機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki内検索 / 「連邦軍主兵装」で検索した結果
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連邦軍主兵装
連邦軍主兵装一覧 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数/EN消費(%) 開発費 設計図 装備可能機体 レア度 必要枚数 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 2800P なし(20%) 5枚 ジム改ジム・コマンド陸戦型ジム陸戦型ガンダムジムSPIIWD隊仕様ブルーディスティニー3号機G-3ガンダムジム・ライトアーマージム・ストライカーガンダム・ピクシーブルーディスティニー1号機ジム・キャノン量産型ガンキャノンジム・スナイパーII LV2 141 84 5800P なし(12%) 9枚 LV3 147 88 8600P ☆ 枚 LV4 165 100 JPY 200/80000P ☆ 枚 LV5 171 104 15500P ☆☆(20%) 5枚 LV6 177 108 18200P なし(3%) 34枚 ... -
コメント/連邦軍主兵装
もっと強い武器でないかな - 名無しさん 2015-06-22 21 55 23 一応設定だけならNT-1用ハイバズもあるんだよなあ・・・ - 名無しさん 2013-11-06 17 50 17 現在も連邦のハイバズ、ロケランだけでジムバズーカ、ジム改用バズーカが無いのはおかしい。…やっぱりおかしい。 - 名無しさん 2013-10-06 14 48 34 ロケランダメ-ジ1600は、そこそこだが、残数6発がちょっと…○ - 陸戦型ジム好き 2013-09-08 20 06 23 ↓アレックスBDレベル2でした - 名無しさん 2013-08-14 23 15 44 アレックス用ビームライフル中尉Lv1完成 - 名無しさん 2013-08-14 23 13 55 初期試作型ビーム・ライフル強い・・・しかしリロード45秒なんて・・・・・ - ガンダム 2013-07... -
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... コスト一覧 武装 連邦軍主兵装 ジオン軍主兵装 副兵装 カスタマイズ カスタムパーツ ▼系列別 攻撃系パーツ 防御系パーツ 移動系パーツ 補助系パーツ 特殊系パーツ カスタムシミュレーター ブースター 勲章 簡易メッセージ スロット強化ハンガー サポートアプリ(vita) 戦術・解説等 テクニック 汎用のすゝめ 支援のすゝめ 格闘のすゝめ ステルスのすゝめ ゲームルール ベーシック 制圧戦 新兵実戦訓練 エースマッチ マップ 山岳地帯 砂漠地帯 無人都市 採掘所 軍事基地 峡谷 補給基... -
ジオン軍主兵装
ジオン軍主兵装一覧 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 開発費 レア度 装備可能機体 ザク・マシンガン 射撃 LV1 195 200 40 初期配備 ザクIIザクII改ヅダザクIIS型ザクII改(Bタイプ)ドムドム(重装備仕様)ザクIザクIIFS型ザク・キャノンザクII(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV2 204 42 2300P なし(20%) LV3 213 44 4800P なし(10%) LV4 240 50 JPY 200/80000P なし(10%) LV5 234 52 13700P なし(10%) LV6 258 54 14000P なし(6%) LV7 267 56 20000P なし(3%) ザク・マシンガン後期型 射撃 LV1 220 200 42 2500P ☆(30%) ザクIIザク... -
主兵装
主兵装 連邦軍 名称 LV 威力 射程距離(m) 弾数 装備可能機体 必要ポイント 4連装ボップミサイル LV1 250 350 8 ガンタンク専用 - LV2 262 3800P 100mmマシンガン LV1 105 250 50 ジム/ジム・キャノン/ジム・ライトアーマー/陸戦型ジム/陸戦型ガンダム - LV2 110 52 2300P LV3 115 55 4800P 90mmマシンガン LV1 50 200 80 ジム・キャノン/ジム・ライトアーマー LV2 52 84 5800P ハイパー・バズーカ LV1 1000 300 12 ジム 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 13 7000P ロケット・ランチャー LV1 1400 300 8 陸戦型ジム 2800P LV2 1470 5200P ビ... -
連邦軍
連邦軍MS一覧 連邦軍MS一覧汎用 格闘 支援 コメント 汎用 名称 タイプ コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット 開発費 設計図 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 レア度 必要枚数 ジム 汎用 100 5500 31 31 31 40 40 155 110 10 12 10 初期配備 ジム改 汎用 125 7500 37 37 31 47 34 185 115 8 10 8 10000P なし(10%) 10枚 伍長01 ジム寒冷地仕様 汎用 150 7000 37 37 34 53 28 185 110 6 10 10 11700P なし(10%) 10枚 ジム・コマンド 汎用 150 7000 31 40 34 28 53 200 100 10 9 7 16000P なし(8%) 13枚 軍... -
コメント/ジオン軍主兵装
ロケランlevel2でLA一撃か。 - 名無しさん 2013-04-16 09 32 33 グレネードランチャーは副兵装なのでこの項目では削除、副兵装に追記 - 名無しさん 2012-09-15 03 30 16 アップデートで変更になった数値修正。開発費とレア度項目の列順を変更。 - 名無しさん 2012-09-01 17 23 22 -
腕部ビーム・カノン
腕部ビーム・カノン ビーム兵器 解説 腕部内蔵式のメガ粒子砲。 ゲルググで確立した技術の流用により、ズゴックのものに比べ性能が強化され、かなり完成度の高い兵器といえる。 装備可能機体 ズゴックE LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 750 射程距離(m) 300 EN消費(%) リロード(秒) 開発費 MS開発 初期装備MS ズゴックE 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 ズゴックの主兵装であるクローバイスビームの強化版。 クローバイスビーム同様、バイス・クローを構えが近くどちらを構えているか気取られにくい。 威力も向上しており、ビーム防御を軽視しがちな連邦軍の裏をかいて大ダメージを与えられる。 ただ、格闘機であるズゴックEの射撃補正は高くないので、過信し過ぎないように。... -
コメント/連邦軍
GP-01も02もいるから・・・是非GP-03を頼む! - 名無しさん 2014-01-22 22 30 57 ならガーベラ・テトラもお願いします - 名無しさん 2014-03-24 01 19 33 ガンキャノンⅡ絶対出ないのによくこんなキャンペーンの名前にしたな笑 - 名無しさん 2013-11-21 20 22 35 ゲルキャに比べると廉価版以下としか・・・ガンキャ重で十分かと - 名無しさん 2013-12-03 19 10 05 確かに要らねぇww - masamuneyasu 2013-08-06 23 27 59 GP1要らねえww - 名無しさん 2013-08-06 17 04 48 GP1要らねえww - 名無しさん 2013-08-06 17 04 48 GP01のせいでアレックスとは何だったのか状態だよ - 名無しさん 2013-08-0... -
ブルーディスティニー2号機
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオン軍のニュータイプ研究機関で開発され、研究主任のクルスト博士と共に、連邦軍へ渡ったEXAMシステム。連邦軍は、EXAMシステムを搭載した試作MS「ブルーディスティニー」を3機完成させており、そのうち1機を博士の暗殺とシステム奪還のため行動していたニムバス大尉が奪取した。2号機は1号機と異なり、実戦想定の汎用型としての性能調整が行われている。初期装備は機体と同時に奪取したものを利用可能で、その他装備は、ジオン軍のものも使用できるよう改修されている。EXAMシステムは不完全で、機体の危機的状況で発動し、各種能力を引き上げた後、一定時間でシステムダウンする。 LV... -
ラムズゴック
ラムズゴック 格闘 ジオン 水陸両用MSとしてズゴッグに外付け式の格闘兵装を実装した改修機。開戦後の降下作戦に端を発する、公国軍潜水艦隊の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、地球上全海域の60%にも及ぶ制海権を掌握するに至った。主力として活躍したズゴッグであったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能なクロー・シールドへ改修され水陸両用MSの配備で遅れをとる連邦軍への有用性を高めるため頭部ミサイル・ランチャーを廃止、対艦戦闘用兵装として大型の衝角(ヒート・ラム)の増設により高威力のタックル性能を獲得した。 数値情報 機体 LV1 ... -
ザクIIS型
ザクIIS型 汎用タイプ 解説 ザクIIを指揮官向けに強化改修したカスタム機。 頭部に設置されたブレード・アンテナは指揮官機を示す角飾りであると同時に、高性能通信装置としての機能をもつ。 ザクIIの汎用性を残したまま、全体的に性能向上のカスタムが施され、特に機動性、運動性に関しては、他の新型機にもひけをとらない高性能機となっている。 連邦軍から「赤い彗星」の異名で恐れられた、シャア・アズナブルの赤く塗装された搭乗機が特に有名で、パイロットの卓越した操縦技術も相まって、ザクIIの3倍の速度での高機動戦闘を行ったという噂もある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 コスト 150 160 170 機体HP 7000 7500 8000 耐射撃装甲 31 40 48 耐ビーム装甲 34 42 51 耐格闘装甲 31 40 48 ... -
ジム・ストライカー
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 ジム改をベースとし、近接戦闘に特化した強化改修が施された機体。近接時の被弾を考慮した重装甲化と、それにともなう重量増加をカバーするための大型バックパックが特徴。また、対MS近接戦での優位を得るため伸縮式のロッドにビームサーベルを2本装着したツイン・ビーム・スピアが同時に開発された。これによって、リーチを活かして相手より先に、強力な格闘攻撃を行える。しかし、中・長距離での集団射撃による面制圧を基本戦法とした連邦軍の運用傾向から、特定のパイロットや、特殊任務部隊などで少数使用されるに留まった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 3... -
ガンダム・ピクシー
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 地球連邦軍が極秘裏に開発していた陸戦用の試作MS。対MS戦白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により機動性と運動性を極限まで高めた設計になっている。武装も、取り回しのよい実弾系を中心とし、リーチの短さが欠点ながらも高出力なビーム・ダガーという特殊兵器を装備するなど、こちらも機動近接戦闘に特化したものとなっている。機体表面の特殊コーティングによって、ある程度のステルス性を有する。ごく少数のみ試作され、そのうち1機はホワイトベース隊への配備を予定していたが、敵の妨害で届くことはなかった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コ... -
ザクII
機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ ∀ガンダム ザクIに続いてジオン公国軍が開発した汎用主力MS。ザクIに比べ全体的な性能向上に成功しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多い。また、その汎用性の高さと生産数の多さから、多くのカスタム機や、各戦線での現地改修機など、様々なバリエーションへと発展した。まさにジオンを代表するMSといえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 100 125 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 31 40 48 56 ... -
主兵装編集用
名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 LV8 247 72 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード速度 発射間隔 爆発半径 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375 10 12.5秒 4.7秒 13m LV2 1050 LV3 1100 11 LV4 1250 12 LV5 1300 13 LV6 1350 LV7 1400 14 LV8 1450 ... -
ガトリング・シールド(副兵装)
ガトリング・シールド 解説 小型シールドに、主兵装のガトリング砲を装着した、グフ・カスタム専用のMS携行用防御兵器。 シールドが損壊すると、同時に主兵装が使用不能となるので注意が必要。 グフ・カスタム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 HP 2500 2625 2750 3125 考察 こちらは機体固定の副兵装なので、機体LVの上昇に応じてLVが上がる。 グフのシールドよりHPが高く、壊れにくい。 だが破壊されるとガトリング砲が使えなくなるので、シールドに頼りすぎるのも考え物。 また当たり判定が割りと大きいせいか、数値よりも壊れやすい感がある。 ちなみに一般的シールドは後方移動で前に構えてくれるが、このシールドの場合左腕装備を選択中(ガトリング・シールドや3連装35mmガトリング砲)は、後方移動中でも防御動作を行わない点に注意。 2013/0... -
ゲルググ
機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ザクIIに代わるジオン軍の次期主力MSの制式量産型。ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する超高性能汎用機として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。 ジオン軍が連邦軍に遅れを取っていた、MS携行用各種ビーム兵器を標準装備。専用ビーム・ライフルと、近接戦闘用にビーム・ナギナタが実装された。武装以外にも、重装甲と高機動性を兼ね備え、ガンダムに迫る能力を実現。先行量産型より若干のパワーダウンがあるものの、バランスの良い高性能機であることに変わりはない。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 12500 耐... -
ビーム・キャノン
ビーム・キャノン ビーム兵器 タイプ1 解説 遅れていた携行用ビーム兵器開発の保険として、水陸両用MSの内蔵式メガ粒子砲技術を応用して開発された背部固定式の高出力ビーム砲。支援火器として十分な威力を持つが、機動力低下がネック。 ゲルググ・キャノン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 3500 3675 射程距離(m) 550 550 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 考察 照準補正 無し 怯み 無し 収束撃ち 不可 キャノンという名称だが、運用はビーム・スナイパー・ライフルに近い。 LV1段階でも威力3500という高火力だが、当てても相手が怯まないという弱点がある。 主兵装を当てて怯ませて当てる等の工夫が必要。 2013/04/04のアップデートにより、威力が5... -
プロトタイプガンダム
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、ガンダムの1号機。V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく超高性能の機体だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。しかし、抜きん出た性能をもつ万能機であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした強力な突撃力による格闘戦で、その真価を発揮する。実戦運用にあたってビーム・ジャベリンのロックが解除されており、リーチの長い強力な攻撃が可能。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 325... -
include
主兵装のインクルード方法 機体ページに「主兵装武器の表」を埋め込む際には,下記のプラグイン(コマンド)を記載ください. include(include/武器名) インクルード用主兵装ページ一覧 -
主兵装用テンプレ
武器名 射撃武器、格闘武器、ビーム兵器 解説 装備可能機体 MS名? LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 射程距離(m) 弾数 リロード(秒) 開発% 開発費 必要階級 レア度 装備可能機体 MS名? LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 開発% 開発費 必要階級 レア度 装備可能機体 MS名? LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 射程距離(m) EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発% 開発費 ... -
180mmキャノン(主兵装)
180mmキャノン 射撃武器 解説 MS携行用兵器としては、かなり大型のヤシマ重工製可搬型試製180mm砲。 長射程と高い攻撃力を持ち、砲撃支援用として優れた武装となっている。 停止射撃が必須で、運用の難度は高い。 装備可能機体 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 射程距離(m) 600 600 600 600 600 600 600 弾数 8 8 8 8 8 8 8 開発費 MS開発 5900P 9600P JPY 20080000P 26400 初期装備MS 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 考察 照準補正 無し 怯み 有り ジオン軍のマゼラ・トップ砲に相当する武器。手持ち武器ながらキ... -
ザク・キャノン
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダムUC 中距離支援を目的とし、ザクIIの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。地球への侵攻開始後、ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは、地球連邦軍の保有する航空戦力であった。当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても中距離支援機として十分な活躍が可能である。武装と装甲強化により、機動性が低下したことで格闘戦は不可能。スモーク・ディスチャージャーによって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 L... -
デカール
デカールの開発費は現在確認されているものは全て300ですが今後違う物やデカールセットが出た場合どうなるか分からないので記載してあります。 入手方法がレベルアップ報酬の物の詳しい入手タイミングは階級ページ参照。また10枚以上デカールを完成させると図画制作技巧章と言う勲章が手に入りデカールの設計図ドロップ率が8%上昇します。 名称 推奨軍 入手方法 開発費 解説 302哨戒中隊 ジオン軍 戦闘報酬(軍曹LV.1~) 300 ジオン宇宙攻撃軍第302哨戒中隊のマーク。一年戦争時ガトーが隊長を務めた中隊 ヴィッシュ・ドナヒュー ジオン軍 戦闘報酬 300 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・の登場人物のパーソナルマーク 機甲工兵中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオン軍の戦車部隊などに使われるマーク。出典元不明 機甲工兵中隊 白 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオン軍の戦車... -
デカール一覧
入手方法がレベルアップ報酬の物の詳しい入手タイミングは階級ページ参照。また10枚以上デカールを完成させると図画制作技巧章と言う勲章が手に入りデカールの設計図ドロップ率が8%上昇します。 名称 推奨軍 入手方法 レア度 開発費 解説 アムロ・レイ 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(40%) 1200P アラビアン ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P 地球攻撃軍第5地上機動師団所属の遊撃MS部隊「スコルピオ」を率いるエースパイロットMS-07D ザク・デザートタイプを愛機とした アルフレディーノ・ラム ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 500P 地球攻撃軍キャリフォルニアベース直属支援戦闘MS中隊所属のパイロット乗機はザク・キャノン インビジブルナイツ ジオン軍 戦闘報酬(尉官以上?) ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム戦記(PS3) に登場するジオン軍部隊のエンブレム ... -
グフ
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 連邦軍のMS投入を警戒して開発された対MS格闘戦を重視した陸戦用のMS。ザクIIをベースに、徹底的な陸戦仕様の改修を行い、接近戦を想定した内装兵器を新規実装、装甲強化も行われた。結果、ザクIIの持ち味であった汎用性は失われたが、総合性能は大幅に上昇し、新型の名に恥じない性能を持った。内装式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備類からも、本機が格闘戦に特化していたことがうかがえる。熟練パイロットには好まれたが、練度の低いパイロットが乗りこなすのは困難。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 ... -
アクト・ザク
アクト・ザク imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MS-11~ ~ 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ザクⅡの超高性能機。~ ザクⅡをベースにすることで高い生産性を保持しながらも攻撃力の総合的な強化と非常に高い機動性の実現に成功した。~ ~ 高出力ジェネレーターの搭載で射撃及び格闘兵装のいずれにおいてもビーム兵装の装備が可能となった他、実弾兵装も用意され作戦内容に合わせた編成も可能となっている。~ ~ 連邦軍の一部のMSで使われた新技術、マグネット・コーティングの採用により運動性が格段に向上したが、この技術は連邦軍製の駆動システム上でのみ効果を発揮するものであるため、本機は、その出自や構造において、高い秘匿性をもつMSであ... -
コメント/ビーム・キャノン
怯みないとはいえBSRフルチャ並の威力っておかしくないかこれ しかもこれ使える機体が怯みとれる主兵装あるって・・・ - 名無しさん 2013-07-26 20 46 05 これの威力下げたらゲルキャがただコスト高いだけのゴミになるんですがそれは… - 名無しさん 2013-08-22 11 31 09 これで怯みとれないなら普通のビームライフルも怯みなしにしろ! - 名無しさん 2013-08-18 01 01 56 これで怯みとれたら、360mmからのコンボの脅威度が100倍くらいにならんかw - 名無しさん 2013-08-22 11 26 12 あの - 名無しさん 2013-08-31 21 16 32 ナギナタまで… 優遇されまくってんな… - 名無しさん 2013-09-03 15 47 13 連邦にはGPがいるからこれくらい許されるだろ。足が止まる上に... -
機体対称図
機体対象図 連邦軍とジオン軍で対の関係となるMSの一覧 連邦軍のジムはジオンではどのMSにあたるのか?というような時に 汎用 連邦軍 ⇔ ジオン軍 ジム ⇔ ザクII ジム改 ⇔ ザクII改 陸戦型ジム ⇔ ザクIIS型 陸戦型ガンダム ⇔ ドム ガンダム ⇔ 先行量産型ゲルググ 格闘 ジム・ライトアーマー ⇔ ザクIIFS型 プロトタイプガンダム ⇔ ズゴックE 支援 ジム・キャノン ⇔ ザクキャノン ガンタンク ⇔ ザク・タンク(砲撃仕様) ジム・スナイパー ⇔ ザクI・スナイパータイプ 陸戦型ジムWR装備 ⇔ ザクII(重装備仕様) ガンキャノンSML装備 ⇔ ザク・キャノン(ラビットタイプ) タイプが一致しないもの 連邦軍 ⇔ ジオン軍 陸戦型ガンダムWR装備 ⇔ ドム(重装備仕様) ガンキャノン ⇔ グフ ジム・スナイパーカスタム ⇔ ズゴック ガンダ... -
フルアーマーガンダム
モビルスーツバリエーション (MSV) V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現し、この計画の有用性を証明している。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 350 375 400 機体HP 14500 15000 15500 耐射撃装甲 5... -
階級
レベルアップ報酬 昇格報酬 レベルアップ報酬 等兵 下士官 尉官 佐官 将官 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 階級 LV 報酬 二等兵 1 初期レベルの為、報酬なし 伍長 1 開発ポイントボーナス:8000P勲章:整備徽章出撃エネルギー:備蓄用+1勲章の装備上限数+1 少尉 1 開発ポイントボーナス:11000P勲章:お守り勲章:任務完遂模範兵章出撃エネルギー:備蓄用+1オペレーター数+1 少佐 1 開発ポイントボーナス:15000P勲章:武功荒熊勲章出撃エネルギー:備蓄用+1勲章の装備上限数+1 少将 1 勲章:参謀直属部隊徽章 2 出撃エネルギー:備蓄用+1設計図:強化フレームLV1 2 設計図:連邦軍マークA 黄 設計図:ジオン軍マークA 黄 2 報酬なし 2 報酬なし 2 3 出撃エネルギー:備蓄... -
ケンプファー
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 375 410 445 機体HP 8500 9000 9500 耐射撃装甲 28 34 40 耐ビーム装甲 28 34 40 耐格闘装甲 31 48 65 射撃補正 73 78 83 格闘補正 73 76 80 スピード 230 230 230 スラスター 145 146 147 近距離スロット 6 7 8 中距離スロット 7 8 9 遠距離スロット 3 4 5 開発% 30% 18% 18% 開発費 30000P 30... -
ザクII(重装備仕様)
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ザクIIの装備バリエーション。脚部に連装ミサイルポッド、主兵装にはマゼラ・トップ砲を装備し、さらに左腕にシールド、機体各所に追加装甲が施されており、運用用途を支援に特化した。重装備化により、機体の機動性能は低下したものの、中距離支援特性を得ながら元来の汎用機としての長所を残し、支援から格闘戦闘まで対応可能である。このような装備バリエーション機は、各部隊が物資不足を補いながら、臨機応変に戦況へ対応するべく、現地改修により加工されたものであり、正規生産されたものではない。 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 100 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 6500 8000... -
ズゴックE
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 水陸両用MSの主力機であるズゴックを統合整備計画のもとで再設計した機体。総合整備計画に基づく他のMSとの部品共有、操縦系の共通化によって、大幅なコストダウンが図られると同時に、内部構造の効率化や新技術の導入で機体性能も向上している。陸上での戦闘力、格闘性能は更に磨きがかかり、腕部のビーム・カノンには、ようやく確立したエネルギーCAP技術を採用し、連続射撃を可能にした。水陸両用でありながら、陸上での格闘戦においても優秀な性能を発揮できる。サイクロプス隊による北極基地襲撃に隊長機として活躍した。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 32... -
ザクⅡF2型
ザクⅡF2型 汎用タイプ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (連邦汎用機.png) ザクⅡを改修した後期生産型(の連邦軍鹵獲機体仕様). MS本体や兵装開発において,機種間の低い互換性が生産性の低下やパイロットの機種転換を妨げていた問題を,部品の共有化と生産ラインの簡略化,操縦系統の共通化で改善した「統合整備計画」の成果が現れた段階で量産化された機体. 胸部装甲の仕様変更による強度の確保や機体の軽量化とスラスター推力の増加により機動性の大幅な改善が見られる. 地上戦仕様の機体は主にアフリカ戦線に配備されたが,あまり表舞台に登場した記録はなく,戦後に連邦軍に接収された機体が,地上でのパイロット訓練用機体として運用されたと言われる. LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 L... -
腕部ガトリング・ガン
腕部ガトリング・ガン 射撃武器 タイプ1 解説 腕部内蔵式の90mmガトリング砲。 通常は下腕部に完全に格納されており、使用時には下腕が展開して出現する。 射程は短いが威力は高く、近接用主兵装としても十分な性能を持つ アレックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 230 射程距離(m) 150 弾数 150 リロード(秒) 考察 照準補正 有り無し 怯み 無し ポケ戦本編ではむしろ主兵装だった、腕部内蔵のガトリング砲。 射程こそ90mmマシンガンと同等だが威力は230と100mmマシンガン改をも超え、マシンガン系武装では2013/06/27現在最高威力を誇る。ミリ残りの敵に対する削りに非常に効果的。 ただ威力が高いとはいえ、よろけが取れないのは変わらないので注意。 ... -
頭部4連装バルカン
頭部4連装バルカン 射撃武器 タイプ1 解説 ジオン軍の装備としては珍しい、頭部に内装されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 歩兵や戦車の掃討に効果を発揮する。 ザクIIFS型 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 50 50 52 54 60 62 64 射程距離(m) 180 180 180 180 180 180 180 弾数 80 80 84 88 100 104 108 考察 照準補正 有り 怯み 無し ジムなどの頭部バルカンと性能は一緒。4連装だからといって連射力で勝る…こともない。 FS型の主兵装が現在マシンガン系しかないため、通常戦闘ではまず出番がない。 歩兵やワッパの掃討くらいにしか使い道はないが、マシンガンで事足り... -
マドロック
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 M-MSV ジオニックフロント 機動戦士ガンダム PS2版機動戦士ガンダム戦機 ビーム・ライフル再チャージまでの火力不足の検証で開発されたガンダムタイプ6番目の仕様機。通称マドロックRX-78-2の実践データから得られた主兵装であるビーム・ライフルを、撃ち尽くした状態から再チャージまでの戦闘力保持のため固定武装が増設された。兵装強化による機体重量の増加に対して出力を強化し、大型化させたランドセルと脚部スラスターにそれぞれ換装させることで機動性の確保を実現している。星一号作戦への参加が予定されていたが調整作業の不具合により見送られ、北米における公国軍掃討作戦に投入されたといわれる。 ... -
コメント/180mmキャノン(主兵装)
威力・硬直共に有利が付いたミサイル・ランチャーの台頭により、ますます存在意義が問われつつある兵装。どうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2012-08-31 12 34 48 一年前のこのコメントの時代からするとずいぶん変わったもんだ - 名無しさん 2013-08-22 11 39 36 LV4まで修正 - 名無しさん 2013-06-28 00 05 31 今じゃ180mmの方がミサラより便利、相手の回避の腕が向上してきた為 - 名無しさん 2013-11-08 00 32 34 -
シュツルム・ファウスト
シュツルム・ファウスト タイプ1 解説 パイプの先端に装着されたロケット弾を射出するだけのMS用の使い捨て兵器。 単純機構だが信頼性は高く、運用が容易で高威力、使用後にデッドウェイト化しないという、とても優秀な副兵装。 ヅダ ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ケンプファー LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 射程距離(m) 200 200 200 200 200 200 弾数 1 1 1 1 1 1 リロード(秒) 20 タイプ2 解説 タイプ1と同じ。 ザクII改(Bタイプ) ザクI・スナイパータイプ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 射程距離(m) 200 200 200... -
ドム(重装備仕様)
ドム(重装備仕様) LV1 機体HP 10000 耐射撃装甲 31 耐ビーム装甲 34 耐格闘装甲 31 射撃補正 47 格闘補正 34 スピード 230 スラスター 100 コスト 225 スロット近 8 スロット中 7 スロット遠 2 スキル情報 脚部ショックアブソーバーLv1 ホバリングダッシュLv1 高性能バランサー 緊急回避制御 主兵装 名称 種別 属性 威力 射程(m) 弾数 耐久値 伏せ 必要開発費 シールド シールド シールド 1100 - - - 可 - ヒート・サーベル 副兵装 格闘 1200 - - - 不 - スプレッドビーム 副兵装 特殊 - 50 - - 不 - シュツルム・ファウスト 副兵装 射撃 1600 200 - - 不 - ザク・マシンガン MMP-80マシンガン ジャイアント・バズ -
勲章
勲章 勲章装備可能数 二等兵~上等兵 1 伍長~軍曹 2 曹長~少尉 3 中尉~大尉 4 少佐~大佐 5 勲章一覧 装備品 勲章名 コスト 説明 取得条件 MSパイロット徽章 0 搭乗MSのHPと、装甲性能を10%上昇。 最初から所持しているが、伍長昇格後は装備出来なくなる。 2級従軍章 0 MSでのリスポーン選択時の、ウェイト時間を5%短縮。 一等兵昇格で取得。 2級功労章 0 中継地点における、制圧スピードが10%上昇。 上等兵昇格で取得。 整備徽章 5 リペアツールによる、MS回復スピードが20%上昇。 伍長昇格で取得。 特殊工兵徽章 0 爆弾のセットと、解除のスピードが20%上昇。 軍曹昇格で取得。 2級殊勲章 0 戦闘報酬の、取得戦果expが5%上昇。 軍曹LV6昇進で取得。 鉄の盾勲章 0 自軍の拠点HPを2500増加。 曹長昇格で取得。 2級栄誉勲章 0 戦闘報... -
ザクI・スナイパータイプ指揮官用
機動戦士ガンダムUC 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。ジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。 そんな特殊機であるザクI・スナイパータイプであるが、これを愛機とする古参の兵もおり、指揮官用に強化改修された本機は、基本性能が底上げされ、装甲や電装系の強化も行われている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 37 54 70 87 104 121 耐ビーム装甲 37 54... -
量産型ガンキャノン
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 連邦軍のV作戦によってガンダムと共に試験運用された中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化し、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅にコストダウン。しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。格闘武器はないが、支援型として高性能な機体である。戦争末期に、MS同士による機動戦闘が戦いの主流となり、支援に特化したMSの必要性が薄れたことで、量産機でありながら少数生産のみにとどまった。 LV1 LV2... -
ザク・マシンガン
ザク・マシンガン 射撃武器 解説 対艦戦を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行用兵器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 ドラムマガジンが印象的。 装備可能機体 ザクII ザクII改 ヅダ ザクIIS型 ザクII改(Bタイプ) ドム ドム(重装備仕様) ザクI ザクIIFS型 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) ザク・キャノン ザクII(重装備仕様) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 195 204 213 240 249 258 267 射程距離(m) 200 弾数 40 42 44 50 52 54 56 開発費 初期配備 2300 4800 JPY 20080000P 13700P 14000P 20000P 初期装備MS ザク... -
コメント/デザートジム
持ってないんだけど、自動照準効く? - 名無しさん 2013-08-30 13 59 31 照準補正はレールガンなし、ミサポあり - 名無しさん 2013-08-30 22 12 59 こいつに乗る人は絶対に主兵装FFしちゃ駄目だよな - 名無しさん 2013-08-30 13 20 39 -
頭部バルカン
頭部バルカン 射撃武器 タイプ1 解説 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 ジム ジム改 ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジムWD隊仕様 ブルーディスティニー3号機 ガンダム G-3ガンダム アレックス ジム・ストライカー プロトタイプガンダム ブルーディスティニー1号機 ガンダム・ピクシー ジム・キャノン 量産型ガンキャノン ガンキャノンSML装備 ジム・スナイパーカスタム ガンキャノン ガンキャノン重装型 フルアーマーガンダム ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 30 31 33 37 39 40 42 射程距離(m) 180 180 180 180 180 180 180 弾数 80 84 88 100 ... -
よくある質問
よくある質問 よくある質問これってどういうゲーム? 基本無料って本当? オンライン限定なの? 一人用はないの? 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? 有線で普段アンテナ五本なのに一本とか二本になった……。 課金のメリットは? 先行配備の機体が手に入らなかった……。 連邦、ジオンの選択って出来ないの? 敵がいきなり拠点に攻め込んできたけど、どうして? 覚えておくべき操作ってある?格闘 カウンターアタック 拠点の爆弾設置について MSのしゃがみ 歩兵で行動 MSの耐久力回復 称賛とキック 立ち回り 拠点爆破(解除)が出来ない 再出撃の時にMSに乗れない クイックマッチでマッチしないんだけど? ペイントってどの階級から解放ですか? 敵MSのマーカーが味方のものなんだけど? 敵MSのHPが光ってるんだけどあれ何? 支援機搭乗中に*敵格闘機に斬られたら大ダメージ受けたんだけど… 味方の表示が「... -
チップ
チップ 獲得設計図のチップ一覧 名称 獲得開発ポイント 設計図 レア度 必要枚数 プラチナチップ +6000 ☆☆☆ 2枚 ゴールドチップ +3500 ☆☆ 2枚 シルバーチップ +1500 ☆ 5枚 ブロンズチップ +500 - 5枚 考察 よくある質問の報酬についての質問にあるように 開発せずに放置している設計図が多いとチップが増える傾向にある。 あくまで私見だが放置設計図が各カテゴリ(MS、主兵装、カスタムパーツ)いずれか10枚以上になると多くなる傾向になると思う。 - @wiki全体から「連邦軍主兵装」で調べる