機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki内検索 / 「編集用掲示板」で検索した結果
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編集用掲示板
@wikiセキュリティの脆弱性が原因で、本wikiにアクセスするとマルウェアに感染する恐れがあります。ご利用は自己責任で!! 名前 に - 名無しさん 2015-01-05 21 17 56 ここの公式部隊つくりませんか?一応ページ作っておきます。 - sbkita 2014-12-12... -
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...掲示板 愚痴掲示板 編集用掲示板 モビルスーツ 連邦軍 汎用機 ▼汎用機一覧 ジム ジム改 ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジムWD隊仕様 デザート・ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ガンダムEz8 ジムSPIIWD隊仕様 ... -
主兵装編集用
名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 LV8 247 72 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード速度 発射間隔 爆発半径 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375 10 12.5秒 4.7秒 13m LV2 1050 LV3 1100 11 LV4 1250 12 LV5 1300 13 LV6 1350 LV7 1400 14 LV8 1450 ... -
コメント/雑談掲示板
あ - 名無しさん (2022-10-31 14 30 45) 最近あまりがっつりバトオペやらなくなったせいで再開発が追いつかないンや・・・ - 猫少将 2017-02-02 16 43 35 なんか最近やってて「終わりが近いのかな?」って思ってしまいますなぁ・・・ - 猫少将 2017-01-19 16 46 09 まだ中将、大蒋が開放されてないから大丈夫じゃないかな、週間任務コンプさせてる人も予想以上に多いし、課金状態も良好っぽい - 名無しさん 2017-01-27 21 40 12 中将・大将が実装されるかどうかは別として、確かに"恥ずかしいエンブレム"をつけてる人は多いですな。ただまぁ、最近は見たことあるIDが多くてのぅ( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2017-02-02 16 42 38 PS4でも出来るようにしてくれないかな。 そしたらPS4買う... -
愚痴掲示板
@wikiセキュリティの脆弱性が原因で、本wikiにアクセスするとマルウェアに感染する恐れがあります。ご利用は自己責任で!! スレ主に あと喧嘩腰で物事を言わないようにお願いします。 名前 観測いないのわかってて高ゲルとか馬鹿なの? - 名無しさん 2016-11-11 00 14... -
雑談掲示板
その名の通り雑談場所。なんでもどうぞ。 但し愚痴は愚痴板で。 返信する場合は、コメントの隣の⚪️を押してからコメントしましょう 名前 最近あまりがっつりバトオペやらなくなったせいで再開発が追いつかないンや・・・ - 猫少将 2017-02-02 16 43 35 なんか最近... -
部隊用
部隊名 部隊名 このページは何? 連隊案内 隊員一覧 主な活動スタイル活動時間 部隊カラー 紅白戦のルール 部隊連絡掲示板 このページは何? 連隊案内 時間帯 連隊名 ID 隊員数 0名 隊長 副隊長 陣営 部隊色 隊員一覧 PSN ID 階級 役職 好きなMS 一言コメント 最多搭乗機体 よく乗るMSタイプ 主な活動スタイル 活動時間 部隊カラー 紅白戦のルール 部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は1000文字までです! ... -
攻略wiki第1師団:楓
第1師団:楓 第1師団:楓 連隊案内 隊員一覧 主な活動スタイル活動時間 部隊カラー 入隊方法 部隊連絡掲示板 連隊案内 時間帯 20時~ 隊名 楓 部隊ID WK1 隊員数 5名 隊長 ara....... 副隊長 未定 陣営 連邦 部隊色 金(任意) 隊員一覧 PSN ID 階級 役職 好きなMS 一言コメント 最多搭乗機体 よく乗るMSタイプ ara....... 少将01 隊長 ガンダム 隊員募集中です!ガンダム良いよね! ガンダム ガンダム yul...... 大佐10 副隊長 よろしくお願いします。 S..... 二等兵06 隊員 ジム・ライトアーマー 忙しくて中々できない泣 ジム ジムライトアーマー don....... 大佐08 隊員 よろしくお願いします。 ok7 軍曹06 隊員 よろしくお願いします。 ... -
コメント/愚痴掲示板
観測いないのわかってて高ゲルとか馬鹿なの? - 名無しさん 2016-11-11 00 14 48 普段連邦慣れてる人がシチュでジオンでやるのはいいんだが、押せ押せの状況の中、スコアリードした途端、後退要請連呼して押す派と引く派に分断されて各個撃破敗北。ジオンは射撃戦弱いんじゃ!リスポ狩りできる状況でなんで一旦引くのか意味分からん。押してれば圧勝だったわ~ - 名無しさん 2016-10-17 10 33 03 マドロック乗っててスコア2000超えないやつとかなにしてるんですかね?ww頭部バルカンしか使ってないんじゃないんですか?www - 名無しさん 2016-07-10 00 35 56 最近、味方がゲルJとかアレックスとかチュンチュン系被せるやつが多いから「せめて俺だけでも」とバズやらタンクやらでひたすら壁やってんだけどよ、何故か禿げてるはずの俺がダメ取ってたりすることが... -
まとめサイト作成支援ツール
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list -
コメント/ドム・トローペン
ドムトロは言うほど弱くはなってねーよ。使い手が悪いだけ。クイブー付いたしポッキーもCT速くなってるし良機体だろ - 名無しさん 2014-02-02 18 33 32 マラカスと化した先輩 - 名無しさん 2014-01-02 07 03 49 少佐なのにまだLv2でワロタ - 名無しさん 2013-12-18 12 03 40 自分もそろそろ中佐なのに素ドム意外全部lv1のジャイバズlv4が完成しない - 名無しさん 2013-12-18 16 48 28 中佐でもlv2が通りますよ。 - うも中佐 2013-12-18 18 27 46 コイツに強タックル付けてほしいと思うのは俺だけかな・・・ - フォン 2013-12-14 09 06 35 おかえりドムトロ。 - 名無しさん 2013-12-13 00 47 06 書き込み見ましたが…結果どうなんですか?... -
ドム・トローペン
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダムUC ドムと、ドムをベースにした各種試験機の運用データを元に、砂漠や熱帯などの局地戦闘用として改修されたMS。ドム同様に、熱核ホバーによる高速移動からの一撃離脱戦法を得意とする。砂漠での作戦行動時間の延長と整備性の向上のため、脚部の熱核ホバーエンジンに高性能の防塵フィルターを装備。期待していた効果が得られなかった胸部スプレッド・ビームは廃止されている。ドムの上位高性能機というよりは、局地戦闘におけるドムの長所を残して、余計な機能を排除して洗練させた印象の機体となっており、様々なオプション武器の運用によって、汎用性を高めている。 LV1 LV2 L... -
ザクタンク
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
ザクI・スナイパータイプ
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
ミデア
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
旧ザク
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
ゲルググ先攻量産型
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
陸戦型ジムWR装備
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
マゼラ・アタック
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
プラグイン/編集履歴
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。 -
61式戦車
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
射撃出力向上
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
新型フレーム
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
AD-ASL
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
強制冷却システム
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
冷却システム
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
ワッパ
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター +テーブル編集 LV1 LV2 LV3 編集 機体HP 編集 耐射撃装甲 編集 耐ビーム装甲 編集 耐格闘装甲 編集 射撃補正 編集 格闘補正 編集 スピード 編集 スラスター 編集 -
階級EXP+
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
フィールドモーター
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 考察 旋回速度が向上するパーツ。 格闘機を相手にするなら装備していないと一方的に攻撃を受けてしまう。 格闘機が装備すれば敵の後ろを取るのが非常に簡単になる。 スロットに余裕があれば是非装備しておきたい +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
反応速度リミッター
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 3 2 6 3 4 5 考察 旋回速度が低下するパーツ。 カーソルの移動がゆっくりになるので、支援機で遠距離からスコープを使って狙撃する場合、部位破壊が狙いやすくなる。 ただし、接近された場合このパーツがアダになり迎撃ができないという事態に陥る。 非常に扱いづらいパーツである +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 3 編集 2 6 編集 3 編集 4 編集 5 編集 -
デカール一覧
入手方法がレベルアップ報酬の物の詳しい入手タイミングは階級ページ参照。また10枚以上デカールを完成させると図画制作技巧章と言う勲章が手に入りデカールの設計図ドロップ率が8%上昇します。 名称 推奨軍 入手方法 レア度 開発費 解説 アムロ・レイ 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(40%) 1200P アラビアン ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P 地球攻撃軍第5地上機動師団所属の遊撃MS部隊「スコルピオ」を率いるエースパイロットMS-07D ザク・デザートタイプを愛機とした アルフレディーノ・ラム ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 500P 地球攻撃軍キャリフォルニアベース直属支援戦闘MS中隊所属のパイロット乗機はザク・キャノン インビジブルナイツ ジオン軍 戦闘報酬(尉官以上?) ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム戦記(PS3) に登場するジオン軍部隊のエンブレム ... -
噴射制御装置
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 0 3 0 スラスターが5増加 2 -- 0 4 0 スラスターが7増加 3 -- 0 5 0 スラスターが10増加 4 -- 0 6 0 スラスターが12増加 5 -- 0 6 3 スラスターが15増加 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 -- 0 3 0 スラスターが5増加 編集 2 -- 0 4 0 スラスターが7増加 編集 3 -- 0 5 0 スラスターが10増加 編集 4 -- 0 6 0 スラスターが12増加 編集 5 -- 0 6 3 スラスターが15増加 編集 -
耐衝撃装甲
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 3 3 3 耐格闘装甲が28増加 2 -- 0 6 0 耐格闘装甲が39増加 3 -- 0 8 0 耐格闘装甲が56増加 4 -- 8 0 0 耐格闘装甲が74増加 5 -- 10 0 0 耐格闘装甲が90増加 6 -- 0 4 8 耐格闘装甲が112増加 考察 格闘攻撃の威力を軽減するパーツ。 格闘機からの攻撃が怖い支援機に搭載したくなるところだが、支援機の場合中距離や近距離といったスロットを防御用に使いにくいため載せにくい。 例外的にLV6だけは遠距離スロットと少々の中距離スロットで載せられるので、遠距離スロットが余っているなら保険で載せておくと格闘機の連撃を1回くらいは耐えられるようになる。 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠... -
階級
レベルアップ報酬 昇格報酬 レベルアップ報酬 等兵 下士官 尉官 佐官 将官 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 二等兵 1 初期レベルの為、報酬なし 伍長 1 開発ポイントボーナス:8000P勲章:整備徽章出撃エネルギー:備蓄用+1勲章の装備上限数+1 少尉 1 開発ポイントボーナス:11000P勲章:お守り勲章:任務完遂模範兵章出撃エネルギー:備蓄用+1オペレーター数+1 少佐 1 開発ポイントボーナス:15000P勲章:武功荒熊勲章出撃エネルギー:備蓄用+1勲章の装備上限数+1 少将 1 勲章:参謀直属部隊徽章 2 出撃エネルギー:備蓄用+1設計図:強化フレームLV1 2 設計図:連邦軍マークA 黄 設計図:ジオン軍マークA 黄 2 報酬なし 2 報酬なし 2 3 出撃エネルギー:備蓄... -
強化フレーム
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 1 0 0 機体HPが200増加 2 -- 1 1 0 機体HPが500増加 3 -- 0 0 2 機体HPが700増加 4 -- 0 0 4 機体HPが1000増加 5 -- 0 5 0 機体HPが1200増加 考察 機体HPが増加するため、撃墜されにくくなる。 防御系カスタムパーツの中でも消費スロットが少ないため、装備しやすい。 特にLV3やLV4は比較的空きが出来やすい遠距離スロットのため、何かと重宝する。 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 -- 1 0 0 機体HPが200増加 編集 2 -- 1 1 0 機体HPが500増加 編集 3 -- 0 0 2 機体HPが700増加 編集 4 -- 0 0 4 機体HPが... -
耐弾装甲
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 2 2 2 耐射撃装甲が28増加 2 -- 0 4 0 耐射撃装甲が39増加 3 -- 0 0 10 耐射撃装甲が56増加 4 -- 0 6 0 耐射撃装甲が74増加 5 -- 0 8 0 耐射撃装甲が90増加 6 -- 10 3 0 耐射撃装甲が112増加 考察 多くの射撃武装は実弾なので、耐射撃装甲を増加させるこのパーツは重宝する。 殆どのレベルで中距離スロットが要求されるが、LV3だけは例外的に遠距離スロットのため装備しやすい。 耐ビーム装甲と消費スロットが近いので、うまく両立させるには工夫が必要。 LV6は近距離スロットが多く要求されるので、格闘機でも耐射撃装甲を上げやすくなった。 また中距離スロットの必要数が少ないので、汎用機でも射撃強化プログラムが載せやすい利点がある... -
頭部特殊装甲
頭部特殊装甲 防御系 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 0 0 5 本体HPの65%を、頭部HPとして設定。 2 3 4 5 考察 装着することで、頭部HPが増加するパーツ。 頭部が破損すると、画面にノイズが走り視界不良になる上、レーダーが使えなくなり索敵に大きな支障が発生する。 ただその状態でも移動や攻撃はできるし、視界不良もそこまで深刻ではないので脚部に比べると重要度は低い。 その割に消費スロットは多く、貴重なスロットを埋めてまで装備するには少々疑問が残る。 …というパーツだったのだが、8/30のアップデートにより能力が調整。 必要スロットが低下し、効果も40%から65%に上昇。装備しやすいパーツになった。 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集... -
耐ビーム装甲
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 3 3 3 耐ビーム装甲が39増加 2 -- 0 5 0 耐ビーム装甲が39増加 3 -- 0 0 10 耐ビーム装甲が56増加 4 -- 0 7 0 耐ビーム装甲が74増加 5 -- 0 10 0 耐ビーム装甲が90増加 6 -- 10 3 0 耐ビーム装甲が112増加 考察 弾速に優れ威力も高めのビーム兵器によるダメージを軽減するため、敵軍でビーム兵器の運用が予測される際に重宝する。 殆どのレベルで中距離スロットが要求されるが、LV3だけは例外的に遠距離スロットのため装備しやすい。 耐弾装甲と消費スロットが近いので、うまく両立させるには工夫が必要。 耐弾装甲と比較すると、消費スロットが少々多めなのが難点。 LV6は近距離スロットが多く要求されるので、格闘機でも耐ビーム装甲を上... -
高性能走行制御機構
高性能走行制御機構 移動系 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 5 3 0 スピードが3増加 2 -- 8 5 0 スピードが9増加 3 -- 11 7 0 スピードが18増加 4 -- 14 9 0 スピードが27増加 5 考察 移動速度が向上するパーツ。 速度はどんな機体にとっても重要な要素だが、機体のレベルが上がっても数値が上昇しない。 そのため速度を唯一上昇させるこのパーツは、どんな機体にも重宝するパーツとなっている。 消費スロットも中距離が3~5と比較的装備しやすい。 …というパーツだったのだが、8/30のアップデートにより能力が低下。 消費スロットが大幅に増えただけでなく能力上昇幅も縮小され、使いづらいパーツとなった。 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中... -
コスト一覧
コスト一覧 連邦軍とジオン軍のMSのコスト一覧 獲得階級expで計算される敵MSの撃破expと自MSの損害exp コスト 連邦軍MS名 ジオン軍MS名 撃破exp 損害exp 50 LV1 [先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 ザクILV1 [先行配備]ザクIIFS型 20 8 65 40 16 70 LV2 ザクI 30 12 90 LV3 ザクI 100 LV1 ジムLV1 ジム・ライトアーマー LV1 ザクIILV1 ザクIIFS型 45 18 110 LV4 ザクI 125 LV2 ジムLV2 ジム・ライトアーマーLV1 ジム改 LV2 ザクIILV2 ザクIIFS型LV1 ザクII改LV1 ヅダ 60 25 130 LV1 量産型ガンタンクLV1 [先行配備]陸戦型ジムWR装備 LV5 ザクILV1 [先行配備]ザクII(重装備仕様) 135 ... -
ホバーノズル
ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 3 0 0 回避行動の最大継続時間を1.16秒増加 2 -- 4 0 0 回避行動の最大継続時間を1.33秒増加 3 -- 5 0 0 回避行動の最大継続時間を1.5秒増加 4 -- 6 0 0 回避行動の最大継続時間を1.66秒増加 5 考察 性能説明は「回避行動の最大継続時間を~秒増加」となっているものの、実際の効果は「スキル『ホバリングダッシュLV~』を機体に付与」といったところ。 つまり、違うレベルのものを複数セットしても効果は重複せず最上位のものだけ適用され、元からホバリングダッシュを持っている機体にはレベル上昇による増加分しか効果がない。 以前のバージョンでは、格闘機しか装備できないほど大量の近距離スロットを消費するという産廃パーツの一角だったが、現在はアッ... -
復旧作業員専用
復旧作業用 復旧作業用のページとします。 編集する前にどこを編集するか書き込んでください。 編修が完了したらまたここに書き込んでください。kai 名前 せっかく復旧作業してるのに申し訳ないけど、2chウィキにはここなりのテンプレがある。新規機体ページを作るならここのテンプレ... -
シールド補強材
シールド補強材 防御系 名称 LV 制限 消費スロット 性能 レア度 開発費 近 中 遠 シールド補強材 LV1 -- 0 1 0 シールドHPが500増加。 ☆(15%) 3100P LV2 -- 0 2 0 シールドHPが1000増加。 ☆(15%) 3100P LV3 -- 0 4 0 シールドHPが1500増加。 ☆(10%) 6700P LV4 -- 0 5 0 シールドHPが2000増加。 ☆(8%) 11300P LV5 -- 0 8 0 シールドHPが2500増加。 ☆(6%) JPY 20080000P 考察 シールドのHPを増加し、壊れにくくするパーツ。 LV5辺りになると元のシールドと別にガンダムのLV1シールドを一枚持っている換算にまで向上する。 当然ながら、シールド非装備のMSに装着しても意味が無い。 シールドが壊れる... -
脚部特殊装甲
脚部特殊装甲 防御系 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 -- 5 0 0 脚部HPが本体HPの75%になる 2 -- 8 0 0 脚部HPが本体HPの85%になる 3 -- 10 3 3 脚部HPが本体HPの100%になる 4 5 考察 装着することで、脚部HPが増加するパーツ。 脚部損壊が起きると通常移動速度が大幅減するだけでなく、ダッシュやジャンプの着地時に転倒し大きな隙が出来るため、脚部損壊が起きづらくなるこのパーツは効果的である。 ただ、近中遠全スロット6も消費するためつけられる機体は限られる(序盤ではほぼ低コスト汎用機専用)。また他のパーツがつけづらくなり拡張性が制限される、使い勝手の難しいパーツとなっている。 …というパーツだったのだが、8/30のアップデートにより能力が修正。 消費スロットが大幅... -
補助ジェネレーター
補助ジェネレーター 攻撃系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 補助ジェネレーター LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を10%短縮 ☆☆(15%) 10500P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を20%短縮 ☆☆(10%) 17600P LV3 -- LV4 -- LV5 -- 考察 ビーム兵器がオーバーヒートした際の復帰時間を短縮するパーツ。 エネルギー消費の大きいスナイパーライフル系武装はオーバーヒートからの復帰時間も長いので、万一に備えて装着しておくと便利。 自分でエネルギー管理が出来るのなら必要性は薄くなるので、高精度収束リングとどちらを優先するかはプレイスタイルによって変えるといいだろう。 消費スロット... -
コメント/復旧作業員専用
せっかく復旧作業してるのに申し訳ないけど、2chウィキにはここなりのテンプレがある。新規機体ページを作るならここのテンプレにあわせて一から書くべきであって、セカンドのソースを丸コピーするのは不味いと思う。というわけでパジムとペイルのソースは消しといた。2chウィキのテンプレから書き起こしたのなら問題ないからその方向で復旧すべきだと思う。 - 名無しさん 2014-12-17 15 51 15 快速 - 名無しさん 2016-10-25 16 09 59 その方針でいきましょう。 - kai 2014-12-29 18 04 58 こいつ何様だ - 名無しさん 2014-12-29 17 13 36 ジムwd完了 - kai 2014-12-15 00 49 56 雑談・愚痴などの編集は私に任せておいて下さい。 - うも少将 2014-12-13 17 59 59 あり... -
コメント/ガンダム試作2号機(BB装備)
このMSキャンペーンが終わって設計図が30%しか無い - 名無しさん 2014-04-29 11 44 34 指令書無いのですかね〜 - うも大佐(GP02 30%) 2014-04-29 12 19 28 こいつとピクシーって最も相性悪いよね? - EXAM少尉 2014-03-01 17 59 39 今初めて乗ってみたが、なんというか、運営はどれだけ連邦が好きかということが良く解った気がする。ならいっそジオンはザクだけにすればよかったじゃん、ってふてくされてしまいそうさ。 - 名無しさん 2014-01-05 00 21 17 なんつーかなぁ、スピード200くらいにしても良いと思う - 名無しさん 2013-11-19 03 07 38 もしくはBBの射程をもう少し伸ばすか回転率上げるかしてもらいたいかな。まぁ、あくまでゼフィと比較した場合の話であってコイツ自体は十分... -
コメント/アクア・ジム
いや、ザク重なんて比較にならないほど火力は高いよ SMLや兎でやっと勝負出来るくらい - 名無しさん 2014-09-30 20 22 15 ↓の追加lv5だけど観測情報連結がないのが痛い、観測持ち支援がいたら譲るか6部屋の補助枠かな? - 名無しさん 2014-09-27 21 50 54 斜角が真上から前方なので倉庫内とか高台過ぎると※メイン兵器ミサイルが当たらないが、火力面ではザク重を上回る気がする(大尉3 - 名無しさん 2014-09-27 21 44 47 編集全然してないのあとアクアは支援機ですよ編集お願い - ぐんそう みずへび 2014-07-23 02 58 02 メニューの支援機の欄に追加 汎用機の欄から削除。 - うも少将 2014-07-23 11 33 40 ステータスしか分からない - うも大佐 2014-04-24 21 26 47 -
アクア・ジム
アクア・ジム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 機体HP 8000 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 26 射撃補正 53 格闘補正 28 スピード 140 140 140 140 140 140 140 スラスター 120 近距離スロット 7 中距離スロット 7 遠距離スロット 6 開発% 8% % % % % % 開発費 P P P JPY 300P P P 必要階級 レア度 BGCOLOR(#ffcc66) 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してく... -
トロフィー
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