A&S不動産内検索 / 「よんた藩国所有:市民病院」で検索した結果

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  • よんた藩国所有:市民病院
    よんた藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t...
  • よんた藩国:治安維持計算(T14)
    ...た藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 犬士配置 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官が 13匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) よんた藩国犬士:2匹 13-xx001-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx002-xx...
  • よんた藩国:治安維持計算(T17)
    ...た藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者+警官 よんた藩国所...
  • よんた藩国:治安維持計算(T15)
    ...た藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者+警官 よんた藩国...
  • よんた藩国:治安維持計算(T16)
    ...た藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者+警官 よんた藩国所...
  • 詩歌藩国所有:市民病院
    詩歌藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t:...
  • 宰相府藩国所有:市民病院
    宰相府藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ33  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+6の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+6の修正を受ける。  }  t...
  • 愛鳴之藩国所有:市民病院
    愛鳴之藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t...
  • 無名騎士藩国所有:市民病院
    無名騎士藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  ...
  • 海法よけ藩国所有:市民病院
    海法よけ藩国所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正...
  • ゴロネコ藩国所有:市民病院
    ゴロネコ藩国所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ33  t:特殊 = {   *市民病院(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *市民病院(木造)の位置づけ = ,,,医療機関。   *市民病院(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *市民病院(木造)の面積 = ,,,4800m2。   *市民病院(木造)の構造 = ,,,8階建てまで。   *市民病院(木造)の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+6。   *市民病院(木造)の災害救助補正 = ,,,(消防署が設置されている場合)災害救助能力、評価+5。   *市民病院(木造)の特殊1 = ...
  • 越前藩国所有:市民病院(木造)
    越前藩国所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受...
  • キノウツン藩国所有:市民病院
    キノウツン藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  } ...
  • 涼州藩国所有:市民病院(1)
    涼州藩国所有:市民病院(1) L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  } ...
  • 土場藩国所有:市民病院(木造)
    土場藩国所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受...
  • 涼州藩国所有:市民病院(2)
    涼州藩国所有:市民病院(2) L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  } ...
  • ジェントルラット藩国所有:市民病院
    ジェントルラット藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  ...
  • たけきの藩国所有:市民病院(木造)
    たけきの藩国所有:市民病院(木造) 保険加入有り L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助...
  • 紅葉国所有:市民病院
    紅葉国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t:→...
  • 世界忍者国所有:市民病院
    世界忍者国所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。...
  • 鍋の国所有:市民病院
    鍋の国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+8の修正をうける。(HQ効果)   *市民病院の特殊効...
  • 満天星国所有:市民病院
    満天星国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t:...
  • ナニワアームズ商藩国所有:市民病院(木造)
    ナニワアームズ商藩国所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+...
  • 出納帳4
    ... - 24/96億 よんた藩国所有:市民病院 1006 募金 - - - - -5億 24/91億 証明記事 1007 物件購入 - - 41 ○ - 24/132億 芥辺境藩国所有:警察署保険有 1007 イラスト給料 - - - - -24 0/132億 証明記事 1007 物件購入 5 - 11 ×(国庫生物資源から支払い) - 5/143億 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 1007 物件購入 180 20 1 ×(国庫生物資源から支払い) - 205/144億 愛鳴之藩国所有:警察署 1007 物件購入 5 - 5 ×(国庫生物資源から支払い) - 210/149億 愛鳴之藩国所有:街灯10本セット 1009 物件購入 150 20 17 ×(国庫生物資源から支払い) - 380/166億 海法よけ藩国所有:消防署(木造)保険有 1011 物件購入 - - 21 ×...
  • 星鋼京所有:市民病院
    星鋼京所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t:→...
  • FEG所有:市民病院
    FEG所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t:→...
  • 配置猫士&犬士管理【T13まで】
    配置猫士&犬士【T13まで】 配置猫士&犬士【T13まで】レンジャー連邦 よんた藩国 詩歌藩国 紅葉国 羅幻王国 たけきの藩国 鍋の国 芥辺境藩国 玄霧藩国 世界忍者国 になし藩国 越前藩国 満天星藩国 涼州藩国 愛鳴之藩国 海法よけ藩国 ゴロネコ藩国 ISS 土場藩国 レンジャー連邦 交番 HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 市民病院 SHQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/642 SHQ適用内容:http //www4.rocketbbs.com/741/bb...
  • よんた藩国所有:交番(2軒)
    よんた藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(施設)  t:要点 = コンクリート製,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } 【...
  • 出納帳1
    出納帳1(6/3~19) 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 115 レンジャー連邦所有:交番(2軒) 0604 物件購入 300 20 - ×(国庫資源から支払い) - 435 紅葉国所有:市民病院 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 550 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 665 akiharu国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 780 羅幻王国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 75 40 - (国庫資源から支払い) - 895 リワマヒ国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 - - 17 ○(資金1億で支払い) - 895/17億 海法...
  • 暁の円卓所有:市民病院(2)
    暁の円卓所有:市民病院(木造)(2) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受け...
  • よんた藩国所有:街灯10本セット
    よんた藩国所有:街灯10本セット ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレス ...
  • 暁の円卓所有:市民病院(木造)
    暁の円卓所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を...
  • よんた藩国所有:交番(2軒)(2)
    よんた藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(施設)  t:要点 = コンクリート製,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } ...
  • レンジャー連邦所有:市民病院
    レンジャー連邦所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+10の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。   *...
  • FVB所有:市民病院(木造)
    FVB所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+10の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受...
  • よんた藩国所有:警察署
    よんた藩国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】よんた藩...
  • 配置猫士&犬士管理
    ...+4=評価7 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国犬士:1匹 13-xx000-xx:でぃ~さん(王犬):北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 着用アイドレスの評価は器用9:知識3ですが、保育園の効果(HQ込みで知識+3)で知識6になりますので、治療7になります。  *医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 の特殊を使用し、治療10+5(病院効果)になります。 【証明記事】 【証明記事】 芥辺境藩国 芥辺境藩国所有:交番(2軒) 芥辺境藩国犬士:2匹 猫士10:西国人+夢使い+警官+入院患者 猫士11:西国人+夢使い+警官+入院患者 芥辺境藩国所有:交番(2軒)(2) 芥辺境藩国犬士:2匹 猫士12:西国人+夢使い+警官+入...
  • 出納帳5
    出納帳5 ※12/7~1/31 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 1031 繰越金 - - - - - 4 3 - - - 1211 物件購入 - 6 - - - 4 9 - - 越前藩国所有:仮設住宅(2) 1213 物件購入 - 56 ○ - - 4 65 - ○ 無名騎士藩国所有:消防署 1217 物件購入 - 23 ○ - - 4 88 - - 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 1218 物件購入 - 11 ○ - - 4 99 - - ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット(2) 1226 物件購入 - 98 ○ - - 4 197 - ○ 羅幻王国所有:税関施設 0109 物件購入 - 64 - ○ - 4 261 - ○ ゴロネコ藩国所有:市民病院 0112 物件購入 60 106 ○ - - 64 367...
  • 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造)
    後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+8の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の...
  • キノウツン藩国:治安維持計算(T16)
    キノウツン藩国:治安維持計算 猫士配置キノウツン藩国所有:交番(2軒) キノウツン藩国所有:市民病院 看護士の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,治療、評価+1。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) 市民病院の治療補正 = ,,条件発動,(病院内での)治療、評価+5。 その他の治安補正サクラの並木 キノウツン藩国:治安維持計算 交番2軒 5+5+7+7=13 街灯10本の+10シフトにより 13+10=23 猫士配置 キノウツン藩国所有:交番(2軒) 23-xx001-xx:カブラギ:西国人+猫妖精2+警官+猫先生 23-xx002-xx:アララギ:西国人+猫妖精2+警官+猫先生 【配置申請】 【破壊により配置解除】 【再配置申請】 キノウツン藩国所有:市民病院 23-xx008-xx:ゲルプ:西国人+猫妖精2...
  • キノウツン藩国:治安維持計算(T15)
    キノウツン藩国:治安維持計算 猫士配置キノウツン藩国所有:交番(2軒) キノウツン藩国所有:市民病院 その他の治安補正サクラの並木 キノウツン藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 2匹 5+5+7+7 =13 シフト効果計算 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 13+11シフト=24 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 24+13=24 猫士配置 キノウツン藩国所有:交番(2軒) 23-xx001-xx:カブラギ:西国人+猫妖精+警官+猫先生 23-xx002-xx:アララギ:西国人+猫妖精+警官+猫先生 合計2名を配置します。 【使用する特殊】  *警官は治安維持活動が出来、この時判定...
  • キノウツン藩国:治安維持計算(T17)
    キノウツン藩国:治安維持計算 猫士配置キノウツン藩国所有:交番(2軒) キノウツン藩国所有:警察署 キノウツン藩国所有:市民病院 その他の治安補正サクラの並木(消滅) キノウツン藩国:治安維持計算 交番(2軒) 警察署(建築家版) 街灯(1) 街灯(2) 交番2軒 5+5+7+7+7+7+7=17 シフト効果計算 警察署(建築家版) 1軒 治安維持能力+6 交番1軒ごとに+2なので +10シフト 街灯のシフト効果 +20 合計シフト効果 =30 17+30=47 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 47+17=47 猫士配置 キノウツン藩国所有:交番(2軒) 23-xx001-xx:カブラギ:西国人+猫妖精2+警官+猫先生 23-xx002-xx:アララギ:西国人+猫妖精2...
  • 詩歌藩国:治安維持計算(T14)
    詩歌藩国:治安維持計算 犬士配置詩歌藩国所有:市民病院 詩歌藩国所有:交番(2軒) 詩歌藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 消防署 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5)=8 犬士評価 治安維持評価7×2匹配置 5+5+7+7+7 上記合計 13 シフト効果計算 消防署 一軒 治安維持評価+5 街灯のシフト効果 +10 合計シフト効果 =15 13+15=28 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 28+13=28 犬士配置 詩歌藩国所有:市民病院 犬士10人を配置します。 18-xx034-xx:詩歌の民+魔法使い+看護士+風を追う者; 18-xx035-xx:詩歌の民+魔法使い+看護士+風を追う者; 18-xx03...
  • 海法よけ藩国:治安維持計算(T15)
    海法よけ藩国:治安維持計算 猫士配置海法よけ藩国所有:市民病院 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 海法よけ藩国所有:警察署 海法よけ藩国:治安維持計算 交番(2軒) HQにより治安+3 警察署 HQにより治安+3 消防署 市民病院 交番 2軒 8+8+9+9+9+9+9+9+9+9+9 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+8 交番一つあたり+2 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署が設置されているので+5 合計 +22のシフト効果 22+22シフト=44 猫士配置 海法よけ藩国所有:市民病院 04-xx001-xx:ココア(猫士):森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 04-xx002-xx:アイル(猫士):森国人+医師+名医+マッドサイエンティスト 04-xx003-xx:ローエ...
  • たけきの藩国:治安維持計算(T16)
    たけきの藩国:治安維持計算 犬士配置たけきの藩国所有:交番(2軒) たけきの藩国所有:警察署 たけきの藩国所有:市民病院(木造) その他の治安補正花の苗 たけきの藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 街灯(2) 警察署 消防署 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 7匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7 =18 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 花の苗 +1 街灯のシフト効果 +20 合計シフト効果 =40 18+40=58 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 58+17=58 犬士配置 たけきの藩国所有:交...
  • ゴロネコ藩国:治安維持計算(T14)
    ゴロネコ藩国:治安維持計算 猫士配置ゴロネコ藩国所有:市民病院 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) ゴロネコ藩国所有:税関施設 ゴロネコ藩国:治安維持計算 消防署 交番 街灯 税関施設 市民病院 猫士配置 交番2軒 猫士7匹 5+5+23+23+23+23+23+23+23 =33 シフト効果計算 消防署 +5+1(建築士の特殊による強化) 街灯10本 +10 33+16 =49 最後に街灯10本分のRDを足す 49+13=49 猫士配置 ゴロネコ藩国所有:市民病院 猫士7:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士8:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士9:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士10:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士11:森国人+医...
  • 詩歌藩国:治安維持計算(T16)
    詩歌藩国:治安維持計算 犬士配置詩歌藩国所有:市民病院 詩歌藩国所有:交番(2軒) 詩歌藩国所有:警察署 詩歌藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 消防署 市民病院 警察署(建築家版) 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署(建築家版) 1軒 治安維持能力+6 交番1軒ごとに+2なので 合計+10シフト 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 詩歌藩国所有:市民病院 18-xx033-xx_ポピー:詩...
  • たけきの藩国:治安維持計算(T14)
    たけきの藩国:治安維持計算 犬士配置たけきの藩国所有:交番(2軒) たけきの藩国所持:警察署? たけきの藩国所有:市民病院(木造) その他の治安補正花の苗 たけきの藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 街灯(2) 警察署 消防署 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5)=8 犬士評価 7+7+7+7+7+7+7 上記合計 18 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 花の苗 +1 街灯のシフト効果 +20 合計シフト効果 =40 18+40=58 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 57+17=58 犬...
  • 詩歌藩国:治安維持計算(T15)
    詩歌藩国:治安維持計算 犬士配置詩歌藩国所有:市民病院 詩歌藩国所有:交番(2軒) 詩歌藩国所有:警察署 詩歌藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 消防署 市民病院 警察署(建築家版) 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 9匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =19 シフト効果計算 警察署(建築家版) 1軒 治安維持能力+6 交番1軒ごとに+2なので 合計+10シフト 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 合計シフト効果 =30 19+30=49 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 49+13=49 犬士配置 詩歌藩国所有:市民病院 犬士10人を配置します。 18-xx0...
  • たけきの藩国:治安維持計算(T15)
    たけきの藩国:治安維持計算 犬士配置たけきの藩国所有:交番(2軒) たけきの藩国所持:警察署? たけきの藩国所有:市民病院(木造) その他の治安補正花の苗 たけきの藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 街灯(2) 警察署 消防署 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 7匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7 =18 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 花の苗 +1 街灯のシフト効果 +20 合計シフト効果 =40 18+40=58 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 58+17=58 犬士配置 たけきの藩国所有:...
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