になし藩国@Wiki by電網適応アイドレス内検索 / 「生産力一覧」で検索した結果

検索 :
  • 生産力一覧
    生産力一覧 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 もしくは整備判定へ修正 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり食料-1 生物資源+1 →アイドレスwiki ターンあたりの生産力総計 ただし変動しうるアイドレス工場とはてない国人アイドレスによる変動は除く 資金 資源 食料 燃料 生物資...
  • 生産力一覧20140502
    生産力一覧 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 もしくは整備判定へ修正 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり生産フェイズごとに食料-1 生物資源+1 一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki 忠誠の民 着用一人あたり一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレス...
  • 生産力一覧201405005
    生産力一覧 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 もしくは整備判定へ修正 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10 →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki 診療所開設支援政策:-1億 燃料生産グループ加盟保証金:-5億 はてない国人 着用一人あたり生産フェイズごとに食料-1 生物資源+1 一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレスwiki 忠誠の民 着用一人あたり一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料-1 →アイドレス...
  • メニュー
    ... 所持オブジェクト 生産力一覧 保有兵器 登録管理兵器 滞在ACE 藩国の要点 最近の政策過去の政策 国民設定文 国民アイドレス登録表 根源力詳細一覧 藩国部隊編成 ターン17 ターン16 ターン15 ターン14 修正後 ターン14 ターン13 ターン12 ターン11オタポン部隊 ターン10 個人着用アイドレス イグドラシル +生活ゲームログ カクトウギカ、南へ 080618生活ゲーム速報版 otaponとチャット?! ぷりぽち、になし藩へ帰る 小笠原旅行3 小笠原旅行1 PC設定把握ページ EV142まとめ EV115まとめ 終了したイベント 文族の春になし藩国の日常-疑惑編-
  • 藩国要点予備準備ページ
    ...8 39) んーと生産力一覧も修正がいるな。いま記述してあるのはてない国人だけで、忠誠の民の修正値記載してない。 -- 瑠璃 (2014-05-02 13 21 45) http //www33.atwiki.jp/areb/pages/317.html 生産力新規P.若干いらなかった気がしなくもないけど。 -- 瑠璃 (2014-05-02 13 35 56) あっそういえば着用アイドレスどうしよう? T17まではいいとしてコメントフォーム追加した新規Pつくって T18追加したものはこちらです、とか案内すればいいのかな -- 瑠璃 (2014-05-02 21 08 39) 藩国国有施設指摘点修正した新規P http //www33.atwiki.jp/areb/pages/318.html  -- 瑠璃 (2014-05-03 13 44 34) 国民設...
  • 172仮イグドラシル
    になし藩国 イグドラシル 【人:犬】 はてない国人 ┣【-:-】はてない国人+忍者+理力使い (吏族の置き換え特例により忍者の記述はありません) ┃    ┗【○:○】はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士 (人着用枠1)(犬士着用枠1) ┃     ┗【○:×】忠誠の民+忍者+理力使い+理力建築士 (人着用枠2) ┣【-:-】はてない国人+パイロット+学生 ┃ ┗【○:○】はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会) (人着用枠3)(犬士着用枠2) ┣【-:-】はてない国人+犬妖精2+剣士(プロモーション【犬妖精2データ】) ┃ ┣【-:○】はてない国人+犬妖精2+剣士+騎士(プロモーション【犬妖精2データ】)(犬士着用枠3) ┃ ┃┣【-:○】はてない国人+犬...
  • イグドラシル20140505
    になし藩国 イグドラシル 【人:犬】 はてない国人 #20140505現時点デッドリンク ┣【-:-】はてない国人+忍者+理力使い (吏族の置き換え特例により忍者の記述はありません) #20140505現時点デッドリンク ┃ ┗【○:-】はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士 (人着用枠1) #20140505現時点デッドリンク ┃   ┣【○:×】忠誠の民+忍者+理力使い+理力建築士 (人着用枠2) ┃   ┗【×:○】になし犬+忍者+理力使い+理力建築士 (犬着用枠1) ┣【○:-】はてない国人+パイロット+学生 (人着用枠3) #20140505現時点デッドリンク ┃ ┣【○:-】はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会) (人着用枠4) #20140505現時点デッドリンク ┃ ┗【×:○】になし犬+パイロット+学生+風紀委...
  • イグドラシル
    になし藩国 イグドラシル 【人:犬】 はてない国人 ┣【-:-】はてない国人+忍者+理力使い (吏族の置き換え特例により忍者の記述はありません) ┃ ┗【○:-】はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士 (人着用枠1) ┃   ┣【○:×】忠誠の民+忍者+理力使い+理力建築士 (人着用枠2) ┃   ┗【×:○】になし犬+忍者+理力使い+理力建築士 (犬着用枠1) ┣【○:-】はてない国人+パイロット+学生 (人着用枠3) ┃ ┣【○:-】はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会) (人着用枠4) ┃ ┗【×:○】になし犬+パイロット+学生+風紀委員会)(犬士着用枠2) ┣【-:-】はてない国人+犬妖精2+剣士(プロモーション【犬妖精2データ】) ┃ ┣【-:○】はてない国人+犬妖精2+剣士+騎士(プロモーション...
  • T13生産
    29:になし藩国:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+15 農業機械:食料+15 資源採掘地:資源+15 観光地:資金+20(HQ含む) 大鉱山:資源+30(HQ含む) はてない国人12人:食料-12,生物資源+12:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:-5 品目:生産数 ワラバーン:3 合計:24人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 29:になし藩国:20:40:18:0:12:0:ワラバーン3 ◎支払いフェイズ ●罰則金: 16億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/521.html 支払い...
  • T15生産提出P
    29:になし藩国:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/institution.html#Ygg5 農業機械:食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#nou 観光地:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/148.html 新市街:資金+10:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/237.html 資源採掘地:資源+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/i...
  • T14生産/支払い
    T14生産/支払いフェイズまとめ 29:になし藩国:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食料生産地:食料+15 農業機械:食料+15 資源採掘地:資源+15 観光地:資金+20(HQ含む) 大鉱山:資源+30(HQ含む) はてない国人11人:食料-11,生物資源+11:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html 診療所開設支援:資金-1:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/210.html ●兵器生産 生産施設:I=D工場 消費資源:-5 品目:生産数 ワラバーン:3 合計:24人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵...
  • T12生産支払い申請
    29:になし藩国:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 (食糧生産地):食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/institution.html#Ygg5 (農業機械)食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#nou (資源採掘地):資源+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#sigen (大鉱山):資源+30:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/138.html (観光地):資金+20:http //www33.atwiki.jp...
  • T11生産支払い申請
    29:になし藩国 財務表URL:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/128.html 保有兵器表URL:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/135.html ●リソース生産 (食糧生産地):食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/institution.html#Ygg5 (農業機械)食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#nou (資源採掘地):資源+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#sigen (はてない国人23人):食料-23,生物資源+23:http //www.emer...
  • T16生産/支払いフェイズ
    29:になし藩国:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html #イグドラシルにはHQ根拠も記載しておいてください ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/institution.html#Ygg5 農業機械:食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#nou 観光地:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/148.html 新市街:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/237.html 商店街:資金+10:http //www3...
  • T17生産・支払いフェイズ
    29:になし藩国:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html #イグドラシルにはHQ根拠も記載しておいてください ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/institution.html#Ygg5 農業機械:食料+15:http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/inst_05.html#nou 観光地:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/148.html 新市街:資金+20(HQ含む):http //www33.atwiki.jp/areb/pages/237.html 商店街:資金+10:http //www3...
  • EV165 産業育成
    EV165 産業育成 ikusei.jpg         半導体素子とその中身であるIC 目次 【産業決定まで】 【決まったはいいけれど】 【育成開始】 【説明しよう】 【どこにつかうの?】 【将来展望】 【産業決定まで】 産業育成。 その言葉と出会って、まずになし藩国では「そもウチの国で何やれるのよ」がまず第一であった。 結構裏ではいろんな企画があーでもないこーでもない、と立ち消えていたりする。 ウチの国ならでは、と言ったものは特にはない。(除くぽち関連。そももはやぽちに関するものはになしの民にとって心根の根っこのほうであり、日常の一環のふしがあった) それが何故、半導体産業になったのか。 きっかけは普段使ってない頭をフル回転させ、連日におよぶ藩国首脳会議困り果てた先の藩王の一...
  • 所持オブジェクト
    藩国所持<オブジェクト>一覧 生産関連 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki その他の施設 神殿 職業4取得にボーナス →アイドレスwiki 交番(木造) 治安維持+5 2軒あるので+3されて+8 →ASEAカタログ 慰霊碑  仮設住宅×15  仮設食料配給所  装備品・技術・職業4 ぽちの騎士 職業4。言わずとしれたになしの誇りの一つの形 →アイドレスwiki レトロライフの発掘 装備品。取り外し不可 →アイドレスwiki 乗り物 ゴールデン I=D。言わずとしれたになしの誇りの一つの形 →...
  • 藩国有施設
    藩国所持<オブジェクト>一覧 生産関連 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10支持率+10% →アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki その他の施設 神殿 職業4取得にボーナス →アイドレスwiki 交番(木造) 治安維持+5 2軒あるので+3されて+8 →ASEAカタログ 対空ミサイル施設 慰霊碑  →ASEAカタログ| 封印の大社分社 (取得根拠) 仮設住宅×15 ターン更新につき解体済 仮設食料配給所 ...
  • 藩国有施設0503
    藩国所持<オブジェクト>一覧 生産関連 アイドレス工場 I=D+25人機 資源-5 →アイドレスwiki 食糧生産地 食料+15 →アイドレスwiki 農業機械 食料+15 →アイドレスwiki 資源採掘地 資源+15 →アイドレスwiki 大鉱山 資源+30(HQ含む) →アイドレスwiki 観光地 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki 商店街 資金+10支持率+10% →アイドレスwiki 新市街 資金+20(HQ含む) →アイドレスwiki ぽちの別荘 資金+25 →アイドレスwiki その他の施設 神殿 職業4取得にボーナス →アイドレスwiki 交番(木造) 治安維持+5 2軒あるので+3されて+8 →ASEAカタログ 対空ミサイル施設 慰霊碑  →ASEAカタログ| 封印の大社分社 (取得根拠) 仮設住宅×15 ターン更新につき解体済 仮設食料配給所 ...
  • T12財務詳細
    ターン12 財務詳細 EV?? 聯合フェイズ 生産・支払いフェイズ EV?? 聯合フェイズ 予定地 科目 根拠・参照 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考・詳細 生産・支払いフェイズ 推定 科目 根拠・参照 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D マイル 備考・詳細 収入:犬士帰還 ● - - - - - +10 - - 参考URLに基づき、ターン10派遣分が帰還 収入:食糧生産地 ● ...
  • T11財務詳細
    ターン11 財務詳細 EV111 動乱のさなか 聯合フェイズ 生産・支払いフェイズ 個人騎士団設立 編成フェイズ フリーフェイズ テンダイスタイトル背景イラスト募集のお知らせ 帝國軍用兵器 デザインコンペ ASEA 交番(木造建設) EV115 難民の受け入れ EV111 動乱のさなか 聯合フェイズ 科目 根拠・参照 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考・詳細 支出:ビギナーズ王国と聯合 - -5 - - - - - - になし5億:ビギナーズ15億で聯合締結 支出:PPGと聯合 ...
  • T10財務詳細
    ターン10 財務詳細 吏族チェック指摘分の修正 EV104 休暇は終わりぬ~全藩国再始動 聯合フェイズ 生産・支払いフェイズ 輸送フェイズ 編成フェイズ フリーフェイズ EVEX 蛇の呪い 裏マーケット(その2) ビギナーズ試作機デザイン公募 EV109 動乱の幕開け 市場フェイズ 整備フェイズ 吏族チェック指摘分の修正 吏族チェックにて指摘をうけた財務表につきまして、往路消費:食料-4万t・犬士消費:食料-2万t・復路戦利品:燃料+10万tを根拠として修正いたします。 科目 根拠・参照 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考・詳細 ...
  • 財務諸表T5-T9+オフシーズン
    になし藩国 アイドレス財務表(ターン4~ターン9+シーズンオフ) 2008年04月17日時点       (枠内がオレンジで塗られた欄が最新最終となります) No チェック項目 - - - 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - 20070303・0200現在の財政状況 - - - 27 33 67 31 3 28 8 イベント42・大吏族チェック時 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 44 ...
  • 財務合成用一時ページ
    No チェック項目 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - 20070303・0200現在の財政状況 - - - 27 33 67 31 3 28 8 イベント42・大吏族チェック時 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 44 イベント44 制服デザイン公募 ● ● ● - 5 - - - - - 参加賞 俸禄の通知/後処理命令 ● - ...
  • 藩王からのお知らせ
    になし藩国藩王からのお知らせ 藩王になしの名の下に、になし藩国の政策方針についてお知らせします。 食品トレーサビリティ制度の導入 昨今の人道から外れた食材が流通した事件の影響を鑑み、になし藩国でもNACに加入し、 食品に対するトレーサビリティ制度を導入する事にしました。 具体的には以下のような制度です。 トレーサビリティ ○トレースバック  対象とする物品に対して関心を示した人間(代表例は消費者)が、その物品の履歴をさかのぼって、物品の生産履歴を見ることは、トレーサビリティ(トレースバック)によってもたらされる。 ○トレースフォワード  対象とする物品に問題が発見された時、その物品が販売された特定顧客に対してピンポイントで商品の回収を行うことは、トレーサビリティ(トレースフォワード)によってもたらされる。 ───フリー百科事典『ウィキペディア(W...
  • 20081010
    になし藩国藩王からのお知らせ 藩王になしの名の下に、になし藩国の政策方針についてお知らせします。 食品トレーサビリティ制度の導入 昨今の人道から外れた食材が流通した事件の影響を鑑み、になし藩国でもNACに加入し、 食品に対するトレーサビリティ制度を導入する事にしました。 具体的には以下のような制度です。 トレーサビリティ ○トレースバック  対象とする物品に対して関心を示した人間(代表例は消費者)が、その物品の履歴をさかのぼって、物品の生産履歴を見ることは、トレーサビリティ(トレースバック)によってもたらされる。 ○トレースフォワード  対象とする物品に問題が発見された時、その物品が販売された特定顧客に対してピンポイントで商品の回収を行うことは、トレーサビリティ(トレースフォワード)によってもたらされる。 ───フリー百科事典『ウィキペディア(W...
  • 保有兵器表
    になし藩国保有兵器表 ターン12 生産フェイズ終了時 07/16最新 保有兵器名 保有数 ゴールデン 5 ファーブニル 4 ケント 4 ダンボール 3 フェイクトモエリバー2 2 アートポスト 5 ブルドッグ 5 ダックス 5 T-STS 2 ターン11 輸送フェイズ終了時 保有兵器名 保有数 ゴールデン 5 ファーブニル 3 ケント 4 ダンボール 3 フェイクトモエリバー2 2 アートポスト 5 ブルドッグ 5 ダックス 5 T-STS 2 ターン11整備、市場フェイズ終了時 保有兵器名 保有数 ゴールデン 5 ファーブニル 1 ケント 4 ダンボール 3 フェイクトモエリバー2 2 アートポスト 5 ブルドッグ 5 ダックス 5 T-STS 2 ターン10物資輸送フェイズ終了時 保有兵器名 保有数 ゴールデン 5 ファーブニル 2 ケント 4 ダンボール 4 フ...
  • 藩国の要点明示20140505
    20140505 最新の状態に更新当ページ作成 旧要点URLはhttp //www33.atwiki.jp/areb/pages/164.html20110715  20090612 最新の状態に更新 20090617 最新の状態に更新 20100309 最新の状態に更新 20100503 最新の状態に更新 ○国の概要 国名:になし藩国 所在地:山口県 爵位:子爵 根拠 藩王:になし プロフィール 王犬:ちよこ プロフィール 国民総数:23人(14/05/05時点) 逗留有名人:エイジャ兄弟2・オタポン・アイアンガール(イグドラシル取得)#現在全ACEは滞在未確認です。 ○交流関係  ・国民募集用BBS(BBS1) http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/cbbs.cgi?no=1  ・国内会議用BBS(BBS2) ...
  • 藩国の要点明示20140506
    20140506 最新の状態に更新当ページ作成 旧要点URLはhttp //www33.atwiki.jp/areb/pages/164.html 20110715 最新の状態に更新 20090612 最新の状態に更新 20090617 最新の状態に更新 20100309 最新の状態に更新 20100503 最新の状態に更新 ○国の概要 国名:になし藩国 所在地:山口県 爵位:子爵 根拠 藩王:になし プロフィール 王犬:ちよこ プロフィール 国民総数:23人(14/05/05時点) 逗留有名人:エイジャ兄弟2・オタポン・アイアンガール(イグドラシル取得)#現在全ACEは滞在未確認です。 ○交流関係  ・国民募集用BBS(BBS1) http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/cbbs.cgi?no=1  ・国内会...
  • 藩国の要点明示20140530
    20140530 最新の状態に更新当ページ作成 旧要点URLはhttp //www33.atwiki.jp/areb/pages/323.html 20140506 最新の状態に更新当ページ作成 旧要点URLはhttp //www33.atwiki.jp/areb/pages/164.html 20110715 最新の状態に更新 20090612 最新の状態に更新 20090617 最新の状態に更新 20100309 最新の状態に更新 20100503 最新の状態に更新 ○国の概要 国名:になし藩国 所在地:山口県 爵位:子爵 根拠 藩王:になし プロフィール 王犬:ちよこ プロフィール 国民総数:23人(14/05/05時点) 逗留有名人:エイジャ兄弟2・オタポン・アイアンガール(イグドラシル取得)#現在全ACEは滞在未確認です。 ○交流関係 ...
  • 財務諸表1-4ターン
    - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 01 藩国誕生 - 同 ● +10 +10 +10 +10 +10 +10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ - 同 ● +2 - - - - +15 - 建国時技手が一名離脱したため+16ではなく+15 同 同上・合併処理 - 同 ● +0 - - - - +0 - 合併なし 同 同上・借金精算 ● - - +0 - - - - +0 - 借金なし 03 文士登壇 - CWTG - +4 - - - - - - (大吏族チェックまで気づかず) 同 同上・ペナルティ - 同 - +0 +0 +0 +0 +0 +0 - ペナルティ発生国のみ記入すること - 裏マーケット061227 ● - - +0 - - - - -...
  • 最新財務諸表
    になし藩国 アイドレス財務表 金庫番財務表を参照ください。 以下は、になし藩国内での検討用財務諸表です。間違っててもおこっちゃめーなの。 ターン11 - ターン10より繰り越し - - - 82 25 32 84 52 18 33 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 111 ”動乱のさなか” 聯合フェイズ ● ● - -15 - - - - - - ビギナーズ5億、PPG10億で聯合締結 111 ”動乱のさなか” ...
  • 藩国の要点明示
    20110715 最新の状態に更新 20090612 最新の状態に更新 20090617 最新の状態に更新 20100309 最新の状態に更新 20100503 最新の状態に更新 ○国の概要 国名:になし藩国 所在地:山口県 爵位:子爵 根拠 藩王:になし プロフィール 王犬:ちよこ プロフィール 国民総数:22人(11/07/15時点) 逗留有名人:エイジャ兄弟2・オタポン・アイアンガール(イグドラシル取得) ○交流関係  ・国民募集用BBS(BBS1) http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/cbbs.cgi?no=1  ・国内会議用BBS(BBS2) http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/cbbs.cgi  ・国内交流用BBS(BBS3) http //areb.saku...
  • T12財務諸表
    ターン12 - ターン11より繰り越し - - - 79 28 37 40 83 18 35 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ? T12 聯合フェイズ - - - - - - - - - - ? T12 生産/支払いフェイズ ● - - -42 45 19 0 11 0 2 軍団税はT10分犬士を継続して供出。 ? 新領民への食料配給 - ...
  • EV115:SS:エイジャ兄弟辺
    エイジャ兄弟辺 (文 29-00548-01:下丁) 難民の受け入れ騒動に対してエイジャ兄弟はただ見ているだけだった 正確には見ているのが仕事だった 彼等が出なければ行けない事態…それは暴徒との対峙を意味している それが無いと言う事はそれだけ警備が機能している事を指すのであった しかし、それも限界が訪れようとしていた 「エイジャ様~」 エイジャ兄弟が待つ部屋に良くない知らせが舞い込んだ 「我らの元に来ると言う事は、我らの力が必要と言う事なのだな」 「はい、残念ながら」 「しかし、今回は敵ではなく民が相手となるとはな」 残念そうに言うエイジャ兄弟 「その事なのですが、少し状況が変わっておりまして」 「なんだ、詳しく話せ」 「はい。現状、暴徒は少しづつ数を増やしながら南西方向に向かって移動中との事で。暴徒を取り締まるべく南西の官僚区に警備隊の位置を進めていま...
  • アイドレス工場(11t改)
    (to HTMLver) アイドレス工場(施設) L:アイドレス工場 = {  t:名称 = アイドレス工場(施設)  t:要点 = 工場,乗っているライン,工場で働く国民  t:周辺環境 = 工業地帯,工業に向いた地形  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *アイドレス工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。   *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = I=Dの改良(イベント),大型I=D(イベント),整備工場(施設),造船所(施設) } 要点 乗っているライン・工場で働く国民 im...
  • T11財務諸表
    ターン11 - ターン10より繰り越し - - - 82 25 32 84 52 18 33 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 111 ”動乱のさなか” 聯合フェイズ ● ● - -15 - - - - - - ビギナーズ5億、PPG10億で聯合締結 111 ”動乱のさなか” 生産/支払いフェイズ ● ● - -42 15 7 0 23 0 2 軍団税はT10分犬士を継続...
  • 最新財務諸表/コメントログ
    蛇の呪いとの戦いの結果を反映させました。 -- (月空) 2008-05-02 22 18 58 蛇の呪いのマイル申請しときました。 -- (Areb) 2008-05-07 11 58 14 裏マーケット購入分を反映させました -- (月空) 2008-05-14 22 56 56 資源の消費が抜けてるよー。反映。 -- (Areb) 2008-05-15 11 08 21 裏マーケットの保険キャンセルの分、修正しました。 -- (になし) 2008-05-15 18 27 59 イタさんが参加した試作機デザインの参加賞反映しました -- (月空) 2008-05-28 15 02 30 T11生産支払いまでとりあえず更新。 -- (Areb) 2008-06-04 20 21 47 帝國軍デザインコンペ...
  • 政策一覧
    になし藩国藩王からのお知らせ ここからは今までに公知した政策をたどれます。 上の物ほど新しく公知された物です。 食料危機への対応について 護民官より里親探しに関するご協力のお願い NACトレーサビリティ強化用機器の導入と管理人員について 国民の皆様へ ファーブニル解放について クローン規制法の導入について 食品トレーサビリティ制度の導入について ファーブニルに対するお詫びと今後の方針について トレーサビリティー制度についてもリンク(仮)追加してみました -- (イタ@になし藩国) 2008-10-10 22 59 29 このまま政策が増えていくと伸びて見づらくなりそうなので分けてみました。が…まだいらんかったかもなあ -- (月空) 2009-03-28 04 43 37 ...
  • T10財務諸表
    ターン10 吏族チェックにて指摘をうけた財務表につきまして、往路消費:食料-4万t・犬士消費:食料-2万t・復路戦利品:燃料+10万tを根拠として修正いたします。 - ターン9・シーズンオフから繰り越し - - - 22 13 5 15 36 28 29 I=Dは保有兵器表参照のこと No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - T8-9財務チェックによる修正 ● - - -8 +5 0 +29 - - - 吏族による財務チェックに基づく修正 ...
  • 食糧政策
    信愛なるになし藩国の皆さまへ、藩王以下藩国首脳部からのお知らせです。 昨今の食糧流通に関して人口増加などにより、買い上げが始まっているとのことにつき、 以下の方針で食糧生産についての政策を発表させていただきます。 【食糧による税金物納の推奨と優遇措置】 特例処置として食料品の物納による収税を認めます。 この物納された食料については、現状の藩国での取引価格の20%増しとして買い上げを行います。 なお、この物納された農作物・食料品に関しては 食糧保全法(http //www24.atwiki.jp/idress_lap/pages/71.html#id_f5815ca4)に基づき NACのトレーサビリティ管理のもと 厳重にチェックし、毒混入などされぬよう、厳重な管理を行います。 【食糧流通不足における緊急時適正価格での販売】 上記政策により...
  • 20090402
    になし藩国藩王からのお知らせ 藩王になしの名の下に、T14以降のになし藩国の施政方針についてお知らせします。 になし藩国振興プロジェクトの実施 竜災以降、国がここまで立ち直れたのも皆様のおかげです。 観光地の再建から始まり。仮設住宅での暮らしは何かと不便が多かったと思います。 辛かった時期を終え、になし藩国は新たな発展を遂げる時期に来ているのです。 今ここに藩国首脳陣はになし藩国振興プロジェクトの実施を宣言します。 ◆になし藩国振興プロジェクトとは! 蘇るになし藩国→観光地再建→商店街、新市街の振興(今ここ)→ぽち王女の別荘建設(予定)→ぽち王女に長期逗留してもらう(予定) という順番にアイドレスを取得する事で国内の更なる安定と発展を願う国家事業です。 他にはこんな福利厚生を予定しています。  ・新市街は仮設住宅に住んでいた方に優先的に住んでもらう予...
  • アイドレス「大鉱山」(施設)
    アイドレス「大鉱山」(施設) 資源採掘地から派生 L:大鉱山={  t:名称=大鉱山(施設)  t:要点=大鉱山,巨大地下坑道  t:周辺環境=トロッコ,人夫  t:評価=なし  t:特殊={   *大鉱山の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン資源+25万tされる。  } } この記事によりHQ。 資源の生産量に+5万tのボーナスを受け、+30万tに。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 明け方、藩内の最も高い場所から大鉱山全景を見下ろす。連なるボタ山に、座礁した藩国移民船が埋もれている。 目次 (タイトルをクリック) 「になし大鉱山そのあらまし、鉱山で働く人々」  (設定解説文) imageプラグ...
  • 政策一覧/コメントログ
    トレーサビリティー制度についてもリンク(仮)追加してみました -- (イタ@になし藩国) 2008-10-10 22 59 29 このまま政策が増えていくと伸びて見づらくなりそうなので分けてみました。が…まだいらんかったかもなあ -- (月空) 2009-03-28 04 43 37
  • 藩国の要点明示/コメントログ
    まだ作りかけ。 -- (月空) 2008-06-14 12 48 09 とりあえず置いとけるくらいにはなったはず。 -- (月空) 2008-06-15 21 38 18 国民一覧と国民設定文のページは要修正。 -- (月空) 2008-06-15 21 44 27 国民一覧と国民設定文のページ修正。 -- (月空) 2008-06-16 23 24 07 確定した犬士アイコンの項目を追加 -- (月空) 2008-07-01 19 44 18 RP用チャットを予備として記載。 -- (月空) 2008-07-04 22 57 23 藩国内で管理していた物を文殊に置換。 -- (九重) 2008-12-02 14 03 30 編成と聯合にT13を記載 -- (九重) 2008-12-20 23 42...
  • 吏族チェック用URL集
    収支データはこちらへ。 http //www.emerald.rm.st/ninashi/main.html#data 国民一覧はこちらへ。 http //www.emerald.rm.st/ninashi/main.html#people 背景が青い三名は現在脱藩中です。 保有アイドレス一覧はこちらへ。 http //www.emerald.rm.st/ninashi/main.html#idores_equip イベント26で得たアイドレスにはnewが付いております。 はてない国人+犬士+剣士+騎士の詳細はこちらへ。 http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/job.html#knight ぽち王女巡幸の詳細はこちらへ。 http //www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/...
  • 新市街
    蘇るになし藩国から派生 29:になし藩国:新市街(施設) L:新市街 = {  t:名称 = 新市街(施設)  t:要点 = にぎやかな、真新しい、町並み  t:周辺環境=市街地  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *新市街の施設カテゴリ = 国家施設。   *新市街の位置づけ = 商業施設。   *新市街の設置 = 設置された国。   *新市街の面積 = 3000m2。   *新市街の構造 = 町並み。   *新市街の特殊1 = (生産フェイズごとに)資金+10億。   *新市街の特殊2 = 毎ターン人口が+3%される  }  t:→次のアイドレス = 大商店街(施設),看板娘(職業),店員(職業),ぽち祭り(イベント) } HQ継承ボーナス:蘇るになし藩国(イベント) より第一世代+ぽちの冒険(イベント) より継承第2世...
  • T10藩国部隊編成
    このページはターン10にて提出されたになし藩国枠の部隊編成の写しです。 元がBBSの記事で流れてしまう可能性があるため、wikiに移行したものを財務根拠として記載します。 元記事はこちら 申請国:になし藩国 文殊個人修正一覧URL:ACEのみなのでなし 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <オタポン部隊> ○歩兵 オタポン(ACE):ぽちの騎士、ギーク、ゲーマー、ハッカー ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格20 筋力20 耐久力20 外見20 敏捷20 器用20 感覚20 知識20 幸運20 ※HQの為元の値から+1されています /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源...
  • 商店街
    「味のれんで酒飲んで、味のれんで酒飲んで、後はぽち姫が居て 味のれんで酒が飲めりゃ言うこたねえやな?。…あぁ?うるせー俺はまだ酔ってねえよ」 ~味のれん復活一日目、一番最初に店に入った客の言葉~ 新商店街の歴史 「中央新市街」の建設計画が立ち上がった時、同時に計画に上がったのが、新市街に移住する国民のための新たな商店街の開発であった。 その時点でも既に「東商店街」と「西商店街」という二つの商店街は存在していた。 だが、「東商店街」は農業区、工業区そして港区に囲まれた立地から、業者向けの発展をとげており、また「西商店街」は観光客向けの側面も強い。地元民のための新たな商店街が必要とされており、また発展も見込めたのである。 ともあれ、新商店街の開発計画は始動した。 まず優先されたのは新市街であったが、聯合国の技術協力などを得て、平行して開発は進められた。幸い労...
  • T12エイジャ兄弟2編成
    エイジャ兄弟2 T12編成書式 29:になし藩国 #藩国部隊以外の団体は番号を--とする 文殊個人修正一覧URL:なし 取得HQ根拠URL:なし 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <愛のフンハー> ○初期AR 10 ○歩兵 藩国ACE:エイジャ兄弟2:ギャグ畑・大剣士・剣・騎士・ぽちの騎士 #http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%A8%A5%A4%A5%B8%A5%E3%B7%BB%C4%EF%A3%B2 #上記URLを参照のこと ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 /*/ ■総出撃消費...
  • @wiki全体から「生産力一覧」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索