beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP七段(SB)」で検索した結果

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  • SP七段(SB)
    AC SINOBUZ SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st SHADE(H) 151 1048 9 2nd twelfth style(A) 160 1033 10 3rd fffff(H) 138 1109 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 サファリができればクリア -- 名無しさん (2016-10-26 16 18 13) 皿曲が無くなったので個人的に易化したと思う -- 名無しさん (2016-10-26 16 24 45) fffff苦手な人は刺さる、サファリより削られた -- 名無しさん (2016-10-26 16 28 19) 前作八段取得です。fffffは六段の時点でノマゲ出来たので安心してたら40まで削られました。少し上からでもハマると一気にゲージ持って...
  • SP七段(AC GOLD)
    AC GOLD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rainbow rainbow(H) 177 1156 10 2nd Concertino in Blue(H) 108-155 915 10 3rd smile(H) 189 1107 9 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 1曲目はハマりに注意。2曲目は皿複合が得意ならそこまで苦労しないが、スコアが出にくく回復しづらい。そこを抜ければサファリゲー。 -- 名無しさん (2016-06-28 11 31 32) 名前 ...
  • SP七段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Xepher(H) 170 1135 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd RED ZONE(H) 165 975 9 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 前作1曲目のRED ZONEが3曲目になったことで、サファリに100%近くで突入がしやすい七段 -- 名無しさん (2022-06-25 12 10 24) 名前 コメント
  • SP七段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st HEARTACHE(A) 90 930 10 2nd ruin of opals(H) 220-390 1016 10 3rd Rowdy(A) 100 1256 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 動画 https //www.youtube.com/watch?v=9iH2WdPC2Ho by WELLOW(APINA VRAMeS、BEMANI PRO LEAGUE公式攻略動画) コメント・攻略 なかなか歯ごたえのあるラインナップ -- 名無しさん (2023-10-18 21 43 55) やはり最後に待ち構えるのはライオン。ACはコピュラ以来の4曲共☆10の七段、段位に初のMSS譜面、ruinの超高速+ソフランやRowdyのCN絡みが脅...
  • SP七段(CS 8th style)
    CS 8th SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 7+(☆10) 2nd Red Nikita(H) 140 684 7+(☆8) 3rd LAB(H) 180 1029 7+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 7+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー LABの終盤で削られないように。赤も現行での★8ながら地味に回復し辛い。まぁ結局はサファリゲーである。 -- 名無しさん (2011-03-21 18 07 36) 過去の段位は「今じゃ弱すぎ」だの「過去の遺物」だの言われる中 圧倒的存在感のサファリと地味にキツイV、七段だけどうしてこうなった -- 名無しさん (2011-03-21 19 24 19) LABのラス殺しのせいで、SAFARI100%突入が...
  • SP七段(CS 7th style)
    AC・CS 7th SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 7+(☆10) 2nd Y31(A) 168 969 7(☆9) 3rd B4U(H) 155 801 7+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 7+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー 段位認定初登場から七段に降臨していたサファリ。CSでもキッチリとボスを務める。攻略だが、皿の関係で2P側に不利な曲が多い。Vで減らされた分をY31で回復し、B4Uで踏ん張ってラストに望むかがカギになりそう。 -- 名無しさん (2011-03-21 10 56 10) がおーのせいで、飛び級八段・九段になる人も少なくはない筈。 -- なななし (2012-01-03 23 27 46) 足切りとボスが鬼畜、サファリは段...
  • SP七段(CS 9th style)
    CS 9th SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rottel-the-Mercury(H) 200 963 7+(☆9) 2nd V(H) 150 1272 7+(☆10) 3rd 5PM ETERNAL(H) 180 858 7+(☆9) Final moon_child(H) 130-160 1026 7+(☆10) コメント・攻略 5PMは苦手な人はとことん苦手、CS七段最強と感じる人も -- 名無しさん (2011-06-17 13 01 20) 回復曲が無い、でもいかにも段位認定って感じで嫌いではない。二度とやりたくはないが。 -- 名無しさん (2011-11-02 19 35 34) ムンチャ灰は中盤ごちゃっとしてる部分だけ耐えればOKなので、問題は2〜3曲目をどう乗りきるか しかしなんでCSシリーズはこうV...
  • SP七段(CS GOLD)
    CS GOLD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smile(H) 189 1107 9 2nd CaptivAte~誓い~(A) 160 1127 10 3rd 2hot2eat(A) 140-155 854 9 Final snow storm(A) 145 1409 10 コメント・攻略 ☆9が二曲入っているが、強めの☆9なので油断しないように。全体的に殺し部分が無い気が…2辛〜スノスト序盤か? -- 名無しさん (2010-04-20 13 41 49) 2hot2beatは☆9だが正直ラストのスノストよりよっぽどキツイ。今までの七段では最弱かも? -- 名無しさん (2012-01-21 14 40 19) smileが何気に癖付きやすいので粘着注意。3曲目はちょ...
  • SP七段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Aurora(H) 181 1100 10 2nd Quickening(H) 150 875 9 3rd Little Little Princess(H) 180-212 1118 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 一曲目が七段の範疇を超えている -- 名無しさん (2016-06-20 12 47 18) オーロラが強すぎてまさかのサファリが空気(ウィニングラン)の時代でもあった -- 名無しさん (2016-06-20 12 55 36) オーロラはノマゲまでなら確かにサファリより難しいと感じてもおかしくはないが、回復地帯も多いため段位ゲージだとそこまで凶悪ではない。ただし、練習曲も当時は少なかったので六段...
  • SP七段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FIRE FIRE(H) 150 927 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd Concertino in Blue(H) 108-155 915 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 ☆10のみで構成された七段はこれが初めて。しかもどの譜面もかなり癖が強く、サファリまでたどり着くのも難しかったのでは?しかし結局サファリがボスであることを考えるとこれでも十分バランスが取れているような気がしなくもない -- 名無しさん (2016-06-18 20 10 05) 当時Vのトリル後の皿→13→皿→13が全くできなくてゲージ減らしてた印象あるな。その後のコンチェ...
  • SP七段(CS INFINITAS)
    CS INFINITAS SP七段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 ☆10 2nd mosaic(H) 188 1026 ☆10 3rd Anisakis -somatic mutationtype Forza -(H) 185 1089 ☆10 Final THE SAFARI(H) 150 900 ☆10 コメント・攻略 曲目がACとガラリとやっぱり変わっているものの、結局はやっぱりいつもの(「・ω・)「。今はACの段位には亡き血涙灰に代わってV灰が癖注意枠。おまけにアニサキスのラス殺しからのサファリ開幕で殺される・ゲージ減らされる可能性もあったり。 -- 名無しさん (2016-11-10 04 13 46) これまでの七段道中曲でも強めの物をチョイスして並べました感。モザ...
  • SP七段(CB)
    AC CANNON BALLERS SP七段 1st ANDROMEDA II(H) 152 982 9 2nd アルストロメリア(A) 144 1254 10 3rd V(H) 150 1272 10 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 DJT以来にVが復活。個人差があるのでこれの出来で難化か易化か分かれそうな段位。 -- 名無しさん (2017-12-21 12 34 06) 粘着ダメ、絶対。 -- 名無しさん (2017-12-21 12 34 53) v次第 得意なら100%苦手なら補正切る -- 名無しさん (2017-12-21 12 37 07) 何かアンドロスカスカだなと思ってたら灰だったのか -- 名無しさん (2017-12-21 13 19 15) 7段にしては久々のサファリ以外全曲入れ...
  • SP七段(CS HAPPY SKY)
    CS HAPPY SKY SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Xepher(H) 170 1135 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd SCREAM SQUAD(H) 220 869 10 Final Aurora(H) 181 1100 10 コメント・攻略 ボスが空気な気がする…。Vが得意か否かで大きく難易度が代わる。 -- 名無しさん (2010-04-20 13 33 48) CS7段では下から1、2の弱さ -- 名無しさん (2010-06-14 23 56 59) ラストが冥だったら厳しかっただろうに…3曲目のスクスカは☆10の中では難曲だが、段位だと回復を何度も挟む分、意外と耐えられる。慌てず、押せる所をきっちり押していこう。 -- 名無し...
  • SP七段(CS IIDX RED)
    CS RED SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st SOLITON BEAM(H) 152 1071 8(☆9) 2nd RESONATE 1794(H) 160 745 8+(☆10) 3rd ON THE TUBE(A) 140 1080 8+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 8+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2010-06-18 19 57 37) サファリゲー。3曲目でしっかり回復して、そのままゲージに余裕を持ってサファリに挑める。 -- 名無しさん (2010-07-13 03 42 04) 実力が相応だとRESONATEがキツイか。抜けられればサファリゲー -- 名無しさん (2011-08...
  • SP七段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st waxing and wanding(H) 191 997 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd TROOPERS(H) 177 1216 10 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 北斗や片手erには冥前半が非常にきつい。TROOPERSも皿が苦手だとラストで大幅に削られてサファリに響く。 -- 名無しさん (2008-12-20 23 53 35) トルパのラストでいかにゲージ残すかが重要かも。 サファリには30%以上残して挑みたいところ。 -- 名無しさん (2009-03-03 23 59 46) どうしても皿が無理なら、トルパのラスト8小節の皿はある程度捨てるのもあり。100%で突入の場合、...
  • SP七段(CS 10th style)
    CS 10th SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V(H) 150 1272 8(☆10) 2nd HIGH(H) 180 975 8(☆9) 3rd SCORE(A) 140 1055 7(☆10) Final 1st Samurai(H) 175-200 1016 8(☆10) コメント・攻略 侍はサファリよりは与しやすい。3曲目はBADハマり注意。 -- 名無しさん (2011-08-09 06 16 24) サファリはいないが何故かVはいる、お前は自重しろと。侍は終盤の加速部分に注意すればOK -- 名無しさん (2012-02-22 20 22 52) SCOREのハマりが難敵。侍はギアチェンできないとはいえBPM175地帯自体そこまで難しくないのでどうにでもなる。 -- 名無しさん (2013-12-22 ...
  • SP七段(HV)
    AC HEROIC VERSE SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Rave*it!! Rave*it!!(H) 282 863 9 2nd Kung-fu Empire(H) 177 1327 10 3rd StrayedCatz(H) 303 1052 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 1曲目も癖がつきやすい。粘着厳禁。 -- 名無しさん (2019-10-16 22 06 23) やはりサファリは続投。1曲目は前作のワッチャよりはやりやすいものの、BADハマりすると一気に持ってかれるので注意。 -- 名無しさん (2019-10-16 22 32 02) レイブイットの話。穴譜面ほど強烈なインパクトはないがBPM282の4分同時は☆9にしては珍しく、適当に押してるとバッ...
  • SP七段(SPADA)
    AC SPADA SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Todestrieb(H) 185 979 9 2nd Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 3rd FIRE FIRE(H) 150 927 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 動画 beatmaniaIIDX - 段位認定七段 THE SAFARI 攻略動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18403328(URI) by DBM コメント・攻略 お約束のサファリ。難易度は前作tricoroとあまり変わらない気がする -- 名無しさん (2013-11-14 01 21 25) 傲慢ちゃんでもライジングサンでも挑戦レベルならほぼ100%残せるので難易度はtricoro七段と...
  • SP七段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Power of Love(A) 135 1077 ☆10 2nd Ganymede(H) 72-82 884 ☆10 3rd Concertino in Blue(H) 103-155 915 ☆10 Final SOLID STATE SQUAD(H) 155 1188 ☆10 コメント・攻略 順を追うごとに難化していく。1曲目は簡単だが2曲目は階段、低速が苦手だと難しく、3曲目は個人差が大きい。また、ラストのSSSの破壊力は挑戦クラスのプレイヤーには脅威に思える。最後の最後まで安心出来ない段位と言えるだろう。 -- 名無しさん (2011-03-11 11 39 41) サファリより癖はないがSSSはかなり強い てか玄武が一番個人差爆発するCSでは厳しめの七段 ...
  • SP七段(RA)
    AC Resort Anthem SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd mosaic(H) 188 1035 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 mosaicの後半のドクマリもどき?が難しい。結局はサファリなんですが・・・血涙は空気かと -- 名無しさん (2010-09-18 04 41 23) 血涙は空気、というか六段に入っていても違和感なさそう。ここで死ぬなら時期尚早。ユーバーでは階段、モザイクでは同時押しスキルが求められますが、おおむねモザイク中盤で回復できると思います。ただしモザイク終盤のドクマリ地帯は普通に難しいの...
  • SP七段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP七段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 仮想空間の旅人たち(H) 151 1121 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd Verflucht(H) 180 1081 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 攻略・コメント 仮想はCHの1曲目、Überは17-19の2曲目,22-23の3曲目、verfluはBISの3曲目だった(サファリは言わずもがな) 1-3曲目の組み合わせは初で鍵盤中心になっており完全地力の段位となっている-- 名無しさん (2023-12-03 14 44 38) 思った以上に道中が鍵盤に偏りすぎているので通常判定のBPはまるで当てにしない方が良い、段位全体に言えるけど...
  • SP七段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(H) 170 1205 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1176 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 前回七段の冥は八段へ昇格。またメルトダウンは回復曲。やはりサファリゲーだが前回よりは楽か。 -- 名無しさん (2009-10-26 14 32 55) ある程度☆10が出来る地力があれば、ごっそり減ることはほとんどないだろう。(「・ω・)「がおー難民でもない限り、前作よりは格段に楽になっている。 -- 名無しさん (2009-10-27 21 26 25) 前作より易化はしているが、階段...
  • SP七段(TR)
    AC tricoro SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Rising in the Sun(original mix)(H) 172 865 9 2nd Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 3rd FIRE FIRE(H) 150 927 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 +1-50 簡単すぎワロタwwww -- 名無しさん (2012-09-20 09 33 43) 完全にサファリゲー。モザイク、バーローは外すべきではなかった -- 名無しさん (2012-09-20 11 13 17) 3曲目のFIRE FIREはDJT時の1曲目で登場して以来5作ぶりに復活(笑)階段地帯は前半は1→5ですが、中盤〜は2→6になり、1バスも追加さ...
  • SP七段(LI)
    AC Lincle SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st mosaic(H) 188 1035 10 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 長いから格納しました +コメント1 なんとmosaicと血涙が入れ替わっただけ。mosaicの位置的に簡単になったのかな? -- ああああ (2011-09-15 18 00 46) 曲目を見るとモザイクのラスト〜ユーバーがゲージを削られて落ちる可能性上がった感じ。抜けたらあとはガオーに備えてとにかく回復すべき。 -- 名無しさん (2011-09-15 18 05 49) mosaicの連続隣接...
  • SP七段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(H) 173 1150 10 2nd Ristaccia(H) 160 1032 9 3rd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1176 10 FINAL four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 コメント・攻略 あんま減るとこないね 要はライオン耐えゲー -- 名無しさん (2009-04-01 10 37 47) 真ん中2曲で回復できないようではきつい どのみち4pohゲーとはいえ -- 名無しさん (2009-04-23 01 50 27) 階段が苦手な人はRistacciaで泣くことになるので捨てて八段でもいいかも。(八段...
  • SP七段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st You ll say Now! (H) 155 962 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd Kung-fu Empire(H) 177 1327 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 サファリよりも難しい一曲目。七段挑戦クラスの人は20%近くまで削られるかも。許せないを抜ければあとはサファリゲー -- 名無しさん (2010-04-02 22 37 18) 冥の低速抜けるまでが勝負か?カンフーで、ゲージ現状維持では無く回復出来る地力は必須。 -- 名無しさん (2010-04-03 19 52 06) ↑ 回復できる腕が無ければ冥前半までには閉店してるはず。三曲目まで来れればまず落ちることはなく...
  • SP八段(SB)
    AC SINOBUZ SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Make Me Your Own(A) 130 1086 10 2nd Quickening(A) 150 1062 10 3rd POINT ZERO(A) 188 1068 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 4曲とも局所難 逆に言うと回復も多いということなのでどれだけ落ち着いて回復できるかがカギ -- 名無しさん (2016-10-26 15 41 32) 前作と難易度は余り変わらないと思う。難所はメイクの皿複合、ポイントの中盤の階段と後半のリズム難の所か。クイックは体力ゲーだと思う。まぁ、結局はギガデリゲーだか -- 名無しさん (2016-10-26 15 43 21) 結局ギガデリゲー、クイックが回復できるから...
  • SP七段(INFINITAS 202403版)
    CS INFINITAS(202403版) SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 2nd SCREW // owo // SCREW(H) 114 1111 9 3rd FIRE FIRE(H) 150 927 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 tri,SPAから3曲が選ばれ、☆9でも強めのSCREWが新たに加わった。道中は弱めなものの、それだけにサファリ含め癖がつきやすいので粘着厳禁。10年前の癖が癒えてない人は…ご愁傷様です。 -- 名無しさん (2024-03-13 11 50 20) サファリの影に隠れがちだが血涙と炎炎もとてつもなく癖がつきやすいので粘着厳禁 -- 名無しさん (2024-...
  • SP六段(SB)
    AC SINOBUZ SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st New Decade IIDX Edition(H) 200 1001 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Rise n Beauty(H) 144 841 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 コメント・攻略 前作よりは簡単だけど前作が異常だっただけでこれでも六段としては難しい方だと思う -- 名無しさん (2016-10-26 15 47 19) 大幅ヌルゲー化。アポカリかノーティどちらか残しておけばいいものを… -- 名無しさん (2016-10-26 16 12 41) アポカリノーティが抜けてかなり易化三曲目のRise n Beauty -- 名無しさん (2016-10-26 1...
  • SP五段(SB)
    AC SINOBUZ SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Follow Tomorrow(H) 140 754 8 2nd Mermaid girl(H) 140 856 8 3rd MIRACLE MEETS(H) 160 807 9 FINAL NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 165 1011 9 荒らし対策の為一時的にコメント機能を停止しています。ご意見または情報の追加希望のある方は暫定連絡板までご連絡ください。 コメント・攻略 特にこだわりがなければ飛び段して四段は後回しにしてよい -- 名無しさん (2016-10-26 16 04 49) 1曲目のFTはマメガより更に下の☆8最弱候補。道中全てが4段より遥かに弱いのでニュージェネができるなら飛び段しよう -- 名無しさん (20...
  • SP七段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BroGamer(H) 207 1099 9 2nd entelecheia(H) 185 1106 10 3rd Flash Back 90 s(A) 155 1179 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 いつもの。フラッシュサファリゲー -- 名無しさん (2022-10-19 10 24 23) サファリに圧の強いレイヤーが追加されたため、集中力という点を考えると若干の難化か。ミスるたび吠えられるので割と真面目にムービー非表示も一考の余地あり -- 名無しさん (2022-10-19 10 57 20) 前回と同じですが、3曲目のラストを用心しないとゲージはかなり削れた状態でサファリに入るので、特に挑戦段階の人は...
  • SP七段(copula)
    AC copula SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BRAINSTORM(H) 180 1032 ☆10 2nd Twelfth Style(A) 160 1033 ☆10 3rd Übertreffen(H) 174 1019 ☆10 Final THE SAFARI(H) 150 900 ☆10 コメント・攻略 皿→対象→階段→ガオー。前作より階段要素減ったが、より総合力が求められるラインナップになった -- 名無しさん (2015-11-11 15 02 37) ブレーンストームはラストの皿地帯に注意 12も終盤こぼしやすいので100%通過は厳し目 -- 名無しさん (2015-11-11 17 45 49) 4曲とも☆10になり前作よりは難化。1曲目:鍵盤だけの密度は...
  • SP七段(CastHour)
    AC CastHour SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 仮想空間の旅人たち(H) 151 1121 9 2nd Smashing Wedge(H) 215 1141 10 3rd Flash Back 90 s(A) 155 1179 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 安心した -- 名無しさん (2021-10-13 09 54 50) いつもの。ただ3曲目に移動したFlash Backの後半が普通に高密度なので、サファリにゲージを残し辛くなったかもしれない -- 名無しさん (2021-10-13 10 08 00) 相変わらずどうあがいてもサファリゲー。↑に同じく後半難のフラッシュバックが3曲目に動いたのが地味に難化要素か。 -- 名無しさん (2021-10-...
  • SP七段(Rootage)
    AC Rootage SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Watch Out Pt.2(H) 148 1029 9 2nd Kung-fu Empire(H) 177 1327 10 3rd Zirkfied(H) 210 1054 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 ワッチは皿複合スキルが必要。まあまあバランス取れてると思う -- 名無しさん (2018-11-07 08 40 34) ワッチ2は☆10の皿曲と同格。バランスは取れてるが難化 -- 名無しさん (2018-11-07 08 46 33) 地力があればカンフーは回復になるかな。というかサファリ抜けるならそれぐらいの地力がいるかも -- 名無しさん (2018-11-07 10 12 37) カンフーはcs ...
  • SP九段(SB)
    AC SINOBUZ SP九段 2016/12/08 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rainbow guitar weeps(A) 156 1406 11 2nd Kailua (HCN Ver.)(A) 146 1125 11 3rd 旅人リラン(A) 155 1345 11 FINAL The Sampling Paradise(A) 150 1545 12 コメント・攻略 前回よりも普通に難化してる。リラン→サンパラもそうだが、ACでは初となるL譜面(いわゆる黒譜面)のkailuaのcnは個人差大爆発しそう。難易度はtricoro九段よりも上に感じた -- 名無しさん (2016-12-08 12 16 05) リラン復活したか... -- 名無しさん (2016-12-08 12 16 35) 返ってきたリラン。近...
  • SP七段(BISTROVER)
    AC BISTROVER SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Flashes(H) 180 931 9 2nd Flash Back 90 s(A) 155 1179 10 3rd Verflucht(H) 180 1081 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 だいぶ地力重視の構成に。ラストはいつもの -- 名無しさん (2020-10-28 11 03 30) クセの強い譜面は今回無さそうだけどフラッシュバック→ファーフルは結構削られる人多そう、余談だけどHommarju曲が2つも入ってるのね -- 名無しさん (2020-10-28 11 12 35) 15年ぶりに初段ボスが変更されたり六段が全曲入れ替えされたりする中で変わらず居座るガオー。最早開発の鋼の意思すら感じるw ...
  • SP十段(SB)
    AC SINOBUZ SP十段 2016/12/08 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st GAIA(A) 180 1676 12 2nd Gravigazer(A) 160 1533 12 3rd Colorful Cookie(A) 180 1773 12 FINAL reunion(A) 184 1677 12 コメント・攻略 プルーフがどっか行っていつものクッキーリユニゲー ただしGAIAの螺旋、金十字のような乱打をやらされるグラビゲイザーも癖がつきやすいので注意 粘着は厳禁 -- 名無しさん (2016-12-08 12 19 25) invokerとはなんだったのか -- 名無しさん (2016-12-08 12 23 08) ガイアの正規、鏡どちらも外れ。螺旋で削られないように。個人的に前作より難化したと感じた -...
  • SP七段(PENDUAL)
    AC PENDUAL SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Todestrieb(H) 185 979 ☆9 2nd ΕΛΠΙΣ(H) 175 1075 ☆10 3rd Übertreffen(H) 174 1019 ☆10 Final THE SAFARI(H) 150 900 ☆10 コメント・攻略 結局、サファリゲーだがユーバーが帰ってき、同じ階段傾向のあるエルビスも来て前作より難化傾向か -- 名無しさん (2014-09-17 21 13 28) 易化易化アンド易化 これで落ちるようなら言い訳できない地力不足 この七段なら乱打ひたすらやってれば取れる -- 名無しさん (2014-09-17 21 26 14) 前作前々作が癖の強烈なド個人差だったこともあろうけど、個...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • CODE:Ø(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT CODE Ø BEMANI Sound Team "HEXA" 125 1110 83.1%(2019/10/15) 攻略・コメント 終盤に長いシンバル皿絡みの乱打と、ラス殺しに同色二重階段&同時縦連がある。ハードで逃げる方が楽だが、中盤までほとんど繋がるくらいの地力が求められる -- 名無しさん (2019-06-25 20 16 35) ☆10でもある程度通用するようなノーツ、☆9挑戦段階だとまず体力的にキツいかもしれない 中盤辺りから皿や24分配置が増え、徐々に難しくなっていく -- 名無しさん (2019-07-14 15 40 14) 後半から急に難易度が上がる -- 名無しさん (2019-10-15 16 04 16) 今...
  • SP八段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 2nd 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 10 3rd 冥(H) 66-200 1111 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 前回SP七段だった冥(H)が八段に昇格。まぁ最後のgigadelicができないと合格できないんだけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-26 10 03 03) 冥の後半が回復だし、結局はギガデリゲー -- 名無しさん (2009-10-26 12 47 22) 七段受かってるレベルなら前半3曲にやられる事はないはず。要はギガデリゲー。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 37 5...
  • ☆12
    ☆12 曲順はAC準拠。※今後EPOLISでの表示順になるように編集予定です。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(A) 93-191 1260 ソフラン、同時押し、階段、ラス殺し 11 AA(A) 154 1834 乱打、局所発狂 25 AA -rebuild-(A) 174 1820 乱打、局所発狂、デニム 29 ABSOLUTE EVIL(A) 200 1778 HCN PLATFORM X Hideout 21 Adularia(A) 180 1449 CN、ラス殺し(二重階段) SP十段(PEN) 29 Aftermath(A) 200 1828 HCN、軸 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 27 AKASHIC BREAK(A) 205 1823 高速、軸 18 ALBIDA(A) ...
  • SP中伝(SB)
    SINOBUZ SP中伝 2017/1/19追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A) 165-185 1414 12 2nd Reflux(A) 150 1574 12 3rd JOMANDA(A) 90-300 1918 12 FINAL MENDES(A) 168 1831 12 コメント・攻略 ビタチョコが蠍に強化されたが、リフラ終盤→麺序盤の流れにジョマンダが挟まったので易化に感じる人は多いかも -- 名無しさん (2017-01-19 07 53 59) 前作と比べるとまさに中伝って感じ。ビタチョコ、ダイアモンドはちょっとねぇ。。 -- 名無しさん (2017-01-19 08 13 28) 前作よりは中伝らしくなった、ジョマ後半→麺前半ゲーか。これで救われたのが蠍→麺だったらかなりの...
  • GET ON BEAT(WILD STYLE)(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD HOUSE GET ON BEAT(WILD STYLE) Lion Musashi 150 918 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆9の中ではかなり難しい譜面。挑戦レベルだと、中盤の8分→16分蓮皿地帯以降でゲージを回復できれば・・・。癖が非常に強いので粘着は禁物。 -- 名無しさん (2012-05-10 21 34 16) lincle7SP七段ですが、正規ハードぎりぎりでした -- 名無しさん (2012-06-10 13 12 01) 挑戦段階なら正規が無難。ランダムはとんでもないクソハズレあり。 -- 名無しさん (2012-06-10 20 55 36) ☆10がある程度埋まってくると、なぜ☆9なのか分かる。要はトリル -- 名無しさん (20...
  • Monkey Dance(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Monkey Dance Y Co. 155 997 74% (2013/09/11) 3 -- 名無しさん (2011-09-20 12 23 07) CS-EMPでは☆9最難曲。強烈なラス前発狂(3連+Kick+ゴミ)がありHARD埋めで最後まで残ること必死。挑戦段階ではノマゲも厳しい。乱推奨だが、発狂以外が大きく難化する可能性有り。HARDには☆10ノマゲ安定程度の地力は必須か。 -- 名無しさん (2011-10-14 08 45 10) 発狂がどうしてもできなくて九段受かったときにS乱で強引にHARDした 何回やってもできないって人はお試しあれ -- 名無しさん (2011-10-14 16 20 38) 今更ながらCSEMP☆9最強はまほろばか月光じゃね? ...
  • ☆10
    ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(H) 93-191 1111 階段、同時押し、ソフラン 11 AA(H) 154 1386 前半難、乱打、全体難 25 AA -rebuild-(H) 174 1253 4 ABSOLUTE(A) 60-144 1218 同時押し、階段、乱打 29 ABSOLUTE EVIL(H) 200 1136 PLATFORM X Hideout 9 Abyss -The Heavens Remix-(H) 171 938 乱打、同時押し、ラス殺し 9 Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1188 乱打、同時押し、ラス殺し 25 ACCELERATE(A) 153 1261 21 Adularia(H) 180 972 CN、BSS 29 Aftermath(H) 200 1220 ...
  • SP級位(SPADA)
    級位については七級から一級までひとまとめとします。 レベル6以下は攻略対象外のため、コメントは受け付けておりません。 AC SPADA SP七級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 中華急行(N) 171 164 2 2nd Eternal Tears(N) 84 222 2 3rd CALL(N) 158 185 2 Final earth scape(N) 45-94 230 2 AC SPADA SP六級 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st I m so Happy(N) 181 211 3 2nd かずあそび(N) 170 265 3 3rd 陽炎(N) 140 317 3 Final We are Disっ娘よっつ打ち命(N) 129 336 3 AC SPADA SP五級 AC SPADA SP四級...
  • Flash back 90's(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MEGA MIX Flash Back 90 s kors k as disconation 155 1179 89%(2013/10/26) 攻略・コメント ムービー必見 -- 名無しさん (2011-04-01 02 52 27) エロいこと言ったときのテレビの規制音(ふわぁーお)とか、フォフォフォフォー!とか、ィエイィエーイ!とか、とにかく前半は声ネタが多くてせわしない。譜面も前半はせわしない。 -- 名無しさん (2011-05-03 22 32 41) そして、ムービーもせわしない -- 名無しさん (2011-05-04 00 07 19) 譜面は後半の方がせわしないと思うんだが。曲調の割には皿は少な目で後半は殆どないが、ブレイクから終盤までの乱打が高密度で☆10上位相当。た...
  • You'll say "Now!"(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ONLY ONE TECHNO You ll say "Now" BLACK STAR 幸広-YUKIHIRO- 155 962 62%(2013/10/26) かなり押しにくい配置が続く、許せない地帯は超個人差、段位認定は押せるだけ押して生き残ろう -- 名無しさん (2009-12-28 08 47 45) 癖譜面。Vのトリルに通ずるものがある。対称固定erは若干有利。☆10最上位。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 11 54) 皿地帯の前の縦連が押せないならstoicで練習することをオススメする -- 名無しさん (2011-01-19 01 30 37) 皿地帯の皿は穴より灰の方が多い -- 名無しさん (2011-01-1...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
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