A&S不動産内検索 / 「A-02:警察署(木造)」で検索した結果

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  • A-02:警察署(木造)
    A-02:警察署(木造) L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署(木造)の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *警察署(木造)の面積 = ,,,1600m2。   *警察署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *警察署(木造)の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署(木造)の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス...
  • 物件カタログ
    ... A-02:警察署 A-02:警察署(木造) A-03:消防署 A-03:消防署(木造) A-04:仮設食料配給所 A-05:仮設装備配給所 A-06:街灯10本セット A-07:自警団詰所 A-08:仮設住宅 B:医療施設 B-01:市民病院 B-01:市民病院(木造) B-02:仮設病院 B-03:医療品工場 B-03:医療品工場(木造) B-04:疫学研究所 C:打ち上げ施設 C-01:打ち上げ施設 D:その他公共施設 D-01:慰霊碑 D-02:藩立学校 D-02:藩立学校(木造) D-03:空気清浄化施設 D-04:浄水場 D-05:産業廃棄物処理場 D-06:霊園 D-07:技術研究所 D-08:税関施設 D-09:発電所 D-10:保育士養成校 D-11:馬術競技場
  • A-02:警察署
    A-02:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗...
  • 神聖巫連盟所有:警察署(木造)
    神聖巫連盟所有:警察署(木造) L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入...
  • A-03:消防署(木造)
    A-03:消防署(木造) L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署(木造)の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *消防署(木造)の面積 = ,,,1000m2。   *消防署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *消防署(木造)の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署(木造)の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス =...
  • 越前藩国所有:警察署
    越前藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 ...
  • 海法よけ藩国所有:警察署
    海法よけ藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の...
  • FVB所有:警察署
    FVB所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } #適応申請:http /...
  • 世界忍者国所有:警察署
    世界忍者国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代...
  • 愛鳴之藩国所有:警察署
    愛鳴之藩国所有:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周...
  • 玄霧藩国所有:警察署
    玄霧藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺...
  • たけきの藩国所有:警察署
    たけきの藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代...
  • るしにゃん王国所有:警察署
    るしにゃん王国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地...
  • akiharu国所有:警察署
    akiharu国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購...
  • 後ほねっこ男爵領所有:警察署
    後ほねっこ男爵領所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土...
  • ナニワアームズ商藩国所有:警察署
    ナニワアームズ商藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購...
  • A-01:交番(木造)
    A-01:交番(木造) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *交番(木造)の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *交番(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *交番(木造)の面積 = ,,,50m2。   *交番(木造)の構造 = ,,,1階建て。   *交番(木造)の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することができる。  }  t:→次のアイドレス = ...
  • ゴロネコ藩国所有:消防署(木造)
    ゴロネコ藩国所有:消防署(木造) L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力16 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *消防署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署(木造)の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *消防署(木造)の面積 = ,,,1000m2。   *消防署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *消防署(木造)の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署(木造)の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t...
  • 越前藩国所有:消防署(木造)
    越前藩国所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } 【...
  • FVB所有:消防署(木造)
    FVB所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力18 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } #適応...
  • 海法よけ藩国所有:消防署(木造)
    海法よけ藩国所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } ...
  • るしにゃん王国所有:消防署(木造)
    るしにゃん王国所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } ...
  • ナニワアームズ商藩国所有:消防署(木造)
    ナニワアームズ商藩国所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } ...
  • 出納帳4
    出納帳4 ※9/21~10/31分 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0921 繰越金 - - - - - 132 - 0927 イラスト給料 - - - - -12 120 証明記事 0929 イラスト給料 - - - - -15 105 証明記事 1004 物件購入 - - 32 ×(国庫生物資源から支払い) - 105/32億 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 1005 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 105/64億 ヲチ藩国所有:市民病院? 1005 イラスト給料 - - - - -81 24/64億 証明記事 1006 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 24/96億 よんた藩国所有:市民病院 1006 募金 - - - - -5...
  • D-02:藩立学校(木造)
    藩立学校(木造) L:藩立学校(木造) = {  t:名称 = 藩立学校(木造)(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *藩立学校(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *藩立学校(木造)の位置づけ = ,,,教育施設。   *藩立学校(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *藩立学校の面積 = 1600m2とする。   *藩立学校の構造 = 4階建てまで。   *藩立学校の特殊効果1 =教師系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *藩立学校の特殊効果2 =1ターンにつき設定国民10000人までの授業が行える。   *藩立学校の特殊効果3 =授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。  }  t:→次のアイドレス=教...
  • 涼州藩国所有:警察署(1)
    涼州藩国所有:警察署(1) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】ヲ...
  • 涼州藩国所有:警察署(2)
    涼州藩国所有:警察署(2) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } [【所属国:購入物件の周辺環境】悪童...
  • B-01:市民病院(木造)
    B-01:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *市民病院(木造)の位置づけ = ,,,医療機関。   *市民病院(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *市民病院(木造)の面積 = ,,,4800m2。   *市民病院(木造)の構造 = ,,,8階建てまで。   *市民病院(木造)の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+5。   *市民病院(木造)の災害救助補正 = ,,,(消防署が設置されている場合)災害救助能力、評価+5。   *市民病院(木造)の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装...
  • B-03:医療品工場(木造)
    B-03:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *医療品工場(木造)の位置づけ = ,,,医療機関、工場。   *医療品工場(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *医療品工場(木造)の面積 = ,,,1200m2。   *医療品工場(木造)の構造 = ,,,3階建て。   *医療品工場(木造)の特殊1 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源-2万t。   *医療品工場(木造)の特殊2 = ,,,よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス =...
  • 紅葉国所有:警察署
    紅葉国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以...
  • FEG所有:警察署
    FEG所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:政庁...
  • 鍋の国所有:警察署
    鍋の国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】鍋の国:地図...
  • 星鋼京所有:警察署
    星鋼京所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以...
  • 芥辺境藩国所有:警察署
    芥辺境藩国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 90マイル(住宅...
  • 満天星国所有:警察署
    満天星国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】都築藩国:...
  • 詩歌藩国所有:警察署
    詩歌藩国所有:警察署 (建築家版) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バ...
  • 羅幻王国所有:警察署
    羅幻王国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】羅幻王国:...
  • リワマヒ国所有:警察署
    リワマヒ国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) ...
  • よんた藩国所有:警察署
    よんた藩国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】よんた藩...
  • になし藩国所有:警察署
    になし藩国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)...
  • フィーブル藩国所有:警察署
    フィーブル藩国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】フィ...
  • キノウツン藩国所有:警察署
    キノウツン藩国所有:警察署 (建築家版) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物)...
  • 無名騎士藩国所有:警察署
    無名騎士藩国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)...
  • レンジャー連邦所有:警察署
    レンジャー連邦所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】レン...
  • たけきの藩国所有:消防署
    たけきの藩国所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } ...
  • 満天星国所有:消防署
    満天星国所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } 【所...
  • FVB所有:医療品工場(木造)
    FVB所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ド...
  • 越前藩国所有:医療品工場(木造)
    越前藩国所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),...
  • たけきの藩国所有:医療品工場(木造)
    たけきの藩国所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業...
  • 後ほねっこ男爵領:治安維持計算(T14)
    後ほねっこ男爵領:治安維持計算 犬士配置後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 後ほねっこ男爵領所有:警察署 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 後ほねっこ男爵領:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 犬士配置 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 シフト効果計算 警察署 一軒  治安維持効果+5 交番が配置されていると+4 21+9シフト=30 犬士配置 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 14-xx002-xx:ウィリアム:北国人+歩兵+歩兵+警官 14-xx003-xx:ヴァイシュ:北国人+歩兵+歩兵+警官 後ほねっこ男爵領所有:警察署 14-xx004-xx:キム:北国人+歩兵+歩兵+警官 14-xx005-xx:コニー...
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