格闘連撃制御 - (2013/01/18 (金) 10:24:31) の最新版との変更点
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//ゲーム中の表記を書き込む場合、アルファベットは大文字になります。ご注意下さい。
//データ表、考察などはアルファベット半角でもOKです。
*格闘連撃制御
**解説
格闘攻撃を連続で使用可能になる。
|~LV|~効果|>|~所持機体|
|~|~|~連邦|~ジオン|
|LV1|最大2回|[[ジム・コマンド]] LV1~&br()[[ガンダムEz8]] LV1~&br()[[ジムSPIIWD隊仕様]] LV1~&br()[[ガンダム]] LV1~&br()[[ブルーディスティニー3号機]] LV1~&br()[先行配備][[ジム・ライトアーマー]] LV1&br()|[[ザクIIS型]] LV1~&br()[[ドム]] LV1~&br()[[先行量産型ゲルググ]] LV1~&br()[[ブルーディスティニー2号機]] LV1~&br()[[ザクI]] LV1~&br()[先行配備][[ザクIIFS型]] LV1&br()[[アッガイ]] LV1~&br()|
|LV2|最大3回|[[ジム・ライトアーマー]] LV1~&br()[[プロトタイプガンダム]] LV1~&br()[[ブルーディスティニー1号機]] LV1~&br()|[[ザクIIFS型]] LV1~6&br()[[グフ]] LV1~&br()[[グフ・カスタム]] LV1~&br()[[ズゴック]] LV1~&br()[[ズゴックE]] LV1~&br()[[イフリート改]] LV1~&br()[[ギャン]] LV1~&br()|
|LV3|最大?回|[[MS名]]]LV~&br()|[[MS名]]]LV~&br()|
|LV4|最大?回|[[MS名]]]LV~&br()|[[MS名]]]LV~&br()|
|LV5|最大?回|[[MS名]]]LV~&br()|[[MS名]]]LV~&br()|
**考察
レベルの数だけ格闘攻撃を連続して出すことが出来る。
(LV1なら2連続、LV2なら3連続)
ただし直前に出したのと同じ格闘攻撃は出せないため、前格闘を出した後は横格闘か後格闘しか出せず、後格闘からは連撃が出ない。
高威力の攻撃を一気に叩き込めるが、反面格闘攻撃中は足が止まるため狙われやすく、格闘攻撃中はタックルによる格闘カウンターを貰いやすいので、状況に応じて2連撃に止めたり連撃を行わない等の使い分けが必要。
//ゲーム中の表記を書き込む場合、アルファベットは大文字になります。ご注意下さい。
//データ表、考察などはアルファベット半角でもOKです。
*格闘連撃制御
**解説
格闘攻撃を連続で使用可能になる。
|~LV|~効果|>|~所持機体|
|~|~|~連邦|~ジオン|
|LV1|最大2回|[[ジム・コマンド]] LV1~&br()[[ジムWD隊仕様]] LV1~&br()[[ガンダムEz8]] LV1~&br()[[ジムSPIIWD隊仕様]] LV1~&br()[[ブルーディスティニー3号機]] LV1~&br()[[ガンダム]] LV1~&br()[[G-3ガンダム]] LV1~&br()[先行配備][[ジム・ライトアーマー]] LV1&br()|[[ザクIIS型]] LV1~&br()[[ドム]] LV1~&br()[[イフリート]] LV1~&br()[[先行量産型ゲルググ]] LV1~&br()[[ドワッジ]] LV1~&br()[[ブルーディスティニー2号機]] LV1~&br()[[ケンプファー]] LV1~&br()[[ザクI]] LV1~5&br()[先行配備][[ザクIIFS型]] LV1&br()[[アッガイ]] LV1~4&br()|
|LV2|最大3回|[[ジム・ライトアーマー]] LV1~&br()[[ジム・ナイトシーカーII]] LV1~&br()[[ジム・ストライカー]] LV1~&br()[[プロトタイプガンダム]] LV1~&br()[[ブルーディスティニー1号機]] LV1~&br()[[ガンダム・ピクシー]] LV1~&br()|[[ザクI]] LV6~&br()[[ザクIIFS型]] LV1~6&br()[[グフ]] LV1~&br()[[アッガイ]] LV5~&br()[[グフ・カスタム]] LV1~&br()[[ズゴック]] LV1~&br()[[ズゴックE]] LV1~&br()[[イフリート改]] LV1~&br()[[ギャン]] LV1~&br()|
|LV3|最大?回|[[MS名]]]LV~&br()|[[MS名]]]LV~&br()|
|LV4|最大?回|[[MS名]]]LV~&br()|[[MS名]]]LV~&br()|
|LV5|最大?回|[[MS名]]]LV~&br()|[[MS名]]]LV~&br()|
**考察
レベルの数だけ格闘攻撃を連続して出すことが出来る。
(LV1なら2連続、LV2なら3連続)
ただし直前に出したのと同じ格闘攻撃は出せないため、前格闘を出した後は横格闘か後格闘しか出せず、後格闘からは連撃が出ない。
高威力の攻撃を一気に叩き込めるが、反面格闘攻撃中は足が止まるため狙われやすく、格闘攻撃中はタックルによる格闘カウンターを貰いやすいので、状況に応じて2連撃に止めたり連撃を行わない等の使い分けが必要。
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