A&S不動産内検索 / 「FVB所有:慰霊碑」で検索した結果

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  • FVB所有:慰霊碑
    FVB所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FVB:FVB北西の小島(航島)。 名前を刻まれ...
  • 出納帳6
    ...54 45 - - FVB所有:慰霊碑 0204 物件購入 - 6 × - - 354 51 - - 無名騎士藩国所有:仮設住宅 0204 募金 - -1 - - - 354 50 - - HOKE財団へ 0204 物件購入 - 23 ○ - - 354 73 - - 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0204 物件購入 - 42 ○ - - 354 115 - ○ 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0202 物件購入 - 166 - - ○ 354 281 - ○ ISS所有:疫学研究所 0206 臨時決算 - -250 - - - 354 31 - - 申請記事 0209 物件購入 - 118 - ○ - 354 149 ○ ○ 満天星国所有:税関施設 0209 物件購入 - 6 × - - 354 155 - - 無名騎士藩国所有:霊園 0218 物件購入 55 ...
  • 出納帳4
    出納帳4 ※9/21~10/31分 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0921 繰越金 - - - - - 132 - 0927 イラスト給料 - - - - -12 120 証明記事 0929 イラスト給料 - - - - -15 105 証明記事 1004 物件購入 - - 32 ×(国庫生物資源から支払い) - 105/32億 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 1005 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 105/64億 ヲチ藩国所有:市民病院? 1005 イラスト給料 - - - - -81 24/64億 証明記事 1006 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 24/96億 よんた藩国所有:市民病院 1006 募金 - - - - -5...
  • 土場藩国所有:慰霊碑
    土場藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:土場藩国:首都中央 お見積もり 土地代 15マイル 設計費 ...
  • 越前藩国所有:慰霊碑
    越前藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】越前藩国:29 慰霊公園 お見積もり 土地代 15マイル 設計費 2...
  • 羅幻王国所有:慰霊碑
    羅幻王国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】羅幻王国:東側工業地帯東部に程近い海辺(クローンを沈めたと思われる地域周辺...
  • 満天星国所有:慰霊碑
    満天星国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】満天星国:満天星国第4層、政庁前 お見積もり...
  • になし藩国所有:慰霊碑
    になし藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:になし藩国:竜によって空けられた大穴付近 慰霊碑に刻む言...
  • ゴロネコ藩国所有:慰霊碑
    ゴロネコ藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:ゴロネコ藩国:神殿近辺 名前を刻...
  • FEG所有:慰霊碑(7)
    FEG所有:慰霊碑(7) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • フィーブル藩国所有:慰霊碑
    フィーブル藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】フィーブル藩国:王城と羊野丘の近く http //feeblecl...
  • FEG所有:慰霊碑(9)
    FEG所有:慰霊碑(9) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(3)
    FEG所有:慰霊碑(3) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(5)
    FEG所有:慰霊碑(5) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(6)
    FEG所有:慰霊碑(6) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(8)
    FEG所有:慰霊碑(8) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(2)
    FEG所有:慰霊碑(2) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • レンジャー連邦所有:慰霊碑
    レンジャー連邦所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】レンジャー連邦:レンジャー連邦南都 イカーナ岬 お見積もり ...
  • FEG所有:慰霊碑(1)
    FEG所有:慰霊碑(1) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(4)
    FEG所有:慰霊碑(4) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(4)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(4) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(2)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(2) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(3)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(3) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • FEG所有:慰霊碑(10)
    FEG所有:慰霊碑(10) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、...
  • akiharu国所有:慰霊碑
    akiharu国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】akiharu国:国境付近の村(藩国地図11番) http //...
  • たけきの藩国所有:慰霊碑
    たけきの藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】たけきの藩国:藩国地図内たけきの自然公園B7ブロック山岳地帯と被ってい...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(1)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(1) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑
    ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } お見積もり 土地代 15マイル 設計費 20マイル 資材費 10マイル 設置費 5...
  • FVB所有:藩立学校(木造)
    FVB所有:藩立学校(木造) L:藩立学校(木造) = {  t:名称 = 藩立学校(木造)(施設)  t:要点 = 活気溢れる、教室、生徒  t:周辺環境 = 設置された国  t;評価 = 住みやすさ20  t:特殊 = {   *藩立学校の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *藩立学校の位置づけ = ,,,教育施設。   *藩立学校の設置 = ,,,設置された国。   *藩立学校の面積 = ,,,1600m2。   *藩立学校の構造 = ,,,4階建て。   *藩立学校の特殊1 = ,,,教師系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *藩立学校の特殊2 = ,,,1ターンにつき設定国民10000人までの授業が行える。   *藩立学校の特殊3 = ,,,授業を受けた設定国民の教育レベルは上昇する。  }  t:→次のアイドレス=にゃんこ先生...
  • FVB所有:消防署(木造)
    FVB所有:消防署 L:消防署(木造) = {  t:名称 = 消防署(木造)(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力18 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } #適応...
  • FVB所有:医療品工場(木造)
    FVB所有:医療品工場(木造) L:医療品工場(木造) = {  t:名称 = 医療品工場(木造)(施設)  t:要点 = 清潔な服装,ライン,生産される医療品  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *医療品工場(木造)の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *医療品工場(木造)の設置 = 医療品工場(木造)は一箇所に設置する。   *医療品工場(木造)の床面積 = 1200m2とする。   *医療品工場(木造)の構造 = 3階建てまで。   *医療品工場(木造)の特殊効果1 =生産フェイズにおいて毎ターン2万tの生物資源を消費する。   *医療品工場(木造)の特殊効果2 =医療品工場(木造)を設置することで、よりよい医療品を安く流通させることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ド...
  • FVB所有:市民病院(木造)
    FVB所有:市民病院(木造) L:市民病院(木造) = {  t:名称 = 市民病院(木造)(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+10の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受...
  • FVB所有:交番(2軒)(3)
    FVB所有:交番(2軒)(3) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント...
  • FVB所有:街灯10本セット(2)
    FVB所有:街灯10本セット(2) L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イベント),心の灯火(絶技)...
  • FVB所有:交番(2軒)(2)
    FVB所有:交番(2軒)(2) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント...
  • FVB所有:街灯10本セット(3)
    FVB所有:街灯10本セット(3) L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イベント),心の灯火(絶技)...
  • FVB所有:交番(2軒)(1)
    FVB所有:交番(2軒)(1) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } #...
  • FVB所有:街灯10本セット(1)
    FVB所有:街灯10本セット(1) L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イベント),心の灯火(絶技)...
  • 玄霧藩国所有:慰霊碑
    玄霧藩国所持:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】玄霧藩国:藩国政庁横広場 名前を刻まれる人:あ...
  • FVB所有:街灯10本セット(4)
    FVB所有:街灯10本セット(4) L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イベント),心の灯火(絶技)...
  • FVB所有:警察署
    FVB所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } #適応申請:http /...
  • FVB所有:税関施設
    FVB所持:税関施設(保険加入済) L:税関施設 = {  t:名称 = 税関施設(施設)  t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 =  {   *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。   *税関施設の設置 = ,,,設置された国。   *税関施設の面積 = ,,,200m2。   *税関施設の構造 = ,,,2階建て。   *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。   *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。   *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通...
  • 出納帳9
    出納帳 ※10/12/10~ 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 101210 繰越金 - - - - - 43 2 - - - 101213 物件購入 - 70 ○ - - 43 72 - ○ キノウツン藩国所有:警察署 101213 物件購入 1 18 ○ - - 44 90 - - キノウツン藩国所有:街灯10本セット(2) 101217 物件購入 - 97 ○ - - 44 187 - - レンジャー連邦所有:税関施設 101228 物件購入 - 97 ○ - - 44 284 - - 鍋の国所有:税関施設 110112 物件購入 37 16 - ○ - 51 329 - - ペルセウス国民の慰霊碑 110218 物件購入 - 97 ○ - - 51 426 60マイル - FVB所有:税関施設 110218 物件購入...
  • D-01:慰霊碑
    慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 芝村さんと相談の結果 特殊自身は0ですが、安っぽいものでは意味がないとのことなので ...
  • FVB:治安維持計算(T17)
    FVB:治安維持計算 FVB:治安維持計算 警察署(HQにより 治安維持能力+3) 消防署(HQにより 災害救助能力+3) 市民病院(SHQにより 治療評価+5) 医療品工場 交番(2軒)(1)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(2)(HQにより 治安維持能力+3) 交番(2軒)(3)(HQにより 治安維持能力+3) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 街灯(4) 治安維持評価計算 交番 六軒 8+8+8+8+8+8=17 警察署一軒 +5 HQ効果で+3 交番が6軒あるので さらに+12 消防署一軒 +5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯40本分のシフト効果 +40 = 合計 +70のシフト効果 17+70シフト=87 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 40本 ...
  • 出納帳7
    出納帳 ※3/16~ 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0316 繰越金 - - - - - 67 18 - - - 0320 アルバイト代 -20 - - - - 47 18 - - 根拠 0324 アルバイト代 -5 -13 - - - 42 5 - - 根拠 0330 物件購入 - 23 - - 4 42 28 - - 海法よけ藩国所有:交番(2軒)※復旧 1118 物件購入 - 70 ○ - - 42 98 - ○ 詩歌藩国所有:警察署 1121 物件購入 - 28 ○ - - 42 126 - - ゴロネコ藩国所有:慰霊碑 1218 物件購入 1 18 - ○ - 43 144 - - 紅葉国所有:街灯10本セット(2) 0206 物件購入 - 97 ○ - - 43 241 - - 星鋼京所有:税関施...
  • 出納帳3
    出納帳 ※7/10~9/21まで 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0709 繰越金 - - - - - 172/3 - 0714 物件購入 5 - 5 国庫資源より支払い - 177/8億 紅葉国所有:街灯10本セット 0715 物件購入 5 - 5 国庫資源より支払い - 182/13億 ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット 0731 物件購入 - - 12 国庫生物資源より支払い - 182/25億 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) 0815 物件購入 65 20 - ○ - 267/25億 ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑 0825 物件購入 5 - 11 国庫生物資源より支払い - 272/36億 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 0825 物件購入 - - 21 国庫生物資源より支払い...
  • 出納帳8
    出納帳 ※10/5/13~ 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0513 繰越金 - - - - - 33 4 - - - 0611 物件購入 150 50 - - ○ 183 54 - - 紅葉国所有:税関施設 0701 物件購入 - 160 - - ○ 183 214 - - FEG所有:藩立学校 0716 物件購入 - 29 - - ○ 183 243 - - フィーブル藩国所有:慰霊碑 0724 物件購入 60 10 - - - 243 253 - - キノウツン藩国所有:仮設住宅3軒分 0731 物件購入 - 160 - - ○ 243 413 - - FEG所有:藩立学校(2) 0905 物件購入 - 97 - - ○ 243 510 - - FEG所有:保育士養成校 0918 物件購入 - 70 ○ - - 24...
  • ペルセウス国民の慰霊碑
    ペルセウス国民の慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:政庁城西の広場(藩国地図、画面向かって左の広場) お見積...
  • akiharu国:治安維持計算(T16)
    akiharu藩国:治安維持計算 猫士配置akiharu国所有:交番(2軒) akiharu国所有:交番(2軒)(2) akiharu国所有:警察署 akiharu藩国:治安維持計算 警察署破壊中 交番(1) 破壊中 交番(2) 破壊中 慰霊碑 破壊中 猫士配置 akiharu国所有:交番(2軒) akiharu国所有:交番(2軒)(2) akiharu国所有:警察署
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