beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「難易度未確定譜面まとめ」で検索した結果

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  • 難易度未確定譜面まとめ
    Lv旧表記分 HAPPY SKY以前に削除されたもの ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 2 dong-tepo no.1(H) 135 623 2 踊る!福神漬(CALCUTTA)(A) 138 691 版権曲 3 S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)(H) 169 954 版権曲 4 CONGA(A) 122 692 版権曲(準) 4 FANTASY(H) 180 952 版権曲 4 FANTASY(A) 180 1196 版権曲 4 GIRIGIRI DADDY(A) 98 650 4 INFINITE PRAYER(A) 137 739 4 R壱萬(A) 188-204 655 ソフラン 4 Twin Bee(Generation X)(A) 169-177 487 5 1989(H) 88 562 ...
  • Necroxis Girl(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GLITCH DUBSTEP Necroxis Girl BEMANI Sound Team "HuΣeR" 150 1027 62.1%(2019/10/15) 攻略・コメント 初日クリアレート40%台。道中ハマりやすい繰り返し乱打や取りこぼしやすいCN絡みで結構強めだが、さらに終盤は☆10に片足突っ込んだ高密度乱打になる。ラストで僅かに回復できるがせいぜい10%程度 -- 名無しさん (2019-03-16 12 13 29) 皿絡みが厳しく少なくともHARDは詐称 -- 名無しさん (2019-03-17 01 38 20) これよりも簡単な☆10いっぱいあるんやけど・・・どこが☆9なんやこれ。 -- 名無しさん (2019-03-21 00 39 32) 繰り...
  • four pieces of heaven(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUNGLE four pieces of heaven Lion 125-195 988 64%(2013/10/26) 攻略・コメント 乱推奨。皿絡みが結構キツイので苦手な人は注意が必要。 -- 名無しさん (2011-01-14 15 20 55) んもんもんもっ。(前半は皿がウザい) ふもふもふもっ。(後半地味に密度上がる) -- 名無しさん (2012-05-25 19 03 24) 序盤が難関。後半は階段得意なら回復できるので、序盤抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2012-12-18 19 46 47) クリアするだけなら正規推奨だろ。でも乱は皿複合の練習にはもってこい -- 名無しさん (2013-01-30 20 32 53) 低速地帯が意外と曲者、EX...
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    beatmania IIDX SP攻略@wikiへようこそ BeatmaniaIIDX SP各難易度スレ@2ちゃんねる音ゲー板とDPwikiより派生した(?)難易度とか攻略とかまとめるサイトです。 トップページ以外の全てのページにおいて基本的に誰でも編集する事ができます、皆さんの記事をお待ちしております。 基本的に投稿内容・書式案は自由ですが、下記に該当する内容については記述を避けていただきますようお願いします。攻略に関係ない話題 他サイト様の規定に反するような投稿・編集(転載、全譜面直リン等) また当wikiは議論のために設けている場ではありません。2ch該当スレ等然るべき場所でお願いします。 意見交換には質問・雑談用ページを活用しましょう まだ項目がない曲については各曲攻略ページ新規作成用テンプレを雛形に各自作成お願いします 同じく段位については段位攻略ページ新規作成用テンプレから...
  • Take It Easy(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE INSTRUMENTAL Take It Easy Aya 205 1282 ? 逆詐称クラスの難易度。ラス殺しがあるから☆11になったという感じ。☆10がまぁまぁ白いならあっさり白ランプがつく。 -- 名無しさん (2010-02-14 06 28 29) ☆11に挑戦するレベルならラスト以外は難しくない。ラストはHyper同様7軸の殺しだが、Hyperの密度が少し上がった程度。 -- 名無しさん (2011-06-15 11 56 28) ☆11は逆詐称。☆10だと思う。難しいのは、後半だけなので、ハードのほうが簡単である。 -- 名無しさん (2011-07-31 15 43 46) 難の場合は最初と中盤にやってくる高速トリルに一瞬でゲージを持っていかれる事があ...
  • S!ck(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP S!ck Eagle 177 1373 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 高密度の中にゴチャッとした発狂が混ざってくる、忙しい中にBSSやCNが来るので落としやすい☆11でも強いと思う。 -- 名無しさん (2012-10-14 10 25 46) 後半の連皿地帯で結構削られるがハードはそれほど難しくない、なかなかトリッキーな譜面。 -- 名無しさん (2012-10-14 14 13 36) BSSと連皿がいやらしい。☆11では上位なのは間違いない。 -- 名無しさん (2012-10-14 23 32 32) 乱打+CNの高密度譜面。面白い。ラストは若干回復出来る -- 名無しさん (2012-10-15 14 18 21) 終盤の8分連皿中の3...
  • No.13(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE BAROQUE No.13 TAKA respect for J.S.B. 172 1607 ? 対称が得意なら下手に乱かけるより正規のほうが難越えしやすかったりする。 -- 名無しさん (2009-03-21 18 09 32) ノマゲは70小節目の皿連打+16分乱打が肝。ここで2%まで落ちてしまうとクリア不可能なので最低でも30%は残したい。 -- 名無しさん (2009-10-05 00 15 18) 対象地帯が乱で見切れ押せるようになると楽しいんですが・・、楽しくなるまでかなりの修練を必用とする曲だと思います。乱でトリル、皿複合、乱打ですね。対象地帯が2重階段になることもあったような気がします。10段でも半数はAA安定しないとか・・。 --...
  • Infinite cave(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS Infinite cave 猫叉Master+ 190 1044 91%(2013/10/26) 攻略・コメント 灰とは比べ物にならない密度、しかもスカスカな部分が多いため局所高密度の同時+乱打譜面 押しやすい配置なのが幸いで密度にビビらずにしっかり押せば大丈夫 -- 名無しさん (2011-10-15 14 11 29) 終盤ややとりずらい所があるもののラス殺しほどではない 前半の密度が高いのでハードは前半ゲーノマゲは☆10適正よりやや強いくらい -- 名無しさん (2011-11-14 18 03 25) 前半ゲー。皿も絡むのでハードは☆10全ノマゲくらいでないときついかと。逆に後半は密度が低下するのでノマゲは☆10中位。あとよくこういう曲のラス...
  • SP十段(AC 10th style)
    AC 10th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Spica(A) 128 1167 8(☆11) 2nd One More Lovely(A) 200 1452 8(☆12) 3rd moon_child(A) 130-160 1300 8(☆12) FINAL No.13(A) 172 1607 8(☆11) コメント・攻略 あの八段と選曲が2譜面被っていることからアレが設定ミスである事がほぼ確定的になった段位。全曲の合計難易度を現行レベルで計算すると八段の方が1高いのだが当時圧倒的な難易度を誇るワンモアがいるのとHS固定のためBPMの幅が広いこちらの方がHS設定に難儀するなど辛うじて最高段位の面目を保っていた。 -- 名無しさん (2022-06-26 19 03 02) 当時はワンモアよりNo.13番のほうが難しいと考え...
  • GAME ON(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIXTURE GAME ON DJ Mass MAD Izm* feat.H14 of LEONAIR 105 1386 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント まとまった連皿は降ってこず、局所的な32分皿?と皿複合を処理する力が求められる。皿曲かと言われると微妙なところだが12の皿曲ではかなり簡単な方 -- 名無しさん (2023-11-16 16 28 04) 皿地帯ってほど纏まってないし皿複合も有情だけどどういう譜面?って聞かれたら「まぁ皿曲?」って答えるしか無い感じ。鍵盤も簡単だしVOLCANIC BIGBEATと難易度入れ替わっても良いんじゃないかな… -- 名無しさん (2023-11-16 16 43 55) BPM210の16分皿がちゃんと入る環境ならMASS作曲の12...
  • 天空脳番長危機十六連打(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAGE AGAINST EMPRESS 天空脳番長危機十六連打 D.J.SETUP 150 1323 ? ジャンル名がよくわからない曲。乱打に皿が絡むので外れると皿が取りにくくなる。正規が押しやすい。 -- 名無しさん (2010-05-23 15 46 24) 鍵盤に終始皿が絡む上、入り方も地味に難しいため、固定崩しのノウハウが足りないとジリ貧になるかも。某攻略サイトでは乱推奨だが、☆11の中でもまだ中位くらいの難易度なので、挑戦レベルでもない限りは出来るだけ正規で倒したいところ。 -- 名無しさん (2010-06-22 19 31 15) ラスト手前に、一瞬だけ密度が跳ね上がる箇所がある。そこで削られてその後回復しきれずに終了、のパターンが多かった。ソースは俺w☆ -- ...
  • ミラージュ・レジデンス(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUSION ミラージュ・レジデンス Jimmy Weckl 144 1345 79%(2013/10/26) 攻略・コメント 階段+皿な譜面。同じ譜面傾向のConcertino in Blue(H)と比べるとクリア難易度はこっちの方が上?ただbpmは変化しないのでHSは合わせやすい。前半にある同時押しはスコアもゲージも稼ぎやすいボーナス地帯。階段が苦手なら乱で崩すほうが良いが皿複合が苦手な内は難易度に大差は無いと思う。練習曲は同曲のHyper。 -- 名無しさん (2011-08-27 02 29 34) 個人的には☆10屈指の良譜面、難所は中盤の皿が多く絡むところとラスト、最後に間が空いて少しノーツが振ってくるので気を抜かずに -- 名無しさん (2012-09-30 18 14 29) ...
  • B4U(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SPEED RAVE B4U NAOKI 155 801 78%(2011/05/25) 解説 プレイサイドによって難易度に大きく差が出る譜面の代表例。実際に5th styleでは難易度★7の漢字表記が「極」だが、特に難しいのは「禁」となっており、この譜面はプレイサイドで難易度表記が違った唯一の事例である。(表記が1Pは★7極、2Pは★7禁) 5th style 時代は、1P側と2P側の難易度表示が異なっていた。実際、皿+階段の複合は2P側にとって厳しい配置で・・・。 -- 名無しさん (2011-03-30 16 55 07) 2P側は元☆10 -- 名無しさん (2011-06-06 19 03 34) 難逃げもあり。 -- 名無しさん (2012-02-28 20 02 10)...
  • 突撃!ガラスのニーソ姫!(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 電波 突撃!ガラスのニーソ姫! 山本椛 (monotone) 185 592 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 選曲難易度皆伝。 -- 名無しさん (2012-03-05 16 03 37) ジャンル名も曲名も自重してない、そしてプレビューで選曲を躊躇うレベル なんつーか、往年のBMSアニメをやってるようn(ry 譜面は普通に良譜面、総合力が問われる -- 名無しさん (2012-03-06 13 48 14) 同色階段あり、乱打もありだがメインは同時+皿 いわゆるこのレベルでは練習にもってこいの総合譜面 問題は選曲難度だけ -- 名無しさん (2012-07-28 20 06 52) エフェクター全下にすれば選曲難易度1くらい下がる……? 音ゲーとしてどうよって話だけどねw...
  • INHERITANCE(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE CORE INHERITANCE Zekk 180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今作のほし11中ではmukade並の骨太難易度。1軸→7軸のある中盤以降から本番でやや難し目の乱打とCNが交互に来てフィニッシュ。乱打の最中に1357+S×2回が来たりなどなかなか油断ならない。 -- 名無しさん (2023-12-10 00 41 52) 今作デフォルトほし11、BPM175の3曲とほぼ同じ難易度で、mukadeよりかなり簡単でした。 -- 名無しさん (2023-12-14 14 05 00) 11のデフォ3強よりは一歩譲るぐらいの難易度 -- 名無しさん (2023-12-15 11 23 36) 2PはミラーをかけるとラストのCN地帯も正規譜面より処...
  • 龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon)(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RETROSPECTIVE EPIC MUSIC 龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon) BEMANI Sound Team "黒猫ダンジョン" 144 2023 攻略・コメント 鏡、BP55で難。チャイピを3〜4ランク簡単にしましたみたいな譜面。CN要素は意外と少なく、物量勝負に感じた。ハードB+〜A程度かと -- 名無しさん (2023-02-13 15 27 47) Sky highから皿を取ってCNを加えたくらいかなあ -- 名無しさん (2023-02-13 15 38 23) 1P正規フルコン。めちゃくちゃ良い譜面。正規系が無難に当たりで、CN地帯も千年†みたいなきつい配置じゃなくいい塩梅で練習にもピッタリ。乱でノックすれば...
  • chrono diver -fragment-(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING DRUM'N'BASS chrono diver -fragment- 猫叉Master feat.三澤 秋 185 1134 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 伝説錬金-PENDUAL TALISMANで解禁可能な、いわゆる黒穴に相当する譜面。 -- 名無しさん (2015-09-17 20 16 57) 穴にあった序盤の高速対称交互がなくなり、代わりに同時押しの数が多くなった。もしかしたら穴とそこまでの差を感じない人も多いかもしれない。終盤のピアノ地帯でリズムを崩さないようにしたい。 -- 名無しさん (2015-09-18 03 18 48) 理論値狙いは正直穴よりこっちのほうが楽… -- 名無しさん (2015-09-19 00 52...
  • Broken Sword(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DUAL ANTIQUE Broken Sword 金獅子 VS 麒麟 160 1887 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 金獅子名義の割には難易度は嘆きの樹やG59ほどはない。が、ラスト付近で一気に高密度(黒雨ぐらい?)になり、さらに押しにくい5個同時押しが最後にやってくるので一応注意。 -- 名無しさん (2014-10-24 22 13 26) 金獅子らしく曲調は嘆きの樹にかなり近い でも難易度は皆伝曲とは程遠い -- 名無しさん (2014-10-24 22 53 12) 強化brokenな印象、前半は割りと押しやすく密度もそれなり程度だが、後半から休みなく高密度の譜面がやってくる。といっても前述の通り皆伝クラスには程遠いレベル -- 名無しさん (2014-10-2...
  • Jungle Eater(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP / RAGGATEK Jungle Eater Hommarju 184 1517 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿複合スキルが試される譜面。前半のドロップは小手調べで後半のドロップでは16分ズレや密度アップが加わって難しくなる。皿のリズムは8分のみで難しくないのが幸いか。道中も回復と言い切れるほど簡単ではなく、ハード狙うならある程度☆12が出来るようになってからでも良いくらいに感じた。 -- 名無しさん (2021-05-27 23 28 43) いちいち皿譜面 歯抜けになってたり微妙に嫌らしいが扇子サンフィダディ辺りと同じで皿のリズムは一定なのがまだ優しい 明確な難所っぽい部分はないがシンプルに高密度なので☆11としては難しい方かも -- 名無しさん (20...
  • LOCUS OF THE TRAVEL(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY BISTRO CORE LOCUS OF THE TRAVEL CANVAS feat. Quimär BEMANI Sound Team "L.E.D.-G" 182 1920 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント このbpmなのに24分皿が降ってくる。ちなみにCHARGE曲。 -- 名無しさん (2021-09-02 21 57 46) 片方名義違うけど焔極以来の合作かな? -- 名無しさん (2021-09-03 20 20 52) ハピコアにしては珍しくCNと連皿が主体。CNの始点に皿が付いているところが多いのが地味に厄介 -- 名無しさん (2021-09-04 18 45 10) 2P乱でイージー。イージーだと道中は特に大きく減る場...
  • Übertreffen(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE BAROQUE Übertreffen TAKA respect for J.S.B. 174 1019 85%(2013/10/26) 攻略・コメント Aの後半がずっと続く感じ。高速乱打の練習にちょうどいい。☆10中位 -- 名無しさん (2010-06-15 00 05 31) 六段中位~七段中位の練習曲。難所という難所はないので地力が足りていればハードもいける。 -- 名無しさん (2010-11-16 07 50 27) 簡単にいえば階段曲。階段練習したいなら正規、乱打練習なら乱、奇跡を起こしたいならスパ乱。どれも練習になる。 -- 名無しさん (2010-11-16 16 16 28) BP100ぐらいでクリアは可能だが難は個人差あり前半...
  • Do it!! Do it!!(黒)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE N-BEATS Do it!! Do it!! Kraken 300 1317 ? 発狂気味の乱打→同時な流れ 一鍵ビームはこなかったが、3つ同時+皿連のラス殺しがある -- 名無しさん (2009-07-09 20 04 03) 個人的にノマゲは黒麺の次くらいに難しい。なにあの糞配置 -- 名無しさん (2011-05-24 18 50 36) ラストは鍵盤に集中すればよし。皿はずっと8分間隔だから。 -- 名無しさん (2011-05-25 23 19 59) 乱で当たればかなり楽になる。黒ランプをつけるだけなら乱で要粘着。 -- 名無しさん (2011-07-25 23 30 13) 正規でやる譜面じゃないね -- 名無しさん (2011-08-09 19 02 22)...
  • Re:Story(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP Re Story ももいろクローバーZ 105 572 93.3%(2019/10/15) 攻略・コメント ももクロに初めて触れる弐寺プレイヤーの多くには簡単すぎて印象も残らず、弐寺に初めて触れるモノノフには難しすぎ、むしろ曲難易度変更の仕方もわからないという一番不遇な立ち位置の灰譜面。良譜面ではあるのに。 -- 名無しさん (2019-02-23 16 37 02) 皿複合、螺旋、軸がそれぞれ短い塊で降ってくる。曲の割に譜面が妙に難しいが身構えやすく、配置は優しい方。上から見ればフルコンしやすい譜面 -- 名無しさん (2019-02-23 17 16 03) 穴同様、皿複合や同時押しが多いが詐称までいかず☆7適正だと思う。フルコン難易度もそこまで難しくない。個人的には572ノー...
  • GRAVITON(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEUROFUNK GRAVITON BEMANI Sound Team "L.E.D." 185 1762 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント トリルや螺旋が多い、乱当たりでかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2021-08-05 18 38 24) L.E.D.らしい押しづらめの物量譜面。難易度表には入らないがハード地力Bくらいかと -- 名無しさん (2021-08-05 20 03 07) ノマゲもハード地力Aはあるように感じました。 -- 名無しさん (2021-08-06 23 31 16) 最後の乱打で圧殺された -- 名無しさん (2021-08-07 01 14 38) R乱がいい感じ -- 名無しさん (2021-08-0...
  • No Border(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE No Border BEMANI Sound Team "dj TAKA" feat.Sana 150 1013 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段メインだが休みなく降ってくるという訳でもなく、密度も低くて☆10要素はほぼ無い逆詐称。 -- 名無しさん (2022-10-25 12 14 33) ☆10初フルコンがこれになった。同じく初フルコン候補のスイクラはどっかこっかでコンボ切れてたけど、この曲はホントに切りどころがないと思う。 -- 名無しさん (2022-11-06 00 52 34) 同アーティストだとYpsilonとFの間くらいの難易度かな…たまに来る微縦連や後半に2個同時押し地帯なんかもあるけどtaka曲☆10・RESIDENT☆...
  • portal(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO portal 猫叉Master+ 130 1090 79%(2013/10/26) 攻略・コメント 17鍵連打+ゴミやら謎の縦連やらコンボカッターが多い。EXH以上は要注意 -- 名無しさん (2012-09-25 23 46 29) ラストも変な縦連でノマゲも怖い・・・!? -- 名無しさん (2012-09-26 00 11 34) 正規は1+7縦連にゴミが混じるので乱のほうが無難か。 -- 名無しさん (2012-09-26 15 26 07) 普通に☆10上位。色々と危ない!? -- 名無しさん (2012-09-26 21 34 25) わけわからん縦連が印象的。 不安な人はとりあえず易付けて様子を見るといいかも。 -- 名無しさん (2012-09...
  • GAMBOL(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT GAMBOL SLAKE 102 137 n%(yyyy/mm/dd) 解説 譜面はNORMAL・HYPERと同じだが判定が異常に厳しく、JUST GREAT以外のタイミングで押すと全てBAD(スクラッチのみ黄色GREATまで許容)となる。 しかもピカグレの範囲は通常の半分の1F分しかなく、難易度を跳ね上げる要因となっている。 また、CS版ⅡDXREDでは、S-RANDOMを使用するとクリアランプが点灯しないため、最後の縦連などを崩せないのが、更に難易度を上げている。CS版ⅡDXREDでANOTHERとして登場した譜面で、同作でのみプレー可能。CS版EMPRESSでは譜面の代わりに隠しオプション:G.JUDGE-Aとして組み込まれている。 ちなみに、難易度は8+(RED最高難易度、現行AC1...
  • Catch Our Fire!(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MARVELOUS CHEER Catch Our Fire! 中島由貴 190 1885 57.9%(2019/10/15) 攻略・コメント 休憩があんまり無い高速物量譜面。ほぼ一定の密度で軸とか二重階段みたいな配置も無いので、一定の地力があれば一気に楽に見えるタイプ -- 名無しさん (2018-11-29 17 06 52) 1P正規は当たりだが、階段多めなのてフルコン狙い以外なら乱がいいと思う。少なくとも神駆よりは簡単な譜面だと感じた -- 名無しさん (2018-11-29 18 06 13) 皿同時が鬱陶しい -- 名無しさん (2018-11-29 18 59 21) なんか正規汚いけど押しやすい。上にすでに出てる通りの譜面なんで十段くらいならKACエントリーしてバシバシ選...
  • gigadelic(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NUSTYLE GABBA gigadelic teranoid feat.MC natsack 173 1301 ? 簡単なところの密度が灰より上だが、それでもなお道中は簡単。つまり根本的には灰とほとんど変わらない。 と言うわけで相変わらずラス殺しゲー、トリル注意、難推奨、乱推奨 -- 名無しさん (2009-03-26 23 33 11) ハイパーと比べて皿が所々に増えている -- 名無しさん (2009-12-11 17 40 24) 後半のいちいち皿が増えている。皿複合が苦手だと灰クリア時より間が空くかも。 -- 名無しさん (2010-05-05 21 34 07) 灰に比べてトリル発狂の密度もやや上がってる。難だとブレイク前に落ちることも多いだろう -- 名無しさん (2...
  • EXE(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTROSHOCK EXE Mr.T 158 1131 90%(2013/10/26) 攻略・コメント 典型的な1バス4つ打ち譜面で特徴があまりない。全体的な密度はそこそこだが難所は少なく、☆10の入門曲的な位置付けといったところ。 -- 名無しさん (2011-02-27 15 00 32) 案外光らない。↑の人が言っている通り難所は少ないので光らなくてもノマゲ、ハードに大した支障はない。 -- 名無しさん (2011-06-07 22 43 59) 2Pにとっては最初のトリルが右側に来るのでその間の皿を取るのがとても大変。 -- 名無しさん (2012-05-17 07 53 51) 元九段曲だっけ時代を感じる -- 名無しさん (2013-02-06 01 30 59) ...
  • ECHOES(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO ECHOES DRAGOON 140 1028 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆8としてはやや珍しいトータルノーツ4桁の曲ということでやや高密度。極端な難所は少ないが全体的に地力が問われる譜面。 -- 名無しさん (2011-02-22 02 53 56) 地力UPにどうぞ -- 名無しさん (2011-12-07 16 56 04) フラットな譜面なのでどこか叩けないとこがあればほぼクリア不可の完全地力譜面。あとは体力が必要。作曲は山岡晃さん? -- 名無しさん (2012-02-11 16 55 24) これで地力上げになるのはquasar(H)がクリア安定するレベルの人 譜面は縦連絡みやら押しにくさも相まって☆9クラス 少なくともxenon(H、☆9)...
  • LOST TECHNOLOGIE(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO LOST TECHNOLOGIE かめりあ 157 984 94.2%(2019/10/15) 攻略・コメント 前半難。取りづらい皿絡みや繰り返し配置などハマりやすい配置が多い。後半は押しやすい乱打 -- 名無しさん (2019-01-08 21 55 30) 中盤の6連トリルラッシュから急に難易度が下がるが、全然光らないためゲージの伸びが悪い。 -- 名無しさん (2019-01-24 23 15 15) クリア難易度は普通の☆9だが、全体的に譜面がズレているのでスコア難易度はかなり高い。もっとも、挑戦段階ではあんまりよく分からないレベルなのでスコア狙いでなければそこまで気にしない方が良い。 -- 名無しさん (2019-02-28 23 03 00) ...
  • S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE EXPRESS Hi-speed S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY) DR.JEKYLL 169 954 ? 3rd当時の7KEYSとしては実はTHE SAFARIや他のANOTHER譜面も凌ぐトップの物量だった。(復活で変わってる曲もあるので、あえてHYPERと書きません)2ndのS.O.S.は縦連と皿での難も多かったが、こっちは乱打や同時押しで結構楽しめた。これでよくRANDOMで練習したものだな。 -- 名無しさん (2018-10-18 03 33 06) beatmania IIDX 3rd Styleの高難易度化を象徴する曲。現行難易度だと☆8~9相当? -- 名無しさん (2018-12-15 15 00 26) ちなみに譜面を作ったのは...
  • KAISER PHOENIX(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEAVY METAL KAISER PHOENIX 96 170 1194 51.8%(2021/06/24) 攻略・コメント ひたすらトリルゥゥゥゥゥゥゥゥゥl -- 名無しさん (2014-07-29 23 24 38) 乱をかけると地獄を見ることがあるので一応注意 -- 名無しさん (2014-07-30 00 37 08) クリアレート33%...。 ☆10ではD、V2に次ぐ低さ。しかし同時押しができればノマゲはそれほどでもない。 -- 名無しさん (2014-07-31 00 48 14) 続き。恐らく難落ちが多いと思われる。2回来る長い隣接トリル+α地帯が難所。クリア優先なら激しく餡蜜推奨。 -- 名無しさん (2014-07-31 00 50 19) 初見ハードは要...
  • 牧神笛吹きて(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ZODIAC ORACLE X 牧神笛吹きて 楽士ゾディアック 157 1044 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 逆詐称レベル、難付ければ☆10クラスなので入門にどうぞ -- 名無しさん (2013-11-14 07 45 18) 終盤がやや押しにくいため油断は禁物。SPADA☆11の中では簡単なほう -- 名無しさん (2013-11-14 07 57 29) SPADA☆11の中の癒やし。純粋な地力譜面。 -- 名無しさん (2013-11-14 18 49 17) これで☆11と思うくらい簡単な譜面なので、事前対策などは全く必要ありません。ただ乱はずれには一応注意か? -- 名無しさん (2013-11-15 01 17 04) SPADA☆11の中で1番簡単。て...
  • ZEPHYRANTHES(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM CORE ZEPHYRANTHES TAG 180 1982 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント SPAをベースに色々肉付けさせた感じの譜面。地力Aくらいだろうか?正直言って「これ追加させる必要ある?」と言いたくなる。 -- 名無しさん (2020-06-18 18 43 08) およそ500ノーツ増。歯抜けで中途半端感しかなかった穴譜面がだいぶまともになった。皿複合がなかなか難しい。 -- 名無しさん (2020-06-18 19 55 25) 2000ノーツ近くある体力譜面。穴譜面のノリで挑戦するとフルボッコ不可避なレベルで大幅に難化している。 -- 名無しさん (2020-06-18 20 10 13) BP42でハード、1P側。正規。典型的なTAG曲地力譜面...
  • DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHE TRANCE DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix- Remixed by Sota Fujimori 165 1336 n%(yyyy/mm/dd) ※ACではLincleで削除対象となったが、INFINITASで収録された際に☆9→10に格上げされた。 攻略・コメント ☆9の中でもトップクラスのノーツ数を誇る。前半はそれほど密度が高くない分、中盤から後半にかけてだいぶノーツが詰め込んである。癖の少ない配置ではあるため固定がしっかりしていれば正規や鏡がやりやすいが、それでも☆9挑戦段階の人には酷い物量。そこそこ詐称染みており、Dazzlin Darlinリミックスと難易度の交換の意見も散見されたりする。 -- 名無し...
  • Ariah(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UNSUNG REQUIEM Ariah(A) satella feat. 藍月なくる 198 1090 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆10では控えめな難易度だが、とはいえ意外と速いBPMで来る隣接同時押しや階段は油断ならない。 -- 名無しさん (2021-10-15 19 10 30) 前半同時、後半階段のハッキリした譜面。階段に自信がないなら難もありか -- 名無しさん (2021-10-19 20 17 17) ☆10同時押しの入門みたいな譜面。隣接や三角押しのパターンが結構多い。そして同時押し譜面だと思っているところに後半で急に階段が降ってくる -- 名無しさん (2021-11-23 19 18 55) 前半は隣接混じりの8分同時押し、後半は16分の純正階段...
  • SPARK !(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE POP SPARK ! SILVER FOX PRODUCTIONS feat.星野奏子 126 681 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 連皿など難では難しくなる要素が続く。なめてかかると痛い目に遭う。 -- 名無しさん (2011-06-05 06 07 08) 明るい曲調で譜面難易度も低めに設定されているが、実は皿複合が難しくハードは厳しめ。同難易度のワンブル灰などの皿複合曲がハード安定するようになったら問題ないかと。 -- 名無しさん (2012-01-23 22 09 54) 1P不利な譜面。いっそのことサビに頻出する1+3に絡む皿は左手を専念させて鍵盤すべてを右手でやるのも手。 -- 名無しさん (2012-05-19 21 27 20) 1P側で白ラ...
  • DANCER(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU SKOOL DANCER DE VOL 145-149 712 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 凄まじく難が地雷の曲。bpmは曲が始まる前だけ145で、始まってからは149である。 -- 名無しさん (2010-05-15 08 30 09) ハイスピにもよるが、SUD+の緑数字を7くらい遅く設定するとちょうどよい速さになるかも。 -- 名無しさん (2010-07-28 07 02 51) 発狂はSRANも悪くないと思う-- 名無しさん (2010-07-29 17 08 05) 縦連・いちいち皿・高密度な中盤が難核地雷たる由縁 押せない内はオススメしない -- 名無しさん (2011-05-05 20 04 28) ☆7では同時押しや連打などでやや高めの難易度...
  • Always We Trust In You(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EMOTIONAL HAPPY EUPHORIA Always We Trust In You nora2r 190 1625 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント パーティボス曲だが今までと違いごく普通の☆12 -- 名無しさん (2023-09-09 17 11 38) ハッピーハードコアの⭐︎12を思い浮かべてくださいと言われた時に浮かんできそうなやつそのままの譜面。ところどころ削りはあるものの基本的には回復も多く下の上から中の下くらいの難易度。 -- 名無しさん (2023-09-17 20 15 51) 徐々に難易度が上がりラス殺しは結構強烈。 -- 名無しさん (2023-09-19 03 15 06) ラス殺しの後に70ノーツほど回復があるのでノマゲは60%以上残...
  • アタックno.3(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRAGON'BASS アタックNO.3 IDEA NOTE 170 1075 ? 認識力必須の乱打・同時押し譜面。時折皿が絡みつつ延々と乱打と同時押しが続く。曲名はちと微妙だが曲自体はカッコイイので練習にオススメ。 -- 名無しさん (2011-07-02 08 57 36) ちょこちょこ☆9が埋まり始めた人におすすめ。地力UPにどうぞ。曲名はあれだけど、曲はかっこいい。 -- 名無しさん (2011-11-21 14 37 34) 前半の乱打の67鍵が少し叩きづらく癖がつくと高段位取得者でも繋げれなくなるので正規での粘着は度を越さないように。AA以上を狙うには素早い運指が求められる故、運指速度の指標にいかがだろうか -- 名無しさん (2012-04-01 16 09 01) ...
  • rainbow rainbow(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE rainbow rainbow Ryu☆ 177 1377 66%(2017/9/11) 後半の対称が全て。灰で苦労したならこれも苦労する。対称地帯に4鍵が増えたため、苦手な人には微殺し。 -- 名無しさん (2009-12-31 09 30 25) 後半の4鍵が非常にうっとうしい。4鍵のお陰で対称得意な人でも削られやすい。 -- 名無しさん (2010-04-27 23 28 20) 乱で難逃げがオススメ。最初にトリルBADハマりしても回復出来るはず。 -- 名無しさん (2010-04-28 19 54 59) ブレイクが怖いので挑戦段階での難逃げは無理だと思う。 -- 名無しさん (2010-08-27 14 49 54) 対...
  • Little Star(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-CORE Little Star REDALiCE feat. Ayumi Nomiya 183 1635 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 1鍵(終盤は+7鍵も)+階段の配置や、恋する☆宇宙戦争っ!!(A)・One More Lovely(A)などに見られる乱打配置を若干弱くした譜面が多く見られる。16分より速い階段配置も時々出てくるが、総じて取りやすい配置が多い。☆12の中でも弱く、ノマゲ・HARDともにとっつきやすい。 -- 名無しさん (2012-12-05 18 08 16) わりと珍しい高速24分が多いため乱でかなり練習になる感じ。クリアは正規推奨 -- 名無しさん (2012-12-05 19 28 44) 乱だと結構きつくなるのかあれ・・・ あくまで主観だけど...
  • 抱きしめてモナムール(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-歌謡コア 抱きしめてモナムール 冬色AMOUR☆Prim 190 2110 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント それは花火のような恋の続編的な曲だけあって延々物量、まともな休みがラスサビ前くらいしかない体力譜面。二重階段もしっかり継承している。前作の神謳と同じくらいの難易度に感じた -- 名無しさん (2019-02-28 20 34 25) 隣接配置や螺旋階段等押しにい配置が多い -- 名無しさん (2019-02-28 20 46 16) 螺旋と二重階段以外は正規鏡当たりたけど特に螺旋階段がしんどい。ハードはここゲーかも -- 名無しさん (2019-02-28 21 17 41) 正規前半がやけに押しづらい配置。難所の後にブレイク挟んで二重階段→同時押しで〆という...
  • REVOLVER(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-TECHDANCE REVOLVER sky_delta 160 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 開幕と中盤だけやたら難易度が高いタイプ。初見はノマゲで。 -- 名無しさん (2018-06-16 13 28 20) BPM落としたB4Uリミみたいな譜面。そこそこ難しく皿絡みの練習には良さそう -- 名無しさん (2018-06-16 13 44 19) サビから密度も高くなり配置も複雑に、終盤も完全には回復とは言い切れない鍵盤寄りの地力譜面。☆11としては中〜上位の難易度と思われるが、理不尽な縦連等は無いためランダム有効 -- 名無しさん (2018-06-16 16 12 36) 乱打に少し階段があるだけの極めて凡個性な譜面 -- 名無しさん (2018-0...
  • dual control(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GARAGE HOUSE dual control Mr.T 131-140 763 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 元々の難易度表記は7禁(現☆9相当)であった。その中では逆詐欺だったがさすがに☆7の中だと相当強め。24分階段を押せるかがキーとなる。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 36 45) なぜ☆8でないのか。この曲でAAA取れるとかなりのスコア力 -- 名無しさん (2013-05-09 04 34 02) 明らかに適正者には無理な譜面。DDで復活した時になぜかこのLvになっていたがランダムで当たってもLv7にはならなだろう。これもそうだしD2R灰、DISTINY灰、Skyscraper灰、こういった過去の低難易度曲はいつまで経っても難易度修正されない…...
  • Xperanza(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYBRID HARDCORE Xperanza aran 200 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント AO-1を更に強くした感じ -- 名無しさん (2018-01-11 16 24 34) 皿の16分も適当に回してるとBADはまりしていく。8分皿はしっかりリズム刻んでると16分皿で落としても難は問題ない。 -- 名無しさん (2018-01-11 16 31 17) 出落ちかます可能性があるから初見はノマゲ以下推奨。 -- 名無しさん (2018-01-11 17 21 36) ランプ狙いならトリルは餡蜜すべし -- 名無しさん (2018-01-11 18 52 51) 35トリルと連皿の組み合わせがアレなのでそこは要注意。もう最近だと初見殺しのテンプレ配置って感...
  • Blue Bird feat. Kanae Asaba(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE LATIN FUSION POP Blue Bird feat. Kanae Asaba Nhato 134 900 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント さわやか系の緩めの低難易度枠。少々リズムがつかみづらい。それはそれとして名曲 -- 名無しさん (2021-10-22 20 41 36) 譜面にほとんど隙間がなくシンプルにノーツが多い。ラスト2小節だけ密度があがるがそれ以外はずっと似たような密度なので道中で失速するなら体力か地力どちらかが足りない。 -- 名無しさん (2021-11-25 19 45 39) 階段、リズム難、皿複合と色々な要素がまんべんなく入った良曲良譜面。中でも皿複合が苦手だと最後まで気が抜けない -- 名無しさん (2022-12-20 20 55 38...
  • HIGH(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE HIGH RAM 180 1088 80% (2013/09/11) 攻略・コメント 皿と1,2鍵絡みの高度な技術が要求される。HARD特攻の際には、ところどころに散りばめられている縦連打にも要注意。 -- 名無しさん (2011-03-22 12 21 55) 8分同時押しと皿複合がメインだが時々くる縦連打のせいでコンボ切れまくり。☆9SP穴フルコン難10強の一つだと思う。 -- 名無しさん (2011-09-08 11 11 03) いちいちいちいち皿+鍵盤 きっちり押せないと難しい -- 名無しさん (2012-01-13 10 46 11) 穴は皿複合のいい練習になると思います。ただ難は縦連もそうだが、同時押しが苦手な人は要注意。 -- 名無しさん (2013-...
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