BATTLE LINE  情報まとめwiki内検索 / 「バトルネット」で検索した結果

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  • バトルネット
    ...を調べてみた。 バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。 対戦開始時は0ポイント。 最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス 撃破ポイント 敵ユニットを倒したときに得られる。 倒したユニットのコスト等によって異なる。 1コスト一般兵 5 2コスト一般兵 10 3コスト一般兵 30 1コスト英雄 10 2コスト英雄 30 3コスト英雄 70 補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、 暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。 テジロフのスキルは未調査。 戦闘ポイント 戦闘を行った際に得られる。 戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。 戦闘をしかけて倒されたとき0。 戦闘をしかけられて倒したとき2。 戦闘...
  • メニュー
    ... オンラインモード バトルネット カスタム接続 デッキ紹介 その他 パッケージ版について 元ネタ 大会 初心者指南 開発への要望 アンケート 小ネタ 掲示板 メニュー トップページ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集 訪問者数 - 今日 - 昨日 -
  • 称号
    ...間限定 ※期間中、バトルネットにアクセスすると獲得 TGS2009 野球部 サッカー部 バスケ部 テニス部 バレー部 陸上部 卓球部 11/2~11/8 祝1周年記念 ソルディアGO! Halloween 12/24~12/25 Merry X mas 12/26~12/31 さようなら2009年 1/1~ 明けましておめでとう 謹賀新年 その他 称号 取得条件 絶対勇者(★) クエストモード 「ミョムトとクリスタル」 クリア ミスリセット(★) クエストモード 「みんな死なないで」 クリア 最強への挑戦者(★) クエストモード 「最強への挑戦者」 クリア 波動の戦士 クエストモード 「ストリートファイティング」 クリア 伝説の捕食者 クエストモード 「カーヴァイのフードレース」 クリア 究極女王(★) クエストモード 「スロヴィアの...
  • バージョンアップ情報
    ...ションを追加  ・バトルネットでの対戦開始時に、プレイヤーの対戦回数を表記しない仕様へ変更  ・ゲーム設定の画面設定に、ゲーム内で利用するすべてのカードの画質を落とした設定を新たに追加  ・対戦時、パリィ・会心の一撃を使用した際の状態アイコンを「ドロー制限」→「ドロー3」へ変更  ・対戦時、細い一本道を使用した際の状態アイコンを「移動制限」→「移動1」へ変更  ・称号「統王」の出現条件が、クエストを全てクリアして無くても出現してしまう場合がある不具合を修正  ・称号「千の名を持つ戦士」の出現条件の修正  ・メリッサで射撃ダメージが軽減されてダメージ0の際も能力が発動していた不具合を修正  ・ギャンブルモードのカード配布時に、クリスタルを2枚追加してしまう可能性がある不具合を修正  ・速攻の能力を下記のものに変更  【布陣したターンに移動や戦闘を行うことができる あ...
  • 掲示板ログ
    ...意スクリーンの後、「バトルネット」「カスタム接続」などが表示されるはずです。 -- (りょう) 2009-03-14 17 05 34 やはりできません、お手上げです。 カスタム接続ができない などの解決法はありますが、オンラインモード自体を起動できない時の解説はありませんね。 versionが一つ古いのですが、バージョンアップしなければいけないとか……。 開発ブログにUPnPがどうのこうのと書いてある部分がありまして、やってみようと思ったのですが、「ネットワーク接続」というアイコンがコントロールパネルの中になく、断念しました。 Vistaを使っています。 -- (中好) 2009-03-14 23 43 05 ↑コントロールパネルの「ネットワークとインターネット」をクリックしたら左側に出ましたが・・ すでにやっていましたらすいません ちなみに自分もVista...
  • 第2回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第2回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/6/26(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制       (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver1.05.03      公式ルール      制限時間10分      戦闘アニメ・ディスカード表示 なし      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保...
  • 第3回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第3回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/7/10(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver2.00.02      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      戦闘アニメ・ディスカード表示 なし      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること      (PrintScreenキーを押し...
  • 開発への要望
    ...5 52 29) バトルネットでもギャンブル対戦ができるようにしてほしい -- 名無しさん (2009-07-25 22 13 46) 対戦で、相手が投了したら、「対戦相手が投了しました」のような表示がほしい。 -- 名無しさん (2009-07-29 22 56 30) カード購入時に何種類そのレアリティのカードを持っているかの表示がほしいです(5/12とかいうように) -- 名無しさん (2009-08-21 14 07 00) オンライン接続にキャンセルがほしい -- 名無しさん (2009-08-24 21 57 19) ムーンプラチナなどの時間がかかる勲章は、方法を増やすカードを導入するか、いっそのこと無くして欲しい。 -- 名無しさん (2009-09-01 13 11 44) パズルモードは製作者が承認した場合、どこかで解答を示して欲しい...
  • 第1回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/6/12(金) 20 30受付開始 20 45受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点 での勝ち点制       (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver1.05.03      公式ルール      制限時間10分      戦闘アニメ・ディスカード表示 なし      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ル...
  • 第6回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第6回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/9/11(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.01      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付...
  • 第7回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第7回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/9/25(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.03      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付...
  • 第8回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第8回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/10/23(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定  集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.03      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼...
  • 第5回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第5回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/8/28(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.00.03      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付...
  • 第4回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第4回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/7/24(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver2.00.02      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付け...
  • 第9回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第9回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/11/13(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.04      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り...
  • 第10回 フライデー・ナイト・バトルライン
    大会名:第10回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/11/27(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.04      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼...
  • 第4回 フライデー・ナイト・バトルライン・ 2ndSeason
    大会名:第4回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/3/12(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.05      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペ...
  • 第3回 フライデー・ナイト・バトルライン・ 2ndSeason
    大会名:第3回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/2/26(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.05      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペ...
  • 第1回 フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason
    大会名:第1回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/1/8(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.02      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイ...
  • 第5回 フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason
    大会名:第5回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/3/26(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.05      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペ...
  • 第2回 フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason
    大会名:第2回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/1/22(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.02      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること      (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペ...
  • フライデー・ナイト・バトルライン マスターズトーナメント'09
    大会名:フライデー・ナイト・バトルライン マスターズトーナメント 09 日時:2009/12/5(土) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット  バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:2ブロックによるグループトーナメント(全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制)、 その後各ブロックの上位2名による勝ち残り式トーナメント (トーナメント方式についてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.04      公式ルール      通常対戦(ギャンブルモードではない)      制限時間10分      マッチ間のデッキ変更可      試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること  ...
  • ショップ
    ショップに入った時点で、規定枚数(一般兵カードは2枚、英雄・戦術カードは1枚)を超えるカードはバトルポイント(BP)に変換される。 カードくじ バトルフォーメーションくじとバトルエボリューションくじの出現条件 カードを150種類集める。 ミッションモードを「ノーマル」と「ハード」すべてクリアする。 どちらかひとつの条件を満たすとショップで買える。 商品  必要ポイント 備考 コモン(C)カードくじ 100BP 買取30BP アンコモン(UC)カードくじ 200BP 買取60BP レア(R)カードくじ 500BP 買取160BP スーパーレア(SR)カードくじ 2000BP 買取600BP エクストリームレア(ER)カードくじ 5000BP 買取1600BP レジェンド(LE)カードくじ 30000BP 買取10000BP バトルフォーメーションくじA 1...
  • 過去に行われた大会
    過去に行われたBATTLE LINEの大会結果 第5回 フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 第4回 フライデー・ナイト・バトルライン・ 2ndSeason 第3回 フライデー・ナイト・バトルライン・ 2ndSeason 第2回 フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 第1回 フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason フライデー・ナイト・バトルライン マスターズトーナメント 09 第10回 フライデー・ナイト・バトルライン 第9回 フライデー・ナイト・バトルライン 第8回 フライデー・ナイト・バトルライン 第7回 フライデー・ナイト・バトルライン 第6回 フライデー・ナイト・バトルライン 第5回 フライデー・ナイト・バトルライン 第4回 フライデー・ナイト・バトルライン 第3回 フライデー・ナイト・バトルライン 第2回 フライデー・ナイト・...
  • 英雄
    ★ … パッケージ版特典(無償版でもギャンブルモードでは使用可能) ☆ … 限定パッケージ版特典 ◎ … 勲章:魔力の壷を獲得後にパックより出現 ◆ … 覚醒後のユニット(対戦中に条件を満たすと変化する。対戦中のみの変化) 第一弾以前 第二弾 バトルフォーメーション 第三弾 バトルエボリューション 第一弾以前 カードくじ各種で入手 名称                               レア 兵種 コスト 戦闘力 A/D スキル 青い音速ギア SR&n...
  • 戦術
    ◎ … 勲章:魔力の壷を獲得後にパックより出現 ☆ … 限定パッケージ版特典 第一弾以前 第二弾 バトルフォーメーション 第三弾 バトルエボリューション 第一弾以前 カードくじ各種で入手 名称                               レア 種別 効果 ファイアーストーム(◎) UC      戦術 味方の魔兵ユニットが1体以上いる場合、味方の魔兵ユニット1体の正面にいる敵ユニットに1ダメージ サンダーボ...
  • 元ネタ
    英雄 一般兵・戦術 国名・地名 英雄 カード名 元ネタ 青い音速ギア ソニック(ソニックシリーズの作品の中にゲームギアで発売されたものがある→名前の由来?)。もしくはソニックの回転攻撃とギア(歯車)をかけているのかも。 継承者ネル ファンタシースター2のネイ(主人公に拾われた義理の妹という設定が共通する)。サブタイトルは「還らざる時の終わりに」。 ネル・ファースト ファンタシースター2のネイ・ファースト。 反逆の美狩人オパール ファンタジーゾーンのオパオパ(肩当ての形状がオパオパと非常に似ている)。 神の落し物テジロフ テトリス(棒→テトリス棒、落し物→落ち物パズル、能力が「4人一列に並ぶと消える」→恐らくテトリスを意識したもの、「真剣勝負はフィーリングで…」→パズルゲームはフィーリングでやってはいけない)。プルルのカードに見えているテジロフの胸像の名「Alexey」はテトリス...
  • 一般兵
    ★ … パッケージ版特典(無償版でもギャンブルモードでは使用可能) ◎ … 勲章:魔力の壷を獲得後にパックより出現 ◆ … 覚醒後のユニット(対戦中に条件を満たすと変化する。対戦中のみの変化) 剣兵ユニット 斧兵ユニット 槍兵ユニット 射兵ユニット 騎兵ユニット 魔兵ユニット 無兵種ユニット 召喚ユニット 剣兵ユニット 名称                               レア 兵種 コスト 戦闘力 A/D スキル 第一弾以前 (カードくじ各種) 剣民兵...
  • トップページ
    同人サークル8-senses製作のPC用無料カードシミュレーションRPGソフト 「BATTLE LINE」についての情報まとめWikiです。 現在の最新バージョンはVersion3.01.00(2010.05.28 更新)です。 ダウンロード先 無料版(最新版) http //www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000118265 パッケージ版 http //www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000123817 購入先 限定パッケージ版(蒼い世界の中心で 完全版 プラチナコレクションBOXでの付録) http //www.amazon.co.jp/dp/B003GA2DOC?tag=mekapippi-22 camp=243 creative=1615 ...
  • パッケージ版について
    パッケージ版について パッケージ版について公式FAQ パッケージ版(有料版)と無料版の違いについて 初プレイからパッケージ版の場合 無料版でプレイしていて途中からパッケージ版を購入した場合 パッケージ版対応セーブデータって何? 限定パッケージ版って何? 公式FAQ 公式のよくある質問も確認しましょう。 パッケージ版(有料版)と無料版の違いについて 公式を参照。ミュージックルームがパッケージ版にはあります。クエストモードの10をクリアしたら、パスワードを教えてくれます。それをタイトル画面で入力すれば、バトルラインで使われているBGMが聞けます。 初プレイからパッケージ版の場合 パッケージ版を買ってそのままプレイしてもVerが低いです。バトルラインにパッチは存在しません。常に最新Verの無料版本体セットのみが配信されます。パッケージ版そのものがVerUPすることは(多分)ありません...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • No.31 ~ No.40 投稿
    ※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり 座標 投稿問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 投稿問題 No.31 ~ No.40 No.31 箱舟の記憶 +... 「サンダーボルト」を左上のテジロフに。 山賊でデッドランを攻撃。 早風の魔法使いでアントワネットを右(4,4)に移動。 アンブレラを上(3,4)に移動。アントワネットでデッドランを攻撃し、相打ちに。アントワネットは手札戻り。 ゼリグを左(1,4)にアンブレラも早風の魔法使いで左におっかける。パトリーでゼリグを押す。ゼリグは手札戻り。 プルルで早風とイーサンを交換する。イーサンでトーファイを攻撃。早風の魔法使いでカイムラーを右...
  • 初心者指南
    ゲーム内容に関すること Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?    まずは一通りミッションをクリアしてみましょう。    カードが集まったら通信対戦をしてみるといいかもしれません。 Q.AtcとDefが良く分かりません    Atcはユニット自身から戦闘を行った場合、Defはユニットが戦闘を受けた場合にそれぞれ数値分戦闘力が加算されます。    AtcやDefは1ターンに一度のみ発動し、ターン終了時に元の戦闘力に戻ります。    また、AtcとDefを併せ持つユニットの場合、条件を満たせばAtcもDefも発動します。 Q.手札を表示させるボタンが小さくて困ります?    盤面(4×5マス)のなかでユニットがいない所をクリックしても手札は表示されます。    すべてのマスが埋まっていない限り、空いているマスをクリックしたほうがやりやすいと思います。 ...
  • 過去のアンケート(???? ~ 2009/10/12)
    好きな英雄は?(3人まで) 神の落し物テジロフ 119 無限の戦士カーヴァイ 91 究極女王クリスタル 90 戦狂のオルス 69 反逆の美狩人オパール 68 勇者ミョムト 59 でんこうせっかのピリカ 50 全ての謎を解くものゼリグ 41 青い音速ギア 39 ギアの義妹ネル 35 魅惑の肢体ディアドラ 34 テジロフの弟子プルル 25 炎帝マルクス 23 時を翔る聖女クローディア 23 ノンストップランナーアカギ 22 勇者の馬パトリー 22 「ミス・リセット」ファーエ 18 格闘戦士トーファイ 18 紫影のグレイウィンド 17 セグア副将軍ラムセス 16 「市長」ウィルラ 15 完璧車掌ダイヤー 14 隻眼のアルタニス 13 機戦傭兵アダマス 11 地獄の壁フロトン 11 自由闘士ロック 10 神殺しのアルゴ 10 超能力少年マーサ 10 伝説の捕食者パクノス 10 動物使いリタ 10...
  • No.71 ~ No.80 投稿
    ※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり 座標 投稿問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 投稿問題 No.71 ~ No.80 No.71 主人公の戦い +... オルスでギアを攻撃。 ゼリグをツヴァルフの2マス下に布陣して、ツヴァルフを下に移動する。 「良質な武具」をゼリグに使う。ツヴァルフを「挑発」。 No.72 パズルの時間 +... テジロフの左にゼリグを布陣して、マルクスを上に移動。 馬民兵を下に移動。テジロフでテトリス。 「戦術的撤退」でゴトウを左に、「会心の一撃」「突貫突撃」をゴトウに使う。 ゴトウとジークムントで上に攻撃する。 No....
  • ミッションモード(Normal)
    ミッションモード(Normal) 1ページ バトルライン ☆ 食料21,剣民兵19,初期食料1,カード40枚,全撃破9500 剣民兵が出てくるだけのデッキです。このミッションでバトルラインの操作方法を学びましょう。 ATCとDEF ☆ 食料23,剣民兵6,槍民兵6,斧民兵6,初期食料1,カード41枚,全撃破9000 斧兵はATC、槍兵はDEFに秀でています。それぞれの戦闘力に与える効果を理解してください。2ターン目の斧民兵(右から二番目)と槍民兵(右端)の配置位置が固定なので、左から攻めるとよいかも。 射撃スキル ☆ 食料23,長弓傭兵7,長槍傭兵5,山賊4,クロスボウ兵4,初期食料1,カード43枚,全撃破20000 クロスボウはさほど怖くありません。スナイパーボウがいないので剣兵で攻めれば楽に勝つことが出来ます。槍がいるので双剣兵士を忘れずに...
  • 掲示板
    そうなんですか。プラチナボックスを買うとやれるんですね・・・メロンブックスのDL版を買ってしまいました。損した気分です。ボックス買えば両方できたとはwでも51~の部分がメロンの有料版でも載ってて「無料版では~」ってあるのは紛らわしいですね。無料じゃなくて1000円払ってるわけだし・・・。自分でパズルを解くまではここの回答みなかったんですが、それが裏目に出ました。公式はずっと落ちているようなので助かりました。もっとしっかり説明が載っていたらボックス版を買ったのになぁ。本も出たやつの再収録完全版だし、さすがに何個も買うのはちょっと、ですね。 公式問題No.51 ~ No.60は「蒼い世界の中心で 限定版プラチナボックス」から -- (名無しさん) 2010-11-06 18 20 54 うちの場合は無線ルータで接続したPC2台なのですが、ローカルIPを入力するとできました。(カス...
  • 勲章
    ★ … パッケージ版特典 No. 勲章 条件 1 訓練生 ミッションNormalの1をすべてクリア 2 一人前 ミッションNormalの3まですべてクリア 3 優秀な隊長 ミッションNormalをすべてクリア 4 広い世界への旅立ち ミッションNormalとミッションHardをすべてクリア 5 スターブロンズ勲章 ミッションNormalをすべてスコア10,000以上でクリア 6 スターシルバー勲章 ミッションNormalをすべてスコア30,000以上でクリア 7 スターゴールド勲章 ミッションNormalをすべてスコア50,000以上でクリア 8 スタープラチナ勲章 ミッションNormalをすべてスコア80,000以上でクリア 9 募兵官 50種類以上カード獲得する 10 魅力あふれる隊長 100種類以上カード獲得する 11 カリスマ司令官 150種類以上カード獲得する 12 戦いは...
  • スコアアタックモード
    スコアアタックモード ショップにて購入する事で選択可能 基本ルールなど 第1陣~第3陣まで連続で戦い抜き、その合計スコアでランキングを争う 途中でデッキの変更はできない ミッションHardやネットワーク対戦などと同様、19/20ターン目が最終ドローターンで延長戦に突入、30ターン目終了後に判定となる 引き分け・敗北の場合はそこで挑戦失敗となり、スコアは記録されない ターンボーナス クリアターン 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21~ スコア 45000 45000 35000 25000 20000 18000 15000 12000 8000 5000 0 撃破スコア 撃破ユニットのコスト 0 1 2 3 一般兵 500 1000 2000 4000 英雄 2000 4000 8000 この性質上、全撃破の数値はバージョンアップでのコスト変更とともに...
  • ミッションモードカード入手報告
    ミッションモードカード入手報告 Version1.04.00より、入手方法がオンラインのみだったカードもすべてオフラインで手に入る。 表の見方 ミッション名 一般兵 英雄 戦術 1ページ バトルライン ロングソード兵、剣民兵、大盾剣兵、高給取りの老兵、サムライ、エストリアナイト、ニンジャ、斧民兵、バーバリアン、ベルセルク、勇気ある尖兵、旗持ちアックス兵、アマゾネス、エストリア斧兵、ハンドアックス兵、槍民兵、長槍傭兵、大盾槍兵、エストリア槍兵、長弓傭兵、クロスボウ兵、カタパルト、騎馬民兵、ホースマン、重装騎兵、グリフィンライダー、バルバ族の獣騎兵、ピクシー、影縫いの術者、突風の魔法使い、煙幕弓兵、パルパディアン、魔弓兵、ゴーストソルジャー、アサシン、時狂わせの魔女、エリートランサー、魔法剣士、遊撃の騎士、丸盾斧兵、エールランサー 自由闘士ロック、屍を越える者イットク、 ノン...
  • No.61 ~ No.70 投稿
    ※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり 座標 投稿問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 投稿問題 No.61 ~ No.70 No.61 あるとかないとか +... 「会心の一撃」をミスリルゴーレムに使って、トーファイを攻撃する。 時狂わせの魔女二人とイーサンで、ディアドラを攻撃する。 「挑発」をパトリーに使う。「ゲリラ戦術」をアントワネットに使ってパトリーを攻撃。 アントワネットをピリカにチェンジする。「偽報」を敵のクリスタルに使う。 No.62 ニンテルドハンター +... 旗持ちアックス兵を中立地帯に前進させる。 ルナでマルクスを攻撃させ、手札に戻す。 ...
  • 第三回wiki大会デッキレシピ
    (Version1.04.03) 「遊び心改Ⅱ」:遊び心氏 「2コスト英雄」:ルト氏 「」:かに。氏 「高機動型ユミタニス」:雛鳥 りむ氏 「魔兵」:みやび氏 「バランス」:WIL氏 「Shadow」:shadow氏 「突貫野郎斧チーム」:レゲー好き氏 「遊び心改Ⅱ」:遊び心氏 (食料8、一般兵18、英雄5、戦術9) 双兵剣士 2 魔法剣士 2 斧民兵 1 バーバリアン 2 バンディット 2 槍民兵 1 ハルバディアン 1 コウエルの偃月刀 2 弓民兵 1 クロスボウ兵 2 スナイパーボウ 2 ギアの義妹ネル 全ての謎を解くものゼリグ 究極女王クリスタル 戦神ワンドラ 屍を越える者イットク コンビネーション 会心の一撃 パリィ 突貫突撃 ゲリラ戦術 アンプッシュ 挑発 戦術的撤退 発見された遺跡 ...
  • No.41 ~ No.50 投稿
    ※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり 座標 投稿問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 投稿問題 No.41 ~ No.50 No.41 忍び2 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コンビネーションを使用 バンディット(3,2 - 3,3) ニンジャ(2,1)にアンブッシュ( - 3,2) ニンジャ(3,2)に良質な武具、強行軍、突貫突撃を使用 早風の魔法使い(3,4)を敵にぶつけて自滅させる ニンジャ(3,2 - 3,4) パトリー(2,3)を(3,3)に移動。特殊で押す。 No.42...
  • アンケート
    英雄好き 嫌い 苦手 一般兵好き 嫌い 苦手 戦術好き 嫌い 苦手 過去のアンケート 英雄 好きでよく使う(使いたい) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クリスタル【槍】 85 (12%) 2 カーヴァイ 46 (7%) 3 オパール 43 (6%) 4 トーファイ 41 (6...
  • ギャンブルモード
    ギャンブルモード 配当表 賭BP 配当BP 差額BP ミッションノルマ 1000~10000 賭BP*1.5 賭BP*0.5 1回 11000~20000 賭BP*2.0 賭BP*1.0 2回 21000~40000 賭BP*3.0 賭BP*2.0 3回 41000~80000 賭BP*4.0 賭BP*3.0 4回 81000~100000 賭BP*5.0 賭BP*4.0 5回 1000~100000BPまで1000単位で賭けることができる。 ルール ランダムに配られる48枚の一般兵・戦術カードと、7枚の英雄カード、任意の枚数の食糧でデッキを組む。 組んだデッキでミッションノルマの回数分ミッションをクリアする。ミッションモードと違い、スコアは結果に関係しない。 ただし各ページにつき1回ずつしか受けることができない。 不可な例 ページA → ページA (同ミッション...
  • 入手時の台詞
    カード名                     レア 入手時の台詞 青い音速ギア SR 俺はギア!よろしくな! 継承者ネル R ネルも連れてって…。 ネル・ファースト SR ……。 反逆の美狩人オパール SR わかったわ。ついていってあげる。 反逆の美狩人オパール(限定版) SR わかったわ。ついていってあげる。 神の落し物テジロフ(無) ER オレの給金は高いぜ? 神の落とし物テジロフ(魔) ER 前金だけで600万ルーブルだ。 神の落し物テジロフ(限定版) ER オレの給金は高いぜ? セグア副将軍ラムセス R 身を粉にして戦いましょう。 戦狂のオルス(剣) SR 共にこの島を救おう...
  • No.1 ~ No.10 投稿
    ※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり 座標 投稿問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 投稿問題 No.1 ~ No.10 No.1 イットクとおとり騎兵と。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 A 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 (4,3イットク 2,5クリスタル 3,3アンブレナ 4,4ゼリグ 2,1イットク 3,1クリスタル(イットクとアンブレナ破棄) 2,1ゼリグ(4,3の敵を上に移動) 1,1のスプリント...
  • 制圧時の台詞
    Ver.3.01.00 カード名                     制圧時の台詞 青い音速ギア うおぉぉおぉおおぉぉぉ!! 継承者ネル 還らざる時の終わりに…私たちは何をみるのでしょうか…。 ネル・ファースト ……。 反逆の美狩人オパール これで終わりね! 反逆の美狩人オパール(限定版) これで終わりね! 神の落し物テジロフ(無) たまには無理矢理っぽく入れるのも悪くないだろ? 神の落し物テジロフ(魔) これで終わりだな。 革命児テジロフ これは俺の自己満足だからな。 神の落し物テジロフ(限定版) たまには無理矢理っぽく入れるのも悪くないだろ? セグア副将軍ラムセス 我々の勝...
  • ミッションモード(Hard)
    ミッションモード(Hard) ※ 最終ドローターン制が適用されます 一部のクエストはギャンブルモードに攻略法が書いてあるのでそっちも参考に 1ページ ライバル ☆☆☆☆ 17000でNG 初期食料6食料10,双剣兵士2,大盾剣兵1,ヴァージンパイク2,キチョウ,ヴァイズ,アカギ,不明22,計40全撃破17000 コンシューム連合をクリアできたなら、楽勝。今までどおりに戦ってくれれば普通にクリアできます。 ニンテルド軍 ☆☆☆☆☆ 36000でOK 初期食料5食料10,ロングソード兵5,クレイモア兵1,パラディン1,長槍傭兵5,長弓傭兵2,マーサ,カーヴァイ,ピリカ,ファーエ,不明12,計40全撃破42000 マーサの射撃、ピリカに注意できれば特に難しくない。ただし、パラディンが出てくるので注意したい。 エリールの勇者 ☆☆☆☆☆ 28000でO...
  • スキル/用語
    スキル詳細射撃x 長射撃x 駿足 速攻 犠牲 魔術 召喚x 行動 鈍足・軽 鈍足 連射不可 無双 爆発 大爆発 覚醒 その他の用語布陣エリア 自陣エリア 敵陣エリア 中立地帯 ユニット 英雄ユニット 一般兵ユニット 召喚ユニット 騎兵ユニット 剣兵ユニット 斧兵ユニット 槍兵ユニット 魔兵ユニット 射兵ユニット 無兵種ユニット ATC+x DEF+x スキル詳細 射撃x このユニットの1マス前(左右と後ろは不可)の敵ユニットにxの数値分のダメージを与える。このダメージにATC/DEFは影響しない。(例:射撃2→戦闘力2/DEF+2の場合、戦闘力2-射撃2=戦闘力0になり破棄) 長射撃x このユニットの2マス前(左右と後ろは不可)の敵ユニットにxの数値分のダメージを与える。このダメージにATC/DEFは影響しない。 駿足 このユニットは1回の移動で2マスまで移動することができる。 速攻...
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