beatmania IIDX DP攻略 @ wiki内検索 / 「仮難易度表(CS EMPRESS・AC SIRIUS)」で検索した結果

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  • 仮難易度表(CS EMPRESS・AC SIRIUS)
    仮難易度表 投票に基づいた内部難易度詳細 例によってpeacekさんところにおける新曲議論までの繋ぎを予定しています。 仮難易度表凡例 AC SIRIUS CS EMPRESS / AC EMPRESS先行 算出方法計算式について Rankの内部表現と区分について 意見数について 例 凡例 (元データの採集時刻) ☆ 曲名 意見数 Rank od 通常曲 10 d0(s0) 区切り点 od 意見数7以下 5 d1(s1) od 個人差強 15 d2(s2) od 詐欺曲 20 d3(s3) 背景色について(複数該当は上から優先) 赤 相当難度が公式難度より上。但し灰背景に優先するので意見数次第では速報程度の認識で。 灰 意見数7以下。今後の再集計によっては大きな変動の可能性有り。 黄 意見の標準偏差が1.00以上。個人差が強い為人によっては格上...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 利用規約 連絡 暫定連絡板 新作情報 AC EPOLIS + 過去作 AC RESIDENT AC CastHour AC BISTROVER AC HEROIC VERSE AC Rootage AC CANNON BALLERS AC SINOBUZ AC copula AC PENDUAL AC SPADA AC tricoro AC Lincle AC Resort Anthem AC SIRIUS AC EMPRESS CS INFINITAS CS EMPRESS 段位認定 段位認定 全曲リスト PC向けテーブル☆7/☆8/☆9☆10/☆11/☆12その他 各曲攻略ページ新規作成用テンプレ ...
  • コメントログ(200901-200910)
    コメントログ(200901-200910) コメントログの手動編集に50000バイト制限がある(フォームから自動的に追記されるのはもう少し制限が緩いらしい)ので古いログをこっちに分割。 コメントを投げる 下馬評はそろそろ表形式で出力するとかした方が良いのかしら。流石に烏滸がましいかな? - 名無しさん 2009-01-05 13 31 37 MENDES[D]11.8に投票がありましたがありえないので修正しておきました - 名無しさん 2009-01-06 21 02 02 解禁メモ ☆7:you ll(n) ☆8:eyes(n) ☆10:you ll(h)、eyes(h) ☆11:you ll(a) 移動:eyes(a)(不明→EMP☆12)、ゴビヨ(a)(☆12CS→☆12通常) - 名無しさん 2009-01-07 14 37 15 携帯用のとこから削除...
  • 仮投票所(CS EMPRESS ☆7~☆9)
    仮投票所(CS EMPRESS ☆7~☆9) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009/11/02 Bad Maniacs(N)をSIRIUSの投票所に移動しました。 D.A.N.C.E.!(A)は引き続きこちらで募集をしています。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡...
  • 仮投票所(CS EMPRESS ☆10)
    仮投票所(CS EMPRESS ☆10) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009-11-02 Bad Maniacs(H)とDOMINION(H)をSIRIUSの投票所に移動しました。 INFERNO(A)は引き続きこちらで募集をしています。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどう...
  • 仮投票所(AC SIRIUS ☆10)
    仮投票所(AC SIRIUS ☆10) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009-11-02 INFERNO(A)は仮投票所(CS EMPRESS ☆10)で募集しています。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限1つ以上の他譜面名が挙がっていることを必須とします。 相対比較による表の完成度向上に大...
  • 仮投票所(AC SIRIUS ☆7~☆8)
    仮投票所(AC SIRIUS ☆7~☆8) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009-11-02 D.A.N.C.E.!(A)は仮投票所(CS EMPRESS ☆7~☆9)にて募集しています。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限1つ以上の他譜面名が挙がっていることを必須とします。 相対比較による...
  • CS EMPRESS
    CS EMPRESS新曲☆7~12 毎回恒例の新曲一時集積所。 2009-10-21未明 バドマニとドミニオンをAC SIRIUSへ移動しました。 追加穴のSIRIUS収録如何についての確認をお願いします。 例によって曲リストが確定する全解禁までは全て本ページで取り扱います。 難易度別リストへの組み込みは整合性を取る作業が面倒になる(し大抵やらかした奴が最後まで面倒見たことがない)ので遠慮願います。 取扱対象はCS EMPRESS新曲、旧曲追加譜面・黒譜面、波形切り直しなどによる差し替えのあった旧曲譜面。 特に一番最後、既存(差し替え前の譜面)のページに早急にコメントを投げてソリトンみたいな面倒を引き起こさないように要確認。 SIRIUSに収録が決定した曲・譜面に関しては順次あっちの方に移動する予定。 あと各曲ページ作成はその曲のリスト情報(BP...
  • DP各段位攻略
    DP段位攻略 ☆6以下の曲別ページが作られるのは今のところ段位絡みのみの筈なのでもし作る場合はアンカー作成者の責任において曲リスト(その他)のリストも更新願います。 なお、SPADAより過去作の段位認定と全く同じコースの場合、過去作の段位認定のページに飛ぶようにしてありますので、新規ページを作成しないようお願いします ACAC EPOLIS AC RESIDENT AC CastHour AC BISTROVER AC HEROIC VERSE AC Rootage AC CANNON BALLERS AC SINOBUZ AC copula AC PENDUAL AC SPADA AC tricoro AC Lincle AC Resort Anthem AC SIRIUS AC EMPRESS AC DJ TROOPERS AC GOLD AC DistorteD AC H...
  • 暫定連絡板ログ(02)
    暫定連絡板ログ(02) 暫定連絡板最新ログがatwikiモードで作成されたページの容量制限(変換後サイズが最大50000byte)に到達し次第順次過去ログ化します。 ログ部分の編集は運営上必要と判断できる場合に限り、かつ最新ログにおける周知を必ず行って下さい。 って事にしといた方が良いと思うけど執筆者は運営サイドじゃないので管理人様のご意向に従って下さい。 下馬評はそろそろ表形式で出力するとかした方が良いのかしら。流石に烏滸がましいかな? - 名無しさん 2009-01-05 13 31 37 MENDES[D]11.8に投票がありましたがありえないので修正しておきました - 名無しさん 2009-01-06 21 02 02 解禁メモ ☆7:you ll(n) ☆8:eyes(n) ☆10:you ll(h)、eyes(h) ☆11:you ll(a) 移動:eye...
  • 仮投票所(CS EMPRESS ☆12)
    仮投票所(CS EMPRESS ☆12) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009-11-02 Bad Maniacs(A)とDOMINION(A)を仮投票所(AC SIRIUS ☆11~☆12)に移動しました。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて3倍の重みが付きます(要は3人が同じ位置に意見を投げたのと同じ扱いになります) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡単な所感を述...
  • 下馬評
    下馬評 投票に基づいた内部難易度詳細 要はpeacekさんところで新曲を議論対象にできるまでの繋ぎようになった名残 2009/05/10 xxxxxx TOYBOXの難易度表に本下馬評の結果を統合していただきました 下馬評凡例 EMPRESS CS DJ TROOPERS 算出方法例 暫定難易度表完成。 これからどう動くかは未定ですが取り敢えずこれ以降の投票は(少なくとも私の手によっては)反映されません。 凡例 (元データの採集時刻) 曲名 意見数 Rank 通常曲 10 d0(s0) 区切り点 意見数7以下 5 d1(s1) 個人差強 15 d2(s2) 詐欺曲 20 d3(s3) Rank(仮投票所の集計値について)意見を変換して算出した内部難易度。 どこの難易度表もやってこなかったと思われる試みとして標準偏差で意見のバラけ具合(...
  • AC SIRIUS
    SIRIUS新曲☆7~12 例によって曲リストが確定する全解禁まで本リストと並行する感じで。 取扱対象はSIRIUS新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面。 特に一番最後、既存(差し替え前の譜面)のページに早急にコメントを投げて前作ソリトンみたいな面倒を引き起こさないように要確認。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、SIRIUSがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱っています。 旧曲追加譜面(復活曲は新規に増えた譜面のみ)やCS移植についてAC SIRIUSへの収録が確認できた場合は難易度別曲リスト・難易度未確定譜面まとめまたはCS EMPRESSの当該項目をカット&ペーストでこちらのリストに貼り付けて下さい。 上記の表に存在しなかった場合を除いて直接本表にタイプすることの無いようにお願いします。 ☆7 ver 曲名 BPM...
  • 仮投票所(CS EMPRESS ☆11)
    仮投票所(CS EMPRESS ☆11) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡単な所感を述べて下さい。 単に譜面それ自体の品評をしたいだけなら各曲ページでお願いします。 ガイドライン 正規ノマゲ前提。乱鏡FLIP易難は考慮外 訂正や新規項目追加...
  • 仮投票所(AC SIRIUS ☆9)
    仮投票所(AC SIRIUS ☆9) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限1つ以上の他譜面名が挙がっていることを必須とします。 相対比較による表の完成度向上に大きく寄与する意見に対しての重み付けであることをご承知おき下さい。 ガイドライン 正規ノマゲ前提。乱鏡FLIP易...
  • SIR☆10
    AC SIRIUS ☆10(携帯版) Bad Maniacs(H) bass 2 bass(A) beatchic☆仮面~好き、でいさせて~(A) BEAUTIFUL ANGEL(A) bloomin feeling(H) D(H) DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR-(A) DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(A) DESIRE(A) Do Back Burn(A) DOMINION(H) Empire State Glory(H) eRAseRmOToRpHAntOM(H) Evans(H) EXUSIA(H) GALGALIM(H) Hydrogen Blueback(A) INFERNO(A) IN THE NAME OF LOVE(A) MIRACLE MEETS(A) Programmed Sun(...
  • GRID KNIGHT(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRONICA GRID KNIGHT SAW WAVE SQUAD 160 1056 78%(2010-02-01) 攻略・コメント 中盤からが非常に厳しい。ノマゲもHARDも☆8上位。 -- 名無しさん (2008-02-15 01 38 56) 階段が広く流れる感じなので使える指が少ないと厳しい。また全体的にもこぼしやすくHARDは危険。 -- 名無しさん (2008-03-12 10 47 03) N、Aと共に前作の段位認定で恐れられ、当譜面は今作五段の最終試練というDPにして始めて存在感が伺える曲。あまり注目されていなかったがNは初段の3曲目として級位から段位への峠として立ちはだかっていた。 -- 名無しさん (2008-03-13 01 14 19) ボタ...
  • テンプレート(DP☆12スレ)
    DP攻略系の最上位スレです。主な対象は☆12および12相当の譜面です。 DP☆12の話題ならなんでもOKです。 前スレ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 10クエ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289009911/ 関連サイトなどは 2-4あたり beatmaniaIIDX GATEWAY ttp //www.konami.jp/bemani/bm2dx/ beatmania IIDX 18 Resort Anthem スペシャルサイト ttp //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ BEMANIwiki (総合) beatmaniaIIDX18 Resort Anthem - BEMANIWiki ttp //wiki.vo...
  • テンプレート(DP初心者スレ)
    関連スレでテンプレへの言及があった場合は適宜更新願います。 編集画面のフォームからコピペするとブラウザでスレを表示した時のテキストからコピペする際に行末に半角スペースが入っちゃうあの現象を回避できます。 以下の項目はテンプレコピペ時にスレ立て人の手で確認してください 前スレURL( 1) DP頑張ろうぜスレ・本スレ・マジレススレ( 2) 1 beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。 対象範囲は五級未満~六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。 プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます) 質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど~」などと付けない事。 クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。  またその時の状況や練習方法な...
  • ミッドナイト堕天使(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE POP TECHNO ミッドナイト堕天使 Dr.Honda 150 1123 72%(2010-02-04) 攻略・コメント 裏入り裏抜けの片手16分が多く絡む混フレ。こっちが前作に収録されて高高度穴が今作八段ボスの新曲とかだったらほぼ間違い無く練習曲として挙がる。総合的には☆9上位と思われるので白埋め注意。 -- 名無しさん (2008-12-02 03 05 01) 誤魔化しで押してきた人には辛い譜面に感じるかも。いっそここで運指等見直すのも良いかもしれない。ノート数も多く☆10でも遜色無い難易度。 -- 名無しさん (2008-12-06 02 22 11) ラストの1P用の為だけに1Pミラーにするのもお勧め -- 名無しさん (2009-01-09 14 52 42) ...
  • ☆7
    ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 2 .59(A) 123-135 585 分割乱打、連打 6 19,November(H) 125 733 10 1st Samurai(N) 175-200 729 ソフラン 4 250bpm(H) 250 523 着地 15 2 tribe 4 K(Li)(H) 140 666 1 5.1.1.(H) 101 511 トリル 19 532nm(H) 177 686 8 abstract(N) 125 662 5 Abyss(N) 142 771 同時 11 AGEHA(H) 180 689 同色階段、ラス殺し(階段) 14 Air Bell(H) 171 642 7 airflow(A) 40-148 721 局所難、ソフラン 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 87...
  • 用語集
    DP用語集 用語解説 資料 用語解説 ☆チェッキン 難易度評価のメッシュが譜面の増加に応じて細かくなっているのは周知の通りであり、ありふれた属性であれば譜面間における難易度差が分かり易くなってきた。 ところが、多様な譜面表現が可能なDPにおいては属性的マイノリティが依然として存在し、その手の譜面に関しては12段階だと逆に評価枠が細かすぎるという現象を引き起こしてしまっている。 その代表格がCHECKING YOU OUT(H)である。どのスキルマップにも属さない為に☆9~☆12辺りのどこにあっても誰かが納得し、あるいは別の誰かが詐欺逆詐欺を申し渡す、その様態が自身の難易度を『☆チェッキン』と形容せしめるまでに至った。 このようなマイノリティは同属性の譜面が増加することで相対評価の見通しが立てやすくなることもあるが、譜面の増加は新傾向譜面が発生する可能性も含んでいるた...
  • AC tricoro
    tricoro新曲☆7〜12 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はtricoro新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲についてはこちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、tricoroがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱っています。 旧曲追加譜面(復活曲は新規に増えた譜面のみ)やCS移植についてAC tricoroへの収録が確認できた場合は全曲リスト中の当該項目をカット&ペーストでこちらのリストに貼り付けて下さい。 上記の表に存在しなかった場合を除いて直接本表にタイプすることの無いようにお願いします。 ☆7 ver 曲名 BPM notes ...
  • 難易度未確定譜面まとめ
    未確定/その他譜面まとめ AC/CS HAPPY SKY以降に収録された事のない譜面は12段階が未確定なのでこっち。 ついでに従来の推定枠からの再録で☆6以下が確定したものや、初段以降の攻略でいつの間にか作られてしまった☆6以下のページリストも。 加えてプレイ不可能なものでページ作成済みなのもここで。 いずれも昇格・再録などで本リストの攻略対象になった時は項目を作る前にまずここにあるかどうか調べ(て、もしあったら切り取って貼り付け)る感じで対応願います。 プレイ不可 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 15 I m In Love Again-DJ YOSHITAKA REMIX-(H) 145 894 15 Do it!! Do it!!(A) 300 982 同時、縦連打、終盤前難(左縦連打) 13 SAMBA DE JANEIRO(H) 14...
  • DP九段(CastHour)
    AC CastHour DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Miracle 5ympho X(A) 210 1489 11 2nd Sakura Reflection(A) 181 1395 11 3rd Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.)(A) 176 1545 11 FINAL & Intelligence(A) 160 1600 11 コメント・攻略 前半二曲が楽になったので易化とも思ったが、イエロースケッチ→インテリと続けざまに演奏させられるのである意味難化 -- 名無しさん (2021-11-11 11 52 08) 流石に☆12は自重した模様、FLOWERとかグラビあたりきてもおかしくないと思ったが。それはさておき、ミラクルシンフォでバテないようにすれば前作九段取れた人ならいける -- 名無しさん ...
  • ☆8
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 ÆTHER(H) 192 839 16 3y3s(N) 191 804 7 A(N) 93-191 613 同色階段、ラス殺し、ソフラン 19 A MINSTREL ~ver.short-scape~(H) 114 771 CN 4 ABSOLUTE(H) 60-144 934 5 Abyss(H) 145 889 前半難(同時押し、片手乱打) 18 Aegis(H) 162 728 11 AGEHA(A) 180 903 螺旋、前半難 12 Agnus Dei(H) 70-168 791 14 Air Bell(A) 171 794 局所難 21 ALBA -黎明-(H) 165 820 CN、BSS 10 ALIEN TEMPLE(H) 145 954 連打、混フレ 8 ALL RIG...
  • gentle stress(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS gentle stress DJ SWAN 175 772 ? 16分配置が難しいが、きちんとホームポジションで取れるように頑張ろう -- 名無しさん (2015-05-22 10 25 54) CS譜面らしく弾きごたえのある譜面。1回目の8分縦連を越えたあたりからが認識力的に難所になるか。そろそろACでプレイできるようにしてほしい・・・ -- 名無しさん (2015-05-28 02 12 00) CSにはラストの2つにANOTHERとともに収録されたのに、ACではANOTHER移植前にSIRIUSで再削除。無理皿あるDPHに比べると新規譜面だけにムリのない配置になっているが -- 名無しさん (2018-08-31...
  • 仮投票所(AC SIRIUS ☆11~☆12)
    仮投票所(AC SIRIUS ☆11~☆12) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限1つ以上の他譜面名が挙がっていることを必須とします。 相対比較による表の完成度向上に大きく寄与する意見に対しての重み付けであることをご承知おき下さい。 ガイドライン 正規ノマゲ前提。乱鏡...
  • ☆11
    ☆11 ☆11(AC収録曲) ☆11(AC削除曲) ☆11(CS限定曲) ☆11(AC収録曲) RESIDENT(30)まで反映 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 12 100% minimoo-G(A) 252 1414 混フレ、縦連打、ラス殺し 29 10000 MILES AWAY(A) 178 1504 CN、BSS CastHour SPACE 19 24th Century BOY(A) 168 1398 同色階段、同色乱打 27 27th style(A) 150 1257 連皿、片手階段 HEROIC WORKOUT!! 30 3V0(A) 191 1530 20 405nm (Ryu☆mix)(A) 177 1361 軸押し、ラスト殺し(トリル) 26 50th Memorial Songs -Beginning Story-(A...
  • ☆9
    ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 19 24th Century BOY(H) 168 1049 4 250bpm(A) 250 672 軸押し、着地 20 405nm (Ryu☆mix)(H) 177 910 11 AA(H) 154 997 序盤難、分割乱打、着地 8 abstract(H) 125 950 着地 5 Abyss(A) 142 964 前半難(同時押し、片手乱打) 9 Abyss-The Heavens Remix-(H) 171 1036 擬似DB 9 ACT(H) 180 890 同色階段 22 AFRO KNUCKLE(H) 145 920 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(H) 180 944 軸押し 18 ALBIDA(H) 185 958 13 ALFARSHEAR~双神威に廻...
  • AC SIRIUS(ロケテ)
    AC SIRIUS新曲☆11~12 HAZARDのみでしか出来ない曲はリンクしていません。 リンク外しました。正式版で譜面変更があったりする可能性を考えると今ページを作るのは現実的じゃないので。 ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 17 bloomin feeling(A) 181 ? CNあり,両手同時押し8部 17 DESIRE(A) 175 ? ? 17 DROP(A) 152 ? ? 17 Elisha(A) 185 ? CN,BSS多用 ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 17 Bad Maniacs(A) 195 ? ? 17 DOMINION(A) 196 ? 高速トリル,中盤発狂,後半回復 17 Red. by Full Metal Jacket(A) 158 ? SC多
  • THE LAST STRIKER(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM BASS THE LAST STRIKER L.E.D. 185 1016 92%(2010-01-29) 攻略・コメント ☆8ではとんでもない規格外品。このBPMでこの物量をさばくのは、☆9埋め中でもかなり難儀しそう。 -- 名無しさん (2009-12-01 14 13 44) これほど「地雷」という言葉が似合う曲はないと思う -- 名無しさん (2012-04-07 15 14 09) クリア狙いならまずは左鏡で。ブレイク後がDBMと内側寄りの配置になって格段に楽になる。 -- 名無しさん (2016-09-28 11 31 10) ☆8にしてはかなり強い。挑戦レベルだとなにが起こってるのか分からないレベルの密度。穴もこれも難易度+1づつあげてほしい -...
  • SIR☆12
    AC SIRIUS ☆12(携帯版) Almagest(A) Bad Maniacs(A) DOMINION(A) eRAseRmOToRpHAntOM(A) Evans(A) EXUSIA(A) G59(A) GOLDEN CROSS(A) quell~the seventh slave~(A) Raison d etre~交差する宿命~(A) Red. by Full Metal Jacket(A) SOLID STATE SQUAD(A) ワルツ第17番 ト短調 大犬のワルツ (A)
  • 暫定連絡板ログ(03)
    暫定連絡板ログ(03) 暫定連絡板最新ログがatwikiモードで作成されたページの容量制限(変換後サイズが最大50000byte)に到達し次第順次過去ログ化します。 ログ部分の編集は運営上必要と判断できる場合に限り、かつ最新ログにおける周知を必ず行って下さい。 って事にしといた方が良いと思うけど執筆者は運営サイドじゃないので管理人様のご意向に従って下さい。 ちなみに自分が言った練習向きの云々ってのは、例えばPOPSコースなら、未来のプリズムのどうでもいいCNより、ミルキーウェイの横認識、コスモスでの片手反復練習などを奨めるべき - 名無しさん 2009-11-15 02 21 44 誹謗中傷はしたくないから、そろそろ自分の行いに無理があることを自覚してほしい。誰の同意も得られないまま独善的な内容を押し通すのは、荒らしと変わらないんだよ。 - 名無しさん 2009-11-1...
  • AC BISTROVER
    BISTROVER新曲☆7~12 HEROIC VERSEページを雛形に流用しています。 ミス等ありましたら変更お願いします。 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はBISTROVER新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲については、こちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲、LEGGENDARIAと書かれているものはプレー時にVディスク消費が必要な譜面です。 解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、AC BISTROVERがAC初出となる全譜面を本ページで取り...
  • DP皆伝(PCINF)
    PC INFINITAS DP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ピアノ協奏曲第一番 蠍火 (A) 165-188 1730 12 2nd MENDES(A) 168 1922 12 3rd Bad Maniacs(A) 195 1606 12 FINAL Almagest(A) 178 1764 12 コメント・攻略 アルマゲ・・・ -- 名無しさん (2016-11-11 23 33 04) quellが来なかっただけでもマシだが、アルマゲのせいで合格率がかなり減少しそう。天空の夜明けやquasarで体力負けする人にとっては易化か!? -- 名無しさん (2016-11-12 11 30 45) ↑どう見ても易化とは思えないんだがこれ… -- 名無しさん (2016-11-13 23 52 47) ぶっちゃけかの3QやACS...
  • FLUTE MAN(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DEEP HOUSE FLUTE MAN SPARKER 130 472 94%(2009-08-13) 攻略・コメント EMPRESSにて復活。序盤中盤最後に出てくる片方に偏った部分に注意。Lv.8にしては結構ツラいかも? -- 名無しさん (2008-11-22 10 36 18) 難易度自体は☆8相応だがキー配置のリズムがやや変則的でスコアは取りづらい。 -- 名無しさん (2011-10-18 13 32 39) ↑すいません、☆7の間違いです -- 名無しさん (2011-10-18 13 33 39) 名前 ...
  • PARANOiA MAX~DIRTY MIX~(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUNGLE PARANOiA MAX~DIRTY MIX~ 190 190 581 80%(2010-01-29) 攻略・コメント CS3rdでプレイ可能。ラストの左がやや難しめか?前半にある4連打はBPM190の16分なので無茶苦茶w -- 名無しさん (2008-08-21 12 22 29) SIRIUSで復活 灰もそうだが2P側に1+皿の無理皿が数回、そしてラス殺し気味なのでHARD推奨 クリアだけならLv.9ではヌルい方かと思われます -- 名無しさん (2009-10-22 15 51 39) 4連打、無理皿とフルコン阻害要素満載 -- 名無しさん (2009-10-22 16 39 14) 難皿は全て→に来るので、1P側上がりの人はFLIP推奨? -- 名無しさん...
  • ☆10
    ☆10 ☆10(AC収録曲) ☆10(AC削除曲) ☆10(CS限定曲) ☆10(AC収録曲) RESIDENT(30)まで反映 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 28 ∀(H) 180 1116 25 AA -rebuild-(H) 174 1192 29 ABSOLUTE EVIL(H) 200 1193 CastHour SPACEPLATFORM X Hideout EXTRA STAGE 9 Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1102 混フレ、分割乱打、着地、擬似DB 25 ACCELERATE(A) 153 1328 9 ACT(A) 180 1105 分割、混フレ、局所発狂(両階段) 21 Adularia(H) 180 946 CN、BSS 18 Aegis(A) 162 1109 CN、螺旋、...
  • DP八段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ハリツヤランデヴー(A) 143 1248 10 2nd Turii-Panta rhei-(A) 148 1280 10 FINAL PSYCHE PLANET-GT(A) 152 1474 10 AC EMPRESS DP八段と同一構成。 コメント・攻略 AC EMPRESS DP八段と同一内容。つまるところTuriiゲー。 -- 名無しさん (2009-10-16 10 41 09) 特に皿もないのでACと同難度といっていい。 -- 名無しさん (2009-10-16 14 57 24) ハリツヤの開幕で堕ちかけるようならまだ挑戦は早いかと。 -- 名無しさん (2010-03-20 03 29 23) ↑AC時代正にそれだった。Turiiは何とかなった...
  • SIR☆7
    AC SIRIUS ☆7(携帯版) Bad Maniacs(N) bass 2 bass(H) Being Torn the Sky(H) Brazilian Fire(H) DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR-(N) DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(H) eRAseRmOToRpHAntOM(N) Evans(N) GALGALIM(N) Last Burning(H) London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.(H) mosaic(N) Mysterious Time(H) NoN-Fiction Story!(H) One of A Kind(H) quell~the seventh slave~(N) Roots of My w...
  • DP六段(SIR)
    AC SIRIUS DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Hydrogen Blueback(H) 143 877 8 トリル 2nd GRID KNIGHT(H) 160 1056 8 階段、同時押し FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 縦連、同時押し、皿 コメント・攻略 2・3曲目は前作と同じ構成。皿が減って1曲目は易化したが、結局はグリッドゲーなので難易度的には前作と大差ないか。 -- 名無しさん (2009-10-22 20 04 40) 皿が得意な人には一曲目も難化した印象を受けるかも。 -- 名無しさん (2009-10-25 21 53 38) 前作ノーティが得意だった人は、一曲目のゲージが残りにくい。次のグリッドで耐えきれなくて、落とされる可能性がグッと増えた印象。 -...
  • Secrets(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH PARA Secrets good-cool ft.CHiCO 150 1195 84%(2010-02-06) 攻略・コメント ☆9ではきつい。微妙な縦連に苦しめられる・・ハード地雷 -- 名無しさん (2008-11-27 14 48 49) Punch Loveに次ぐであろう、あるいは越える難易度。実質の必須スキルは☆10と思って良い -- 名無しさん (2008-12-07 18 39 06) ☆10といわれても違和感なし -- 名無しさん (2009-01-05 15 22 41) ☆9の白埋めを阻む壁。両乱当たり待ちか・・・?? -- 名無しさん (2009-02-11 10 14 25) ノマゲならそれほどでもないがハードは別格 10でよし -...
  • AC EMPRESS
    AC EMPRESS新曲☆7~12 携帯からは携帯用ページのほうが見やすいかも・・・!? 旧作の追加穴も取り敢えずこっち。は多分ハフウェ・BeOK・MAX LOVEで打ち止めだと思われるので各曲リストに移動。流石にbeat#2以降の解禁は無いと信じたい。 譜面変更のないゴビヨ・リトスマは本リストに組み込み済み。 2009/07/22 14 20 まさかの追加譜面 難易度およびNOTE数の調査が完了しましたので、本リストに組み込みました。 詳細はV・ギガデリ・ムンチャ各曲リストへ。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(N) 170 764 16 Colorful Cookie(N) 180 716 16 ...
  • ☆12
    ☆12 ☆12(AC収録曲) ☆12(AC削除曲) ☆12(CS限定曲) ☆12(AC収録曲) RESIDENT(30)まで反映。 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 7 A(A) 93-191 1343 ソフラン、片手乱打、片手階段 28 ∀(A) 180 1879 11 AA(A) 154 1739 混フレ、片手乱打、片手階段 25 AA -rebuild-(A) 174 1752 29 ABSOLUTE EVIL(A) 200 1818 HCN、HBSS CastHour SPACEPLATFORM X Hideout EXTRA STAGE 21 Adularia(A) 180 1382 CN、BSS 26 Afterimage d automne(A) 232 1554 CN いちかのBEMANI投票選抜戦2019 29 Aftermat...
  • DP五段(SIR)
    AC SIRIUS DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Second Heaven(H) 149 704 8 同時押し、ラス殺し 2nd B4U(H) 155 815 8 着地、ラス殺し FINAL EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 同時押し コメント・攻略 1曲目で乱打や同時、2曲目で皿、3曲目で両側同時認識を試されているという感じか。しかしB4Uでなくても…とも思う。 -- 名無しさん (2009-10-23 15 40 58) 以前B4Uは六段ボスだった。マイターンと属性が違うが難易度は同じくらいか。 -- 名無しさん (2009-10-23 16 10 05) B4Uは皿同時や着地力が要求されるので、人によっては2曲目を突破すればウイニングランかも・・・。 -- 名無しさん (200...
  • Light Shine(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BUBBLEGUM DANCE Light Shine Ryu☆ 140 898 79%(2010-01-29) 攻略・コメント 3回来る両側連皿は左右で枚数が違うため激しく取りにくい -- 名無しさん (2009-10-25 14 14 43) 現状の灰譜面のなかでは一番難しい気がする -- 名無しさん (2009-10-26 16 01 54) 片手でごちゃごちゃしたのを叩かされるのもある SIRIUSデフォ曲Lv.9では現時点では一番クリアレートが低い 要注意 -- 名無しさん (2009-10-29 16 41 09) 両サイド同時4連SCからの鍵盤着地が大変なので注意。CNも最後まで絡んでくるので☆9としては難易度は高め。 -- 名無しさん (2009-11-10 ...
  • オプション関連
    オプション関連 各opの基本的な解説は公式サイトに譲る。 ゲーム性に影響する系統毎に分類すると次のようになる。 視覚系統:RANGEカテゴリ、SPEEDカテゴリ クリアランプ系統:GAUGEカテゴリ、ASSISTカテゴリ ノーツ配置系統:STYLEカテゴリ、FLIPカテゴリ その他:BATTLEカテゴリ 実践上の使われ方としては、曲のBPMに応じて視覚系opを調整し、スキルやプレイスタイルに応じて残りの系統を適用したりしなかったりする。 RANGEカテゴリ SPEEDカテゴリ (視覚系全般について特に公式と別個に解説する話あるんだろうか) GAUGEカテゴリ ASSISTカテゴリのopを何も適用しておらずかつフルコンできなかった場合、クリア時のランプが使用しているゲージに対応したものになる。 優先順位はEASY CLEAR<CLEAR<HARD CLEA...
  • GOLDEN CROSS(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO GOLDEN CROSS dj REMO-CON VS dj TAKA 150 1529 55%(2010-09-12) 攻略・コメント 両側が常に忙しいが終盤は回復できる。 -- 名無しさん (2008-06-01 02 27 45) 左鏡で楽になる・・・気がする -- 名無しさん (2008-06-01 16 59 21) 最後回復なので☆12にしてはちょっと弱め。 -- 名無しさん (2008-06-01 23 27 51) 右側がちょっとウェイト高め。クリアを目指すなら片手力のあるほうに合わせてFLIPつけるなりするのがいいのでは -- 名無しさん (2008-06-07 06 58 24) 余談だがSPAに比べると後半の密度が抑えられているため、N...
  • DP六段(EMP)
    AC EMPRESS DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st naughty girl@Queen s Palace (H) 145 8 2nd GRID KNIGHT(H) 160 1056 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 GRID KNIGHT(H)が前回の五段から昇格。CELEBRATE NITE(A)がLv.8でも強めの譜面と踏まえれば、前回の六段より難易度が上昇したか。 -- 名無しさん (2008-11-20 16 59 16) 全体的に前回より難しいと思う。とりあえず、皿が苦手だとかなりキツイ。地力が無いと2曲目以降での回復は望めない。 -- 名無しさん (2008-11-23 16 ...
  • @wiki全体から「仮難易度表(CS EMPRESS・AC SIRIUS)」で調べる

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