A&S不動産内検索 / 「D-06:霊園」で検索した結果

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  • D-06:霊園
    D-06:霊園 L:霊園 = {  t:名称 = 霊園(施設)  t:要点 = お墓参りをする人 ,墓石,花  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *霊園の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *霊園の設置 = ,,,設置された国。   *霊園の面積 = ,,,2000m2。   *霊園の構造 = ,,,1階建て。   *霊園の特殊1 = ,,,1000世帯の死者を埋葬することができる。   *霊園の特殊2 = ,,,墓参りに来た人は死を悼む気持ちが強くなる。  }  t:→次のアイドレス = 悲しみを乗り越えて(イベント)  } お見積もり  土地代 0マイル  設計費 20マイル  資材費 0マイル(宰相府より援助)  特殊費 10マイル  合計 30マイル  #この施設は 75...
  • 物件カタログ
    ...:産業廃棄物処理場 D-06:霊園 D-07:技術研究所 D-08:税関施設 D-09:発電所 D-10:保育士養成校 D-11:馬術競技場
  • 越前藩国所有:霊園
    越前藩国所有:霊園 L:霊園 = {  t:名称 = 霊園(施設)  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *霊園の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *霊園の設置 = 霊園は一箇所に設置する。   *霊園の床面積 = 2000m2とする。   *霊園の構造 = 1階建てまでとする。   *霊園の特殊効果1 = 1000世帯の死者を埋葬することができる   *霊園の特殊効果2 = 墓参りに来た人は死を悼む気持ちが強くなる  }  t:→次のアイドレス = 悲しみを乗り越えて(イベント)  } 【国民番号:国民名:所属藩国】32-00635-01:黒埼紘:越前藩国 お見積もり 土地代 0マイル 設計費 20マイル 資材費 0マイル(宰相府より援助) 特殊費 10マイル 小計 30マイル を資金6億で支払い ...
  • 暁の円卓所有:霊園
    暁の円卓所有:霊園 L:霊園 = {  t:名称 = 霊園(施設)  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *霊園の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *霊園の設置 = ,,,設置された国。   *霊園の面積 = ,,,2000m2。   *霊園の構造 = ,,,1階建て。   *霊園の特殊1 = ,,,1000世帯の死者を埋葬することができる。   *霊園の特殊2 = ,,,墓参りに来た人は死を悼む気持ちが強くなる。  }  t:→次のアイドレス = 悲しみを乗り越えて(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】暁の円卓藩国:学校要塞の裏手 お見積もり  土地代 0マイル  設計費 20マイル  資材費 0マイル(宰相府より援助)  特殊費 10マイル 小計30マイル を資金6億で支払い  国庫UR...
  • A-06:街灯10本セット
    A-06:街灯10本セット ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *街灯の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *街灯の設置 = ,,,設置された国。   *街灯の面積 = ,,,10m2。   *街灯の構造 = ,,,1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = ,,,{交番、警察署、消防署}の治安維持能力を、街灯1つ、対応施設1軒につき+1する。  }  t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イ...
  • 無名騎士藩国所有:霊園
    無名騎士藩国所有:霊園 L:霊園 = {  t:名称 = 霊園(施設)  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *霊園の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *霊園の設置 = ,,,設置された国。   *霊園の面積 = ,,,2000m2。   *霊園の構造 = ,,,1階建て。   *霊園の特殊1 = ,,,1000世帯の死者を埋葬することができる。   *霊園の特殊2 = ,,,墓参りに来た人は死を悼む気持ちが強くなる。  }  t:→次のアイドレス = 悲しみを乗り越えて(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり  土地代 0マイル  設計費 20マイル  資材費 0マイル(宰相府より援助)  特殊費 10マイル 小計30マイル を資金6億で支払い 国庫...
  • たけきの藩国所有:霊園
    たけきの藩国所有:霊園 L:霊園 = {  t:名称 = 霊園(施設)  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *霊園の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *霊園の設置 = 霊園は一箇所に設置する。   *霊園の床面積 = 2000m2とする。   *霊園の構造 = 1階建てまでとする。   *霊園の特殊効果1 = 1000世帯の死者を埋葬することができる   *霊園の特殊効果2 = 墓参りに来た人は死を悼む気持ちが強くなる  }  t:→次のアイドレス = 悲しみを乗り越えて(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】たけきの藩国:藩国地図内たけきの自然公園B7ブロック山岳地帯と被っている部分 お見積もり 土地代 0マイル 設計費 20マイル 資材費 0マイル(宰相府より援助) 特殊費 10マイル ...
  • D-08:税関施設
    D-08:税関施設 L:税関施設 = {  t:名称 = 税関施設(施設)  t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 =  {   *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。   *税関施設の設置 = ,,,設置された国。   *税関施設の面積 = ,,,200m2。   *税関施設の構造 = ,,,2階建て。   *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。   *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。   *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通...
  • D-07:技術研究所
    D-07:技術研究所 L:技術研究所 = {  t:名称 = 技術研究所(施設)  t:要点 = コンピュ-タ-、作業機械、研究者  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 =  {   *技術研究所の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *技術研究所の位置づけ = ,,,研究施設。   *技術研究所の設置 = ,,,設置された国。   *技術研究所の面積 = ,,,800m2。   *技術研究所の構造 = ,,,2階建て。   *技術研究所の特殊1 = ,,,整備、研究系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *技術研究所の特殊2 = ,,,国内での技術研究開発が進む。  }  t:→次のアイドレス=研究者(職業)、新技術発見?(イベント),慰安旅行(イベント),産学提携(イベント) } ...
  • D-05:産業廃棄物処理場
    D-05:産業廃棄物処理場 L:産業廃棄物処理場 = {  t:名称 = 産業廃棄物処理場(施設)  t:要点 = 防護服,撤去される産廃,消毒ゾーン  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *産業廃棄物処理場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *産業廃棄物処理場の位置づけ = ,,,特殊施設。   *産業廃棄物処理場の設置 = ,,,設置された国。   *産業廃棄物処理場の面積 = ,,,1000m2。   *産業廃棄物処理場の構造 = ,,,2階建て。   *産業廃棄物処理場の特殊効果1 = ,,,サイボーグ系または産業廃棄物に耐性のある職業の猫士、犬士を10匹まで置くことができる。   *産業廃棄物処理場の特殊効果2 = ,,,配置された猫士、犬士は産業廃棄物の撤去、処理にあたることができる。...
  • 出納帳5
    出納帳5 ※12/7~1/31 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 1031 繰越金 - - - - - 4 3 - - - 1211 物件購入 - 6 - - - 4 9 - - 越前藩国所有:仮設住宅(2) 1213 物件購入 - 56 ○ - - 4 65 - ○ 無名騎士藩国所有:消防署 1217 物件購入 - 23 ○ - - 4 88 - - 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 1218 物件購入 - 11 ○ - - 4 99 - - ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット(2) 1226 物件購入 - 98 ○ - - 4 197 - ○ 羅幻王国所有:税関施設 0109 物件購入 - 64 - ○ - 4 261 - ○ ゴロネコ藩国所有:市民病院 0112 物件購入 60 106 ○ - - 64 367...
  • D-03:空気清浄化施設
    D-03:空気清浄化施設 L:空気清浄化施設 = {  t:名称 = 空気清浄化施設(施設)  t:要点 = 綺麗になる空気、生い茂る葉、差し込む光  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *空気清浄化施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *空気清浄化施設の位置づけ = ,,,特殊施設。   *空気清浄化施設の設置 = ,,,設置された国。   *空気清浄化施設の面積 = ,,,1600m2。   *空気清浄化施設の構造 = ,,,4階建て。   *空気清浄化施設の特殊 = ,,,設置された国の汚れた空気を清浄化することができる。  }  t:→次のアイドレス=国立森林公園(施設)、空気清浄化促進植物(アイテム)、  } #建設するときに木造かそうでないかをお選びいただけます...
  • 出納帳6
    出納帳6 ※2/1~3/15 ※作業中 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0201 繰越金 - - - - - 354 28 - - - 0202 物件購入 - 17 ○ - - 354 45 - - FVB所有:慰霊碑 0204 物件購入 - 6 × - - 354 51 - - 無名騎士藩国所有:仮設住宅 0204 募金 - -1 - - - 354 50 - - HOKE財団へ 0204 物件購入 - 23 ○ - - 354 73 - - 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0204 物件購入 - 42 ○ - - 354 115 - ○ 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0202 物件購入 - 166 - - ○ 354 281 - ○ ISS所有:疫学研究所 0206 臨時決算 - -250 - - - ...
  • D-01:慰霊碑
    慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 芝村さんと相談の結果 特殊自身は0ですが、安っぽいものでは意味がないとのことなので ...
  • D-04:浄水場
    浄水場 L:浄水場 = {  t:名称 = 浄水場(施設)  t:要点 = 貯水槽,浄化タンク,綺麗になった水  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *浄水場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *浄水場の位置づけ = ,,,特殊施設。   *浄水場の設置 = ,,,設置された国。   *浄水場の面積 = ,,,300m2。   *浄水場の構造 = ,,,1階建て。   *浄水場の特殊 = ,,,設置から3ターンかけて1国の水を浄化することができる。  }  t:→次のアイドレス = 下水処理場(施設),水道整備(イベント)、高度水処理技術の開発(イベント)、新たな水源地の確保(イベント)  } お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 10マイル 特殊費 90マイル  ...
  • D-09:発電所
    発電所 L:発電所 = {  t:名称 = 発電所(施設)  t:要点 = タービン、蒸気、送電設備  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *発電所の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *発電所の位置づけ = ,,,特殊施設。   *発電所の設置 = ,,,設置された国。   *発電所の面積 = ,,,枠外対応   *発電所の構造 = ,,,1階建て。   *発電所の特殊 = ,,, 1国に電気を供給する事が出来る。  }  t:→次のアイドレス = 自然について考える(イベント)  } #また、こちらは木造建築にすることはできません #購入時に何をもって発電するかをきめていただきます(水力、火力等)自国の環境にあわせご相談ください お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 10マイル ...
  • D-02:藩立学校
    藩立学校 L:藩立学校 = {  t:名称 = 藩立学校(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *藩立学校の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *藩立学校の位置づけ = ,,,教育施設。   *藩立学校の設置 = ,,,設置された国。   *藩立学校の面積 = ,,,1600m2。   *藩立学校の構造 = ,,,4階建て。   *藩立学校の特殊1 = ,,,教師系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *藩立学校の特殊2 = ,,,1ターンにつき設定国民10000人までの授業が行える。   *藩立学校の特殊3 = ,,,授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。  }  t:→次のアイドレス=にゃんこ先生(猫士用職業),わんこ先...
  • D-02:藩立学校(木造)
    藩立学校(木造) L:藩立学校(木造) = {  t:名称 = 藩立学校(木造)(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *藩立学校(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *藩立学校(木造)の位置づけ = ,,,教育施設。   *藩立学校(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *藩立学校の面積 = 1600m2とする。   *藩立学校の構造 = 4階建てまで。   *藩立学校の特殊効果1 =教師系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *藩立学校の特殊効果2 =1ターンにつき設定国民10000人までの授業が行える。   *藩立学校の特殊効果3 =授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。  }  t:→次のアイドレス=教...
  • 出納帳4
    出納帳4 ※9/21~10/31分 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0921 繰越金 - - - - - 132 - 0927 イラスト給料 - - - - -12 120 証明記事 0929 イラスト給料 - - - - -15 105 証明記事 1004 物件購入 - - 32 ×(国庫生物資源から支払い) - 105/32億 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 1005 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 105/64億 ヲチ藩国所有:市民病院? 1005 イラスト給料 - - - - -81 24/64億 証明記事 1006 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 24/96億 よんた藩国所有:市民病院 1006 募金 - - - - -5...
  • A-01:交番
    A-01:交番 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(施設)  t:要点 = コンクリート製,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *交番の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *交番の設置 = ,,,設置された国。   *交番の面積 = ,,,50m2。   *交番の構造 = ,,,1階建て。   *交番の特殊効果1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することができる。  }  t:→次のアイドレス = 警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),...
  • A-03:消防署
    A-03:消防署 L:消防署 = {  t:名称 = 消防署(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署の設置 = ,,,設置された国。   *消防署の面積 = ,,,1000m2。   *消防署の構造 = ,,,4階建て。   *消防署の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物) ...
  • A-02:警察署
    A-02:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗...
  • お礼#E145について
    A&Sによるインフラ回復支援終了いたしました。 社員のみなさま、このたびは大変な作業お疲れ様でした。そしてありがとうございました! みなさまのご協力がなければこのような短期間で復興を行うことはできなかったと思います。 また、今回のために沢山の方のご協力をいただきました。 あわせて感謝させていただきます!ありがとうございました! A&S代表:久珂あゆみ 当社へのご協力を申し出てくださった藩国、組織の方々 36:神聖巫連盟様 A&S提携建築家によるご協力。 25:羅幻王国様 工兵系アイドレス着用者派遣によるインフラ回復支援 初恋運輸様 海運におけるインフラ関連対応輸送の燃料サーチャージの割引等 06:レンジャー連邦様 臨時スタッフ派遣。整備士2やオペレーターによる建設機械の整備や情報整理・伝達等の事務的な作業 32:越前藩国様 情報...
  • B-02:仮設病院
    B-02:仮設病院 L:仮設病院 = {  t:名称 = 仮設病院(施設)  t:要点 = 輸送車両,プレハブ,ベッド  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設病院の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設病院の位置づけ = ,,,医療機関。   *仮設病院の設置 = ,,,設置された国(災害現地)。   *仮設病院の面積 = ,,,600m2。   *仮設病院の構造 = ,,,1階建てまで。   *仮設病院の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *仮設病院の特殊2 = ,,,一日1000人までの設定国民治療することができる(治療難易は0になる)   *仮設病院の特殊効果3 = ,,,この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用するこ...
  • B-03:医療品工場
    B-03:医療品工場 L:医療品工場 = {  t:名称 = 医療品工場(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *医療品工場の位置づけ = ,,,医療機関、工場。   *医療品工場の設置 = ,,,設置された国。   *医療品工場の面積 = ,,,1200m2。   *医療品工場の構造 = ,,,3階建て。   *医療品工場の特殊1 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源-2万t。   *医療品工場の特殊2 = ,,,よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ドラッグデザイン(技術),バイオマスの研究(イベント)  } ...
  • B-04:疫学研究所
    B-04:疫学研究所 L:疫学研究所 = {  t:名称 = 疫学研究所(施設)  t:要点 = 清潔感のある,研究室,統計グラフ  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ10  t:特殊 = {   *疫学研究所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *疫学研究所の位置づけ = ,,,医療機関。   *疫学研究所の設置 = ,,,設置された国。   *疫学研究所の面積 = ,,,2000m2。   *疫学研究所の構造 = ,,,2階建てまで。   *疫学研究所の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *疫学研究所の特殊2 = ,,,疫学研究を行うことができる。+8の修正を受ける。   *疫学研究所の特殊3 = ,,,この研究所から疫病が広がらない。  }  t:→次のアイドレス =...
  • B-01:市民病院
    B-01:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *市民病院の位置づけ = ,,,医療機関。   *市民病院の設置 = ,,,設置された国。   *市民病院の面積 = ,,,4800m2。   *市民病院の構造 = ,,,8階建てまで。   *市民病院の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+5。   *市民病院の災害救助補正 = ,,,(消防署が設置されている場合)災害救助能力、評価+5。   *市民病院の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊2 = ,,,設定国民1万人ま...
  • A-01:交番(木造)
    A-01:交番(木造) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *交番(木造)の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *交番(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *交番(木造)の面積 = ,,,50m2。   *交番(木造)の構造 = ,,,1階建て。   *交番(木造)の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することができる。  }  t:→次のアイドレス = ...
  • A-03:消防署(木造)
    A-03:消防署(木造) L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署(木造)の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *消防署(木造)の面積 = ,,,1000m2。   *消防署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *消防署(木造)の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署(木造)の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス =...
  • レンジャー連邦:治安維持計算(T14)
    レンジャー連邦:治安維持計算 猫士配置レンジャー連邦所有:交番(2軒) レンジャー連邦所有:警察署 レンジャー連邦所有:市民病院 その他の治安補正花の苗 サクラの並木 レンジャー連邦:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 街灯 市民病院(SHQにより治療評価+3 カウンセリングに+2) HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士一匹につき治安維持評価10+補正8  6匹 8+8+18+18+18+18+18+18=28 警察署 1軒 治安維...
  • A-02:警察署(木造)
    A-02:警察署(木造) L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署(木造)の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *警察署(木造)の面積 = ,,,1600m2。   *警察署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *警察署(木造)の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署(木造)の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス...
  • A-04:仮設食料配給所
    A-04:仮設食料配給所 L:仮設食料配給所 = {  t:名称 = 仮設食料配給所(施設)  t:要点 = プレハブ,炊き出し,行列  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設食料配給所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設食料配給所の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *仮設食料配給所の設置 = ,,,設置された国。   *仮設食料配給所の面積 = ,,,50m2。   *仮設食料配給所の構造 = ,,,1階建て。   *仮設食料配給所の特殊効果1 = ,,,10万tまでの食料を消費することで、対応する人数の被災者に、水と食料を分け与えることができる。   *仮設食料配給所の特殊効果2 = ,,,オペレート行為可能な猫士、犬士を配置することができる...
  • A-05:仮設装備配給所
    A-05:仮設装備配給所 L:仮設装備配給所 = {  t:名称 = 仮設装備配給所(施設)  t:要点 = プレハブ,盾,兵士,  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設装備配給所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設装備配給所の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *仮設装備配給所の設置 = ,,,設置された国。   *仮設装備配給所の面積 = ,,,50m2。   *仮設装備配給所の構造 = ,,,1階建てまで。   *仮設装備配給所の特殊効果1 = ,,,10億までの資金を消費することで、対応する人数の治安維持部隊に、非殺傷装備を支給することができる。   *仮設装備配給所の特殊効果2 = ,,,オペレート行為可能なアイドレス装備の猫士、犬士...
  • レンジャー連邦:治安維持計算(T16)
    レンジャー連邦:治安維持計算 猫士配置レンジャー連邦所有:市民病院 レンジャー連邦所有:警察署 レンジャー連邦所有:交番(2軒) その他の治安補正花の苗 サクラの並木 レンジャー連邦:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 街灯 市民病院(SHQにより治療評価+3 カウンセリングに+2) HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 8匹 8+8+18+18+18+18+18+18+18+18 =29 警察署 1軒 治安維持能力+5、交番一つあた...
  • レンジャー連邦:治安維持計算(T15)
    レンジャー連邦:治安維持計算 猫士配置レンジャー連邦所有:市民病院 レンジャー連邦所有:警察署 レンジャー連邦所有:交番(2軒) その他の治安補正花の苗 サクラの並木 レンジャー連邦:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 街灯 市民病院(SHQにより治療評価+3 カウンセリングに+2) HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 8匹 8+8+18+18+18+18+18+18+18+18 =29 警察署 1軒 治安維持能力+5、交番一つあた...
  • B-03:医療品工場(木造)
    B-03:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *医療品工場(木造)の位置づけ = ,,,医療機関、工場。   *医療品工場(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *医療品工場(木造)の面積 = ,,,1200m2。   *医療品工場(木造)の構造 = ,,,3階建て。   *医療品工場(木造)の特殊1 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源-2万t。   *医療品工場(木造)の特殊2 = ,,,よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス =...
  • 当社施設以外による治安補正
    #090829、更新停止。治安維持計算のページに統合されました。 FEG レンジャ-連邦 神聖巫連盟 満天星国 たけきの藩国 越前藩国 玄霧藩国 キノウツン藩国 ジェントルラット藩国 愛鳴ノ藩国 ナニワアームズ商藩国 FEG 【購入国】03 フィールド・エレメンツ・グローリー 【購入日時】10/8 【購入品】サクラの並木(アイテム) 【購入・設置根拠URL】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22173 【補正内容】治安+1 【数量】1 【HQ】有 SHQ取得設置箇所の増加のため補正に効果なし /*/ レンジャ-連邦 【購入国】06:レンジャ-連邦 【購入日時】2008/10/2 【購入品】花の苗(アイテム) 【購入根拠URL】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22024 【補正...
  • レンジャー連邦所有:市民病院
    レンジャー連邦所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+10の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。   *...
  • B-01:市民病院(木造)
    B-01:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *市民病院(木造)の位置づけ = ,,,医療機関。   *市民病院(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *市民病院(木造)の面積 = ,,,4800m2。   *市民病院(木造)の構造 = ,,,8階建てまで。   *市民病院(木造)の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+5。   *市民病院(木造)の災害救助補正 = ,,,(消防署が設置されている場合)災害救助能力、評価+5。   *市民病院(木造)の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装...
  • レンジャー連邦:治安維持計算(T17)
    レンジャー連邦:治安維持計算 猫士配置レンジャー連邦所有:市民病院 レンジャー連邦所有:警察署 レンジャー連邦所有:交番(2軒) レンジャー連邦所有:税関施設 その他の治安補正花の苗 サクラの並木 レンジャー連邦:治安維持計算 交番(2軒) 警察署 街灯 市民病院(SHQにより治療評価+3 カウンセリングに+2) 税関施設 HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 8匹 8+8+18+18+18+18+18+18+18+18 =29 警...
  • C-01:打ち上げ施設
    C-01:打ち上げ施設 L:打ち上げ施設 = {  t:名称 = 打ち上げ施設(施設)  t:要点 = オペレーター,発射台,管制棟とアンテナ  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = オペレート能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *打ち上げ施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *打ち上げ施設の位置づけ = ,,,交通機関、軍事施設。   *打ち上げ施設の設置 = ,,,設置された国。   *打ち上げ施設の面積 = ,,,5000m2。   *打ち上げ施設の構造 = ,,,発射台、管制棟よりなる。   *打ち上げ施設の特殊効果1 = オペレーター系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *打ち上げ施設の特殊効果2 = ※打ち上げ規模は特殊値段によって決まります。下記の表からお選びください{  *30人機ま...
  • 販売物件リスト(11月11~)
    治安維持関係 販売物件リスト(11月11~) ※数値は累計で表記していきます。 ※オペレーター1名につきその地方の治安維持評価に+1 ※食料1万tにつきその地方の治安維持評価に+1 ※+シフト効果は配置されている警官 および街灯には適用されません。 ※治安維持評価は別途こちらに記載しております→治安補正一覧(T15) 国名 物件 備考 宰相府藩国 市民病院 設定国民1万人治療。 るしにゃん王国 消防署 治安維持能力+5、警察署が配置されていると+5 交番(2軒) 5+5=8 を消防署効果により+10シフト 警察署 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果により累計27 akiharu国 交番(2軒)(1) 世界樹による消失⇒復旧  証明記事 交番(2軒)(2) 世界樹による消失⇒復旧 証明記事 慰霊碑 設定国民に影響 世界樹による消失⇒復...
  • 各国のインフラ回復および出産子育て支援について
    各国のインフラ回復および出産子育て支援について A&Sからのお知らせです。 このたびA&SはNGOへの協賛および 各国のインフラ回復支援に名乗りを上げさせていただきました。 A&Sは近代建築、木造建築どちらも扱っている会社ですので 国のニーズにあわせ、現在提携させていただいてる建築家の方々を交え依頼者の方と相談し 藩国本来の周辺環境を損なわない回復にご協力できると考えております。 出産子育て支援について、具体的にはNGO企画として児童館建設事業、必要地域への建設・設備関係などがあるそうなので そちらに関して支援ができないかと考えております。 またこちらについて、社員さんへのお給料、資材費、その他必要経費以外で会社的に売り上げが出た場合 目的が支援であるため、これらを全てHOKE財団やNGOへの寄付とさせていただきます。 大変な苦境にあるNWで...
  • 販売物件リスト(3月10~)
    治安維持関係 販売物件リスト(3月10~) ※数値は累計で表記していきます。 ※オペレーター1名につきその地方の治安維持評価に+1 ※食料1万tにつきその地方の治安維持評価に+1 ※+シフト効果は配置されている警官 および街灯には適用されません。 ※オフシーズンで設置した仮設系施設はT13終了時に撤去しました。 ※治安維持評価は別途こちらに記載しております→治安補正一覧(T14) 国名 物件 備考 国境 仮設住宅 1ターンの間設置(T14終了まで) ×200件 宰相府藩国 市民病院 設定国民1万人治療。 るしにゃん王国 消防署 治安維持能力+5、警察署が配置されていると+5 交番(2軒) 5+5=8 を消防署効果により+10シフト 警察署 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果により累計27 akiharu国 交番(2軒)(1) 世界樹による消失...
  • 販売物件リスト(10年4月16~)
    治安維持関係 販売物件リスト(10年4月16~) ※数値は累計で表記していきます。 ※オペレーター1名につきその地方の治安維持評価に+1 ※食料1万tにつきその地方の治安維持評価に+1 ※+シフト効果は配置されている警官 および街灯には適用されません。 ※治安維持評価は別途こちらに記載しております→治安補正一覧(T16) ※芥辺境藩国は準藩国化につきリストからはずさせていただきました ※ジェントルラット藩国は土場藩国と合併のためぺージを統合させていただきました 国名 物件 備考 宰相府藩国 市民病院 設定国民1万人治療。 私立学校(1) 私立学校(2) 私立学校(3) るしにゃん王国 消防署 治安維持能力+5、警察署が配置されていると+5 交番(2軒) 5+5=8 を消防署効果により+10シフト 警察署 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9...
  • 販売物件リスト(3月6~)
    治安維持関係 販売物件リスト(3月6~) ※数値は累計で表記していきます。 ※オペレーター1名につきその地方の治安維持評価に+1 ※食料1万tにつきその地方の治安維持評価に+1 ※+シフト効果は配置されている警官 および街灯には適用されません。 ※オフシーズンで設置した仮設系施設はT13終了時に撤去しました。 国名 物件 治安 災害 犬猫 備考 国境 仮設住宅 1ターンの間設置 ×200件 宰相府藩国 市民病院 設定国民1万人治療。 るしにゃん王国 消防署 (+10効果) 15 治安維持能力+5、警察署が配置されていると+5 交番(2軒) (18) 5+5=8 を消防署効果により+10シフト 警察署 27 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果により累計27 akiharu国 交番(2軒)(1) 世界樹による消失 交番...
  • 販売物件リスト(12月1~)
    治安維持関係 販売物件リスト(12月1~) ※数値は累計で表記していきます。 ※オペレーター1名につきその地方の治安維持評価に+1 ※食料1万tにつきその地方の治安維持評価に+1 ※+シフト効果は配置されている警官 および街灯には適用されません。 ※オフシーズンで設置した仮設系施設はT13終了時に撤去されます。 国名 物件 治安 災害 犬猫 備考 国境 仮設住宅 1ターンの間設置 ×200件 宰相府藩国 市民病院 設定国民1万人治療。 るしにゃん王国 消防署 (+10効果) 15 治安維持能力+5、警察署が配置されていると+5 交番(2軒) (18) 5+5=8 を消防署効果により+10シフト 警察署 27 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果により累計27 akiharu国 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) ...
  • るしにゃん王国:治安維持計算(T16)
    るしにゃん王国:治安維持計算 猫士配置るしにゃん王国所有:警察署 るしにゃん王国所有:交番(2軒) るしにゃん王国所有:王立医学院 るしにゃん王国:治安維持計算 警察署 消防署 交番2軒 交番 2件 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2×2 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署が設置されているので+5 合計 +19のシフト効果 21+19シフト=40 猫士配置 るしにゃん王国所有:警察署 01- xx000-xx_アルフォンス(王猫):森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友; 01-xx001-xx_ろくた:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友; 01-xx002-xx_セーラ:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友; 01-...
  • A-08:仮設住宅
    A-08:仮設住宅 L:仮設住宅 = {  t:名称 = 仮設住宅(施設)  t:要点 = プレハブ,人々,簡易生活用品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設住宅の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設住宅の位置づけ = ,,,家。   *仮設住宅の設置 = ,,,設置された国。   *仮設住宅の面積 = ,,,2000m2。   *仮設住宅の構造 = ,,,1階建て。   *仮設住宅の特殊1 = ,,,一時的に設定国民を1000人まで収容できる。   *仮設住宅の特殊2 = ,,,この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用することはできない。  }  t:→次のアイドレス = 大規模炊き出し(イベント)  } お見積もり 資材費...
  • A-07:自警団詰所
    自警団詰所 L:自警団詰所 = {  t:名称 = 自警団詰所(施設)  t:要点 = 貧乏な食卓、楽しそうな人々、自警団員服  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力5 治安維持能力4 住みやすさ0  t:特殊 = {   *自警団詰所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *自警団詰所の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *自警団詰所の設置 = ,,,設置された国。   *自警団詰所の面積 = ,,,120m2。   *自警団詰所の構造 = 2階建て。   *自警団詰所の特殊1 = ,,,自警団員募集の設定を提出することで、設定自警団員数を決め、警官数としてみなすことができる。   *自警団詰所の特殊2 = ,,,(生産フェイズごとに)食料-(警備団員数)。  }  t:→次のアイドレス =...
  • @wiki全体から「D-06:霊園」で調べる

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