機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki内検索 / 「ヒート・ロッド」で検索した結果
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ヒート・ロッド
ヒート・ロッド 格闘武器 タイプ1 解説 対MS戦用の特殊装備として開発された腕部内装式の兵器。 射程は短く、運用は難しいが、対象との接触時に瞬間的に超高電圧を発生させ、電子機器を一時的に麻痺させる。 グフ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1500 1575 1100 1250 弾数 1 1 1 1 タイプ2 解説 グフの特殊装備として開発された、腕部内装式兵器をワイヤー状にしたもの。 射程は短く、運用は難しいが、対象との接触時に瞬間的に超高電圧を発生させ、電子機器を一時的に麻痺させる。 グフ・カスタム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1000 1050 1100 1250 弾数 1 1 1 1 考察 照準補正 無し 怯み ダウン 回避行動でキャンセルできないが、格闘武器扱い。 前方に向け電磁ムチを... -
グフ
...能を持った。内装式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備類からも、本機が格闘戦に特化していたことがうかがえる。熟練パイロットには好まれたが、練度の低いパイロットが乗りこなすのは困難。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 275 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 48 54 59 65 70 76 耐格闘装甲 54 82 110 138 166 194 射撃補正 8 8 8 8 8 8 格闘補正 79 83 87 91 95 99 スピード 230 230 230 230 230 230 スラスター 115 117 119 121 123 125 近距離... -
コメント/ヒート・ロッド
賢明 - 名無しさん 2014-08-14 19 39 05 兎と組むと鬼 - 猫大佐 2014-01-07 01 35 57 結局当てたらマシ垂れ流しするしかないの?マシ装備とかBR持ちが味方にいないとリスクの割にはリターンが少ない気が - 名無しさん 2013-09-02 00 50 12 グフはこれを使いこなせるかどうかで決まる。グフののるやつはこれを確実に当てられるようにしよう - 名無しさん 2013-06-09 18 26 46 確実に味方巻き込むグフなら見たことある - 名無しさん 2013-10-12 06 37 49 -
グフ・カスタム
...ガトリング砲 射撃 ヒート・ロッド 格闘 ヒート・ソード 格闘 ガトリング・シールド(副兵装) シールド グフの汎用性を向上させたという説明通り、格闘機の中ではかなり高い射撃補正とバランスの良い防御を持つ機体。 脚もグフより速く、接敵がやりやすくなっている。 その分格闘補正が控えめだが、ヒート・ソードの攻撃力がグフより高めに設定されているため威力不足は感じない。 専用武装であるガトリング・シールドもかなり優秀な性能で、支援機に対して格闘間合い外からでも体力を削っていける。 特にヒート・ロッドでダウンさせた相手へのガトリング・シールドによる集中砲火は、強力な連携なので覚えておこう。 ただしあくまでもグフ・カスタムは格闘機。普段は格闘が一番効率良くダメージを与えられるのは間違いないので、ガトリング・シールドにこだわりすぎるのも考えものである。 またガトリング・... -
ヒート・ソード
ヒート・ソード 格闘武器 タイプ1 解説 対MS戦を想定した長めの刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する、近接戦闘に特化したMS携行用兵器。 格闘能力の高い機体と、熟練パイロットの操縦技術により、必殺の武器となる。 イフリート LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1600 1680 1760 タイプ2 解説 対MS戦を想定した長めの刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する、近接戦闘に特化したMS携行用兵器。 グフの高い格闘能力と、熟練パイロットの操縦技術により、必殺の武器となる。 グフ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1350 1417 1484 1685 タイプ3 解説 対MS戦を想定した長く頑強な刀身は、力任せに叩きつけるだけでもMSの装甲を粉砕することが可能だが、通常は刀身を高熱化させて対象を溶解、切断す... -
ヒート・サーベル
ヒート・サーベル 格闘武器 タイプ1 解説 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する近接戦闘用武器。 ドムの運動エネルギーを上乗せして放つ一撃は強力。 ドム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1900 1955 2090 2375 2470 2565 タイプ2 ドム(重装備仕様) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1750 1837 1924 2185 2272 タイプ3 ドム・トローペン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2100 2205 2310 2625 2730 2835 タイプ4 解説 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する... -
大型ヒート・ホーク
大型ヒート・ホーク 格闘武器 タイプ1 解説 対艦戦用に開発されたMS携行用の近接攻撃兵器の特別仕様。 ドズル・ザビ中将の戦闘スタイルに合わせ、ブレード部分を大型化して攻撃力重視で開発された。 その重量ゆえ、連続攻撃には不向き。 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2500 2700 2900 3500 3700 考察 媒体によりドズル機やガルマ機に搭載されている、大型のヒート・ホーク。 刃先が大型化されているだけで柄の長さはあまり変わらないのでリーチは通常のヒート・ホークとほぼ同じ。 威力はLV1段階で2500と、ズゴックE以上の破壊力を誇る。 …これだけならズゴックE以上の破壊力とヒート・ホークのリーチを持つ強力な格闘武器で終わったのだが、この武装には格闘機として致命的な問題点が... -
副兵装
...備仕様)、ドワッジ ヒート・ロッド 格闘 グフ、グフ・カスタム ハイドボンブ 射撃 ギャン スモーク・ディスチャージャー 特殊 イフリート、ザク・キャノン、ザク・キャノン(ラビットタイプ) 格闘武器 名称 タイプ 所持機体 ビーム・サーベル 格闘 ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、陸戦型ジム、デザート・ジム、ジム・コマンド、ジムWD隊仕様、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンダムEz8、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・ライトアーマー、ブルーディスティニー1号機、ジム・スナイパー、陸戦型ジムWR装備、陸戦型ガンダムWR装備、ジム・スナイパーII、ブルーディスティニー2号機、ケンプファー、ギャン ツイン・ビーム・スピア 格闘 ジム・ストライカー ビーム・ジャベリン 格闘 プロトタイプガンダム ビーム・ダガー 格闘... -
ヒート・ホーク
ヒート・ホーク 格闘武器 解説 対艦戦闘におけるMS携行用の近接攻撃兵器として開発された。 ブレード部分を高熱化させ、対象を溶解切断するオノ状の兵器。 運用性が高く対MS戦でも効果を発揮。 タイプ1 ザクII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 タイプ2 ザクII改 ザクIIS型 ザクII改(Bタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 タイプ3 ヅダ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 900 945 990 1125 タイプ4 ザクI ザクII(重装備仕様) 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 ... -
イフリート改
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 275 300 325 350 375 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 耐格闘装甲 65 98 132 166 199 射撃補正 8 8 8 8 8 格闘補正 99 102 106 110 114 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 90 92 94 96 98 近距離スロット 9 10 11 12 22 中距離スロット 5 6 7 8 13 遠距離スロット ... -
ドム(重装備仕様)
ドム(重装備仕様) LV1 機体HP 10000 耐射撃装甲 31 耐ビーム装甲 34 耐格闘装甲 31 射撃補正 47 格闘補正 34 スピード 230 スラスター 100 コスト 225 スロット近 8 スロット中 7 スロット遠 2 スキル情報 脚部ショックアブソーバーLv1 ホバリングダッシュLv1 高性能バランサー 緊急回避制御 主兵装 名称 種別 属性 威力 射程(m) 弾数 耐久値 伏せ 必要開発費 シールド シールド シールド 1100 - - - 可 - ヒート・サーベル 副兵装 格闘 1200 - - - 不 - スプレッドビーム 副兵装 特殊 - 50 - - 不 - シュツルム・ファウスト 副兵装 射撃 1600 200 - - 不 - ザク・マシンガン MMP-80マシンガン ジャイアント・バズ -
コメント/グフ
グフのロッドがなかなか当たらない - 豆鉄砲 2014-08-02 20 11 49 グフ乗るなら前に出るのがいいのかな? - jankusan 2014-08-02 20 10 23 大尉~少佐レベルの話だが、コイツ乗ってる奴は支援狙わないのが多すぎて困る。 - 名無しさん 2013-11-04 10 18 11 属性の役割は大事だよな・・・って支援に一番多い汎用を倒せと無茶言ってるわけじゃないんだからね - 名無しさん 2014-04-01 00 30 08 属性の役割は大事だよな・・・って支援に一番多い汎用を倒せと無茶言ってるわけじゃないんだからね - 名無しさん 2014-04-01 00 30 00 それめちゃくちゃわかる、重キャ放置とか格闘機やめろって話だよな。 - 名無しさん 2013-12-07 15 23 09 格闘一回入れてからの敵の背後に素早く... -
ドワッジ
機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダムUC 一年戦争末期に、ジオン地上部隊に配備されたドムの局地戦用最終量産機。砂漠戦に特化したドム系バリエーション機であり、足回りを中心とした防塵処理の性能向上と、プロペラントタンク増設によって稼働時間延長を実現している。既存のドム系と異なり動力パイプが露呈するなどの違いは見られるが、高威力を誇るタックル性能は維持されている。クセのあるホバーでの移動制御も大幅に改善されており、市街地や密林といった障害物の多い戦場においても、これまで以上の戦果が期待できる。生産数は少なかったが、その陸戦性能の高さは特筆に値し、戦後も長期にわたりジオン残党軍が運用し続けた。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 275 300 325 350 機体HP 12000 12500 13000 13500 耐射撃装甲 48 59 70... -
ドム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム ツィマット社が開発した陸戦用MS。脚部に熱核ジェット・エンジンが搭載され、地上でのホバー走行による高起動を実現した傑作機。標準主兵装であるジャイアント・バズの攻撃力と、重装甲による防御力の高さを併せ持ち、さらにホバー走行による高速移動まで実現したこの機体は、陸戦において最強クラスの強さを持つ。しかし、小回りが効きにくいクセのある操作性から、障害物の多い市街地や密林などの戦場では、その性能を発揮するのは困難である。ひらけた地形での、持ち前の突撃力を活かした機動戦で最も活躍できる汎用機。タックルも高威力となっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 3... -
コメント/ヒート・ソード
連邦には無い…実剣のロマン - 名無しさん 2013-07-12 03 34 17 グフも威力1600欲しいなぁ - 名無しさん 2013-07-21 10 32 14 同コストのアッガイの立場が無くなりますw - 名無しさん 2014-03-15 14 44 48 -
ザクIIFS型(シン・マツナガ機)
MSV-R ドズル・ザビ中将が信頼する、「白狼」の異名を持つシン・マツナガが搭乗したザクIIFSの専用機。ザクIIS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための徹底したチューンを施している。ドズルのものと同じ大型ヒート・ホークを装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な一撃離脱戦法が要求された。また、索敵機器の複合使用によって位置情報観測機能の高性能化を実現。距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 45 48 5... -
コメント/ヒート・サーベル
横格がすれ違いざまに当てやすいからヒット&アウェイが基本かと - 名無しさん 2013-07-24 21 20 06 -
アクト・ザク
アクト・ザク imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MS-11~ ~ 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ザクⅡの超高性能機。~ ザクⅡをベースにすることで高い生産性を保持しながらも攻撃力の総合的な強化と非常に高い機動性の実現に成功した。~ ~ 高出力ジェネレーターの搭載で射撃及び格闘兵装のいずれにおいてもビーム兵装の装備が可能となった他、実弾兵装も用意され作戦内容に合わせた編成も可能となっている。~ ~ 連邦軍の一部のMSで使われた新技術、マグネット・コーティングの採用により運動性が格段に向上したが、この技術は連邦軍製の駆動システム上でのみ効果を発揮するものであるため、本機は、その出自や構造において、高い秘匿性をもつMSであ... -
ザクIIS型
ザクIIS型 汎用タイプ 解説 ザクIIを指揮官向けに強化改修したカスタム機。 頭部に設置されたブレード・アンテナは指揮官機を示す角飾りであると同時に、高性能通信装置としての機能をもつ。 ザクIIの汎用性を残したまま、全体的に性能向上のカスタムが施され、特に機動性、運動性に関しては、他の新型機にもひけをとらない高性能機となっている。 連邦軍から「赤い彗星」の異名で恐れられた、シャア・アズナブルの赤く塗装された搭乗機が特に有名で、パイロットの卓越した操縦技術も相まって、ザクIIの3倍の速度での高機動戦闘を行ったという噂もある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 コスト 150 160 170 機体HP 7000 7500 8000 耐射撃装甲 31 40 48 耐ビーム装甲 34 42 51 耐格闘装甲 31 40 48 ... -
コメント/グフ・カスタム
へたくそだけどグフカスは唯一うまく使えるぞ! - へたくそ 2014-12-15 18 30 23 ↓寒冷地ジムでも乗ってろ - 名無しさん 2014-11-25 00 59 53 ソードも使わないでガトシしか使わない伍長さんがいた。 - 名無しさん 2014-11-25 00 59 03 どうしたらグフのソードがうまく使えるのかな - 名無しさん 2014-08-02 20 14 53 ロッドはグフよりよく当たるけどあまりグフよりダメージが少ないでも使いやすい - 豆鉄砲グフ 2014-08-02 20 13 53 多分ジオン格闘機でこいつが最強w - 名無しさん 2014-03-26 23 55 00 ガトシーオンリーだけで5000稼ぐ鬼のような人がいて世の中広いと感じた - 名無しさん 2014-03-08 00 14 21 この機体を乗りこなす人は、本当... -
ザクII(重装備仕様)
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ザクIIの装備バリエーション。脚部に連装ミサイルポッド、主兵装にはマゼラ・トップ砲を装備し、さらに左腕にシールド、機体各所に追加装甲が施されており、運用用途を支援に特化した。重装備化により、機体の機動性能は低下したものの、中距離支援特性を得ながら元来の汎用機としての長所を残し、支援から格闘戦闘まで対応可能である。このような装備バリエーション機は、各部隊が物資不足を補いながら、臨機応変に戦況へ対応するべく、現地改修により加工されたものであり、正規生産されたものではない。 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 100 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 6500 8000... -
コメント/大型ヒート・ホーク
CT - 名無しさん 2013-06-12 17 47 03 CT長っ!リーチは通常と変わらないんだ。 - 名無しさん 2013-06-12 17 54 28 CT長い?リーチ変わらない?何が言いたいのかな?こいつは強期待過ぎて修正不可避 - 名無しさん 2013-06-22 08 37 57 ジムスナLV4が、マツナガLV5のN格で即死だったんだが… - 名無しさん 2013-06-26 16 11 37 オレもジムキャのHP9000あったのに一撃で爆散した - 名無しさん 2013-07-16 23 29 04 対格装甲積んでないとまじで即死すんなーこれ - 名無しさん 2013-07-18 00 07 20 弱点みたいなこといってるけど普通に強い。 - 名無しさん 2013-07-29 22 09 46 -
イフリート
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 グフとドムの中間に位置する陸戦用MSとして、地球方面軍の主導により開発が進められたが量産化には至らず、完成していた少数の試作機のみが存在する。完成した試作機はかなりの高性能を発揮したが、生産性の低さが量産化への妨げになってしまった。一説には、地球方面軍の権限の低さや、既に次期主力機開発へ向けて本国が動き始めていたことなどの政治的背景が関係しているとも推測される。実戦に投入された試作機の多くは、特殊部隊に配備され、それ以外は新兵器開発の実験機として利用されたことからも、本機の性能の高さを物語っている。汎用機ながら近距離戦闘に適している。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 325 350 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃... -
ザクIIFS型
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション ザクIIS型が生産、配備されるまでの間指揮官用の機体として、少数生産されたザクIIのマイナーチェンジ機。地上での運用に重点が置かれ、対地掃討用として、ジオン軍のMSには珍しい、頭部内装式のバルカン砲を標準装備。ブレード・アンテナの設置により、通信機能が強化され、機体各所には陸上戦闘向きのカスタムが施されている。そのため、ザクIIS型の配備が始まると指揮官用としてではなく、陸上戦闘能力の高さを活かした格闘機として運用されることもあった。ガルマ・ザビの専用機が有名である。 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 50 100 125 150 175 200 225... -
ザクI
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線 ジオンが開発した人類史上初の実戦用量産型MSである。開戦に向けて大量に生産されていたが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクIIが主力として配備された。ザクIIの配備が進むに連れて、補給部隊に作業用として使われたり、特殊装備の試験機として使われるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭の主力機から一転して「旧ザク」などと呼ばれていた。しかし、前線においては現地改修機などの活躍も多く見られ、終戦まで運... -
補助ジェネレーター
補助ジェネレーター 攻撃系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 補助ジェネレーター LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を10%短縮 ☆☆(15%) 10500P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を20%短縮 ☆☆(10%) 17600P LV3 -- LV4 -- LV5 -- 考察 ビーム兵器がオーバーヒートした際の復帰時間を短縮するパーツ。 エネルギー消費の大きいスナイパーライフル系武装はオーバーヒートからの復帰時間も長いので、万一に備えて装着しておくと便利。 自分でエネルギー管理が出来るのなら必要性は薄くなるので、高精度収束リングとどちらを優先するかはプレイスタイルによって変えるといいだろう。 消費スロット... -
ラムズゴック
ラムズゴック 格闘 ジオン 水陸両用MSとしてズゴッグに外付け式の格闘兵装を実装した改修機。開戦後の降下作戦に端を発する、公国軍潜水艦隊の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、地球上全海域の60%にも及ぶ制海権を掌握するに至った。主力として活躍したズゴッグであったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能なクロー・シールドへ改修され水陸両用MSの配備で遅れをとる連邦軍への有用性を高めるため頭部ミサイル・ランチャーを廃止、対艦戦闘用兵装として大型の衝角(ヒート・ラム)の増設により高威力のタックル性能を獲得した。 数値情報 機体 LV1 ... -
マゼラ・トップ砲
マゼラ・トップ砲 射撃武器 解説 マゼラ・アタックの175mm無反動砲を転用したMS携行用兵器。 支援機不足を補うための急造兵器ながら長射程と高い攻撃力を持ち、砲撃支援用として優れた武器となっている。 装備可能機体 ザクII(重装備仕様) ザクI・スナイパータイプ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 射程距離(m) 600 600 600 600 600 600 600 弾数 8 8 8 8 8 8 8 開発費 MS開発 3900P 9600P JPY 20080000P 19300P 20400P 25400P 初期装備MS ザクII(重装備仕様) 考察 照準補正 無し 怯み 有り 連邦の180mmキャノンに相当する武器。 手持ち武器ながらキャノン系... -
マドロック
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 M-MSV ジオニックフロント 機動戦士ガンダム PS2版機動戦士ガンダム戦機 ビーム・ライフル再チャージまでの火力不足の検証で開発されたガンダムタイプ6番目の仕様機。通称マドロックRX-78-2の実践データから得られた主兵装であるビーム・ライフルを、撃ち尽くした状態から再チャージまでの戦闘力保持のため固定武装が増設された。兵装強化による機体重量の増加に対して出力を強化し、大型化させたランドセルと脚部スラスターにそれぞれ換装させることで機動性の確保を実現している。星一号作戦への参加が予定されていたが調整作業の不具合により見送られ、北米における公国軍掃討作戦に投入されたといわれる。 ... -
ザクIIFS型
ザクIIFS型 格闘タイプ 解説 ザクIIS型が生産、配備されるまでの間指揮官用の機体として、少数生産されたザクIIのマイナーチェンジ機。 地上での運用に重点が置かれ、対地掃討用として、ジオン軍のMSには珍しい、頭部内装式のバルカン砲を標準装備。 ブレード・アンテナの設置により、通信機能が強化され、機体各所には陸上戦闘向きのカスタムが施されている。 そのため、ザクIIS型の配備が始まると指揮官用としてではなく、陸上戦闘能力の高さを活かした格闘機として運用されることもあった。 ガルマ・ザビの専用機が有名である。 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 コスト 70 100 110 120 機体HP 4500 4500 5000 5500 耐射撃装甲 20 20 20 20 耐ビーム装甲 20 28 28 28 耐格... -
ダメージ検証
ダメージ検証 検証動画の実測値からダメージに関するデータを分析。 今後のアップデートにより数値が変わる可能性あり。 公式が数値を出さない限り正確な数値はわからないので、記述の修正や削除は随時必要あり。 とりあえず動画リンクを示し、その下に動画内の検証内容、結果、分析を記述。 ※検証動画の人たちに感謝。検証や計算方法などについての情報提供・編集を歓迎。 ダメージ検証立ち、片膝付き、伏せによる与ダメージの違い MSの頭、胴、脚に対する部位攻撃 MSの前面、背面、側面に対する攻撃 1級撃墜章と2級撃墜章を装備したときの与ダメージ 支援機の射撃攻撃による三すくみのダメージ補正率 伏せたMSへの与ダメージ 支援機から支援機へのタックル 歩兵によるMSへの攻撃 汎用機の射撃攻撃による三すくみのダメージ補正率 格闘機の射撃攻撃による三すくみのダメージ補正率 格闘機から格闘機への... -
ザクII
機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ ∀ガンダム ザクIに続いてジオン公国軍が開発した汎用主力MS。ザクIに比べ全体的な性能向上に成功しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多い。また、その汎用性の高さと生産数の多さから、多くのカスタム機や、各戦線での現地改修機など、様々なバリエーションへと発展した。まさにジオンを代表するMSといえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 100 125 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 31 40 48 56 ... -
ザクIIS型
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム ザクIIを指揮官向けに強化改修したカスタム機。頭部に設置されたブレード・アンテナは指揮官機を示す角飾りであると同時に、高性能通信装置としての機能をもつ。ザクIIの汎用性を残したまま、全体的に性能向上のカスタムが施され、特に機動性、運動性に関しては、他の新型機にもひけをとらない高性能機となっている。連邦軍から「赤い彗星」の異名で恐れられた、シャア・アズナブルの赤く塗装された搭乗機が特に有名で、パイロットの卓越した操縦技術も相まって、ザクIIの3倍の速度での高機動戦闘を行ったという噂もある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 150 175 200 225 250 275... -
ザクⅡF2型
ザクⅡF2型 汎用タイプ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (連邦汎用機.png) ザクⅡを改修した後期生産型(の連邦軍鹵獲機体仕様). MS本体や兵装開発において,機種間の低い互換性が生産性の低下やパイロットの機種転換を妨げていた問題を,部品の共有化と生産ラインの簡略化,操縦系統の共通化で改善した「統合整備計画」の成果が現れた段階で量産化された機体. 胸部装甲の仕様変更による強度の確保や機体の軽量化とスラスター推力の増加により機動性の大幅な改善が見られる. 地上戦仕様の機体は主にアフリカ戦線に配備されたが,あまり表舞台に登場した記録はなく,戦後に連邦軍に接収された機体が,地上でのパイロット訓練用機体として運用されたと言われる. LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 L... -
コメント/格闘のすゝめ
この攻略見て、まじで汎用機と格闘機をこそこそ狙う糞格闘機増えてる気がする - くそ格闘機はFF 2014-08-28 16 24 52 ドムと戦うと苦戦するよね - 名無しさん 2013-11-28 21 32 29 格闘機使って味方汎用機に混ざって敵汎用&格闘しか切らないksはFFでバズ→下格でこかして放置したほうがいいよ - 名無しさん 2013-11-23 17 05 44 運がよければ相手がサッカーしてくるかもしれないからねw - 名無しさん 2013-11-23 17 07 27 このごろスナイパー超硬いどれだけ対格つんでんだよw - 名無しさん 2013-08-02 18 51 06 三竦みでもガンキャには勝てない - 名無しさん 2013-07-21 01 21 11 Ⅰ:特殊なので割愛 FS:知らん S.M機:一気に横につけて横格からハメ グフ:真正面... -
ザク・マシンガン
ザク・マシンガン 射撃武器 解説 対艦戦を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行用兵器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 ドラムマガジンが印象的。 装備可能機体 ザクII ザクII改 ヅダ ザクIIS型 ザクII改(Bタイプ) ドム ドム(重装備仕様) ザクI ザクIIFS型 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) ザク・キャノン ザクII(重装備仕様) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 195 204 213 240 249 258 267 射程距離(m) 200 弾数 40 42 44 50 52 54 56 開発費 初期配備 2300 4800 JPY 20080000P 13700P 14000P 20000P 初期装備MS ザク... -
小ネタ
小ネタ、バグ報告 小ネタ、バグ報告小ネタ 実践的な小ネタ バグ報告 コメント 不具合報告スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341109249/ 小ネタ 4対4で対戦するとPS3の一緒に遊んだ人に対戦相手7人のIDが追加される。5対5や6対6では追加されないからバグ? →アップデート(2012/07/27 Ver.102.75.20.84)により追加されるようになったが全員追加されるわけではない。他ゲームでもよくあるからPS3のシステムの不備なんだろう。 PSNIDの登録誕生日にログインすると「お誕生日おめでとうございます! 今後も更なる活躍を期待しています!」(新米オペレーターの場合)とオペレーターが祝ってくれる ゲーム中の陸戦型ガンダム(含むWR装備)、陸戦型ジム(含むWR装備)、ジム・スナイパーはビ... -
GP01
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム開発計画のもとで、ガンダムのコンセプトを継承した試作1号機。戦後の連邦軍再編計画における、MSの積極的運用という方針により、ガンダムタイプの試作MSの開発を目指す、ガンダム開発計画が始動した。最新技術であるEパック方式のビーム・ライフルや、ビーム・コーティンが施されたシールドなどが実装され、余剰装備は排除し、先鋭化が進んだ機体といえる。新開発されたコア・ブロック・システムはコア・ファイターの推進機をMSにも転用してデッドウェイトを軽減。連邦政府によるジオニック社の解体及び、アナハイム・エレクトロニクス社への、吸収合併の初期成果である小型高出力のアクチュエータを搭... -
ザクII改
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダムUC 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面の配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系統の共通規格化のため「統合整備計画」の発動を決定した。本機は、その計画にのっとって開発された最終生産型ザクIIである。本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクIIの汎用性を残したまま、全面的な基本性能の向上に成功した。ザクII改、ザク改、最終型、FZ型などとも呼ばれることがある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト... -
ドム・トローペン
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダムUC ドムと、ドムをベースにした各種試験機の運用データを元に、砂漠や熱帯などの局地戦闘用として改修されたMS。ドム同様に、熱核ホバーによる高速移動からの一撃離脱戦法を得意とする。砂漠での作戦行動時間の延長と整備性の向上のため、脚部の熱核ホバーエンジンに高性能の防塵フィルターを装備。期待していた効果が得られなかった胸部スプレッド・ビームは廃止されている。ドムの上位高性能機というよりは、局地戦闘におけるドムの長所を残して、余計な機能を排除して洗練させた印象の機体となっており、様々なオプション武器の運用によって、汎用性を高めている。 LV1 LV2 L... -
ドム(重装備仕様)
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム MSV ドムのバリエーション機。ドムの魅力である高速移動と、重装甲が可能とした突撃力。ジャイアント・バズによる打撃力。これを更に強化することで強襲作戦向けの機体に特化。防御力強化として左手にシールドを装備し、打撃力強化のため、ジャイアント・バズに加えてシュツルム・ファウストを装備させた。このような装備バリエーション機は、各部隊が物資不足を補いながら、臨機応変に戦況へ対応するべく、現地改修により加工されたものであり、正規生産されたものではない。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 12000 12500 13000 13500... -
用語集
...視線を逸らさせた隙にヒート・ロッドを直撃させて行動不能にした時の叫び。 多少状況は違うがこの手のフェイントはバトオペでも有効で、怯んだ敵に格闘武器を持って近づくことでタックルを誘発させたり、攻撃タイミングを遅らせることで緊急回避制御を誘発させるなどの手段で、こちらの望む行動を相手に取らせることで行動を制限して優位に戦闘を進めることが出来る。 無課金 課金機体や課金装備をあえて購入しないこと。 その場合機体はLV4まで、武器やパーツはLV3までしか開発できない。 階級が低いうちは何の問題も無いが、階級が上がり課金プレイヤーとマッチングするようになると性能差が如実に現れてくる。 特に課金機は基本値向上もさることながら、スロットの上昇がLV4までは毎レベル全数値1上昇だったのがLV5になると一気に5上昇(汎用機の場合。格闘機だと10/5/1、支援機だと1/5/10)するため... -
ザクII改(Bタイプ)
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面の配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系統の共通規格化のため「統合整備計画」の発動を決定した。本機は、その計画にのっとって開発された最終生産型ザクIIのバリエーション機である。本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクIIの汎用性を残したまま、全面的な基本性能の向上に成功した。Bタイプはごく少数のみ限定配備され、独特の頭部形状からフリッツヘルムとも呼ばれる特別な仕様の機体。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 175 200 225 250 275 300 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐... -
コメント/ザクIIFS型
俺こいつ愛機 - 名無しさん 2014-03-30 18 18 03 中尉4だけどコイツのLv5まじでつえぇぇww - 名無しさん 2013-12-24 12 26 54 ラグを利用してありえないリーチがあるヒートホーク - 名無しさん 2013-11-09 08 37 18 ある程度熟練してくればプロガンだってタイマンだろうが乱戦だろうが対等に刻むことができるよ。あっちは追い詰められたらりんご飴振り回せば勝てると思ってる性能とリーチに頼りきりの雑魚ばっかだから。でもやっぱりBD1が一番の格闘部門の天敵だな汎用なのかいまいち分かりにくいし胸部グレがね・・・ - 名無しさん 2013-08-22 07 27 09 BD1は執拗なまでにストーキングしてくるから、なんであんなに必死に追ってくるのか - 名無しさん 2013-08-22 07 29 20 このごろ佐官部屋でLv... -
ザク・デザートタイプ
ザク・デザートタイプ 汎用タイプ MSV ここにゲーム上の説明文を記載。改行は。のところでお願いします。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 機体HP 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 42 51 59 耐ビーム装甲 34 42 51 59 耐格闘装甲 34 42 51 59 射撃補正 73 75 78 80 格闘補正 21 24 27 29 スピード 185 185 185 185 スラスター 120 122 124 126 近距離スロット 5 6 7 8 中距離スロット 11 12 13 14 遠距離スロット 10 11 12 13 開発% 30% 10% 7% 6% 開発... -
GC用狙撃ビーム・ライフル
GC用狙撃ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 中距離支援機であるガンキャノン専用に開発されたMS携行用のビーム兵器。 長距離からの精密射撃に向いた狙撃仕様となっており、その威力は絶大。 試作兵器ゆえに取り扱い難度は高い。 装備可能機体 ガンキャノンSML装備 ガンキャノン ガンキャノン重装型 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200(3400) 1250 1320 射程距離(m) 600(700) 600 600 ヒート率(%) 60(95) リロード(秒) 30 収束(秒) 5 開発費 MS開発 5900 9700 初期装備MS ガンキャノンSML装備 ガンキャノン ガンキャノン重装型 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束時) 収束撃ち 可能 ロングレンジ・ビーム・ライフルとは違ってこちらはあ... -
高精度収束リング
高精度収束リング 攻撃系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 高精度収束リング LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器の収束時間を10%短縮。 ☆☆☆(40%) 8400P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器の収束時間を20%短縮。 ☆☆☆(25%) 11600P LV3 -- LV4 -- LV5 -- 考察 ビーム兵器の収束撃ちまでの時間を短縮するパーツ。 特に汎用機でビーム・ライフル系の武装を運用しやすくなるため便利。 ただ収束撃ちまでの時間が短縮されるということは、オーバーヒートも起きやすくなる点には注意が必要。 当然ながら、収束撃ちの存在しないビーム・スプレーガン等には効果がない。 -
コメント/ザクIIS型
最初のほうずっとつかっていたせいか、ゲルとかよりも動ける - 名無しさん 2014-11-03 01 15 50 S型で芋るとかいらなすぎる。ちょっと猪くらいで丁度いい。 - 名無しさん 2014-03-22 04 16 44 そも積極性に欠ける汎用が必要ない。汎用が前に出ずに誰が前に出るんだろうか? - 猫大佐 2014-03-23 01 07 18 誰かLV8の性能を教えてくれ - 名無しさん 2014-01-20 19 43 45 HP10500、対射87、対B90、対格96、射補52、格補71、速度200、スラ114、スロ22‐21‐19、クラッカー威力1450射程80弾数3、ヒートホーク威力1595 - Z 2014-01-26 21 04 16 誰も乗らせてくれないんだ、課金はしてあるが乗れない機体なら開発しないし、できない。 - 名無しさん 2014-01-... -
ゲルググ用ビーム・ライフル
ゲルググ用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 これを標準装備としたことが、ゲルググが次期主力MSとなった最大の要因。 威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相応の技量が必要。 装備可能機体 ゲルググ 先行量産型ゲルググ ゲルググ・キャノン 陸戦型ゲルググ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1350 1417 1484 1685 1752 射程距離(m) 400 400 400 400 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 18100P 20500P JPY 200 24300P 初期装備MS ゲルググ 先行量産型ゲルググ ゲルググ・キャノン 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束時) 収束撃ち 可能 ジオン軍で現... -
ザクI・スナイパータイプ指揮官用
機動戦士ガンダムUC 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。ジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。 そんな特殊機であるザクI・スナイパータイプであるが、これを愛機とする古参の兵もおり、指揮官用に強化改修された本機は、基本性能が底上げされ、装甲や電装系の強化も行われている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 37 54 70 87 104 121 耐ビーム装甲 37 54... - @wiki全体から「ヒート・ロッド」で調べる