機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki内検索 / 「初期試作型ビーム・ライフル」で検索した結果
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初期試作型ビーム・ライフル
初期試作型ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 MS携行用ビーム兵器の初期段階の試作品を豪州で特殊任務用に急遽実用レベルに改装したもので、威力は凄まじいが、1射ごとに長時間の冷却が必要な、かなりクセの強い兵器。 装備可能機体 ジムWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 5000 5250 5650 6650 射程距離(m) 100 EN消費(%) 100 リロード(秒) 45 収束(秒) - 開発(%) 20 7 7 18 開発費 10300P 12300P 16300P JPY 200 必要階級 少尉01 中尉05 大尉05? レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 作中のガウ撃墜ミッションで装備した、急造の試作ビーム兵器。 最大の特長がその威... -
コメント/初期試作型ビーム・ライフル
これ見たとき設計ミスだと思ったwww - 名無しさん 2013-02-06 14 32 27 なんだ。このライフルの為にジムWD作ったのに、やっぱ、産廃機か・・_(._.)_ - ななし 2013-02-07 14 34 24 原作だと超遠距離からガウを狙撃できたり、リロードは長くても6連射は出来たり - 名無しさん 2013-03-17 18 09 10 Lv6火力特化で汎用相手にだいたい1200000000000くらいで+ハングレで1300000000000000000000は期待できる。格闘相手なら1コンボで倒せる。けど、リロードの間に役に立たないから実戦じゃ厳しい - 名無しさん 2013-06-02 02 51 50 ロマン以外のクソの役にも立たん武器を作る無能開発陣 - 名無しさん 2013-06-02 12 54 24 遊撃+威力による威嚇と連携を活かせば... -
主兵装編集用
...ード時間 発射間隔 初期試作型ビーム・ライフル 射撃 LV1 6000 100m 1発 45秒 - LV2 6250 LV3 6600 LV4 7650 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジム・ライフル? LV1 230 300発/毎分 48 8.0秒 300m 1150 武装切替:0.5秒 パワード・ジム?初期装備 LV2 241 50 1205 28100P LV3 252 52 1260 34800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ改? LV1 1850 5秒 6 15秒 350m 武装切替:1.5秒 27200P LV2 1942 6 32400P LV3 2034 6 379... -
GG用試作ビーム・ライフル
GG用試作ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ジオンが開発した携行用ビーム兵器の試作型を実戦配備用に改修したもの。 長距離狙撃が可能なビーム・ライフルで高い威力と照準精度を持つ。 高収束での射撃も可能。 装備可能機体 陸戦型ゲルググ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1800 1890 1980 2250 1340 射程距離(m) 600 600 600 600 600 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 13500P 初期装備MS 陸戦型ゲルググ 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 可能 コメント 本兵器の収束時間は約3秒とかなり早く、収束しなくても怯みを取れるので便利だが、同等兵器であるSC用狙撃ライフルと比べてエ... -
コメント/連邦軍主兵装
...3 13 55 初期試作型ビーム・ライフル強い・・・しかしリロード45秒なんて・・・・・ - ガンダム 2013-07-15 00 39 02 緊急回避のスキルもってるMSじゃないとできません、やり方は×ボタンを2回連続でおします。 - 名無しさん 2013-03-02 14 09 06 MS搭乗時の時に、MSが転がる感じの動きがあると思うんですけど、やり方がイマイチ分かりません。どうやったらできますか? - 名無しさん 2013-02-24 18 58 18 レア情報や100mmマシンガン改追記、今回修正された4連ポップミサイルLV3まで修正 - 名無しさん 2012-10-04 13 54 10 -
連邦軍主兵装
...4 枚 初期試作型ビーム・ライフル ビーム LV1 5000 100 - 10300P ☆☆☆(20%) 5枚 ジムWD隊仕様 寒冷地用マシンガンGN装備 射撃 LV1 150 300 100 MS開発 ジム寒冷地仕様 LV2 157 105 9500P ☆(15%) 7枚 LV3 164 110 12000P ☆(12%) 9枚 LV4 JPY 200 (%) 枚 アレックス用ビーム・ライフル ビーム LV1 1650 400 - MS開発 アレックス LV2 1732 P ☆☆☆(%) 枚 LV3 1815 P ☆☆☆(%) 枚 レール・キャノンMP装備 射撃 LV1 2000 400 5 MS開発 デザート・ジム LV2 2100 P ☆☆☆(50%) 2枚 LV3 2200 12600P... -
ジムWD隊仕様
...ード時間 発射間隔 初期試作型ビーム・ライフル 射撃 LV1 6000 100m 1発 45秒 - LV2 6250 LV3 6600 LV4 7650 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:?秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80m - 武装切替:0.8秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 ... -
PG用試作ビーム・ライフル
PG用試作ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 MS携行用の試作ビーム兵器。 ジェネレーターの出力不足に起因して、想定の収束率を得られずに、射程、威力共に本来の性能は発揮できていない。 それでも中距離戦闘では十分な性能。 装備可能機体 プロトタイプガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 900 945 射程距離(m) 250 250 ヒート率(%) 40 リロード(秒) 7 開発費 MS開発 14700P 考察 照準補正 ? 怯み 無し 収束撃ち 無し ビームライフルという名を持つが、収束撃ちが出来ず連射がそこそこ効くので、どちらかといえばビーム・スプレーガンに近い。 8/30のアップデートにより威力が大幅向上し、数値だけ見ればガンダムの物と同等。 ただ格闘機であり射撃補正も低いため、あまり過信しないよ... -
2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。 長距離狙撃より機動射撃に適している。 装備可能機体 フルアーマーガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1400 1450 1500 射程距離(m) 300 300 300 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 19600P 21200P 初期装備MS フルアーマーガンダム 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 ビーム・ライフルと名前はあるが、怯みなし・ボタン押しっぱなしで2連射と、性質的には2連装ビーム・ガンに近い。 威力は比べ物にならないくらい高く、2連射が連続命中す... -
SC用狙撃ビーム・ライフル
SC用狙撃ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 狙撃MS専用の携行用ビーム兵器。 長距離射程の狙撃用ビーム・ライフルでかなり高い照準精度を持つ。 高収束での射撃時には、かなり高い威力を発揮する。 装備可能機体 ジム・スナイパーカスタム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1600(3400) 1680(3470) 1760(3540) 2000(3750) 2080(3820) 射程距離(m) 600(700) 600(700) 600(700) 600(700) 600(700) EN消費(%) 60(95) リロード(秒) 30 30 30 30 30 収束(秒) 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 開発% MS開発 15% 20% 20% 10% 開発費 MS開発 15000P 17900P JPY200 22000P 必要階級 ... -
GC用狙撃ビーム・ライフル
GC用狙撃ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 中距離支援機であるガンキャノン専用に開発されたMS携行用のビーム兵器。 長距離からの精密射撃に向いた狙撃仕様となっており、その威力は絶大。 試作兵器ゆえに取り扱い難度は高い。 装備可能機体 ガンキャノンSML装備 ガンキャノン ガンキャノン重装型 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200(3400) 1250 1320 射程距離(m) 600(700) 600 600 ヒート率(%) 60(95) リロード(秒) 30 収束(秒) 5 開発費 MS開発 5900 9700 初期装備MS ガンキャノンSML装備 ガンキャノン ガンキャノン重装型 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束時) 収束撃ち 可能 ロングレンジ・ビーム・ライフルとは違ってこちらはあ... -
WD用LRビーム・ライフル
WD用LRビーム・ライフル ビーム兵器 解説 長距離狙撃用のMS携行用ビーム兵器を機動戦闘でも使用可能にデチューンしたロングレンジ・ビーム・ライフルのWD隊仕様の現地改修兵器で、1発の威力よりも実用性を重視している。 装備可能機体 ジムSPIIWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 550 550 550 EN消費(%) 70 リロード(秒) 収束(秒) 開発費 13400P 16900P 19400P 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 汎用版ロングレンジ・ビーム・ライフルといった感じの武器。 威力や射程距離といった点では劣るがEN消費では勝り、汎用機が装備するため機動性に優れている。 支援機版と比較して威力が劣る... -
アレックス用ビーム・ライフル
アレックス用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 アレックスの強さをさらに際立てさせる強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 装備可能機体 アレックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1650 射程距離(m) 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発% 開発費 MS開発 必要階級 レア度 初期装備MS アレックス 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 設定のみでポケ戦本編には登場しなかった、アレックスの専用ビームライフル。 汎用ビームライフルとしては20... -
陸戦GD用ビーム・ライフル
陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ガンダム用ビーム・ライフルを試作検討モデルとして再設計した、MS携行用のビーム兵器。 ボックス式センサー採用による照準精度も上々で、戦場での実用性が向上。 装備可能機体 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ジムWD隊仕様 ガンダムEz8 ジムSPIIWD隊仕様 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1020(1750) 1071(1837) 1122(1925) 1275(2187) 1326(2275) 1377(2362) 発射間隔 2.0秒 2.0秒 2.0秒 2.0秒 2.0秒 2.0秒 フルチャージ時間 5.5秒 5.5秒 5.5秒 5.5秒 5.5秒 5.5秒 リロード速度 5.0秒(8.5秒) 4.8... -
ガンダム用ビーム・ライフル
ガンダム用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ガンダムの強さを物語る要因の一つである強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 装備可能機体 ガンダム G-3ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 射程距離(m) 400 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 18100P 初期装備MS ガンダム G-3ガンダム 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 コメント level4はどの階級からでます? - 名無しさん 2013-07-24 20 51 55 ... -
ロングレンジ・ビーム・ライフル
ロングレンジ・ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 長距離狙撃用のMS携行用ビーム兵器。 超大型、大口径のビーム・ライフルで、威力、射程、精度共に群を抜いている。 しかし、MS単体での運用では出力不足と冷却問題から性能を発揮しきれない。 装備可能機体 ジム・スナイパー ジム・スナイパーII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 射程距離(m) 700 700 700 700 700 700 EN消費(%) 90 90 90 90 90 90 リロード(秒) 18 18 18 18 18 18 開発費 MS開発 5200P 8600P 初期装備MS ジム・スナイパー 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 高い威力と優れた射程が魅力。弾が細いので網目を縫... -
GD用ビーム・ライフルSN装備
GD用ビーム・ライフルSN装備 ビーム兵器 解説 強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、さらにバレル下部に追加兵器を装着している。 装備可能機体 ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1140 射程距離(m) 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 15600P 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 ガンダム専用装備だが、ガンダムの設計図入手如何にかかわらず設計図は入手可能。 場合によっては当該武装の開発は完了したが、まだガンダムの設計図はなし…という事態もありうる。 SNが付いてるので上位互換と思われがちだが収束後の威力倍率がノーマルのBR... -
ゲルググ用ビーム・ライフル
ゲルググ用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 これを標準装備としたことが、ゲルググが次期主力MSとなった最大の要因。 威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相応の技量が必要。 装備可能機体 ゲルググ 先行量産型ゲルググ ゲルググ・キャノン 陸戦型ゲルググ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1350 1417 1484 1685 1752 射程距離(m) 400 400 400 400 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 18100P 20500P JPY 200 24300P 初期装備MS ゲルググ 先行量産型ゲルググ ゲルググ・キャノン 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束時) 収束撃ち 可能 ジオン軍で現... -
コメント/アレックス用ビーム・ライフル
とりあえず、中佐09で専用BRのLv2の設計図出た。 Lv3は何時からなんだろう… - 名無しさん 2013-07-14 13 25 19 大尉09でもでたよLv2 機体のLv2と同じくらいに出ると考えてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-14 14 19 06 大佐10でLV3確認 - 名無しさん 2013-07-14 14 50 13 それ当たり前 - 名無しさん 2013-07-14 20 32 33 少佐06でLv3持ってる人いたな - 名無しさん 2013-07-14 22 08 04 Lv3 ☆3 40% - 名無しさん 2013-07-18 06 35 38 大尉06でLv3確認 - 名無しさん 2013-07-18 08 37 40 大尉LV1で2の設計図出ました。 - 名無しさん 2013-07-20 10 40 36 中尉... -
ビーム・スナイパー・ライフル
ビーム・スナイパー・ライフル ビーム兵器 解説 長射程と高い攻撃力を持つ、狙撃任務に適したMS携行用ビーム兵器。 専用改修されたザクIに装備され、再び前線で活躍の場を与えた。 狙撃任務に特化され、運用難度は高い。 装備可能機体 ザクI・スナイパータイプ ザクI・スナイパータイプ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 射程距離(m) 700 開発費 MS開発 4200P 7700P JPY200 16200P 17700P 初期装備MS ザクI・スナイパータイプ ザクI・スナイパータイプ指揮官用 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 長射程と高威力が魅力の狙撃銃であり、そしてジオンで初期から運用できる唯一のビーム兵器。 ビームということもあり... -
ビーム・ガン
ビーム・ガン ビーム兵器 解説 MS携行用のビーム兵器。 ビーム・ライフルとビーム・スプレーガンの中間的な位置づけとして開発され、収束率、命中精度など、総合的なバランスのよい武器である。 装備可能機体 ジム・コマンド ジム・スナイパーII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 750 787 射程距離(m) 350 350 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 11900P 初期装備MS ジム・コマンド 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 説明には中間的位置づけとあるが、実際の所ビーム・スプレーガンの威力向上版のような武器。 使い道は同じだが現状ジム・コマンドとジム・スナイパーIIしか装備できない。格闘寄りのジム・コマンドにはよろけが取れて格闘へ... -
ビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガン ビーム兵器 解説 扱いが難しく大量生産できないビーム・ライフルと異なり、拳銃のように手軽に運用できるMS携行用ビーム兵器。 収束率が低く射程は短いが、1発の威力もそこそこで、ある程度の連射も可能。 装備可能機体 ジム ジム改 ジムWD隊仕様 ジム・ライトアーマー ジム・キャノン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 700 射程距離(m) 300 ヒート率(%) 30 リロード(秒) 3 2.5 2 開発費 MS開発 3200P 7600P JPY 200 15700P 20300P 27500P 初期装備MS ジム改 ジム・ライトアーマー ジム・キャノン 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 上記MS開発... -
コメント/GG用試作ビーム・ライフル
本兵器の収束時間は約3秒とかなり早く、収束しなくても怯みを取れるので便利だが、同等兵器であるSC用狙撃ライフルと比べてエネルギー消費量が多く、乱発はできないので注意が必要。 - 名無しさん 2012-11-09 12 08 28 他の機体のビームライフルの射程は700だがこちらは600、収束撃ちすれば差は縮まるが微妙な差で撃ち合えないことがある。 - 名無しさん 2013-04-01 21 35 50 対抗のSCライフルと比較して威力以外は弾速、エネルギー効率、OH復帰時間など劣る面も多い - 名無しさん 2013-06-02 01 02 34 なんでLv5の威力が1340なんだ? - 名無しさん 2013-06-19 20 09 26 収束の威力はSCのライフルと一緒でいいのかな? - 名無しさん 2013-07-18 09 36 52 -
GS2用スナイパー・ライフル
GS2用スナイパー・ライフル 射撃武器 解説 MS携行用の75mm口径実弾狙撃銃。 ライフリングが施された高精度のバレルと、ジム・スナイパーIIの性能により、優れた命中率を実現している。 ごく少数が製造、配備された試作品。 装備可能機体 ジム・スナイパーII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1800 1890 1980 2250 2340 射程距離(m) 700 700 700 700 700 弾数 6 6 6 7 リロード(秒) 開発費 MS開発 21800P 22600P JPY 200 初期装備MS ジム・スナイパーII 考察 照準補正 無し 怯み 有り 現在唯一の実弾系狙撃銃。 ビーム系狙撃銃と同様着弾点の爆発はなく直撃を狙わなければならないが、弾速に優れ当てやすい。 単発の威力はビーム系狙撃銃に劣る... -
ビーム・サーベル
ビーム・サーベル 格闘武器 タイプ1 解説 ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成する近接戦闘用兵器。 超高熱の刀身は、頑強な装甲をも易々と切り裂く威力をもつ。 ジム ジムWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 タイプ2 解説 タイプ1と同じ。 ジム寒冷地仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1100 1150 1210 1375 タイプ3 解説 タイプ1と同じ。 ジム改 ジム・コマンド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 タイプ4 解説 タイプ1... -
陸戦型ゲルググ
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 次期主力MSとして開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、少数は地上の戦線にも配備された。中でも一部の機体は、地上用への改修が行われており、G型と呼ばれる。主な変更点は、重力下用バックパックの装備、両腕の予備ジェネレーターを廃止し、グレネード・ランチャーとガトリングを内臓武器として搭載、シールドを取り回しのよい小型のものに換装し、機体各所に防塵処理を施している。ビーム・ライフルは、高出力の試作型を放熱効果向上などの改修を行って配備。機体出力は低下したものの、長距離から強力なビーム攻撃が行える。 ... -
ビーム・キャノン
ビーム・キャノン ビーム兵器 タイプ1 解説 遅れていた携行用ビーム兵器開発の保険として、水陸両用MSの内蔵式メガ粒子砲技術を応用して開発された背部固定式の高出力ビーム砲。支援火器として十分な威力を持つが、機動力低下がネック。 ゲルググ・キャノン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 3500 3675 射程距離(m) 550 550 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 考察 照準補正 無し 怯み 無し 収束撃ち 不可 キャノンという名称だが、運用はビーム・スナイパー・ライフルに近い。 LV1段階でも威力3500という高火力だが、当てても相手が怯まないという弱点がある。 主兵装を当てて怯ませて当てる等の工夫が必要。 2013/04/04のアップデートにより、威力が5... -
主兵装
主兵装 連邦軍 名称 LV 威力 射程距離(m) 弾数 装備可能機体 必要ポイント 4連装ボップミサイル LV1 250 350 8 ガンタンク専用 - LV2 262 3800P 100mmマシンガン LV1 105 250 50 ジム/ジム・キャノン/ジム・ライトアーマー/陸戦型ジム/陸戦型ガンダム - LV2 110 52 2300P LV3 115 55 4800P 90mmマシンガン LV1 50 200 80 ジム・キャノン/ジム・ライトアーマー LV2 52 84 5800P ハイパー・バズーカ LV1 1000 300 12 ジム 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 13 7000P ロケット・ランチャー LV1 1400 300 8 陸戦型ジム 2800P LV2 1470 5200P ビ... -
100mmマシンガン改
100mmマシンガン改 射撃武器 解説 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガンの改良版。 高機動戦闘での使用を想定し、バレルの剛性強化&伸長で、攻撃力と集弾性能を上昇させたが、連射性能は若干低下。 陸戦型ガンダム(ジム頭) ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 220 231 射程距離(m) 350 350 弾数 50 52 リロード(秒) 開発費 初期装備 3700P 初期装備MS ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 考察 照準補正 有り 怯み 無し マシンガンとしては高めの火力を持つブルー専用装備。射程も長め。 ただブルーは主兵装に陸戦GD用ビー... -
コメント/陸戦GD用ビーム・ライフル
そこそこの威力と連続射撃能力を持つ練習にぴったりの武器。装備出来る機体が多いので、造る価値あり。特にBD1装備時は脅威。 - 脚部が 2013-01-10 01 00 23 軍曹になったが、びっくりする程設計図出なくて困ってる。火力欲しいよー - 名無しさん 2013-04-29 03 21 05 使いやすくていいよねこれ - 名無しさん 2013-06-04 13 37 24 Lv1って階級いくつ? - 名無しさん 2013-06-11 01 09 49 それ知りたい - 名無しさん 2013-06-12 19 43 49 伍長かなぁ、上等兵でも出た人いる? - 名無しさん 2013-06-13 00 01 43 Lv5.6ってどの階級で出ますか? - 名無しさん 2013-06-13 19 26 55 ジオンはゲルググに乗らないとBR使えんのにこの火力はずる... -
コメント/GD用ビーム・ライフルSN装備
収束撃ちはビームライフル以下、スーパーナパームはストッピングパワーこそあるがハイパーバズ以下という器用貧乏な武器。しかし、言うなれば両者の特性を良いとこ取りした武器。使いこなすとかなり強い玄人向け。 - 脚部が 2013-01-10 00 48 33 誰かナパームの解説できませんか? - 名無しさん 2013-05-24 22 46 43 爆風範囲が広いが威力が激弱の諸刃の剣の武器。玄人向けですね。 - 名無しさん 2013-06-07 12 10 25 近づかれたらSNに切り替え怯ませ格闘 離れてBR - 名無しさん 2013-06-26 21 02 27 武器切り替え時間が長すぎるからSNに変えるなら格闘した方がまし - あ 2013-07-01 13 16 17 敵の足元に撃ち込むより - 名無しさん 2013-08-04 06 59 27 爆発範囲を活かしてMS... -
プロトタイプガンダム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、ガンダムの1号機。V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく超高性能の機体だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。しかし、抜きん出た性能をもつ万能機であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした強力な突撃力による格闘戦で、その真価を発揮する。実戦運用にあたってビーム・ジャベリンのロックが解除されており、リーチの長い強力な攻撃が可能。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 325... -
フルアーマーガンダム
モビルスーツバリエーション (MSV) V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現し、この計画の有用性を証明している。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 350 375 400 機体HP 14500 15000 15500 耐射撃装甲 5... -
GP01
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム開発計画のもとで、ガンダムのコンセプトを継承した試作1号機。戦後の連邦軍再編計画における、MSの積極的運用という方針により、ガンダムタイプの試作MSの開発を目指す、ガンダム開発計画が始動した。最新技術であるEパック方式のビーム・ライフルや、ビーム・コーティンが施されたシールドなどが実装され、余剰装備は排除し、先鋭化が進んだ機体といえる。新開発されたコア・ブロック・システムはコア・ファイターの推進機をMSにも転用してデッドウェイトを軽減。連邦政府によるジオニック社の解体及び、アナハイム・エレクトロニクス社への、吸収合併の初期成果である小型高出力のアクチュエータを搭... -
Ver.103.92.24.96
Ver.103.92.24.96 2012/08/30実施アップデートのユニット、兵装、カスタムパーツの詳細情報。 公式情報はこちら。 ユニット関連 【 格闘タイプ 】 ■連邦 [ プロトタイプガンダム ]の性能を強化LV1 耐射&ビ20→37、耐格48→65、射撃8→21、格闘79→86 LV2 耐射&ビ20→42、耐格76→93、射撃8→21、格闘83→89 LV3 耐射&ビ20→48、耐格104→121、射撃8→21、格闘87→93 LV4 耐射&ビ20→54、耐格132→149、射撃8→21、格闘91→97 LV5 耐射&ビ20→59、耐格160→177、射撃8→21、格闘95→101 [ ジム・ライトアーマー ]の性能を強化、初期LVのコスト調整LV1 コスト100→125、耐射&ビ20→そのまま LV2 コスト110→160、耐射&ビ20→23 LV3 コスト... -
ジム・スナイパーカスタム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム 大量生産に伴うジムの機体性能の劣化に不満を抱いた熟練パイロットの要望に応じるべく、少数生産された機体性能向上バリエーションの1つ。各種推進装置の出力向上と増設によって機動性を、各部への増加装甲設置により耐久性をそれぞれ向上させている。即座に近接戦への移行が可能な腕部固定式のビーム・サーベルも特徴的。スナイパーという名を冠してはいるが、まさに総合的なジムの強化版と言える。本機は、精密射撃専用ビーム・ライフルを標準装備し、センサー類も狙撃に適したチューンが施されているため、狙撃役に適した高性能機といえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 240 ... -
陸戦型ガンダム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 V作戦からのフィードバックで、着々と主力量産MS開発計画が進行される中、前線からの再三のMS早期配備の要求に応えるべく、ガンダム開発の余剰パーツを使用して少数ながらも陸戦仕様のMSとして先行量産したもの。開発経緯だけ聞くと、余り物でやっつけ仕事した粗悪品のような印象だが、規格外的に高性能なガンダムの余剰部品を使用しただけあり、予想以上の高性能MSとなった。特徴らしい特徴に欠けるが、全体として基本性能が高く、装備換装により、直接戦闘から後方支援まで幅広く活躍が可能な高い汎用性をもつ。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325... -
マドロック
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 M-MSV ジオニックフロント 機動戦士ガンダム PS2版機動戦士ガンダム戦機 ビーム・ライフル再チャージまでの火力不足の検証で開発されたガンダムタイプ6番目の仕様機。通称マドロックRX-78-2の実践データから得られた主兵装であるビーム・ライフルを、撃ち尽くした状態から再チャージまでの戦闘力保持のため固定武装が増設された。兵装強化による機体重量の増加に対して出力を強化し、大型化させたランドセルと脚部スラスターにそれぞれ換装させることで機動性の確保を実現している。星一号作戦への参加が予定されていたが調整作業の不具合により見送られ、北米における公国軍掃討作戦に投入されたといわれる。 ... -
ジム・スナイパー
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジム・スナイパーというのはあくまでも通称で、陸戦型ジムの狙撃戦仕様。大出力の狙撃用ビーム・ライフルの運用を目的として、陸戦型ジムの相互互換性の高さを活かし、サブ・ジェネレーターと冷却装置を搭載した大型バックパックに換装されている。これにより、本来ならば大型冷却装置に接続固定されて砲台のように使用しなければならない特殊装備でも、出力を抑えた状態であれば本機のみで携行して運用することも可能。狙撃任務用ということで、センサー類の強化など、マイナーチェンジも行われており、総合的には、付加装備による影響で機動性が少々低下した陸戦型ジム。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV... -
2連装ビーム・ガン
2連装ビーム・ガン ビーム兵器 解説 MS携行用の小型ビーム兵器。 2本のバレルを交互に使用することで、冷却問題を緩和して、ある程度の連射を可能としている。 近接射撃戦に向いた牽制用武器。 装備可能機体 ジム改 ジム・スナイパーカスタム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 650 682 714 810 842 874 射程距離(m) 350 350 350 350 350 350 EN消費(%) 25 リロード(秒) 11 開発% 15 20 12 5 5 8 開発費 11700P 15000P 17100P JYP200 20000P 23000P 必要階級 軍曹01 曹長05 少尉09 中尉02 大尉03 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆ なし なし ☆ 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 ビーム... -
ガンキャノンSML装備
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム没設定 中距離支援型であるガンキャノンの装備バリエーション機。両肩部ペイロードの換装システムを使用し、標準装備の240mmキャノン砲をスプレー・ミサイル・ランチャーに換装した状態。キャノンとビーム・ライフルによる強力な支援特化型から一転して、中距離支援はビーム・ライフルでの狙撃、近接時はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。よりアグレッシブに前線で活躍したい時には有効だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 12000 1... -
腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャー 射撃武器 タイプ1 解説 腕部予備ジェネレーターを排除した余剰スペースに新たに内蔵された小型の連射式グレネード・ランチャー。 威力はそれほど高くないが、敵への牽制や、対地掃討に効果を発揮する。 陸戦型ゲルググ 陸戦型ゲルググ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 300 315 330 射程距離(m) 400 400 400 弾数 6 6 6 リロード(秒) 考察 照準補正 有り 怯み 無し 左腕に搭載されたグレネードランチャーで、性質的にはビッグガンに近く被弾しても怯みは発生しない。 ただ、こちらは歩きながら発射できるのが利点。 距離によってはGG用試作ビーム・ライフルからの連携も成立する。 ちなみに左腕に搭載している関係で、この武器を選択している際はシールドを... -
ジムSPIIWD隊仕様
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 地球連邦豪州方面軍に所属するMS特務遊撃隊「ホワイト・ディンゴ」が、豪州反攻作戦の最終局面で使用。スナイパーの名を冠しながらも、総合的な高性能機であるジム・スナイパーIIをホワイト・ディンゴ隊の戦闘スタイルや任務内容に合わせ、デリケートな狙撃用の各種機構をオミットして、機動性重視の汎用カスタム機へ改修した特別機。外観と装備上の変更点として、頭部には基地制圧や牽制のためのバルカン砲内蔵ユニットを増設。対地掃討用にハンド・グレネードを携行。陸戦型シールドと、大型シールドを結合させた機能性だけを追求した急造の専用シールドを装備。最前線で蓄積したデータと、敏腕の専属整備士との信頼関係に基づき、実戦的で優秀なカスタム機となっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 3... -
ブルーディスティニー2号機
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオン軍のニュータイプ研究機関で開発され、研究主任のクルスト博士と共に、連邦軍へ渡ったEXAMシステム。連邦軍は、EXAMシステムを搭載した試作MS「ブルーディスティニー」を3機完成させており、そのうち1機を博士の暗殺とシステム奪還のため行動していたニムバス大尉が奪取した。2号機は1号機と異なり、実戦想定の汎用型としての性能調整が行われている。初期装備は機体と同時に奪取したものを利用可能で、その他装備は、ジオン軍のものも使用できるよう改修されている。EXAMシステムは不完全で、機体の危機的状況で発動し、各種能力を引き上げた後、一定時間でシステムダウンする。 LV... -
腹部マルチランチャー
腹部マルチランチャー 射撃武器 解説 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用に発案されたマルチランチャーに打撃力のあるロケット弾を装填。 2発同時発射が可能で、命中させれば敵MSを足止めすることができる。 ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 950 997 1044 1185 1232 射程距離(m) 350 350 350 350 350 弾数 2 2 2 2 2 リロード(秒) 10 10 10 10 10 考察 照準補正 有り 怯み 有り 汎用機や格闘機としては珍しい、怯みがとれる副兵装。 射撃時に脚が止まる弱点はあるものの、マルチランチャーからビーム・ライフルを追い打ちで入れたり、溜めビーム・ライフルからマルチランチャーで怯みを継続さ... -
ジム・スナイパーII
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 生産性を重視したジムと、そこから派生したバリエーション機では、機体性能の限界を感じた一部のエースパイロット達の意見を受けて、ジム・コマンド系統のフレームをベースに、限界まで強化改修を行ったジムの最高峰機体。スナイパーの名を冠しているのは、頭部のバイザーにコスト度外視で内臓された精密射撃用センサーと高性能光学カメラの能力を最大限に活かすのが狙撃だったからであり、基本性能で比較した場合でもカタログスペック的には、ガンダムやジオンのゲルググに匹敵するクラス。しかし、特別な仕様を贅沢に盛り込んだ少数生産機のため、整備性を始めとする運用面に問題を多く抱え、万全な状態での出撃例は少なかった... -
アレックス
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われる高性能試作機。各駆動系には、ニュータイプ特有の高い反応速度へ対応すべく、G-3ガンダムと同様のマグネットコーティング技術を採用し、操縦レスポンスを向上。有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる施策が操縦系に組み込まれている。また武装面でも腕部にガトリング砲を内蔵するなどし、強化されている。本機はニュータイプ部隊と噂される、第13独立部隊へ配属が決まっていたが最終試験... -
ジオン軍主兵装
ジオン軍主兵装一覧 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 開発費 レア度 装備可能機体 ザク・マシンガン 射撃 LV1 195 200 40 初期配備 ザクIIザクII改ヅダザクIIS型ザクII改(Bタイプ)ドムドム(重装備仕様)ザクIザクIIFS型ザク・キャノンザクII(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV2 204 42 2300P なし(20%) LV3 213 44 4800P なし(10%) LV4 240 50 JPY 200/80000P なし(10%) LV5 234 52 13700P なし(10%) LV6 258 54 14000P なし(6%) LV7 267 56 20000P なし(3%) ザク・マシンガン後期型 射撃 LV1 220 200 42 2500P ☆(30%) ザクIIザク... -
ゲルググ
機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ザクIIに代わるジオン軍の次期主力MSの制式量産型。ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する超高性能汎用機として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。 ジオン軍が連邦軍に遅れを取っていた、MS携行用各種ビーム兵器を標準装備。専用ビーム・ライフルと、近接戦闘用にビーム・ナギナタが実装された。武装以外にも、重装甲と高機動性を兼ね備え、ガンダムに迫る能力を実現。先行量産型より若干のパワーダウンがあるものの、バランスの良い高性能機であることに変わりはない。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 耐... -
高精度収束リング
高精度収束リング 攻撃系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 高精度収束リング LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器の収束時間を10%短縮。 ☆☆☆(40%) 8400P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器の収束時間を20%短縮。 ☆☆☆(25%) 11600P LV3 -- LV4 -- LV5 -- 考察 ビーム兵器の収束撃ちまでの時間を短縮するパーツ。 特に汎用機でビーム・ライフル系の武装を運用しやすくなるため便利。 ただ収束撃ちまでの時間が短縮されるということは、オーバーヒートも起きやすくなる点には注意が必要。 当然ながら、収束撃ちの存在しないビーム・スプレーガン等には効果がない。 - @wiki全体から「初期試作型ビーム・ライフル」で調べる