機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki内検索 / 「山岳地帯」で検索した結果
-
山岳地帯
山岳地帯 説明 特徴 全体マップ 戦術開幕直後 中盤よく発生するパターン 終盤の行動 コメント 説明 広さはそれほどでもないが、視界の開けた平地と、トンネルや遮蔽物がいくつも存在する地形が入り交じるバリエーション豊かなマップ。 部隊の仲間と協力して密集隊形で進行することも、高さのある狙撃地点を探して支援に徹することも、遮蔽物を活かして待ち伏せて奇襲をかけることも可能。 特徴 中央の平地をいかに制圧できるかが肝のマップ。 しかし全部隊が平地に集結してしまうと、トンネルを使った奇襲作戦に裏をかかれてしまうため、後方の守りがおろそかにならないよう常に注意を必要とする。 連邦、ジオン共に、平地に出るためには狭いポイントを通過する必要があり、ここを無事通過できるかどうかがひとつの岐路となる。 平地では遮蔽物を利用することで格闘戦に持ち込むこともできるが、低い岩が多いた... -
コメント/山岳地帯
高台から打ってるだけの支援ってw - 名無しさん 2014-05-27 19 24 04 未だにアレックスとか出撃するクズがいるな - 名無しさん 2014-05-14 16 10 34 ドムで壁なめ強襲楽しいな。敵が全員こっち向いてる間に味方が前から上から突撃~ - 名無しさん 2013-09-11 00 05 48 ゲルキャBRってこのマップじゃ無しだよね? - 名無しさん 2013-09-10 22 04 55 オペの警報って敵味方どのラインまで行くと鳴るのかな?ゲージ調整して一気に爆弾セットまでやりたいんだけど - 名無しさん 2013-09-08 01 18 40 確かに山でGP01はやばすぎたw - 名無しさん 2013-08-05 20 09 45 山で汎ビー?問題無いw - 名無しさん 2013-08-05 20 11 16 地雷乙w - 名無しさん... -
山岳地帯(濃霧)
説明 特徴 戦術開幕直後の行動 中盤の行動よく発生するパターン 終盤の行動 コメント 説明 広さはそれほどでもないが、視界の開けた平地と、トンネルや遮蔽物がいくつも存在する地形が入り交じるバリエーション豊かなマップ。 部隊の仲間と協力して密集隊形で進行することも、高さのある狙撃地点を探して支援に徹することも、遮蔽物を活かして待ち伏せて奇襲をかけることも可能。 特徴 中央の平地をいかに制圧できるかが肝のマップ。 しかし全部隊が平地に集結してしまうと、トンネルを使った奇襲作戦に裏をかかれてしまうため、後方の守りがおろそかにならないよう常に注意を必要とする。 連邦、ジオン共に、平地に出るためには狭いポイントを通過する必要があり、ここを無事通過できるかどうかがひとつの岐路となる。 平地では遮蔽物を利用することで格闘戦に持ち込むこともできるが、低い岩が多いため完全に隠れ... -
山岳地帯(夕方)
説明 特徴 戦術開幕直後の行動 中盤の行動よく発生するパターン 終盤の行動 コメント 説明 広さはそれほどでもないが、視界の開けた平地と、トンネルや遮蔽物がいくつも存在する地形が入り交じるバリエーション豊かなマップ。 部隊の仲間と協力して密集隊形で進行することも、高さのある狙撃地点を探して支援に徹することも、遮蔽物を活かして待ち伏せて奇襲をかけることも可能。 特徴 中央の平地をいかに制圧できるかが肝のマップ。 しかし全部隊が平地に集結してしまうと、トンネルを使った奇襲作戦に裏をかかれてしまうため、後方の守りがおろそかにならないよう常に注意を必要とする。 連邦、ジオン共に、平地に出るためには狭いポイントを通過する必要があり、ここを無事通過できるかどうかがひとつの岐路となる。 平地では遮蔽物を利用することで格闘戦に持ち込むこともできるが、低い岩が多いため完全に隠れ... -
新兵実戦訓練
...録されない。 6 山岳地帯でのみ戦闘ができる。その他のマップはベーシックで遊ぼう。 (ベーシックでの山岳地帯に天候変化マップがあっても、新兵実戦訓練では変化しない) 7 勝敗関係なく、報酬が一定。 (階級expが500+α、開発ポイントが500、設計図が2枚) 一等兵に昇格するまでここで経験を積むもよし、 ベーシックで本格的な戦いに慣れておくのもよし。 ただし、ベーシックに参加する場合は、できるだけ自分の階級と同じか もしくは1つ上の階級までの部屋に入ろう。 -
cβ情報まとめ
...vs6 ステージ:山岳地帯 ルールなど MS撃破で100pt、歩兵撃破で30pt、拠点撃破で?pt、拠点制圧で150pt 鹵獲可能(但し搭乗後1分で自爆する) 使用機体(前情報) 連邦)ジム、ジムキャノン、ジムライトアーマー、陸戦型ガンダム ジオン)ザクII、ザクキャノン、グフ、ドム 最初はジム、ザクIIのみ ジム 特長: 武装: ジムキャノン 特長: 武装: ジムライトアーマー 特長: 武装: 陸戦型ガンダム 特長: 武装: ザクII 特長: 武装:120mmマシンガン(スナイプ可)、ヒートホーク、クラッカー ザクキャノン 特長: 武装: グフ 特長: 武装: ドム 特長: 武装: ステージ ... -
砂漠地帯
...成されている。 「山岳地帯」と比べると遮蔽物が少なく、マップの大半を遠くまで見渡せるようになっている広大な砂漠が占めているため、無謀な突入は即撃墜につながる。 特にデザートカラーにペイントした支援型のMSによる狙撃が大きな効果を発揮するだろう。 特徴 遮蔽物が無い砂漠と狭い峡谷の特徴ある二つのマップで構成されており、中間拠点が五個あるのが特徴。 拠点取りだけでも(山岳地帯比)ポイント数が増える勝負になることが多い。 横にも広いMAPであり、通常のレーダーでは峡谷か砂漠どちらか一方の様子しかわからないため、高性能レーダー持ちが全体を見張る必要がある。 砂漠は、砂丘で視線や射線が遮られるため、支援型は比較的稜線に近いところに陣取ることが多い。但し、稜線の上に立つと砂丘の両側から撃たれ放題になる。 稜線を挟んで敵機(特に敵支援機)と反対側を進むと狙われにくい。 拠点か... -
砂漠
...成されている。 「山岳地帯」と比べると遮蔽物が少なく、マップの大半を遠くまで見渡せるようになっている広大な砂漠が占めているため、無謀な突入は即撃墜につながる。 特にデザートカラーにペイントした支援型のMSによる狙撃が大きな効果を発揮するだろう。 特徴 遮蔽物が無い砂漠と狭い峡谷の特徴ある二つのマップで構成されており、中間拠点が五個あるのが特徴。 拠点取りだけでも(山岳地帯比)ポイント数が増える勝負になることが多い。 横にも広いMAPであり、通常のレーダーでは峡谷か砂漠どちらか一方の様子しかわからないため、高性能レーダー持ちが全体を見張る必要がある。 戦術 砂漠側 支援型:長距離攻撃が活躍する場であり、支援型は近づかれない位置から狙撃するのが重要になる。射線が通る位置を確保し、味方の進撃を支援することが重要。 汎用型:単機で突出せずに支援型の援護射撃が通る位置... -
アップデート
...択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(雨天)」の4MAPとなります。 Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) [ユニット関連] モビルスーツ全般の「コスト」の調整を行いました。機体LVが高くなるにつれて全体的にコストが増加しています。 各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 モビルスーツ全般のリスポーン時間を調整しました。 [兵装関連] 各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 [ネットワーク関連] 「クイックマッチ」で入室できるルームが、一部のルームコメントが設定されているルームのみになりました。【 誰でもOK! 】【 気軽にバトル! 】【 一戦闘で解散 】【 フレンド募集中! 】※「... -
メニュー
...ースマッチ マップ 山岳地帯 砂漠地帯 無人都市 採掘所 軍事基地 峡谷 補給基地 公式師団 攻略wiki公式部隊 データ・検証 出現設計図一覧 設計図☆一覧 戦闘報酬 ダメージ検証 用語集 ペイント ペイント デカール一覧 その他 階級 チップ トロフィー オペレーター 小ネタ・バグ 公式PV 通信分析 テンプレ ▼テンプレ一覧 連邦汎用機用 連邦格闘機用 連邦支援機用 ジオン汎用機用 ジオン格闘機用 ジオン支援機用 主兵装用 ... -
戦闘車両
戦闘車両一覧 ワッパ 配置マップ 山岳地帯 両軍拠点および全ての中継地点 制圧戦全て 両軍拠点および全ての中継拠点 性能・兵装 HP:300 名称(仮名) 威力 射程距離(m) 弾数 チェーンガン 15 200 60 ロケットランチャー 250 200 8 考察 いわゆる戦闘ホバーバイク。ある程度の高度まで飛べる。高度は地面から一定距離。 なので高低差が激しいところは上れない。 ブーストゲージの概念はなく、格闘機並の速度で移動できる。 地上を走っているときはレーダーに映らないが、歩兵同様MSに踏み潰される・蹴っ飛ばされるので注意。 滑るような挙動をするため、思うように動かすには慣れが必要。 MSの相手をするのは無謀。武装はあくまで補助的なもの、かつ対歩兵用であり、対MS戦は余程ボロボロの機体以外無理と考えたほうが良い。 敵中継までの移動に... -
テクニック
...占拠するふり マップ山岳地帯 カスタマイズ迷彩カラー やりがちなミス戦力の逐次投入 その他MSから読み取る機体の状態 レーダー上の敵歩兵のリスポーン確認 指切り・バースト撃ち MS操縦 スコープ撃ち 遠距離の敵をより正確に視認するために使われがちなスコープだが、副次効果としてブレないというものがある。 バルカン、ガトリング、マシンガンといった連射系の武器は攻撃ボタン押しっぱなしだと3~4発目辺りからブレ始めるが、 スコープを使うと攻撃ボタン押しっぱなしでも全て照準中心へ飛んでいくようになる。 歩兵やワッパの掃討に便利。 ブーストダッシュの軌道変更 ブーストダッシュは実は軌道変更が多少出来る。 やり方は簡単、ブーストしつつ視点変更を左右に動かすだけ! コントローラーの初期設定Aではとてもしにくいが、Cにすると簡単にできる。 一度でも良いから試してほしいテ... -
コメント/小ネタ
...ると周りに写る景色が山岳地帯のあの場所が写っている、暇だったら試してみて - 名無しさん 2013-01-22 16 08 14 みんなプロトタイプガンダムでやってますね、ブースト多ければ他でもできるのかも。 - 名無しさん 2013-01-16 01 00 58 誰か無人都市ビル登頂バグのやり方教えてください! - 名無しさん 2013-01-15 21 48 13 敵ドムが仰向けで空を飛んでいった。そこから敵一人消えた。 - 名無しさん 2013-01-13 17 00 55 EXAMになったら迷わずスタート地点でメンテナンスで最後まで回復するとブルーのゴーグルが永遠に赤くなる。 - 名無しさん 2012-12-30 23 28 01 EXAMは頭部を壊されると発動しない。 - 小ネタ 2012-12-30 00 42 05 おそらくチート使ってるんだろう... -
ペイントスレ1-4
...FWrTD.jpg 山岳地帯濃霧だと純粋な蛍光色が一番目立つのに気付いた http //i.imgur.com/p0NOK.jpg http //i.imgur.com/vhjCE.jpg ※スレチだけど、陸ガンの位置に注目 ※同時に斬り合って同時にダウンしたはずなのに滑りながらランチャーでやられたZE 狙い通り、敵に狙って貰うことで仲間のアシストはしっかりできたと思います これからはカラフルではなく蛍光色塗り潰しの時代ですね http //i.imgur.com/cI7E5.jpg 902. それも名無しだ 2012/07/23(月) 06 40 28.23 ID iIFXHWpr ジム・カスタム風 http //i.imgur.com/GUNzM.jpg スターク・ジェガン風 http //i.imgur.com/lL4vF.jpg 些細な違いしかねぇw 919. それも名無... -
よくある質問
...、マップが一種のみ(山岳地帯)で戦闘報酬も低めです。 また、出撃ポイントは消費しますが、戦績などには影響しない演習部屋という物も実装されました。 立ち回りが分からなかったり新MSの試乗などで活用してみましょう。 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? はい、無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ五本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 ... -
用語集
...背後を突くこと。 山岳地帯のトンネルを使ってA・C拠点裏に回って敵の背後を突いたり、採掘場のトンネルを利用して、C拠点側の拠点を奪取して味方リスポーン拠点を作ったりする等の行為が挙げられる。 ステルスを持つアッガイで行いやすく、またC拠点を挟んでのにらみ合いになりやすい採掘場等で効果的。 ただ裏取りを行なっている間、味方前線の枚数が減るため安易に行うと前線崩壊を招く危険があるので注意。 エースマッチ 2013/06/27のアップデートで、新たに加わったゲームルール。 基本は拠点破壊とMS奪取がないベーシックルールだが、制限時間が減少すると両軍で最も点数の高いプレイヤーがエースとして選択される。 以降はエースが敵撃破やアシストに絡むと多くの点数が入手できるが、逆にエースが撃破されると相手に多くの点数を与えてしまうため、エースになると敵のマークも厳しくなる。エース機の活... -
砂漠地帯(夜)
説明 特徴 戦術よく発生するパターン コメント 説明 特徴 戦術 よく発生するパターン コメント 名前 コメント -
コメント/砂漠地帯
砂漠はネットワーク切断されてまともに戦ったことない(8回連続) - 名無しさん 2013-06-09 20 30 49 上限大佐の部屋ともなると実質連邦の狩りステージ 腕に覚えのあるジオン大佐以外は止めておいた方が吉 - 名無しさん 2013-06-09 18 37 40 佐官になると、足遅い支援よりもゲルビーとかの方が良いと思う、実際、佐官砂漠は汎用BRばっかりのことが多い - 名無しさん 2013-06-09 12 54 05 test - 名無しさん 2013-06-06 01 25 22 長距離砲撃を嫌った汎用機が渓谷になだれ込み、本来有利なハズの格闘機(特にグフ)にコンボでフルボッコにされること多数。 -- 名無しさん (2012-10-25 10 09 22) q -- 名無しさん (2013-04-17 13 04 38) -
コメント/ドム・トローペン
ドムトロは言うほど弱くはなってねーよ。使い手が悪いだけ。クイブー付いたしポッキーもCT速くなってるし良機体だろ - 名無しさん 2014-02-02 18 33 32 マラカスと化した先輩 - 名無しさん 2014-01-02 07 03 49 少佐なのにまだLv2でワロタ - 名無しさん 2013-12-18 12 03 40 自分もそろそろ中佐なのに素ドム意外全部lv1のジャイバズlv4が完成しない - 名無しさん 2013-12-18 16 48 28 中佐でもlv2が通りますよ。 - うも中佐 2013-12-18 18 27 46 コイツに強タックル付けてほしいと思うのは俺だけかな・・・ - フォン 2013-12-14 09 06 35 おかえりドムトロ。 - 名無しさん 2013-12-13 00 47 06 書き込み見ましたが…結果どうなんですか?... -
デザート・ジム
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム MS-V ジム強化プランの一つとして、砂漠地帯での運用を目指しジム寒冷地仕様と同時期に開発されたジムの改修機。ジムの配備は戦線の維持に一定の成果を見せ始めていたが、局地戦における歴然としたパイロットの実力差は埋まらず、パイロット養成は急務の課題であり局地戦への対応策が切望されていた。砂漠地帯への対応策として、各部間接や吸気口に防塵処理が施されるとともに、遮蔽物の少ない砂漠地帯において機動性を損なう重装甲化ではなく、装甲自体を改変する画期的プランが提案された。装甲板内部に仕込まれた炸薬が着弾時に外側に向かい爆発することで... -
コメント/ザク・キャノン(ラビットタイプ)
やはりレベル7にもなると火力がヤバイな。BG撃つ隙さえあればボコボコ減っていくw - 猫大佐 2014-02-05 00 14 14 一人でステマご苦労 コメカスども - 名無しさん 2014-01-22 00 13 42 個人的にはコイツの方が火力あって素ザクキャより好き - 名無しさん 2013-09-21 19 10 16 普通のキャノンとこれとではどっちが強いんだろ? - 名無しさん 2013-08-06 21 45 10 峡谷ならジオン支援でコイツの右に出る奴はいない。それ以外ではカス。 - 名無しさん 2013-08-26 14 07 31 編成次第じゃ山岳もいけるよ。さすがに都市や基地、砂漠だとBRの餌食になるし、採掘は届かないから無理だけど。特に距離感の大切な機体で、かつ鈍重だから。最適距離に近づくまでが一苦労、さらに突りすぎるとアウト。峡谷はこいつの最適距... -
G-3ガンダム
小説版 機動戦士ガンダム 驚異的戦闘能力を発揮するニュータイプと呼ばれるパイロットの実戦導入を目指し、戦争末期の最新技術を投入して劇的な機体性能向上を図ったガンダムの同型改修機。駆動部分に磁気成分の特殊加工を施し、物理的干渉を大幅軽減するマグネットコーティングは、ニュータイプの反応速度にも対応できる機体の追従性能向上を実現した。さらに、熱核反応炉のレーザー加速器を新型に換裝することで機体出力の向上にも成功し、これら運動性能の向上に会わせて機動性能のバランスを考慮してスラスターも強化された。これを元に、実戦配備中のガンダムにも最終決戦目前に改修作業が行われた。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 耐射撃装甲 48 62 76 90 104... -
ドム・トローペン
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダムUC ドムと、ドムをベースにした各種試験機の運用データを元に、砂漠や熱帯などの局地戦闘用として改修されたMS。ドム同様に、熱核ホバーによる高速移動からの一撃離脱戦法を得意とする。砂漠での作戦行動時間の延長と整備性の向上のため、脚部の熱核ホバーエンジンに高性能の防塵フィルターを装備。期待していた効果が得られなかった胸部スプレッド・ビームは廃止されている。ドムの上位高性能機というよりは、局地戦闘におけるドムの長所を残して、余計な機能を排除して洗練させた印象の機体となっており、様々なオプション武器の運用によって、汎用性を高めている。 LV1 LV2 L... -
コメント/ヅダ
...6 03 45 山岳地帯で速攻で広場の右の山越えて裏から敵支援に嫌がらせ。そのままダウンとって援護に来た敵汎用を奥まで連れて行く、後は味方が広場で枚数有利の状況で勝ってくれればC取りも成功。あ、敵が3機見える死ぬ - 名無しさん 2013-08-20 01 26 16 こいつのツノなしってコストどうなるのだろう... - 名無しさん 2013-08-18 06 17 13 100スタートでHP3500から始まるんじゃね? - 名無しさん 2013-08-19 06 31 57 ↓の人と同意件。たしかに死に過ぎれば地雷だしヅダ使うなら三ツ星とらないとね。 - 名無しさん 2013-08-16 18 55 07 これ使う人は枚数の不利さを分かったうえで使ってほしいもんだ。いくらコスパいいとはいえ、墜ちてる数十秒は味方はきつすぎる - 名無しさん 2013-08-19 0... -
ザク・タンク(砲撃仕様)
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダムUC 物資不足が常であったジオンの前線部隊では、壊れたザクIIとマゼラベースから現地改修によって、ザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。ほとんどは作業用として運用されたが、中には、ザク・キャノンの180mm砲を転用したり、ベース底部にブースターを増設するなど手のこんだ改修を行い、長距離支援型MSとして実戦で運用する部隊もあった。この機体は、脚部のみ使用不能となったザクIIの上半身をそのまま利用することで、携帯兵器も使用可能としている。MS戦の中距離支援や、敵拠点への直接砲撃など、運用次第で大き... -
コメント/初期試作型ビーム・ライフル
これ見たとき設計ミスだと思ったwww - 名無しさん 2013-02-06 14 32 27 なんだ。このライフルの為にジムWD作ったのに、やっぱ、産廃機か・・_(._.)_ - ななし 2013-02-07 14 34 24 原作だと超遠距離からガウを狙撃できたり、リロードは長くても6連射は出来たり - 名無しさん 2013-03-17 18 09 10 Lv6火力特化で汎用相手にだいたい1200000000000くらいで+ハングレで1300000000000000000000は期待できる。格闘相手なら1コンボで倒せる。けど、リロードの間に役に立たないから実戦じゃ厳しい - 名無しさん 2013-06-02 02 51 50 ロマン以外のクソの役にも立たん武器を作る無能開発陣 - 名無しさん 2013-06-02 12 54 24 遊撃+威力による威嚇と連携を活かせば... -
コメント/ドム
今更ながら…この機体の主力は、高速機動とSBを絡めた突撃力、高い格闘補正と、広い攻撃範囲と火力を備えた「ヒートロッド」である。←どなたか「ヒートサーベル」に修正お願いします。細かくてすいません。 - 名無しさん 2014-04-05 10 21 27 編集しました。 - うも大佐 2014-04-06 09 15 14 ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2014-04-06 10 21 26 未だに後退しようとしているドムに向かって突っ込んできて前に押し出してくるゲルやズゴックEがいるから活躍できん - 名無しさん 2014-01-06 00 39 17 Lv6の設計図17枚も必要なのか… - 名無しさん 2013-12-12 13 00 23 少佐以上からはドム系全般がジオンのボーナスバルーンに思えるのは俺だけじゃ無いはず! - 名無しさん 2013-... -
コメント/ガンキャノンSML装備
敵でも味方でもうざい - 名無しさん 2014-01-02 01 31 23 観測付いてない、長時間足止めるスプミ・・・採掘所以外で使いどころあるのか? - 名無しさん 2013-12-05 14 54 28 すでに支援機が居る状態でこいつ出してくるなよクズが - 名無しさん 2013-10-26 16 59 40 イベント戦で敵にコイツが居た。調子付かせるとウザいしレーダーも見て無いっぽいから、集中的に狙ってたら回線切ったみたい。残された連邦兵が哀れだったな - 名無しさん 2013-10-05 02 45 55 伏せ撃ちできるのセコイ、攻撃したらすぐ寝やがって。しかも来るまでに体力減るから、下手したらカウンター➡︎ミサランで頭部損壊とか、カウンターしなくても汎用の援護来るし版ナムバカー - ふぬむほや 2013-09-24 19 20 22 キャンペーン「弾幕薄いぞ... -
コメント/先行量産型ゲルググ
こいつ乗るなら素ゲル乗って欲しい - 名無しさん 2014-03-23 00 44 57 ガンダムのが完全に上だろうが馬鹿か - 名無しさん 2014-01-06 11 29 02 公平にガンダムもゲルググ並にデブになればいいとおもうよ。 - 名無しさん 2014-01-12 21 04 04 明らかにガンダムより強い。コスト上げるか弱体化しろ。 - 名無しさん 2013-12-14 23 14 53 陸ガンとかが強くなって存在感が薄くなったし、サーベルでも強化してくれたら良いね~。まぁジオニストには関係ないってか有難い話だけど(ゲス顔 - 名無しさん 2013-12-16 18 15 04 こいつが強いと言うよりはガンダムが弱い。陸戦系強化で尚更乗る理由無くなったし。仮に修正入れるなら先ゲル弱体するよりかガンダムのサベ強化もしくはコストを-25にしてやるべき。 - 名無し... -
コメント/ザク・デザートタイプ
攻めのバリエーションが多くて良いね~馬鹿らクラッカーしたりミサポしたり、墜とせる相手はこかしたり、格闘したり…使いこなせば素晴らしい機体だよ、LV6も来たし… - 名無しさん 2014-04-03 22 41 09 馬鹿ら←バスから…!これで二度目だ~(泣)、G-3… - 名無し大尉 2014-04-03 22 47 10 伍長02でLv1でました - 名無しさん 2013-11-09 18 40 38 バズ格するにはクラッカーが邪魔だなあ。武器切り替えの予約を使いこなせる人なら、コンボを色々考えられて楽しそうな機体ではある - 名無しさん 2013-10-11 16 54 40 デザートジムがレールキャノン持ってるからたまに見るがこれはまったく見たことがない - 名無しさん 2013-09-17 18 39 08 これはなぁ・・・嫌がらせの様に弾数少くて兵装多い。 デジ... -
コメント/G-3ガンダム
こいつのレベル6が出ないです。なぜ? - 名無しさん 2015-12-31 15 54 27 階級は合ってますか?それでも出ない場合は運です - うも 2016-01-05 18 28 46 さて、ガンダム用BRもP解放されたんだが、こいつは『ハイパー・バーカ』一沢かな? - 名無しさん 2014-03-28 07 48 50 ハイパー・バーカ←バズーカ… - 名無しさん 2014-03-28 07 49 52 ビームならアレックスという上位互換がいますしね。 - 猫大佐 2014-03-28 15 38 32 笑っちゃったw - うも大佐 2014-03-28 08 33 36 撃つたびにバーカと漫画みたいな文字の弾頭が飛んでいくのか - 名無しさん 2014-05-02 01 48 02 それもう「んちゃ砲」だな - 名無しさん 2014-05-03 20 29 5... -
コメント/ザク・タンク(砲撃仕様)
"正しいガチタンの作り方講座" 耐衝5,6、耐弾3,2or4、耐ビー3,2or4。余りにフレーム。これで君もガチタンマスターだッ! - 猫大佐 2014-01-15 19 27 15 「工作が下手な私でも出来ました。」 - うも大佐 2014-01-15 20 10 08 堅い - 名無しさん 2014-01-04 08 04 01 180mmキャノン撃って、タックルしてもう一発撃つと、ダメージけっこう入りますね。 - 名無し 2013-12-22 23 12 21 GP1が2機出ててボコボコにされたわ。当たらん。的だし。マジ今は使えねー。キャンペーン終われ - 名無しさん 2013-11-19 16 35 07 タンクの本気はlv6以上からだから、その時まで頑張れ - 名無しさん 2013-12-23 11 01 42 タンク編成TUEEEE!!... -
ザク・デザートタイプ
ザク・デザートタイプ 汎用タイプ MSV ここにゲーム上の説明文を記載。改行は。のところでお願いします。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 機体HP 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 42 51 59 耐ビーム装甲 34 42 51 59 耐格闘装甲 34 42 51 59 射撃補正 73 75 78 80 格闘補正 21 24 27 29 スピード 185 185 185 185 スラスター 120 122 124 126 近距離スロット 5 6 7 8 中距離スロット 11 12 13 14 遠距離スロット 10 11 12 13 開発% 30% 10% 7% 6% 開発... -
ザク・キャノン(ラビットタイプ)
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 325 350 375 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 格闘補正 15 15 15 15 15 15 スピード 95 95 95 95 95 95 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 6 7 8 9 19 2... -
コメント/ザクII改
他の汎用機よりコスパは断然いいしグレの使いやすさ考えればかなりいいと思うが… - 名無しさん 2014-07-31 01 44 15 この機体は地雷御用達だろ。高コストを盾に拠点リペアに戻るのが多すぎる。 - 名無しさん 2014-03-22 03 45 17 それは、機体というより パイロットが地雷なんだろ?w - 名無しさん 2015-03-18 22 59 05 汎用の中で唯一の緊急回避かバランサーのいずれもない機体になってしまったな。それでもコスト200や250だと主力 - 名無しさん 2014-01-12 01 23 44 もう少しグレ取り出して投げる一連の動作を早くしてくれないかな - 名無しさん 2013-12-18 13 01 04 中尉でやっとLV1できたとかww泣けてくるわw伍長からずっと待ってたのに… - 名無しさん 2013-10-01 21 1... -
コメント/ザクII(重装備仕様)
別に好きな機体に乗ればいいだろww お前ら批判ばっかなのなw - 名無しさん 2014-07-31 09 38 34 先行配備欲しいわ - 名無しさん 2014-04-10 19 30 32 なんといいますか、情報連結が無いってだけでも兎や指揮砂で良いだろって言いたくなるダメ機体なのに大佐部屋で射補76のまま装甲盛りしてスタンバイしとる奴がホント多い。射補76て、、、下手したら汎用以下の火力だぞ - 猫大佐 2014-01-05 12 37 04 連邦がスケート始めるから泣きそう - ピンクの機体 2013-12-29 14 55 06 こいつの火力おかしい。下方修正すべき。 - 名無しさん 2013-12-14 16 37 05 お前さんなに言ってんの? - ピンクの機体 2013-12-29 14 55 43 こいつの火力下げたら連邦がもっと有利になるわ! 今... -
コメント/ザクI・スナイパータイプ指揮官用
ストライカーが味方汎用をスイスイとすり抜けて迫ってくる~ - 名無しさん 2014-06-17 13 04 48 支援のMSで出撃しても前線の味方がやられやすいと支援しても意味ない… ちゃんと支援してても前線はすぐやられてしまう…(ザク・1・重戦仕様) - f5 2014-03-12 12 36 58 格闘を放置されるとどうしてもそっちを優先しなきゃならんからねぇ。支援共通の問題だが、味方汎用が下手だとどうしても苦しいものがある。つまりそれは、そんな簡単に倒されてる味方に問題があるんじゃないかな? - 猫大佐 2014-03-12 19 24 19 マゼラ1発で大体アシストつくからありがたいね - 名無しさん 2013-12-07 01 35 23 そもそも支援機が前に出ちゃ邪魔だろwかといってずっと同じ場所で芋ってるのは論外だけど - 名無しさん 2013-10-31 1... -
ザクI・スナイパータイプ指揮官用
機動戦士ガンダムUC 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。ジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。 そんな特殊機であるザクI・スナイパータイプであるが、これを愛機とする古参の兵もおり、指揮官用に強化改修された本機は、基本性能が底上げされ、装甲や電装系の強化も行われている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 37 54 70 87 104 121 耐ビーム装甲 37 54... -
コメント/ジム・キャノン
量産型ガンキャノンとジムキャノンはどちらが使いやすいですか? - 名無しさん 2014-08-11 16 11 39 私的には 量産型ガンキャノンですね〜 - うも少将 2014-08-11 20 27 14 キャノンでひるませてスプレー連射 - 名無しさん 2014-06-14 00 12 44 キャノンでひるませてスプレー連射 - 名無しさん 2014-06-14 00 12 44 こいつに2連装ビーム・ガン持たせてやりたい、持たせたらそれこそバランスブレイカーだけど。 - 名無しさん 2014-03-15 23 25 16 乗るなら絶対に90mm装備!、異論を認められない程に他のを装備した味方は役にたたん - 名無しさん 2014-02-16 01 23 46 射補カスをちゃんとしてあれば、耐弾装甲で対策されても射補90で装甲300は相殺可だから射補100あれば... -
コメント/ザクIIS型
最初のほうずっとつかっていたせいか、ゲルとかよりも動ける - 名無しさん 2014-11-03 01 15 50 S型で芋るとかいらなすぎる。ちょっと猪くらいで丁度いい。 - 名無しさん 2014-03-22 04 16 44 そも積極性に欠ける汎用が必要ない。汎用が前に出ずに誰が前に出るんだろうか? - 猫大佐 2014-03-23 01 07 18 誰かLV8の性能を教えてくれ - 名無しさん 2014-01-20 19 43 45 HP10500、対射87、対B90、対格96、射補52、格補71、速度200、スラ114、スロ22‐21‐19、クラッカー威力1450射程80弾数3、ヒートホーク威力1595 - Z 2014-01-26 21 04 16 誰も乗らせてくれないんだ、課金はしてあるが乗れない機体なら開発しないし、できない。 - 名無しさん 2014-01-... -
コメント/ジオン軍
ステルスでナハト欲しい!連邦はインターセプトカスタム!! - 名無しさん 2014-03-17 00 33 54 毎日9回くらい出てんのにアクトザクいまだ0枚って… - 名無しさん 2013-10-26 14 11 27 そろそろザメルで長距離支援砲撃したいw - 名無しさん 2013-10-22 20 51 32 ゾックほしいなwもち4本足で高火力のメガ粒子砲付きで - 名無しさん 2013-10-19 02 40 19 ゾック出すなら四本足ヴァージョンでよろ - 名無しさん 2013-10-18 22 18 16 結局ドム系の中で一番強いのってどれなんですか? - 名無しさん 2013-09-29 22 02 01 ドム系は好みと使い込みで分かれるんじゃない?体力があって高威力のSFと閃光持ちの重、インファイトよりの素、高火力とスピード(加速が早い)トロ、インファ... -
ドム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム ツィマット社が開発した陸戦用MS。脚部に熱核ジェット・エンジンが搭載され、地上でのホバー走行による高起動を実現した傑作機。標準主兵装であるジャイアント・バズの攻撃力と、重装甲による防御力の高さを併せ持ち、さらにホバー走行による高速移動まで実現したこの機体は、陸戦において最強クラスの強さを持つ。しかし、小回りが効きにくいクセのある操作性から、障害物の多い市街地や密林などの戦場では、その性能を発揮するのは困難である。ひらけた地形での、持ち前の突撃力を活かした機動戦で最も活躍できる汎用機。タックルも高威力となっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 3... -
軍事基地
軍事基地 説明 特徴 全体マップ 戦術開幕直後ジオン側C取り B凸 連邦側A取り B取り 中盤 終盤の行動 コメント 説明 「軍事基地」は連邦軍の「トリントン基地」をイメージしたマップ。 立ち並ぶ建造物で迷路状に入り組んだ通路が視界を遮断し、味方との連携を断つ。 基地建造物の屋上を活用することで全方位への狙撃が可能。 遮蔽物のない滑走路では狙撃に注意せよ! またMSで屋内に入れる大型格納庫は上方からの狙撃の回避や、潜伏にはもってこいといえる。 特徴 2013年2月14日に実装された5番目のマップ。 マップ自体の広さは無人都市と同程度だが、こちらは移動を遮る高層建築物が無いためより広く感じられる。 そのため進行ルートが多岐にわたり、事前の打ち合わせが無いと味方がバラけてしまうことも多々ある。 事前にしっかりと全体の動きを決めて出撃するといいだろう。 全体マッ... -
陸戦型ジム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 2 重力戦線 少数のみ先行量産され、予想以上の性能を示した陸戦型ガンダムの配備数不足を補うため、陸戦型ガンダムの生産ラインを流用して急遽開発、実戦配備となったジムタイプの陸戦仕様MS。ガンダムの余剰パーツから流用した部分以外は、陸戦型ガンダム用のものと同一のパーツが使用されており、陸戦に特化して考えると、後に主力量産MSとして大量生産されたジムより高性能な機体となっている。汎用機らしく特徴には欠けるが、装備によって直接戦闘から支援まで幅広い運用が可能。陸戦型ガンダムとの混成運用では、十分に戦力の穴を埋める働きをした。 LV1 LV2 LV3 LV... -
コメント/ブルーディスティニー1号機
久々にやろうとしたら階級制限がありますとか言われて使えなかった、金だして買ったのにクソかよバンナム - 名無しさん 2015-07-01 08 16 21 昔、連邦がガンダムを初心者に配布したせいでバランスが崩れてから訂正されたから仕方ないあの時は本当に阿鼻叫喚だったわ - 名無しさん 2015-07-14 00 55 45 今はコード以外でも開放されたのか。マツナガ開放まだかな。 - 名無しさん 2014-06-17 13 11 00 イフ改とこいつの設計図出ねぇぇ1枚ずつは出たけど - 名無し 2014-05-15 16 13 26 前線維持支援システム持っていて前線を維持出来る格闘機ってこいつ位しか居ないよね… - 名無しさん 2014-04-01 12 46 50 レベル1コードってかいてありましまけど曹長ででますよ1枚15%です - 名無しさん 2014-03... -
コメント/ガンダム
戦艦の主砲なみて威力が低い - みずへび 2014-08-07 02 18 00 G-3が出てきてから更に出番が無くなりましたね… - 名無しさん 2014-08-01 17 15 25 高コストの割りにやわで先ゲルより火力が二枚落ち。だからサーベル火力上がるとか、火力のあるハイパーバズーカ(ガンダム専用)とか、スピードを245まで上げるとしたほうが良い。あまりにも環八ばっかで報われない - 名無しさん 2014-02-28 19 16 56 細くて速いし、ハイバズは次弾発射までが、短いので使いやすいと思うのですがね〜 まあ私は、所詮大佐なので少将はわかりませんが。 - うも大佐 2014-02-28 21 18 08 ハイバズだけで言うならジムコマや改で十分 足で言えば環八で代用できる コストに性能が見合ってない 正直ガンダム使うくらいなら他の中コスト機使ってくれと思うわ -... -
コメント/フルアーマーガンダム
昨日完成して使ってみたけど火力はあってもlv1じゃ「脚部がーーー」ってなる、ハンガー必須 - 名無しさん 2014-08-27 17 07 30 昨日LV1が完成しました!(大尉LV1) - 名無しさん 2014-04-13 08 26 50 おめでとうございます! - うも大佐 2014-04-13 12 40 14 結構厄介だよな。 - 名無しさん 2014-04-07 00 39 32 あと1枚で完成だー - 名無しさん 2014-04-03 16 19 43 フルアーマーガンダムフ - 名無しさん 2014-03-29 21 26 03 威力三桁でもいいからサーベル欲しい~ - 名無しさん 2014-03-19 19 17 08 LV1のFAのコンボはキャノン→2連ビー=4400 ゲルキャのコンボはバス→ビーキャ=4700…数値上はゲルキャが上でしかもナ... -
コメント/ブルーディスティニー3号機
都市でこいつ出すなよ。もう中佐なんだからわかるだろ。 - 名無しさん 2013-11-01 00 51 53 尉官でマシンガンはありなのかな? - 名無しさん 2013-10-13 01 39 39 マルランもBRも弱体化してしまって残念だ - 名無しさん 2013-09-08 02 43 20 BRまったく当てられんので砂漠でマシ改打つお仕事しか出来ない - 名無しさん 2013-09-03 00 41 05 マルラン元の性能に戻してくれたらリングかクイックのお好みでつけれるのになぁ… - 名無しさん 2013-08-27 06 28 25 曹長でマシンガン持ちよく見るんだが・・・コイツのせいで蟹江もグフカスもギャンもアッガイも消される。 対格闘として見ればマシンガンありなのか? - 名無しさん 2013-08-23 03 15 30 どうでもいいけどコイツの胸部... -
コメント/GP01
のろいサイサリスと違って「強い」だけの機体。ぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2014-05-15 15 20 42 無課金の為にあるような機体、脚部着けてなくてもアプデで『気軽に』とかは機体情報見れなくなったし。 - 名無しさん 2014-03-25 19 06 00 コイツのコスト900ぐらいでいいだろ。それかBRよろけなしでいい。それでも十分強いからな - 名無しさん 2014-03-01 03 12 48 大丈夫、シールドをうまく使えばゲルググで倒せる(^_-)-☆ - 名無しさん 2014-01-20 19 57 19 GP01別に使うのはいいんだけど6,6で3機も出てこられると萎える、ホストも使っててなおつまらない - 名無しさん 2014-01-16 19 32 56 よし、じゃあパパサイサ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-16 22 35 56... -
コメント/愚痴掲示板
観測いないのわかってて高ゲルとか馬鹿なの? - 名無しさん 2016-11-11 00 14 48 普段連邦慣れてる人がシチュでジオンでやるのはいいんだが、押せ押せの状況の中、スコアリードした途端、後退要請連呼して押す派と引く派に分断されて各個撃破敗北。ジオンは射撃戦弱いんじゃ!リスポ狩りできる状況でなんで一旦引くのか意味分からん。押してれば圧勝だったわ~ - 名無しさん 2016-10-17 10 33 03 マドロック乗っててスコア2000超えないやつとかなにしてるんですかね?ww頭部バルカンしか使ってないんじゃないんですか?www - 名無しさん 2016-07-10 00 35 56 最近、味方がゲルJとかアレックスとかチュンチュン系被せるやつが多いから「せめて俺だけでも」とバズやらタンクやらでひたすら壁やってんだけどよ、何故か禿げてるはずの俺がダメ取ってたりすることが... - @wiki全体から「山岳地帯」で調べる