asagaolabo @ ポップン百科大事典内検索 / 「e-AMUSEMENT Participation」で検索した結果

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  • e-AMUSEMENT Participation
    e-AMUSEMENT Participation 【イーアミューズメントパーティシペーション】 e-AMUSEMENT Participation 概要 関連用語 概要 2010年11月18日にKONAMIが発表した、アーケードゲームのe-AMUSEMENT作品でのビジネスモデル。 同じ時期に稼動開始した麻雀格闘倶楽部 ultimate versionが最初のこのモデルに対応した作品となる。 ユーザーの要望・ゲーム機の稼働の状況に応じてコンテンツを随時配信し、オペレーターとKONAMIでユーザーが支払うプレー代を分配するというのが、ビジネスモデルでの内容。 稼働後も、オンラインアップデートなどを行い、新たなゲームモードや新規キャラクター・アイテムなどの追加、ゲーム内イベントの開催などを行う。 ユーザーにとって魅...
  • e-AMUSEMENT GATE
    e-AMUSEMENT GATE 【イーアミューズメント ゲート】 アミューズメントゲームをさらに楽しくするe-AMUSEMENTのコミュニティサイトです。 SNS機能を搭載し、グループ掲示板などで他のユーザーとコミュニケーションをとることができます。また、携帯、PC、スマートフォン、どの端末からでも利用できるので、外出先でも、ご自宅からでもお楽しみいただけます。 筐体難易度 概要 関連用語 概要 2011年4月26日に登場した、アミューズメントとコミュニティの両方を兼ね備えたe-AMUSEMENTのサイト。 SNSサイトにある機能を備え、ユーザーを作成してフレンドを誘ったり、グループの検索・参加・作成、及び参加しているサークルの掲示板の閲覧、書き込みが可能になる。 またこれまで通りプレイデータを閲覧したり、ラ...
  • e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト
    e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト 【イーアミューズメントパス メンバーズサイト】 閉店機能 概要 関連用語 概要 e-AMUSEMENT対応機種の一部においてプレイヤーデータを閲覧することができるコンテンツサービスのサイト。 KONAMI IDとパスワードの入力でログインができる。 携帯サイトのコナミネットDXとは別のサイトになるため、携帯サイトの月額とは別の月額を支払わなければ見れない部分もある。 この月額はクレジットカードだと315円だが、そうでない場合はBitcashで420円を支払う必要があった。 ポップンでは18と19で登場。 18ではステータス閲覧とポプとも登録、インターネットランキングのコメント入力で利用できたが、ポップン19では機能が充実して、自分のプレイした楽曲のスコアやクリアメ...
  • PASELIサービスタイム
    ...ーケードゲーム作品でe-AMUSEMENT Participation方式になっている作品で、筐体内で設定できる要素。 店舗の営業時間帯・曜日に合わせて、特定の時間のみ通常よりも1プレイで消費するPASELIのポイントがお得になったり、回数限定でお得になったりするという設定が可能になる。 例として、平日の10~15時のみ通常よりもお得、といった設定となる。 店舗によっては設定されていない場合もあるので、よく立ち寄る店舗はその設定を確認しておくのが良策だろう。 関連用語 PASELI e-AMUSEMENT Participation 基本要素・システム
  • e-amusement pass
    e-amusement pass / e-AMUSEMENT PASS 【イーアミューズメントパス】 KONAMIのアーケードゲーム専用ICカード。 磁気カードであったエントリーカードの後継として2005年末に登場し、複数のe-amusement対応ゲームを1枚のカードで記録できるようになった。 2018年9月から、「e-AMUSEMENT PASS」表記から現表記に変更された。 ICカードに転換したことにより、磨耗による読取不良という欠点が解消されるほか、より長く使える。 当然読取ユニットもICカード専用のものに転換される。 読取が早くなったが、ICカードだけあって今までの磁気カードより値段は張るが、所持しておいて損はない。 ポップンではポップンミュージック14 FEVER!からプレーデータの記録方法がこれに変更された。 裏面に16文字のカードナン...
  • e-AMUSEMENT CLOUD
    e-AMUSEMENT CLOUD 【イーアミューズメントクラウド】 PASELIポイント 概要 関連用語 概要 コナミアミューズメント(Android版はコナミデジタルエンタテインメント)が提供している、e-amusement passに対応するアーケードゲームを個人のPCやAndroid端末でプレイできるオンラインサービス。 近年発達したクラウド技術を用いたストリーミングサービスを利用し、サーバーで処理された映像をPCに送信しアミューズメント施設と同様のプレイを実現している。 2018/07/25にAndroid版でもサービスが始まったことに伴い、名称が「 コナステ 」に変わったので、詳細はこちらを参照。 2013/01と2013/05にクローズベータテストが行われており、翌年の2014/05/29からローン...
  • 初回無料プレー
    ...ンアップデートから、e-AMUSEMENT PASSを使用してポップンミュージックを初めてプレイする場合、最初のプレイのみ無料プレイできる。 注意点として、そのバージョンのポップンを引継ぎを介して初めてプレイする形は対象外となる(デモ画面で確認可能)。 無料プレイが適用された場合、自動的に「コイン3曲プレイ」(ライトプレー扱い)でプレイする形となる(1曲+ポップンミュージックカードはなし)。 タイトル画面で「初回1プレー無料」のマークが付いている筐体でのみ有効。筐体でON/OFFの設定が変えられる。 このシステムは麻雀格闘倶楽部やQMA、スティールクロニクルなどに既に設けられており、プレイに抵抗のあるプレイヤー向けに試しにプレイさせるのを狙いにしたといえる。このシステムを利用して対応機種で1通りプレイするだけでも、e-AMUSEMENT PASSを購入する...
  • コナプラ
    ...関連用語 -e-AMUSEMENT関連 e-AMUSEMENT PASS e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト e-AMUSEMENT GATE e-AMUSEMENT Participation e-AMUSEMENT CLOUD 一覧/e-AMUSEMENT対応作品#? KONAMI コナミデジタルエンタテインメント コナミアミューズメント 基本要素・システム
  • コナステ
    ...始まったことにより「e-AMUSEMENT CLOUD」からこの名称に変わった(*1)。 2013/01と2013/05にクローズベータテストが行われており、翌年の2014/05/29からローンチタイトルとして麻雀格闘倶楽部NEXT・天下一将棋会2でサービスが始まった。 このサービスは、近年発達したクラウド技術を用いたストリーミングサービスを利用し、サーバーで処理された映像をPCに送信しアミューズメント施設と同様のプレイを実現している。 また一部作品はダウンロードコンテンツとして提供され、インストーラーからファイルをダウンロード・インストールしてプレーする。 e-AMUSEMENT PASSが登録されたKONAMI IDとPASELIが必要となる。 BEMANIでのサービス 2015/12/01に始まった『beatmaniaIIDX INFINITA...
  • e-AMUSEMENT
    e-amusement / e-AMUSEMENT 【イーアミューズメント】 e-amusement / e-AMUSEMENT 概要 関連用語 概要 全国のアミューズメント施設とコナミをネットワークで結ぶ、オンラインゲームサービスの名称。 2002年6月に最初の作品である「麻雀格闘倶楽部」が登場し、以降、多数の作品が登場している。 デジタル通信網が発達し、アーケードゲームの将来の方向性を決定付けたとも言える、オンライン対応のゲームを前提とした作品がこの頃から増加した。 ポップンミュージックシリーズでは9からこれに対応するようになり、9~13はエントリーカードで、14からe-amusement passでプレーデータを記録できるようになった。 このシステムにより、全国遠く離れたプレイヤーとオンラインを通してリアル...
  • eAMUSEMENT
    ...usement / e-AMUSEMENT 概要 関連用語 概要 2011年4月26日に登場したe-AMUSEMENT関連のサイトe-AMUSEMENT GATEが2013/02/20に名称変更されたもの。 更なる機能拡充を目的として、株式会社インターネットレボリューションが運営するソーシャル・プラットフォーム「kiwi」にこのサービスの機能の一部を移行した。 移行に伴い、従来のe-AMUSEMENT GATEで利用していた情報・設定の一部が変更される。 kiwi移行を行わない場合、kiwi移行済みの他のユーザーのプロフィールを閲覧できなくなる。 それ以外は従来のe-AMUSEMENT GATEとの変更点は見られないが、名称がe-AMUSEMENTと被ってしまうためこれとの区別がしづらいという点くらいか(ハイフンの有無...
  • 解禁
    ...タを記録できる媒体(e-AMUSEMENT PASS)を使用すればプレイできる曲がある場合も「解禁した」とみなす考えの人もいる。 作品やバージョンによっては、「アンロック」「リリース」といった表現も存在する。 ポップンミュージックシリーズでは主にアーケード版で、そのバージョンの稼働から一定期間が経過後、楽曲など隠し要素が解禁されるという形式になっている。 アーケードゲームは稼働から経過すればするほどプレイ頻度が下がりやすい傾向にあるため、主にいつでもプレイできる楽曲が増えることで、プレイヤーに継続してプレイを促す効果がもたらされる。 e-AMUSEMENT Participationに対応する前のバージョンで、店舗向けに送られるオペレーターコマンドの入力であったり、プレイヤー自身がタイトル画面でボタン入力を行うことで解禁されるコマンドが公式サイトに載っていたこ...
  • EXTRA PASELI
    ...ASELI e-AMUSEMENT e-AMUSEMENT PASS KONAMI 基本要素・システム
  • PASELI
    ...ちなみに導入するにはe-AMUSEMENT契約とは別の契約が必要になる。PASELIを導入した店舗はコナミの加盟店という扱いになり、加盟店で使用したポイント(金額)の10%程度がコナミへの上納金になり、そこから電子マネーやクレジット会社などの仲介会社に支払われるというシステムになっている。今後導入されるe-AMUSEMENT Participationとの兼ね合いを考えると売り上げに影響する分、店舗側の経営も慎重に考える必要があるだろう。このe-AMUSEMENT Participationによるコナミが徴収する分は、実はPASELIでの徴収する分とは別となっている。 PASELI使用による特典を各ゲームで設けているものの、魅力的なコンテンツでない限り利用しないプレイヤーも少なくない。 クレジットカードでのチャージは2019年1月中旬から、その月のチャージした分は翌月...
  • インターネットランキング
    ...トです。 参加方法はe-AMUSEMENT PASSを使ってNORMALモードのIRカテゴリから曲を選んでプレーするだけ! 譜面はNORMAL / HYPER / EX から選んでプレーできるから、自分のレベルにあわせて参加してみてね。 タイトル画面にIR開催中マークが表示されているのを確認したら、さっそくIRに参加してみよう! (ポップン20 e-AMUSEMNET GATEページより) ポップンミュージックシリーズにおいてインターネットを介して開催された、期間限定のスコアランキングイベントの総称。 本家バージョンにおいて初開催となったポップンミュージック5のみチャレンジモードを使用したランキングだったが、ポップンミュージック6~ポップンミュージック17 THE MOVIEではエキスパートコースを使用したランキング、エキスパートがモードとして削除されたポップンミュージック1...
  • 曲数設定
    ...が4曲までとなった。e-AMUSEMENT Participationに対応する影響と思われる。またプレイできる曲数によりEXTRA STAGEに進出するための1ステージ当たりのエクストラポイントが変わった。 ポップンミュージック ラピストリアは料金体系の変更の影響もあってか、最大で3曲設定(+PASELIプレイに限り追加で1曲プレイ可能になる場合あり)となっている。 関連用語 筐体 アーケード 1プレイ~円
  • KONAMI Arcade Championship
    ...ONAMIが手掛けるe-AMUSEMENTに対応しているゲームでの開催となる。 おなじみのBEMANIシリーズだけでなくメダルゲームも含まれた、他ジャンルのゲームも混じる。 BEMANIシリーズの観点からだと、BEMANIトップランカー決定戦の流れを継いでいるといえる。 近年はJAEPOの開催に合わせたスケジュールでの開催となっており、7thからは(コナミの観点では)近年注目されているeスポーツの一種としての位置づけとなっている。 新型コロナの影響で9th・10thの大会では一部機種の決勝中止になる事態もあった。 11回目となる2023年から、ロゴが一新された。 以下の参加資格を満たしていれば参加可能。 参加資格 e-AMUSEMENT PASS(もしくは電子マネー対応の携帯電話)所持 e-AMUSEMENT GATE(eA...
  • Dance Evolution
    ...08/31を持って、e-AMUSEMENT Participationの対象機種から外れることとなった。 また、ソフトウェアバージョンが「KDA J A A~」が「KDA J B A~」となる処置が行われており、「KDA J A A~」のオンラインサービスが終了したため、ミライダガッキと同じように実質的に以降のオンラインアップデートは行われないと思われる。 シリーズ一覧 作品名 初出 Dance Evolution 2010/11/20 Dance Evolution ARCADE 2012/03/27 楽曲関連 知名度の高い、話題性の高い版権曲が少しずつ追加されている。 収録されている楽曲はゲームの性質上からか、既存のBEMANIシリーズに収録さ...
  • KAC2013
    ...MUSEMENT(旧e-AMUSEMENT GATE)からエントリーする方式となっている、。 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとにグループA~Eから選択し、課題曲をプレイという形で、オンライン予選での合計スコアで機種・グループ別に各上位3名が決勝ラウンドに進む。 (Dance Evolutionは各グループ上位2名、アジア地区では予選1位のみ) 一部機種は課題曲が途中から発表された機種があり、jubeatでは課題曲の一部を当日発表という形が取られていたが、判定環境からかパーフェクトをいかに早く達成するかの椅子取りゲーム状態と化していた。 また、予選にエントリーすることで前回同様に隠し要素を獲得できるという特典が用意された機種も存在した。 予選期間(=らびーとカップ期間)は???まで。 ※なお、BEMANIシリーズ以外の機種に関してはこのペ...
  • 4thKAC
    ...章を獲得すれば、特製e-AMUSEMENT PASSが当たる応募が可能だった。 決勝では課題曲が当日発表で新曲を用意していた機種が複数存在していたのが特徴。 1日で全ての機種のチャンピオンを決めなければならず、スタッフが多忙に追われていたためか、SOUND VOLTEXで致命的なトラブルの発生は非常に残念なものとなったのが惜しまれる。 そのSOUND VOLTEXは再度決勝が2015/03/22に行われた。 【対象機種】 beatmaniaIIDX 22 PENDUAL pop n music ラピストリア Dance Dance Revolution(2014) GITADORA OverDrive GuitarFreaks GITADORA OverDrive DrumMania jubeat s...
  • テンキー
    テンキー / 10KEY アーケード版ポップンなどのe-AMUSEMENT対応機種に付属している、0~9までの数字・「00」を入力する装置。 ポップンミュージック9から登場した筐体から標準装備されており、旧筐体・アニメロ筐体においては外付けの装置でそれぞれ入力する形となる。 ポップンミュージック14 FEVER!からe-AMUSEMENT PASSに変わった際に装置が一新されており、以降はこの仕様となっている。 これまでプレイに使用するエントリーカードやe-AMUSEMENT PASSのパスワードの入力以外で使われることがほとんど無かったが、ポップン17以降の作品ではこれ以外での用途が増え、ポップンミュージック Sunny Parkでは「00」キーでジャンル名・曲名表記を切り替える機能が加わった。 次作のポップンミュージック ラピストリアから、ヒドゥン・サドゥンのオプション...
  • 基本要素・システム
    ...はエントリーカードやe-AMUSEMENT PASSを参照。 クリアメダル 常駐 ポップンフレンド 引継ぎ 持ち越しチャレンジポイント 持ち越しエクストラポイント 機能 ネットワーク対戦 ポプとも 曲名・ジャンル名切り替え スキン モード(AC・CSのみを含む) BEGINNER EASY(アニメロ版) EASY(ポップン20~) SURVIVAL ハイパーサバイバル HYPER ENJOY NORMAL(ポップン1~ポップン5) NORMAL(ポップン6~ポップン11) NORMAL(ポップン20~) エクストラポイント EXCITE PARTY(~ポップン5) CHALLENGE 超CHALLENGE ノルマ ノルマ一覧/チャレンジモード ノルマ一覧/超チャレンジモード...
  • ビーマニ名刺
    ... Fan Site e-AMUSEMENT GATE BEMANI 公式イベント関連
  • コナミネットDX
    ...る。 ポップンなど、e-AMUSEMENT対応ゲームの個人データを見るためには、会員に入らなければならない。 ・カード(e-AMUSEMENT PASS)を所持 ・携帯電話を所持 ・会員に入っている 実質BEMANIプレイヤーにとって、上記を満たしていることは当然ともいえるので、ステータスを計るという点でも最低限これらの事は満たしておきたい。 しかし事情等で所持できないプレイヤーもいる。 近年はスマートフォンの普及に伴い、携帯サイト等の閲覧ができないため、プレーヤーデータが確認できないないの問題も起こっていた。 これを解消したのがスマートフォンにも対応したe-AMUSEMENT GATEと呼ばれるコミュニティサイトである。 徐々にe-AMUSEMENT対応のゲームは、シリーズ新作の登場に伴ってデータ閲覧がこちらへと移行された。 これに伴い、2012年3月31日...
  • 6thKAC
    ...MUSEMENT(旧e-AMUSEMENT GATE)からエントリーする方式となっている。 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとに各上位数名が決勝ラウンドに進む。 また、予選にエントリーすることで前回同様に隠し要素を獲得できるという特典が用意された機種も存在した。 ポップンは前回同様に、BEMANI機種としては珍しく男女別が設けられており、うさぎと猫と少年の夢の稼働開始から翌日に予選開始となった。 予選期間は2016/12/15 10 00~2017/01/12 18 00まで。 ※なお、BEMANIシリーズ以外の機種に関してはこのページでは割愛させてもらう。  KACの公式ページを参照のこと。 ※以下は暫定のページ 機種 課題曲 オンライン予選参加特典 ルール・制限など pop n ...
  • KONAMI ID
    ...登録・利用は無料。 e-AMUSEMENTの各種サービスやコナミスタイル、コナミネットDXなどを利用するのに必要。 使用しているe-AMUSEMENT PASSにKONAMI IDを紐付けすることで、記録されているデータを閲覧できるなどのサービスを受けられる。 PASSを紛失したときなどに必要となるので、IDとパスワードの管理にはくれぐれも十分注意を要する。 またIDの削除を行った場合は、その削除したID名と同一の文字列で二度と登録することができなくなるので注意。 PASELIの利用情報はKONAMI ID単位で管理されているため、チャージされているPASELI残高はIDの削除を行った場合全て失われる。 近年は「なりすまし」などネットワークの攻撃によるセキュリティ対策として、ワンタイムパスワードが2011/11/24から実装されている。コナミスタイルから発売されて...
  • pop'n music Artist Collection
    pop'n music Artist Collection 【ポップンミュージックアーティストコレクション】 pop'n music Artist Collection 概要 一覧関連項目 概要 2001年から2003年にかけて登場した、ポップンに参加しているアーティストのアルバムシリーズ。 アーティスト個人が楽曲提供や演奏・歌唱に参加した曲が収録されており、アルバム名にアーティスト名が含まれるという共通点がある。 「全曲ロング収録+アルバム書き下ろし曲」で構成される(一部例外もあり)。 以降、BEMANI作品に関わっているアーティスト関連のCDはコナミスタイルから発売される形となった。 一覧 pop n music Artist Collection パーキッツ#? pop n music Artist Collection 新谷さ...
  • らびーとカップ
    ...各BEMANI機種でe-AMUSEMENT PASSを使い、BEMANI機種ごとに定められた対象曲をプレイすると、BEMANI Fan siteの専用ページから自分のスコアと偏差値が表示される。 フレンド登録している場合、フレンドがデータ公開にしていれば自分との偏差値の比較が可能。 基本的に対象楽曲は1曲で、各機種ごとにプレイできる全ての譜面難易度でスコア集計を行っている。 よくBEMANIシリーズにはあるスコアランキングが表示されないので、他の余計な情報を気にせずにプレイできるのがこのイベントの特徴と言える。 2012/10/15に表示内容が追加され、携帯・スマートフォンで閲覧した場合のみ対象曲各譜面のスコア平均や、フレンドとのスコア・偏差値の差分が見られるようになった。 2013年4月には第2回となるらびーとカップ2が開催された。 期間 ...
  • プレーシェア機能
    ...能を使って行われた。e-AMUSEMENT PASSを使って対象タイトルを3回プレーし、キャンペーンキーワード「ダンスパーティー参加希望」をメッセージに添えることで、応募ができた。 The 4th KONAMI Arcade Championshipでは予選期間中にプレーシェアの投稿を該当機種で行うことで特別な勲章を獲得できた。全部で10種類あり、9種類を全て集めてJAEPO会場に行くことで10種類目を獲得でき、特別なe-AMUSEMENT PASSが抽選で当たった。 関連リンク リザルト画面 フルオプション シンプルオプション ネットワーク対戦 基本要素・システム
  • 5thKAC
    ...MUSEMENT(旧e-AMUSEMENT GATE)からエントリーする方式となっている。 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとに各上位数名が決勝ラウンドに進む。 また、予選にエントリーすることで、前回同様に隠し要素を獲得できるという特典が用意された機種も存在した。 ポップンはこの5thKACから、部門が男女で分かれる形式となった。 BEMANIとしては、9thKACまで唯一の男女別が設けられている機種でもあった。 予選期間は???まで。 ※なお、BEMANIシリーズ以外の機種に関してはこのページでは割愛させてもらう。  KACの公式ページを参照のこと。 予選対象曲 男女別で、「男」「女」を思わせるジャンル名・曲名および、男性ボーカル・女性ボーカルが対象となった。 ZADAMGAは無理やりこじつけた選定でもあるが。 ...
  • 8thKAC
    ...AMUSEMENT、e-AMUSEMENT GATE)からエントリーする方式となっている。 BEMANI機種にエントリーした場合、全機種の共通課題曲である「Catch Our Fire!」がプレイできるようになる。 ただし、今回は エントリーした対象BEMANI機種でのみこの楽曲は解禁できる 上、予選対象期間内にエントリーした機種をプレイしなければならない(期間は2018/11/21~2019/01/07 18 00)。 また、前回大会のチャンピオンは一部機種のみ予選免除で決勝ラウンドに進めるという権利がある。 前回行っていたKAD CDキャンペーンは今回は存在しない。 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとに各上位数名が決勝ラウンドに進む。 一部機種のみ、エリア代表戦が行われる。 ポップンは前回同様に男女別が設けられ、課題曲の1曲となっている[Ca...
  • 11thKAC
    ...AMUSEMENT、e-AMUSEMENT GATE)からエントリーする方式となっている。 BEMANI機種にエントリーした場合、機種共通曲として「[パーフェクトイーター]」がプレイできるようになる。 前回と同じく、 エントリーした対象BEMANI機種でのみこの楽曲は解禁できる 上、予選対象期間内にエントリーした機種をプレイしなければならない。 BEMANI機種は女性に限り自信があれば、フリー部門でも予選参加ができる。 また、[パーフェクトイーター]以外で今回のKAC用に手掛けられた曲が存在するため、いわゆるBEMANI機種全体での合同イベントを兼ねていると思われる。 それらの曲はいくつかの機種で共通収録となり、このKACにエントリーした上で機種単位で機種ごとの解禁システムを用いて予選期間の決められた期間内に解禁しなければならない。 エントリーは2023/08/08 ...
  • KAC2011
    ...大会の流れ e-AMUSEMENT GATE(eAMUSEMENT)からエントリーする方式となっている、。 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとに課題曲をプレイという形で、1次予選の課題曲の合計スコアで各エリアの上位100名が2次予選に進出し、2次予選での合計スコアで機種別に決められた人数が、各エリアで決勝ラウンドに進む。 この際、機種ごとにエントリーの際、2次予選の課題曲のリクエストを行い、1次予選を突破したプレイヤーのリクエストで最も多かった上位3曲が、2次予選の対象となった。 ※なお、BEMANIシリーズ以外の機種に関してはこのページでは割愛させてもらう。  KACの公式ページを参照のこと。 機種 課題曲(1次予選) 課題曲(2次予選) ルール・制限など beatmaniaIIDX 「bl...
  • 引継ぎ
    ... 概要 e-AMUSEMENT対応のポップンミュージックで、前作でプレイしていたエントリーカードやe-AMUSEMENT PASSに記録されている内容(クリアメダル・プレイヤー名・使用キャラクターなど)を新作に移し変えて継続して使用すること。 今までプレイしてきた記録を無駄にしたくない、というプレイヤーも多いだろう。 ポップンミュージック10からのシステムとして登場しており、この場合はポップン9のカードを10でも使えるようにすることである。 エントリーカードで引き継がれる内容は名前、使用キャラクター、クリアマークの3つのみ。 それ以外は引き継がれず、1度行うと前作ではそのカードは使えなくなる。 ポップン11からはエントリーカードが磁気カードであるゆえに、何度もプレイしていくうちにカード裏面の磨耗によって読み取りがしづらくなるのを防ぐため、前作のカードを通し...
  • ポップンミュージック Sunny Park
    ...る公園」。 e-AMUSEMENT Participation方式となり、かつナンバリング表記がなくなった初の作品でもある。 ナンバリングの廃止理由は、シリーズもので数字が大きくなるほどゲーム的に難しい作品、というイメージを払拭するためである(*1)。 イベント開催などによって定期的に楽曲が追加配信されていく形になっており、定期的なプレイを促してインカムを安定させようとする狙いが見られる。 モードの種類をノーマルとバトルの2種類にしてシンプル化。 また、エンジョイモード(EASYモード)専用譜面・5ボタン譜面の廃止に伴ってEASY譜面が設けられており、初心者がいずれ9ボタンに慣れるようにしていくという意図が設けられている。 譜面のレベル表記の段階変更、選曲画面がフォルダ式になる他のシステム面の変更、連動イベントの楽曲・キー音の存在しない楽曲を定期的に導入、ジャ...
  • オンラインアップデート/Sunny Park
    ...りやすくなった)。●e-AMUSEMENT GATE(eAMUSEMENT)ページで、デフォルト曲以外のEASY譜面が閲覧できなかった不具合を修正 M39 J * A 2013021200 ●ポップルパーツの追加・獲得条件の表記をジャンル名から曲名に統一●楽曲データ追加(jubeatでもpop n musicでもGITADORA、新規版権曲の分)●BEMANIフォルダに該当曲追加 M39 J * A 2013022100 ●氷海の誕生日を祝った際、ゲーム画面で表示される画像の不具合を修正。 これに伴い、お詫びとして03/02 0時まで誕生日を祝える期限を設けた。●プログレッシブ(Concertino in Blue)をプレイ中、処理落ちによりBADが発生する場合がある現象を修正。この際EX譜面に一部修正あり。●一部のフォルダでメダル数表示の分母...
  • スペシャルコード
    ...のプレイデータがあるe-AMUSEMENT PASSおよびそれを登録しているKONAMI IDが必要となる。 サイン付きうさ猫第1弾のレアカードが各種類1名ずつのプレゼント他、ポスターや特製e-AMUSEMENT PASSが抽選でもらえた。 参加賞の壁紙は、同第1弾のチェンジカードに描かれたキャラクターとなっている。 関連用語 ラッキーコード レアカード ポップンミュージックカード ポップンミュージック カードファイル 19 TUNE STREET ポップンミュージックカード 20 fantasia Collection Album
  • 「hummingbird」PARQUETS ~pop'n music Artist Collection~
    「hummingbird」PARQUETS ~pop'n music Artist Collection~ 【ハミングバード パーキッツ ポップンミュージックアーティストコレクション】 「hummingbird」PARQUETS ~pop'n music Artist Collection~ 概要 CDデータ 発売日 全曲リスト 楽曲の備考 関連項目 概要 pop n music Artist Collectionシリーズのアルバム。 pop n music Artist Collection パーキッツ#?に続く、パーキッツの楽曲集。 アニメ主題歌や他アーティストに提供した曲のカバーなどを収録。 トラック3・4・7・8・9・11・12は書き下ろしで、この内トラ...
  • PASELIポイント
    ... 2015年12月にe-AMUSEMENT PASSの特別版(IIDX・ポップン・REFLEC)が2016年1月までの期間で抽選で当たるキャンペーンが行われた。 200P以上貯まっている状態で応募することができ、当選者に対して自動的に200P消費される仕組みである。 コナステのbeatmaniaIIDX INFINITASではINFINITAS チケットを購入する場合に、コナミスタイルでは専用サイトからの商品購入でこのポイントが使える。 このポイントは直接PASELIとして使用できるわけではない。ショッピングセンターで利用するポイントカードと似たようなものだが、貯まったポイントを使うための手順に注意。 関連用語 PASELI EXTRA PASELI e-AMUSEMENT e-AMUSEMENT PASS KONAMI...
  • 7thKAC
    ...MUSEMENT(旧e-AMUSEMENT GATE)からエントリーする方式となっている。 今回は、機種を問わずに気軽なエントリーが可能な「 エンジョイエントリー 」が追加された。 このエンジョイエントリーを行うことで、全機種の共通課題曲である「Be a Hero#?」が大会の対象BEMANI機種でプレイできるようになる(期間は2017/11/30~2018/02/13 5 00)。 また、前回大会のチャンピオンは予選免除で決勝ラウンドに進めるという権利がある。 また、公式応援ソングとして、足立佳奈による2ndシングル収録曲である「フレーフレーわたし」が抜擢された。 (※後に、jubeat clanでプレイできる楽曲となったが、2020年に削除となった) 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとに各上位数名が決勝ラウンドに進むが、今回は2ステージ勢とな...
  • リーフレット
    ...語 e-AMUSEMENTに初めて対応したAC版ポップンミュージック9からポップンミュージック17 THE MOVIEまで毎作品存在する、遊び方・モードの説明やエントリーカード・e-AMUSEMENT PASSの使い方を記した紙媒体のこと。 e-AMUSEMENT対応筐体に設置され、透明のプラスチック製のスタンドポップに普段は入っている。 ポップンミュージック18 せんごく列伝よりコスト面での問題があったのか、タペストリー共に廃止されている。 関連用語 e-AMUSEMENT エントリーカード e-AMUSEMENT PASS その他関連一覧
  • KAC2012
    ...大会の流れ e-AMUSEMENT GATE(eAMUSEMENT)からエントリーする方式となっている、。 予選 BEMANI機種は機種別の部門ごとに課題曲をプレイという形で、オンライン予選での合計スコアで機種別に決められた人数が、各エリアで決勝ラウンドに進む。 今回は期間の途中から課題曲が追加されるという方式が取られた機種があり、完全新曲が課題曲となる方式や、特にjubeatでは前回の予選の内容を踏まえてか、一定の期間ごとに課題曲を1曲ずつ追加する形である程度対策を行っている。 また対象曲には「KAC」の対象譜面であることを示すマークが一部の機種で付けられるようになり、一目で分かりやすくする配慮がされている。 また、予選にエントリーすることで隠し要素を獲得できるという特典が用意された機種も存在し、腕前的には参加できる腕ではないという人のために予選と同じ期間で...
  • らびーとカップ2
    ... Fan Site e-AMUSEMENT GATE / eAMUSEMENT 公式イベント関連
  • オペレーターコマンド
    ... ポップン9からe-AMUSEMENT対応になったことで、非対応筐体でも隠し要素を解禁できるために用意されたコマンド。 e-AMUSEMENT対応筐体であればコナミから送られてくる情報やイベントにより自動的に解禁されるのでこのコマンドは不要。 近年はjubeatやIIDXのように期間が経過しても隠し要素の一部(楽曲)が解禁しなかったり、場合によってはオンライン対応でも一定のプレイを積まなければ解禁しないことも目立っている。 ポップン20ではコマンド自体が用意されていないため、オンライン筐体でなければ解禁できないものもある。 Sunny Parkからはコマンド自体が存在しない。 一覧 基本的にテストモードに入り、テストモードメインメニュー画面で「EVENT OPTIONS」→「PASSWORD」を選択する。 +... ポップンミュージ...
  • ゲストプレー
    ...イになる。 e-AMUSEMENTが何らかのトラブルによって通信できない状態となっている場合やすでにサービスが終了している筐体、ネットワーク対応する以前の古いシリーズ作品が入っている筐体ではカードが使用できないため、必然的にこのプレイ形式となる。 概要 カードを使用しないため、プレイした内容は一切保存されない。 「記録を残さなければならない」という精神的な重圧から解放されるためか、人によってはを使用した時よりも好成績が出ることもあり、その場合は後悔することもあるとか。 また、ポップンシリーズの現行バージョンにおいてはゲストプレイは常時初回プレイ扱いとなるため、モード選択時から「遊び方の説明」「チュートリアル」を行うかどうかのフローが毎プレイ表示される。 また、ロングポップ君付きの譜面を選択した場合は、そのステージで必ず説明画面に入る。 初めての人への...
  • デジタルアルバム
    ...usement / e-AMUSEMENT GATEページのプレイヤーデータの要素。 ポップンミュージック19 TUNE STREETから登場したポップンミュージックカードをWEBページで閲覧できる。 ポップンミュージック20 fantasiaから登場したカードの裏面にはパスワードが記載されており、これを入力することで該当カードが見れるようになる。 ただしプロモカードには記載されていない。 カードの所持枚数を1枚1枚変更可能(最大999枚まで)。 レアカードにはWEBページでしか見られないデザイナーからのコメントが付いているので必見。 ただし、非公式のカード枚数を管理するサイトと比較すると、複数の種類の枚数変更が一度に行えないという難点がある。 SunnyPark以降の作品から、前作のプレイデータを引き継いだ場合、パスワード入力で出現したカードの情報もそのまま受け継が...
  • eAMUSEMENTアプリ
    ...018年9月5日よりe-AMUSEMENTがe-amusementと表記が順次変更されることに伴い、2018年9月20日にVer 3.3になったことに伴って、表記が 「e-amusementアプリ」と名称が微変更となった。 2015年7月にVer.2に、2017年7月にVer.3にバージョンアップしており、各機種のタグ一覧から各機種が見れるという方式になっており、機種別への公式サイトへのアクセスのしやすさにも改良が加えられている。 投稿に対して同感した場合は「eね!」で、コメント・シェアなどが可能。 投稿数や内容次第では勲章を獲得し、特定期間でのログイン(主に季節行事など)による勲章の獲得もある。 運営アカウントには「いーあみゅちゃん」というキャラクターも存在する。 e-AMUSEMENT対応のゲームでプレイすると、一部の作品では公式リザルト画像などで投稿でき...
  • KONAMI
    コナミ / KONAMI コナミ / KONAMI 概要 50th Memorial Songs 関連曲・キャラクター 関連用語・リンク 概要 pop n musicシリーズを始め、BEMANIシリーズ、グラディウス、メタルギア、がんばれゴエモン#?、ツインビーなどの制作会社。 日本のアーケードゲームやコンピュータゲームの製造、スポーツクラブの運営などを手掛けるコナミグループの純粋持株会社である。 会社の発足は1969年3月21日。 正式名称は「コナミグループ株式会社」(2022年7月1日から、それまではコナミホールディングス株式会社、2015年9月30日まではコナミ株式会社)。 名称の変遷としては、2006年からコナミ株式会社は持ち株会社に移行し、株式会社コナミデジタルエンタテインメントとしてコナミブラ...
  • カード再発行サービス
    ...ップン14はカードがe-AMUSEMENT PASSに変更されているため、カード再発行サービスは行われない。 …しかし、紛失したe-AMUSEMENT PASS裏面に記載されているユーザーコード(カードナンバー)を使って新しいe-AMESEMENT PASSにデータを移行させるシステムが用意されている。 万一に備えてユーザーコードはメモしておこう。 e-AMUSEMENT PASSの移行に伴い、2006年6月30日に再発行サービスは終了した。 関連用語 エントリーカード 引き継ぎ#? KONAMI ID コナミネットDX
  • ザ☆ビシバシ
    ...る。 またこの作品はe-AMUSEMENT PASSにも対応しており、プレイヤーキャラクターにはBEMANIシリーズを始め、他のコナミ作品のキャラクターもゲスト出演しているのが特徴。 一部サービスが終了するまでは、他のコナミ作品でe-AMUSEMENT PASSを使ってプレイすれば、それに関連したキャラクターが使えたりした。 ※2016/04から登場した新デザインのe-AMUSEMENT PASSでは、この機種には対応していないので注意。 ポップンミュージックとの関連 ポップンをプレイしたe-AMUSEMENT PASSを使用する事で、ミミ・ニャミがプレイヤーキャラに選択可能になる。 他にもBEMANIシリーズや他ゲームのキャラクターが条件を満たすと使用可能。 また一部のミニゲームにはポップンキャラも登場しており、「だるま! じゃなくて! ポップくん...
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