(0079)、アカハナ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093) 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、ザビーネ・シャル 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン、ジュンコ・ジェンコ 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ、サイ・サイシー、東方不敗マスター・アジア 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン、ゼクス・マーキス 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン+ティファ・アディール、シャギア・フロスト(+オルバ・フロスト) ∀ガンダム ロラン・セアック、ギム・ギンガナム、ハリー...
  • ガンダム試作2号機(対策)
    ...粘り強い相手。 ガンダムアストレイレッドフレーム 2号機以上の格闘判定の強さと、特射による急接近からの闇討ちに注意。優秀な格闘カウンターにも注意したい。 またBRや良好なCSなどの着地取り武装も持っているので、正面から勝つのは困難。 スサノオ 射撃寄り格闘機という稀有な機体。 なにより注意しなければならないのは巨大化したサブと横特。近距離で入魂サブを出されたら、避けるのは困難を極める。 トランザムを発動すれば距離はあっという間に詰められてしまい、豊富な近距離択からの格闘を決められてしまう。 ガンダム試作2号機 実は2号機は同機体戦が苦手。とても面倒くさい戦いになる。 格闘で攻めようにも相手には後出しの横特・前特があるので、先に攻めると不利になる。 だが射撃が貧弱なので射撃戦も無理。お互いにガン待ち気味になり、戦闘が泥沼化する。 ある意味ほかの格闘機より苦手。苦...
  • トライアルミッション:難易度「ニュータイプ」
    トライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 「1VS3」 「4VS1!」 「照準の彼方から」 「VS.ガンダム!(1)」 「核の恐怖!」 「仮面の男達」 「兄よ!」 「5thルナ攻略戦」 「哀絶の剣」 「砲弾の豪雨」 「覚醒者たち」 「第8次宇宙戦争」 「連続撃破!」 「終わりのない戦い」 「爆弾カーニバル」 「ソロモンの悪夢」 「最大の悪夢(2)」 「砂上の狼」 「拘束注意!」 「立ちはだかるもの」 「コロニー制圧戦」 「オール・トランザム」 「シュラク隊を守って!」 「逆襲の宇宙を駆ける」 「空より降り注ぐもの」 「クロスボーン・バンガード」 「極限の光」 「ジェットストリームアタック!」 「最大の悪夢(1)」 「花と野獣」 「Mk-II連合」 「VS.ガンダム(2)」 「新し...
  • 武装用語集
    用語 解説 武装の用語 BR ビームライフルの略。代表的な武装で所持機体は非常に多い。ガンダムDXのバスターライフル等、似たような武装は大抵一括してBRと呼ばれる。 BM ユニコーンガンダムのメイン、ビームマグナムの略称。普通のBRより発生は遅いが高威力、強誘導、大きな判定、手動リロードが特徴。 BS クアンタのバスターソードの略称。 BZ バズーカの略。実弾属性でBRより発生と弾速で劣るが誘導と威力で勝り、基本的に爆風判定があることが長所。グレネードランチャーなどの同じ性質の武装も同様の扱い。 CS射CS チャージショットの略。射撃CSのみ持ってる機体が多いのでCSとだけある場合は射撃CSを指す事が多い。CSはチャージ完了時に「ピキュンッ」というシステム音が鳴る(つまり相手にも聞こえる)。 DF マスターの前特格、ダークネスフィンガーの略称。 FC 特定の条件で起きる赤枠の特射射撃派生...
  • エンブレム一覧
    エンブレム 条件 獲得スキル 地球連邦軍 一般兵「強行突破作戦」自機単独でクリア 耐久力強化 ジオン公国軍 一般兵「木馬と白い悪魔」90秒以内にクリア 獲得MP増加 ガンダム 候補生「コンスコン強襲」ランクSを獲得 制限時間増加 シャア・アズナブル ニュータイプ「強襲ガンダムチーム」コスト2000以上残してクリア 耐久力回復 エゥーゴ ニュータイプ「Mk-II連合」ランクA以上を獲得 ティターンズ 候補生「アーガマ強襲」コスト3000以上残してクリア ブーストキャンセル消費量 地球連邦政府 一般兵「宇宙を駆ける」ミッションをクリア 敵ロックオン集中 百式 候補生「ダカールの日」自機が敵機を15機撃墜 アナハイム・エレクトロニクス 指揮官「バイブレーション」自機がクィン・マンサを撃墜 獲得MP増加 ネオ・ジオン(アクシズ) 指揮官「戦士、再び…」ランクSを獲得 ネオ・ジオン ニュータイ...
  • ゴッドガンダム
    武装はゴッドガンダム(武装)へ コンボ、戦術、対策はゴッドガンダム(対策)へ 正式名称:GF13-017NJII  パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500  耐久力:680  変形:×  換装:×  覚醒技:○  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 77 相手を炎上(短時間の特殊スタン)させる CS 石破天驚拳(小) - 95 3段階チャージ 石破天驚拳(大) 162 石破天驚ゴッドフィンガー 190 サブ射撃 マシンキャノン 50 5 最低レベルのバルカン 後格闘 分身殺法ゴッドシャドー 1 - 射撃バリア 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ×2→肘打ち→アッパー→アッパー→蹴り落とし NNNNN 239 高性能だがカット耐性だけは劣悪 派生 百裂拳 N前 175 百裂拳中はかなり前進...
  • ブルーディスティニー1号機
    正式名称:RX-79BD1 BLUE DESTINY UNIT 1  パイロット:ユウ・カジマ コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:△(EXAMシステム)  覚醒技:× 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 40 15~120 威力は1~10hitのもの サブ射撃 有線ミサイル 2 102 1hit53ダメ(実弾10ダメ、爆風45ダメ) 特殊射撃 ジム 呼出 1 120 1hit50ダメージ 特殊格闘 特殊移動 1 追加入力で4回まで移動可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 172 前格闘 突き立て 前 76 横格闘 逆胴→横薙ぎ 横N 129 派生 胸部ミサイル 横N射 165 後格闘 斬り上げ 後 75 派生 胸部ミサイル 後射 147 BD格闘 斬り抜け BD中前 80 EXA...
  • 大会情報
    公式全国大会・アップデート・キャンペーンの延期・中止のお知らせ PREMIUM DOGFIGHT 2011外部リンク ▼▼日付指定開催▼▼新宿スポーツランド本館 ▼▼定期開催▼▼ 公式全国大会・アップデート・キャンペーンの延期・中止のお知らせ 3/11(金)に発生した東北地方太平洋沖地震により被害にあわれた皆様には心よりお見舞い申し上げます。 この度、公式全国大会・アップデート・キャンペーンについて、事情により延期・中止させていただくことに致しました。 詳細は公式サイトかガンダムVS.モバイルをご確認ください。 PREMIUM DOGFIGHT 2011 2011年2月11日(金)~ 予選スタート! 予選実施店舗はこちら エリア予選大会店舗ごとに予選大会を開催。優勝チームがエリア決勝大会への出場権を獲得!! エリア決勝大会各店舗の優勝チームがエリア決勝大会店舗に集結。全...
  • トライアルミッション
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点 : トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|DLC| 概要ミッション ミッションポイント Sランクについて 機体改造 エンブレムスキル お奨め機体 限定的に役立つ機体 僚機に推奨 MPを稼ぐ方法MP稼ぎ「ザク同時撃破作戦」 MP稼ぎ「アーマーをはがせ!」 MP稼ぎ「戦士、再び…」 MP稼ぎ「オール・トランザム」 MP稼ぎ「人と継ぐ者の間に」 MP稼ぎ「3VS1!」 MP稼ぎ「4VS1!」 MP稼ぎ「連続撃破!」 MP稼ぎ「核の恐怖!」 ミッション攻略難易度「民間人」 難易度「候補生」 難易度「一般兵」 難易度「指揮官」 難易度「ニュータイプ」 難易度「エクストラ」Hi-νガンダム関連ミッション アルケーガンダム関連ミッション ブルーディスティニー1号機関連ミッション ゴトラタン関連ミッション ジ・O関連ミッション フリーダムガ...
  • νガンダム
    こちらはνガンダムの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはνガンダム(対策)へ 正式名称:RX-93 ν-GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:×  覚醒技:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 コスト相応のBR CS ダミー・バルーン - 73(1hit) 敵のアシスト武装を誘導する サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 リロード以外はファンネル系の中では高性能 特殊射撃 ニューハイパー・バズーカ 3 104 バク宙しながら背面に装着したバズーカを撃つ 特殊格闘 フィン・ファンネル・バリア 300 - この機体の生命線。ビームも実弾も防ぐ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い NNN 174 2段目に前派生あり。主力の3...
  • クロスボーンガンダムX1改
    こちらはクロスボーンガンダムX1改の武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはクロスボーンガンダムX1改(対策)へ 正式名称 XM-X1(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN) パイロット キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー) コスト 2500  耐久力 580  変形 ×  換装 ×  覚醒技 × 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザンバスター 5 70 同コスト帯のBRに比べると劣る 射程限界あり CS グレネードランチャー - 120 発生が遅い。単発強制ダウン 覚醒中CS グレネードランチャー【核弾頭】 - 192 1回の覚醒につき1発のみ。爆風を伴う 特殊射撃 ペズ・バタラ 呼出 3 13~117 ビームアックスを展開し、相手に突撃する。誘導が強い 後格闘 ビーム・シールド【投擲】 - 60~111 ビームシールドを2つ相手に向け...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの武装解説のページ ダブルオーライザーの武装解説についてはダブルオーライザーへ コンボ、立ち回り、対策についてはダブルオーガンダム(対策)へ 正式名称:GN-0000(+GNR-010)  パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードII・ライフルモード 3 70 威力・弾数・リロード等の性能が低い CS GNソードII・ライフルモード【拡散/収束】 - 18~140 拡散する粒状の光弾を発射。レバーNで広範囲、レバー横で収束する サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 65~110 発生・誘導・範囲が優秀。スタン属性 特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 1 73 アリオスがMA形態で相手に突撃。当た...
  • フォビドゥンガンダム
    こちらはフォビドゥンガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術、VS.対策等はフォビドゥンガンダム(対策)へ 正式名称:GAT-X252 Forbidden  パイロット:シャニ・アンドラス コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 エクツァーン 5 90(45/1hit) 1入力でレールガンを2発撃つ サブ射撃 フレスベルグ 2 120 発射後に曲がるビーム。レバー入力(N,上下,左右)で発射方向を選べる 特殊射撃 カラミティガンダム 呼出 1 40~102 BZ3連射。爆風なし、よろけ属性。アメキャン可能 特殊格闘 レイダーガンダム 呼出 1 20~108 ハンマー振り回し。射撃シールド判定あり。アメキャン可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→回転薙ぎ NN 116 前虹から各種追撃可能 前...
  • V2ガンダム
    こちらはV2ガンダムの解説ページ。 コンボ、対策、立ち回りについてはV2ガンダム(対策)へ。 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM  パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○  覚醒技:○ V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 70 威力・リロード共にコスト標準以下のBR サブ射撃 マルチプルランチャー 5 99 使いやすい実弾武装 特殊射撃 アサルト/アサルトバスターに換装 100 - アサルトバスター…レバーN(ゲージ100)アサルト…レバー後、レバーN(ゲージ100未満) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 二段薙ぎ払い NN 129 前格闘 両手突き 前 71 横格闘 多段突き二連 横N 132 V...
  • フリーダムガンダム
    こちらはフリーダムガンダムの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはフリーダムガンダム(対策)へ 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 80 通常のBR。コスト平均より威力が高い 射撃CS ジャスティスガンダム 呼出 - 50 ビームサーベルを構え、相手に突進する サブ射撃 プラズマ集束ビーム砲 2 140(70/1hit) レバーNでビーム砲。威力が高い クスィフィアス・レール砲 90(45/1hit) レバー後でレール砲。発生・弾速が優秀 特殊射撃 ハイマットフルバースト 1 204 発生・弾速が優秀。ダメージにばらつきがある 特殊格闘 特殊移動【横回転】 1 - 回転しながらメイン、...
  • 対戦の仕組み
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点|トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|対戦の仕組み|DLC| 接続構成とパケットキャプチャ方法 使用しているサーバ 使用しているポート番号 右上の通信状態のアンテナ表示について 対戦相手のアンテナ表示について 対戦中の遅延(人型マーク) 対戦中の通信速度 無線LANについて ランクマのシャッフル検索の大まかな流れ(1Pのとき) プレマの大まかな流れ(ジョイン) 興味があったので対戦の仕組みについて調べてみました。 この項目は、PS3が送受信するパケットをキャプチャして解析したものであり、推測が多々あります。 また細かなケースについては対応できてません。 筆者の環境がルータ1台で「NATタイプ2、UPnPあり」となっており、これを前提で記述してます。 PS3のNATタイプやUPnPについてはこちら。 接続...
  • ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク(対策)
    武装についてはガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクへ コンボ 戦術 苦手・要注意機体(随時追加、加筆修正願います) 僚機考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) 特格が絡むコンボについては、ビームの同時ヒット補正によりダメージが若干変動する場合があります。 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 158 基本コンボ BR≫BR→サブ(2HIT) 148 BR≫BR→(≫)特格 154 基本コンボその2。片追い開始の合図でもある BR 前N BR 187 BR→特格 122 BR→(≫)特格≫BR≫BR 157 BR→特格 前N BR 162 BR→特格 BD格 BR 160 〆をサブにしても160ダメ BR≫NN BR 179 BR≫NN 特格 177(157...
  • サイコガンダムMk-II
    正式名称:MRX-010 PSYCO-GUNDAM Mk-II  パイロット:ロザミア・バダム、プルツー コスト:???(BOSS)  耐久力:???  変形:○(プルツー機のみ)  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 指部ビーム砲(照射) 両手から照射ビーム 射撃 ビームソード ライザーソードの如く縦に薙ぎ払い 射撃 指部ビーム砲(爆撃) 飛びながら地上をゲロビで薙ぎ払う 射撃 メガ粒子砲(一斉照射) オールレンジに照射ビーム 射撃 メガ粒子砲(薙ぎ払い) オールレンジに薙ぎ払いビーム 射撃 指部ビーム砲+腹部メガ粒子砲(薙ぎ払い) 前方と左右に薙ぎ払い 射撃 腹部拡散メガ粒子砲 腹部から正面に拡散メガ粒子砲発射 射撃 リフレクタービット リフレクタービットを使いメガ粒子砲を正面に照射 射撃 有線式サイコミュハンド 片腕を敵機の背後に飛ば...
  • トライアルミッション:難易度「一般兵」
    vトライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 「世界を止めて」 「本気モードでいくぜ!」 「ニュータイプ・デストロイヤー」 「エンジンカット!!」 「最後の力」 「選ばれた未来」 「軌道上に幻影は疾る」 「極限の絶望(2)」 「世界を止めて」 自機 選択可能 僚機 スローネツヴァイ固定 勝利条件 ロックオン(ニール)の撃破 敗北条件 自機及びサーシェスの撃墜 最初はGNアーマーTYPE-Dが出現。撃破すると常時覚醒状態のデュナメスが出現。 GNアーマーのミサイル攻撃、デュナメスのメインに当たらないよう、注意しよう。 敗北条件が僚機及び自機の撃墜なので、Sランク習得は難しい。 クリアすると、原作でニールがスローネツヴァイと相討ちになるムービーが流れる...
  • ガンダム試作1号機Fb
    格闘についてはガンダム試作1号機Fb(格闘)へ コンボ、立ち回り、対策についてはガンダム試作1号機Fb(対策)へ 正式名称:RX-78GP01-Fb GUNDAM ZEPHYRANTHES FULL-BURNERN  パイロット:コウ・ウラキ コスト:2000  耐久力:580 変形:× 換装:× 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 コスト相応のBR CS ビーム・ライフル(狙撃) - 150 弾速が速いが、発生・誘導が悪い 特格中CS ビーム・ライフル(4連射) - 126 銃口補正が弱く、連続ヒットしづらい サブ射撃 バルカン 80 6 性能の低いバルカン 特殊射撃 ジム・キャノンⅡ 呼出 4 25~120 ビームキャノンを3連射する。銃口補正が弱い 特殊格闘 急上昇~空中浮遊 - - 初動に誘導切り効果有り 格闘 名称 入力 威力 ...
  • プロヴィデンスガンダム(対策)
    武装解説はプロヴィデンスガンダムへ 【更新履歴】最新3件まで コンボ 戦術 僚機考察3000 2500 2000 1000 苦手機体 VS.対策 外部リンク 【更新履歴】最新3件まで 12/09/07 コンボ欄修正 12/08/07 全体的に加筆修正 11/04/11 新規作成 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 BR≫BR 128 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 基本 BR≫BR→CS 152~184 セカイン。CSの当たり方によってダメージが変動する BR≫BR≫BD格 160 BRを節約したい時に BR→CS 157~173 セカイン。CSの当たり方によってダメージが変動する BR≫ドラ(2~4hit)≫BR 138~154 待機ドラが全弾ヒットしなかった時に BR≫ドラ(5hit) 1...
  • ガンダム試作2号機
    こちらはガンダム試作2号機の武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはガンダム試作2号機(対策)へ 僚機考察についてはガンダム試作2号機(僚機考察)へ 正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS  パイロット:アナベル・ガトー コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 120 6~95 最大20連射可能。4発よろけ サブ射撃 ドムトローペン 呼出 2 102 レバーN:サーベルを構えて突撃。スタン属性 ザメル 呼出 76~152 レバー後:ダウン属性の弾を3連射 特殊射撃 アトミック・バズーカ 1 353 スーパーアーマーあり。爆風のみだと12~321 後格闘 サーベル投げ 後 53-72-78 弾速が非常に遅い 格闘 動作 入力 威力 備考 格闘CS サーベル・チャ...
  • ∞ジャスティスガンダム
    コンボ、立ち回りについては∞ジャスティスガンダム(対策)へ。 正式名称:ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE  パイロット:アスラン・ザラ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 コスト相応のBR。変形中も可 CS BR HF 一斉射撃 - 124 フルヒットで強制ダウン。変形中も可 サブ射撃 ファトゥム-01 1 25~101 リフターを飛ばす。多段ヒットで強制ダウン。変形中も可 特殊射撃 シャイニングエッジ 1 9~27 ブーメラン。判定が広い 後格闘 グラップルスティンガー - 10 アンカー。格闘をキャンセル可能 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き→サマーソルト2段 NNN 171 3段4ヒット格闘 前格闘 ファトゥム-01(突撃) 前 87...
  • ドラゴンガンダム(対策)
    武装解説についてはドラゴンガンダムへ 情報のソースなどについてはドラゴンガンダム(検証)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) ※特射からの格闘は「特射N〜」と表記。捕縛から1回目の蹴りまではワンセットなのでフルヒットの場合「特射NNN」 ※特別威力の高いコンボを赤表記、数値に信憑性がないものにはとりあえず青表記。 ※コンボ最終段のメイン・特格・特射は任意で変えられる。コンボ途中でもカットされそうなら適当にメインでダウンさせ離脱しよう。 ※4月27日のアップデートで特射の補正値が変化。それに伴い、下記記載の特射絡みのコンボダメは実際と大きく異なるので注意。 有志の研究により、覚醒技を絡めた実用コンボが開発されました。動画はこちらドラゴンコンボ 威力 備考 サブ始動 サブ≫メイン 100 基本。安いが強制ダウン。というかこれしかでき...
  • @wiki全体から「ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。