A&S不動産内検索 / 「よんた藩国所有:警察署」で検索した結果
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よんた藩国所有:警察署
よんた藩国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】よんた藩...
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よんた藩国:治安維持計算(T14)
...交番(2軒)(2) よんた藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 犬士配置 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官が 13匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) よんた藩国犬士:2匹 13-xx001-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 ...
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よんた藩国:治安維持計算(T17)
...交番(2軒)(2) よんた藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者+...
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よんた藩国:治安維持計算(T15)
...交番(2軒)(2) よんた藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者...
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よんた藩国:治安維持計算(T16)
...交番(2軒)(2) よんた藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者+...
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詩歌藩国所有:警察署
詩歌藩国所有:警察署 (建築家版) L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *警察署の設置 = ,,,設置された国。 *警察署の面積 = ,,,1600m2。 *警察署の構造 = ,,,4階建て。 *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。 *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 } t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バ...
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愛鳴之藩国所有:警察署
愛鳴之藩国所有:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周...
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になし藩国所有:警察署
になし藩国所有:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *警察署の設置 = ,,,設置された国。 *警察署の面積 = ,,,1600m2。 *警察署の構造 = ,,,4階建て。 *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。 *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 } t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)...
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無名騎士藩国所有:警察署
無名騎士藩国所有:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *警察署の設置 = ,,,設置された国。 *警察署の面積 = ,,,1600m2。 *警察署の構造 = ,,,4階建て。 *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。 *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 } t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)...
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フィーブル藩国所有:警察署
フィーブル藩国所有:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】フィ...
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キノウツン藩国所有:警察署
キノウツン藩国所有:警察署 (建築家版) L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *警察署の設置 = ,,,設置された国。 *警察署の面積 = ,,,1600m2。 *警察署の構造 = ,,,4階建て。 *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。 *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 } t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物)...
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涼州藩国所有:警察署(1)
涼州藩国所有:警察署(1) L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】ヲ...
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涼州藩国所有:警察署(2)
涼州藩国所有:警察署(2) L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } [【所属国:購入物件の周辺環境】悪童...
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よんた藩国所有:街灯10本セット
よんた藩国所有:街灯10本セット ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = { t:名称 = 街灯(施設) t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0 t:特殊 = { *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。 *街灯の床面積 = 10m2とする。 *街灯の構造 = 1階建てまで。 *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。 *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。 } t:→次のアイドレス ...
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よんた藩国所有:市民病院
よんた藩国所有:市民病院 L:市民病院 = { t:名称 = 市民病院(施設) t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ30 t:特殊 = { *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。 *市民病院の床面積 = 4800m2とする。 *市民病院の構造 = 8階建てまで。 *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる) *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。 *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。 } t...
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出納帳4
...915/1393億 よんた藩国所有:警察署 1024 物件購入 5 - 5 ×(国庫資源から支払い) - 920/1398億 よんた藩国所有:街灯10本セット 1024 物件購入 - - 21 ×(国庫生物資源から支払い) - 920/1419億 ナニワアームズ商藩国所有:警察署 1024 物件購入 - - 6 ×(国庫生物資源から支払い) - 920/1425億 神聖巫連盟所有:街灯10本セット(1) 1024 物件購入 - - 6 ×(国庫生物資源から支払い) - 920/1431億 神聖巫連盟所有:街灯10本セット(2) 1024 物件購入 - - 37 ○ - 920/1468億 越前藩国所有:医療品工場(木造) 1024 物件購入 - - 48 ○ - 920/1516億 越前藩国所有:藩立学校? 1024 物件購入 160 - 88 ×(国庫資源から支払い) - 1080...
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よんた藩国所有:交番(2軒)
よんた藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【...
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リワマヒ国所有:警察署
リワマヒ国所有:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *警察署の設置 = ,,,設置された国。 *警察署の面積 = ,,,1600m2。 *警察署の構造 = ,,,4階建て。 *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。 *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 } t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) ...
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よんた藩国所有:交番(2軒)(2)
よんた藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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配置猫士&犬士管理【T13まで】
...置】 よんた藩国所有:警察署 犬士10匹を配置。 13-xx005-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx006-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx007-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx008-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx009-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx010-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx011-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx012-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx013-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚; 13-xx014-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+...
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越前藩国所有:警察署
越前藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代 ...
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玄霧藩国所有:警察署
玄霧藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺...
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芥辺境藩国所有:警察署
芥辺境藩国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代 90マイル(住宅...
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たけきの藩国所有:警察署
たけきの藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代...
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海法よけ藩国所有:警察署
海法よけ藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の...
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配置猫士&犬士管理
...追跡者+警官 よんた藩国所有:警察署 よんた藩国犬士:9匹 13-xx005-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx006-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx007-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx008-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx009-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx010-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx011-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx012-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx013-xx:犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官 1体あたり 治安評価3+4=評価7 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国犬士:1匹 13-xx000-xx:でぃ~さん(王犬):北国人+医師+追跡者...
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星鋼京所有:警察署
星鋼京所有:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以...
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出納帳1
出納帳1(6/3~19) 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 115 レンジャー連邦所有:交番(2軒) 0604 物件購入 300 20 - ×(国庫資源から支払い) - 435 紅葉国所有:市民病院 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 550 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 665 akiharu国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 780 羅幻王国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 75 40 - (国庫資源から支払い) - 895 リワマヒ国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 - - 17 ○(資金1億で支払い) - 895/17億 海法...
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涼州藩国:治安維持計算(T14)
涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 猫士配置 評価7×8名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7)=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 ...
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涼州藩国:治安維持計算(T16)
涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 7+7+7+7+7+7+7+7+5+5+5+5+5+5=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
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涼州藩国:治安維持計算(T17)
涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
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ナニワアームズ商藩国所有:警察署
ナニワアームズ商藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購...
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満天星国所有:警察署
満天星国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】都築藩国:...
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紅葉国所有:警察署
紅葉国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以...
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涼州藩国:治安維持計算(T15)
涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 犬士配置 評価7×14名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7)=22 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 ...
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出納帳3
出納帳 ※7/10~9/21まで 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0709 繰越金 - - - - - 172/3 - 0714 物件購入 5 - 5 国庫資源より支払い - 177/8億 紅葉国所有:街灯10本セット 0715 物件購入 5 - 5 国庫資源より支払い - 182/13億 ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット 0731 物件購入 - - 12 国庫生物資源より支払い - 182/25億 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) 0815 物件購入 65 20 - ○ - 267/25億 ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑 0825 物件購入 5 - 11 国庫生物資源より支払い - 272/36億 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 0825 物件購入 - - 21 国庫生物資源より支払い...
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鍋の国所有:警察署
鍋の国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】鍋の国:地図...
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フィーブル藩国:治安維持計算(T14)
フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 猫士配置 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒30 60+30=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 16-xx010-xx:レオナルド:西国人+猫妖精+猫の決戦存在+警官:交番 16-xx011-xx:セト...
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羅幻王国所有:警察署
羅幻王国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】羅幻王国:...
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フィーブル藩国:治安維持計算(T17)
フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 60+19=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 16-xx010-xx:レオナルド:西国人+猫妖精2+猫の決戦存在+警官:交番 16-xx011-xx:セトミミ:西国人+...
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フィーブル藩国:治安維持計算(T15)
フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒30 60+30=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 16-xx001-xx:イッスン:西国人+猫妖精+猫の決戦存在+警官:交番 16-xx002-xx:コジロウタ:西国人+猫妖精+猫...
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フィーブル藩国:治安維持計算(T16)
フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 60+19=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 16-xx010-xx:レオナルド:西国人+猫妖精2+猫の決戦存在+警官:交番 16-xx011-xx:セトミミ:西国人+...
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芥辺境藩国:治安維持計算(T14)
芥辺境藩国:治安維持計算 猫士配置芥辺境藩国所有:交番(2軒) 芥辺境藩国所有:交番(2軒)(2) 芥辺境藩国所有:警察署 芥辺境藩国:治安維持計算 交番(2軒) 交番(2軒)(2) 街灯 警察署 消防署 治安維持評価計算 交番 4軒 猫士:北国人+偵察兵+追跡者+警官が 13匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=22 =22 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持効果+5 交番が配置されていると+2×4 合計+13 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 22+34シフト=56 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 56+13=56 猫士配置 芥辺境...
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になし藩国:治安維持計算(T17)
になし藩国:治安維持計算 犬士配置になし藩国所有:交番(2軒) になし藩国所有:警察署 その他の治安補正 になし藩国:治安維持計算 交番 警察署 交番2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト計算 警察署+5 交番が2軒設置されているので+4 花の種+1 モモの並木+1 樹木の苗+1 合計+12シフト 21+12=33 犬士配置 になし藩国所有:交番(2軒) 29-xx016-xx:ミツ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:交番へ配置 29-xx017-xx:つぼみ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:交番へ配置 になし藩国所有:警察署 29-xx018-xx:ミック:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:警察署へ配置 29-xx019-xx:キュウ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警...
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になし藩国:治安維持計算(T16)
になし藩国:治安維持計算 犬士配置になし藩国所有:交番(2軒) になし藩国所有:警察署 その他の治安補正 になし藩国:治安維持計算 交番 警察署 交番2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト計算 警察署+5 交番が2軒設置されているので+4 花の種+1 モモの並木+1 樹木の苗+1 合計+12シフト 21+12=33 犬士配置 になし藩国所有:交番(2軒) 29-xx024-xx:エフィ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:交番へ配置 29-xx025-xx:陣:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:交番へ配置 になし藩国所有:警察署 29-xx012-xx:ティルト:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+警官:警察署へ配置 29-xx013-xx:プルーフ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+...
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愛鳴之藩国:治安維持計算(T14)
愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43...
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芥辺境藩国:治安維持計算(T15)
芥辺境藩国:治安維持計算 猫士配置芥辺境藩国所有:交番(2軒) 芥辺境藩国所有:交番(2軒)(2) 芥辺境藩国所有:警察署 芥辺境藩国:治安維持計算 交番(2軒) 交番(2軒)(2) 街灯 警察署 消防署 治安維持評価計算 交番 4軒 猫士 13匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持効果+5 交番が配置されていると+2×4 合計+13 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 22+34シフト=56 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 56+13=56 猫士配置 芥辺境藩国所有:交番(2軒) 猫士10:西国人+夢使...
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愛鳴之藩国:治安維持計算(T17)
愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43-xx018...
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神聖巫連盟所有:警察署(木造)
神聖巫連盟所有:警察署(木造) L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入...
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愛鳴之藩国:治安維持計算(T16)
愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43-xx008...
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