デュエル・オブ・レジェンド(Flash版)攻略Wiki内検索 / 「ソーマの烙印」で検索した結果

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  • ソーマの烙印
    No158ソーマの烙印 CP50単発魔法相手の場の行動可能なユニットを1体選択して行動不能に変更 発動条件 相手に行動可能状態のユニットが1体以上存在する事。 仕様 相手の行動不能状態のユニットにも、効果は無いが使用できる。 解説・考察 多くのデッキに投入されているポピュラーな足止めマジック。 自分のユニットを相手ユニットによる戦闘破壊から守ったり、LPダメージを防いだりできる。 魔獣リヴァイアサンなどの大型に限らず、アサシンや特攻の剣による破壊も一時的に防げるので、どのデッキに入れても基本的に腐らない。 同じく足止めに使われる守備強制の原石とは違い、表示形式の変更も封じることができるので、モンスターの進化止めやソロモン王による召喚の妨害が可能。 LPが残り少ない相手がアサシンなどを寝かせようとするのを阻止するのに使うのも、場合によっては効果的。 LPが高いうちからLP...
  • ランクSD
    ... 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No176 魔物の香水 × 3 No242 魔物の武具 × 3 フィリップ 火地統一の2属性デッキ [デッキコード] 14I4O0s0W0F3z6w6I6T6W7D7M9danckcq [ユニットカード] × 14 No098 ヒュポクトニア × 2 No100 クトニア × 2 No010 忠義の騎士ガウェイン × 2 No020 化身ヴァーマナ × 2 No014 炎の巨人スルト × 3 No074 冥府の大蛇ファラク × 3 [マジックカード] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 ...
  • ランクSA
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No162 魔道転送 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No242 魔物の武具 × 2 ローエングリン 水統一のMP単発削りデッキ [デッキコード] 10K1i1D372i3v4b6w6C6I6T6W7D7S9hcm [ユニットカード] × 16 No016 メイドスイーパー × 2 No027 ペリュトン × 3 No034 化身マツヤ × 3 No065 ブルードラゴン × 2 No048 魔獣リヴァイアサン × 2 No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2 No087 智天使カフジエル × 2 [マジックカード] × 24 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキュー...
  • ランクSB
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No178 守護霊の顕現 × 2 No197 防御攻撃の極意 × 2 No200 補給作戦 × 2 No234 集約の槍 × 2 No235 特攻の剣 × 2 ハワード 火中心の育成デッキ [デッキコード] 12J4J1G0s0W4w6w6B6T6W7e7C7Mabaib3ck [ユニットカード] × 14 No057 バジリスク × 2 No098 ヒュポクトニア × 3 No035 化身ヴァラーハ × 3 No010 忠義の騎士ガウェイン × 2 No020 化身ヴァーマナ × 2 No094 天使長ミカエル × 2 [マジックカード] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No1...
  • ランクE
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No235 特攻の剣 × 2 No240 戦士の武具 × 2 バルドル 火統一の万能デッキ  [デッキコード] 10b0I2K4J1V2Q6j6v6H7e7z7C7LaAbAck [ユニットカード] × 18 No004 魔物使い × 3 No015 メイドナイト × 3 No057 バジリスク × 3 No098 ヒュポクトニア × 3 No040 フレアバード × 3 No059 フレイム・サーペント × 3 [マジックカード] × 22 No131 癒しの聖水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No157 ナイトの紋章 × 2 No158 ソー...
  • ランクD
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No176 魔物の香水 × 2 No242 魔物の武具 × 2 フィリップ 火地統一の2属性デッキ [デッキコード] 11f2K4J2Q4P0s6j6v6H6S6V7D7R7X9dancjcp [ユニットカード] × 17 No026 ゴブリン × 3 No057 バジリスク × 3 No098 ヒュポクトニア × 3 No059 フレイム・サーペント × 3 No100 クトニア × 3 No010 忠義の騎士ガウェイン × 2 [マジックカード] × 23 No131 癒しの聖水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 1 No144 封魔石の欠片 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3...
  • ランクSC
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No252 悪魔の施し × 2 ガラティア 無統一のLP継続回復デッキ [デッキコード] 10I0W24464l6k6T6W757e7C7M7O9Q9Zb9bl [ユニットカード] × 14 No015 メイドナイト × 3 No020 化身ヴァーマナ × 2 No043 トレント × 3 No085 セラフ × 3 No090 熾天使ウリエル × 3 [マジックカード] × 26 No131 癒しの聖水 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No147 生命の滅亡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161...
  • ランクC
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No238 MP抽出の力 × 2 No239 手札抽出の力 × 2 No252 悪魔の施し × 2 ガラティア 無統一のLP継続回復デッキ [デッキコード] 1020d0I0k1A23456k6T6W7D7M7N9Ra0bl [ユニットカード] × 18 No001 神速の魔剣士 × 3 No005 吸血鬼ドラキュラ × 2 No015 メイドナイト × 3 No007 白い死神 × 3 No033 グリフォン × 3 No043 トレント × 2 No085 セラフ × 2 [マジックカード] × 22 No131 癒しの聖水 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の...
  • ランクA
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No242 魔物の武具 × 3 ローエングリン 水統一のMP単発削りデッキ [デッキコード] 10L1i1D1M383v4b6v6C6H6T6W7D7S9gcm [ユニットカード] × 19 No016 メイドスイーパー × 3 No027 ペリュトン × 3 No034 化身マツヤ × 3 No037 アクアモンスター × 3 No065 ブルードラゴン × 3 No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2 No087 智天使カフジエル × 2 [マジックカード] × 21 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの...
  • ランクB
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 3 No178 守護霊の顕現 × 2 No197 防御攻撃の極意 × 2 No200 補給作戦 × 3 No234 集約の槍 × 2 ハワード 火中心の育成デッキ [デッキコード] 12D3K4I1F1I2P0s0W3p6v6T6W7D7Mabaib3ck [ユニットカード] × 18 No055 ベビードラゴン × 2 No078 アークエンジェル × 2 No098 ヒュポクトニア × 2 No035 化身ヴァラーハ × 2 No036 フレアモンスター × 2 No059 フレイム・サーペント × 2 No010 忠義の騎士ガウェイン × 2 No020 化身ヴァーマナ × 2 No071 九頭竜ヒュドラ × 2 [マジックカード] × 22 No135...
  • ランクSE
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 3 No235 特攻の剣 × 2 No240 戦士の武具 × 2 バルドル 火統一の万能デッキ  [デッキコード] 12J4I2P53483C6w6I6U6X7e7C7MahblbAcj [ユニットカード] × 13 No057 バジリスク × 2 No098 ヒュポクトニア × 2 No059 フレイム・サーペント × 2 No105 不死の侯爵フェネクス × 2 No086 智天使ハニエル × 2 No075 皇竜バハムート × 3 [マジックカード] × 27 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 ...
  • 守備強制の原石
    ...い。 解説・考察 ソーマの烙印に次ぐ、ポピュラーな足止めマジックだが、足止め以外の用途がとても広い。 相手ユニットを守備表示にしてこちらの低CPユニットで戦闘破壊したり、味方ユニットの攻守変更効果をサポートする使い方が出来る。 ただし、相手の場にユニットがいなくなってしまうと、自分や味方のユニットに撃たなくてはいけないので注意。 ソロモン王や破壊神シヴァのサポートにも適した魔法だが、逆に相手のこれらのユニットを止めることが出来ない。 LPが高いうちからLPダメージを防ぐために使うと、自分のユニットが破壊されそうなときなど、本当に欲しいときに止められなくなるので、なるべく先を見越して使用を考えたい。 ソーマの烙印との比較点 長所 九頭竜ヒュドラを守備表示にして、再生を止める事ができる。 味方の攻守変更効果ユニットの補助が出来る。 低DPユニットを...
  • 足止め
    足止め 敵の攻撃を一時的に止めるカード。 ソーマの烙印や守備強制の原石などのこと。
  • サラミデッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No203 追撃の魔法陣 × 3 プレイング ダンダリアンで少しずつダメージを与える。追撃があると更に効果が期待できる。 いらないマジックはベビードラゴンの下に置こう。(ベビードラゴンはいるのか?) (他のデッキも作ってほしいです) 雷神デッキ足止め8枚 [デッキコード] 15u3v065N0P7l7D7e8o7T6U6X7E8M6I6w6C7O [ユニット] × 9 No114 大魔王ルシファー × 2 No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2 No003 アサシン × 1 No120 雷神トール × 3 No018 メイドウィッチ × 1 [マジック] × 31 No152 速攻反転 × 3...
  • ヘル 参考デッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No159 召喚解除 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No169 契約の石 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 3 No234 集約の槍 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 ヘルドラ速攻デッキ 蟻獅子速攻の狙いを残しつつ、柔軟に戦えるように組んだデッキ。 序盤、相手一人のLPを大きく削り、LPアドバンテージを得る。 防御に相手のMPを使わせることで、対戦を有利に進めることを狙う。 ★デッキ例 [デッキコード] 1662c3e5E6v6H6U6X7D7F7S7X8a8J8M9abu [ユニットカード] × 9 No127 善神アフラマズダ...
  • 対CPUデッキ(1vs1)
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 3 No172 希望の雷 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 3 No175 王の狩り × 3 No180 夜叉神の竜殺し × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3  勝ち方、備考等  このデッキは、私がCPU戦(1vs1)で問題なく勝てると判断したデッキです。まあぶっちゃけネタデッキですが、No175 王の狩りとNo180 夜叉神の竜殺しが初手に来れば、特に妨害がなければ1ターンで相手のライフを半減させられます。また、この2枚のコンボが成功した場合、No158 ソーマの烙印などで攻撃を止められても、相手の場には、3体のNo028 アーコルと2体のNo057 バジリスクが並ぶので相手のユニットが出るのをロックすることもできます。ただし、No175 王の狩りと...
  • ベーシックデッキログ
    ...× 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 2 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No235 特攻の剣 × 2 No241 魔人の武具 × 2 がベージックデッキだと思う魔人ベージックだけどね。 -- (魔理沙) 2015-03-01 17 30 34 ごめん間違えたこのデッキの方がベージックだと思う↓ [デッキコード] 1080g0N0s6w6B6U6X7D7F7M888m8J8MblbD [ユニットカード] × 9 No003 アサシン × 3 No006 吸血鬼カーミラ × 2 No017 メイドクラッシャー × 2 No010 忠義の騎士ガウェイン × 2 [マジックカード] × 31 No135 精神の秘箱 ×...
  • 上級神デッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No190 神の手引き × 1 No229 現世の鎖 × 2 No238 MP抽出の力 × 3 No239 手札抽出の力 × 3 No253 神の施し × 1・・・・・・手札に貯まる時もあり一枚に。2枚でもいいかも 施しを活かそうとして色々した結果、 大型+鎖+抽出デッキになってしまった CP300以上ユニット+鎖+MP抽出を吸収か生贄か善神で一回ブーストできるとかなり有利に 上級神対策 善以外cp400と重いため心削りの石、杭、水界呪のMP削るデッキに弱い。 心削りの石を打てば、1ターン分遅らせることができる。 うつタイミングは秘箱の後や吸収で...
  • 魔獣デッキ
    ...前に、回避マジック、ソーマの烙印、MP抽出の力、封魔石の欠片のうち2枚くらいは伏せておきたい その他相性の良いカード 魔狼フェンリル 特攻されてもmp100回復するので、魔獣に足りない特攻対策になる。 魔獣と同じ種族なので魔物の手引きも使いやすい。 MPドレイン 高APを持つ魔獣と相性が良い。後半相手の足止めが尽きた時くらいに使うとよい。 魔獣+速攻反転で対応できないユニット 化身バララーマ      手札7 → AP2050/DP1700  (apdpで対応できる) 破壊の公爵アスモデウス 手札0 → AP2250/DP1900   (apdpで対応できる) 恐怖公アスタロス  LP0~1000 → AP2200/DP2250 熾天使ウリエル   LP10000  → AP2200/DP2250 邪竜ファフニール  LP3000回復で  AP25...
  • LP消耗デッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3・・・ヴァルキリーいるので吸収に。普通小型は転送だけど特攻の剣つけ外しをすれば吸収でもいける No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 3 No235 特攻の剣 × 3 序盤にアサシン特攻でlpを減らし攻撃をこちらに誘導できるので小型と背水は相性がいい。 cp200中心の中型ミッドレンジ背水デッキ [デッキコード] 1070G50535j6w6I6U6X7j7D7S86888n8M9Uae [ユニットカード] × 10 No003 アサシン × 2 No015 メイドナイト × 1 No104 戦争の伯爵ハルファス × 2 No105 不死の侯爵フェネクス × 2 No110 恐...
  • ベーシックデッキ
    ...ができる。 ソーマの烙印 足止め魔法。好みで守備強制の原石も。 特にテーマを定めていないデッキは、マジック枠に余裕があるため、率先してこれらの魔法を入れよう。 このデッキは7枚入りでユニットが倒されにくくLPが減った時味方も守りやすい。 足止めが多いとねばり強く地味に強いデッキになる。 サンプルデッキ [デッキコード] 1060f2r4W5z2k1a5t6w6C6H6U6X7f7j7D7K7S7W888Lbv [ユニット] × 9 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 1・・・・・・プラントでもok No051 1stプラント × 2 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No049 魔獣ベヒーモス × 1 No025 化身カルキ × 1 No114 大魔王ルシファ...
  • (地)大地の怒り
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No215 大地の怒り × 3 No235 特攻の剣 × 2 No257 地の領域 × 1 サンプル解説 オーソドックスなタイプの怒りデッキです。怒りがこない時は小型速攻のように動きます。 怒り発動してユニットを出した後は欠片で怒りを消されてしまっても良いことが多いはずです。怒りの効果がユニットに既に使われているので ユニットを出す前は怒りを欠片でできれば守りたいです。 ★派生デッキ 2 怒りモンスターコンボ [デッキコード] 14y1K1P1S5z2k6w6H6U6X7o7D7S888o8Maocp [ユニ...
  • 上級神デッキログ
    ...× 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも 私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。  -- (魔理沙) 2015-03-16 18 27 49 300CP神デッキ作ってみました。  これもなかなか強いですよ。 [デッキコード] 1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N [ユニットカード] × 5 No003 アサシン × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No118 山の神パールヴァティー × 1 [...
  • 闇の悪魔中心のソロモンデッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No159 召喚解除 × 1 No163 生命吸収 × 3 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No196 闇界呪 × 2 No238 MP抽出の力 × 3
  • 地の魔物統一の万能デッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No215 大地の怒り × 2 No242 魔物の武具 × 2 No257 地の領域 × 2
  • 天使統一のLP回復デッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No188 天使の手引き × 2 No204 ユグドラシルの葉 × 2 No231 エナジーブレード × 2
  • 天使中心の防御デッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No197 防御攻撃の極意 × 3 No244 天使の武具 × 2
  • LP回復デッキ
    ... 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No204 ユグドラシルの葉 × 3 No237 LP抽出の力 × 2 サンプル解説 回復するLPの使い道として、(パラメータが変更するユニット・装備の代わりに)アサシンを入れている。 序盤は無理に動かずに、自分が狙われるように誘導したい。 LP抽出の力はトレントと相性が良い。 トレントとユグドラシルの葉の2枚出しを狙っていきたい。 ★その他サンプルデッキ 1 エナジーブレードウリエル回復 [デッキコード] 10624454j4o6k6m6I6U6X7D7M888o8M9Rb9 [ユニットカード] × 10 No003 アサシン × 1 N...
  • プレイングの基本
    ...ーブ、封魔石の欠片、ソーマの烙印等は、多くのデッキに採用される必須カードです。 以下のカードについては、基本的な使い方を理解しておきましょう。大切です。 (下の青い文字をクリックすると説明が開きます。) ソーマの烙印 相手の攻撃からユニットを守るのが主な役割です。 また、自分か味方のlpが0になるのを防ぐために使います。足止めとも呼ばれます。 自分と味方がユニットを出しておらず、LPも減っていない時に使うのは基本的に悪手です。 詳しくは、相手1人をいち早く倒す、相手ユニットの数を減らすも読んでおきましょう。 また、自分のターンに使うのではなく、相手の攻撃時に使用するようにしましょう。 未完のキューブ 相手のユニ...
  • (光)戦神の恵みデッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1・・・ヴァルキリーでとってこれるので少し減らしました No182 降魔の蓮華門 × 3 No195 光界呪 × 3 No223 戦神の恵み × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No259 光の領域 × 2 早い段階で恵の発動を成功させたい 回りにくいと感じたら、手札抽出をMP抽出に変えると安定する 恵発動下での緑泡は、通常デッキの秘箱と同じ感覚で用いる 手札の消耗が激しいので、ドローカードを多めに用意した また、墓地がよく肥えるので、復活と降魔をそれぞれ3枚積んだ デッキの回転がとても早いので、デッキ切れには注意したい ★派生デッキ ...
  • 妨害デッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 3 No172 希望の雷 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No208 八卦の篭手 × 3 宝箱八卦でブースト、魔導転送を駆使して破壊魔法を有効に使う。 マジック中心のコントロール系デッキはユニメインの小型速攻とかより長期戦になりがちで ドローがやや足りなくなりがちなので八卦とドロー多めにした 長期戦のマジックデッキでは八卦水柱継続の毎ターンの効果をフル活用できる。 生命の滅亡+魔転で複数ユニが出てるときに強い。 ユニ少なめのデッキは小型速攻デッキに弱いのを滅魔転で補ったデッキ cp100はどんどん出てくるので滅通ってもやられることも・・ 【除去水柱】 ...
  • (水)水界呪
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No192 水界呪 × 3 No206 水柱の篭手 × 2 No235 特攻の剣 × 2 No256 水の領域 × 2 サンプル解説 水界呪で相手を牽制し、動きを封じる。 こちらの小型やカフジエルを吸収や生贄で回収して大型につなげる。 引き直しはユニットの有無、水柱一枚なら他のマジックで決める。 ★その他サンプルデッキ 2 小型速攻特化型 水界呪 [デッキコード] 10L1i2M0M1D6w6C6I6U7e7D7M9hbmcm [ユニット] × 12 No016 メイドスイーパー × 3 No027 ペリュトン × 3 No058 フェアリードラゴン × 2 No017...
  • 無統一のソロモン王デッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 3 No238 MP抽出の力 × 3
  • ソロモンデッキ
    ... MP抽出の力 ソーマの烙印,守備強制の原石 ★その他、アクセントとなるカード 復活の蓮華門,悪魔の手引き ……連撃を狙いやすい 闇界呪  ……成功すれば相手の行動を大きく制限できる サンプルデッキ [デッキコード] 10C5p5v6w6H6U6X7b7e7k7F7S8k8J8M9rbv [ユニットカード] × 9 No013 ソロモン王 × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 No114 大魔王ルシファー × 3 [マジックカード] × 31 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No149 攻撃強制の原石 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No152 速攻反転 × 2 No159 召喚解除 ×...
  • 小型闇スタンデッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 1 No162 魔道転送 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 3 No235 特攻の剣 × 3 No260 闇の領域 × 1 その他のデッキ例 ベビードラゴン入り水柱 [デッキコード] 1060h0H2D3O6w6z6U6X7f7D7M8M9Xbm [ユニットカード] × 11 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No015 メイドナイト × 2 No055 ベビードラゴン × 2・・・mpが余っていたらcp150のapを超えるくらいに強化して使う No079 プリンシパリティ × 3・・・これを入れるとすこしapが上がり他のcp100デッキに多少強...
  • ルシファーデッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 1 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No189 悪魔の手引き × 2 No196 闇界呪 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 No245 悪魔の武具 × 1 サンプル解説 大型悪魔で場を制圧し、相手に攻勢をかける。 ルシファーの効果を複数回発動できると、勝負を有利に運ぶことができる。 回避カードを連撃として使用するかどうかは、場を見て判断したい ★その他サンプルデッキ ★吸収,解除,手引き,復活等で繰り返し効果を狙う多段型 [デッキコード] 1065B5v6v6U6X7D7F7...
  • 初期デッキ
    ... 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No235 特攻の剣 × 1 No240 戦士の武具 × 2 No258 天の領域 × 2 解説 DOLを始めた時、最初から持っているデッキ。 小型ユニットばかりで、マジックは必要最低限揃っているが足止めや未完も少なく心許ない。 大型ユニットを出されると辛いためデッキ強化は必須と言える。 カードが揃うまで付き合っていくデッキなので色々と慣れておこう。 デッキ強化について どうやって強化したら分からない始めたばかりの人向け。 序盤は購入出来るカードが限られ、CPUとの対戦をしてもAPの高いユニットが手に入りにくい。 wikiを調べて色々カードを一枚買いするのも手だがまずはスタンダードをいくつか買ってみるのがいいだろう。 APがやや低いものの強力な特殊能力を持つユニット...
  • 対CPU戦の手引き
    ... ソーマの烙印で自分のユニットを守ったり、未完のキューブで相手のユニットを倒したりしよう! 装備魔法でユニットを強化するのも有力。 ★C~Aランク戦 ランクが上がった直後はやや手ごわい相手。 相手の大型を突破することを目標にしてみよう! ヒント アサシンによる刺し違いや、封魔石の欠片での妨害を狙ってみよう! 強力な大型ユニットによる、場の制圧を意識してみよう! ★Sランク戦 相手の強さが飛躍的に上昇します。 強力なコンボ攻撃を放ってくる相手もいるので要注意。 最近はトーナメント優勝ですら困難な位強いです。 面白そうなコンボを真似してみよう! ヒント M...
  • デッキ紹介用テンプレートログ
    ...× 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 2 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No235 特攻の剣 × 2 No241 魔人の武具 × 2 -- (魔理沙) 2015-03-01 17 27 59
  • 火の領域デッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No191 火界呪 × 3 No219 紅蓮の力 × 1 No235 特攻の剣 × 2 No255 火の領域 × 2 サンプル解説 火の領域を活かすコンセプトで作ったデッキ。 生贄の儀式で連続攻撃を可能にしている。うまくバハムートにつなげられると〇。 基本的に早め早めにLPを削りにいく。 対策 LPを減らしすぎないように気を付ける。 強いユニット・マジックが無いので、長期戦に出来れば怖くない。 ★その他サンプルデッキ 1 小型アグロ火力アップ [デッキコード] 1060h0H4A2Z6w6U6X7f7j7D7M8o9Wahbm ...
  • (水)水鏡の宝玉
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 1 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 No220 水鏡の宝玉 × 3 No256 水の領域 × 2 サンプルデッキ解説 基本的に早めに動いておくこと。大型を安価で使えることもメリットの一つ。 派生デッキ apdp型 アンデットドラゴンAP⇔DP [デッキコード] 13h3w4x6w6I6U6X7h7l7D7M898Nbv [ユニットカード] × 9 No068 アンデッドドラゴン × 3・・・apdpがあったら場に出す No073 世界蛇ヨルムンガンド × 3・・・apdpで強化はできるけどアンデットドラゴンかミカエル用にとっておきたい No094 天使長ミカ...
  • ビフロンアスモ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 2 No170 希望の月 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No235 特攻の剣 × 3 サンプル解説 対速攻、速攻よりの、ユニット戦に優れたデッキ構成。 手札が少ない状態を維持するために、小型ユニット&魔法で手札が少なくなりやすくしている。 手札が少ない分、契約の石&降魔の蓮華門で対応力を上げている。 序盤は特攻の剣と小型で戦いながら、 終盤余裕が出たら、アスモデウスを召喚するという動きが理想。 序盤から動いて遅いデッキを削りきる、 相手の速攻デッキをつぶす、 大型デッキに特攻の剣やアスモデウスで戦う といった柔軟な動きができる。 爆発力のあるデッキではないの...
  • 魔人統一デッキ
    ... 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 1 No185 魔人の手引き × 3 No210 四象の篭手 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No255 火の領域 × 3 サンプル解説 行動毎に選択肢が多いデッキである。 展開をデザインして大胆に運用してください。 コメント欄 名前 コメント ...
  • フレアモンスター
    ...場合、その攻守変更をソーマの烙印で止めて次ターンにユニットを召喚し戦闘破壊するのが良い。 フレアモンスター自身はAP0/DP0なので、簡単に戦闘破壊できる。 ただし、相手が攻撃強制の原石・輝石を伏せているならソーマやユニットの無駄遣いになってしまう。 擬似召喚さえできればCP150からCP250になるのを利用して、生命吸収や生贄の儀式に繋ぐコンボもある。 うまく使ってアドバンテージを稼ぎたい。 参照 モンスターデッキ
  • スカイモンスター
    ...場合、その攻守変更をソーマの烙印で止めて次ターンにユニットを召喚し戦闘破壊するのが良い。 スカイモンスター自身はAP0/DP0なので、簡単に戦闘破壊できる。 ただし、相手が攻撃強制の原石・輝石を伏せているならソーマやユニットの無駄遣いになってしまう。 擬似召喚さえできればCP150からCP250になるのを利用して、生命吸収や生贄の儀式に繋ぐコンボもある。 うまく使ってアドバンテージを稼ぎたい。 参照 モンスターデッキ
  • アースモンスター
    ...場合、その攻守変更をソーマの烙印で止めて次ターンにユニットを召喚し戦闘破壊するのが良い。 アースモンスター自身はAP0/DP0なので、簡単に戦闘破壊できる。 ただし、相手が攻撃強制の原石・輝石を伏せているならソーマやユニットの無駄遣いになってしまう。 擬似召喚さえできればCP150からCP250になるのを利用して、生命吸収や生贄の儀式に繋ぐコンボもある。 うまく使ってアドバンテージを稼ぎたい。 参照 モンスターデッキ
  • (闇)冥府の泉デッキ
    ... 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1・・転送でも No163 生命吸収 × 3 No168 魔力の石 × 2 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No212 絶対防御 × 3 No224 冥府の泉 × 2 No238 MP抽出の力 × 2・・冥府でMPあるので2枚でも大丈夫 No260 闇の領域 × 1 サンプルデッキ解説 基本的に冥府デッキは自分のLPを消費するため、自分に攻撃を寄せ付けたくない。 そのために序盤は相手の攻撃に対して魔力石と併用しながら絶対防御を使うなどして、相方に攻撃が流れるようにすること。 LP満タンの状態から冥府を展開し、化身カルキを冥府上に展開していく。あとはブーストしたMP300をある程度残しな...
  • モンスター
    ...喚するのが基本。 ソーマの烙印で進化を止められると、あっさり戦闘破壊されてしまう事に気をつけよう。 通常は出したターンには攻撃できない型破りユニットを召喚する感覚で使えるが、 攻撃強制の原石や輝石、速攻反転で進化させて、召喚ターンに進化形態で攻撃する事もできる。 その際、いったん行動するそぶりを見せてソーマを使われるかどうか確かめるのも重要なテクニック。 進化するとCP150→CP250になるのを利用して、生命吸収や生贄の儀式等でMPアドを稼ぐのも有効。 モンスター一覧    進化元    CP  AP/DP  属性  進化先  進化先CP  進化先AP/DP フレアモンスター  CP150  AP0/DP0  火  智天使ハニエル CP250  AP1600/DP1250  アクアモンスター  CP150  AP0/DP0  水  智天使カフジエル CP...
  • スタンダード
    ...紋章 No158 ソーマの烙印 No159 召喚解除 No160 魔法解除 No161 生体転送 No162 魔道転送 No163 生命吸収 No164 魔力吸収 No181 復活の蓮華門 No182 降魔の蓮華門 No183 手引きの果実 No184 手引きの十字 No235 特攻の剣 No236 騎士の盾 No240 戦士の武具 No247 戦士の施し No254 決闘場
  • 地善デッキ
    ... 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No221 大地の加護 × 3 No257 地の領域 × 1 解説 オーソドックスな加護善です。秘箱宝箱でmpブーストしつつ、蒼玉紅玉で善+メイド+アズリエル+加護かヴィシュヌ+領域+加護の中で足りないコンボパーツを拾って早めに成立させたいです。 コンボデッキ全てに言えることですが、コンボの保険がとても大事で加護善発動したら加護もう一枚伏せるか欠片で守りましょう。 相手が小型っぽい場合はアズリエルだけで加護善してもいいです。加護が成立しそうにない時は諦めて普通のデッキのように動きましょう。 カード枚数とmpがかなり必要なコンボなので心削りの石3枚入りの攪乱的アグロ系のデッキや ...
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