A&S不動産内検索 / 「ゴロネコ藩国所有:交番(2軒)」で検索した結果
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ゴロネコ藩国所有:交番(2軒)
ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見...
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ゴロネコ藩国:治安維持計算(T14)
...藩国所有:市民病院 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) ゴロネコ藩国所有:税関施設 ゴロネコ藩国:治安維持計算 消防署 交番 街灯 税関施設 市民病院 猫士配置 交番2軒 猫士7匹 5+5+23+23+23+23+23+23+23 =33 シフト効果計算 消防署 +5+1(建築士の特殊による強化) 街灯10本 +10 33+16 =49 最後に街灯10本分のRDを足す 49+13=49 猫士配置 ゴロネコ藩国所有:市民病院 猫士7:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士8:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士9:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士10:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士11:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫...
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ゴロネコ藩国:治安維持計算(T15)
...藩国所有:市民病院 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) ゴロネコ藩国所有:税関施設 ゴロネコ藩国:治安維持計算 消防署 交番 街灯 税関施設 市民病院 猫士配置 交番 2軒 猫士 6匹 5+5+23+23+23+23+23+23 =32 シフト効果計算 消防署 +5+1(建築士の特殊による強化) 街灯10本 +10 32+16 =48 最後に街灯10本分のRDを足す 48+13=48 猫士配置 ゴロネコ藩国所有:市民病院 35-xx003-xx_猫士3:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 35-xx004-xx_猫士4:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 35-xx005-xx_猫士5:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 35-xx013-xx_猫士13:森国人...
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ゴロネコ藩国:治安維持計算(T17)
...コ藩国:白魔法学校 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) ゴロネコ藩国所有:税関施設 ゴロネコ藩国所有:市民病院 ゴロネコ藩国:治安維持計算 消防署 交番 街灯 税関施設 市民病院 猫士配置 交番 2軒 猫士 6匹 5+5+23+23+23+23+23+23 =32 シフト効果計算 消防署 +5+1(建築士の特殊による強化) 街灯10本 +10 32+16 =48 最後に街灯10本分のRDを足す 48+13=48 猫士配置 ゴロネコ藩国:白魔法学校 35-xx000-xx_ゴロネコ:森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識:知識+5; 35-xx001-xx_メニャン:森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識:知識+5; 35-xx00...
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ゴロネコ藩国:治安維持計算(T16)
...コ藩国:白魔法学校 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) ゴロネコ藩国所有:税関施設 ゴロネコ藩国所有:市民病院 ゴロネコ藩国:治安維持計算 消防署 交番 街灯 税関施設 市民病院 猫士配置 交番 2軒 猫士 6匹 5+5+23+23+23+23+23+23 =32 シフト効果計算 消防署 +5+1(建築士の特殊による強化) 街灯10本 +10 32+16 =48 最後に街灯10本分のRDを足す 48+13=48 猫士配置 ゴロネコ藩国:白魔法学校 35-xx000-xx_ゴロネコ:森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識:知識+5; 35-xx001-xx_メニャン:森国人+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識:知識+5; 35-xx00...
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越前藩国所有:交番(2軒)
越前藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積も...
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土場藩国所有:交番(2軒)
土場藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積も...
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詩歌藩国所有:交番(2軒)
詩歌藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【所属...
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芥辺境藩国所有:交番(2軒)
芥辺境藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見...
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出納帳3
...- 182/25億 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) 0815 物件購入 65 20 - ○ - 267/25億 ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑 0825 物件購入 5 - 11 国庫生物資源より支払い - 272/36億 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 0825 物件購入 - - 21 国庫生物資源より支払い - 272/57億 後ほねっこ男爵領所有:警察署 0825 物件購入 5 - 11 国庫資源より支払い - 277/68億 ヲチ藩国所有:交番(2軒)? 0825 物件購入 - - 21 国庫資源より支払い - 277/89億 紅葉国所有:警察署 0825 物件購入 - - 34 国庫生物資源より支払い - 277/123億 都築藩国所有:消防署? 0830 物件購入 - - 21 国庫生物資源より支払い - 277/144億 越前藩国所有:警察署 0830 物件購入 -...
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愛鳴之藩国所有:交番(2軒)
愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【所...
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になし藩国所有:交番(2軒)
になし藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積...
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キノウツン藩国所有:交番(2軒)
キノウツン藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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たけきの藩国所有:交番(2軒)
たけきの藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見...
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よんた藩国所有:交番(2軒)(2)
よんた藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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フィーブル藩国所有:交番(2軒)
フィーブル藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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よんた藩国所有:交番(2軒)
よんた藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【...
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暁の円卓藩国所有:交番(2軒)
暁の円卓藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見...
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涼州藩国所有:交番(2軒)(3)
涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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芥辺境藩国所有:交番(2軒)(2)
芥辺境藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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無名騎士藩国所有:交番(2軒)
無名騎士藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【...
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涼州藩国所有:交番(2軒)(1)
涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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涼州藩国所有:交番(2軒)(2)
涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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鍋の国所有:交番(2軒)
鍋の国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【所属国:購入...
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紅葉国所有:交番(2軒)
紅葉国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積もり...
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海法よけ藩国所有:交番(2軒)
海法よけ藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力8 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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玄霧藩国所有:交番(2軒)
玄霧藩国所有:交番2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見...
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無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2)
無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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ジェントルラット藩国所有:交番(2軒)
ジェントルラット藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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世界忍者国所有:交番(2軒)
世界忍者国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積...
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出納帳7
出納帳 ※3/16~ 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0316 繰越金 - - - - - 67 18 - - - 0320 アルバイト代 -20 - - - - 47 18 - - 根拠 0324 アルバイト代 -5 -13 - - - 42 5 - - 根拠 0330 物件購入 - 23 - - 4 42 28 - - 海法よけ藩国所有:交番(2軒)※復旧 1118 物件購入 - 70 ○ - - 42 98 - ○ 詩歌藩国所有:警察署 1121 物件購入 - 28 ○ - - 42 126 - - ゴロネコ藩国所有:慰霊碑 1218 物件購入 1 18 - ○ - 43 144 - - 紅葉国所有:街灯10本セット(2) 0206 物件購入 - 97 ○ - - 43 241 - - 星鋼京所有:税関施...
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満天星国所有:交番(2軒)
満天星国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【所属...
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羅幻王国所有:交番(2軒)
羅幻王国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【所...
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リワマヒ国所有:交番(2軒)
リワマヒ国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積...
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ジェントルラット藩国所有:交番(2軒)(2)
ジェントルラット藩国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) ...
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リワマヒ国所有:交番(2軒)(2)
リワマヒ国所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *交番の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *交番の設置 = ,,,設置された国。 *交番の面積 = ,,,50m2。 *交番の構造 = ,,,1階建て。 *交番の特殊効果1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することができる。 } t:→次のアイドレス = 警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗...
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るしにゃん王国所有:交番(2軒)
るしにゃん王国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お...
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ナニワアームズ商藩国所有:交番(2軒)
ナニワアームズ商藩国所有:交番2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) }...
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akiharu国所有:交番(2軒)
akiharu国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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出納帳5
出納帳5 ※12/7~1/31 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 1031 繰越金 - - - - - 4 3 - - - 1211 物件購入 - 6 - - - 4 9 - - 越前藩国所有:仮設住宅(2) 1213 物件購入 - 56 ○ - - 4 65 - ○ 無名騎士藩国所有:消防署 1217 物件購入 - 23 ○ - - 4 88 - - 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 1218 物件購入 - 11 ○ - - 4 99 - - ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット(2) 1226 物件購入 - 98 ○ - - 4 197 - ○ 羅幻王国所有:税関施設 0109 物件購入 - 64 - ○ - 4 261 - ○ ゴロネコ藩国所有:市民病院 0112 物件購入 60 106 ○ - - 64 367...
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星鋼京所有:交番(2軒)
星鋼京所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積も...
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akiharu国所有:交番(2軒)(2)
akiharu国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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配置猫士&犬士管理【T13まで】
配置猫士&犬士【T13まで】 配置猫士&犬士【T13まで】レンジャー連邦 よんた藩国 詩歌藩国 紅葉国 羅幻王国 たけきの藩国 鍋の国 芥辺境藩国 玄霧藩国 世界忍者国 になし藩国 越前藩国 満天星藩国 涼州藩国 愛鳴之藩国 海法よけ藩国 ゴロネコ藩国 ISS 土場藩国 レンジャー連邦 交番 HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 市民病院 SHQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/642 SHQ適用内容:http //www4.rocketbbs.com/741/bb...
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FEG所有:交番(2軒)(2)
FEG所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【...
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出納帳1
出納帳1(6/3~19) 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 115 レンジャー連邦所有:交番(2軒) 0604 物件購入 300 20 - ×(国庫資源から支払い) - 435 紅葉国所有:市民病院 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 550 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 665 akiharu国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 780 羅幻王国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 75 40 - (国庫資源から支払い) - 895 リワマヒ国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 - - 17 ○(資金1億で支払い) - 895/17億 海法...
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FEG所有:交番(2軒)(1)
FEG所有:交番(2軒)(1) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(施設) t:要点 = コンクリート製,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } 【...
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涼州藩国:治安維持計算(T14)
涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 猫士配置 評価7×8名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7)=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 ...
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神聖巫連盟所有:交番(2軒)
神聖巫連盟所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } お見積...
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涼州藩国:治安維持計算(T16)
涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 7+7+7+7+7+7+7+7+5+5+5+5+5+5=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
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神聖巫連盟所有:交番(2軒)(2)
神聖巫連盟所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = { t:名称 = 交番(木造)(施設) t:要点 = 木造,小さな,交番 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0 t:特殊 = { *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。 *交番の床面積 = 50m2とする。 *交番の構造 = 1階建てまで。 *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。 } t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) } ...
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