beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP七段(AC SIRIUS)」で検索した結果

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  • SP七段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(H) 170 1205 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1176 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 前回七段の冥は八段へ昇格。またメルトダウンは回復曲。やはりサファリゲーだが前回よりは楽か。 -- 名無しさん (2009-10-26 14 32 55) ある程度☆10が出来る地力があれば、ごっそり減ることはほとんどないだろう。(「・ω・)「がおー難民でもない限り、前作よりは格段に楽になっている。 -- 名無しさん (2009-10-27 21 26 25) 前作より易化はしているが、階段...
  • SP八段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 2nd 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 10 3rd 冥(H) 66-200 1111 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 前回SP七段だった冥(H)が八段に昇格。まぁ最後のgigadelicができないと合格できないんだけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-26 10 03 03) 冥の後半が回復だし、結局はギガデリゲー -- 名無しさん (2009-10-26 12 47 22) 七段受かってるレベルなら前半3曲にやられる事はないはず。要はギガデリゲー。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 37 5...
  • SP二段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 700 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 Don t let it goが削除曲のため不在、代わりに山岡晃の~が導入されている。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 23 57) 一曲目で削られても、二曲目が回復。全体的に乱打というところか。 -- 名無しさん (2010-05-03 15 17 37) 名前 ...
  • SP初段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) 137-165 679 6 2nd with you…(H) 135 580 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 Final I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 コメント・攻略 前作まで10回連続でSP初段の常連曲であった.59(H)が何故か消滅。ちなみにDPでは生き残っている。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 26 10) GOlD RUSHの皿と複合が難所か? -- 名無しさん (2009-11-07 21 31 40) Oneも忘れてはいけない。皿苦手な人にとって途中の皿複合はかなりキ...
  • SP三段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 高高度降下低高度開傘(H) 150 777 7 2nd BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 138 764 7 3rd Presto(H) 136 498 8 Final CaptivAte~裁き~(H) 180 663 8 コメント・攻略 終盤難 プレストの螺旋階段から低空飛行を続けてしまうと、確実に裁かれるので練習必須 -- 名無しさん (2009-10-31 04 54 04) ☆7が2曲導入され、合計難易度が前作の☆32から☆30に減少。前作では三段も五段も☆32で大差はなかったが、今作はバランスを取ったといえる。 -- 名無しさん (2009-11-06 22 49 46) しかし元五段曲のPresto(H)は今回も三段所属。前作までは曲名通り三段曲...
  • SP九段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st INAZUMA(A) 148 1368 11 2nd No.13(A) 172 1607 11 3rd Session 1 -Genesis-(A) 79-178 1240 11 FINAL moon_child(A) 130-160 1300 12 コメント・攻略 前作に比べると易しめ。セッションでゲージを稼いでムンチャに備えると吉。No.13での体力消耗には注意が必要。 -- 名無しさん (2009-12-17 23 09 02) B4Uリミが消えたので体力的には余裕が出来るか -- 名無しさん (2009-12-18 03 05 05) やはりボスはムンチャ -- 名無しさん (2009-12-23 07 41 20) 稲妻とジェネは乱打得意な人には回復か...
  • SP十段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd 不沈艦CANDY(A) 188 1682 12 3rd Colorful Cookie(A) 180 1773 12 FINAL AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 左右対象+縦連地獄→発狂〜ラス殺し→発狂→発狂 お菓子曲がまさかの2曲就任、皆伝リストラされてすぐリストラとは… 前作との難易度比較は個人差か? もしくは変わらないAAゲー -- 名無しさん (2009-12-18 02 58 59) 達成率を出す場合、不沈艦CANDYのラストが一番の難所。クリアを目指す場合はColorful Cookieのラストが一番の難所。AAはもはやボスとしては空気だろう。 -- ...
  • SP四段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 555 8 2nd 虹色(H) 160 792 8 3rd thunder(H) 135 817 8 Final R5(H) 180 588 8 コメント・攻略 ある意味最後ゲー、と言うかトリルゲー ハマると即死もある、穴ほど長くはないがそれでも長い それ以外はほぼ乱打、相応の地力があるならエラノスのソフランだけ注意すればいい -- 名無しさん (2009-10-31 04 13 37) FAST・SLOWを表示すれば楽になるかもしれない -- 名無しさん (2009-10-31 04 16 46) 前作四段唯一☆7であったALFARSHEAR(H)が消滅。代わりにthunder(H)が三段から格上げされたが、なぜ語呂合...
  • SP五段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 830 8 2nd abstract(H) 125 831 9 3rd STAR FIELD(H) 140 806 8 FINAL NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 165 1011 9 コメント・攻略 スタフィのラストが抜けられるならまず閉店はしないだろう 全体的に皿同時が多めなので慣れておくこと -- wWw (2009-10-28 08 02 21) 合計難易度が前作の☆32から☆34に上昇。三段☆30、四段☆32、六段☆36であることを考えると、今回はバランスを取ったといえる。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 08 17) DJTまで五段の☆9として常連だったLOVE SHINE...
  • SP七段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FIRE FIRE(H) 150 927 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd Concertino in Blue(H) 108-155 915 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 ☆10のみで構成された七段はこれが初めて。しかもどの譜面もかなり癖が強く、サファリまでたどり着くのも難しかったのでは?しかし結局サファリがボスであることを考えるとこれでも十分バランスが取れているような気がしなくもない -- 名無しさん (2016-06-18 20 10 05) 当時Vのトリル後の皿→13→皿→13が全くできなくてゲージ減らしてた印象あるな。その後のコンチェ...
  • SP六段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THANK YOU FOR PLAYING(H) 45-170 858 9 2nd カゴノトリ~弐式~(H) 140 944 9 3rd Rise n Beauty(H) 144 841 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 コメント・攻略 総入れ換え 鬼門はライズンの局所発狂とブルーミンの二重譜面、CNはあまり気にならない カゴノトリで回復できれば耐えゲーに持ち込めない事もない 三曲目が回復でなくなったので、地力がないと辛い …最初がクライマックス(曲的な意味で) -- wWw (2009-10-28 08 00 06) 乱打オンリーだった前作までと比較すると☆10はやはり来ないが 明らかに地力譜面が増えてしまったので難化と言える...
  • SP皆伝(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quell~the seventh slave~(A) 162 1646 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd 卑弥呼(A) 82-185 2119 12 FINAL 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 クエルの存在価値が不明。嘆きが2曲目に座ったことで。卑弥呼前半でいかにゲージを回復できるかが鍵。卑弥呼の前の曲がMENDES→嘆きに変わりゲージを多く残すことが難しくなったため、前作よりは多少難しい印象。 -- 名無しさん (2010-01-29 09 34 33) CSDDとゴビヨ→卑弥呼になっただけ。といっても中々の難しさ。嘆きの後半〜卑弥呼の前半と卑弥呼の後半〜冥中盤までが山場か?クエルはただの軽い足切り。 -- 名無しさん...
  • SP七段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st waxing and wanding(H) 191 997 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd TROOPERS(H) 177 1216 10 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 北斗や片手erには冥前半が非常にきつい。TROOPERSも皿が苦手だとラストで大幅に削られてサファリに響く。 -- 名無しさん (2008-12-20 23 53 35) トルパのラストでいかにゲージ残すかが重要かも。 サファリには30%以上残して挑みたいところ。 -- 名無しさん (2009-03-03 23 59 46) どうしても皿が無理なら、トルパのラスト8小節の皿はある程度捨てるのもあり。100%で突入の場合、...
  • AC SIRIUS SP九段
    AC SIRIUS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st INAZUMA(A) 148 1368 11 2nd No.13(A) 172 1607 11 3rd Session 1 -Genesis-(A) 79-178 1240 11 FINAL moon_child(A) 130-160 1300 12 コメント・攻略 名前 コメント
  • AC SIRIUS SP皆伝
    AC SIRIUS SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quell~the seventh slave~(A) 162 1642 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd 卑弥呼(A) 82-185 2119 12 FINAL 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP七段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st HEARTACHE(A) 90 930 10 2nd ruin of opals(H) 220-390 1016 10 3rd Rowdy(A) 100 1256 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 動画 https //www.youtube.com/watch?v=9iH2WdPC2Ho by WELLOW(APINA VRAMeS、BEMANI PRO LEAGUE公式攻略動画) コメント・攻略 なかなか歯ごたえのあるラインナップ -- 名無しさん (2023-10-18 21 43 55) やはり最後に待ち構えるのはライオン。ACはコピュラ以来の4曲共☆10の七段、段位に初のMSS譜面、ruinの超高速+ソフランやRowdyのCN絡みが脅...
  • AC SIRIUS
    AC SIRIUS新曲☆7~12 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 17 beatchic☆仮面~好き、でいさせて~(H) 175 836 CS BEAUTIFUL ANGEL(H) 172 921 17 Brazilian Fire(H) 130 676 CN 17 Dazzlin Darlin-秋葉工房Mix-(H) 160 767 17 CaptivtAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX)(H) 180 837 17 DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(H) 165 826 17 Hydrogen Blueback(H) 143 862 17 London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Pap...
  • SP七段(CS INFINITAS)
    CS INFINITAS SP七段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 ☆10 2nd mosaic(H) 188 1026 ☆10 3rd Anisakis -somatic mutationtype Forza -(H) 185 1089 ☆10 Final THE SAFARI(H) 150 900 ☆10 コメント・攻略 曲目がACとガラリとやっぱり変わっているものの、結局はやっぱりいつもの(「・ω・)「。今はACの段位には亡き血涙灰に代わってV灰が癖注意枠。おまけにアニサキスのラス殺しからのサファリ開幕で殺される・ゲージ減らされる可能性もあったり。 -- 名無しさん (2016-11-10 04 13 46) これまでの七段道中曲でも強めの物をチョイスして並べました感。モザ...
  • SP七段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st You ll say Now! (H) 155 962 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd Kung-fu Empire(H) 177 1327 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 サファリよりも難しい一曲目。七段挑戦クラスの人は20%近くまで削られるかも。許せないを抜ければあとはサファリゲー -- 名無しさん (2010-04-02 22 37 18) 冥の低速抜けるまでが勝負か?カンフーで、ゲージ現状維持では無く回復出来る地力は必須。 -- 名無しさん (2010-04-03 19 52 06) ↑ 回復できる腕が無ければ冥前半までには閉店してるはず。三曲目まで来れればまず落ちることはなく...
  • SP七段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(H) 173 1150 10 2nd Ristaccia(H) 160 1032 9 3rd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1176 10 FINAL four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 コメント・攻略 あんま減るとこないね 要はライオン耐えゲー -- 名無しさん (2009-04-01 10 37 47) 真ん中2曲で回復できないようではきつい どのみち4pohゲーとはいえ -- 名無しさん (2009-04-23 01 50 27) 階段が苦手な人はRistacciaで泣くことになるので捨てて八段でもいいかも。(八段...
  • SP七段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BroGamer(H) 207 1099 9 2nd entelecheia(H) 185 1106 10 3rd Flash Back 90 s(A) 155 1179 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 いつもの。フラッシュサファリゲー -- 名無しさん (2022-10-19 10 24 23) サファリに圧の強いレイヤーが追加されたため、集中力という点を考えると若干の難化か。ミスるたび吠えられるので割と真面目にムービー非表示も一考の余地あり -- 名無しさん (2022-10-19 10 57 20) 前回と同じですが、3曲目のラストを用心しないとゲージはかなり削れた状態でサファリに入るので、特に挑戦段階の人は...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • GRID KNIGHT(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRONICA GRID KNIGHT SAW WAVE SQUAD 160 1328 ? SIRIUS以前の攻略はこちらへ。GRID KNIGHT(A)(~SIRIUS) RAで削除されていたがtricoroで復活。それに伴い☆9から☆10へと昇格した。 -- 名無しさん (2012-09-23 23 31 22) 灰同様、最後の部分の白壁ラッシュがタイミングが取りにくい・・・>< -- 名無しさん (2012-09-26 00 21 34) LED音頭キター -- 名無しさん (2012-09-26 14 06 18) Leaving…と同様に、この譜面も変更された。 -- 名無しさん (2012-10-09 09 40 43) 最後の1+3+5+7+Sの7連打部...
  • SP二段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 モンキーの階段とZeniusの1・3トリルによって個人差が激しい。Abyssまで行ければウイニングランか。前2曲が呪われやすいので、飛ばして三段を目指すのも一つの手。 -- 名無しさん (2009-06-13 00 51 33) 名前 ...
  • SP七段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Xepher(H) 170 1135 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd RED ZONE(H) 165 975 9 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 前作1曲目のRED ZONEが3曲目になったことで、サファリに100%近くで突入がしやすい七段 -- 名無しさん (2022-06-25 12 10 24) 名前 コメント
  • SP九段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 2nd G2(A) 170 1188 11 3rd Time to Air(A) 191 1458 11 FINAL moon_child(A) 130-160 1300 12 コメント・攻略 この時からAC18までムンチャがボスに。当時ムンチャ難民も発生した時代だった -- 名無しさん (2016-06-20 01 02 47) 轟沈先輩とか言われてたの懐かしい 全体的にデプストで地力 G2で縦連トリル TTAで同時と皿複合と中々難しい -- 名無しさん (2016-06-20 22 59 43) ムンチャがいた九段懐かしいなぁ・・個人差もあるが自...
  • SP七段(CS 7th style)
    AC・CS 7th SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 7+(☆10) 2nd Y31(A) 168 969 7(☆9) 3rd B4U(H) 155 801 7+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 7+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー 段位認定初登場から七段に降臨していたサファリ。CSでもキッチリとボスを務める。攻略だが、皿の関係で2P側に不利な曲が多い。Vで減らされた分をY31で回復し、B4Uで踏ん張ってラストに望むかがカギになりそう。 -- 名無しさん (2011-03-21 10 56 10) がおーのせいで、飛び級八段・九段になる人も少なくはない筈。 -- なななし (2012-01-03 23 27 46) 足切りとボスが鬼畜、サファリは段...
  • Sirius(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE COLOUR BASS Sirius MK 165 1637 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント MK初の☆12。2連や3連皿複合が結構厄介かも -- 名無しさん (2023-11-05 03 24 41) エクハでは16分裏からの2〜3連皿→その後の同時がかなり牙をむいてくる。狙えるレベルならそこ以外は大したことないと思われる。そこ以外はプレイヤーと同じくらいの12下位譜面。 -- 名無しさん (2023-11-06 05 00 06) 軸やジャリなどはないものの、やや皿難・4つ打ちがなくややリズム難・正規外れ譜面。ということで、一定の地力がないとGOODが量産される。少なくとも最下層ではない。 -- 名無しさん (2023-11-07 16 00 51) 正規は右手側に寄っ...
  • SP各段位攻略 並べ替えについて
    各段位を全埋めして来ました。 DPwikiに倣い、このような表示を提案します。皆様方の意見をお願いします。 SP段位攻略 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY...
  • ☆9
    ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(H) 8 abstract(H) 125 831 縦連打 8 abstract(A) 125 960 縦連打、皿絡み 23 Acid Pumper(H) 150 812 9 ACT(H) 180 864 9 ACT(A) 180 935 階段 26 Afterimage d automne(H) 232 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 11 AGEHA(A) 180 948 同時押し、皿複合、ラス殺し 12 Agnus Dei(H) 70-168 850 ソフラン 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(H) 180 952 ラス殺し 16 ALL I NEED YOUR LOVE(A) 145 1081 皿複合 16 ALL MY TURN -...
  • SP七段(AC GOLD)
    AC GOLD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rainbow rainbow(H) 177 1156 10 2nd Concertino in Blue(H) 108-155 915 10 3rd smile(H) 189 1107 9 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 1曲目はハマりに注意。2曲目は皿複合が得意ならそこまで苦労しないが、スコアが出にくく回復しづらい。そこを抜ければサファリゲー。 -- 名無しさん (2016-06-28 11 31 32) 名前 ...
  • SP二段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 FINAL Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 BISTROVERの極二段対象段位として登場。完走するとDon't let it goが復活解禁される。段位としての難易度を上げているのがそのDon't let it goで、Zeniusと同速の乱打が終始降ってくるため現行のブルーミンと違い回復が期待できない。復活に伴い☆8に昇格していることからもその難しさが伺える -- 名無しさん (2021-...
  • SP七段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Aurora(H) 181 1100 10 2nd Quickening(H) 150 875 9 3rd Little Little Princess(H) 180-212 1118 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 一曲目が七段の範疇を超えている -- 名無しさん (2016-06-20 12 47 18) オーロラが強すぎてまさかのサファリが空気(ウィニングラン)の時代でもあった -- 名無しさん (2016-06-20 12 55 36) オーロラはノマゲまでなら確かにサファリより難しいと感じてもおかしくはないが、回復地帯も多いため段位ゲージだとそこまで凶悪ではない。ただし、練習曲も当時は少なかったので六段...
  • AC CastHour
    AC CastHour 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 29 Ariah(H) 198 753 84.1%(2022/10/18) 29 Fantastic Merry-Go-Round(H) 168 757 89.5%(2022/10/18) 29 GiGaGaHell(N) 250 698 81.8%(2022/10/18) 29 HEARTACHE(H) 90 603 MSS 84.3%(2022/10/18) 29 LIVE DRIVING!! feat. 花たん(N) 190 817 78.3%(2022/10/18) 29 No Day But Today!(H) 150 680 89.5%(2022/10/18) 29 Pu...
  • AC EPOLIS
    AC EPOLIS 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 31 Bitter & Lucky(H) 135-180 704 n%(yyyy/mm/dd) 31 GAME ON(N) 105 696 n%(yyyy/mm/dd) 31 Iris(H) 177 775 n%(yyyy/mm/dd) 31 Jumper(H) 174 763 n%(yyyy/mm/dd) 31 JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec.(N) 183 882 n%(yyyy/mm/dd) 31 My Sweet Bird?(H) 180 769 n%(yyyy/mm/dd) 31 SOLAR ECLIPSE(N) 19...
  • SP七段(CS 8th style)
    CS 8th SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 7+(☆10) 2nd Red Nikita(H) 140 684 7+(☆8) 3rd LAB(H) 180 1029 7+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 7+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー LABの終盤で削られないように。赤も現行での★8ながら地味に回復し辛い。まぁ結局はサファリゲーである。 -- 名無しさん (2011-03-21 18 07 36) 過去の段位は「今じゃ弱すぎ」だの「過去の遺物」だの言われる中 圧倒的存在感のサファリと地味にキツイV、七段だけどうしてこうなった -- 名無しさん (2011-03-21 19 24 19) LABのラス殺しのせいで、SAFARI100%突入が...
  • ☆10
    ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(H) 93-191 1111 階段、同時押し、ソフラン 11 AA(H) 154 1386 前半難、乱打、全体難 25 AA -rebuild-(H) 174 1253 4 ABSOLUTE(A) 60-144 1218 同時押し、階段、乱打 29 ABSOLUTE EVIL(H) 200 1136 PLATFORM X Hideout 9 Abyss -The Heavens Remix-(H) 171 938 乱打、同時押し、ラス殺し 9 Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1188 乱打、同時押し、ラス殺し 25 ACCELERATE(A) 153 1261 21 Adularia(H) 180 972 CN、BSS 29 Aftermath(H) 200 1220 ...
  • SP十段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd FIRE FIRE(A) 150 1405 12 3rd ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A) 165-188 1414 12 Final AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 蠍火ラスト→AA序盤が最大の難所。体力尽きてるとAAの後半で落ちる場合もある。 -- 名無しさん (2009-03-21 18 01 39) 前作よりもクセは弱いので、単純に認識力勝負になる。蠍火でどれだけゲージを残せるかが鍵になるか。前作十段よりも簡単に感じる人も居るかも。 -- 名無しさん (2009-06-28 20 44 21) 元皆伝...
  • サヨナラ・ヘヴン(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 855 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 初出はポップンのCS、その後ポップンのAC、IIDXのCS HAPPYSKYと収録されて行き、この度AC SIRIUSにも移植された(ムービーもIIDXCSのものを使用)。SIRIUSの「PARALLEL ROTATION HAPPY SKY」フォルダのボス曲であるEXUSIAを出現させるためには、この曲でAAA+フルコンを同時に達成することが条件の一つだった。独特のリズムとズレた譜面、随所にある連打に総枚数158枚(!)の皿で当時多くのプレイヤーが苦戦を強いられた。 -- 名無しさん (2010-07-18 04 42 27) 同時気味なズレといちいち降ってくる皿が...
  • 過去作
    過去作(16~27) AC HEROIC VERSE AC Rootage AC CANNON BALLERS AC SINOBUZ AC copula AC PENDUAL AC SPADA AC tricoro AC Lincle AC Resort Anthem AC SIRIUS AC EMPRESS
  • SP七段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP七段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 仮想空間の旅人たち(H) 151 1121 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd Verflucht(H) 180 1081 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 攻略・コメント 仮想はCHの1曲目、Überは17-19の2曲目,22-23の3曲目、verfluはBISの3曲目だった(サファリは言わずもがな) 1-3曲目の組み合わせは初で鍵盤中心になっており完全地力の段位となっている-- 名無しさん (2023-12-03 14 44 38) 思った以上に道中が鍵盤に偏りすぎているので通常判定のBPはまるで当てにしない方が良い、段位全体に言えるけど...
  • GET ON BEAT(WILD STYLE)(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD HOUSE GET ON BEAT(WILD STYLE) Lion Musashi 150 918 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆9の中ではかなり難しい譜面。挑戦レベルだと、中盤の8分→16分蓮皿地帯以降でゲージを回復できれば・・・。癖が非常に強いので粘着は禁物。 -- 名無しさん (2012-05-10 21 34 16) lincle7SP七段ですが、正規ハードぎりぎりでした -- 名無しさん (2012-06-10 13 12 01) 挑戦段階なら正規が無難。ランダムはとんでもないクソハズレあり。 -- 名無しさん (2012-06-10 20 55 36) ☆10がある程度埋まってくると、なぜ☆9なのか分かる。要はトリル -- 名無しさん (20...
  • Flash back 90's(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MEGA MIX Flash Back 90 s kors k as disconation 155 1179 89%(2013/10/26) 攻略・コメント ムービー必見 -- 名無しさん (2011-04-01 02 52 27) エロいこと言ったときのテレビの規制音(ふわぁーお)とか、フォフォフォフォー!とか、ィエイィエーイ!とか、とにかく前半は声ネタが多くてせわしない。譜面も前半はせわしない。 -- 名無しさん (2011-05-03 22 32 41) そして、ムービーもせわしない -- 名無しさん (2011-05-04 00 07 19) 譜面は後半の方がせわしないと思うんだが。曲調の割には皿は少な目で後半は殆どないが、ブレイクから終盤までの乱打が高密度で☆10上位相当。た...
  • SP十段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd oratio(A) 162 1493 12 3rd Sense 2007(A) 140 1517 12 FINAL AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 クセのある段位。縦連、対称、軸、皿複合、これらの耐性がとても重要。突破難易度は前作より高く、特にセンスとオラチヨは要注意。 -- 名無しさん (2016-06-28 11 41 54) Goldの体力段位とうって変わってテクが必要。軸、皿、縦連、対称と色々バランスとれてる。oratioがやや十段には弱いがoratio抜けても扇子で落ちるかAA開幕で落ちるので、わり...
  • SP九段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 2nd 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1323 11 3rd B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 11 Final moon_child(A) 130~160 1300 12 コメント・攻略 過去最強の地力ラインナップ。穴B4Uがとにかく疲れる且つ正規穴ムンチャのやり辛さときたら。。。 ☆11が5割以上HARD出来て無ければ厳しいのでは? -- 名無しさん (2009-01-18 03 08 33) B4U終了まで体力を残せるかどうかが勝負 -- 名無しさん (2009-01-25 00 15 21) ☆11半分ク...
  • GRID KNIGHT(A)(~SIRIUS)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRONICA GRID KNIGHT SAW WAVE SQUAD 160 1255 ? GOLDの音頭枠、DEEP STRIKER音頭のような皿+同時押しが多い。削除曲ではあるが、DEEP STRIKERやYabis Starlightと合わせて皿+同時押し練習にどうぞ -- 名無しさん (2011-11-12 21 59 38) 名前 コメント
  • Leaving…(A)(~SIRIUS)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SYMPHONIC EURO Leaving… SEIYA MURAI meets "eimy" 145 1071 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 縦連と皿絡みができないとまずクリア不可。☆10上位 -- 名無しさん (2012-01-03 21 36 40) とてつもないラス殺し。☆12をクリアしていても安定させるには10段クラスの実力が必要か。挑戦するなら同じラス殺しのHYPER EURO BEATをクリアしてからのほうが賢明である。 -- 名無しさん (2012-06-06 01 05 12) クリアだけならラス殺しは縦連二つとして押しても残る -- 名無しさん (2015-06-01 20 16 30) ...
  • Do Back Burn(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO Do Back Burn PRASTIK DANCEFLOOR 136 1000 ? 復活したけど譜面変わってるからこの元のアナザー譜面はお蔵入りかな? -- 名無しさん (2022-02-14 13 12 57) 旧SPAと旧DPAは引き続きAC版の17と18でしか遊べないみたい -- 名無しさん (2022-02-14 20 13 12) INFINITASにも収録されてないから、ANOTHERに限らず、全譜面ともAC SIRIUSかResort Anthemでのみプレイ可能。全譜面がMSS付きに変更されてます。 -- 名無しさん (2022-02-17 21 28 08) INFINITASに収録されてないのはJASRACに関わっている曲ゆえらしい -- 名無しさん...
  • SP七段(INFINITAS 202403版)
    CS INFINITAS(202403版) SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 2nd SCREW // owo // SCREW(H) 114 1111 9 3rd FIRE FIRE(H) 150 927 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 tri,SPAから3曲が選ばれ、☆9でも強めのSCREWが新たに加わった。道中は弱めなものの、それだけにサファリ含め癖がつきやすいので粘着厳禁。10年前の癖が癒えてない人は…ご愁傷様です。 -- 名無しさん (2024-03-13 11 50 20) サファリの影に隠れがちだが血涙と炎炎もとてつもなく癖がつきやすいので粘着厳禁 -- 名無しさん (2024-...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
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