機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki内検索 / 「トールギスIII」で検索した結果

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  • トールギスIII
    コンボ、僚機考察、対策はトールギスIII(対策)へ。 正式名称:OZ-00MS2B Tallgeese Ⅲ  パイロット:ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト) コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 覚醒技 ○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガキャノン 8 90 発生とリロードが遅いが威力・弾速に優れるメイン CS メガキャノン連射 - 70,119,147 レバー指定方向にロールしつつ3連射。 サブ射撃 ヒートロッド - 50 レバーN ムチを伸ばす・スタン属性 85 レバー横 左右(入力方向)から薙ぎ払う。リーチはマスタームチとほぼ同等 80 レバー後 ムチを下から上方へ薙ぎ払う。サブは全て格闘からキャンセル可能 特殊射撃 メガキャノン【最大出力モード】 1 24~223 メガキャノンを構えて照射ビーム 発生が遅い 特殊格闘 ...
  • トールギスIII(対策)
    武装解説はトールギスIIIへ。 【更新履歴】最新3件まで コンボ 戦術 僚機考察 VS.対策 外部リンク- 【更新履歴】最新3件まで 13/03/04 備考を整理、留意事項を追加 メイン始動コンボ追加 外部リンク追加 13/03/02 通常時コンと覚醒時限定コンを分離、コンボ表整理+追加 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) SB(スーパーバーニア)は と表記 <コンボ表を見る上での留意事項> N格と横格は同性能(全段の威力・補正率・ダウン値・キャンセルルート等が同じ)であるため横格の表記を省略  2段目までなら横虹から安定する横格、3段目まで出すなら3段目が早いN格、という様に使い分ける 基本的にメインが絡むコンボはBDCだと安定しない 締めのメインはBD格に代えても同威力、かつ打ち上げられる 締めのNNNとNN→後サブは同...
  • 機体
    ...イズヘル(EW版) トールギスIII フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム ストライクノワール ケルディムガンダム アルケーガンダム ラファエルガンダム シナンジュ クシャトリヤ ガンダム試作3号機 クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 機体一覧表【2000】 2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング 百式 メッサーラ ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムヴァサーゴCB ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガンダムエクシア ガンダムデュナメス スサノオ デルタプラス ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ブルーディスティニー1号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアストレイブルーフレームSL アストレイゴールドフレー...
  • メニュー
    ...ン ゴッドガンダム トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム ストライクノワール ケルディムガンダム アルケーガンダム ラファエルガンダム クシャトリヤ シナンジュ ガンダム試作3号機 クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 ▼コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング 百式 メッサーラ ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガンダムエクシア ガンダムデュナメス スサノオ デルタプラス ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ブルーディスティニー1号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアス...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ...ニオン ターゲット トールギスIII(ゼクス) Lv5 パートナー:ヘビーアームズ(コスト1000) 敵機:ターンA+ユニコーン→キュベレイ→キュベレイ→(全滅後)→トールギスIII(ゼクス)+キュベレイ+キュベレイ 解説:2011/04/16から機体が丸ごと変更されたステージ。相方のトロワは良く働いてくれる。 なおこのトールギスはCPU専用の派生技を使ってくる模様。(0距離バルカン、メガキャノン突き刺し→照射、鞭から滅多切り) ちなみに家庭版では初期の7-C(EX)に戻されているのでプレイ不可。
  • 動画
    ...Xウイングゼロ視点 トールギスIII視点EXデスサイズヘル視点 EXヘビーアームズ改視点 機動新世紀ガンダムX EXガンダムDX視点 ヴァサーゴ・CB視点 ∀ガンダム EXターンエー視点EXターンX視点 ゴールドスモー視点 機動戦士ガンダムSEED EXフリーダム視点 EXストライク視点フォビドゥン視点EXプロヴィデンス視点 ラゴゥ視点 機動戦士ガンダムSEED DESTINY EXデスティニー視点EXストライクフリーダム視点 ∞ジャスティス視点 Gザクウォーリア視点 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム視点 ケルディム視点アルケーガンダム視点 スサノオ視点EXエクシア視点デュナメス視点 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタ視点 ラファエル視点 機動戦士ガンダムUC EXユニコーン視点 ...
  • アプサラスII
    正式名称:APSALUS II  パイロット:アイナ・サハリン コスト:BOSS(6000)  耐久力:???  変形:×  換装:×  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大口径メガ粒子砲(拡散) 射撃 大口径メガ粒子砲(照射) 射撃 大口径メガ粒子砲(単発) 射撃 大口径メガ粒子砲(ローリング) 238? 射撃 大口径メガ粒子砲(薙ぎ払い) 前作アプサラスIIIの格闘と同様 射撃 大口径メガ粒子砲(爆風) 覚醒時のみ使用 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 タックル 多段ヒット 格闘 ミノフスキークラフト(衝撃波) 地面に打ち付けてスタン爆風発生 【更新履歴】新着3件 11/12/18 新規作成 解説 攻略 家庭用参戦敵機体 TGSなどで発表された敵MAの一機。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊に登場したアプサラスIIが登...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ...ームズ改(トロワ)→トールギスIII(ゼクス)→デスサイズヘル(デュオ)→ウイングゼロ(ヒイロ)→トールギスIII 解説:デュオのデスサイズは常時EXバースト状態。強化の程は現在不明。 EW機体総出演のステージ。長丁場なのでタイムに気をつけよう(店舗設定の短い時は特に) 前座が結構長い+全体的にルーチンが結構よいためかなり苦戦する。 特に死神のルーチンがよい。ガードやアクティブクロークを多用され、さらには中ボス耐久な上に覚醒時なので、とにかく耐久値を削りにくい。 ハイパージャマーも厄介なので発動されたら距離を取った方が対処しやすい。 前座のHAやW0の流れ弾に当たる事が多く、厄介なので先に倒しておくと良い。 W0やギスなどのゲロビ持ちは登場時によく撃ってくるので気をつけよう。 死神が出てきたら、死神に集中した方が良い。(周りに構っていると時間切れになる場合が多い) ...
  • 作品関連
    ...アームズ改(EW版)トールギスIIIガンダムデスサイズヘル(EW版) 3000200025002500 機動新世紀ガンダムX ガンダムDXヴァサーゴCB 30002000 ∀ガンダム ∀ガンダムターンXゴールドスモー 300030002000 機動戦士ガンダムSEED ストライクガンダムラゴゥフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダム☆フリーダムガンダム 20001000200020002500 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムガナーザクウォーリア(ルナマリア機)★デストロイガンダム 3000300025002000BOSS 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダムケルディムガンダムGNHW/Rスサノオガンダムエクシア☆ガンダムデュナメス☆アルケーガンダム☆アリオスガンダム★GNアーマー TYPE-D★...
  • デルタプラス(対策)
    ...く強みである。 トールギスIII 変幻自在の高機動万能機。 遠近どちらの距離においても優れた生存能力と汎用性はデルタ側から見てもかなり頼もしく、射撃からのリターンも大きい。 ただし、逆にトールギスの生存能力の高さでデルタ側先落ちのリスクも大きくなることには注意したい。 またデルタは素の機動力自体はそこまで高いわけではないので、トールギス側が張り切り過ぎると分断の起点にされかねない。 他の機体と組んだ場合でも言えることだが、トールギスの対処に相手が手一杯なら格闘闇討ちを視野に入れるのもアリ。 VS.対策 基本的には足回りが悪めなので、そこでアドバンテージを取る。 しかしアシストメイン落下は中々強力であり、アシストもリロードされるので攻め落とすならタイミングを上手く図ろう。 このアシストに関しては銃口補正などは然程強くなく、デルタがBRで更に弾幕を張ろうとも回避自体...
  • ガンダムVS.ファイトの機体一覧
    ...000 SR トールギスIII 7150 3400(10200) 3000(9000) 3200(9600) 9600 620 ??-44 トールギスIII出現! 24 100000 N クロスボーン・ガンダムX1改 7250 3300(9900) 3300(9900) 3300(9900) 9900 600 25-57 クロスボーン・ガンダムX1改を撃破せよ! 28 125000 R クシャトリヤ 7400 3650(10950) 3650(10950) 2600(7800) 9900 600 26-57 クシャトリヤを撃破せよ! 26 125000 R クロスボーン・ガンダムX2改 7350 3750(11250) 2900(8790) 3400(10200) 10050 620 ??? クロスボーン・ガンダムX2改を撃破せよ...
  • ザクIII改
    ...定。 ジ・O トールギスIII 2000 基本的には噛み合わない。 1000 VS.対策 生時はほとんど脅威がないので、追うも放置するも自由、これは組み合わせ次第といったところか。 格CS中は確かに30レベルとも25レベルとも呼ばれるまでに強化されるが、あくまでも高コストレベルまでにしか強化されないということ。 OORや格CS中フルクロス、明鏡止水中の升のように1機で荒らし尽くせるかといえば、そこまでの力は持ってない。 つまり、相方との連携を守って戦えば、高コストを相手にしているようなもので、膠着状態にさせることは普通に可能。 時間を稼いで弱体化を待つと共に、強引に飛び込んできたら相方とそれを咎めていこう。 起き攻めプレッシャーの存在を考えてみても、相方と固まって動くのが無難な選択だろう。 ザクIIIの立ち回りは格CSとどう向き合っていくかだが、対策は当然...
  • ガンダムデスサイズヘル(EW版)(対策)
    ...悪くない戦法。 トールギスIII 原作コンビ。 足並みを合わせるのは難しいので、自身がジャマーなどでブラフを掛けてトールギスがダメージを稼ぐ方が良いかも。 またトールギスが狙われていたら逆に死神のチャンス。 一見バラバラな動きだが、互いにサポート出来るような立ち回りが理想。 当然ながらトールギス先落ち推奨。とは言え死神が先落ちしても、トールギスの相手を撒く能力は高い。 もしギスがコストオーバーして追い回されたら、格闘を決めてやろう。 Zガンダム アップデートで弱体化してるとはいえ、まだまだ高い弾幕能力と覚醒能力で頼れる相棒となってくれる。 死神がロックを集めてZが狙い打つも良し。Zが弾幕を張って死神が格闘を狙っていってもよし。 勿論Z先落ちを狙おう。覚醒ゲージが溜まったときのプレッシャーは随一。 2000 基本的には進んで組むべきではないコスト帯 理由はろ...
  • トライアルミッション専用機体(その2)
    ...性 特殊 後退 トールギスIIIの後ろSBの様に後退移動する ※解説 オーブの主力量産型MS。レッドフレームなどのアストレイシリーズを基に造られている。M1隊3人娘も前作から引き続き登場、しかも声付き。 ジン 正式名称:ZGMF-1017 Ginn コスト:????  耐久力:?  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 重突撃機銃 アサルトライフルを連射 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 重斬刀 ※解説 ザフトの主力機。前作から引き続き敵として登場する。 ジン(大型ミサイル装備) 正式名称:ZGMF-1017 Ginn コスト:????  耐久力:?  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 キャニス 腕のミサイルを発射 射撃 パルデュス 脚部ミサイルを発射 ※解説 ザフトの主力機。こちらは大型ミ...
  • サザビー(対策)
    ...まれかねない。 トールギスIII トールギスは基本的に万能機なので、サザビーとの組み合わせも安定する。 その足回りにふりまわされずに堅実なコンビネーションを心がければ安定した戦果が望めるだろう。 アシストのスタンを特射で拾えればおいしい。 2000 相方だけでなく敵との相性なども重要になる。 サザビー前衛というより足並みを揃えて堅実に互いをフォローする様に立ち回るのが理想。 1000 恐らく最も相方に合わせる様に動く必要が出てくるコスト帯。 皆クセが強いので地固めをするつもりで。 VS.対策 豊富な弾幕に加えて回転率が高く、覚醒全弾リロードもあるファンネルの存在により「敵を先に動かす」という点では全機体屈指の能力を持っている。 火力に逆転力がないとはいえ、丁寧な射撃戦を展開されると試合ペースを握られやすい。 前作までのメタボっぷりも改善されて非常にスリムに...
  • ウイングガンダムゼロ(EW版)(対策)
    ...かもしれない。 トールギスIII 原作コンビ。ウイングゼロが相方に求めている援護力、自衛力、火力をハイスペックで備えているためシャア専用ゲルググ並みの好相性といえる。 ただ2500の宿命だが後落ちした方は耐久が僅かしかないので事故には気をつけよう。 ただトールギスは覚醒の恩恵がかなり大きいためウイングゼロ0落ちでトールギスに3回覚醒させるのも場合によってはありかもしれない。 ∞ジャスティスガンダム 最高クラスの機動力に高い自衛力を持つ万能機なので同じ高機動なウイングゼロとの相性は良好。 一定以上の援護力に火力もあるため射撃戦も可能。 弱点はどちらも覚醒の恩恵が少ないこと、覚醒も含めたダメージレースで負けやすいことなので後衛はより被弾を抑えつつ立ち回る必要がある。 クロスボーンガンダムX1改 シャッフルでよく見る機体。基本性能が高く、敵の隙を見て切り込んでいけるのは...
  • ブランチバトルコース Fルート
    ブランチバトルコース Fルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) 家庭版のみに登場する最難関ルート。 基本的に敵が全滅後→増援と言う形の模様。 ステージ1-F 小惑星 Lv6? パートナー:ガンイージ(コスト500) 敵機:ケルディム×3→[全滅後]フルアーマーZZ(ジュドー)+フルアーマーZZ×2 解説:(射撃機×3)×2。    ガンイージは相変わらずの脆さだが、全滅するまで増援は来ないのでどれか1機でも落とせばなんとかはなる。    自機に防御壁を付けてくれる可能性が高くなる?ので、ずっと"回避"にするよりはある程度戦闘に参加させたほうが良いかも。    FA-ZZはハイ・メガ・キャノンの使用頻度がかなり...
  • システム
    ...ターライフル3連射 トールギスIII メガキャノン最大出力 ガンダムDX G-bitキャノン ガンダムヴァサーゴCB サテライトランチャー ∀ガンダム 月光蝶 ターンX 月光蝶 ストライクフリーダムガンダム ミーティア・フルバースト デスティニーガンダム 連撃 ガナーザクウォーリア インパルス突撃 ガンダムエクシア オーバーブーストモード突撃 ダブルオーガンダム ライザーソード ケルディムガンダム セラヴィー呼び出し+GNスナイパーライフルⅡ狙撃 ダブルオークアンタ GNバスターライフル(ライザーソード) ユニコーンガンダム(NT-D) フルアーマーユニコーン デルタプラス ユニコーン呼出コンビネーション シナンジュ ビームライフル連射 クシャトリヤ ファンネル一斉掃射 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ギリ専用ビギナ・ギナII 呼出 Hi-νガンダム ハイパー・メガ・バズーカ・...
  • キュベレイMk-II(プルツー機)
    ...早期から可能。 トールギスIII 2500帯でもかなり好相性の部類であり、生存能力・火力・弾幕・機動力とキュベレイに足りないものをすべて持っている。 トールギスの対処で手一杯の相手にファンネルを送ってやれば、かなりの命中率が期待できるはずだ。 ただし逆に足が早すぎるので、置いていかれないように注意しないと分断の起点にされかねない。 クロスボーンガンダムX1改 いうまでもなく乱戦の前衛を任せられる2500帯前衛の看板的存在。ただし、赤キュベの持久戦に付き合いきれるかは難しい所。 ゴッドガンダム コスト2500、高耐久力、前衛機体とすべてがそろっており、赤キュベとの相性は最高クラスにいい。 囮として使ってよし、格闘を仕掛ける隙を作ってよし。耐久力が高く、赤キュベの持久戦に終盤まで付き合いきれる。 ∞ジャスティスガンダム 万能機であるため致命的に相性が悪いということは...
  • 稼働前情報まとめ
    ...ゼロカスタムNEW!トールギスIII 機動新世紀ガンダムX GX-9901-DXNRX-0013 ガンダムダブルエックスガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム Concept-X 6-1-2 ターンX 機動戦士ガンダムSEED GAT-X105 ストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 RX-78NT-1FAMS-06FZ ガンダムアレックスザクII改 機動戦士ガンダム第08MS小隊 RX-79[G]Ez-8MS-07B3 ガンダムEz8グフ・カスタム 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY RX78-GP01FbRX78-GP02A ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム00 GN-0000 NEW!ダブルオーガンダム NEW...
  • 2500機ブースト能力一覧
    機体名称 Zガンダム 最高BD回数 ??? BD速度 ??? BD持続時間 ??? BD連続入力移動距離 ??? BD旋回速度 ??? 上昇速度 ??? 上昇持続時間 ??? 上昇旋回速度 ??? 最高ステップ回数 ??? 機体名称 フルアーマーZZガンダム 最高BD回数 6回 BD速度 ??? BD持続時間 4.6秒 BD連続入力移動距離 ??? BD旋回速度 3秒、1周 上昇速度 ??? 上昇持続時間 2.4秒 上昇旋回速度 1.2秒、1回転 最高ステップ回数 5回 機体名称 キュベレイ 最高BD回数 ??? BD速度 ??? BD持続時間 ??? BD連続入力移動距離 ??? BD旋回速度 ??? 上昇速度 ??? 上昇持続時間 ??? 上昇旋回速度 ??? 最高ステップ回数 ??? 機体名称 サザビー 最高BD回数 ??? BD速度 ??? BD持続時間 ??? ...
  • トライアルミッション:難易度「ニュータイプ」
    ...戦力ゲージゼロ トールギスIII(ゼクス)、ゲルググ(シャア)が初期配置。全滅させるとターンX(ギンガナム)、ヴァサーゴ(シャギア)、デュナメス(ニール)が登場。 上の「仮面の男達」と似たミッションだが、こちらのほうが敵の増援が一区切り置いてから出現するため難易度は低い。 「5thルナ攻略戦」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 アムロ(νガンダム)の撃墜 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 自軍戦力ゲージ:3000 エンブレム取得条件 サザビーでミッションクリア 最初にリックディアス3機とジムキャノンIIが3機登場。それを全滅させると追加でリックディアス3機とジェガン2機が登場。さらにそれを全滅させるとνガンダム(アムロ)がジェガン3機を引き連れて登場する。第三波のジェガンは無限に湧く。 大量の弾幕を掻い潜りつつ戦わねばならず難易度が高い。物量が物凄い...
  • アップデート情報
    ... Waltz』から、トールギスIII参戦 以下の機体を調整シャア専用ゲルググ射撃CS・格闘CSチャージ時間延長 格闘CSの威力、弾速、誘導低下、当たり判定の縮小化 機動性上昇(旋回?) キュベレイ落下速度上昇 射撃CS発生強化 特格発生強化 ドラゴンガンダムメインの銃口補正アップ 特射が滑り撃ちが可能になり、3段目以降に視点変更が追加 マスターガンダム耐久力低下。750→720に 空中での慣性悪化 空中BDの旋回性能低下 格闘CSのブースト消費量増加 格闘CSのチャージ時間1秒増加 格闘CS3の誘導低下 横サブのモーション・発生鈍化 横格闘のモーション・発生鈍化 前格闘のモーション・発生鈍化 N特格の仕様変更 フォビドゥンガンダムメインの大幅な仕様変更メインの誘導が低下 メインが2本それぞれ独立で誘導するように メインの銃口補正が大幅に劣化し、それほど向き直らなくなった 空中での慣...
  • ミッション
    【更新履歴】新着5件 11/06/05 新兵・二等兵ミッション追記 11/04/07 少尉ミッション、他追記 11/02/18 伍長ミッション追記 11/02/18 上等兵ミッション補完 11/01/03 新規作成 ※一部のページが閲覧できない場合(特にSoftBankユーザー)は、お手数ですがPCブラウザの機能か、ファイルシーク等をご利用下さい。 ミッションに関する情報 新兵 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 ミッションに関する情報 ミッション選択ページの「ランク:○○(階級名)」の下にある「前のランク」を押すことで、以前の階級のミッションを選択できる。 機体のステータスが高いほど達成度が上昇しやすい。(VERYGOODが出やすい) VERYGOODの場合、通常より多めに経験値を獲得できる。 新兵 ミッショ...
  • Hi-νガンダム(対策)
    こちらはコンボ、戦術、VS.Hi-νガンダム対策 等のページ 武装解説 等はHi-νガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 弾頭100のBZがあるため、コンボダメージはなかなか効率よく出せる。 BD格2段目は角で非常にこぼしやすいので注意。 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 158 ズンダ BR≫BR≫BZ 168 BZキャンセルで154 BR≫BZ≫BR 176 BZキャンセルで148 BR≫BZ≫BZ 183 最初のBZをキャンセルで155 BR≫FF4 151 待機から。強制ダウン BR≫NNN 184 BR≫横NN 182 BR≫横N BZ 189 BZキャンセルで177 BR≫前N(2hit) BZ 208 ...
  • ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク(対策)
    武装についてはガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクへ コンボ 戦術 苦手・要注意機体(随時追加、加筆修正願います) 僚機考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) 特格が絡むコンボについては、ビームの同時ヒット補正によりダメージが若干変動する場合があります。 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 158 基本コンボ BR≫BR→サブ(2HIT) 148 BR≫BR→(≫)特格 154 基本コンボその2。片追い開始の合図でもある BR 前N BR 187 BR→特格 122 BR→(≫)特格≫BR≫BR 157 BR→特格 前N BR 162 BR→特格 BD格 BR 160 〆をサブにしても160ダメ BR≫NN BR 179 BR≫NN 特格 177(157...
  • グフ・カスタム(対策)
    ...りやすくなった トールギスIII アップデートで追加されたグフの最良の相方にして最悪の敵。 メインの火力が高く、近づく前に瀕死状態にさせられることも。 近づいたとしてもヒートロッド迎撃からのフルコンを入れられることもある。 追う場合はガトリングからの牽制でブーストを消費させ、相方にとってもらいたい。 グフ単体での攻めは、ヒートロッド迎撃で潰される可能性がある。 メインのリロードが遅めという弱点があるので、ムチ移動で様子を見つつ、メインをガードして焦らす作戦もあり。 アプデにより、後格の隙が増えたため、相手にする際は若干やりやすくなった。 ∞ジャスティス 最強クラスの自衛力を持つ機体。 接射ガトリングや格闘はほとんど特射につぶされてしまう。 追う場合は、まずは特射を使わせることを意識しよう。戻ってくるまでの間は接射ガトリング等でダメージを取れる可能性がある。 ...
  • 称号
    ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM| 称号とは 携帯サイトの連動機能のひとつ。パイロット名の隣に各作品を再現する称号を付けることが出来る。 称号は携帯サイトでGPを払って購入すると付けたことになる。 称号にはエフェクトを付けて飾ることも可能。 レア称号は条件を達成する必要あり。 レア称号ではないものは公式サイトでデコレーションの組み合わせを作り試すことができる。 動くデコレーション(例:彗星など)も再現されるので、実際に作成する前に確認もできる。 ※注 下記レア称号はしたらばBBSよりまとめ。『ガセ情報が含まれている可能性もあります』。 レア称号の条件は、『最新100戦の戦績が対象』となります。 また、『条件を満たしても携帯サイトにて獲得確認をしないと取得できません』。 称号 始めから購入できる称号 ...
  • クロスボーンガンダムX1改(対策)
    武装解説についてはクロスボーンガンダムX1改へ 【更新履歴】最新3件まで コンボ 戦術 僚機考察3000 2500 2000 1000 苦手機体考察3000 2500 2000 1000 VS.対策 外部リンク 【更新履歴】最新3件まで 12/09/27 コンボ表の誤った数値を修正 12/08/22 脱字修正 12/08/20 コンテンツの追加 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 119 攻め継続 BR≫BR≫BR 147 基本 BR→後格 145 BR≫横サブ 133 素早くダウンを奪える BR≫BR≫横サブ 155 BR≫BR≫BD格 147 BRを節約したい時に BR≫NNNN 193 近距離の基本。横サブ〆で195 BR≫NN前→横サブ 200 横サブの繋ぎは要ディレイ BR...
  • ゴトラタン
    正式名称:ZMT-S33S GOTTRATAN パイロット:カテジナ・ルース コスト:2500  耐久力:580  変形:○  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 射撃CS マイクロミサイル - 9~177 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【拡散】 1 165-222(232) ダメは分散1本-接射(盾直撃) 特殊射撃 メガ・ビーム・キャノン&マイクロミサイル 1 221/257 滑り撃ち可(直撃/ミサイルのみ) 特殊格闘 リグ・コンティオ 呼出 1 156/68 レバーNで拡散ビーム連射/後入力で突撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 蹴り→カッター→蹴り飛ばし NNN 162 前格闘 ビーム・カッター→キャノン殴打 前N 120 横格闘 ビーム・トンファー斬り抜け 横NN 166 派生 斬り上げ 横N後 168 ...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース Eルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Eルート 2011/07/14のアップデートで実装。 初期選択不可能で、Dルートから分岐で選べる。そのため1-Eは存在しない。※ 他のルートと同様に、ステージごとにD→E→D→Eのように選ぶことも可能。 敵が3機構成になってることが多く、難易度は基本的にD以上。 敵のルーチンもかなり良く回避やシールドを頻繁に行うため、時間設定によってはタイムアップになることも。 ※家庭版では1-Eが存在する。 ステージ1-E ギアナ高地 Lv5 パートナー:ヴァサーゴCB(コスト1000) 敵機:Ez8×2+ドラゴン(サイ・サイシー)→[全滅後]Ez8×2+ゴッド(ドモン)→[全滅...
  • テクニック
    ...武装もあるので注意(トールギスIIIの後格、エクシアの特格など)。 跳びキャン 地走可能機体限定。 地上BDからのジャンプ動作を最速ステップでキャンセルするテクニック。 成功すると地上BDから直接地上ステップを行う。 これにより地上BDからほぼ直接ステップが出せるだけなく、このステップでオーバーヒートさせなければステップ終了後ほぼ即座にブーストを回復できる。 ズサキャンの一種ではある物の、もはやズサすら無くなってしまった。 地上BD中に銃口補正や誘導の強い攻撃を出された際に咄嗟に出来るようになれば生存率も大幅に上がり得る。 ただし、ジャンプ→ステップが遅れてしまうと空中ステップに化けてしまう上起伏があると安定しないので入力は非常にシビア。 回避目的なら誤差の範囲だが、ブースト回復目的で失敗してオバヒすると膨大な隙を晒す事になる。 大抵はズサキャンで事足りるこ...
  • ガンダム試作2号機(僚機考察)
    射撃、格闘、解説はガンダム試作2号機へ コンボ、対策はガンダム試作2号機(対策)へ 僚機考察 格闘機の中で最も格闘に偏った機体。格闘の性能・威力は随一だが射撃性能は微妙の一言。 基本的には前衛をこなせる機体と組み、一緒に前線に出て闇討ちを狙っていきたい。 シャッフルなどで相方が砲撃機or援護機の場合は厄介。ロック集めが仕事になるが、誘導をガンガン切ってくれる特格を上手く使っても、敵2体からの砲撃はなかなか捌き切れないだろう。 特に注意したいのは、「ヴァサーゴ」や「クロスボーンガンダムX2改」などの“ロック距離が非常に長い相方”の場合である。確かに、向こうの仕事は赤ロックギリギリで撃つことである。 しかし、まともにダウンが取れないようでは、ドンドン2号機の負担は増すばかり。ラインを上げて仕事してくれることを祈ろう。 絶対に一人で突っ込まないこと。機体サイズも相まって被弾しや...
  • ラファエルガンダム(対策)
    こちらはコンボ、戦術、VS.ラファエル対策等のページ 武装解説等はラファエルガンダムへ 【更新履歴】最新3件まで 12/03/29 苦手機体追加 13/05/28 情報再編集 13/09/15 内容圧縮 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 通常時 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 168 基本 BR≫BR→N射撃派生2hit 180 クローの射出は一射目でキャンセル推奨、射撃派生が1Hitだと158 BR≫(→)サブ 170(142) メイン節約、ただしサブは単体で使った方が良い場面が多い BR≫BR≫特射1hit 172 ダメージ微増 BR≫(→)特射2hit 188(152) 入力が遅いとガードされる。不確定? BR→特射1hit BR 162 ダメージ微増、↑の1hit止めは地上だとスタン後よろけなのでこっちを BR...
  • 機体ブースト能力一覧
    機体別のブースト性能をまとめるページ(仮)です。 まとめるために各コスト別の所に記入してください。 現在情報が不足しています。情報提供はこちらの掲示板でお願いしますしたらば掲示板2 BD回数ステ回数 見る前の備考 各自情報提供者の情報なので、±0.2秒程度の誤差はご容赦。 微差があった場合は個別に測るのではなく比較してみると「同じかどうか」は分かりやすいです。 ゲーム内のタイムは1/100秒の位はかなりアバウトになっているのでどうしても完璧なタイムは測りにくい仕様になっています。 今作はおそらくブースト量は全機体同じで、行動による消費量によって実質のブースト量が決まっているシステムです(NEXTも同じ?)。 例 ダブルオーガンダム・ダブルオーライザーはシールドガードは同回数できるが、BDできる回数に明らかな差がある。よってシールドによる消費量は双方同じで、BDによる消費...
  • サイコガンダムMk-II
    正式名称:MRX-010 PSYCO-GUNDAM Mk-II  パイロット:ロザミア・バダム、プルツー コスト:???(BOSS)  耐久力:???  変形:○(プルツー機のみ)  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 指部ビーム砲(照射) 両手から照射ビーム 射撃 ビームソード ライザーソードの如く縦に薙ぎ払い 射撃 指部ビーム砲(爆撃) 飛びながら地上をゲロビで薙ぎ払う 射撃 メガ粒子砲(一斉照射) オールレンジに照射ビーム 射撃 メガ粒子砲(薙ぎ払い) オールレンジに薙ぎ払いビーム 射撃 指部ビーム砲+腹部メガ粒子砲(薙ぎ払い) 前方と左右に薙ぎ払い 射撃 腹部拡散メガ粒子砲 腹部から正面に拡散メガ粒子砲発射 射撃 リフレクタービット リフレクタービットを使いメガ粒子砲を正面に照射 射撃 有線式サイコミュハンド 片腕を敵機の背後に飛ば...
  • Ξガンダム
    正式名称:RX-105 Ξ GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○  覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 80 同時に脚部ミサイルを2発発射 サブ射撃 ファンネル・ミサイル 2 20(1hit) 1回6基射出。特格中は10基。2回続けては使えない 特殊射撃 メガビーム・キャノン 1(2) 220 特格中は弾数増加。同時にミサイル発射 格闘CS 腕部ミサイル・ランチャー - 43/1発 左右に合計18発射出 特殊格闘 ミノフスキー・クラフト高速移動 100 - 機動力・武装強化、特殊移動追加 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 181 3段目が多段ヒット。途中からカメラ変更あり 前格闘 突き 前 90 単発ヒット 横格闘 横薙ぎ→薙ぎ払い 横N ...
  • メッサーラ
    コンボ、僚機考察、対策はメッサーラ(対策)へ。 正式名称:PMX-000 MESSALA パイロット:パプテマス・シロッコ コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:× 覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ粒子砲 6 90 2本ビーム。1本45ダメージ CS 9連装ミサイルポッド - 55~107? ミサイルを8発発射 サブ射撃 メガ粒子砲【照射】 1 166 スタン属性の照射 特殊射撃 ガブスレイ 呼出 3 140 リロード無し 1本15ダメージ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 167 前格闘 回転斬り抜け 前 95 横格闘 掴み→アッパー 横 134 派生 ミサイル 横射 169 アッパー前に射撃入力 後格闘 足掴み→回転上昇放り投げ 後 143 BD格闘 回し蹴り BD中前 95 特殊格闘 急速変形 特 -...
  • ダウンロードコンテンツ
    ▼PS3版追加要素 AC版からの変更点 : トライアルミッション|トロフィー情報|ネットワーク対戦|DLC| 解禁予定機体 機体 パイロット タイトル 価格 備考 アルケーガンダム アリー・アル・サーシェス 機動戦士ガンダム00 ¥500 配信開始日:2011/12/22(第一弾) ブルーディスティニー1号機 ユウ・カジマ 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ¥500 ゴトラタン カテジナ・ルース 機動戦士Vガンダム ¥500 配信開始日:2012/1/11(第二弾) ジ・O パプテマス・シロッコ 機動戦士Zガンダム ¥500 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 機動戦士ガンダムSEED ¥500 配信開始日:2012/1/26(第三弾)Hi-νは初回封入特典の物を無料DLCとして配信 ジオング シャア・アズナブル(U.C.0079) 機動戦士...
  • ダブルオーライザー
    こちらはダブルオーライザー トランザムライザーの解説ページ 生00についてはダブルオーガンダム 対策、立ち回り、コンボについてはダブルオーガンダム(対策)へ。 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードIII・ライフルモード 5 80 威力・弾速が優秀だが、弾数が少なく、リロードも長め CS GNソードIII・ライフルモード【収束】 - 40~160 ウイングゼロのメインに近い照射ビーム サブ射撃 GNマイクロミサイル 4 20~126 発射後収束するミサイル。2連射可能 特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 1 73 換装前と同じ 後格闘 GNソードII・ツインランス【投擲】 - 90 発生が非常に遅いが、弾速が速い。スタン属性 特殊格闘 ダブルオーライザー 解除 100 - ダブルオーガンダムに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→袈裟斬り→斬り上げ→サマー...
  • よくある質問
    あまりに多い質問 ゲーム全般の質問 ICカード全般の質問 携帯サイト全般の質問 家庭用全般の質問 あまりに多い質問 Q.機体バランスは?~は厨(強、弱)機体?厨(強、弱)機体ってどれ? A.機体相性もあり現在、プレイヤーによって意見は割れています。  前作よりも極端な機体が増え、敵だけでなくステージや僚機との相性の重要度も増しました。  現在もアップデートで細かな修正が加えられているのでこの辺りはやや不毛とも言えます。  動画サイトで大型固定大会の動画などを参考にすれば、どんな機体がガチ戦で良く使われてる=強いと認識されているのか分かるかもしれません。 Q.どの機体がおススメ? A.この質問は本当に良く見かけますが、そもそも個人の技術や相性、好み等で千差万別です。  自分で経験して決めましょう。  客観的な意見は初心者指南(その1)やそれに付随した初心者指南系のペ...
  • ザク改
    正式名称:MS-06FZ ZAKU II FZ  パイロット:バーナード・ワイズマン コスト:1000  耐久力:330  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 113 格闘ボタンで収束撃ちができる。1発で14 サブ射撃 ハンドグレネイド【時限】 3 122 威力はフルヒット時 特殊射撃 ハイゴッグ 呼出 4 120 ハイゴッグを呼び出す。今作は爆弾HITから確定 特殊格闘 ハンドグレネイド【起爆】 - - 爆弾を起爆する 後格闘 サンタさん召喚 3 80 足を止めてサンタバルーンを設置。自機の射撃は通す 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 167 最終段の斬り下ろしは多段hit 派生 ショルダータックル NN前 168 ↑よりもこちらが安定 高威力 前格闘 兜割 前 80 単発HITなので爆弾の追撃ちに...
  • 連敗初心者矯正講座
    ...ておきましょう。 トールギスIII非常にピーキーで扱いにくいながらも性能は高い文字通りの万能機体です。修正が入って行動に隙も増えましたが、メインのダメージ効率が良く読み合い択も豊富なことは変わっていないので、2500ながら狩り合いも得意な機体と言えます。ギスを相手にして最も警戒しなければならないのは覚醒を重ねたSBでのメイン連射追いです。自分も覚醒を使っても逃げ切れない速度で接近してくるので、覚醒持ちのギスに追われている時は安易なミリ覚醒は厳禁。また、自分が格闘よりの機体を使っている時は後SBでの逃げにも悩まされることでしょう。 向上心を持つ 楽しく遊ぶために、お金を節約するために、みんな大真面目にプレイしている。 みんなが必死だからこそ、対人戦の勝利にはひり付くような快感があるのだ。 向上心のないプレイヤーは相方にとっても迷惑であるし、成長もそこで止まってしまう。 敵が必...
  • ガンダム試作2号機(対策)
    射撃、格闘、解説はガンダム試作2号機へ 僚機考察はガンダム試作2号機(僚機考察)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル。威力は サーベル通常時-強化時-覚醒時 で記述) 特に説明のない場合は全て強制ダウンのコンボ。 各始動の主力のコンボを青字で表記する。 各始動の暫定デスコンを赤字で表記する。 威力 備考 射撃始動 メイン1~9発≫横N 横N→前特N1 213-238-282 メインが10発未満ならこれ。ダメージは5発の物 メイン1~5発≫BD格N→前特N 不可-242-??? 火力重視だが、BD格の発生上難しい。非強化時は繋がらず、覚醒中はBD格2段目の補正悪化の為避けるべき メイン10発≫横N→前特N 191-209-238 後≫横N→前特N 158-177-220 サブ始動 ドム≫横N→前特N1 196-209...
  • トライアルミッション専用機体(その1)
    トライアルミッション専用機体一覧 これらの機体はPS3版の「トライアルミッション」のみに登場する敵専用機体(UC)の解説と武装をまとめたものです。 UC以外の敵専用機体・戦艦については、こちらのページで トライアルミッション専用機体一覧 【更新履歴】新着3件 CPU機体ザクII ドム ゲルググ エルメス ジム ジム(マシンガン装備) ボール ボール(シャークマウス仕様) オッゴ 陸戦型ガンダム ザメル ジム・キャノンII ガンダムMk-II(ティターンズ) ガンダムMk-II(エゥーゴ) リック・ディアス ハイザック アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC 量産型キュベレイ ギラ・ドーガ ジェガン スタークジェガン リゼル リゼル(隊長機) ギラ・ズール ビギナ・ギナ ヘビーガン デナン・ゾン バグ バタラ ガンダムF91(ハリソン機) ゲドラフ ジャベ...
  • スサノオ(対策)
    武装についてはスサノオへ。 僚機考察はスサノオ(考察)へ 【更新履歴】最新3件まで 11/03/13 更新 10/12/07 考察を切り離し 10/11/29 アップデートのため更新 コンボ ( は虹ステ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) (コンボ中に入魂をはさむ場合があるので入魂A、入魂Bと分けました。) 威力 備考 射撃始動 [入魂A]サブ≫[入魂B]N全段 180A[190]AB[207] 主力。即離脱できサーチ変えも簡単 [入魂]サブ≫横全段 158[168] 即終了、特殊ダウン。追撃可能、Nのほうが良さげ [入魂A]射撃CS≫[入魂B]N全段 174A[185]AB[202] 主力。蹴り一段目で強制ダウン。状況優先。 [入魂A]射撃CS≫[入魂B]N4→射撃CS 178A[189]AB[206] 主力。ダメ優先。 [入魂A]射撃CS≫[入...
  • 前作からの変更点
    基本要素コスト CPU戦特殊台詞の廃止 CPUリザルト サーチ 機体選択 移動要素 ND→エクストリームアクションブーストや着地 シールド ステップ 抜刀 変形 攻撃要素エクストリームバースト 射撃全般 格闘全般 被弾要素ダウン相手への格闘 無敵時間変動 壁ヒット追加、叩きつけダウン 補正切れ 一部スタン追加 ダウン後追撃 カウンター誘導 捕縛(掴み)時 特殊捕縛(掴み) 判定有ダウン(仮称) 特殊バリア 通信要素損傷報告 ステージ系ステージ 破壊可能な建物 その他の要素ICカードの実装 連勝補正 機体 携帯、及び解禁 基本要素 コスト 総コスト6000でコストは3000、2500、2000、1000の4種類。 コストオーバーシステム引き継ぎ。 その他 アシストが個別武装扱いになった。 CPUの僚機が通信(開戦時の「よろしくお願いします」耐久力低下時の「損傷拡大」「もう持ちま...
  • ブルーディスティニー1号機
    正式名称:RX-79BD1 BLUE DESTINY UNIT 1  パイロット:ユウ・カジマ コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:△(EXAMシステム)  覚醒技:× 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 40 15~120 威力は1~10hitのもの サブ射撃 有線ミサイル 2 102 1hit53ダメ(実弾10ダメ、爆風45ダメ) 特殊射撃 ジム 呼出 1 120 1hit50ダメージ 特殊格闘 特殊移動 1 追加入力で4回まで移動可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 172 前格闘 突き立て 前 76 横格闘 逆胴→横薙ぎ 横N 129 派生 胸部ミサイル 横N射 165 後格闘 斬り上げ 後 75 派生 胸部ミサイル 後射 147 BD格闘 斬り抜け BD中前 80 EXA...
  • ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
    正式名称:XXXG-01H2  パイロット:トロワ・バートン コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:×  覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブルガトリング 160 14~158 最大20連射可能(40発)。実弾属性。1発7ダメージ 格闘 マイクロミサイル 30 42~144 最大4連射。各射撃中に追加入力可能 格闘CS ホーミングミサイル - 40~160 レバー入れで発射方向変化 サブ射撃 一斉射撃 222 レバーN:フルオープンアタック 194 レバー横:フルオープンアタック 81 レバー後:後方宙返り→フルオープンアタック 特殊射撃 ガンダムサンドロック(EW版) 呼出 3 30~109 最終段のみダウン属性 特殊格闘 月面宙返り 特 - 出始めに誘導切り効果あり 格闘 名称 入力 威力 備考 前格闘 前宙蹴り 前 70 出始...
  • ∀ガンダム(対策)
    戦術、VS.∀ガンダム対策 等のページ 武装解説 等は∀ガンダムへ 【更新履歴】新着1件 コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク 【更新履歴】新着1件 11/10/16 ページを解説・対策に分割 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 180 非強制ダウン。メイン始は壁際か、相手の下からメインを当てた時限定 メイン≫メイン≫メイン 208 メイン≫BR 157~185 BRは2ヒットまでする メイン≫NNN 217 メイン≫NN→特 240 前派生を挟むとダメージが低下する メイン≫横→特 229 メイン≫横N(→特) 196(243) メイン〆で210、サブ〆で220 サブ始動 BR(1hit)≫メイン 142...
  • @wiki全体から「トールギスIII」で調べる

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