になし藩国@Wiki by電網適応アイドレス内検索 / 「新市街」で検索した結果

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  • 新市街
    蘇るになし藩国から派生 29:になし藩国:新市街(施設) L:新市街 = {  t:名称 = 新市街(施設)  t:要点 = にぎやかな、真新しい、町並み  t:周辺環境=市街地  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *新市街の施設カテゴリ = 国家施設。   *新市街の位置づけ = 商業施設。   *新市街の設置 = 設置された国。   *新市街の面積 = 3000m2。   *新市街の構造 = 町並み。   *新市街の特殊1 = (生産フェイズごとに)資金+10億。   *新市街の特殊2 = 毎ターン人口が+3%される  }  t:→次のアイドレス = 大商店街(施設),看板娘(職業),店員(職業),ぽち祭り(イベント) } HQ継承ボーナス:蘇るになし藩国(イベント) より第一世代+ぽちの冒険(イベント) より継承第2世...
  • 生産力一覧
    ...アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり食料-1 生物資源+1 →アイドレスwiki ターンあたりの生産力総計 ただし変動しうるアイドレス工場とはてない国人アイドレスによる変動は除く 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D +69 +45 +30 0 0 0 0 ◆更新履歴 100420:ぽちの別荘・商店街追記。資金値書き換え。 100324:新市街のHQB適用。資金の値の書き換え。 091018:新市街追加、資金の値を変更。 090302:T14...
  • 商店街
    ...街の歴史 「中央新市街」の建設計画が立ち上がった時、同時に計画に上がったのが、新市街に移住する国民のための新たな商店街の開発であった。 その時点でも既に「東商店街」と「西商店街」という二つの商店街は存在していた。 だが、「東商店街」は農業区、工業区そして港区に囲まれた立地から、業者向けの発展をとげており、また「西商店街」は観光客向けの側面も強い。地元民のための新たな商店街が必要とされており、また発展も見込めたのである。 ともあれ、新商店街の開発計画は始動した。 まず優先されたのは新市街であったが、聯合国の技術協力などを得て、平行して開発は進められた。幸い労働力は供給過多な状況にあったため、街区の整備は充分平行して進めることができたのである。 肝心の商店の誘致も、計画当初は宣伝を軽視しすぎたために苦戦したが、交渉を続けるうちに、徐々に解決されていった。 元々、新市...
  • 生産力一覧20140502
    ...アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり生産フェイズごとに食料-1 生物資源+1 一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki 忠誠の民 着用一人あたり一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki ターンあたりの生産力総計 ただし変動しうるアイドレス工場とはてない国人アイドレスによる変動は除く 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D +69 +45 +30 0 0 0 0 ◆更新履歴 140502:忠誠の民記載。当ページ新規作成。過去URLはhttp /...
  • 生産力一覧201405005
    ...アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり生産フェイズごとに食料-1 生物資源+1 一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki 忠誠の民 着用一人あたり一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki になし犬 着用一人あたり一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki ターンあたりの生産力総計 ただし変動しうるアイドレス工場とはてない国人アイドレスによる変動は除く 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D +69 +45 +30 0 0 0 0 ...
  • 20090402
    ...観光地再建→商店街、新市街の振興(今ここ)→ぽち王女の別荘建設(予定)→ぽち王女に長期逗留してもらう(予定) という順番にアイドレスを取得する事で国内の更なる安定と発展を願う国家事業です。 他にはこんな福利厚生を予定しています。  ・新市街は仮設住宅に住んでいた方に優先的に住んでもらう予定です。  ・新市街に家を買う際の資金を長期間、低金利で融資する計画を立てています。  (竜災被害者を始め、帝国軍への出仕、観光地再建、資源採掘地の調査などの国内事業に貢献した方が主な対象になります) 手始めとして一刻も早い新市街、商店街の完成を目指して作業中です。 皆様のご理解とご協力をお願い致します。 暴動鎮圧、治安維持に関して 今ターン、になし藩国では警官を中心とした歩兵部隊を編成しております。 Ev141にて治安維持活動が行われますが、この活動の際に捕縛、逮...
  • EV142用政策
    ...願いします。 新市街の家購入用融資について イグドラシル作業進行中の新市街に家を買う方向けに大々的な融資を行います。 この融資には予算20億を計上しており、仮設住宅に暮らしていた竜災被害者の方を始め、帝国軍への出仕、 観光地再建、資源採掘地の調査など国内事業に貢献した方たちの愛ぽち心に少しでも報いることができれば、と思います。 一日警官体験企画について 新たに取得した警官アイドレスにより親しみをもって頂ければと思い、 一日警官体験が出来ると言う企画をご用意致しました。 警官と黒騎士の合同訓練の様子が見学出来たり、実際に交番の前に立って 町の治安を守るお手伝いをして頂いたり…等々。警官の日々の業務に直に触れて頂けます。 詳しくは最寄の警官にお声をかけていただくか、交番、政庁までお願いします。 沢山の方の応募をお待ちしております。 になし藩国 藩王...
  • イグドラシル/コメントログ
    ... 17 商店街と新市街を作成中として枝に追加 -- (瑠璃) 2009-09-07 00 34 39 新市街を作成中から更新 -- (瑠璃) 2009-10-15 14 46 29 ギャグ畑・アイアンガール・ぽちの別荘を作成中として追加 -- (瑠璃) 2010-03-18 14 00 06 開示3点ギャグ畑・商店街・ぽちの別荘を作成中から更新 -- (瑠璃) 2010-04-20 01 19 32 アイアンガールを作成中から更新 人騎兵の従者を作成中で追加 -- (九重) 2010-05-17 14 17 45 A Sにて警察署購入 イグドラシル外取得に追加 -- (瑠璃) 2010-11-27 14 21 53 ぽちファンクラブ追記。(記載してなかったが、おまもりソード、人騎兵の従者も追記済 -- ...
  • 0222生活ゲーム
    ... 瑠璃 「新市街をまずは見たいと思います。 そののち、今クーリンガンに対応して避難政策をだしておりますので、避難所と思われる王城ないし軍施設、ですね」 ファイ:「オタポンは?」 近くに宅配便がとまった。 瑠璃 「・・・ん?」 芝村さん ノートPCをおいて、さって行ったよ 瑠璃 電源入ってないようであれば、入れます。 otapon:新市街は平和そうだ。 otapon:非難は現在解除中だ。皆家に帰っている 瑠璃 「おはようございます。おひさしぶりです、オタポンさん。」 「あ、それはよかったです。一番心配してたので・・・・」 otapon:エイジャ兄弟がいるなら、身の危険は心配ない。 otapon:支援しといてやるので、安心して歩き回っていい 瑠璃 「御...
  • 藩国有施設
    ...アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki その他の施設 神殿 職業4取得にボーナス →アイドレスwiki 交番(木造) 治安維持+5 2軒あるので+3されて+8 →ASEAカタログ 対空ミサイル施設 慰霊碑  →ASEAカタログ| 封印の大社分社 (取得根拠) 仮設住宅×15 ターン更新につき解体済 仮設食料配給所 ターン更新につき解体済 装備品・技術・職業4 ぽちの騎士 職業4。言わずとしれたになしの誇りの一つの形 →アイドレスwiki レトロライフの発掘 装備品。取り外し不可 →アイドレスwiki 乗り物 ゴールデン I=D。言わずとしれたになしの誇りの一つの形 →アイドレスwiki ファーブニル 発掘兵器。全世界運用可能 →アイドレスwiki 滞在ACE #現在全A...
  • 藩国有施設0503
    ...アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki その他の施設 神殿 職業4取得にボーナス →アイドレスwiki 交番(木造) 治安維持+5 2軒あるので+3されて+8 →ASEAカタログ 対空ミサイル施設 慰霊碑  →ASEAカタログ| 封印の大社分社 (取得根拠) 仮設住宅×15 ターン更新につき解体済 仮設食料配給所 ターン更新につき解体済 装備品・技術・職業4 ぽちの騎士 職業4。言わずとしれたになしの誇りの一つの形 →アイドレスwiki レトロライフの発掘 装備品。取り外し不可 →アイドレスwiki 乗り物 ゴールデン I=D。言わずとしれたになしの誇りの一つの形 →アイドレスwiki ファーブニル 発掘兵器。全世界運用可能 →アイドレスwiki 滞在ACE #現在全A...
  • 142用 声明文
    ...きかけていく事、 新市街における家購入資金融資等を盛り込んだになし藩国振興プロジェクトを推し進めていく事を改めてお約束致します。 融資に関しては、多くの国民の皆様にご利用頂けるよう予算として資金20億を用意しました。 新たな住宅の建設を急ぎますので、ご不便をおかけしている国民の皆様には真に申し訳ございませんが 今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。ご不便がおありの際は政庁窓口まで声をお聞かせください。 治安維持に関しましては、今ターン新たに取得した警官で構成した部隊を編成しました。 皆様のご協力があって、国内の情勢は安定しつつあります。 ところが、セプテントリオンが潜水艦を用いて海岸からやってくるかもしれないと言う情報が宰相府から寄せられました。 この情報に基づき、今ターン編成した警官部隊にセプテントリオンの進入を防ぐべく海岸の巡回に勤めて頂きます...
  • 20090311
    ... なお、今後新市街や商店街の振興などを行う予定です。 その際にセプテントリオンに余計な横槍など入れられないためにも今回の調査、及び監査は必要な処置だと思われます。 皆様、ご理解とご協力をお願いいたします。 になし藩国 藩王 になし   同   摂政 九重 千景
  • T15生産提出P
    ...148.html 新市街:資金+10:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/237.html 資源採掘地:資源+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#sigen 大鉱山:資源+30(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/138.html はてない国人4人:食料-4,生物資源+4:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html 診療所の開設支援政策:資金-1億:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/210.html#支払いは生産フェイズでとの記載があるためその他ではなくこちらにのせています ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:-5万t ...
  • T16生産/支払いフェイズ
    ...148.html 新市街:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/237.html 商店街:資金+10:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/259.html ぽちの別荘:資金+25:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/255.html 資源採掘地:資源+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#sigen 大鉱山:資源+30(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/138.html はてない国人2人:食料-2,生物資源+2:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html ●兵器生産 生産施設...
  • T17生産・支払いフェイズ
    ...148.html 新市街:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/237.html 商店街:資金+10:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/259.html ぽちの別荘:資金+25:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/255.html 資源採掘地:資源+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#sigen 大鉱山:資源+30(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/138.html はてない国人5人:食料-5,生物資源+5:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html ポレポレ(PLACE)商人みなしよ...
  • 172仮イグドラシル
    ...┃     ┣新市街(施設)(HQ継承:資金+5+5) ┃     ┗ぽちの別荘(施設) ┣アイドレス工場(施設) ┣食糧生産地(施設) ┃┣農業機械(施設) ┃┗神殿(施設) ┣資源採掘地(施設) ┃┣レトロライフの発掘(イベント) ┃┣I=D・発掘兵器(イベント) ファーブニル(乗り物)(SHQ:体格+2) ┃┗大鉱山(施設)(HQ:資源生産力+5) ┗観光地(施設)(HQ:資金生産力+5) ○派生元なし 【-:○】赤髪の乗り手(職業)(E137製作 はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 として組込)(犬士着用枠6) ┃┗【○:×】忠誠の民+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 (人着用枠8) ┣【○:○】はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+人騎兵の従者 (人着用枠9)(犬士着用枠7) ┃  ┗【○:×】忠誠の民+黒騎士...
  • イグドラシル20140505
    ...┃     ┣新市街(施設)(HQ継承:資金+5+5)(HQ継承第一世代)(HQ継承第二世代) ┃     ┗ぽちの別荘(施設) (HQ効果未定)(HQ継承第一世代)(HQ継承第二世代) ┣アイドレス工場(施設) ┣食糧生産地(施設) #20140505現時点デッドリンク ┃┣農業機械(施設) #20140505現時点デッドリンク ┃┗神殿(施設) #20140505現時点デッドリンク ┣資源採掘地(施設) #20140505現時点デッドリンク ┃┣レトロライフの発掘(イベント) ┃┣I=D・発掘兵器(イベント) ファーブニル(乗り物)(SHQ:体格+2) ┃┗大鉱山(施設)(HQ:資源生産力+5) ┗観光地(施設)(HQ:資金生産力+5) ○派生元なし 赤髪の乗り手(職業)(E137作成 はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 として組込...
  • イグドラシル
    ...┃     ┣新市街(施設)(HQ継承:資金+5+5)(HQ継承第一世代)(HQ継承第二世代) ┃     ┗ぽちの別荘(施設) (HQ効果未定)(HQ継承第一世代)(HQ継承第二世代) ┣アイドレス工場(施設) ┣食糧生産地(施設) ┃┣農業機械(施設) ┃┗神殿(施設) ┣資源採掘地(施設) ┃┣レトロライフの発掘(イベント) ┃┣I=D・発掘兵器(イベント) ファーブニル(乗り物)(SHQ:体格+2) ┃┗大鉱山(施設)(HQ:資源生産力+5) ┗観光地(施設)(HQ:資金生産力+5) ○派生元なし 赤髪の乗り手(職業)(E137作成 はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 として組込) 忠誠の民(人)(E172作成) になし犬(種族)(E172作成) ○帝国共通コンペ ゴールデン(乗り物)(HQ:感覚+1)...
  • ぽちの別荘
    ...ん中かな」 「それ新市街っていわない?」 「下手に市街地に作るのはそれはそれでまずくないかい? 府利歩智岳(ぷりぽちだけ)中腹が今だったら空いてるっぽい」 「王城つか政庁に併設して作るならありかな……何かあればすぐ行けるよ」 「こういっちゃなんだけど体調崩された場合に備えて担架とか車椅子使えるようにバリアフリーにしないー? なんかおっきい荷物運び込むのとかにも便利だし」 「一応姫様の部屋隣の部屋は扉続きでも通れるように作りましょうよー。普段は部屋の外、臨時のときだけそっち通れるようにすると有事の際便利じゃないですか?」 「あ、じゃあ理力建築の人に頼んどこうか、その辺」 ~以下・踊る会議防犯編~ 「えとー、まず防弾ガラスは必須ですよねー。建築資材はどうします? やはり強固な作りに?」 「いや、それだとかえって堅苦しいんじゃないですかね。内装でごまかす...
  • 172 になし犬
    ...た真ん中商店街および新市街に併設するように建設された警察署とあわせて、 常時約半数の犬士たちが警官としての勤務で藩国の安全を守っている。 ちょっとした相談から迷子の案内まで、になし藩国内のまさしく縁の下の力持ちとして、彼らは日夜藩国の民と和やかに接している。 藩国軍としての勤務はある意味わかりやすい。 帝国の敵が現れればこれを撃つ。 そのターンの編成方針により藩国軍への犬士たちの編成はされたりされなかったりだが、 いざ組み込まれれば意気揚々と彼らはフィクショノートたちと肩を並べ守るべきもののために戦う。 その姿は時に一撃の下に敵を下す騎士であったり、I=Dの火器管制やパイロットの補助をするコパイロットであったりした。 帝国軍への出仕は、その時々にて役目が大きく違う。 天領の意向を受け編成されるそれは、主として現在は輸送船団の一員としての参加などが多い...
  • 蘇るになし藩国(修正版)
    ...次のアイドレス = 新市街(施設),ぽちの別荘(施設),王女の支援(イベント),ぽち長期逗留(イベント) } 物語背景 になし藩国という国がある。 この国、ターン8の終盤からアイドレス1終了まで首脳陣不在でまともに活動出来ていない。 対緑オーマ用に新規アイドレスを提出したはいいものの指揮官不在で戦闘に出る事はなかったり、 ぽちがピンチと聞いて青森まで行った挙句指揮官不在で何も出来なかったりした。 そしてターン9が終わり、それぞれがシーズンオフを過ごす中、「次シーズンの予定があるらしい」という情報が入り──。 それぞれのシーズンオフ ・になし+Arebの場合 ・九重+瑠璃の場合 ・イタ+玲音の場合 ・月空の場合 ──そして、王の帰還 どんな国にでも大抵は輝かしい時代というものがある。 国に住む者があの頃はよかった と思うような時代。...
  • イベント90【偵察】
    戻る イベント90【偵察】 評価 7 作戦 【事前準備】 ・藩国地下の遺跡を有効利用し、出発前にダンジョン内での戦闘・行動訓練を行う。 ・そこから得られた経験則や情報についてミーティングを念入りにしておくことで、異変が起きた時でもパーティが混乱せずに行動できるようにする。 【装備】 ・壁の向こうでも、コーン状の物をあてればかなり音が聞こえる。 ・地下遺跡探索のため、騎士はチャリオットから降り軽装鎧を装備。 ・学生はフィールドワークの授業やサバイバル訓練の経験を生かした動きやすい服装。 ・先を砥いで尖らせたスコップを用意。通常用途はもちろん、いざという時の白兵装備にもなる。 ・コーン状の物を携帯。(物に当てて音を聞く) ・仕掛けがありそうな隙間に詰める布の切れ端を用意しておく。 ・何かを探る時はまず直接触らないで棒か何かで触るため用意...
  • アイドレス工場(11t改)
    (to HTMLver) アイドレス工場(施設) L:アイドレス工場 = {  t:名称 = アイドレス工場(施設)  t:要点 = 工場,乗っているライン,工場で働く国民  t:周辺環境 = 工業地帯,工業に向いた地形  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *アイドレス工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。   *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = I=Dの改良(イベント),大型I=D(イベント),整備工場(施設),造船所(施設) } 要点 乗っているライン・工場で働く国民 im...
  • 人騎兵の従者
    L:人騎兵の従者 = {  t:名称 = 人騎兵の従者(職業)  t:要点 = 強い,戦士,毛皮  t:周辺環境 = 人騎兵の足下  t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力11,外見0,敏捷7,器用6,感覚6,知識0,幸運6  t:特殊 = {   *人騎兵の従者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。   *人騎兵の従者の位置づけ = ,,戦士。   *人騎兵の従者の着用制限1 = ,,着用制限(根源力:100000以上)。   *人騎兵の従者の着用制限2 = ,,着用制限(<ぽちの騎士>着用者でなければならない)。   *人騎兵の従者の全能力補正 = 歩兵,条件発動,(歩兵状態での)全判定、評価+5、燃料-2万t。   *人騎兵の従者の白兵行為 = 歩兵状態では白兵攻撃を行うことが出来る。   *人騎兵の従者の近距離行為 = 歩兵状態では近距離攻撃を行うことが...
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