A&S不動産内検索 / 「D-07:技術研究所」で検索した結果

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  • D-07:技術研究所
    D-07:技術研究所 L:技術研究所 = {  t:名称 = 技術研究所(施設)  t:要点 = コンピュ-タ-、作業機械、研究者  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 =  {   *技術研究所の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *技術研究所の位置づけ = ,,,研究施設。   *技術研究所の設置 = ,,,設置された国。   *技術研究所の面積 = ,,,800m2。   *技術研究所の構造 = ,,,2階建て。   *技術研究所の特殊1 = ,,,整備、研究系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *技術研究所の特殊2 = ,,,国内での技術研究開発が進む。  }  t:→次のアイドレス=研究者(職業)、新技術発見?(イベント),慰安旅行(イベント),産学提携(イベント) } ...
  • 物件カタログ
    ...場 D-06:霊園 D-07:技術研究所 D-08:税関施設 D-09:発電所 D-10:保育士養成校 D-11:馬術競技場
  • D-06:霊園
    D-06:霊園 L:霊園 = {  t:名称 = 霊園(施設)  t:要点 = お墓参りをする人 ,墓石,花  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *霊園の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *霊園の設置 = ,,,設置された国。   *霊園の面積 = ,,,2000m2。   *霊園の構造 = ,,,1階建て。   *霊園の特殊1 = ,,,1000世帯の死者を埋葬することができる。   *霊園の特殊2 = ,,,墓参りに来た人は死を悼む気持ちが強くなる。  }  t:→次のアイドレス = 悲しみを乗り越えて(イベント)  } お見積もり  土地代 0マイル  設計費 20マイル  資材費 0マイル(宰相府より援助)  特殊費 10マイル  合計 30マイル  #この施設は 75...
  • D-08:税関施設
    D-08:税関施設 L:税関施設 = {  t:名称 = 税関施設(施設)  t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 =  {   *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。   *税関施設の設置 = ,,,設置された国。   *税関施設の面積 = ,,,200m2。   *税関施設の構造 = ,,,2階建て。   *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。   *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。   *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通...
  • D-05:産業廃棄物処理場
    D-05:産業廃棄物処理場 L:産業廃棄物処理場 = {  t:名称 = 産業廃棄物処理場(施設)  t:要点 = 防護服,撤去される産廃,消毒ゾーン  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *産業廃棄物処理場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *産業廃棄物処理場の位置づけ = ,,,特殊施設。   *産業廃棄物処理場の設置 = ,,,設置された国。   *産業廃棄物処理場の面積 = ,,,1000m2。   *産業廃棄物処理場の構造 = ,,,2階建て。   *産業廃棄物処理場の特殊効果1 = ,,,サイボーグ系または産業廃棄物に耐性のある職業の猫士、犬士を10匹まで置くことができる。   *産業廃棄物処理場の特殊効果2 = ,,,配置された猫士、犬士は産業廃棄物の撤去、処理にあたることができる。...
  • B-04:疫学研究所
    B-04:疫学研究所 L:疫学研究所 = {  t:名称 = 疫学研究所(施設)  t:要点 = 清潔感のある,研究室,統計グラフ  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ10  t:特殊 = {   *疫学研究所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *疫学研究所の位置づけ = ,,,医療機関。   *疫学研究所の設置 = ,,,設置された国。   *疫学研究所の面積 = ,,,2000m2。   *疫学研究所の構造 = ,,,2階建てまで。   *疫学研究所の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *疫学研究所の特殊2 = ,,,疫学研究を行うことができる。+8の修正を受ける。   *疫学研究所の特殊3 = ,,,この研究所から疫病が広がらない。  }  t:→次のアイドレス =...
  • A-07:自警団詰所
    自警団詰所 L:自警団詰所 = {  t:名称 = 自警団詰所(施設)  t:要点 = 貧乏な食卓、楽しそうな人々、自警団員服  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力5 治安維持能力4 住みやすさ0  t:特殊 = {   *自警団詰所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *自警団詰所の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *自警団詰所の設置 = ,,,設置された国。   *自警団詰所の面積 = ,,,120m2。   *自警団詰所の構造 = 2階建て。   *自警団詰所の特殊1 = ,,,自警団員募集の設定を提出することで、設定自警団員数を決め、警官数としてみなすことができる。   *自警団詰所の特殊2 = ,,,(生産フェイズごとに)食料-(警備団員数)。  }  t:→次のアイドレス =...
  • ISS所有:疫学研究所
    ISS所有:疫学研究所 L:疫学研究所 = {  t:名称 = 疫学研究所(施設)  t:要点 = 清潔感のある,研究室,統計グラフ  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ10  t:特殊 = {   *疫学研究所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *疫学研究所の位置づけ = ,,,医療機関。   *疫学研究所の設置 = ,,,設置された国。   *疫学研究所の面積 = ,,,2000m2。   *疫学研究所の構造 = ,,,2階建てまで。   *疫学研究所の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *疫学研究所の特殊2 = ,,,疫学研究を行うことができる。+8の修正を受ける。   *疫学研究所の特殊3 = ,,,この研究所から疫病が広がらない。  }  t:→次のアイドレス = 疫学...
  • D-04:浄水場
    浄水場 L:浄水場 = {  t:名称 = 浄水場(施設)  t:要点 = 貯水槽,浄化タンク,綺麗になった水  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *浄水場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *浄水場の位置づけ = ,,,特殊施設。   *浄水場の設置 = ,,,設置された国。   *浄水場の面積 = ,,,300m2。   *浄水場の構造 = ,,,1階建て。   *浄水場の特殊 = ,,,設置から3ターンかけて1国の水を浄化することができる。  }  t:→次のアイドレス = 下水処理場(施設),水道整備(イベント)、高度水処理技術の開発(イベント)、新たな水源地の確保(イベント)  } お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 10マイル 特殊費 90マイル  ...
  • D-03:空気清浄化施設
    D-03:空気清浄化施設 L:空気清浄化施設 = {  t:名称 = 空気清浄化施設(施設)  t:要点 = 綺麗になる空気、生い茂る葉、差し込む光  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *空気清浄化施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *空気清浄化施設の位置づけ = ,,,特殊施設。   *空気清浄化施設の設置 = ,,,設置された国。   *空気清浄化施設の面積 = ,,,1600m2。   *空気清浄化施設の構造 = ,,,4階建て。   *空気清浄化施設の特殊 = ,,,設置された国の汚れた空気を清浄化することができる。  }  t:→次のアイドレス=国立森林公園(施設)、空気清浄化促進植物(アイテム)、  } #建設するときに木造かそうでないかをお選びいただけます...
  • D-01:慰霊碑
    慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 芝村さんと相談の結果 特殊自身は0ですが、安っぽいものでは意味がないとのことなので ...
  • D-09:発電所
    発電所 L:発電所 = {  t:名称 = 発電所(施設)  t:要点 = タービン、蒸気、送電設備  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *発電所の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *発電所の位置づけ = ,,,特殊施設。   *発電所の設置 = ,,,設置された国。   *発電所の面積 = ,,,枠外対応   *発電所の構造 = ,,,1階建て。   *発電所の特殊 = ,,, 1国に電気を供給する事が出来る。  }  t:→次のアイドレス = 自然について考える(イベント)  } #また、こちらは木造建築にすることはできません #購入時に何をもって発電するかをきめていただきます(水力、火力等)自国の環境にあわせご相談ください お見積もり 土地代 特殊費に含む 設計費 特殊費に含む 資材費 10マイル ...
  • D-02:藩立学校
    藩立学校 L:藩立学校 = {  t:名称 = 藩立学校(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *藩立学校の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *藩立学校の位置づけ = ,,,教育施設。   *藩立学校の設置 = ,,,設置された国。   *藩立学校の面積 = ,,,1600m2。   *藩立学校の構造 = ,,,4階建て。   *藩立学校の特殊1 = ,,,教師系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *藩立学校の特殊2 = ,,,1ターンにつき設定国民10000人までの授業が行える。   *藩立学校の特殊3 = ,,,授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。  }  t:→次のアイドレス=にゃんこ先生(猫士用職業),わんこ先...
  • B-03:医療品工場
    B-03:医療品工場 L:医療品工場 = {  t:名称 = 医療品工場(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *医療品工場の位置づけ = ,,,医療機関、工場。   *医療品工場の設置 = ,,,設置された国。   *医療品工場の面積 = ,,,1200m2。   *医療品工場の構造 = ,,,3階建て。   *医療品工場の特殊1 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源-2万t。   *医療品工場の特殊2 = ,,,よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ドラッグデザイン(技術),バイオマスの研究(イベント)  } ...
  • B-03:医療品工場(木造)
    B-03:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *医療品工場(木造)の位置づけ = ,,,医療機関、工場。   *医療品工場(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *医療品工場(木造)の面積 = ,,,1200m2。   *医療品工場(木造)の構造 = ,,,3階建て。   *医療品工場(木造)の特殊1 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源-2万t。   *医療品工場(木造)の特殊2 = ,,,よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス =...
  • D-02:藩立学校(木造)
    藩立学校(木造) L:藩立学校(木造) = {  t:名称 = 藩立学校(木造)(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *藩立学校(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *藩立学校(木造)の位置づけ = ,,,教育施設。   *藩立学校(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *藩立学校の面積 = 1600m2とする。   *藩立学校の構造 = 4階建てまで。   *藩立学校の特殊効果1 =教師系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *藩立学校の特殊効果2 =1ターンにつき設定国民10000人までの授業が行える。   *藩立学校の特殊効果3 =授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。  }  t:→次のアイドレス=教...
  • A-01:交番
    A-01:交番 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(施設)  t:要点 = コンクリート製,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *交番の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *交番の設置 = ,,,設置された国。   *交番の面積 = ,,,50m2。   *交番の構造 = ,,,1階建て。   *交番の特殊効果1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することができる。  }  t:→次のアイドレス = 警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),...
  • A-03:消防署
    A-03:消防署 L:消防署 = {  t:名称 = 消防署(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署の設置 = ,,,設置された国。   *消防署の面積 = ,,,1000m2。   *消防署の構造 = ,,,4階建て。   *消防署の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物) ...
  • A-02:警察署
    A-02:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗...
  • B-02:仮設病院
    B-02:仮設病院 L:仮設病院 = {  t:名称 = 仮設病院(施設)  t:要点 = 輸送車両,プレハブ,ベッド  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設病院の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設病院の位置づけ = ,,,医療機関。   *仮設病院の設置 = ,,,設置された国(災害現地)。   *仮設病院の面積 = ,,,600m2。   *仮設病院の構造 = ,,,1階建てまで。   *仮設病院の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *仮設病院の特殊2 = ,,,一日1000人までの設定国民治療することができる(治療難易は0になる)   *仮設病院の特殊効果3 = ,,,この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用するこ...
  • B-01:市民病院
    B-01:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *市民病院の位置づけ = ,,,医療機関。   *市民病院の設置 = ,,,設置された国。   *市民病院の面積 = ,,,4800m2。   *市民病院の構造 = ,,,8階建てまで。   *市民病院の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+5。   *市民病院の災害救助補正 = ,,,(消防署が設置されている場合)災害救助能力、評価+5。   *市民病院の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊2 = ,,,設定国民1万人ま...
  • 出納帳6
    出納帳6 ※2/1~3/15 ※作業中 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0201 繰越金 - - - - - 354 28 - - - 0202 物件購入 - 17 ○ - - 354 45 - - FVB所有:慰霊碑 0204 物件購入 - 6 × - - 354 51 - - 無名騎士藩国所有:仮設住宅 0204 募金 - -1 - - - 354 50 - - HOKE財団へ 0204 物件購入 - 23 ○ - - 354 73 - - 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0204 物件購入 - 42 ○ - - 354 115 - ○ 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0202 物件購入 - 166 - - ○ 354 281 - ○ ISS所有:疫学研究所 0206 臨時決算 - -250 - - - ...
  • A-01:交番(木造)
    A-01:交番(木造) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番(木造) = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *交番(木造)の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *交番(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *交番(木造)の面積 = ,,,50m2。   *交番(木造)の構造 = ,,,1階建て。   *交番(木造)の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することができる。  }  t:→次のアイドレス = ...
  • A-03:消防署(木造)
    A-03:消防署(木造) L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署(木造)の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *消防署(木造)の面積 = ,,,1000m2。   *消防署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *消防署(木造)の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署(木造)の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス =...
  • A-02:警察署(木造)
    A-02:警察署(木造) L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署(木造)の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *警察署(木造)の面積 = ,,,1600m2。   *警察署(木造)の構造 = ,,,4階建て。   *警察署(木造)の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署(木造)の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス...
  • A-04:仮設食料配給所
    A-04:仮設食料配給所 L:仮設食料配給所 = {  t:名称 = 仮設食料配給所(施設)  t:要点 = プレハブ,炊き出し,行列  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設食料配給所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設食料配給所の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *仮設食料配給所の設置 = ,,,設置された国。   *仮設食料配給所の面積 = ,,,50m2。   *仮設食料配給所の構造 = ,,,1階建て。   *仮設食料配給所の特殊効果1 = ,,,10万tまでの食料を消費することで、対応する人数の被災者に、水と食料を分け与えることができる。   *仮設食料配給所の特殊効果2 = ,,,オペレート行為可能な猫士、犬士を配置することができる...
  • A-05:仮設装備配給所
    A-05:仮設装備配給所 L:仮設装備配給所 = {  t:名称 = 仮設装備配給所(施設)  t:要点 = プレハブ,盾,兵士,  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設装備配給所の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設装備配給所の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *仮設装備配給所の設置 = ,,,設置された国。   *仮設装備配給所の面積 = ,,,50m2。   *仮設装備配給所の構造 = ,,,1階建てまで。   *仮設装備配給所の特殊効果1 = ,,,10億までの資金を消費することで、対応する人数の治安維持部隊に、非殺傷装備を支給することができる。   *仮設装備配給所の特殊効果2 = ,,,オペレート行為可能なアイドレス装備の猫士、犬士...
  • A-06:街灯10本セット
    A-06:街灯10本セット ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *街灯の位置づけ = ,,,治安維持施設、特殊施設。   *街灯の設置 = ,,,設置された国。   *街灯の面積 = ,,,10m2。   *街灯の構造 = ,,,1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = ,,,{交番、警察署、消防署}の治安維持能力を、街灯1つ、対応施設1軒につき+1する。  }  t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イ...
  • B-01:市民病院(木造)
    B-01:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院(木造)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *市民病院(木造)の位置づけ = ,,,医療機関。   *市民病院(木造)の設置 = ,,,設置された国。   *市民病院(木造)の面積 = ,,,4800m2。   *市民病院(木造)の構造 = ,,,8階建てまで。   *市民病院(木造)の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+5。   *市民病院(木造)の災害救助補正 = ,,,(消防署が設置されている場合)災害救助能力、評価+5。   *市民病院(木造)の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装...
  • C-01:打ち上げ施設
    C-01:打ち上げ施設 L:打ち上げ施設 = {  t:名称 = 打ち上げ施設(施設)  t:要点 = オペレーター,発射台,管制棟とアンテナ  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = オペレート能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *打ち上げ施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *打ち上げ施設の位置づけ = ,,,交通機関、軍事施設。   *打ち上げ施設の設置 = ,,,設置された国。   *打ち上げ施設の面積 = ,,,5000m2。   *打ち上げ施設の構造 = ,,,発射台、管制棟よりなる。   *打ち上げ施設の特殊効果1 = オペレーター系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *打ち上げ施設の特殊効果2 = ※打ち上げ規模は特殊値段によって決まります。下記の表からお選びください{  *30人機ま...
  • A-08:仮設住宅
    A-08:仮設住宅 L:仮設住宅 = {  t:名称 = 仮設住宅(施設)  t:要点 = プレハブ,人々,簡易生活用品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設住宅の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設住宅の位置づけ = ,,,家。   *仮設住宅の設置 = ,,,設置された国。   *仮設住宅の面積 = ,,,2000m2。   *仮設住宅の構造 = ,,,1階建て。   *仮設住宅の特殊1 = ,,,一時的に設定国民を1000人まで収容できる。   *仮設住宅の特殊2 = ,,,この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用することはできない。  }  t:→次のアイドレス = 大規模炊き出し(イベント)  } お見積もり 資材費...
  • るしにゃん王国:治安維持計算(T15)
    るしにゃん王国:治安維持計算 猫士配置るしにゃん王国所有:警察署 るしにゃん王国所有:交番(2軒) るしにゃん王国所有:王立医学院 るしにゃん王国:治安維持計算 警察署 消防署 交番2軒 交番 2件 猫士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2×2 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署が設置されているので+5 合計 +19のシフト効果 21+19シフト=40 猫士配置 るしにゃん王国所有:警察署 01-xx000-xx_アルフォンス:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友 01-xx001-xx_ろくた:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友 01-xx002-xx_セーラ:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友 01...
  • D-11:私立学校
    私立学校 L:私立学校 = {  t:名称 = 私立学校(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *私立学校の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *私立学校の位置づけ = ,,,教育施設。   *私立学校の設置 = ,,,設置された国。   *私立学校の面積 = ,,,1200m2。   *私立学校の構造 = ,,,3階建て。   *私立学校の特殊1 = ,,,1ターンにつき設定国民8000人までの授業が行える。   *私立学校の特殊2 = ,,,授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。   *私立学校の特殊3 = ,,,授業を受けた設定国民は、設立者にちなんだ分野の職能を得る   *私立学校の特殊4 = ,,,関連する分野のアイドレスを装備した猫士、犬...
  • D-11:馬術競技場
    馬術競技場 L:馬術競技場 = {  t:名称 =馬術競技場(施設)  t:要点 = 騎手,馬,観客、声援  t:周辺環境 = 設置された藩国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *馬術競技場の施設カテゴリ = ,,国家施設。   *馬術競技場の位置づけ = ,,{一般施設,娯楽施設}。   *馬術競技場の面積 = ,,2500m2。   *馬術競技場の構造 = ,,2階建て。   *馬術競技場の配置制限 = ,,この施設には人が住めない。   *馬術競技場のイベント = ,,大きな馬術競技会を開くことができる。   *馬術競技場の販売物 = ,,ご当地グルメやご当地グッズを販売している  }  t:→次のアイドレス = ステーブル(施設),馬術の発達(イベント),国際競技会(イベント),ロイヤルミーティング(イベント) } お見...
  • D-10:保育士養成校
    保育士養成校 L:保育士養成校 = {  t:名称 = 保育士養成校(施設)  t:要点 = 学ぶ、真剣に、笑顔の先生  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *保育士養成校の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *保育士養成校の位置づけ = ,,,教育施設。   *保育士養成校の設置 = ,,,設置された国。   *保育士養成校の面積 = ,,,1000m2。   *保育士養成校の構造 = ,,,2階建て。   *保育士養成校の特殊1 = ,,,1ターンにつき、設定国民5000人までに対し保育士養成のための授業が行える。   *保育士養成校の特殊2 = ,,,授業を開始するためには政策を提出しなければならない。   *保育士養成校の特殊3 = ,,,1ターンにつき、3億を教育支援金として消費する。  } ...
  • 紅葉国:治安維持計算(T14)
    紅葉国:治安維持計算 猫士配置紅葉国所有:市民病院 紅葉国所有:警察署 デカショー配置 カウンセラー配置 紅葉国:治安維持計算 市民病院 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 当社施設以外による治安補正 猫士配置 治安維持評価計算 交番 2軒 配置猫士 10匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=20 警察署 1軒 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果 消防署 1軒 治安維持能力+5、警察署が設置されているのでさらに+5 合計+10シフト効果 街灯のシフト効果 +10 デカショー4機を配備 +8 20+37シフト=57 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 57+13=57 猫士配置 紅葉国所有:市民病院 ...
  • 紅葉国:治安維持計算(T15)
    紅葉国:治安維持計算 猫士配置紅葉国所有:市民病院 紅葉国所有:警察署 紅葉国:治安維持計算 市民病院 交番(2軒) 警察署 消防署 街灯 街灯(2) 治安維持評価計算 交番 2軒 配置猫士 10匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=20 警察署 1軒 治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果 消防署 1軒 治安維持能力+5、警察署が設置されているのでさらに+5 合計+10シフト効果 街灯のシフト効果 +20 20+39シフト=59 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒17 59+17=59 猫士配置 紅葉国所有:市民病院 24-xx000-xx:もみじ:南国人+ドラッガー+医師+名医; 24-xx017-xx:ぷりん:南...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T14)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 猫士配置 評価7×8名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7)=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 ...
  • 鍋の国所有:医療品工場
    鍋の国所有:医療品工場 L:医療品工場 = {  t:名称 = 医療品工場(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *医療品工場の位置づけ = ,,,医療機関、工場。   *医療品工場の設置 = ,,,設置された国。   *医療品工場の面積 = ,,,1200m2。   *医療品工場の構造 = ,,,3階建て。   *医療品工場の特殊1 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源-2万t。   *医療品工場の特殊2 = ,,,よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ドラッグデザイン(技術),バイオマスの研究(イベント)  } ...
  • 越前藩国所有:医療品工場(木造)
    越前藩国所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),...
  • たけきの藩国所有:医療品工場(木造)
    たけきの藩国所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業...
  • FVB所有:医療品工場(木造)
    FVB所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ド...
  • 越前藩国:治安維持計算(T17)
    越前藩国:治安維持計算 犬士配置越前藩国所有:交番(2軒) 越前藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 越前藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 消防署 警察署 浄水場 治安維持評価計算 交番 2軒   5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2 合計+9シフト 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署効果でさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 合計 +30のシフト効果 20+30シフト=50 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 50+13=50 犬士配置 越前藩国所有:交番(2軒) 32-xx010-xx_犬士10:東国人+軌道降下...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T17)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T16)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 7+7+7+7+7+7+7+7+5+5+5+5+5+5=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
  • 涼州藩国所有:医療品工場
    涼州藩国所有:医療品工場 L:医療品工場 = {  t:名称 = 医療品工場(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場の設置 = 医療品工場は一箇所に設置する。   *医療品工場の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場の特殊効果2 =医療品工場を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ドラッグデザイン(技術),バイオマスの研究(イベント) } 【所属国:購入物...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T15)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 犬士配置 評価7×14名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7)=22 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 ...
  • 越前藩国:治安維持計算(T16)
    越前藩国:治安維持計算 犬士配置越前藩国所有:交番(2軒) 越前藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 越前藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 市民病院 消防署 警察署 浄水場 治安維持評価計算 交番 2軒   5+5+17+17+17+17+17+17+17+17+17+17+17=30 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2 合計+9シフト 消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署効果でさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 合計 +30のシフト効果 30+30シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 60+13=60 犬士配置 越前藩国所有:交番(2軒) 32-xx009-xx_犬士...
  • ゴロネコ藩国:治安維持計算(T14)
    ゴロネコ藩国:治安維持計算 猫士配置ゴロネコ藩国所有:市民病院 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) ゴロネコ藩国所有:税関施設 ゴロネコ藩国:治安維持計算 消防署 交番 街灯 税関施設 市民病院 猫士配置 交番2軒 猫士7匹 5+5+23+23+23+23+23+23+23 =33 シフト効果計算 消防署 +5+1(建築士の特殊による強化) 街灯10本 +10 33+16 =49 最後に街灯10本分のRDを足す 49+13=49 猫士配置 ゴロネコ藩国所有:市民病院 猫士7:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士8:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士9:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士10:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5; 猫士11:森国人+医...
  • 愛鳴之藩国:治安維持計算(T15)
    愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 犬士 12匹 1体あたり 治安評価3+4=評価7 治安維持評価(3+4)×12人分=治安維持評価20 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の...
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