機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki内検索 / 「シナンジュ(重装備モード)」で検索した結果

検索 :
  • シナンジュ(重装備モード)
    こちらはシナンジュ(重装備モード)の武装解説、コンボ、立ち回りのページ 高機動モードについてはシナンジュ(高機動モード)へ 総合的な立ち回り、僚機考察、対策についてはシナンジュへ シナンジュ(重装備モード) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 75 コスト相応のBR。弾数が少なめ サブ射撃 バズーカ 5 104 射撃ホールドで2連射可能。射撃入力で横サブに移行 89 レバー横でローリング撃ち。2連射可能 特殊射撃 ギラ・ズール 呼出 1 100 ダウン属性の太いビームを1発撃つ 特殊格闘 モード切替 - - 高機動モードに換装する 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ払い NNN 164 ダメージが低く、繋ぎが遅い3段格闘 派生 シールド突き刺し→BZ接射 NN前 192 BZ接射は射撃属性 派生 キック N後NN後 1...
  • シナンジュ(高機動モード)
    ...装備モードについてはシナンジュ(重装備モード)へ 総合的な立ち回り、僚機考察、対策についてはシナンジュへ 高機動モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 120 5~81 最大20連射可能。4hitでよろけ サブ射撃 デブリ蹴り飛ばし 2(4) 80 レバーNで蹴り飛ばし。覚醒中は弾数が4に増加 デブリ蹴り移動 レバー前or横で特殊移動 特殊射撃 ギラ・ズール呼出 1 100 重装備モードと共通 特殊格闘 モード切替 - - 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ 袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り NNNN 228 補正に優れ、高威力 派生 キック N後NN前NN後NNN後 134185185225 受身不可ダウン 前格闘 連続突き→ドリル突き 前N 164 受身不可ダウン 派生 キック 前後 152 受身不可ダウン 横格闘 2刀切...
  • シナンジュ
    正式名称:MSN-06S SINANJU  パイロット:フル・フロンタル コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:○  覚醒技:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 重装備モード 高機動モード 【更新履歴】新着3件 11/02/02 僚機考察を復旧 10/12/12 対策に加筆修正 10/12/03 各モードにページ分割 解説 攻略 ガンダムUC枠から『シャアの再来』と呼ばれるフル・フロンタルの駆るシナンジュが参戦。 「UC計画」の一環において生産された試作機でこの後に生産されたユニコーンガンダムとは兄弟機に当たる。 中距離戦を得意とする『重装備モード』、近距離戦を得意とする『高機動モード』を特格で切換可能な換装万能機。 重装備モードは弾数が多くて連射可能なBZが特徴。赤ロックが長く(ストフリと同じ)、機動性は...
  • 機体ブースト能力一覧
    ...ラファエルガンダム シナンジュ(重装備モード) ストライクガンダム(ランチャー) F 3.55秒 ヒルドルブ(MS形態) ?秒 ガンダムデスサイズヘル(クローク形態) ∞ジャスティスガンダム(リフター射出時) クロスボーンガンダムX2改(マント装着時) 百式(半壊時) ジオングヘッド ガンダムエクシアリペア G 3.80秒 アレックス(チョバムアーマー) ?秒 フルアーマーZZガンダム
  • 機体
    【更新履歴】新着3件機体一覧表【3000】 機体一覧表【2500】 機体一覧表【2000】 機体一覧表【1000】 ボス機体 家庭版参戦機体 家庭版DLC追加機体 家庭版ボス機体 機体耐久力一覧 赤ロック距離一覧 【更新履歴】新着3件 12/04/12 携帯での表示(容量削減)のため覚醒補正をシステムに移動 ※一部のページが閲覧できない場合(特にSoftBank)は、お手数ですがPCブラウザの機能か、ファイルシーク等をご利用下さい ※容量削減のため一部を非表示化しています。 機体一覧表【3000】 3000 νガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルク...
  • システム
    チームシャッフル 大会モード コストシステムコストオーバー 総耐久値早見表 ダメージ計算補正 エクストリームアクションブーストダッシュ(ブーストダッシュキャンセル)=BD ステップアクション(虹ステップ、虹ステップキャンセル) その他ジャンプボタン+レバー入れアクション 着地硬直硬直の長さ オーバーヒート ダウン復帰 シールドガード 変形 ダウン値 エクストリームバースト覚醒技まとめ 覚醒性能まとめ その他の基本システムマッチングシステム 熟練度・☆ 覚醒補正攻撃補正一覧 防御補正一覧 チームシャッフル 対戦する4人のチームを対戦毎にバラバラに編成するシステム。 例えば「ABvsCD」でABのチームが勝った場合、次は「ABvsCD」「ACvsBD」「ADvsBC」のどれかになる。 3人の場合はCPUを1機加えて編成される。編成完了までCPU機が何かは分からない。 2人組等は辛いが...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ブランチバトルコース Aルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Aルート(イージー) ステージ1-A サイド7 Lv1 パートナー:グフ・カスタム(コスト500) 敵機:ザク改+ガンイージ→ザク改→ガンイージ→ガンダム(アムロ) 解説:楽勝。本気でやるなら一人旅でノーダメクリアまで狙いたい。基本はコンボや操作を練習しよう。 ステージ2-A アフリカ砂漠 Lv1 パートナー:F91(コスト1000) 敵機:シャア専用ゲルググ+ヅダ→ヅダ→試作2号機 解説:シャゲのエルメスと2号機の核だけには注意。あとは楽勝だろう。 余談だが、ここのヅダは自爆特攻を仕掛けてくる時があるが、滅多に起こらない。 ステージ2-A(EX) マニュー...
  • アップデート情報
    ...均→2500上位) シナンジュ(重装備モード)メイン射撃リロード4→3秒 サブ射撃リロード7→6秒 特殊射撃威力90→100 シナンジュ(高機動モード)格闘関連格闘全般の威力・補正値改善 サブ射撃前サブの飛距離up システム関連 CPU戦に新たなEXシーンの追加 Rev.O05 追加アップデート 2011/8/23(火) 機体関連 『機動戦士Zガンダム』から、メッサーラ参戦 Rev.O05 アップデート 2011/8/04(木) 機体関連 ダブルオークアンタEXバースト技のロックオン切替時の不具合を修正 トールギスⅢSB・後格の仕様変更SBの移動距離・速度減少 後格の接地時の効果が「着地」から「着地する高度に移動」に変更 SB前半にBD前半のステップ入力禁止硬直のような射撃武装入力禁止硬直が追加 クロスボーンガンダムX2改耐久値増加。520→540 赤ロックの延長(万能機最短クラ...
  • 機体別コンボ
    機体別コンボページへのリンク集 コスト別の一覧 3000 νガンダム(対策) V2ガンダム(対策) マスターガンダム(対策) ウイングガンダムゼロ(EW版)(対策) ガンダムDX(対策) ∀ガンダム ターンX(対策) デスティニーガンダム(対策) ストライクフリーダムガンダム(対策) ダブルオーガンダム(対策) ユニコーンガンダム(対策) 2500 Zガンダム(対策) フルアーマーZZガンダム(対策) キュベレイ(対策) サザビー ゴッドガンダム(対策) ∞ジャスティスガンダム(対策) ケルディムガンダム シナンジュ クシャトリヤ(対策) クロスボーンガンダムX1改(対策) 2000 ガンダム(対策) シャア専用ゲルググ(対策) 百式(対策) ガンダムF91(対策) ドラゴンガンダム(対策) ガンダムヘビーアームズ改(EW版)(対策) ガンダムヴァサーゴCB ゴールドス...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース Dルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Dルート(エクストリーム) ステージ1-D 衛星イオ Lv4 パートナー:クシャトリヤ(コスト1250) 敵機:∞ジャスティス+ガンイージ→(全滅後)→ユニコーン+∞ジャスティス→ガンイージ 解説:敵のルーチンが最初から高め。初心者では苦労する。自分のパターンをもっていないとクリアは覚束ないだろう。 最初はガンイージを即落としたい。こうした2on1援軍なしの状況を作るのは大事。 ステージ2-D サイド7 Lv4 パートナー:サザビー(コスト1250) 敵機:ヒルドルブ+ヘビーアームズ改→百式→ストライクフリーダム→ヒルドルブ 解説:増援は無言で現れるので、いつの間に...
  • トライアルミッション:難易度「指揮官」
    トライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 「ニュータイプの風(1)」 「赤い彗星」 「バイク戦艦の脅威」 「破壊の三重奏」 「第603技術試験隊」 「震える山」 「熱砂戦線」 「青の一撃」 「全機吶喊!」 「フルクロス!」 「ガンダムファイト!レディ・ゴォー!!」 「花に集う」 「赤き閃光たち」 「極限の絶望(3)」 「ニュータイプの風(1)」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 敵は常時覚醒状態自軍戦力ゲージ4000 ガンダム(アムロ)ゲルググ(シャア)が登場、それらを撃破するとZ(カミーユ)、メッサーラ(シロッコ)が登場。追加機体はいない。 相手が覚醒しているだけで至って普通の2o...
  • トライアルミッション
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点 : トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|DLC| 概要ミッション ミッションポイント Sランクについて 機体改造 エンブレムスキル お奨め機体 限定的に役立つ機体 僚機に推奨 MPを稼ぐ方法MP稼ぎ「ザク同時撃破作戦」 MP稼ぎ「アーマーをはがせ!」 MP稼ぎ「戦士、再び…」 MP稼ぎ「オール・トランザム」 MP稼ぎ「人と継ぐ者の間に」 MP稼ぎ「3VS1!」 MP稼ぎ「4VS1!」 MP稼ぎ「連続撃破!」 MP稼ぎ「核の恐怖!」 ミッション攻略難易度「民間人」 難易度「候補生」 難易度「一般兵」 難易度「指揮官」 難易度「ニュータイプ」 難易度「エクストラ」Hi-νガンダム関連ミッション アルケーガンダム関連ミッション ブルーディスティニー1号機関連ミッション ゴトラタン関連ミッション ジ・O関連ミッション フリーダムガ...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ブランチバトルコース Bルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Bルート(ノーマル) ステージ1-B エンジェル・ハイロウ Lv2 パートナー:Zガンダム(コスト1250) 敵機:ガンダム+アレックス→(全滅後)→V2(ウッソ)+ガンイージ(ジュンコ)→ガンダム 解説:おそらくマッチング前の初期選択として一番見ることになるステージ。 Vガン+前座のUC初期ガンダムという趣だろうか。コンボ練習をしたいならガンイージから倒そう。 ステージ2-B 衛星イオ Lv2 パートナー:百式(コスト1000) 敵機:ベルガ・ギロス+ベルガ・ギロス→F91(シーブック)→X1改(キンケドゥ)→ベルガ・ギロス 解説:F91とクロスボーンをフィーチ...
  • ブランチバトルコース Fルート
    ブランチバトルコース Fルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) 家庭版のみに登場する最難関ルート。 基本的に敵が全滅後→増援と言う形の模様。 ステージ1-F 小惑星 Lv6? パートナー:ガンイージ(コスト500) 敵機:ケルディム×3→[全滅後]フルアーマーZZ(ジュドー)+フルアーマーZZ×2 解説:(射撃機×3)×2。    ガンイージは相変わらずの脆さだが、全滅するまで増援は来ないのでどれか1機でも落とせばなんとかはなる。    自機に防御壁を付けてくれる可能性が高くなる?ので、ずっと"回避"にするよりはある程度戦闘に参加させたほうが良いかも。    FA-ZZはハイ・メガ・キャノンの使用頻度がかなり...
  • サザビー(対策)
    武装解説についてはサザビーへ 【更新履歴】最新3件まで コンボ 戦術 僚機考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 外部リンク 【更新履歴】最新3件まで 13/03/05 コンボ加筆・戦術加筆 12/08/19 コンボ欄の誤った数値を修正 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル、またはそのまま当たった場合) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 128 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 基本 BR→サブ(1)≫BR≫BR 162 キャンセルではなく先出しのサブ BR→サブ(2~3)≫BR 149~155 同上 BR→(≫)後 103(121) 非強制ダウン。素早くダウンを奪いたい時に BR≫BR→(≫)後 144(154) 非強制ダウン。BR追撃で152(162) BR→(≫)特射 141(168) BR≫NNN 184 ...
  • シチュエーションバトルコース
    シチュエーションバトルコースとは ステージ一覧ルート シチュエーションバトルコースとは 全8ステージ構成。 通常のコースと違い自機体がそのステージごとに特定機体で固定化される。 2人プレイの場合、2P側はステージ毎のパートナー機を使うことになる。 最初の機体選択は無視されるが、乱入された場合は選択機体を使うことになる。 一部ステージでは原作を再現したステージがある。 機体固定も相まってかなりの難易度を誇るステージが多々で初心者お断りレベル。 公式サイトには「全8シーンごとに操作するMSが変わるので、1プレイでいろいろなMSを試すことができます。」とあるが、 MSを試すのではなく自分の腕を試すと考えたほうがよい。 難易度調整が高めになっているお店によってはワンコインクリア不可といっても過言ではない。 基本的に2ライン以上のCPU戦ができる店でやりたいが、そういった店...
  • ゲージデザイン
    ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM| ゲージデザインとは 携帯サイトの機能の一つ。 武装ゲージ、耐久力の数字、レーダーのフレーム、タイマーのフレームと数字のデザインを一括でカスタマイズするもの。 ゲージデザイン デザイン名 価格(GP) EXVS[緑] 6,000 EXVS[青] 6,000 EXVS[白] 6,000 EXVS[赤] 6,000 EXVS[砂漠迷彩] 6,000 EXVS[ペイント] 6,000 EXVS[チェック] 6,000 EXVS[都市迷彩] 6,000 EXVS[唐草] 6,000 EXVS[千鳥] 6,000 EXVS[カーボン] 6,000 EXVS[ステンド] 6,000 EXVS[フラワー] 6,000 EXVS[斑点迷彩] 6,000 EXVS[モノグラム] 6,000 EXVS[...
  • 2500機ブースト能力一覧
    機体名称 Zガンダム 最高BD回数 ??? BD速度 ??? BD持続時間 ??? BD連続入力移動距離 ??? BD旋回速度 ??? 上昇速度 ??? 上昇持続時間 ??? 上昇旋回速度 ??? 最高ステップ回数 ??? 機体名称 フルアーマーZZガンダム 最高BD回数 6回 BD速度 ??? BD持続時間 4.6秒 BD連続入力移動距離 ??? BD旋回速度 3秒、1周 上昇速度 ??? 上昇持続時間 2.4秒 上昇旋回速度 1.2秒、1回転 最高ステップ回数 5回 機体名称 キュベレイ 最高BD回数 ??? BD速度 ??? BD持続時間 ??? BD連続入力移動距離 ??? BD旋回速度 ??? 上昇速度 ??? 上昇持続時間 ??? 上昇旋回速度 ??? 最高ステップ回数 ??? 機体名称 サザビー 最高BD回数 ??? BD速度 ??? BD持続時間 ??? ...
  • メニュー
    検索 メニュー トップページ メニュー(携帯用) システム 前作からの変更点 機体一覧 ▼コスト3000 νガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム Ξガンダム ▼コスト2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ サザビー ゴトラタン ゴッドガンダム トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム ストライクノワール ケルディムガンダム アルケーガンダム ラファエルガンダム クシャトリヤ シ...
  • トライアルミッション:難易度「民間人」
    トライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 演習・基本操作 演習・戦力ゲージ 演習・ロックオン 演習・射程距離 「演習・ステップ」 演習・僚機指令 民間人卒業試験 演習・基本操作 自機 選択可能 僚機 選択不可 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 最初のミッション。前座はボール、後半はザクIIが登場する。 演習・戦力ゲージ 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 戦力ゲージについてのミッション。後半のνガンダムは低難易度なのかやわらかい。 演習・ロックオン 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 シャアの撃破 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ シャア専用ゲルググは一...
  • ガンダム試作2号機(僚機考察)
    射撃、格闘、解説はガンダム試作2号機へ コンボ、対策はガンダム試作2号機(対策)へ 僚機考察 格闘機の中で最も格闘に偏った機体。格闘の性能・威力は随一だが射撃性能は微妙の一言。 基本的には前衛をこなせる機体と組み、一緒に前線に出て闇討ちを狙っていきたい。 シャッフルなどで相方が砲撃機or援護機の場合は厄介。ロック集めが仕事になるが、誘導をガンガン切ってくれる特格を上手く使っても、敵2体からの砲撃はなかなか捌き切れないだろう。 特に注意したいのは、「ヴァサーゴ」や「クロスボーンガンダムX2改」などの“ロック距離が非常に長い相方”の場合である。確かに、向こうの仕事は赤ロックギリギリで撃つことである。 しかし、まともにダウンが取れないようでは、ドンドン2号機の負担は増すばかり。ラインを上げて仕事してくれることを祈ろう。 絶対に一人で突っ込まないこと。機体サイズも相まって被弾しや...
  • ターンX(対策)
    武装はターンXへ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) 各始動の暫定デスコンを赤字で表記する。 各始動の月光蝶デスコンを緑字で表記する。 計算値は茶色で表記する。 入力 威力 備考 メイン始動 メイン→サブ 122 メイン≫サブ 150 メイン→CS 166 セカイン メイン→サブ≫メイン 145 メイン→サブ→CS 161 メイン≫サブ→CS 190 セカイン メイン→サブ≫後N(1hit) 136 メイン≫メイン→サブ 148 BD節約で威力は2000平均のBRズンダ並 メイン≫メイン≫メイン 158 基本 メイン≫メイン→CS 180 メイン≫メイン≫後N(2hit)→CS 184 メイン≫メイン≫後N(3hit) 166 メイン≫メイン→N特格 188 メイン≫メイン→レバ特射パーツHit 156 打ち上げ強制ダウン...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ブランチバトルコース Cルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Cルート(ハード) ステージ1-C ムーン・ムーン Lv3 パートナー:シャア専用ゲルググ(コスト1000) 敵機:F91+グフ・カスタム→ガンダムDX(ガロード)+F91→グフ・カスタム 解説:グフの格闘とDXのサテライトに注意。最初からBの中盤ぐらいの難易度。 ダメージ10%増の模様。敵機F91のサブで154を確認。 ステージ2-C マニューピチ Lv3 パートナー:V2(コスト1500) 敵機:Gザクウォーリア+ザク改→(全滅後)→00ガンダム(刹那)+ヅダ→ヅダ 解説:倒すのは同様に3機のみでDXのようなワンチャンもないので、1-Cより楽かも。 00は量子...
  • 称号
    ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM| 称号とは 携帯サイトの連動機能のひとつ。パイロット名の隣に各作品を再現する称号を付けることが出来る。 称号は携帯サイトでGPを払って購入すると付けたことになる。 称号にはエフェクトを付けて飾ることも可能。 レア称号は条件を達成する必要あり。 レア称号ではないものは公式サイトでデコレーションの組み合わせを作り試すことができる。 動くデコレーション(例:彗星など)も再現されるので、実際に作成する前に確認もできる。 ※注 下記レア称号はしたらばBBSよりまとめ。『ガセ情報が含まれている可能性もあります』。 レア称号の条件は、『最新100戦の戦績が対象』となります。 また、『条件を満たしても携帯サイトにて獲得確認をしないと取得できません』。 称号 始めから購入できる称号 ...
  • 動画
    EXVS動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 11/07/23 ニコニコでキーワードのOR検索が無効になっていたので検索方法を変更 11/04/27 マイリスト(大会)、各機体視点更新 11/02/03 ニコニコのタグ検索を整理 ニコニコ動画キーワード検索 タグ検索 マイリスト(大会) その他大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) YouTube 外部リンク ニコニコ動画 視聴にはアカウント登録が必要です。 キーワード検索 EXVS EXTREME VS 投稿日時が新しい順 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 再生数が多い順 コメントが多い順 コメントが多い順...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆は家庭版専用、★はボス(2013年1月12日現在) 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、シャア・アズナブル(0079)、アカハナ、★デミトリー 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ、パプテマス・シロッコ、★ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093) 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、ザビーネ・シャル、★カロッゾ・ロナ 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン、ジュンコ・ジェンコ、☆カテジナ・ルース 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ、サイ・サイシー、東方不敗マスター・アジア 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン、ゼクス・マーキス(ミリ...
  • アーケード版からの変更点
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点 : トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|DLC| 演出面 システム面 その他 演出面 SEが変更 修正されていないものもあるが、多くは原作通りかそれに近い音に変更されている。 原作が映像版でない機体もAC版と変わっていたりする。 なお、Zガンダム枠の機体はTV版ではなく劇場版のSEが採用されている。 覚醒時のSEもプロヴィデンス(NT覚醒)にスサノオ、クアンタ、ラファエル(トランザム)が変更されている。 ちなみにアーケードモードで決定時のSEが変更された。 タイトルロゴが原作準拠に変更 OPムービーも含む。 ビーム・シールドなどのエフェクト・グラフィック・効果音が変更されている。 特にビーム系はNEXTPLUSと同じく処理落ち対策か、全体的に細くなっている?(画面比の可能性もあり) ヴァサーゴCB特...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース Eルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Eルート 2011/07/14のアップデートで実装。 初期選択不可能で、Dルートから分岐で選べる。そのため1-Eは存在しない。※ 他のルートと同様に、ステージごとにD→E→D→Eのように選ぶことも可能。 敵が3機構成になってることが多く、難易度は基本的にD以上。 敵のルーチンもかなり良く回避やシールドを頻繁に行うため、時間設定によってはタイムアップになることも。 ※家庭版では1-Eが存在する。 ステージ1-E ギアナ高地 Lv5 パートナー:ヴァサーゴCB(コスト1000) 敵機:Ez8×2+ドラゴン(サイ・サイシー)→[全滅後]Ez8×2+ゴッド(ドモン)→[全滅...
  • 未修正バグ
    修正済みの不具合については修正済みバグへ。 現在、未アプデ筐体におけるリザルトの初代ガンダム表示など、バグでないものをバグとして議論スレを通さずにかたくなに復活させる荒らしが横行しています。 ページの信頼性に関わるのでやめましょう。ウイングゼロなどこのページの影響で編集合戦になるなど実害があったページもあるので慎重に編集してください。 バグを発見したら、動画、解説は最低限つけてください。 今作は見た目とは違い内部でのラグが酷いようでバグに見えても実際はラグの可能性もある様です。 仕様の可能性があるバグ機体関連『メイン誘導バグ』 『BR銃口バグ』 『パーツ出現バグ』 システム関連『人違いバグ』 『撃墜数水増しバグ』 『リザルト色反転バグ』 『格闘バリア無視バグ』 『ダウン値バグ』 『掴み覚醒抜けバグ』 『同時掴み技バグ』 『逆さスタンバグ』 『復活遅延バグ』 ...
  • エクストリームガンダム/タキオン・フェイズ
    エクストリームガンダムとは : |カルネージ・フェイズ|タキオン・フェイズ|イグニス・フェイズ 正式名称 不明  パイロット ex-(イクス) コスト  BOSS(6000)  耐久力   変形 ×  換装 タキオン・フェイズ(最初から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 衝撃波-剣- 80 射撃2 大剣投げ 100 射撃3 大剣・射出 射撃4 光球 スタン 射撃5 衝撃波フィールド 70 スタン 射撃6 衝撃波-地- 格闘 名称 威力 備考 格闘1 衝撃波-全方位- 格闘2 滅多斬り 格闘3 薙ぎ払い・兜割  (100) ()は衝撃波のみのダメージ 格闘4 斬り抜け 格闘5 突き 格闘6 突進 格闘7 回転突進 格闘8 三段斬り 174 【更新履歴】新着3件 10/12/21 新規作成 解説 攻略 エクストリームガンダムの格闘特化形態...
  • ダブルオークアンタ
    コンボ、僚機考察、対策はダブルオークアンタ(対策)へ。 正式名称:GNT-0000 00 QAN[T] パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314) コスト:3000 耐久力:640(+100) 変形:× 換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム) 覚醒技:○ 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードV・ライフルモード 6 75 リロード遅めのBR サブ射撃 GNソードビット(射出/GNバスターソード) 1 146 レバーNで射出、レバー下で装備、技が変化 特射・特格と併用不可 特殊射撃 GNソードビット(GNフィールド) 100 - 射撃&格闘を防ぐバリア サブ・特格と併用不可 特殊格闘 クアンタムバースト 100 0 ソードビット射出・展開時は使用不可発動時に回復&周囲スタン、クアンタムシステムに換装 格闘 名称 入力 威力[SB装備時] 備考 通常...
  • ユニコーンガンダム(NT-D)
    こちらはデストロイモードの武装解説のページ ユニコーンモードの武装解説についてはユニコーンガンダムへ コンボ、立ち回り、対策についてはユニコーンガンダム(対策)へ 正式名称:RX-0  パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○  覚醒技:○(デストロイモード時のみ) デストロイモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガトリング 20 15~120 弾速が遅い サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 70 スタン属性 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 4 23~112 ユニコーンモードと同じ 特殊格闘 サイコミュジャック 1 60 スタン属性の靄を放つ 格闘 動作 入力 威力 備考 サブ射撃格闘派生 派生 斬り上げ→突き刺し 爆発 サブNN 216 相手を上空に連れ去り追撃 通常格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上...
  • 初心者指南(その3)
    このページの目的 ここでは前半に本作の覚醒システム(エクストリームバースト)を詳しく解説します。 要注意機体については連敗初心者矯正講座にある、 「敵を知り、己を知れば、百戦中五十戦くらいは危うからず」の項目を参照して下さい。 覚醒をうまく使おう 今作は覚醒を利用した立ち回りゲーのため、覚醒の扱い方を習得しないと辛いです。 覚醒は上手く使うと有利になる!のではなく、上手く使わないと不利になるということを知りましょう。相手も使えるのだから当然です。 覚えておきたい覚醒の仕様 覚醒ゲージが50%以上溜まると使える。※以下、使用時の覚醒ゲージ量が100%の時を全覚or全覚醒、100%未満の時を半覚or半覚醒と表記。 EXゲージは「敵にダメージを与える」「敵を撃墜する」「敵からダメージを受ける」「味方が撃墜される」「自分が撃墜される」「シールド防御」などで増加する。ゲージ増加量はお...
  • シャア専用ゲルググ(対策)
    こちらはコンボ、戦術、VS.シャア専用ゲルググ対策等のページ。 武装解説等はシャア専用ゲルググへ。 コンボ 戦術 僚機考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 初心者用Q A 外部リンク 【更新履歴】最新3件まで 11/10/25 僚機考察追記 11/07/09 コンボ追記 11/04/27 シャゲ修正に合わせて格CS関連のダメージを修正 コンボ ( はステップでキャンセル、≫はブーストダッシュでキャンセル、→はキャンセル行動無し) 特に記載しない場合、格闘のキャンセルはステップでもBDでも繋がる。 同様にBR部分は射CS(CSCでも可)で代替可能。 ダメージに?がついているものは理論値・予想値。 威力 備考 メイン始動 BR≫BR 110 ズンダ。攻め継続 BR≫BR≫BR 136 ズンダ。強制ダウン BR≫NNN 178 BR≫後...
  • ユニコーンガンダム(UC)
    機体解説についてはユニコーンガンダムへ デストロイモードの武装に関してはユニコーンガンダム(NT-D)へ コンボ、立ち回り、対策についてはユニコーンガンダム(対策)へ 正式名称:RX-0  パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○  覚醒技:○(デストロイモード時のみ) ユニコーンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切り手動リロード CS ビーム・ガトリング - 10~ 盾のビームガトリングを乱射。サーチ替えで集束。 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 バズーカをマウントして発射 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 4 46~110 誘導性の低いBRを3連射する 特殊格闘 NT-Dシステム 100 開幕35秒で使用可能。効果は15秒間 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬...
  • トライアルミッション専用機体(その1)
    トライアルミッション専用機体一覧 これらの機体はPS3版の「トライアルミッション」のみに登場する敵専用機体(UC)の解説と武装をまとめたものです。 UC以外の敵専用機体・戦艦については、こちらのページで トライアルミッション専用機体一覧 【更新履歴】新着3件 CPU機体ザクII ドム ゲルググ エルメス ジム ジム(マシンガン装備) ボール ボール(シャークマウス仕様) オッゴ 陸戦型ガンダム ザメル ジム・キャノンII ガンダムMk-II(ティターンズ) ガンダムMk-II(エゥーゴ) リック・ディアス ハイザック アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC 量産型キュベレイ ギラ・ドーガ ジェガン スタークジェガン リゼル リゼル(隊長機) ギラ・ズール ビギナ・ギナ ヘビーガン デナン・ゾン バグ バタラ ガンダムF91(ハリソン機) ゲドラフ ジャベ...
  • ∀ガンダム
    こちらは∀ガンダムの武装解説 等のページ コンボ、戦術、VS.∀ガンダム対策、等は∀ガンダム(対策)へ 正式名称:System-∀99(WD-M01)  パイロット:ロラン・セアック コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:×  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ガンダムハンマー 1 40~108 3hit。射撃を打ち消す CS ビームライフル【照射】 - 165 照射時間が短い 格闘CS 核ミサイル投擲 - 14~312 1出撃につき1回のみ。弾頭直撃で352 サブ射撃 ビームライフル【連射】 1 70~147 足を止めて3連射。慣性が乗る 特殊射撃 カプル 呼出 2 60~126 レバーNでミサイル3連射 90129(27/1hit) レバー入れで突撃。1機目と2機目で性能が違う 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→袈裟斬り→...
  • ジ・O
    こちらはジ・Oの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはジ・O(対策)へ 正式名称:PMX-003 THE-O パイロット:パプテマス・シロッコ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 5 70 威力・弾数控えめのBR ,弾速が速い サブ射撃 パラス・アテネ 呼出 3 83 左にパラス・アテネを呼び出す。突撃型。1hit30ダメ 特殊射撃 ボリノーク・サマーン 呼出 1 50 右にボリノーク・サマーンを呼び出す。護衛BR連動型 特殊格闘 プレッシャー 1 0 開始時はゲージ0。覚醒でのリロ高速化はあるが回復はなし 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘CS ビーム・ライフル【一斉射撃】 格CS 48-100 両手+隠し腕から4発発射 派生 サブアーム斬り上げ 格CS→N 109-13...
  • 前作からの変更点
    基本要素コスト CPU戦特殊台詞の廃止 CPUリザルト サーチ 機体選択 移動要素 ND→エクストリームアクションブーストや着地 シールド ステップ 抜刀 変形 攻撃要素エクストリームバースト 射撃全般 格闘全般 被弾要素ダウン相手への格闘 無敵時間変動 壁ヒット追加、叩きつけダウン 補正切れ 一部スタン追加 ダウン後追撃 カウンター誘導 捕縛(掴み)時 特殊捕縛(掴み) 判定有ダウン(仮称) 特殊バリア 通信要素損傷報告 ステージ系ステージ 破壊可能な建物 その他の要素ICカードの実装 連勝補正 機体 携帯、及び解禁 基本要素 コスト 総コスト6000でコストは3000、2500、2000、1000の4種類。 コストオーバーシステム引き継ぎ。 その他 アシストが個別武装扱いになった。 CPUの僚機が通信(開戦時の「よろしくお願いします」耐久力低下時の「損傷拡大」「もう持ちま...
  • レグナント
    正式名称:GNMA-0001V  パイロット:ルイス・ハレヴィ コスト:BOSS(6000)  耐久力:  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビーム砲 途中で湾曲するビーム 射撃 GNファング 射撃と突撃の2種類がある 射撃 GNマイクロミサイル 射撃 GNビーム砲(薙ぎ払い) 射撃 大型ビーム砲(照射) Cルート以上で横に薙ぎ払う 射撃 エグナーウィップ(照射) 捕縛→照射ビーム 射撃 エグナーウィップ(爆発) 捕縛→抱き締め 特殊 GNフィールド ビームと格闘を無効化 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 手刀 格闘 引掻き 【更新履歴】新着3件 10/09/29 新規作成 解説 攻略 今作のボス機体。かなりの大きさだが機動力もあり格闘もしてくるので注意が必要。 前作の大型ボス機体と同じく、「高ダウ...
  • フリーダムガンダム
    こちらはフリーダムガンダムの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはフリーダムガンダム(対策)へ 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 80 通常のBR。コスト平均より威力が高い 射撃CS ジャスティスガンダム 呼出 - 50 ビームサーベルを構え、相手に突進する サブ射撃 プラズマ集束ビーム砲 2 140(70/1hit) レバーNでビーム砲。威力が高い クスィフィアス・レール砲 90(45/1hit) レバー後でレール砲。発生・弾速が優秀 特殊射撃 ハイマットフルバースト 1 204 発生・弾速が優秀。ダメージにばらつきがある 特殊格闘 特殊移動【横回転】 1 - 回転しながらメイン、...
  • ガンダム試作3号機
    こちらはガンダム試作3号機の武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはガンダム試作3号機(対策)へ 正式名称:RX-78GP03S  パイロット:コウ・ウラキ コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:×  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 フォールディング・バズーカ 10 76→128 1入力につき2連射 サブ射撃 ウェポンコンテナ 2 75→128 レバーN。ダウン。サブは覚醒リロードしない 148~152 レバー入れ。当たり方でダメージ変動。1HITよろけ 特殊射撃 メガ・ビーム砲 1 29?~229 特殊格闘 爆導索 2 40 他の行動をキャンセル可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い NNN 195 派生 バズーカ NN射 172 メイン弾数回復 前格闘 突き刺し 前 119 多段の突き ...
  • アストレイゴールドフレーム天(対策)
    武装解説等はアストレイゴールドフレーム天へ コンボ 戦術 覚醒考察 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク 【更新履歴】新着2件 13/9/5 ページを分割。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル、) ※特殊射撃射撃派生は特射射と略記 ※特格1hitと書かれているものは初段掴みでダウン+自由落下+10回復コンのこと 威力 備考 射撃始動 BR≫BR≫BR 137 2発目がCSでも同じ。BR≫CSで107 BR→サブ≫BR 155 サブが同時でないと148 BR→サブ≫後 163 サブが同時でないと156 BR→サブ≫BD格 141~151 中距離限定。BD格出し切りで着地 BR→特射射 149 CS始動なら150。オバヒ中ならありか? BR→CS→特格(連4hit)後 1...
  • トライアルミッション:難易度「エクストラ」
    トライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| Hi-νガンダム対応ミッション「宇宙の虹」 「ファンネルの嵐」 「ラー・カイラム追撃戦」 「アムロ・レイ」 アルケーガンダム対応ミッション「トランザム」 「アロウズ」 「BEYOND」 「無限のサーシェス」 ブルーディスティニー1号機対応ミッション「戦慄のブルー」 「蒼き絆」 「タイムリミット」 「MSシミュレータ VS.RX MSZ」 ゴトラタン対応ミッション「憎しみが呼ぶ対決」 「シュラク隊の防壁」 「天使たちの昇天」 「女たちの戦い(EX)」 ジ・O対応ミッション「宇宙を駆ける(シロッコ)」 「宇宙を駆ける(クワトロ)」 「宇宙を駆ける(カミーユ)」 「シロッコ立つ」 フリーダムガンダム対応ミッション「宿敵の牙」 「終わらない明日へ...
  • ユニコーンガンダム
    こちらはユニコーンモードの武装解説のページ デストロイモードの武装解説についてはユニコーンガンダム(NT-D)へ コンボ、立ち回り、対策についてはユニコーンガンダム(対策)へ 正式名称:RX-0  パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○  覚醒技:○(デストロイモード時のみ) ユニコーンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切り手動リロード。威力・弾速に優れるが、発生と射角が悪い CS ビーム・ガトリング - 13~148 盾のビームガトリングを乱射。サーチ替えで集束 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 普通のBZ。前作と違い、拡散しなくなった 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 4 23~112 ジェガン2機がBRを3連射する。出現が遅い 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - 開幕3...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの武装解説のページ ダブルオーライザーの武装解説についてはダブルオーライザーへ コンボ、立ち回り、対策についてはダブルオーガンダム(対策)へ 正式名称:GN-0000(+GNR-010)  パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードII・ライフルモード 3 70 威力・弾数・リロード等の性能が低い CS GNソードII・ライフルモード【拡散/収束】 - 18~140 拡散する粒状の光弾を発射。レバーNで広範囲、レバー横で収束する サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 65~110 発生・誘導・範囲が優秀。スタン属性 特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 1 73 アリオスがMA形態で相手に突撃。当た...
  • トライアルミッション専用機体(その2)
    トライアルミッション専用機体一覧 これらの機体はPS3版の「トライアルミッション」のみに登場する敵専用機体(UC以外)と戦艦の解説と武装をまとめたものです。 UCの敵専用機体については、こちらのページで トライアルミッション専用機体一覧 【更新履歴】新着3件 CPU機体デスアーミー サーペント ドートレス・ネオ ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ Gビット(D.O.M.E.) シルバースモー マヒロー カラミティガンダム レイダーガンダム バクゥ M1アストレイ ジン ジン(大型ミサイル装備) レジェンドガンダム アカツキ(シラヌイ装備) オーバーフラッグ ガンダムスローネツヴァイ ジンクス ジンクスIII(アロウズ型) アヘッド ガガ ボス機体 戦艦ユニットホワイトベース サラミス ムサイ アーガマ ラー・カイラム アドラステア アークエンジェル エターナル プトレマイオス2 ...
  • 名称・俗称
    用語 解説 俗語、他 BD ブーストダッシュのこと。 BG ブーストゲージ(Boost Gauge)。画面下部のゲージのことで、上昇やブーストダッシュ(BD)等を使用することで減少する。着地や覚醒で回復。 EXEXVSガンエクエクバ VS.今作の「ガンダム EXTREME VS.」の略。アッパーバージョンのEXVSFBが登場したので「無印」と呼ばれる場合もある。 EXバーストEXB ゲージ蓄積が一定以上の際、3ボタン同時押しで発動する一時的なパワーアップ。ブーストと弾数が全回復し、機体性能が強化される。何がどこまで強化されるかは機体毎に違う。更に機体によっては通常時には使えない武装を射撃・格闘・ブーストボタン同時押しで使用出来る。 FBEXVSFBフルブ VS.シリーズ次回作のタイトルの中の「EXTREME VS. FULL BOOST」の部分の略。EXVSとの混同を避けながら略す為に使...
  • ガンダム試作2号機(対策)
    射撃、格闘、解説はガンダム試作2号機へ 僚機考察はガンダム試作2号機(僚機考察)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル。威力は サーベル通常時-強化時-覚醒時 で記述) 特に説明のない場合は全て強制ダウンのコンボ。 各始動の主力のコンボを青字で表記する。 各始動の暫定デスコンを赤字で表記する。 威力 備考 射撃始動 メイン1~9発≫横N 横N→前特N1 213-238-282 メインが10発未満ならこれ。ダメージは5発の物 メイン1~5発≫BD格N→前特N 不可-242-??? 火力重視だが、BD格の発生上難しい。非強化時は繋がらず、覚醒中はBD格2段目の補正悪化の為避けるべき メイン10発≫横N→前特N 191-209-238 後≫横N→前特N 158-177-220 サブ始動 ドム≫横N→前特N1 196-209...
  • ダウンロードコンテンツ
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点 : トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|DLC| 解禁予定機体 機体 パイロット タイトル 価格 備考 アルケーガンダム アリー・アル・サーシェス 機動戦士ガンダム00 ¥500 配信開始日:2011/12/22(第一弾) ブルーディスティニー1号機 ユウ・カジマ 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ¥500 ゴトラタン カテジナ・ルース 機動戦士Vガンダム ¥500 配信開始日:2012/1/11(第二弾) ジ・O パプテマス・シロッコ 機動戦士Zガンダム ¥500 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 機動戦士ガンダムSEED ¥500 配信開始日:2012/1/26(第三弾)Hi-νは初回封入特典の物を無料DLCとして配信 ジオング シャア・アズナブル(U.C.0079) 機動戦士...
  • @wiki全体から「シナンジュ(重装備モード)」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。